3d 镂空材质制作
激光切割数字镂空方法

激光切割数字镂空方法嘿,朋友们!今天咱就来唠唠激光切割数字镂空方法。
你知道不,激光切割就像是一把神奇的魔法刀,可以把各种材料雕琢成我们想要的模样。
就拿数字镂空来说吧,那可真是个精细活儿!想象一下,一块平平无奇的板子,通过激光的雕琢,一个个数字就那么神奇地出现了,中间还是镂空的呢!这多有意思呀。
要做好激光切割数字镂空,首先得选对材料。
可不是啥材料都能行的哟,就像不是所有的马都能跑千里马的路程一样。
得找那些适合激光切割的材料,这样才能保证切割出来的效果好。
然后呢,就是设计数字啦。
这可不能马虎,你得好好想想,到底要什么样的数字形状,是方方正正的,还是有点艺术感的弯曲的?这就好比你要装修房子,得先想好风格不是?等设计好了,就该激光上场啦!那束光就像个超级厉害的雕刻大师,沿着你设计的路线,精确地切割下去。
哎呀呀,那场面,真的是让人惊叹不已!在这个过程中,可得注意调整好各种参数,就像炒菜要掌握好火候一样。
激光的功率啦、速度啦,都得恰到好处,不然可就出不来理想的效果咯。
你说这激光切割数字镂空有啥用呢?用处可多啦!可以用来做装饰呀,挂在墙上,多有个性!或者做成一些小玩意儿,送给朋友,那多有心意呀!咱再回过头来想想,这激光切割数字镂空是不是挺神奇的?从一块普通的材料,到一个个精美的数字镂空作品,这中间得经历多少步骤和心思呀。
这就像我们的人生,要经过不断地打磨和雕琢,才能绽放出属于自己的光彩。
所以呀,朋友们,别小看了这激光切割数字镂空方法,它里面的学问可大着呢!咱要是能掌握好它,那可真是能创造出好多让人眼前一亮的东西呢!就大胆地去尝试吧,说不定你就能发现一个全新的世界呢!反正我是觉得这玩意儿特别有意思,特别值得我们去探索和钻研。
你们觉得呢?。
ZBrush镂空效果制作

ZBrush教程:ZBrush镂空效果制作导言本教程是通过ZBrush的遮罩功能来实现如图1所示的效果。
通过整个制作过程,加深对ZBrush遮罩功能和ZBrush新功能的理解和运用。
学习在制作中的一些技巧。
教程思路1.思路分析和准备2.制作过程和技巧3.应用和思路拓展图1一.思路分析和准备先观察图1模型,模型外形是有规律的镂空效果。
制作如此复杂的模型,不是传统方法所能胜任的。
假如我们通过遮罩将一个球体需要镂空的地方去掉,再为其增加厚度,球体就可以变成复杂的镂空球体。
而ZBrush的自定义遮罩形状和ZBrush新加的功能Subtool 中的Extract功能制作有厚度的镂空球体为此方法提供了实际操作的可能。
总结简单思路如下(图2):图2二.制作过程和技巧1.ZBrush中的标准几何体是参数化物体,而参数化物体是不能用Subtool下的Extract命令的,所以要先将参数化物体进行转换。
选择Tool>Sphere3D, 在ZBrush中建立一个球体。
点击Tool>Make Polymesh3D将参数化球体转化为Polymesh球体以便进行Extract命令。
如图3所示。
图3-1图3-2图3-3为做出更多细节,增大球体的细分。
点击Tool>Geometry>Divide将球体增加到第四级细分(此步骤按读者电脑配置而定,越高越好)。
如图4所示。
图42.假如确定了遮罩形状,用按住Ctrl键拖动的方法建立遮罩,遮罩在球体上的分布不能达到我们的需要,因为遮罩不能精确的定位。
如图5所示。
图5而贴图因为有UV分布的关系可以在模型上精确的分布,我们能否利用贴图的精确定位的能力来决定遮罩的分布呢,答案是肯定的。
在Tool>Masking下的Mask By Intensity命令可以按照贴图灰度的强度控制遮罩的分布。
点击Texture>Import或点击如图位置将素材图片AsileFX_Alpha_0329导入。
AI怎么建模镂空的竹编筐效果的图案?3D效果图的应用实例

