Android驱动---LED驱动的编写汇总

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led代码总结

led代码总结

Led灯总结1、module_param_call//函数源码#define module_param_call(name, set, get, arg, perm) \ staticconststruct kernel_param_ops __param_ops_##name = \{ .flags = 0, (void *)set, (void *)get }; \ __module_param_call(MODULE_PARAM_PREFIX, \name, &__param_ops_##name, arg, \(perm) + sizeof(__check_old_set_param(set))*0, -1, 0)调用module_param_call会填充kernel_param中最重要的就是kernel_param_ops结构体,此结构体会被填充,此结构体包含了set函数指针和get函数指针重要的函数指针。

struct kernel_param{constchar*name;conststruct kernel_param_ops*ops;u16perm;s16level;union{void*arg;conststruct kparam_string*str;conststruct kparam_array*arr;};};struct kernel_param_ops{/* How the ops should behave */unsignedintflags;/* Returns 0, or -errno. arg is in kp->arg. */int(*set)(constchar*val,conststruct kernel_param*kp);/* Returns length written or -errno. Buffer is 4k (ie. be short!) */int(*get)(char*buffer,conststruct kernel_param*kp);/* Optional function to free kp->arg when module unloaded. */void(*free)(void*arg);};在__module_param_call函数中,通过__attribute__(__section(“__param”))将数据放入__param字段中,即初始化kernel_param结构体。

android下触摸屏驱动实现

android下触摸屏驱动实现

最近学习了电容触摸屏的驱动及其上层工作原理,拿出来和大家分享!转]Android触摸屏校准程序的实现一,校准的触摸算法如下:触摸屏校准通用方法。

(XL, YL是显示屏坐标,XT, YT是触摸屏坐标,)XL = XT*A+YT*B+CYL = XT*D+YT*E+F由于具体计算是希望是整数运算,所以实际中保存的ABCDEF为整数,而增加一个参数Div XL = (XT*A+YT*B+C) / DivYL = (YT*D+YT*E+F) / DivTSLIB把以上的7个参数ABCDEF Div 保存在pointercal 文件中。

不校准的数据:A=1, B=0, C=0, D=0, E=1, F=0, Div=1A B C D E F Div-411 37818 -3636780 -51325 39 47065584 65536二,Android 事件处理机制android 事件的传入是从EventHub开始的,EventHub是事件的抽象结构,维护着系统设备的运行情况(设备文件放在/dev/input里),设备类型包括Keyboard、TouchScreen、TraceBall。

它在系统启动的时候会通过open_device方法将系统提供的输入设备都增加到这个抽象结构中,并维护一个所有输入设备的文件描述符,如果输入设备是键盘的话还会读取/system/usr/keylayout/目录下对应键盘设备的映射文件(修改./development/emulator/keymaps /qwerty.kl来改变键值的映射关系),另外getEvent方法是对EventHub中的设备文件描述符使用poll操作等侍驱动层事件的发生,如果发生的事件是键盘事件,则调用Map函数按照映射文件转换成相应的键值并将扫描码和键码返回给KeyInputQueue.frameworks/base/services/jni/com_android_server_KeyInputQueue.cpp根据事件的类型以及事件值进行判断处理,从而确定这个事件对应的设备状态是否发生了改变并相应的改变对这个设备的描述结构InputDevice。

uboot 传统led驱动写法

uboot 传统led驱动写法

uboot 传统led驱动写法
传统的U-Boot LED驱动通常是通过对硬件寄存器的直接操作来实现的。

在U-Boot中,LED驱动通常包括以下几个方面的内容:
1. 硬件初始化,在U-Boot启动过程中,需要对与LED相关的硬件进行初始化,包括设置相应的寄存器、引脚复用等操作。

2. LED控制接口,U-Boot通常会提供一些API或者函数接口,用于控制LED的开关、亮度和闪烁等操作。

这些接口通常会直接操作硬件寄存器来实现对LED的控制。

3. 设备树配置,在一些新的U-Boot版本中,设备树已经成为了描述硬件信息的标准方式。

因此,针对一些新的硬件平台,需要在设备树中添加LED相关的描述信息,以便U-Boot能够正确识别和初始化LED硬件。

4. 编译配置,在配置U-Boot编译选项时,需要确保使能了LED驱动相关的配置选项,以便将LED驱动代码编译进U-Boot镜像中。

总的来说,传统的U-Boot LED驱动编写涉及到硬件初始化、驱动代码编写、设备树配置和编译选项配置等多个方面。

针对具体的硬件平台和LED驱动需求,具体的编写方式会有所不同,但通常都会涉及到上述几个方面。

用手机控制Arduino上的LED灯(使用ESP8266模块的AT指令方式)

用手机控制Arduino上的LED灯(使用ESP8266模块的AT指令方式)

用手机控制Arduino上的LED灯(使用ESP8266模块的AT指令方式)ESP8266的设置方法五花八门,网上各种都有,让人眼花缭乱。

对于Arduino新手来说ESP8266入门的话相对有点复杂。

一时半会儿难以理解。

不过,这不能影响到ESP8266的强大,通过对ESP8266无线模块在Arduino上的AT指令方式的学习,我们知道了,ESP8266可以设置成自动进入透传模式。

