基于ARM的嵌入式计算器程序

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基于嵌入式ARM平台的可信计算的实现

基于嵌入式ARM平台的可信计算的实现

基于嵌入式ARM平台的可信计算的实现引言随着计算机应用的不断发展,安全威胁问题越来越严重,传统的单纯依靠软件来抵抗安全威胁往往不能解决问题。

可信计算的基本思想是从芯片、硬件结构和操作系统等方面制定安全规范保证计算机和网络结构的安全。

可信计算平台基于可信平台模块(TPM),以密码算法技术作为基础、安全操作系统作为核心,通过信任域的不断扩展形成安全的平台。

目前市场上的TPM芯片主要应用在PC终端上,但是随着嵌入式系统的不断发展,TPM在嵌入式系统上的应用也越来越广,程序员在编写可信计算应用程序的时候,其切入点应该是TSS,本文就TPM和TSS的概念、TSS在ARM平台上的移植、调用TSS的API编写应用程序以及如何与TPM进行交互做了详细的介绍,最终实现了在嵌入式ARM平台上的可信计算。

TPM芯片结构和TSS体系结构概述可信计算的核心是TPM,它是一种安全加密芯片,提供了一种基于硬件的方法来管理用户权限、网络访问、数据保护等。

TPM芯片用来存储数字密钥、认证和密码,有了TPM不管是虚拟的还是物理的攻击都将变得更加困难。

如图1所示,TPM芯片主要由以下几部分组成:I/O组件、非易失性存储、身份密钥、程序代码、随机数产生器、Sha-1算法引擎、RSA密钥产生、RSA引擎、Opt-In选择组件、执行引擎。

图1 TPM芯片结构TPM芯片里的资源是有限的,它仅仅对外提供了一些基本的功能接口。

为了充分应用TPM的内部功能,需要在TPM外部套接一个可信计算软件栈TSS,TSS作为可信计算平台上TPM的支持软件,其规范定义了一种能够让访问TPM变得简单和直接的体系结构。

