《环境照明设计》课件

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灯具设计——环境照明设计PPT课件

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户外照度参考值
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工厂厂房
照度参考值
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办公室
照度参考值
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电光源
(一) 电光源的分类及技术指标
1. 分类
(1) 电致发光——如稀薄气体或蒸气在放电管中所发出的辉光。
(2) 光致发光——如荧光,磷光、日光灯管壁上的荧光物所发出
的荧光就是被管内水银蒸气的紫外线激发而产生的。
(3) 化学发光——如卤钨灯它的发光过程是由于卤钨循环所致。
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光色 • 光源的光色是人眼直接观察光源时所看到的颜色,称为光源色。它
又可以用色温来表示。 • 色温(Tc)简单地说是用黑体的开氏温度(单位K)表示光源的颜色。
开氏温度为摄氏温度加上273。
2700K 3000K 3500K 4000K 5000K 6500K
烛光色 暖白色
白色 冷白色 日光色 冷日光色
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色温(Tc)
2700K 3000K 3500K 4000K 5000K 6500K
炽白色 暖白色 白色 冷白色 日光色 冷日光色
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空间的色温值
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• 2.家庭用途,台、吊、壁、落(四类灯)
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二 光效设计
1.光的形态设计 人们从环境中获得的信息大部分是通过视觉系统,而视觉系统的有效
性以光的存在为基础。光效设计所探讨的是:在满足照亮功能的基础上, 如何塑造光的艺术效果。
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光作为有体积形态的设计元素,常被运用在建筑设计、室 内设计、展示设计中,表现为以下几个特征:
(1)通过界面的 形态塑造光的形态
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光环境设计课件

光环境设计课件

接待处的照明设计使狭小的空间凹陷层次感,并由此增加空间的视觉效果
台灯造型采用立方体的块状灯具,在开敞的会客区域中成为醒目的装饰。
看似简单的灯光设计,却能够在宽敞的空间中开辟一个宁静的区域和安详气息。
卧室床头两侧台灯设计简单,却能够增添温馨气息。
床头处台灯被设计成灯笼造型,提供照明的同时增添空间雅致气氛。
卧室壁灯的装饰造型设计,灯光 在墙面的投影,增强空间层次感。
床头两盏壁灯的设计,增加了空间的情趣。
简约风格的床头灯设计,增加了空间的时尚元素。
公共空间的灯光设计
休息区造型高雅的水晶吊灯设计,能够丰富空间层次。
接待处屋顶吊灯与桌上起点缀作用的小烛灯上下 呼应,使空间更富层次感。
餐馆中的小吊灯,上下错落,空间更丰富。
会议室的吊灯,采用塔式的造型,配合筒灯的使用,增加了空间层次感。
公共空间的华丽造型和吊灯突出了奢华感。
餐厅照明,宽厚的灯罩设计与餐厅内枯枝装饰的结合凸显艺术感。
办公空间的吊灯,设计简约,表现出利落的感觉。
用结构复杂、造型精美的吊灯彰显出空间的厚重。
通过塔式吊灯设计为原本狭小空间增大视觉体量。
家居空间的灯光设计
书房采用多 光源的设计, 凸显空间的 丰富内容。
在半封闭的空间中用吊沙发两侧的台灯与屋顶的射灯相互搭配,使空间的层次感凸显。
吊灯与地灯的配合再加上棉花造型的灯罩,使空间的层次感愈发分明的同时又增添了些许情趣
简约的空间配合简约的灯光设计
小巧 的金属灯罩的吊灯设计, 增添十足的现代气息,突显层次。
灯罩圆形造型,在屋顶的位置设置,增强空间的韵律和动感。
灯罩采用红色边缘设计,增加了视觉体量。
半圆形的玻璃灯罩密集地悬挂于屋顶上,灵巧中体现设计的智慧。