AI怎么建模镂空的⽵编筐效果的图案?3D效果图的应⽤实例ai中可以制作很逼真的3d效果,⽐如下⾯我们将介绍的3D效果,该怎么制作呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
Adobe Illustrator 2020(AI) 24.3.0.569 中/英⽂破解版 64位
类型:图像处理
⼤⼩:1.31GB
语⾔:简体中⽂
时间:2021-07-29
查看详情
矩形⼯具,绘制⼀个矩形,填充渐变⾊,如图
取消描边,按住“Alt”键,复制⼀个矩形,Ctrl+D,复制多个矩形,效果如图
将所有矩形拉⼊符号⾯板,参考如图设置,确定
直线⼯具,绘制如图线条,执⾏效果——3D——旋转,如图
参考如图设置参数,点击贴图,选择刚建好的符号贴图,选择每⼀个⾯都贴上贴图,注意红⾊框的⽂字,按照图上点击,确定
执⾏对象——扩展外观,右键,取消编组,释放剪切蒙版,如图
选择内层的图形,执⾏效果——风格化——内发光,参考如图调整参数,将内圈变暗,如图
以上就是AI建模镂空的⽵编筐效果图案的技巧,希望⼤家喜欢,请继续关注。
西安3D打印服务分享如何用3D打印机打印出镂空部件

西安3D打印服务分享如何用3D打印机打印出镂空部件你知道镂空3D打印部件会给你带来哪些好处吗?你是不是也正在使用它来优化你们的零件?今天我们将重点讨论空心工具,让我们看看你为什么要尝试它,以及如何使用它并避免所有可能的错误。
为什么你要开始使用空心工具?空心化去除外壳零件的内部材料。
空心化是一个非常简单的过程,可以应用于所有使用基于电源的技术创建的对象。
如果您计划使用选择性激光烧结、多喷射融合或彩色喷射创建3D打印对象,则应开始考虑空心化。
它是如何工作的?我们已经构建了一个算法,只需单击一下,就可以将您的零件空心化。
它分析对象的几何结构,并确定在哪里可以删除多余的电源。
一旦3D打印部件从3D打印机中取出,我们的专业技术人员会对其进行一些后处理。
它所经历的过程称为喷砂。
使用喷砂工具,技师在孔内喷射空气和粉末(砂),以便清除多余的粉末。
挖空对你有什么好处?当你的3D打印部件空心化的时候有很多优点。
事实上,这个过程是节省材料的好方法。
材料用量的减少对你有何影响?材料少意味着零件的3D打印价格明显降低。
这也是获得轻量零件的好方法!减少零件的重量对您的项目来说是一个很大的优势,很明显,空心化是一个真正简单的方法,可以使您的3D打印零件更轻。
此外,由于空心模型包含的材料较少,因此在打印过程中产生的热量较少。
这也是空心化的一个重要好处,因为更少的热量会导致更稳定的工艺,并降低打印品变形的潜在风险。
您准备好充分利用这个功能了吗?为了确保良好的3D打印体验,您需要遵守一些规则。
如何空出你的部分以获得最佳效果?正如我们刚刚告诉你的,你可以上传你的模型,使用我们提供的软件并直接放置你想要的孔。
这是一个非常快速和简单的方法,你基本上只需要选择“空化”,然后选择你要在3D模型上放洞的地方。
但是您也可以使用您选择的3D设计软件来手动中空您的3D模型。
每个3D建模软件都包括几个专门用于此目的的空心工具。
使用这些工具中空模型的一个简单方法是选择模型的一个表面并向内拉伸。
AE教程 制作镂空效果动画