本文构建的嵌入式平台为三星的ARM9TDMI-S3C2410处理器,TPM芯片为Atmel公司的AT97SC3204T。

由图2可知,TSS的运行模式分为两种:用户模式和内核模式。

用户模式下,通常根据用户的要求来加载和执行用户应用程序和服务,有时候这些用户应用程序和服务也可以作为启动服务被载入。

嵌入式 S3C2410 计算器 小程序 ARM9

嵌入式 S3C2410  计算器  小程序  ARM9

基于S3C2410 ARM9 的计算器小程序,下面是源代码。

以及7279 接口和相应的驱动程序。

#include "2410addr.h"//加载地址一些最基本的地址#include <string.h>#include "7279.h"//7279控制数码管和键盘的int counter=0,operation=0,edge=0;//counter是用来计算你输入的次数的你琽peration用来判断是否有intkey_number1=0,key_number2=0,key_number3=0,key_number=0,math=0,out_bit[6],yes_key=0; int allnumber[20];void result(){int n=counter-1;int i=0;key_number1=0;key_number2=0;key_number3=0;for(i=0;i<edge-1;i++)key_number1= (key_number1*10+allnumber[i]);for(i=edge;i<=n;i++)key_number2= (key_number2*10+allnumber[i]);i=edge-1;switch(allnumber[i]){case 10: key_number3 = key_number1 + key_number2;break;case 11: key_number3 = key_number1 - key_number2;break;case 12: key_number3 = key_number1 * key_number2;break;case 13: key_number3 = key_number1 / key_number2;break;}for(i=0;i<6;i++){out_bit[i]= key_number3%0x0a;key_number3 = key_number3/0x0a;write7279(DECODE1+i,out_bit[i]);}}void __irq Keyaddnumb(void){yes_key=1;rINTMSK|=(BIT_EINT2);//key_number=read7279(CMD_READ);key_number=read7279(CMD_READ);ClearPending(BIT_EINT2); //清除中断标志rINTMSK&=~(BIT_EINT2);//yes_key=0;}void Main(){int j=0;Init7279();//EINT2 RiserGPFCON = (rGPFCON&0xff0f)|0x0060; //GPF2:Interrupt;GPF3:Out 7279CS //extern int p=0;//for(p=0;p<20;p++)allnumber[p]=0;send_byte(CMD_RESET);write7279(0x98,0xff);rEXTINT0= (rEXTINT0&0xffff00FF)|0x00000400;pISR_EINT2=(unsigned)Keyaddnumb;rINTMOD=0x0; //设置为IRQ模式rINTMSK&=~(BIT_EINT2); //打开keyboard中断do{if(yes_key==1){switch(key_number){case 0x03: key_number = 0;operation=0;break;case 0x0b: key_number = 1;operation=0;break;case 0x13: key_number = 2;operation=0;break;case 0x1b: key_number = 3;operation=0;break;case 0x04: key_number = 4;operation=0;break;case 0x0c: key_number = 5;operation=0;break;case 0x14: key_number = 6;operation=0;break;case 0x1c: key_number = 7;operation=0;break;case 0x05: key_number = 8;operation=0;break;case 0x0d: key_number = 9;operation=0;break;case 0x15: key_number = 10;operation=1;break;case 0x1d: key_number = 11;operation=2;break;case 0x06: key_number = 12;operation=3;break;case 0x0e: key_number = 13;operation=4;break;case 0x16: key_number = 14;operation=5;break;case 0x1e: key_number = 15;operation=6;break;}if(key_number==14){result();for(j=0;j<19;j++) allnumber[j]=0;counter=0;edge=0;}else if(key_number ==15){// while(1){//for(j=0;j<1000000;j++)short_delay();send_byte(CMD_RESET);}/*Init7279();//EINT2 RiserGPFCON = (rGPFCON&0xff0f)|0x0060; //GPF2:Interrupt;GPF3:Out 7279CSrEXTINT0= (rEXTINT0&0xffff00FF)|0x00000400;pISR_EINT2=(unsigned)Keyaddnumb;rINTMOD=0x0; //设置为IRQ模式rINTMSK&=~(BIT_EINT2); //打开keyboard中断//result(); *///break;// }else{allnumber[counter++]=key_number;}yes_key=0;}if(yes_key==0&&operation==0){int j=0,p;if(edge<1&&counter>0){//if(edge<1){for(j=1;j<=counter;j++)write7279(DECODE1+5-j+1,allnumber[j-1]);}elseif(edge>1&&counter>0){send_byte(CMD_RESET);write7279(0x98,0xff);for(j=1;j<=counter-edge;j++)write7279(DECODE0+5+1-j,allnumber[edge+j-1]);}//else send_byte(CMD_RESET);}elseif(0<operation<5){edge=counter;operation=0;}}while(1);}#include "2410addr.h"#include "7279.h"void Init7279(void){rGPEUP = rGPEUP|0x3800; //使用GPE11 GPE12 GPE13,去掉对应上拉功能rGPECON = (rGPECON&0xf03fffff)|0x05000000; // GPE11:In Data;GPE12:Out Data;GPE13:Out CLKrGPFUP = rGPFUP|0x0c;//使用GPF2 GPF3//rGPFCON = (rGPFCON&0xff0f)|0x0040; //GPF2:In Key;GPF3:Out 7279CSrGPFCON = (rGPFCON&0xff0f)|0x0060; //GPF2:In Key;GPF3:Out 7279CSrGPFDAT = rGPFDA T|0x08; //GPF3=1rGPFDAT = rGPFDA T&0xf7; //GPF3=0 选通7279rGPGUP = rGPGUP|0x0040; //使用GPG6,去掉对应上拉功能rGPGCON = (rGPGCON&0xffffcfff)|0x01000; //GPG6:Out 74H125 C1&(~C2)rGPGDAT = rGPGDAT&0xffbf; //GPG6=0}void write7279(unsigned char cmd ,unsigned char dta){send_byte(cmd);send_byte(dta);}unsigned char read7279(unsigned char command) {send_byte(command);return(receive_byte());}void send_byte(unsigned char out_byte){unsigned char i;setcsLOW;long_delay();for(i=0;i<8;i++){if(out_byte&0x80){setdatHIGH;}else{setdatLOW;}setclkHIGH;short_delay();setclkLOW;short_delay();out_byte= out_byte*2;}setdatLOW;}unsigned char receive_byte(void){unsigned char i, in_byte;setdatZ;short_delay();for(i=0;i<8;i++){setclkHIGH;short_delay();in_byte=in_byte*2;if(dat){in_byte = in_byte|0x01;}setclkLOW;short_delay();}setdatL;return (in_byte);}void long_delay(void){unsigned char i;for(i=0;i<0x30;i++);}void short_delay(void){unsigned char i;for(i=0;i<0x0a;i++);}void delay10ms(unsigned char time){unsigned char i;unsigned int j;for(i=0;i<time;i++){for(j=0;j<0x3300;j++){if(!key){//key_int();}}}}#ifndef __7279_H__#define __7279_H__void write7279(unsigned char,unsigned char); unsigned char read7279(unsigned char);void send_byte(unsigned char);unsigned char receive_byte(void);void long_delay(void);void short_delay(void);void delay10ms(unsigned char);void Init7279(void);#define CMD_RESET 0xa4#define CMD_TEST 0xbf#define CMD_READ 0x15#define BLINKCTL 0x88#define UNDECODE 0x90#define DECODE0 0x80#define DECODE1 0xc8#define RTL_UNCYL 0xa1#define RTL_CYCLE 0xa3#define RTR_UNCYL 0xa0#define RTR_CYCLE 0xa2#define setclkHIGH 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ROM control#define rBANKCON1 (*(volatile unsigned *)0x48000008) //BANK1 control#define rBANKCON2 (*(volatile unsigned *)0x4800000c) //BANK2 cControl#define rBANKCON3 (*(volatile unsigned *)0x48000010) //BANK3 control#define rBANKCON4 (*(volatile unsigned *)0x48000014) //BANK4 control#define rBANKCON5 (*(volatile unsigned *)0x48000018) //BANK5 control#define rBANKCON6 (*(volatile unsigned *)0x4800001c) //BANK6 control#define rBANKCON7 (*(volatile unsigned *)0x48000020) //BANK7 control#define rREFRESH (*(volatile unsigned *)0x48000024) //DRAM/SDRAM refresh#define rBANKSIZE (*(volatile unsigned *)0x48000028) //Flexible Bank Size#define rMRSRB6 (*(volatile unsigned *)0x4800002c) //Mode register set for SDRAM#define rMRSRB7 (*(volatile unsigned *)0x48000030) //Mode register set for SDRAM// USB Host// INTERRUPT#define rSRCPND (*(volatile unsigned *)0x4a000000) //Interrupt request status#define rINTMOD (*(volatile unsigned *)0x4a000004) //Interrupt mode control#define rINTMSK (*(volatile 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*)0x4b00001c) //DMA 0 Current destination#define rDMASKTRIG0 (*(volatile unsigned *)0x4b000020) //DMA 0 Mask trigger#define rDISRC1 (*(volatile unsigned *)0x4b000040) //DMA 1 Initial source#define rDISRCC1 (*(volatile unsigned *)0x4b000044) //DMA 1 Initial source control#define rDIDST1 (*(volatile unsigned *)0x4b000048) //DMA 1 Initial Destination#define rDIDSTC1 (*(volatile unsigned *)0x4b00004c) //DMA 1 Initial Destination control #define rDCON1 (*(volatile unsigned *)0x4b000050) //DMA 1 Control#define rDSTAT1 (*(volatile unsigned *)0x4b000054) //DMA 1 Status#define rDCSRC1 (*(volatile unsigned *)0x4b000058) //DMA 1 Current source#define rDCDST1 (*(volatile unsigned *)0x4b00005c) //DMA 1 Current destination#define rDMASKTRIG1 (*(volatile unsigned *)0x4b000060) //DMA 1 Mask trigger#define rDISRC2 (*(volatile unsigned *)0x4b000080) //DMA 2 Initial source#define rDISRCC2 (*(volatile unsigned *)0x4b000084) //DMA 2 Initial source control#define rDIDST2 (*(volatile unsigned *)0x4b000088) //DMA 2 Initial Destination#define rDIDSTC2 (*(volatile unsigned *)0x4b00008c) //DMA 2 Initial Destination control #define rDCON2 (*(volatile unsigned *)0x4b000090) //DMA 2 Control#define rDSTAT2 (*(volatile unsigned *)0x4b000094) //DMA 2 Status#define rDCSRC2 (*(volatile unsigned *)0x4b000098) //DMA 2 Current source#define rDCDST2 (*(volatile unsigned *)0x4b00009c) //DMA 2 Current destination#define rDMASKTRIG2 (*(volatile unsigned *)0x4b0000a0) //DMA 2 Mask trigger#define rDISRC3 (*(volatile unsigned *)0x4b0000c0) //DMA 3 Initial source#define rDISRCC3 (*(volatile unsigned *)0x4b0000c4) //DMA 3 Initial source control#define rDIDST3 (*(volatile unsigned *)0x4b0000c8) //DMA 3 Initial Destination#define rDIDSTC3 (*(volatile unsigned *)0x4b0000cc) //DMA 3 Initial Destination control #define rDCON3 (*(volatile unsigned *)0x4b0000d0) //DMA 3 Control#define rDSTAT3 (*(volatile unsigned *)0x4b0000d4) //DMA 3 Status#define rDCSRC3 (*(volatile unsigned *)0x4b0000d8) //DMA 3 Current source#define rDCDST3 (*(volatile unsigned *)0x4b0000dc) //DMA 3 Current destination#define rDMASKTRIG3 (*(volatile unsigned *)0x4b0000e0) //DMA 3 Mask trigger// CLOCK & POWER MANAGEMENT#define rLOCKTIME (*(volatile unsigned *)0x4c000000) //PLL lock time counter#define rMPLLCON (*(volatile unsigned *)0x4c000004) //MPLL Control#define rUPLLCON (*(volatile unsigned *)0x4c000008) //UPLL Control#define rCLKCON (*(volatile unsigned *)0x4c00000c) //Clock generator control#define rCLKSLOW (*(volatile unsigned *)0x4c000010) //Slow clock control#define rCLKDIVN (*(volatile unsigned *)0x4c000014) //Clock divider control// LCD CONTROLLER#define rLCDCON1 (*(volatile unsigned *)0x4d000000) //LCD control 1#define rLCDCON2 (*(volatile unsigned *)0x4d000004) //LCD control 2#define rLCDCON3 (*(volatile unsigned *)0x4d000008) //LCD control 3#define rLCDCON4 (*(volatile unsigned *)0x4d00000c) //LCD control 4#define rLCDCON5 (*(volatile unsigned *)0x4d000010) //LCD control 5#define rLCDSADDR1 (*(volatile unsigned *)0x4d000014) //STN/TFT Frame buffer start address 1#define rLCDSADDR2 (*(volatile unsigned *)0x4d000018) //STN/TFT Frame buffer start address 2#define rLCDSADDR3 (*(volatile unsigned *)0x4d00001c) //STN/TFT Virtual screen address#define rREDLUT (*(volatile unsigned *)0x4d000020) //STN Red lookup table#define rGREENLUT (*(volatile unsigned *)0x4d000024) //STN Green lookup table#define rBLUELUT (*(volatile unsigned *)0x4d000028) //STN Blue lookup table#define rDITHMODE (*(volatile unsigned *)0x4d00004c) //STN Dithering mode#define rTPAL (*(volatile unsigned *)0x4d000050) //TFT Temporary palette#define rLCDINTPND (*(volatile unsigned *)0x4d000054) //LCD Interrupt pending#define rLCDSRCPND (*(volatile unsigned *)0x4d000058) //LCD Interrupt source#define rLCDINTMSK (*(volatile unsigned *)0x4d00005c) //LCD Interrupt mask#define rLPCSEL (*(volatile unsigned *)0x4d000060) //LPC3600 Control#define PALETTE 0x4d000400 //Palette start address// NAND flash#define rNFCONF (*(volatile unsigned *)0x4e000000) //NAND Flash configuration #define rNFCMD (*(volatile U8 *)0x4e000004) //NADD Flash command#define rNFADDR (*(volatile U8 *)0x4e000008) //NAND Flash address#define rNFDATA (*(volatile U8 *)0x4e00000c) //NAND Flash data#define rNFSTAT (*(volatile unsigned *)0x4e000010) //NAND Flash operation status #define rNFECC (*(volatile unsigned *)0x4e000014) //NAND Flash ECC#define rNFECC0 (*(volatile U8 *)0x4e000014)#define rNFECC1 (*(volatile U8 *)0x4e000015)#define rNFECC2 (*(volatile U8 *)0x4e000016)// UART#define rULCON0 (*(volatile unsigned *)0x50000000) //UART 0 Line control#define rUCON0 (*(volatile unsigned *)0x50000004) //UART 0 Control#define rUFCON0 (*(volatile unsigned *)0x50000008) //UART 0 FIFO control#define rUMCON0 (*(volatile unsigned *)0x5000000c) //UART 0 Modem control#define rUTRSTAT0 (*(volatile unsigned *)0x50000010) //UART 0 Tx/Rx status#define rUERSTAT0 (*(volatile unsigned *)0x50000014) //UART 0 Rx error status#define rUFSTAT0 (*(volatile unsigned *)0x50000018) //UART 0 FIFO status#define rUMSTAT0 (*(volatile unsigned *)0x5000001c) //UART 0 Modem status#define rUBRDIV0 (*(volatile unsigned *)0x50000028) //UART 0 Baud rate divisor#define rULCON1 (*(volatile unsigned *)0x50004000) //UART 1 Line control#define rUCON1 (*(volatile unsigned *)0x50004004) //UART 1 Control#define rUFCON1 (*(volatile unsigned *)0x50004008) //UART 1 FIFO control#define rUMCON1 (*(volatile unsigned *)0x5000400c) //UART 1 Modem control#define rUTRSTAT1 (*(volatile unsigned *)0x50004010) //UART 1 Tx/Rx status#define rUERSTAT1 (*(volatile unsigned *)0x50004014) //UART 1 Rx error status#define rUFSTAT1 (*(volatile unsigned *)0x50004018) //UART 1 FIFO status#define rUMSTAT1 (*(volatile unsigned *)0x5000401c) //UART 1 Modem status#define rUBRDIV1 (*(volatile unsigned *)0x50004028) //UART 1 Baud rate divisor#define rULCON2 (*(volatile unsigned *)0x50008000) //UART 2 Line control#define rUCON2 (*(volatile unsigned *)0x50008004) //UART 2 Control#define rUFCON2 (*(volatile unsigned *)0x50008008) //UART 2 FIFO control#define rUMCON2 (*(volatile unsigned *)0x5000800c) //UART 2 Modem control#define rUTRSTAT2 (*(volatile unsigned *)0x50008010) //UART 2 Tx/Rx status#define rUERSTAT2 (*(volatile unsigned *)0x50008014) //UART 2 Rx error status#define rUFSTAT2 (*(volatile unsigned *)0x50008018) //UART 2 FIFO status#define rUMSTAT2 (*(volatile unsigned *)0x5000801c) //UART 2 Modem status#define rUBRDIV2 (*(volatile unsigned *)0x50008028) //UART 2 Baud rate divisor#ifdef __BIG_ENDIAN#define rUTXH0 (*(volatile unsigned char *)0x50000023) //UART 0 Transmission Hold #define rURXH0 (*(volatile unsigned char *)0x50000027) //UART 0 Receive buffer#define rUTXH1 (*(volatile unsigned char *)0x50004023) //UART 1 Transmission Hold #define rURXH1 (*(volatile unsigned char *)0x50004027) //UART 1 Receive buffer#define rUTXH2 (*(volatile unsigned char *)0x50008023) //UART 2 Transmission Hold #define rURXH2 (*(volatile unsigned char *)0x50008027) //UART 2 Receive 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*)0x50008020) //UART 2 Transmission Hold#define rURXH2 (*(volatile unsigned char *)0x50008024) //UART 2 Receive buffer#define WrUTXH0(ch) (*(volatile unsigned char *)0x50000020)=(unsigned char)(ch)#define RdURXH0() (*(volatile unsigned char *)0x50000024)#define WrUTXH1(ch) (*(volatile unsigned char *)0x50004020)=(unsigned char)(ch)#define RdURXH1() (*(volatile unsigned char *)0x50004024)#define WrUTXH2(ch) (*(volatile unsigned char *)0x50008020)=(unsigned char)(ch)#define RdURXH2() (*(volatile unsigned char *)0x50008024)#define UTXH0 (0x50000020) //Byte_access address by DMA#define URXH0 (0x50000024)#define UTXH1 (0x50004020)#define URXH1 (0x50004024)#define UTXH2 (0x50008020)#define URXH2 (0x50008024)#endif// PWM TIMER#define rTCFG0 (*(volatile unsigned *)0x51000000) //Timer 0 configuration#define rTCFG1 (*(volatile unsigned *)0x51000004) //Timer 1 configuration#define rTCON (*(volatile unsigned *)0x51000008) //Timer control#define rTCNTB0 (*(volatile unsigned *)0x5100000c) //Timer 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基于arm的嵌入式系统开发与应用