让ESP8266无线模块做服务端,来实现我们所需要的功能。

现在,我们将通过这一个功能,让手机和ESP8266进行互相通信,并控制Arduino上的LED灯。

(原理是让手机和ESP8266无线模块在同一个WIFI网络里,连接同一个路由器,ESP8266为客户端、手机建立服务端)。

通过此教程示例让创客进一步了解和掌握ESP8266的使用。

所需材料:arduino主控板一块ESP8266无线模块一个LED发光二极管一个220欧姆电阻一个小面包板一个杜邦线若干手机一部(安卓手机)第一步:通过USB-TTL连接ESP8266设置AT指令,保存透传模式。

(整个实验的关键!!)==接线方式==*VCC—-3.3*GND–GND*CH_PD–3.3*RX–TX*TX–RX==设置方式==AT指令(按照您的模块固件版本,选择AT指令进行设置):ESP8266-AT固件版本V1.0以上版本(ESP8266为最新AT固件版本:1.5.4.1)//设置WiFi应用模式为StationAT+CWMODE=3//连接到WiFi路由器,请将SSID替换为路由器名称,Password替换为路由器WiFi密码AT+CWJAP="SSID","Password"//连接单连模式AT+CIPMUX=0//设置为透传模式AT+CIPMODE=1//进入透传模式,并保存(进入后模块就一直为透传模式,需要退出则取消发送新行,发送+++),IP地址为远端设备地址,例:我用手机控制,那么我的手机在路由器WIFI上的IP地址为192.168.1.110AT+SAVETRANSLINK=1,”192.168.1.110”,8080,”TCP”ESP8266-AT固件版本V0.9.5.2版本(老版本固件)//设置WiFi应用模式为StationAT+CWMODE=1//连接到WiFi路由器,请将SSID替换为路由器名称,Password替换为路由器WiFi密码AT+CWJAP="SSID","Password"//连接手机端服务器,IP地址为远端设备地址,例:我用手机控制,那么我的手机在路由器WIFI上的IP地址为192.168.1.110AT+CIPSTART="TCP","192.168.1.110",8181//设置为透传模式AT+CIPMODE=1//进入透传模式(进入后模块就一直为透传模式,需要退出则取消发送新行,发送+++)AT+CIPSEND上述设置完成后,模块自动成为透传模块。

android驱动程序之-sensor

android驱动程序之-sensor

android驱动程序之-sensor上图是android系统架构图,从中可以得知,sensor必贯穿架构的各个层次。

按照架构层次,下⾯从五个⽅⾯来分析sensor架构:1. sensor架构之App层;2. sensor架构之Framework层;3. sensor架构之Libraries层;4. sensor架构之HAL层;5. sensor架构之Driver。

1. sensor架构之App层下⾯以g-sensor为例,写⼀个简单的apk,看⼀下sensor在App层到底是如何⼯作的,⼀般需要下⾯四个步骤来实现⼀个sensor应⽤。

Step1:通过getSystemService获取sensor服务,其实就是初始化⼀个SensorManager实例;1 SensorManager mSensorManager = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);Step2:通过SensorManager的getDefaultSensor⽅法获取指定类型的传感器的sensor对象;1 Sensor sensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY); // 重⼒感应Step3:实现SensorEventListener接⼝的onSensorChanged和onAccuracyChanged⽅法;1 SensorEventListenerlsn = new SensorEventListener() {2public void onSensorChanged(SensorEvent e) {3//当传感器的值发⽣变化时,会执⾏这⾥4 }56public void onAccuracyChanged(Sensor s, int accuracy) {7//当传感器的精度变化时,会执⾏这⾥8 }9 };Step4:通过SensorManager的registerListener⽅法注册监听,获取传感器变化值。

MTK 手机设备驱动编写介绍

MTK 手机设备驱动编写介绍
construct_local_para(sizeof(aux_id_struct), TD_CTRL); aux_id_data->aux_id = AUX_ID_FLICK_OFF; DRV_BuildPrimitive(flick_ilm, MOD_EINT_HISR, MOD_UEM, MSG_ID_AUX_ID, aux_id_data);

四. LCD驱动
<1> Lcd_sw.h 1. 定义写命令及写数据的函数

#define LCD_CtrlWrite_HX8306A(_data) \ {\ *(volatile kal_uint32 *) LCD_HX8306A_CTRL_ADDR= ((_data & 0xFF00)<<2)|((_data & 0xFF)<<1);\ LCD_delay_HX8306A();\ } #define LCD_DataWrite_HX8306A(_data) \ {\ *(volatile kal_uint32 *) LCD_HX8306A_DATA_ADDR= ((_data & 0xFF00)<<2)|((_data & 0xFF)<<1);\ LCD_delay_HX8306A();\ }
五. 音效优化
Speaker 2. Receiver 3. Micphone 模式:normal ; handfree ; headset Nvram_default_audio.c 值的范围 0 - 255 Audcoeff.c FIR 需使用音频测试仪器测出的参数,一般都是normal模式下的参数; handfree模式下的参数要依靠经验和尝试来确定。 const unsigned short DG_DL_Speech = 0x1000; const unsigned short DG_Microphone = 0x1400; 以上两个变量为Receiver及Microphone的数字增益,值可以在0x1000 至0x2000之间调整,但一般情况下不需调整。使用默认值,而只调 整Nvram_default_audio.c当中的模拟增益值的大小即可

android驱动的开发流程

android驱动的开发流程

一、android驱动的开发流程1:写LINUX驱动2:写LINUX应用测试程序3:写JNI接口,用来包装第二步写的应用(要用NDK来编译)生成一个.SO文件,相当于CE下的DLL4:写JAVA程序,专门写一个类包含.SO文件,然后在JAVA里调用.SO里的函数。