AE教程:制作镂空效果动画在Adobe After Effects(以下简称AE)软件中,制作镂空效果动画是一项常见且有趣的任务。
镂空效果动画可以使文字、图形或视频穿过一个或多个物体,产生独特的效果。
在本教程中,我们将介绍使用AE软件制作镂空效果动画的步骤和技巧。
第一步:导入素材首先,打开AE软件并创建一个新的项目。
然后,将你想要使用的素材导入到项目中。
这些素材可以是文字、图形或视频片段。
你可以使用“文件”菜单中的“导入”选项,或者直接拖放素材到项目面板中。
第二步:创建图层并调整位置在制作镂空效果动画时,我们需要创建一个或多个遮挡物的图层。
这些遮挡物将控制其他元素的穿越。
创建一个新的图层,选择一个形状工具(例如矩形、椭圆等),并绘制一个遮挡物。
你可以在“图层”面板上使用遮挡物图层的选项来调整其位置、形状和大小。
第三步:调整图层的透明度属性为了创建镂空效果,我们需要通过调整图层的透明度属性来使其他元素能够穿过遮挡物。
选择遮挡物图层,在“图层”面板上找到透明度属性。
将透明度值设置为0%,这样遮挡物就会完全透明。
第四步:添加动画效果接下来,我们可以为遮挡物和其他元素添加动画效果,使其在时间轴上移动或改变形状。
选择遮挡物图层,点击“动画”菜单并选择你想要应用的动画效果,例如“位置”、“缩放”、“旋转”等。
在时间轴上调整关键帧,使遮挡物随时间移动或改变形状。
同时,你也可以为其他元素添加动画效果,使它们穿过遮挡物,形成镂空效果。
选择其他元素的图层,同样在时间轴上添加动画效果并调整关键帧,使其从遮挡物的一侧进入,穿越遮挡物并消失在另一侧。
第五步:调整图层顺序和叠加模式在镂空效果动画中,图层的顺序和叠加模式非常重要。
通过调整图层的叠加模式,我们可以创建更加逼真的镂空效果。
选择遮挡物图层,在“图层”面板上找到叠加模式选项,并尝试不同的模式,如“正片叠加”、“颜色减淡”等。
根据你的需求和效果,选择最适合的叠加模式。
材质应用详解Opacity(镂空)

材质应用详解Opacity(镂空)如何创建与控制材质的基本方法可能很多人都会,但对很多有特殊纹理(花纹)与功能要求的材质,制作起来需要很专业的知识,仅靠自己摸索则难以很快掌握。
下面介绍一些典型材质的制作方法,使我们能较快地了解部分材质命令的功能,制作出专业的材质效果。
在我们制作三维模型时,常常会遇到这样一种情况:在一些特殊场合,某些部件的平面形状很复杂,但对其深度方面没有严格要求,或者在第三维方向上不需要非常精确。
对这种对象,如果按照常规的方法,通过用曲线描述它的平面形状来生成三维模型,其过程非常麻烦,要耗费很多的时间和精力,效果也不一定理想;另外,当对这种对象有阵列要求时,会产生很多的构成面,使计算速度大大降低,如铁花栏杆的制作就存在这类问题。
镂空材质是用来解决这类问题的有效方法,它的原理是:利用Opacity贴图通道的特性,根据贴图区域的灰度值,决定三维模型哪些区域是可视的(白色),哪些区域是透明的(黑色),从视觉上虚拟出镂空的三维物体,避免了复杂的三维模型的制作过程。
Opacity贴图通道中所利用的是贴图的灰度信息,所以,镂空材质的制作首先要对作为镂空信息来源的贴图进行处理,使它的灰度分布和程度符合镂空的要求。
对位图可以利用Photoshop进行处理,很容易实现这一点。
如下图为处理前后的位图。
实例制作:镂空材质的应用—配景树模型的制作。
(先把上述树图片修改并存放在设定的文件夹中备用。
)1.用创建三维立方体命令Box,在Front视图中画出一薄长方体,形状如树的图片比例。
(因为三维模型是由镂空虚拟产生,只会在表面产生视觉效果,在侧面(厚度方向)不会有结构面遮档,所以,一般以薄长方体为原型,使前后面靠近,减弱侧面的视觉缺陷。
)2.点击主工具行的材质编辑器(Material Editor)按钮。
打开Maps卷展栏,单击Map下的Opacity通道按钮。
在出现的材质浏览窗口中,选择贴图素材为Bilmap(位图)类型。
如何制作3D打印的镂空模型