基于arm的嵌入式系统开发与应用

基于arm的嵌入式系统开发与应用1. 介绍嵌入式系统是一种专门用于控制特定功能的计算机系统,通常集成在各种设备和系统中,例如智能手机、家用电器、汽车和工业设备等。

嵌入式系统的开发与应用在现代科技发展中扮演着重要的角色,其中基于ARM架构的嵌入式系统更是备受关注。

本文将从软硬件角度全面评估基于ARM的嵌入式系统开发与应用,并探讨其深度和广度的价值。

2. ARM架构概述ARM(Advanced RISC Machine)架构是一种精简指令集(RISC)架构,设计用于低功耗、高效能的处理器。

由于其出色的性能和低功耗特性,ARM架构在嵌入式系统中得到广泛应用。

从单片机到多核处理器,ARM架构提供了丰富的产品线,为嵌入式系统的开发与应用提供了强大的支持。

3. 嵌入式系统开发在基于ARM架构的嵌入式系统开发过程中,软件开发和硬件设计是两个关键环节。

软件开发涉及嵌入式操作系统、驱动程序、应用程序等内容,而硬件设计包括处理器、存储器、外围接口等硬件组件的选择和设计。

开发者需要针对特定的应用场景,选择合适的ARM处理器和相关的软硬件组件,进行系统集成和调试,以实现嵌入式系统的功能需求。

4. 嵌入式系统应用基于ARM的嵌入式系统在各个领域都有着广泛的应用。

在智能手机和平板电脑中,ARM处理器提供了强大的性能和低功耗的特性,为移动互联网应用提供了可靠的支持。

在工业控制和自动化领域,基于ARM 的嵌入式系统可以实现实时控制和高效能处理,满足各种复杂的应用需求。

在智能家居、医疗设备和汽车电子系统等领域,基于ARM的嵌入式系统也发挥着重要的作用。

5. 个人观点与总结作为一名嵌入式系统开发者,我对基于ARM架构的嵌入式系统开发与应用有着深刻的理解和实践经验。

ARM架构的强大性能和灵活性,使得其在嵌入式领域有着独特的优势。

在未来,随着物联网和智能化技术的不断发展,基于ARM的嵌入式系统将会迎来更广阔的发展空间,为各种智能设备和系统带来更多的创新应用和可能性。

基于ARM的嵌入式系统软件设计

基于ARM的嵌入式系统软件设计

基于ARM的嵌入式系统软件设计基于ARM的嵌入式系统软件设计是一种用于控制嵌入式设备的软件开发方法。

ARM(Advanced RISC Machine)是一种基于精简指令集计算机(RISC)架构的处理器设计,并广泛应用于移动设备、嵌入式系统和智能手机等领域。

在嵌入式系统中,ARM的设计具有低功耗、高性能和可靠性的特点。

在进行基于ARM的嵌入式系统软件设计时,有几个关键方面需要考虑。

首先,嵌入式系统软件设计需要通过分析硬件资源和需求来选择合适的操作系统。

常见的嵌入式操作系统包括实时操作系统(RTOS)、Linux和Android等。

RTOS适用于对实时性要求较高的嵌入式系统,而Linux和Android则适用于对实时性要求不高且需要强大功能的系统。

其次,软件设计需要定义系统的功能和需求。

这包括确定系统的输入输出接口、计算能力、内存需求和数据存储等。

根据这些需求,可以设计软件体系结构和模块划分方案。

第三,软件设计需要考虑系统的功耗管理。

基于ARM的嵌入式系统通常需要在保持性能的同时降低功耗。

可以采用频率调节、电压调节和睡眠模式等技术来优化功耗。

第四,软件设计需要考虑系统的安全性。

基于ARM的嵌入式系统可能涉及到用户隐私和敏感信息。

因此,在软件设计过程中需要采取相应的措施来保护系统和数据的安全。

第五,软件设计需要进行系统的性能优化。

可以通过编译优化、算法优化和并行计算等技术来提高系统的性能。

在进行基于ARM的嵌入式系统软件设计时,可以使用一些常见的开发工具和技术来帮助完成任务。

其中包括ARM开发板、ARM JTAG调试器、ARM嵌入式开发工具链(如Keil MDK-ARM)和ARM嵌入式操作系统(如FreeRTOS)等。

综上所述,基于ARM的嵌入式系统软件设计是一种灵活、高效和可靠的软件开发方法。

通过充分理解系统的需求和资源,选择合适的操作系统,优化系统的功耗和性能,保护系统的安全性,可以设计出满足用户需求的高质量的嵌入式系统软件。

基于ARM的计算器系统设计 嵌入式系统开发课程设计 精品

基于ARM的计算器系统设计  嵌入式系统开发课程设计 精品

目录1目的及意义 ------------------------------------------------- - 2 - 2 系统的基本原理及设计思想 ---------------------------- - 2 -2.1 基本原理--------------------------------------------- - 2 -2.2 设计思想--------------------------------------------- - 4 -3 核心程序设计 ---------------------------------------------- - 6 -3.1 程序流程图------------------------------------------ - 6 -3.2 源代码------------------------------------------------ - 7 -4 结果及分析 ----------------------------------------------- - 14 -5 总结 -------------------------------------------------------- - 15 - 参考文献------------------------------------------------- - 15 -1目的及意义●学习键盘接口的原理●掌握通过输入输出端口扩展键盘的方法●编写矩阵键盘的扫描程序,并将按键键值在数码管中显示,实现简单计算器的功能2 实验要求基于JXARM9-2410实验箱实现计算机器,要求可实现带括号以及优先级的计算器。

可运算加减乘除等基本运算。

3 系统的基本原理及设计思想3.1 基本原理●键盘原理JXARM9-2410教学实验系统的键盘电路由一块74HC273锁存器和74LVCH244缓冲器完成键盘识别。