例子,可以看NDK里面的Sample文件夹,里面有一些例子二、需要安装的环境编译Android的LINUX交叉编译工具编译LINUX驱动的交叉编译工具(4.3.1)编译JNI的工具包:NDK(在LINUX下)编译JAVA程序:esclips+ADT+SDK三、NDK安装1、下载NDK包,下载地址:/android/ndk/android-ndk-r4b-linux-x86.zip2、解压到/home/workspace/目录3、编辑环境变量sudo gedit /etc/profile在末行加入#set NDK envNDKROOT=/home/workspace/android-ndk-r4bexport PATH=$NDKROOT:$PATH更新修改source /etc/profile此时,系统就能识别ndk-build命令了4、编译例子进入sampleshello-jni 目录,编译cd samples/hello-jniaulyp@ubuntu:/home/workspace/android-ndk-r4b/samples/hello-jni$ ndk-build就能看到编译信息了,如果编译成功,会在该目录多生成2个子目录libs,obj目录四、安装JDK到Sun官方网站下载JDK6,选择JDK 6 Update 20下载页面地址: /technetwork/java/javase/downloads/index.html INCLUDEPICTURE "/images/Android/android2.jpg" /* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "/images/Android/android2.jpg" /* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "/images/Android/android2.jpg" /* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "/images/Android/android2.jpg" /* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "/images/Android/android2.jpg" /* MERGEFORMATINET下载完后,双击进行安装安装成功,在cmd下输入java –version,会有JAVA的版本信息出来C:/Users/Aulyp>java -versionjava version "1.6.0_21"Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_21-b07)Java HotSpot(TM) Client VM (build 17.0-b17, mixed mode, sharing)五、Esclips安装Linux:官方下载:/downloads/到Eclipse官方网站下载Ecplise For Java EE的最新版本我选择下载的是eclipse-java-helios-SR1-linux-gtk.tar解压到指定目录:/optaulyp@ubuntu:/opt$ sudo tar zxvf eclipse-java-helios-SR1-linux-gtk.tar.gz得到eclipse文件夹在桌面上创建启动图标;在桌面(右键单击桌面->创建启动器);然后选择名称:Eclipse命令:eclipse (点Browse 进去选择)图标:/opt/eclipse/icon.xpm(Ubuntu 10.04 上面有个图标,点击之后,选择路径)在桌面得到一个图标,这样可以双击该图标,打开Eclipse。

基于 Android 的 LED 智能照明系统客户端的设计与实现

基于 Android 的 LED 智能照明系统客户端的设计与实现

基于 Android 的 LED 智能照明系统客户端的设计与实现胡艳蕊;宋开新;秦会斌;张明准【摘要】To get rid of the way of controlling home lighting with traditional mechanical switches and to make full use of the advantages of smart phones and other mobile equipment resources,we proposed the Android-based LED intelligent lighting systems,and designed and developed the Android-based client of LED intelligent lighting system.We used WiFi to control home lighting equipment,it can not only control the on andoff,timing,dimming and colouring of individual light and lights group,but can also select and edit different lighting effects in scene patterns according to the needs of different environments,as well as can dynamically add new lights through code scanning. Moreover,in intelligent light control module we called the China Weather Network API interface and the phone built-in light sensor to automatically control the colour and brightness of the light,the function advertising has also been added to the client.We tested the client system and the lighting module in a wireless network environment,the feasibility and practicality of the LED intelligent lighting system client has been proven.%为了摆脱用传统机械式开关控制家居照明的方式,充分利用智能手机等移动设备资源,提出基于 Android 的 LED 智能照明系统,设计开发基于 Android 的 LED 智能照明系统客户端。

MTK Android添加驱动模块

MTK Android添加驱动模块

∙ 1 [编写linux驱动程序]1.1 一、编写驱动核心程序1.2 二、配置Kconfig1.3 三、配置Makefile1.4 四、配置系统的autoconfig1.5 五、编译∙ 2 [编写hal模块]2.1 一、新建xxx.h文件2.2 二、新建xxx.c文件2.2.1 1、包含相关头文件和定义相关结构2.2.2 2、定义hello_device_open函数2.2.3 3、定义自定义的api函数2.3 三、在hello目录下新建Android.mk文件2.4 四、编译、重新打包Android系统镜像system.img3 [编写jni]3.1 一、新建com_android_server_HelloService.cpp文件3.1.1 1、包括头文件3.1.2 2、编写jni接口3.1.3 3、定义jni加载函数,注册jni方法表3.2 二、修改onload.cpp,使系统启动时自动加载JNI方法调用表3.3 三、修改Android.mk文件,添加编译路径3.4 四、编译和重新生成system.img∙ 4 [编写Framework接口]4.1 一、定义通信接口4.1.1 1、新增接口文件4.1.2 2、添加编译路径4.1.3 3、编译接口文件4.2 二、建立java文件,编写Framework接口4.3 三、在ServerThread::run函数中增加加载代码4.4 四、编译、重新打包system.img5 [App访问][编写linux驱动程序]编写驱动核心程序这里说的驱动核心程序是指运行在内核空间的,完全按linux驱动格式编写的,基本上与android没什么关系,一般包括xxx.h和xxx.c文件。