阿巴赛教您制作艺术镂空模型我们先来欣赏一组很有艺术感的镂空模型。
这样的模型既很美观,又很节省材料。
图1 镂空模型现在阿巴赛就来教大家怎么由一个模型得到这种镂空的效果(如图2)。
图2 镂空效果展示需要的工具原料:MeshLab软件、ZBrush软件、Cura软件、测试模型Cat.obj。
讲解之前我们先简单地介绍一下这次制作过程中使用到的几个软件。
MeshLab(提取密码:nsnt )是个开源免费的3D网格处理软件,它主要用于编辑修复模型,具有简化、细分、光滑、采样、清理、重建等功能。
感兴趣的朋友们可以在这里看到最详细介绍。
ZBrush(提取密码:nghq )是一款高精度笔刷式雕刻软件,建模过程就像玩橡皮泥一样,利用拉,捏,推,扭等操作来对几何进行编辑,生成任意的高度复杂和丰富的几何细节(如怪兽的复杂表面细节)。
详细介绍请点击这里。
Cura是一款3D打印的切片软件,主要功能是对模型进行切片处理,最后生成3D打印机能识别的gcode格式直接进行打印。
阿巴赛提供了Cura的简体中文版下载,需要的朋友请自行下载。
接下来我们一步一步地教大家如何制作这种漂亮的镂空效果,图文并茂哦。
【Step 1】:MeshLab导入模型双击打开MeshLab软件,点击菜单栏【File】-【Import Mesh】导入准备好的模型cat.obj。
导入之后,单击拖拽鼠标左键旋转视图,滚动鼠标滚轮缩放视图,单击拖拽鼠标滚轮平移视图。
图3 MeshLab导入模型【Step 2】:细分模型在界面下方的状态栏,可以看到该模型的点数和面数。
为了让模型有更好的镂空效果,我们先对模型进行细分。
点击菜单栏【Filters】-【Remeshing,Simplification and Reconstruction】-【Subdicision Surfaces:Loop】,弹出参数设置对话框。
我们将迭代次数(Iterations)改为1,点击应用(Apply);再将边的阈值(Edge Threshold)变小为原来的一般,再点击应用(Apply);重复操作直到点数达到一二十万左右。
AE中的镂空效果制作