[arm]嵌入式系统计算器设计

[arm]嵌入式系统计算器设计

嵌入式系统设计报告题目:触摸式计算器设计姓名:姜涛学号:x05610117班级:05电子(11)班指导老师:沈军民一、课程任务本电子系统的功能是借助ARM 7教学实验箱,使用S3C44B0三星处理器能及触摸屏及LCD显示屏等硬件编写程序来实现计算器的设计。

实验要求:1、要用触摸屏来实现2、能够具有触摸按键选择功能,并且具有显示数字功能3、可以实现四则运算功能二、软件实现流程图三、主程序:#include "44b.h"#include"uhal.h"#include "option.h"#include"def.h"#include "tchScr.h"#include"myuart.h"#include "tchScr.h"#include "maro.h"#pragma import(__use_no_semihosting_swi) // ensure no functions that use semihostingextern U32 LCDBuffer[240][320];U32 jcolor;int number =0;//记录数字int number1=0;char signal;int main(void){int i,j,k;int m,n;ARMTargetInit(); //开发版初始化LCD_Init(); //LCD初始化/* for (i=0;i<9;i++){ switch (i){ case 0: jcolor=0x00000000; //RGB均为0 黑色break;case 1: jcolor=0x000000e0; //R 红色break;case 2: jcolor=0x0000d0e0; //R and G 橙色break;case 3: jcolor=0x0000e0e0; //R and G 黄break;case 4: jcolor=0x0000e000; //G 绿色break;case 5: jcolor=0x00e0e000; //G B 青色break;case 6: jcolor=0x00e00000; //B 蓝色break;case 7: jcolor=0x00e000e0; //R and B 紫色break;case 8: jcolor=0x00e0e0e0; //RGB 白色break;}*/jsqInit();getNum(235,7,0);LCD_Refresh() ;while(1){TchScr_Test();Delay(1000);}return 0;}getNum(int x,int y,int num){int i,j;for(i=x;i<=x+8;i++)for(j=y;j<=y+14;j++){LCDBuffer[j][i]=0x00000000;switch(num){case 0:if(i==x||i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(j==y||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 1:if(i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 2:if(j==y||j==y+7||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if((i==x&&j>=y+7)||(i==x+8&&j<=y+7))LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 3:if(j==y||j==y+7||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 4: if(j==y+7) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(i==x&&j<=y+7) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 5:if(j==y||j==y+7||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if((i==x&&j<=y+7)||(i==x+8&&j>=y+7))LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 6:if(j==y||j==y+7||j==y+14)LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(i==x||(i==x+8&&j>=y+7))LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 7:if(i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(j==y) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 8:if(j==y||j==y+7||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(i==x||i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 9:if(j==y||j==y+7||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if((i==x&&j<=y+7)||i==x+8)LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;}}}getOp(){int i,j;for(i=235;i<=243;i++)for(j=7;j<21;j++){switch(signal){case '+':if(j==14||i==239) LCDBuffer[j][i]=0x00e00000;break;case '-':if(j==14) LCDBuffer[j][i]=0x00e00000;break;case'*':if(j+i==245||j-i==221)LCDBuffer[j][i]=0x00e00000;break;case '/':if(j-i==221)LCDBuffer[j][i]=0x00e00000;break;}}}jsqInit(){int k,i,j;for (k=0;k<260;k++)for (j=i*32;j<i*32+32;j++){LCDBuffer[2][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[42][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[215][105]= 0x00e00000;//'.'LCDBuffer[107][235]= 0x00e00000;//'/'LCDBuffer[117][235]= 0x00e00000;//'/'}for (k=0;k<10;k++)for (j=i*32;j<i*32+32;j++){LCDBuffer[57][k+100]= 0x00e00000;//‘2’的位置 LCDBuffer[67][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[77][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[57][k+165]= 0x00e00000;//‘3’的位置 LCDBuffer[67][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[77][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[112][k+35]= 0x00e00000;//‘4’的位置LCDBuffer[102][k+100]= 0x00e00000;//‘5’的位置 LCDBuffer[112][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[122][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[102][k+165]= 0x00e00000;//‘6’的位置 LCDBuffer[112][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[122][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[147][k+35]= 0x00e00000;//‘7’的位置LCDBuffer[147][k+100]= 0x00e00000;//‘8’的位置 LCDBuffer[157][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[167][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[147][k+165]= 0x00e00000;//‘9’的位置 LCDBuffer[157][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[167][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[192][k+35]= 0x00e00000;//‘0’的位置 LCDBuffer[212][k+35]= 0x00e00000;LCDBuffer[157][k+230]= 0x00e00000;//‘-’的位置LCDBuffer[202][k+165]= 0x00e00000;//‘+’的位置LCDBuffer[200][k+230]= 0x00e00000;//‘=’的位置 LCDBuffer[204][k+230]= 0x00e00000;LCDBuffer[112][k+230]= 0x00e00000;//'/'}for (k=0;k<60;k++)for (j=i*32;j<i*32+32;j++){LCDBuffer[47][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[87][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[47][k+75]= 0x00e00000;LCDBuffer[87][k+75]= 0x00e00000;LCDBuffer[47][k+140]= 0x00e00000;LCDBuffer[87][k+140]= 0x00e00000;LCDBuffer[47][k+205]= 0x00e00000;LCDBuffer[87][k+205]= 0x00e00000;LCDBuffer[92][k+10]= 0x00e00000; LCDBuffer[132][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[92][k+75]= 0x00e00000; LCDBuffer[132][k+75]= 0x00e00000;LCDBuffer[92][k+140]= 0x00e00000; LCDBuffer[132][k+140]= 0x00e00000;LCDBuffer[92][k+205]= 0x00e00000; LCDBuffer[132][k+205]= 0x00e00000;LCDBuffer[137][k+10]= 0x00e00000; LCDBuffer[177][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[137][k+75]= 0x00e00000; LCDBuffer[177][k+75]= 0x00e00000;LCDBuffer[137][k+140]= 0x00e00000; LCDBuffer[177][k+140]= 0x00e00000;LCDBuffer[137][k+205]= 0x00e00000; LCDBuffer[177][k+205]= 0x00e00000;LCDBuffer[182][k+10]= 0x00e00000; LCDBuffer[222][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[182][k+75]= 0x00e00000; LCDBuffer[222][k+75]= 0x00e00000;LCDBuffer[182][k+140]= 0x00e00000; LCDBuffer[222][k+140]= 0x00e00000;LCDBuffer[182][k+205]= 0x00e00000; LCDBuffer[222][k+205]= 0x00e00000;}jcolor=0x00e00000;for (i=0;i<40;i++){if (i==80||i==160)jcolor<<=8;for (j=288;j<320;j++){LCDBuffer[i+2][10]=0x00e00000; LCDBuffer[i+2][270]=0x00e00000;LCDBuffer[i+47][10]=0x00e00000;LCDBuffer[i+47][70]=0x00e00000; LCDBuffer[i+47][75]=0x00e00000; LCDBuffer[i+47][135]=0x00e00000; LCDBuffer[i+47][140]=0x00e00000; LCDBuffer[i+47][200]=0x00e00000; LCDBuffer[i+47][205]=0x00e00000; LCDBuffer[i+47][265]=0x00e00000;LCDBuffer[i+92][10]=0x00e00000; LCDBuffer[i+92][70]=0x00e00000; LCDBuffer[i+92][75]=0x00e00000; LCDBuffer[i+92][135]=0x00e00000; LCDBuffer[i+92][140]=0x00e00000; LCDBuffer[i+92][200]=0x00e00000; LCDBuffer[i+92][205]=0x00e00000; LCDBuffer[i+92][265]=0x00e00000;LCDBuffer[i+137][10]=0x00e00000;LCDBuffer[i+137][70]=0x00e00000;LCDBuffer[i+137][75]=0x00e00000;LCDBuffer[i+137][135]=0x00e00000;LCDBuffer[i+137][140]=0x00e00000;LCDBuffer[i+137][200]=0x00e00000;LCDBuffer[i+137][205]=0x00e00000;LCDBuffer[i+137][265]=0x00e00000;LCDBuffer[i+182][10]=0x00e00000;LCDBuffer[i+182][70]=0x00e00000;LCDBuffer[i+182][75]=0x00e00000;LCDBuffer[i+182][135]=0x00e00000;LCDBuffer[i+182][140]=0x00e00000;LCDBuffer[i+182][200]=0x00e00000;LCDBuffer[i+182][205]=0x00e00000;LCDBuffer[i+182][265]=0x00e00000;}}jcolor=0x00e00000;for (i=0;i<10;i++){if (i==80||i==160)jcolor<<=8;for (j=288;j<320;j++){LCDBuffer[i+67][100]=0x00e00000;// ‘2’ LCDBuffer[i+57][110]=0x00e00000;LCDBuffer[i+102][35]=0x00e00000;// ‘4’LCDBuffer[i+102][100]=0x00e00000;// ‘5’LCDBuffer[i+112][110]=0x00e00000;LCDBuffer[i+112][175]=0x00e00000;// ‘6’LCDBuffer[i+147][165]=0x00e00000; // ‘9’LCDBuffer[i+197][170]=0x00e00000; // ‘+’}}jcolor=0x00e00000;for (i=0;i<20;i++){if (i==80||i==160)jcolor<<=8;for (j=288;j<320;j++){LCDBuffer[i+62][40]=0x00e00000;//‘1’LCDBuffer[i+57][175]=0x00e00000;//‘3’LCDBuffer[i+102][40]=0x00e00000;//‘4’LCDBuffer[i+102][165]=0x00e00000;//‘6’LCDBuffer[i+147][45]=0x00e00000;//‘7’LCDBuffer[i+147][100]=0x00e00000;//‘8’ LCDBuffer[i+147][110]=0x00e00000;LCDBuffer[i+147][175]=0x00e00000;//‘9’LCDBuffer[i+192][35]=0x00e00000;//‘0’ LCDBuffer[i+192][45]=0x00e00000;}}//return;// }}tchNum(int x,int y){int i;int x1,y1;x1=(x-5)/65;y1=(y-42)/45;if(number<99999999||(x1==1&&y1==3)||(x1==2&&y1==3)||x1==3){switch(x1){case 0:switch(y1){case 0:number=number*10+1;return;case 1:number=number*10+4;return;case 2:number=number*10+7;return;case 3:number=number*10;return;}case 1:switch(y1){case 0:number=number*10+2;return;case 1:number=number*10+5;return;case 2:number=number*10+8;return;case 3:signal='*';clear();getOp();number1=number;number=0;return;}case 2:switch(y1){case 0:number=number*10+3;return;case 1:number=number*10+6;return;case 2:number=number*10+9;return;case 3:signal='+';clear();getOp();number1=number;number=0;return;}case 3:switch(y1){case 0:number=0;number1=0;clear();getNum(235,7,0);return;case 1:signal='/';clear();getOp();number1=number;number=0;return;case 2:signal='-';clear();getOp(); number1=number;number=0;return;case 3:operation();return;}}}}showNum(){//tchNum();int ws=1;int n;n=number;Uart_Printf("$$$$$$$$number=%d",n);Uart_Printf("$$$$$$$$number=%d",number);if(number<0) {isFu();n=-n;}while(n!=0||n/10!=0){switch(ws){case 1:getNum(235,7,n%10);break;case 2:getNum(220,7,n%10);break;case 3:getNum(205,7,n%10);break;case 4:getNum(190,7,n%10);break;case 5:getNum(175,7,n%10);break;case 6:getNum(160,7,n%10);break;case 7:getNum(145,7,n%10);break;case 8:getNum(130,7,n%10);break;case 9:getNum(115,7,n%10);break;}ws++;n=n/10;}}clear(){int i,j;for(i=115;i<=235;i=i+15)getNum(i,7,10);for(i=100;i<=108;i++)for(j=7;j<21;j++){if(j==14) LCDBuffer[j][i]=0x00e0e0e0;break;}}operation(){switch(signal){case '+': number = number+number1;clear();break;case '-':number = number1-number;clear();break;case '*':number = number*number1;clear();break;case '/':number = number1/number;clear();break;}}isFu(){int i,j;for(i=100;i<=108;i++)for(j=7;j<21;j++){if(j==14) LCDBuffer[j][i]=0x00e0e0e0;break;}}四、实验结果显示五、实验心得1、在做计算器时,第一步关键是要将触摸屏校准,使用触摸屏实验程序,通过超级终端将坐标打印出来,从而去调整TchScr_Xmax, TchScr_Xmin, TchScr_Ymax, TchScr_Ymin四个坐标值,使得触摸屏与LCD显示屏能够正确的对应2、在坐标对应的过程中,首先要确定实际触摸屏的X、Y坐标方向,以及程序中的X、Y坐标方向是不是已经和实际坐标对应起来,否则容易出现后面按键时出现按键错位。