进入到kernel/drivers目录,新建snsled目录,然后建立对应的snsled.h和snsled.c文件://snsled.h//snsled.creturn 0; } static int snsled_read_proc(char *buf, char **start, off_t offset, int count, int *eof, void *data) { int len =sprintf(buf, "snsled read proc.\n"); return len; } static int snsled_create_proc_file(void) { struct proc_dir_entry *entry = NULL; entry = create_proc_read_entry(SNSLED_PROC_NAME, 0, NULL, snsled_read_proc, NULL); if(entry) { return 0; } else { return -1; } } static int snsled_delete_proc_file(void) { remove_proc_entry(SNSLED_PROC_NAME, NULL); return 0; } MODULE_LICENSE("GPL"); static int snsled_init(void) { int err = -1; dev_t devt = 0; //[1] alloc node number err = vircdex_alloc_major(); if(0 > err) { printk(KERN_ALERT"alloc major failed.\n"); goto ALLOC_MAJOR_ERR; } devt = MKDEV(g_snsled_major, g_snsled_minor);//[2] device object init g_snsled_ptr = kmalloc(sizeof(struct snsled_cntx), GFP_KERNEL); if(!g_snsled_ptr) { err = -ENOMEM; printk(KERN_ALERT"kmalloc failed.\n"); goto KMALLOC_ERR; } memset(g_snsled_ptr, 0, sizeof(struct snsled_cntx)); //[3] setup device err = snsled_setup_dev(g_snsled_ptr); if(0 > err) { printk(KERN_ALERT"device setup failed.\n"); goto DEVICE_SETUP_ERR; } //[4] create files in directory "/dev/" and "/sys/" ///err = snsled_create_devfiles(devt, attr); err = snsled_create_devfiles(devt); if(0 > err) { printk(KERN_ALERT"devfiles create failed.\n"); goto DEVFILES_CREATE_ERR; } //[5] create proc file err = snsled_create_proc_file(); if(0 > err) { printk(KERN_ALERT"proc file create failed.\n"); goto PROC_FILE_CREATE_ERR; } return 0; PROC_FILE_CREATE_ERR: snsled_delete_devfiles(devt); DEVFILES_CREATE_ERR: snsled_unsetup_dev(g_snsled_ptr); DEVICE_SETUP_ERR: kfree(g_snsled_ptr); ALLOC_MAJOR_ERR: snsled_release_major();KMALLOC_ERR: return err; } static void snsled_exit(void) { dev_t devt = MKDEV(g_snsled_major, g_snsled_minor); snsled_delete_proc_file(); snsled_delete_devfiles(devt); snsled_unsetup_dev(g_snsled_ptr); kfree(g_snsled_ptr); snsled_release_major(); } module_init(snsled_init); module_exit(snsled_exit);二、配置 Kconfig在 snsled 目录中,新建 Kconfig 文件: config SNSLED tristate "snsled Driver" default n #y ? help This is the sns led driver.其中,tristate 表示编译选项 HELLO 支持在编译内核时,hello 模块支持以模块、内建和不 编译三种编译方法。

android,MTK,驱动文档

android,MTK,驱动文档

驱动调试流程驱动代码文件主要集中在/mediatek/custom/mediatek/kernel/mediatek/platform下,对于客制化代码分布在多个不同的文件夹里,而最终会编译哪个文件是根据目录的优先级来判断S610T>mt6592>common也就是说如果S610T ,mt6592 , common同时存在一文件,最终编译的会是S610T目录下的文件也可以通过/mediatek/custom/out/开判断,此文件时最终编译的文件1.GPIO运行/mediatek/dct/DrvGen.exe,选择文件/mediatek/custom/S610T/kernel/dct/dct/codegen.dwsEdit,打开后可以修改GPIO的模式,上拉,下拉,输入,输出修改后点击“Save”和“Gen Code”重新编译:./makeMtkS610Tcodegen./makeMtk S610Tnew pllk kernel./makeMtk S610Tbootimage提交时替换/mediatek/custom/S610T/kernel/dct/dct即可。