AE中的镂空效果制作在AE(Adobe After Effects)中使用镂空效果可以实现某一图层内的内容透过另一图层展示出来,给人一种图层内镂空的效果。
接下来,我将为大家介绍AE中的镂空效果的制作方法。
首先,打开AE软件,创建一个新的合成(Composition)。
选择“文件(File)”菜单中的“新建(New Composition)”,设置合成的宽度、高度、帧速率等参数,点击“确定(OK)”创建合成。
接着,导入需要制作镂空效果的素材。
在“项目(Project)”面板中,选择“文件(File)”菜单中的“导入(Import)”选项,选择需要导入的素材文件,点击“确定(OK)”导入素材。
然后,在“合成(Composition)”面板中,拖动素材文件至时间轴上,将其放在所需的位置。
接下来,选择需要作为镂空形状的图层。
可以使用文本图层或自定义的形状图层。
在“工具(Tool)”面板中,选择“文本工具(Text Tool)”或“形状工具(Shape Tool)”,点击画布上创建一个文本框或形状。
然后,给选定的图层应用镂空效果。
在图层选项中,找到“混合模式(Mode)”下拉菜单,选择“镂空(Stencil Alpha)”。
这样,选定的图层的内容将会透过镂空区域呈现出来。
接着,调整镂空效果的属性。
在图层选项中,找到“镂空(Track Matte)”选项,点击下拉菜单,选择需要作为镂空形状的图层。
此时,你可能会发现镂空效果没有达到预期的效果。
这是因为镂空形状和被镂空的图层在遮罩(Mask)应用方面存在一些问题。
解决方法是,在被镂空的图层上创建一个透明遮罩,用来定义镂空区域的形状。
选择被镂空图层,在“图层(Layer)”菜单中,找到“新建(New)”选项,点击“透明遮罩(Mask)”。
在“透明遮罩(Mask)”面板中,找到“遮罩形状(Mask Shape)”,点击选择工具(如“椭圆工具(Ellipse Tool)”)创建遮罩形状。
镂空门头制作方法

镂空门头制作方法
镂空门头作为一种富有艺术气息的装饰手法,被广泛应用于各种商业和住宅空间。
本文将详细介绍镂空门头制作的步骤和方法,帮助您轻松掌握这一技艺。
一、材料准备
1.木材:根据设计要求选择合适的木材,如松木、樟木等。
2.金属板:如铝板、铁板等,用于制作镂空图案。
3.机械设备:电锯、电钻、螺丝刀、刻字机等。
4.焊接设备:如氩弧焊机、电焊机等。
5.辅助材料:焊条、螺丝、膨胀螺栓、腻子、油漆等。
二、制作步骤
1.设计图纸:根据实际需求,设计出合适的镂空门头图案,并绘制出详细的施工图纸。
2.制作底板:根据图纸,使用电锯将木材切割成所需尺寸,然后拼接成底板。
3.制作金属板:将金属板切割成与底板相同尺寸,使用刻字机在金属板上刻画出镂空图案。
4.焊接:将金属板与底板进行焊接,注意焊接时要保证焊缝牢固、平整。
5.修整:焊接完成后,对焊缝进行打磨修整,使其表面光滑。
6.钻孔:在底板上钻出安装螺丝的孔位。
7.涂装:在金属板和底板上涂刷防锈漆,然后进行面漆的涂装。
8.安装:将制作好的镂空门头安装在所需位置,使用膨胀螺栓固定。
三、注意事项
1.在制作过程中,要严格按照图纸进行操作,确保尺寸和图案的准确性。
2.焊接时要保证焊缝牢固,避免出现虚焊、漏焊等现象。
3.涂装时要注意金属板和底板的表面处理,确保油漆附着力。
4.安装时要确保门头的稳定性和安全性,避免因安装不当导致门头脱落或损坏。
通过以上步骤,您就可以制作出精美的镂空门头。
精雕镂空的操作方法

精雕镂空的操作方法
精雕镂空是一种雕刻技术,可以在实物材料上创造出优美的空洞或装饰效果。
以下是精雕镂空的一般操作方法:
1. 准备工作:选择合适的实物材料,如木材、石材、金属等,并确保材料表面平整。
2. 设计图案:根据需要,在材料上设计出你想要的图案,可以使用铅笔或绘图工具进行草图设计。
3. 定位标记:用直尺和尺子在材料表面标记出你想要精雕镂空的区域边界和细节位置,确保准确无误。
4. 准备工具:根据材料的硬度和形状,选择合适的雕刻工具,如雕刻刀、雕刻针、锉刀等。
确保工具的锋利度足够,以便更好地切削材料。
5. 开始雕刻:根据设计图案的边界和细节位置,用适当的雕刻工具小心地开始切削材料。
可以慢慢地、轻轻地雕刻,以防止误伤材料。
6. 进一步加工:根据需要,可以使用不同的雕刻工具进行进一步的加工和修整,以使刻线更加平滑和明显。
7. 完善细节:在整个雕刻过程中,要时常注意图案的细节和曲线,保持手法稳定,以确保雕刻效果的精细和统一。
8. 清理和修整:雕刻完成后,用毛刷或吹风机轻轻地将材料表面的碎屑和灰尘清理干净。
如果出现不平整的地方,可以使用细砂纸或锉刀进行微调和修整。
9. 防护处理:根据材料的特性,可以对精雕镂空部分进行防护处理,如涂抹保护剂、打磨和上光等,以增强其美观和耐久性。
需要注意的是,精雕镂空需要耐心和专注,对材料和工具的熟悉程度也是非常重要的。
初学者可以先进行简单的雕刻练习,逐渐提高技巧和创作能力。
3D镂空贴图制作步骤