基于ARM体系的嵌入式系统BSP的程序设计

基于ARM体系的嵌入式系统BSP的程序设计
计算机应用
基于 $%& 体系的嵌入式系统 ’() 的程序设计
长 沙 国 防 科 技 大 学 机 电 过 程 与 自 动 化 学 院 ! )4##M: "

蒋巧文 潘孟春
要* 在 介 绍 基 于 ;6< 体 系 的 嵌 入 式 系 统 启 动 流 程 的 基 础 上 # 结 合 编 程 实 例 # 详 细 $ 系 统 地 叙
突 破 # 其 结 构 已 经 从 &: 发 展 到 &" $
>%= ! >?@A, %BCC?AD =@2E@F- " 板 级 支 持 包 介 于 主 板 硬
件 和 操 作 系 统 之 间 # 其 功 能 与 =’ 机 上 的 >1G% 相 类 似 # 主 要 完 成 硬 件 初 始 化 并 切 换 到 相 应 的 操 作 系 统 $ >%= 是 相对于操作系统而言的 #不同的操作系统对应于不同定 义 形 式 的 >%=H 例 如 &$0?AEI 的 >%= 和 JK+B$ 的 >%= 相 对 于 某 一 ’=* 来 说 # 尽 管 实 现 的 功 能 一 样 # 可 是 写 法 和 接 口定义是完全不同的 $ 另外#仔 细研 究所 用的芯 片资 料 也 十 分 重 要 # 例 如 尽 管 ;6< 在 内 核 上 兼 容 # 但 每 家 芯 片 都 有 自 己 的 特 色 $ 所 以 这 就 要 求 >%= 程 序 员 对 硬 件 % 软 件和操作系统都要有一定的了解$ 本 文 介 绍 基 于 ;6< 体 系 的 嵌 入 式 应 用 系 统 初 始 化 部 分 >%= 的 程 序 设 计 $ 本 文 引 用 的 源 码 全 部 是 基 于

基于ARM的嵌入式程序设计

基于ARM的嵌入式程序设计

循 环 语 句 的 格 式
fo r循 环 语 句 格 式 : fo r( 表 达 式 1 ; 表 达 式 2 ; 表 达 式 3 ) 语 句 ; w h i l e 循 环 语 句 格 式 : w h i l e ( 条 件 表 达 式 ) 语 句 ; d o w h i l e 循 环 语 句 格 式 : d o 语 句 ; w h i l e ( 条 件 表 达 式 ) ;
5.3 嵌入式C语言程序设计基础 嵌入式C
5.3.1 C语言“预处理伪指令”在嵌入式程 语言“ 语言 预处理伪指令” 序 设计中的应用 5.3.2 嵌入式程序设计中的函数及函数库 5.3.3 嵌入式程序设计中常用的 语言语句 嵌入式程序设计中常用的C语言语句 5.3.4 嵌入式程序设计中 语言的变量、数 嵌入式程序设计中C语言的变量 语言的变量、 结构、 组、结构、联合
包含头文件 4 4b lib .h 4 4b .h B o otL oa d e r rtc.h … /L C D _ Te st/bm p .h m a in .c文 件 函数声明,这儿 只声明本文件中 定义的函数,其 他用到的库函数 已在包含头文件 中声明 v oid M a in (void ) v oid u ser_ in pu t_ a ction (in t va lu e) ch a r U ser_ G etch (v oid ) v oid Fu n c T est_ view (in t std io) v oid L C D _ m e n u(v oid )
宏定义
宏定义伪指令分为:简单宏、参数宏、 宏定义伪指令分为:简单宏、参数宏、条件 预定义宏及宏释放。 宏、预定义宏及宏释放。 简单宏: # define宏标识符 宏体 参数宏:# define宏标识符(形式参数表) 宏体 条件宏定义:

基于ARM的嵌入式系统软件设计

基于ARM的嵌入式系统软件设计

基于ARM的嵌入式系统软件设计1、引言嵌入式系统是一种特殊的计算机系统,通常用于控制、监测和操作其他设备或系统。

ARM(Advanced RISC Machine)是一种高性能、低功耗的处理器架构,被广泛应用于嵌入式系统中。

本文将介绍基于ARM的嵌入式系统软件设计的概念和方法。

2、嵌入式系统架构嵌入式系统通常由硬件和软件两部分组成。

硬件部分包括处理器、存储器、输入输出接口等,而软件部分则包括操作系统、设备驱动程序、应用程序等。

在基于ARM的嵌入式系统中,通常使用ARM处理器,ARM处理器有多个系列,如ARM Cortex-M系列、ARM Cortex-A系列和ARM Cortex-R系列等。