2.LCD修改ProjectConfig.mkCUSTOM_LK_LCM=nt35596_fhd_dsi_vdo_yassy_auoBOOT_LOGO=cmcc_S610T //根据屏的分辨率CUSTOM_KERNEL_LCM=nt35596_fhd_dsi_vdo_yassy_auoLCM_HEIGHT=1920LCM_WIDTH=1280/mediatek/custom/common/kernel/lcm目录名与ProjectConfig.mk下nt35596_fhd_dsi_vdo_yassy_auo名字相同,目录下为驱动文件在/mediatek/custom/common/kernel/lcm/mt65xx_lcm_list.c下添加要添加的屏#if defined(NT35596_FHD_DSI_VDO_YASSY_AUO)Extern LCM_DRIVER nt35596_fhd_dsi_vdo_yassy_auo_lcm_drv;#endifLCM_DRIVER* lcm_driver_list[]={……#if defined(NT35596_FHD_DSI_VDO_YASSY_AUO)& nt35596_fhd_dsi_vdo_yassy_auo_lcm_drv,#endif}3.CAMERAProjectConfig.mk下修改CUSTOM_HAL_IMGSENSOR=imx135_mipi_raw a5141_mipi_raw //前后cameraCUSTOM_HAL_MAIN_IMGSENSOR=imx135_mipi_rawCUSTOM_HAL_SUB_IMGSENSOR=a5141_mipi_rawCUSTOM_KERNEL_IMGSENSOR=imx135_mipi_raw a5141_mipi_raw //前后cameraCUSTOM_KERNEL_MAIN_IMGSENSOR=imx135_mipi_rawCUSTOM_KERNEL_SUB_IMGSENSOR=a5141_mipi_raw驱动要添加的文件:/mediatek/custom/common/kernel/imgsensor/imx135_mipi_raw/mediatek/custom/common/hal/imgsensor/imx135_mipi_raw//a5141前camera同理/mediatek/custom/common/hal/imgsensor/src/sensorlist.cpp#if defined(IMX135_MIPI_RAW)RAW_INFO(IMX135_SENSOR_ID, SENSOR_DRVNAME_IMX135_MIPI_RAW, NULL),#endif/mediatek/custom/common/kernel/imgsensor/src/kd_sensorlist.h#if defined(imx135_MIPI_RAW){imx135_SENSOR_ID, SENSOR_DRVNAME_IMX135_MIPI_RAW, IMX135_MIPI_RAW_SensorInit}, #endifCamera电所在文件:/mediatek/custom/S610T/kernel/camera/camera/kd_camera_hw.c核心驱动文件:/mediatek/custom/common/kernel/imgsensor/src/kd_sensorlist.c如果修改HAL层参数编译命令如下:./makeMtk -t S610T mm mediatek/platform/mt6589/hardware/camera/4.AFProjectConfig.mk下修改:CUSTOM_HAL_LENS=bu6429afCUSTOM_HAL_MAIN_LENS=bu64294afCUSTOM_KERNEL_LENS=bu6429afCUSTOM_KERNEL_MAIN_LENS=bu6429af添加对应的文件夹和驱动文件/mediatek/custom/common/kernel/lens/bu6429af/bu6429AF.cM config/S610T/init.rcM custom/S610T/hal/lens/src/lenslist.cppM custom/common/hal/inc/camera_custom_lens.hA custom/common/hal/lens/bu6429af/lens_para_bu6429AF.cppA custom/common/kernel/lens/bu6429af/bu6429AF.cA custom/common/kernel/lens/inc/bu6429AF.h5.flashledProjectConfig.mk下修改:CUSTOM_KERNEL_FLASHLIGHT=constant_flashlightCUSTOM_HAL_FLASHLIGHT=constant_flashlight驱动核心:/mediatek/custom/common/kernel/flashlight/src/kd_flashlightlist.c/mediatek/custom/common/kernel/flashlight/constant_flashlight/leds_strobe.cS610T用的lm3624 driver IC,leds_strobe.c会有相应的更改,文件修改都放到S610T目录下HAL tunning文件:mediatek/custom/S610T/hal/camera/camera/flash_tuning_custom.cpp6.TPProjectConfig.mk下修改:CUSTOM_KERNEL_TOUCHPANEL=ft5436驱动文件:mediatek/custom/common/kernel/touchpanel/ft5436/ft5436_driver.c/mediatek/custom/S610T/kernel/touchpanel/ft5436/tpd_custom_ft5436.hS610项目备注:CUSTOM_KERNEL_TOUCHPANEL=cy8ctma463CYTTSP4_SUPPORT=yesHW_HAVE_TP_THREAD=no7.sensorProjectConfig.mk下修改:CUSTOM_KERNEL_ACCELEROMETER=lis3dhCUSTOM_KERNEL_ALSPS=tmd2772驱动文件:/mediatek/custom/common/kernel/accelerometer/lis3dh/lis3dh.c //gsensor配置I2c和Gsensor的position/mediatek/custom/S610t/kernel/accelerometer/lis3dh/cust_acc.cstaticstructacc_hwcust_acc_hw = {.i2c_num = 2,.direction = 2, // gsensor position.power_id = MT65XX_POWER_NONE, /*!< LDO is not used */.power_vol= VOL_DEFAULT, /*!< LDO is not used */.firlen = 0, //old value 16 /*!< don't enable low pass fileter */};/mediatek/custom/common/kernel/alsps/stk3x1x/stk3x1x.c //psensor light sensor配置I2c和light sensor上报数据/mediatek/custom/S610T/kernel/alsps/stk3x1x/stk3x1x_cust_alsps.c.als_level = { 4, 40, 80, 120, 160, 240, 400, 800, 1200, 1600, 2000, 3000, 5000, 8000, 65535},.als_value = {0,20, 60, 100, 150, 240, 400, 600, 1000, 1500, 2000, 3000, 5000, 8000, 10000, 10000},8.memory配置xls/mediatek/build/tools/emigen/MT6589/MemoryDeviceList_MT6592.xls都是MTK release的,需要添加的memory要在MemoryDeviceList_MT6592.xls表里,且名字与/mediatek/custom/S610T/preloader/inc/custom_MemoryDevice.h名字需一样如H9TP32A8JDBCPR_KGM需和MemoryDeviceList_MT6592.xls表的名字一样#define BOARD_ID MT6592_EVB#define CS_PART_NUMBER[0] SD7DP28C_4G#define CS_PART_NUMBER[1] H9TP32A8JDBCPR_KGMMemory兼容:向下添加即可#define CS_PART_NUMBER[2]#define CS_PART_NUMBER[3]….….9.音频参数硬件同事,通过工具修改,导出文件,替换如下目录/mediatek/custom/S610T/cgen/inc/。

Android驱动开发全过程(有图有真相)

Android驱动开发全过程(有图有真相)

前言意外在网上发现了这扁文章,看后感觉很有必要分享,所以整理并上传,希望大家喜欢。

Android 硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划Android 的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux 内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。