3D镂空贴图制作步骤1.做透明帖图的话不用非要用TGA,有通道的话就行,TIFF这种格式比较好,选好要选的区域,然后生成ALPHA通道,保存,记得在保存的时候点ALPHA通道,然后进入3D,在漫射帖图里面打开刚保存的图,然后托到OPA透明帖图的位置,用COPY,在透明帖图里点ALPHA 通道,就可以显示了2.你首先在ps里先新建一个alpha通道的图层,制作好你需要的黑白图之后在另存为选择tga格式,保存时选择32位的tga来保存。
在贴回max里把材质中的alpha通道给打开,你说的那个alpha点不了是因为你保存成tga时没把32位选上吧3.你要制作镂空贴图效果,必须准备两张一样的贴图(一张彩色,一张黑白)彩色贴图:用于表面黑白贴图:用于在3D里不透明度可以用通道,或者图层蒙版步骤1将要使用的贴图在ps中处理成黑白两色,黑隐藏,白显示2加处理后的图片合并到一个图层,并保存为tag格式文件3D:1建一平面,打开材质球到贴图面板2漫反射颜色导入原贴图3在不透明度导入处理后的tag格式图渲染即可1.先找张要处理的图片2.比如这个回光灯,做起来很复杂,如果应用贴图就简单多了!选图的时候也要主要,背景色最好是单色调,这样好选择及操作3.到ps中处理:a.将背景选中填充黑色b.反选填充白3.另存为targe格式文件结束ps操作!4.打开3D文件,新建长方体,5.打开材质编辑器,展开贴图栏6.在漫反射颜色和不透明度两项分别贴入jpg,tga格式图片(你会发现材质球已经变化了)7.最后将材质付给长方体(有的时候直接在透视图中就可以看到效果,我这个软件不知道什么问题,移动一下就看不见下过了),渲染出来可以看到效果(最终效果和选图及你想要的效果有关,我选的这张就是侧面图,所以最后到3D中看到的就是侧面),因为。
【建模技巧】镂空球体雕塑建模的制作过程