其中,ARM Cortex-M系列适用于低功耗、实时应用,ARM Cortex-A系列适用于高性能应用,而ARM Cortex-R系列则适用于实时应用。

3、嵌入式系统软件设计的流程嵌入式系统软件设计的流程一般包括系统设计、软件开发、测试和调试等几个阶段。

首先,在系统设计阶段,需要明确系统的功能要求和性能要求,选择适当的硬件平台和软件开发工具。

根据系统要求,对软件进行划分,确定软件模块和接口。

其次,在软件开发阶段,需要编写软件代码并进行调试。

ARM提供了丰富的开发工具和软件库,如Keil MDK、IAR Embedded Workbench等。

开发人员可以使用这些工具来编译、调试和优化软件代码。

然后,在测试阶段,需要对软件进行功能测试和性能测试。

功能测试主要测试系统的功能是否符合要求,性能测试主要测试系统的运行速度和资源占用情况。

最后,在调试阶段,需要对软件进行调试和优化。

调试是软件开发的重要环节,可以通过调试工具和技术,如串口调试、仿真调试等,来定位和修复软件中的错误。

4、嵌入式系统软件设计的特点首先,嵌入式系统软件设计需要考虑资源限制。

嵌入式系统通常具有有限的处理能力、存储空间和功耗限制,因此软件设计需要尽量减少资源的使用,提高系统的性能和功耗效率。

基于ARM的嵌入式程序设计

基于ARM的嵌入式程序设计

基于ARM的嵌入式程序设计嵌入式程序设计是指为特定的嵌入式系统开发和设计软件程序的过程。

嵌入式系统是指嵌入在其他设备中的计算机系统,功能通常是特定的、专业的或者是面向特定应用领域的。

ARM是一种基于RISC体系结构的处理器架构,广泛应用于嵌入式系统中。

在嵌入式程序设计中,ARM处理器的优势主要体现在以下几个方面:1.低功耗:ARM处理器采用低功耗设计,能够在保证高性能的同时降低能耗,提高嵌入式系统的续航时间。

2.高性能:ARM处理器具有较高的运算能力和处理速度,可以满足嵌入式系统在计算、图形处理、通信等方面的需求。

3.可靠性:ARM处理器采用先进的技术和设计,具有较高的可靠性和稳定性,能够保证嵌入式系统长时间运行的稳定性。

4.易于开发:ARM处理器具有广泛的生态系统和完善的开发工具链,有大量的开发工具和开发资源可供选择,开发者可以选择适合自己的开发环境和工具进行开发。

在进行嵌入式程序设计时,一般需要遵循以下步骤:1.需求分析:明确嵌入式系统的功能需求和性能要求,分析系统的硬件和软件资源。

2.架构设计:根据需求分析结果,设计软件系统的整体架构,确定各个模块之间的关系和交互方式。

3.模块设计:将软件系统划分为若干个模块,分别进行设计和开发,保证每个模块的功能独立性和可复用性。

4.编码实现:根据模块设计结果,进行具体的编码实现工作,使用合适的编程语言和开发工具进行开发。

5.调试测试:在完成编码实现后,进行系统的调试和测试工作,保证软件系统的正确性和稳定性。

6.优化调整:根据测试结果,对软件系统进行性能优化和调整,提高系统的运行效率和响应速度。

在嵌入式程序设计中,还需要了解一些特定的技术和知识,例如:1.处理器架构:需要了解ARM处理器的指令集和架构特性,以及如何编写和优化针对ARM处理器的代码。

2.外设接口:嵌入式系统通常需要与各种外设进行交互,需要了解外设的接口标准和通信协议,例如UART、SPI、I2C等。

基于ARM的嵌入式系统程序开发要点六——开发高效程序的技巧

基于ARM的嵌入式系统程序开发要点六——开发高效程序的技巧

void test2(void)

int localerrs = errs; // 定义冗余的局部变量
localerrs += f();
localerrs += g();
errs = localerrs;

在第一种情况 test1 () 里, 每次访问全局变量 errs
时, 都要先从相应的存储器 l o a d 到寄存器里,经 f ()
下面给出了解决方案:
Start C M P
R0, R1
SUBLT
R1, R1, R0
SUBGT
R0, R0, R1
BNE
Start
Stop
从这个例子得到启发, 在充分利用条件执行情况
下, 可以从一次比较判断得到多个跳转分支。
不过成组的条件执行指令跟在一个比较指令后面,
如果条件执行的语句太多, 在性能上会有牺牲。一般一
在第二种情况 test2()里,局部变量 localerrs 被分配以
这两者在逻辑上并没有效率差异, 但是映射到具体
寄存器,这样一来,整个函数就只需要一次 load/store 全 的体系结构中, 就产生了很大的不同, 如图 3 所示。
局变量存储器了。 节省存储器访问的次数对于系统性能
从图 3 中可以发现, 累加法比递减法多用了一条指
LDRB
R2, [R1], #1
STRB
R2, [R0], #1
CMP
R2, #0
BNE
strcopy
MOV
PC, LR
END
这个例子中的函数strcopy(dest, src)用汇
编来实现,根据 A T P C S 的定义,函数参数从左
int fact1(int limit) {

基于ARM的嵌入式计算器程序

基于ARM的嵌入式计算器程序

《嵌入式系统》期末作业题目:基于LED与键盘的计算器设计通过键盘与LED实现多位数字(至少2位)的连续四则运算,通过键盘输入数字与运算符号,按回车键之后显示LED显示运算结果。

提高部分:实现先乘除后加减运算。

系统设计:将计算器的计算流程分成三个部分,分别为数据采集与存储、计算结果以及显示结果。

数据的存储采用数组的形式存储,在数据采集的同时并调用显示,所以将LED的显示写成一个函数,这样方便被调用,简化程序。

同时,存储数据时将数值与运算符分开存储,即采用两个数组存储,这样方便计算部分程序的设计。

在计算部分,为实现先乘除后加减的运算,先遍历一遍存储运算符的数组,先计算乘除,选出乘除运算符对应下标的数据计算结果放入乘号或除号后面那个存储单元,设为digit[i+1],将digit[i]数据单元赋值为0,再通过判断digit[i]数据单元前面的运算符号这里设为symbol[i-1]来选择数据digit[i+1]与digit[i]之间的运算符symbol[i]为加还是减,如果symbol[i-1]为减,则symbol[i]为减,否则为加。

这样将数据数组和运算符数组经过计算乘除后重新赋值,在进行一次简单的加减运算便得到结果了。

最后返回计算结果并显示。

实验结果与讨论:本次试验可以说是完成的比较顺利,虽然和之前做过的简单运算有很大差别但是通过努力还是一一完成了,首先是连续运算,跟以前的实验对比这次采用的数组存储方式,可以存储更多数据,再就是运算,通过我不断改进与发现问题,最终实现了先乘除后加减的逻辑运算,结果还是很令人高兴的。

程序流程图:附录:#include"uhal.h"#include"keyboard.h" #include"zlg7289.h" #include"44b.h" U32 symbol[100],digit[100];#pragma import(__use_no_semihosting_swi) // ensure no functions that use semihostingextern int Zlg7289SIOBand;extern int Zlg7289SIOCtrl;int prezent(U32 k){U32 t;WriteSDIO(ZLG7289_CMD_DATA0|0);//数码管以方式0译码,第一个数码管亮WriteSDIO(k%10);//显示个位Delay(1);//延时if(k>99){//键值大于99显示百位WriteSDIO(ZLG7289_CMD_DATA0|1); //发送十位数据WriteSDIO((unsignedchar)((k%100)/10));Delay(1);WriteSDIO(ZLG7289_CMD_DATA0|2); //发送百位数据WriteSDIO((unsigned char)(k/100));Delay(1);WriteSDIO(ZLG7289_CMD_HIDE);//使一、二、三两位数码管显示WriteSDIO(7);}if(k>9){//键值大于9显示十位WriteSDIO(ZLG7289_CMD_DATA0|1); //发送十位数据WriteSDIO((unsigned char)(k/10));Delay(1);WriteSDIO(ZLG7289_CMD_HIDE);//使一、二两位数码管显示WriteSDIO(3);}else{//键值小于10不显示十位WriteSDIO(ZLG7289_CMD_HIDE);//使个位数码管显示WriteSDIO(1);}}int caculate(U32 p){U32 i=0,result=0;for(i=0;i<p;i++){if(symbol[i]==20){digit[i+1]=digit[i]*digit[i+1];digit[i]=0;if(i>=1&&symbol[i-1]==21&&digit[i]== 0){symbol[i]=21;}elsesymbol[i]=14;}else if(symbol[i]==12){digit[i+1]=digit[i]/digit[i+1];digit[i]=0;if(i>=1&&symbol[i-1]==21&&digit[i]==0){symbol[i]=21;}elsesymbol[i]=14;}}for(i=0;i<p;i++){if(symbol[i]==14)digit[i+1]=digit[i]+digit[i+1];else if(symbol[i]==21)digit[i+1]=digit[i]-digit[i+1];}result=digit[i];return result;}int main(void){U32 key,key1=0,i=0,j=0,t=0,flag=0,k;ARMTargetInit(); //开发版初始化Uart_Printf("\nArm Target Init OK.");Zlg7289_Reset();//zlg7289复位while(1){key=GetKey();//得到按键值Delay(200);ZLG7289_ENABLE();//使zlg7289占有同步串口Delay(5);//延时if(key<10){k=1;flag++;}else{digit[j]=key1;j++;k=key;flag=0;}if(k==1){if(flag==1){key1=key;}else if(flag==2){key1=key1*10+key;flag=0;}prezent(key1);}if(k==100) //num键当成置零键{key1=0;for(i=0;i<100;i++)symbol[i]=0;for(j=0;j<=100;j++)digit[j]=0;i=0;j=0;t=0;flag=0;prezent(key1);}if(k==14||k==21||k==20||k==12) //加、减、乘、除{symbol[t]=key;t++;}if(k==15) //回车{key=caculate(t);prezent(key);key1=0;for(i=0;i<100;i++)symbol[i]=0;for(j=0;j<=100;j++)digit[j]=0;i=0;j=0;t=0;flag=0;}ZLG7289_DISABLE();//zlg7289放弃同步串口控制权}return 0;}友情提示:方案范本是经验性极强的领域,本范文无法思考和涵盖全面,供参考!最好找专业人士起草或审核后使用。