景观照明设计-ppt课件

景观照明设计-ppt课件
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• 路面的诱导性 视觉诱导和光学诱导 视觉诱导是通过道路的辅助设施诱导,如道路中线、路
面标志、防撞栏杆等。 光学诱导是通过灯杆和灯具的排列、灯具样式、灯光颜
色的变化来诱导。
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路面诱导的方法有: 1、改变道路照明系统。在通向交叉口前的道路采用一般 照明,而交叉口处可采用高杆照明。 2、改变光源色。例如不同级别的道路可以不同的光源。 3、改变灯具的布置方式。如在进入市区主干道之前,次 干道采用道路两侧灯具交错布置的方式,而进入市区主 干道,改为中心对称式布置。
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弯道处的布置
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• 道路灯具按光强分布分类
截光型 半截光型 非截光型
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• 灯具要和路宽配合。
路宽 (m)
≥8 5-8
2.5
1-1.2
灯具高度 (m) 7 2.5-4
0.8-1
≤0.8
灯具间距 (m) 30 18
5-8
5-8
灯具类别
庭院灯 庭院灯 矮柱灯 草坪灯
备注
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• 景观道路灯具与邻近建筑、树木、种植带之间的距离 相适宜,并符合规范要求。 • 同一路形或邻近路形宽度相差不大的道路,应选用同 一类型的灯具。 • 同一园区不同道路的灯具,应选用同一风格和造型相 近的灯具,维护整体环境的协调一致,又突出其特色。 • 高柱灯应注重其整体造型,矮柱灯、草坪灯应注重细 节造型。 • 林间路、自然小路、汀路等的灯具布置,应依路的走 势、走向采用单侧或交错布置。

景观照明设计 ppt课件

景观照明设计  ppt课件
• 停车楼的外立面也用 暖黄色灯光向上洗亮, 使停车楼看上去十分 温馨,一改以往冷冰 冰的停车楼形象。 •
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• • 现代的大桥多系现代化的钢索斜拉桥,有双塔斜拉、单塔斜拉。 斜拉桥的外形特色在于拉索。大桥的照明将以重点突出这一特色为主, 用不同的灯具及匠心独具的艺术手法,一架硕大的竖琴屹立在大江、 大河之上。

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• (四) 塔楼的景观照明 •
• 塔体通常由基座、塔身、塔顶等几个基本部分组成,它们 构成了一个和谐的整体。建筑师在进行设计时赋予了每个部分 相应的含意。它们都有着相应的作用或功能,从美学角度看, 其美学价值在于为一个区域竖立一个地标。所以塔体各个部分 的完整照明表现十分重要,单单表现某一部分或厚此薄彼会异 化塔的整体形象。
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不同类型景观的设计表现

(一) 建筑物的夜景照明 建筑物的夜景照明,最常用的有泛光照明、轮廓照明、内 透光照明等。

• 建筑立面的泛光照明就是用投光(泛光)灯按设计计算的一定 角度直接照射建筑物立面,重塑建筑物的夜间的形象。其效果 不仅能显现建筑物的全貌,而且能将建筑物的造型,立体感, 饰石材料和材料质感,乃至装饰细部处理都能有效地表现出来。
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• 轮廓照明

• • •
内透光照明就是利用室内光或装置在特殊位置的灯具从建筑物内 部向外透射光线,形成玲珑剔透的夜景照明效果。
(二) 广场的夜景照明 广场的形状与面积既无定形又式样繁多,设置照明必须抓住满足 功能照明为前提,根据广场的固有特色,充分发挥广场的机能。
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• (三) 大桥的夜景照明
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• 树木的景观照明

光环境设计课程讲义(ppt 20页)

光环境设计课程讲义(ppt 20页)

局部照明:它是在工作点附近,专门为照亮工作点而设置的照明装置,
即为满足某些部位的特殊需要而设置的照明。
混合照明:混合照明就是一般照明与局部照明组成的照明。它是在同一
工作场所,既设有一般照明,解决整个工作面的均匀照明;又有局部照明, 以满足工作点的高照度和光方向的要求
“直接照明”和“间接照明”
直接照明:上方0~10%、下方100~90%的配光,不透明反射伞,
不同的两种灯具照明效果。嵌入式灯具和吊灯
灯具从较低 的地方照明 时,可带来 意想不到的 灵动效果
推荐灯具:
四、室内艺术装饰品摆放区域
室内设计师会对空间精心挑选适合的艺术装饰品,如雕塑、浮雕、壁毯、水幕 等。此时,虽然室内整体光环境较暗,但对于艺术装饰品的照明处理手法一般 采用重点照明。 对于艺术品照明可以选用的灯具较多,如照射浮雕,壁毯大面积的壁挂装饰等, 可以采用色温3000K左右的卤素灯;水幕的处理灵活性较高,可以采用色温 3100K的水下灯,搭配LED营造光色变换的微妙效果。需要注意的是,光源的 隐蔽性,见光不见灯。
对于装饰性物品的细节性表现,多采用直接重点照明的卤素灯具
推荐灯具:
五、服务通道区域
对服务通道的照明,很多时候不做特殊处理。但需要根据室内的特殊性而定, 有时室内会采用台阶处理来分割区域,我们可以在台阶内侧隐藏灯带或者设计瓦 数较低的侧壁灯,起到指引的作用。
利用台阶下隐藏的灯带来形成光的延伸,有指引效果
“整体照明”和“部分照明” 整体照明:可确保房间整体的明亮度。选择时应该先考虑照明方式,
其次是明亮度和灯泡种类。常见的有吊灯、欧式吊灯、吸顶灯等
部分照明:在整体照明不够时起补充的作用,还可以根据用途营造出各
种不同的氛围。但是非常考验设计师的搭配品味