【建模技巧】镂空球体雕塑建模的制作过程【建模技巧】镂空球体雕塑建模的制作过程大家好,今天和大家分享的教程是镂空雕塑球体的制作过程,希望这些内容能给大家在今后的工作和学习中带来帮助。
首先,大家看一下这个照片,这是我从网上找到的一张镂空球形雕塑图片。
1.这是完成的镂空球体模型图,大家可以对比一下,试着做做。
2.首先大家可以选择一个自己喜欢的图案,来做镂空球体的花纹。
3.打开图像〉新建图层〉选中黑色区域建立选区4.选择路径面板〉点取“从选区生成工作路径”。
5.导出图片,选择ai格式。
6.在max 中导入刚才保存的图片“镂空图案”,所有弹出选项都选“ok”。
7.导入后云纹图形如下图:8.把导入后的镂空图案进行挤压〉实体显示。
9.在左视图,创建一个面片,面片的大小一定的包柱物体,长宽的分段数如图。
10.在前视图复制切割的面片,参数如下:16011.在顶视图,也创建一个面片,面片的大小一定的包柱物体。
12.在前视图再次复制横向的切割面片,面片于面片之间的间隔最好成正方形,这样参数如下:903.将所有的平面塌陷成一个物体,也可以把一个平面转成可编辑多边形再附加所有的plane物体。
14.将所有的平面塌陷成一个物体的样子如图:15.先选择云纹的图形16.第一步选择云纹后在“复合对像”中添加一个“布尔”,第二步在“操作”中选择切割第三步拾取面片物体。
17.拾取十字面片后的效果在云纹物体上多了不少线条这是为了下一步Bend做准备。
18.在视图中选择云纹物体,右键转换为可编辑多边形。
19.给它添加一个弯曲命令20.弯曲参数角度为180度。
弯曲轴选择X轴。
21.再把角度参数值改成-180度,方向90度,弯曲轴“Y轴”如图:22.再给它添加一个弯曲命令,弯曲数值为360度,方向不变,弯曲轴先“X”轴。
23.这样一个镂空球体就做出来了,其实不怎么难,主要是掌握几个技巧方法。
镂空图案手工制作方法简单

镂空图案手工制作方法简单引言镂空图案手工制作是一项非常有趣和创造力的手工活动,通过使用一些简单的工具和材料,您可以制作出精美的纸艺作品。
在本文中,我们将介绍一种简单的镂空图案制作方法,适合初学者和有经验的手工爱好者。
所需材料和工具在开始制作之前,您需要准备以下材料和工具:1. 彩色纸张(各种颜色可选)2. 铅笔3. 剪刀4. 黏合剂(胶水或双面胶)制作步骤步骤1:选择图案首先,您需要选择一个喜欢的图案作为镂空图案的样式。
您可以在互联网上搜索或设计自己的图案。
一些常见的图案包括动物、植物、花纹等。
步骤2:绘制图案使用铅笔在选定的彩色纸张上绘制您选择的图案。
确保画出整个图案的轮廓,并将您计划要镂空的部分用虚线标记出来。
这样可以在剪纸时更容易控制。
步骤3:剪纸使用剪刀沿着虚线将图案剪下来。
注意要小心操作,以免剪破纸张或剪错部分。
步骤4:修剪细节在剪纸的过程中,可能会有一些细节需要额外修剪,以确保图案的完美呈现。
使用小剪刀或剪刀修剪这些细节,使图案看起来更加精细和整洁。
步骤5:涂抹胶水将剪好的镂空图案放在您准备好的卡纸或其他装饰底纸上。
然后,使用胶水或双面胶在图案的背面涂抹一层薄薄的胶水。
确保涂抹均匀,避免过多的胶水渗透到彩色纸张上。
步骤6:贴好图案将涂抹了胶水的图案轻轻地粘贴在卡纸或装饰底纸上。
确保将图案的每个部分都贴好,并用手指压平以确保它们牢固地粘在一起。
步骤7:修整画框如果您打算将镂空图案用作画框装饰物,那么您还需要将它放进画框中。
根据画框的大小调整图案的大小,并将其固定在画框上。
步骤8:完成作品最后,检查一遍您的镂空图案作品,确保所有部分粘合得很好,没有松动的部分。
如果需要,可以再次涂抹胶水进行修复。
然后,让作品在通风良好的地方晾干一段时间,确保胶水完全干燥。
结论通过上述步骤,您可以轻松制作出精美的镂空图案作品。
无论是作为装饰品还是礼物,这些手工作品都可以展示您的创造力和艺术才能。
而且,随着经验的积累,您还可以尝试更复杂的图案和技巧。
基于3ds Max材质渲染的镂空效果实现