也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux 内核驱动程序运行在内核空间。

为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。

我们知道,Linux 内核源代码版权遵循GNU License,而Android 源代码版权遵循Apache License,前者在发布产品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。

如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux 驱动层,那就意味着发布时要公开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机市场竞争激烈的今天,这对厂家来说,损害是非常大的。

因此,Android 才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问硬件逻辑,例如读写硬件寄存器的通道,至于从硬件中读到了什么值或者写了什么值到硬件中的逻辑,都放在硬件抽象层中去了,这样就可以把商业秘密隐藏起来了。

也正是由于这个分层的原因,Android 被踢出了Linux 内核主线代码树中。

大家想想,Android 放在内核空间的驱动程序对硬件的支持是不完整的,把Linux 内核移植到别的机器上去时,由于缺乏硬件抽象层的支持,硬件就完全不能用了,这也是为什么说Android 是开放系统而不是开源系统的原因。

撇开这些争论,学习Android 硬件抽象层,对理解整个Android 整个系统,都是极其有用的,因为它从下到上涉及到了Android 系统的硬件驱动层、硬件抽象层、运行时库和应用程序框架层等等,下面这个图阐述了硬件抽象层在Android 系统中的位置,以及它和其它层的关系:在学习Android 硬件抽象层的过程中,我们将会学习如何在内核空间编写硬件驱动程序、如何在硬件抽象层中添加接口支持访问硬件、如何在系统启动时提供硬件访问服务以及如何编写JNI 使得可以通过Java 接口来访问硬件,而作为中间的一个小插曲,我们还将学习一下如何在Android 系统中添加一个C可执行程序来访问硬件驱动程序。

android 驱动面试题

android 驱动面试题

android 驱动面试题Android驱动面试题1. 介绍Android驱动Android驱动是指在Android操作系统上与硬件设备进行通信的一种软件。

通过驱动程序,Android操作系统可以与特定的硬件设备进行交互,实现数据传输、设备控制等功能。

2. Android驱动的主要作用是什么?Android驱动的主要作用在于将硬件设备的功能与Android操作系统无缝地连接起来,使得Android应用程序可以通过驱动程序与硬件设备进行交互。

驱动程序起到了桥梁的作用,实现了软硬件的衔接。

3. 请简要介绍Android驱动的架构。

Android驱动的架构主要包括以下几个部分:- Hardware Abstraction Layer (HAL): 提供了一系列的接口,用于访问底层硬件设备。

HAL将驱动程序与硬件具体实现细节隔离开来,使得Android操作系统在不同硬件平台上的兼容性更好。

- Kernel Driver: 是Android驱动的核心部分,负责对硬件设备进行底层的操作和控制。

驱动开发的核心内容通常在这一层实现。

- Native Libraries: Android提供了一系列的Native Libraries,用于提供驱动程序的 API 接口,使得应用程序可以方便地调用驱动功能。

- IOCTL: 是一种 I/O 控制命令,用于驱动程序与用户空间进程之间进行通信。

在Android中,IOCTL常用于设备的控制和数据交换。

4. 请说明Android驱动开发的常用语言和工具。

在Android驱动开发中,常用的语言是C和C++,因为这两种语言能够更好地与底层硬件进行交互。

而常用的工具包括:- Android Studio: 是Android应用开发的主要IDE,可以支持驱动程序的开发和调试。

- ADB(Android Debug Bridge): 是一个调试工具,用于与Android设备进行通信。

android 控制led亮灭的方法

android 控制led亮灭的方法

android 控制led亮灭的方法在Android平台上控制LED的亮灭,通常涉及到硬件访问权限和特定的硬件接口。

以下是一个基本的步骤指南,用于在Android设备上控制LED:1. 获取硬件访问权限:首先,确保您的应用具有访问硬件的权限。

这通常需要在文件中添加相应的权限声明。

例如,如果您要控制的是设备上的LED,您可能需要添加`<uses-permissionandroid:name="_SECURE_SETTINGS"tools:ignore="ProtectedPermissions" />`。