环境照明设计

环境照明设计

第照 二明 设 章计 基 础
第三节
光源的种类和特征
1 2 3 热辐射光源 气体放电光源 固体放电光源
第照 二明 设 章计 基 础
在漫长的人类历史进程中,人类对自然界存在的 光源进行利用,整体而言分为三种光源:热辐射、 气体放电和固体发光。人工照明历史的发展,受 到自然界的启发,经过100多年的发展,总体看 来,经历白炽灯、荧光灯、高强气体放电和发光 而激光LED四个阶段。
第 二 节 环 境 照 明 设 计 的 依 据
第 三 节 环 境 照 明 设 计 的 原 则
第概 一述 章
第概 一述 章
教学 通过本章的学习,要求学生掌握照明设计的基 本含义、设计的基本依据,以及全面了解环境 目标 照明设计应遵循三大原则:整体性原则、需求 满足原则以及可持续发展原则。 学习 通过本章的学习,使学生充分了解照明的含义 重点 和设计依据,并掌握照明设计的基本原则。
教学目的 掌握照明设计的基本含义、设计的基本依据,以及全面 了解环境照明设计应遵循三大原则:整体性原则、需求满 足原则以及可持续发展原则。
掌握照明设计的诸多基础概念:视觉环境特点、色温、 光源、眩光、照明方式、专业术语等小节的内容。
充分理解自然光的价值和设计原理,掌握人工光的设 计原理及程序。
了解光与形态、色彩、影、立体感等艺术效果直接的关 系,并学习控制光效的诸多方法。
第四节
照明方式
1 2 光的作用方式 光在空间中的分布
第照 二明 设 章计 基 础
照明方式的研究是进行照明设计的基石。 打个比方,光源好比人的躯体,色彩好 比人的衣着,而照明方式则是人的大脑, 大脑决定如何去做一件事情,以及如何 做才是有效的,照明方式决定着如何打 光,如何创造令人印象深刻照明效果。

《室外照明设计》PPT课件

《室外照明设计》PPT课件
一组灯具安装在高度大于或等于20m的灯杆上进行大面积照明的一 种照明方式。
(3)半高杆照明(也称中杆照明) semi-high mast lighting
一组灯具安装在高度为15~20m的灯杆上进行照明的一种照明方式。 当按常规照明方式配置灯具时,属常规照明;按高杆照明方式配置灯具 时,属高杆照明。
三、道路照明的布灯方式
常规照明方式
高杆照明方式
链式照明方式
常规照明方式是在灯杆上安装1~2盏路灯,灯杆高度通常为12~
15m。当高度在15~20m称为使半用高方杆照明,大于或等于20m称为高杆
照明。 1.常规照明方式
式最广 泛
照明灯具安装在高度为15m以下的灯杆顶端,并沿道路布置灯杆。
特点
可以在需要照明的场所任意设置灯杆,而且照明灯具可以根据道路 线型变化而配置。
表5-7 眩光控制等级和主观评价对应关系
GF
1、2 3、4 5、6 7、8
9
眩光
无法忍受的眩光 有干扰的眩光
刚好容许的眩光 能令人满意的眩光 几乎感觉不到的眩光
主观评价
感觉很坏 感觉心烦 可以接受
感觉好 感觉非常好
视觉诱导 6.路灯排列的诱导性指标
光学诱导
常用的利用照明设施实现视觉诱导性的方法:
(1)利用照明系统本身的改变实现诱导性。 (2)利用光颜色变化实现诱导性。 (3)利用灯具的式样和安装高度不同实现诱导性。 (4)照明布局。
(4)市中心、商业中心等对颜色识别要求较高的机动车交通道路可采用 金属卤化物灯。 (5)道路照明不应采用自镇流高压汞灯和白炽灯。
2.道路照明灯具的种类与选择
常规灯具
安装在灯杆上或墙壁上,它的发光方向 沿着道路走向