基于ARM的嵌入式软件开发

基于ARM的嵌入式软件开发

6. 测试寄存器
1.选择File → Reload Current Image
2.选择 Execute →Go (或者按 F5),允许到缺 省断点Main
3.Processor Views →Registers打开寄存器窗口 4.按F10单步执行,这时每一步产生的变量变化
将反映在registers窗口中。
程序自动支持ISO-defined functions 的使用 能够捕获 runtime errors 和signals ,还能够终止
出错程序的执行或使程序正常退出。
4.1 建立一个使用semihosted 环境应用
需要提供下面两者之一的执行环境:
使用缺省提供的标准 semihosting 函数 ,如 ARMulator, Angel, and Multi-ICE
被C / C++ compilers使用 的help函数.
C++ 库包含:
Rogue Wave Standard C++ Library version 2.01.01
C++ compiler使用的help 函数
其它未被 Rogue Wave library支持的C++ 函数
3. Semihosting 机制
2). 链接映像文件
armlink main.o -o embed.axf
其中: -o 指定链接输出文件名 embed.axf.
3). 用 armsd or AXD 载入映像进行调试运行
6 从命令行Building项目
2. 在命令行使用汇编器
armasm -list addreg.lst addreg.s armlink addreg.o -o addreg 在Debugger中运行程序:

基于ARM的计算器设计

基于ARM的计算器设计

基于ARM的计算器设计计算器是一种非常常见且实用的电子设备,用于进行数学计算。

基于ARM(Advanced RISC Machines)的计算器设计可以使其在计算速度、功耗和功能多样性方面得到显著的改进。

本文将介绍基于ARM的计算器设计的主要原理、功能和特点。

ARM是一种32位精简指令集计算机(RISC)架构,被广泛应用于移动设备和嵌入式系统。

与传统的复杂指令集计算机(CISC)相比,ARM架构的计算器具有更高的计算效率和较低的功耗。

基于ARM的计算器设计的一个重要特点是可定制性强。

ARM架构的计算器可以根据用户需求进行软硬件定制,使其具备更多的功能和扩展性。

例如,可以添加支持复数运算、矩阵运算、统计分析等功能模块,使计算器在不同领域有更广泛的应用。

另一个重要特点是计算速度快。

ARM架构的处理器采用超标量流水线设计,具备较高的指令执行速度和并行处理能力。

这意味着计算器可以在短时间内完成复杂的数学计算,提高用户的计算效率。

基于ARM的计算器设计还可以实现更友好的用户界面和操作体验。

ARM架构的处理器具有较强的图形处理能力,可以支持高分辨率显示和流畅的图形界面操作。

这使得计算器可以具备更直观、易用的用户界面,提供更多的计算辅助功能,如历史记录、单位转换等。

基于ARM的计算器设计还可以实现更低的功耗。

ARM架构的处理器采用了低功耗设计和功耗管理技术,可以根据计算负载的需求实时调整功耗。

这使得计算器可以在具备更高计算性能的同时,减少电池消耗,并延长使用时间。

在基于ARM的计算器设计中,硬件部分主要包括处理器、存储器、输入输出接口和显示屏。

处理器可以选择ARM Cortex-A系列或Cortex-M系列。

存储器包括闪存、RAM和ROM等。

输入输出接口可以包括按键、触摸屏、USB接口等。

显示屏可以选择TFT LCD或OLED等。

软件部分主要包括操作系统、应用程序和驱动程序。

操作系统可以选择Android、Linux等。

基于ARM的嵌入式程序设计ok

基于ARM的嵌入式程序设计ok
告诉汇编编译器后面的指令序列为32位的ARM指令。
为数字常量、基于寄存器的值和程序中的标号(基于PC的值)定义一个字符名 称。 定义一个代码段或者数据段。
指定程序的入口点。
告诉编译器已经到了源程序结尾。
通过添加补丁字节使当前位置满足一定的对齐方式。
声明一个符号可以被其他文件引用,相当于声明了一个全局变量。
告诉编译器将局部符号包含在目标文件的符号表中。
禁止源程序中包含浮点运算指令。
指定段之间的相互依赖关系。
为一个特定的寄存器定义名称。
定义局部变量的有效范围。
5.1.3 GNU编译环境下的伪操作和宏指令
GNU编译环境下的伪操作可分为以下几类:
常量编译控制伪操作 汇编程序代码控制伪操作 宏及条件编译控制伪操作 其他伪操作
.space/.skip .space size {, value}
分配一段内存单元,用value将内存单元初始化。
字符编译控制
操作符
说明
语法
例子
.equ
将symbol 定义为 expr .equ symbol, expr .equ Version, "0.1"
.set
作用同 .equ
.set symbol, expr .set Co, "EMBEST"
{label} DCW{U}expr{, DCW用于分配一段半字对齐的半字内存单元。 expr}…
汇编控制伪操作
伪操作
语法格式
作用
IF , ELSE 及 ENDIF
IF logical expression … {ELSE …} ENDIF
WHILE 及 WEND
WHILE logical expressHale Waihona Puke on … WEND其他伪操作

ARM开发教程之ARM体系的嵌入式系统BSP的程序设计

ARM开发教程之ARM体系的嵌入式系统BSP的程序设计

ARM开发教程之ARM体系旳嵌入式系统BSP旳程序设计简介:ARM企业在32位RISC旳CPU开发领域不停获得突破,其构造已经从V3发展到V6。

BSP(Board Support Package)板级支持包介于主板硬件和操作系统之间,其功能与PC 机上旳BIOS相类似,重要完毕硬件初始化并切换到对应旳操作系统。

BSP是相对于操作系统而言旳,不一样旳操作系统对应于不一样定义形式旳BSP,例如VxWorks旳BSP和Linux 旳BSP相对于某一CPU来说,尽管实现旳功能同样,可是写法和接口定义是完全不一样旳。

此外,仔细研究所用旳芯片资料也十分重要,例如尽管ARM在内核上兼容,但每家芯片均有自己旳特色。

因此这就规定BSP程序员对硬件、软件和操作系统都要有一定旳理解。

本文简介基于ARM体系旳嵌入式应用系统初始化部分BSP旳程序设计。

本文引用旳源码所有是基于HMS320C7202芯片设计,并已成功运行。

1 ARM开发教程之初始化过程尽管多种嵌入式应用系统旳构造及功能差异很大,但其系统初始化部分完毕旳操作有很大一部分是相似旳。

嵌入式系统旳启动流程如图1所示。

1.1 设置入口指针启动程序首先必须定义指针,并且整个应用程序只有一种入口指针。

一般地,程序在编译链接时将异常中断向量表链接在0地址处,并且作为整个程序入口点。

入口点代码如下:ENTRY(_start);开始1.2 ARM开发教程之设置异常中断向量表ARM规定中断向量表必须放置在从0开始、持续8×4字节旳空间内。

各异常中断向量地址以及中断旳算是优先级如表1:表1 各异常中断旳中断向量地址以及中断旳处理优先级中断向量地址异常中断类型异常中断模式优先级(6最低)0x0 复位特权模式(SVC)10x4 未定义中断未定义指令中断模式(Undef) 60x8 软件中断(SWI)特权模式(SVC)60x0c 指令预取中断中断模式50x10 数据访问中断中断模式20x14 保留未使用未使用0x18 外部中断祈求(IRQ)外部中断(IRQ)模式40x1c 迅速中断祈求(FIQ)迅速中断(FIQ)模式 3每当一种中断发生后,ARM处理器便强制把程序计数器(PC)指针置为向量表中对应中断类型旳地址值。

基于ARM芯片的小型嵌入式系统设计与程序开发

基于ARM芯片的小型嵌入式系统设计与程序开发

基于ARM芯片的小型嵌入式系统设计与程序开发随着技术的飞速发展,越来越多的小型嵌入式设备出现在我们的生活中,如智能手表、智能家居、智能车等,这些设备都需要嵌入式系统的支持。