2. 检查和请求权限:在运行时,您的应用需要检查这些权限是否已被授予,并在需要时请求它们。

这可以通过使用()方法来完成。

3. 使用硬件API:一旦获得了必要的权限,您就可以使用特定的硬件API来控制LED。

这通常涉及到使用Android的硬件抽象层(HAL)或类似的接口。

这些接口允许您与硬件进行低级交互。

4. 编写代码控制LED:根据您使用的具体硬件和API,您需要编写代码来打开和关闭LED。

这可能涉及到发送特定的命令或消息到控制LED的硬件接口。

5. 测试和调试:在实际设备上测试您的应用,确保LED能够正确地亮起和熄灭。

根据需要进行调试,确保代码按照预期工作。

6. 遵循最佳实践:在处理硬件相关的功能时,请确保遵循最佳的安全和性能实践。

这包括正确处理资源、防止可能的错误条件、以及确保用户数据的安全性。

请注意,这个过程可能会根据您具体的应用需求和Android设备的硬件配置有所不同。

此外,直接控制硬件可能需要特定的系统级权限或定制的Android系统版本,这在大多数常规Android应用开发中是不常见的。

跑马灯程序大全

跑马灯程序大全

LED 跑马灯(从右至左)#in clude<reg51.h>#in clude<i ntri ns.h>#defi ne uchar un sig ned char #defi ne uint un sig ned int void DelayMS(ui nt x){uchar i;while(x--){for(i=0;i<255;i++);}}void mai n(){P仁0xfe;while(1){ if(P1==0xef)P1=0xfe; void main()elseP1=_crol_(P1,1);DelayMS(80);}}LED跑马灯(从左至右)#in clude<reg51.h>#in clude<i ntri ns.h>#defi ne uchar un sig ned char#defi ne uint un sig ned intvoid DelayMS(ui nt x) {uchar i;while(x--){for(i=0;i<255;i++);}}{P仁Oxef;while(1){ if(Pl==0x7f)P仁Oxef;elseP1=_cror_(P1,1); DelayMS(40);}}LED跑马灯(左右循环)#in clude<reg51.h>#in clude<i ntri ns.h>#defi ne uchar un sig ned char#defi ne uint un sig ned int void DelayMS(ui nt x) {uchar i;while(x--){for(i=0;i<255;i++); }}void mai n(){uchar i;P仁0xef;while(1){for(i=0;i<4;i++){P1=_cror_(P1,1);DelayMS(40); }P1=0xfe;DelayMS(40); for(i=0;i<3;i++){P1=_crol_(P1,1);DelayMS(40); } P仁}单个LED的闪烁#in elude <reg52.h>#defi ne uchar un sig ned char#defi ne uint un sig ned int sbit LED = P1A0;void DelayMS(ui nt x) {uchar i;while(x--){for(i=120;i>0;i--);}}void mai n(){while(1){LED = ~LED;DelayMS(150);}}连绵灯#in clude<reg51.h>#in clude<i ntri ns.h>#defi ne uchar un sig ned char#defi ne uint un sig ned int void DelayMS(ui nt x) {uchar i;while(x--){for(i=0;i<255;i++);}}void mai n(){P仁0x0e;while(1){ if(P1==0xb1)P1=0x0e;elseP1=_crol_(P1,1); DelayMS(80);}}。

Android底层驱动开发

Android底层驱动开发

Android 开发之---- 底层驱动开发(一)说到android 驱动是离不开Linux驱动的。

Android内核采用的是Linux2.6内核(最近Linux 3.3已经包含了一些Android代码)。

但Android并没有完全照搬Linux系统内核,除了对Linux进行部分修正,还增加了不少内容。

android 驱动主要分两种类型:Android专用驱动和Android使用的设备驱动(linux)。

Android 专有驱动程序:1)Android Ashmem 匿名共享内存;为用户空间程序提供分配内存的机制,为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存。

2)Android Logger 轻量级的LOG(日志)驱动;3)Android Binder 基于OpenBinder框架的一个驱动;4)Android Power Management 电源管理模块;5)Low Memory Killer 低内存管理器;6)Android PMEM 物理内存驱动;7)USB Gadget USB 驱动(基于gaeget 框架);8)Ram Console 用于调试写入日志信息的设备;9)Time Device 定时控制设备;10)Android Alarm 硬件时钟;Android 上的设备驱动(linux):1)Framebuff 显示驱动;2)Event 输入设备驱动;3)ALSA 音频驱动;4)OSS 音频驱动;5)v412摄像头:视频驱动;6)MTD 驱动;7)蓝牙驱动;8)WLAN 设备驱动;Android 专有驱动程序1.Android Ashmem为用户空间程序提供分配内存的机制,为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存。

设备节点:/dev/ashmen .主设备号10.源码位置:include/linux/ashmen.h Kernel /mm/ashmen.c相比于malloc和anonymous/named mmap等传统的内存分配机制,其优势是通过内核驱动提供了辅助内核的内存回收算法机制(pin/unoin)2.Android Logger无论是底层的源代码还上层的应用,我们都可以使用logger 这个日志设备看、来进行调试。

触摸屏驱动编写

触摸屏驱动编写

1、i2c_add_driver将驱动注册到总线上。

2、调用probe函数分配touch_dev结构,ts_init_touch初始化触摸屏设备。

初始化在gpio_request分配io口,初始化workINIT_WORK(&touch_dev->work, zinitix_touch_work),初始化input_dev 并注册inputrequest_irq申请中断对于input初始化:input_mt_init_slots(ts->input_dev, ts->max_touch_num);b类触摸事件需要set_bit(EV_SYN, touch_dev->input_dev->evbit);设置事件响应set_bit(EV_KEY, touch_dev->input_dev->evbit);设置按键响应set_bit(BTN_TOUCH, touch_dev->input_dev->keybit);一次触摸结束响应(后面调用input_report_key(touch_dev->input_dev, BTN_TOUCH, 0);每次报点都要调用。

0表示触摸结束)set_bit(EV_ABS, touch_dev->input_dev->evbit);绝对值事件响应触摸屏调试注意事项:1 、io口配置引脚定义。

(引脚序号是否跟主板一样)2、input初始化,事件设置,参数设置3、多点触摸协议有a类,b类之分。

A类在每次报点后加input_mt_sync(touch_dev->input_dev);B类需要在probe中input_mt_init_slots(ts->input_dev,ts->max_touch_num);再在每次报点前input_mt_slot(ts->input_dev, index);触摸屏驱动编写参考:1、打印信息参考:#ifdef DEBUG#define DBG(fmt ...) printk(KERNINFO fmt)#else#define DBT(fmt ...)#endif#ifdef DEBUGERR#define DEBUGERR(fmt ...) printk(KERNERR fmt) #else##define DEBUGERR(fmt ...)#endif2、互换参考:#ifdef SWAP_XY#define swap_xy(x,y) do{typeof(x) z=x; x=y;y=z;}while(0);#endifX, y 置换注意:input_device中也要置换Input_set_abs_params(input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 0, X_MAX, 0, 0)Input_set_abs_params(input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, 0, Y_MAX, 0, 0)3、io初始化参考:IO初始化不正确将无法产生中断,#define TOUCH_RST_PIN RK29_PIN6_PC3#define TOUCH_INT_PIN RK29_PIN0_PA2Int ft5306_init_io(void){//用io前首先要申请io,其次注意io设置的延时。