基于3ds Max材质渲染的镂空效果实现作者:汪俊琼来源:《电脑知识与技术》2017年第02期摘要:镂空艺术延伸到三维空间造型数字化应用中,成为三维产品设计中常见的一种表现形态。
3ds max不仅具有强大的建模功能,配合各种渲染器,还能进行丰富的材质渲染效果表现。
文中介绍了基于3ds max材质渲染方法的镂空效果实现方法,分别是使用默认扫描线渲染器渲染“线框”效果、使用VRay渲染器渲染线框贴图、渲染晶格模型以及渲染翻转表面法线的模型。
重点介绍了这些方法的原理、使用步骤和技巧,为有针对性地进行三维产品的镂空艺术表现提供了参考。
关键词:镂空艺术;三维产品设计;材质渲染;线框贴图;晶格模型中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)02-0193-02Hollowing-Out Effect Implementation Based on Texture & Rendering in 3ds maxWANG Jun-qiong(Lanzhou University, Lanzhou 730000, China)Abstract: Hollowing-out art extends into digital 3D modeling space, becoming a common manifestation for 3D products design. 3ds max software has huge modeling functions, as well as texture & rendering representation accompanying with various renders. Exploration in hollowing-out effect implementation based on texture & rendering in 3ds max is done in this article. They are shown as shading ‘wireframe’ effect in Scan-line, opacity mapping using wireframe mode in VRay,lattice model rendering and normal flipping model rendering. Principle, steps and techniques for these methods are illustrated specifically to promote hollowing-out art creation for 3D products design.Key words: Hollowing-out Art; 3D products design; texture & rendering; wireframe mapping; lattice model1 概述“镂空”顾名思义就是雕刻出穿透物体的花纹或文字,最早应用于玉石的雕琢,后来发展到陶瓷、石雕、木雕等艺术形式中,形成了独特的镂空艺术[1]。
MESHLAB制作艺术镂空模型

MESHLAB制作艺术镂空模型先来欣赏一组很有艺术感的镂空模型。
这样的模型既很美观,又很节省材料。
图1 镂空模型现在教大家怎么由一个模型得到这种镂空的效果(如图2)。
图2 镂空效果展示需要的工具原料:MeshLab软件、ZBrush软件、Cura软件、测试模型Cat.obj。
讲解之前我们先简单地介绍一下这次制作过程中使用到的几个软件。
MeshLab(提取密码:nsnt )是个开源免费的3D网格处理软件,它主要用于编辑修复模型,具有简化、细分、光滑、采样、清理、重建等功能。
感兴趣的朋友们可以在这里看到最详细介绍。
ZBrush(提取密码:nghq )是一款高精度笔刷式雕刻软件,建模过程就像玩橡皮泥一样,利用拉,捏,推,扭等操作来对几何进行编辑,生成任意的高度复杂和丰富的几何细节(如怪兽的复杂表面细节)。
详细介绍请点击这里。
Cura是一款3D打印的切片软件,主要功能是对模型进行切片处理,最后生成3D打印机能识别的gcode格式直接进行打印。
阿巴赛提供了Cura的简体中文版下载,需要的朋友请自行下载。
接下来我们一步一步地教大家如何制作这种漂亮的镂空效果,图文并茂哦。
【Step 1】:MeshLab导入模型双击打开MeshLab软件,点击菜单栏【File】-【Import Mesh】导入准备好的模型cat.obj。
导入之后,单击拖拽鼠标左键旋转视图,滚动鼠标滚轮缩放视图,单击拖拽鼠标滚轮平移视图。
图3 MeshLab导入模型【Step 2】:细分模型在界面下方的状态栏,可以看到该模型的点数和面数。
为了让模型有更好的镂空效果,我们先对模型进行细分。
点击菜单栏【Filters】-【Remeshing,Simplification and Reconstruction】-【Subdicision Surfaces:Loop】,弹出参数设置对话框。
我们将迭代次数(Iterations)改为1,点击应用(Apply);再将边的阈值(Edge Threshold)变小为原来的一般,再点击应用(Apply);重复操作直到点数达到一二十万左右。