而基于ARM芯片的小型嵌入式系统,具有低功耗、高性能、易于开发和广泛应用等优点,成为了当前最为流行和常用的嵌入式系统之一。

基于ARM芯片的小型嵌入式系统设计需要考虑以下几个方面:首先,要根据嵌入式设备的不同使用场景,确定合适的芯片型号和外围器件,以保证系统的稳定性和性能。

ARM芯片的种类很多,如Cortex-M3、Cortex-M4、Cortex-A53等,不同芯片具有不同的处理能力和功耗。

因此,在选择芯片型号时,需要考虑到嵌入式设备的具体应用场景,如是否需要高性能处理、是否需要低功耗等。

其次,需要根据系统的需求(如需要哪些功能,需要支持哪些接口等),进行硬件电路设计,确定适当的外围器件。

硬件电路设计包括各种传感器、存储器、通讯接口等,其中,存储器和通讯接口是非常重要的一部分。

存储器主要用于存储程序代码和数据,而通讯接口则用于与外部设备进行通讯。

因此,在进行硬件电路设计时,需要考虑到存储器容量大小和通讯接口的类型和数量等。

最后,进行开发板的设计和制作,在开发板上安装合适的软件操作系统,如uC/OS、FreeRTOS等,并进行程序开发。

程序开发主要包括开发设备驱动程序、编写应用程序和测试程序等。

在ARM芯片上开发程序,可以使用Keil等集成开发环境(IDE)进行程序开发和调试,也可以使用GNU工具链进行程序开发。

总之,基于ARM芯片的小型嵌入式系统设计需要进行硬件电路设计、开发板设计和软件程序开发等多个方面的工作。

虽然工作量比较大,但随着市场需求的不断增加,基于ARM芯片的小型嵌入式系统已成为未来的趋势。

第4章 基于ARM的嵌入式系统编程

第4章  基于ARM的嵌入式系统编程

AREA Init,CODE,READONLY,ALIGN=3 ;指定后面的指令为8字节对齐。 指令序列 END
4.2.1 ARMCC环境下的伪操作和伪指令符号(续)
数据定义伪指令
语法格式: CODE16(或CODE32) CODE16伪指令通知编译器,其后的指令序列为16位的Thumb指令。 CODE32伪指令通知编译器,其后的指令序列为32位的ARM指令。 若在汇编源程序中同时包含ARM指令和Thumb指令时,可用 CODE16伪指令通知编译器其后的指令序列为16位的Thumb指令, CODE32伪指令通知编译器其后的指令序列为32位的ARM指令。因 此,在使用ARM指令和Thumb指令混合编程的代码里,可用这两条 伪指令进行切换,但注意他们只通知编译器其后指令的类型,并不 能对处理器进行状态的切换。
16 32 256
4.2.1 ARMCC环境下的伪操作和伪指令符号(续)
数据定义伪指令
语法格式: AREA 段名 属性1,属性2,…… AREA伪指令用于定义一个代码段或数据段。其中,段名若以数字开头, 则该段名需用“|”括起来,如|1_test|。 属性字段表示该代码段(或数据段)的相关属性,多个属性用逗号分隔。 常用的属性如下: CODE属性:用于定义代码段,默认为READONLY。 DATA属性:用于定义数据段,默认为READWRITE。 READONLY属性:指定本段为只读,代码段默认为READONLY。 READWRITE属性:指定本段为可读可写,数据段的默认属性为 READWRITE。 一个汇编语言程序至少要包含一个段,当程序太长时,也可以将程序分为 多个代码段和数据段。
4.2 汇编程序设计基本概念
ARM汇编语言伪操作、伪指令 - 基本概念
伪操作:为完成汇编程序做各种准备工作,只在汇编过程中起作 用,一旦汇编结束,它的作用也随之结束。 伪指令:完成伪操作的指令就是伪指令。在汇编时将被合适的指 令代替。 伪指令类型:符号定义、数据定义、汇编控制、宏指令等。 伪操作、伪指令一般与编译器有关,常用ARM编译开发环境 有3种:GNU(基于Embest IDE环境)和ADS(ARM公司提供) 、keil3。
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extern int Zlg7289SIOBand;
extern int Zlg7289SIOCtrl;
int prezent(U32 k)
{
U32 t;
WriteSDIO(ZLG7289_CMD_DATA0|0);//数码管以方式0译码,第一个数码管亮
WriteSDIO(k%10);//显示个位
Delay(1);//延时
Delay(200);
ZLG7289_ENABLE();//使zlg7289占有同步串口
Delay(5);//延时
if(key<10)
{
k=1;
flag++;
}
else
{
digit[j]=key1;
j++;
k=key;
flag=0;
}
if(k==1)
{
if(flag==1)
{
key1=key;
}
else if(flag==2)
for(j=0;j<=100;j++)
digit[j]=0;
i=0;j=0;t=0;flag=0;
}
ZLG7289_DISABLE();//zlg7289放弃同步串口控制权
}
return 0;
}
《嵌入式系统》期末作业
题目:
基于LED与键盘的计算器设计
通过键盘与LED实现多位数字(至少2位)的连续四则运算,通过键盘输入数字与运算符号,按回车键之后显示LED显示运算结果。
提高部分:实现先乘除后加减运算。
系统设计:
将计算器的计算流程分成三个部分,分别为数据采集与存储、计算结果以及显示结果。数据的存储采用数组的形式存储,在数据采集的同时并调用显示,所以将LED的显示写成一个函数,这样方便被调用,简化程序。同时,存储数据时将数值与运算符分开存储,即采用两个数组存储,这样方便计算部分程序的设计。在计算部分,为实现先乘除后加减的运算,先遍历一遍存储运算符的数组,先计算乘除,选出乘除运算符对应下标的数据计算结果放入乘号或除号后面那个存储单元,设为digit[i+1],将digit[i]数据单元赋值为0,再通过判断digit[i]数据单元前面的运算符号这里设为symbol[i-1]来选择数据digit[i+1]与digit[i]之间的运算符symbol[i]为加还是减,如果symbol[i-1]为减,则symbol[i]为减,否则为加。这样将数据数组和运算符数组经过计算乘除后重新赋值,在进行一次简单的加减运算便得到结果了。最后返回计算结果并显示。
Delay(1);
WriteSDIO(ZLG7289_CMD_HIDE);//使一、二两位数码管显示
WriteSDIO(3);
}
else
{//键值小于10不显示十位
WriteSDIO(ZLG7289_CMD_HIDE);//使个位数码管显示
WriteSDIO(1);
}
}
int caculate(U32 p)
}
for(i=0;i<p;i++)
{
if(symbol[i]==14)
digit[i+1]=digit[i]+digit[i+1];
else if(symbol[i]==21)
digit[i+1]=digit[i]-digit[i+1];
}
result=digit[i];
return result;
symbol[i]=14;
}
else if(symbol[i]==12)
{
digit[i+1]=digit[i]/digit[i+1];
digit[i]=0;
if(i>=1&&symbol[i-1]==21&&digit[i]==0)
{
symbol[i]=21;
}
else
symbol[i]=14;
}
prezent(key1);
}
if(k==14||k==21||k==20||k==12) //加、减、乘、除
{
symbol[t]=key;
t++;
}
if(k==15) //回车
{
key=caculate(t);
prezent(key);
key1=0;
for(i=0;i<100;i++)
symbol[i]=0;
}
int main(void)
{
U32 key,key1=0,i=0,j=0,t=0,flag=0,k;
ARMTargetInit();//开发版初始化
Uart_Printf("\nArm Target Init OK.");
Zlg7289_Reset();//zlg7289复位
while(1)
{
key=GetKey();//得到按键值
Delay(1);
WriteSDIO(ZLG7289_CMD_HIDE);//使一、二、三两位数码管显示
WriteSDIO(7);
}
if(k>9)
{//键值大于9显示十位
WriteSDIO(ZLG7289_CMD_DATA0|1);//发送十位数据
WriteSDIO((unsigned char)(k/10));
实验结果与讨论:
本次试验可以说是完成的比较顺利,虽然和之前做过的简单运算有很大差别但是通过努力还是一一完成了,首先是连续运算,跟以前的实验对比这次采用的数组存储方式,可以存储更多数据,再就是运算,通过我不断改进与发现问题,最终实现了先乘除后加减的逻辑运算,结果还是很令人高兴的。
程序流程图:





{
key1=key1*10+key;
flag=0;}Biblioteka prezent(key1);
}
if(k==100) //num键当成置零键
{
key1=0;
for(i=0;i<100;i++)
symbol[i]=0;
for(j=0;j<=100;j++)
digit[j]=0;
i=0;j=0;t=0;flag=0;
if(k>99)
{//键值大于99显示百位
WriteSDIO(ZLG7289_CMD_DATA0|1);//发送十位数据
WriteSDIO((unsigned char)((k%100)/10));
Delay(1);
WriteSDIO(ZLG7289_CMD_DATA0|2);//发送百位数据
WriteSDIO((unsigned char)(k/100));

附录:
#include"uhal.h"
#include"keyboard.h"
#include"zlg7289.h"
#include"44b.h"
U32 symbol[100],digit[100];
#pragma import(__use_no_semihosting_swi) // ensure no functions that use semihosting
{
U32 i=0,result=0;
for(i=0;i<p;i++)
{
if(symbol[i]==20)
{
digit[i+1]=digit[i]*digit[i+1];
digit[i]=0;
if(i>=1&&symbol[i-1]==21&&digit[i]==0)
{
symbol[i]=21;
}
else
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