ANDROID LCD背光从上层到底层调用全过程

ANDROID LCD背光从上层到底层调用全过程
brightnessMode);
}
}
在这里设置背光又调用了 setLightLocked 此函数,此函数又调用了 setLight_native 这个函数,这个本地函数 就是所说的 JNI 接口函数了,上层 app 就通过 JNI 调 用底层驱动的接口。此 native 函数的代码路径为: frameworks\base\services\jni\ com_android_server_LightsService.cpp static void setLight_native(JNIEnv *env, jobject clazz, int ptr,
// Don't let applications turn the screen all the way off Brightness=Math.max(brightness,Power.BRIGHTNESS_DIM); mLcdLight.setBrightness(brightness);
mKeyboardLight.setBrightness(mKeyboardVisible ?brightness :0); mButtonLight.setBrightness(brightness); long identity = Binder.clearCallingIdentity();
}
IPowerManager 类中有 setbacklightbrightness 实现函数。
IPowerManager 类 的 实 现 是 在 此 目 录 下 :
frameworks\base\services\java\com\android\server\PowerManagerServic
e.java
devices->lights[light]->set_light(devices->lights[light], &state); } 再往下就是 HAL 层了 代码路径为:
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  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
sleep(1);
ioctl(dev_fd,LED_OFF,1);
sleep(1);
ioctl(dev_fd,LED_ON,2);
sleep(1);
ioctl(dev_fd,LED_OFF,2);
sleep(1);
ioctl(dev_fd,LED_ON,3);
sleep(1);
ioctl(dev_fd,LED_OFF,3);
sleep(1);
ioctl(dev_fd,LED_ON,4);
sleep(1);
ioctl(dev_fd,LED_OFF,4);
sleep(1);
}
return 0;
}பைடு நூலகம்
下面开始把linux驱动封装成android驱动。
首先介绍一下android驱动用到的三个重要的结构体,
struct hw_module_t;
int main()
{
int i = 0;
int dev_fd;
dev_fd = open("/dev/led",O_RDWR);
if ( dev_fd == -1 ) {
printf("Cann't open file /dev/led\n");
exit(1);
}
while(1)
{
ioctl(dev_fd,LED_ON,1);
};
struct led_control_context_t {
struct led_control_device_t device;
| |-----Android.mk
| |-----led.c
|--- linux_drv
首先我们要编写一个stub(代理),代理的意思是,针对你所特有的设备,你找一个代理人就可以帮你完成,它是操作linux驱动的第一层。
编写头文件,名字led.h
代码如下;
[cpp] view plaincopy
#include <hardware/hardware.h>
Android驱动---LED驱动的编写
1.编写Android驱动时,首先先要完成Linux驱动,因为android驱动其实是在linux驱动基础之上完成了HAL层(硬件抽象层),如果想要测试的话,自己也要编写Java程序来测试你的驱动。
2.android的根文件系统是eclair_2.1版本。我会上传做好的根文件系统提供大家。这里要说的是,android底层内核还是linux的内核,只是进行了一些裁剪。做好的linux内核镜像,这个我也会上传给大家。android自己做了一套根文件系统,这才是android自己做的东西。android事实上只是做了一套根文件系统罢了。
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/ioctl.h>
#define LED_ON _IO ('k',1)
#define LED_OFF _IO ('k',2)
};
struct led_control_device_t {
struct hw_device_t common;
int (*set_on) (struct led_control_device_t *dev, int arg);
int (*set_off)(struct led_control_device_t *dev, int arg);
我们经常会用到这三个结构体。
android驱动目录结构:
led
|--- hal
| |----jni
| |----- Android.mk
| |----com_farsgiht_server_ledServer.cpp
| |----stub
| |---- include
| | |-----led.h
| |-----module
[cpp] view plaincopy
typedef struct hw_module_methods_t {
int (*open) (const struct hw_module_t *module, const char *id,
struct hw_device_t **device);
} hw_module_methods_t;
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <cutils/log.h>
#include <cutils/atomic.h>
#define LED_HARDWARE_MODULE_ID "led"
struct led_module_t {
struct hw_module_t common;
const char *id;
const char *name;
const char *author;
const hw_module_methods_t *methods;
void* dso;
uint32_t reserved[32-7];
} hw_module_t;
[cpp] view plaincopy
struct hw_device_t;
struct hw_module_methods_t;
android源码里面结构体的声明
[cpp] view plaincopy
typedef struct hw_module_t {
uint 32_t tag;
uint16_t version_major;
uint16_t version_minor;
typedef struct hw_device_t {
uint32_t tag;
uint32_t version;
struct hw_module_t* module;
uint32_t reserved[12];
int (*close) (struct hw_device_t *device);
}hw_device_t;
假设linux驱动大家都已经做好了。我板子上有四个灯,通过ioctl控制四个灯,给定不同的参数,点亮不同的灯。
linux驱动代码因平台不同而有所不同,这就不黏代码了。
这是我测试linux驱动编写的驱动,代码如下:
[cpp] view plaincopy
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
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