照明环境PPT学习教案

照明环境PPT学习教案
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一、光的度量
(2) 发光强度(I)
发光强度简称光强,是指光源在单位立体角内发出的光
通量,单位为坎德拉(cd)。光强与光通量之间的关系由下
式表示:
I d d
I
光源不均匀
光源均匀
意义:描述光源发出的光通量在空间一定空间范围内的分布。
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一、光的度量
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二、照明的影响
图中为不同的被试人员对各种照度的满意程度,图中粗线为 平均值。由图示可知,2000lx是较理想的照度,当照度提高到5 0001x时,因过分明亮导致满意程度下降。
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二、照明的影响
3、照明与事故 人在作业环境中进行生产作者就不能清晰地看到周围的东西和目标,容易接 受错误的信息,从而在操作时产生差错而导致事故发生 。
照明与视疲劳
10
100
最初及最后5min阅读眨眼次 数
最后5min眨眼增多百分数
35~60 71.5
35~46 31.4
1000 36~39
8.3
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二、照明的影响
2、照明与工作效率
图中为一精密加工车间,随着照度值由370lx逐渐增加,劳动生产 率随之增长,视觉疲劳逐渐下降,这种趋势在1200lx以下很明显。
但是自然照明受不同时间、不同季节和不同条件的
影响,因此在作业环境内常常要用人工光源作补充照明。
采用人工照明可使工作场所保持稳定光量。
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三、工作场所的照明设计
光源的类型:
自然光:光线柔和,人眼感到舒适; 常受到不同时间、不同季节及不同条件的影响。

《环境照明设计》课件

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环境照明设计
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1
目录
• 第一章 概述
• 1.1环境照明的发展趋势
• 1.2环境照明

1.2.1 环境和个人领域空间

1.2.2 照明功能

1.2.3 照明研究内容
• 第二章 理论构架
• 2.1 人眼球的结构及视觉范围

2.1.1 人眼的结构
• 2.2 人的视觉特性
• 2.3 光的基本性质
平视
仰视
俯视
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2.视距
视距是指观者的眼睛与被观察物体之间的距离,它由竖向和横向的视角决定。视距的大 小应适宜,太小会引起目眩,太大时细节又会不清晰。因此在导向标识系统的设计中必须 处理好视角与视距的关系。首先考虑垂直视线,确定平视、仰视、俯视、鸟瞰中某一种视 觉角度,再综合考虑人在水平方向上的视觉角度,最终根据两个方向土的视觉角度和标识 的尺度来确定视距,形成最佳的欣赏效果。
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1.2.2 照明功能 在研究视觉环境对活动信息要求时,应按照人们从视野中提取信息时所需要的信息类型来分别考虑,视觉 作业在难度和复杂性方面有显著的差别,不同的场合活动和作业难度需要不同的照度要求。表1-1给出了酒 店内不同功能空间所需要的照度要求,表1-2给出了不同精度作业的所需照度要求。 1.2.3 照明研究内容 照明研究的范围侧重于照明对人生理及心理的反应研究,同时照明设计也受到历史及民族等文化因素的影 响。
视网膜是人眼感受光的部分,网膜上分布两种不同的细胞。边缘部位杆状细胞占多数, 中央部位锥状细胞占多数。这两种细胞对光的感受性是不同的。
杆状体对光的感受性很高,而锥状体对光的感受性很低。因此,在微弱的照度下(视 场亮度在3×10-5cd/m2),只有杆状体工作,锥状体不工作,这种视觉状态称为暗视觉。

《照明环境》PPT课件

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光通量
定义:光通量是指某一波段的光的辐射通量和该 波段的相对视见函数的乘积。国际上把人眼对波 长为555nm的光的感觉量定为1,即它的光通量 等于辐射通量。
表达式: Fλ Kλ ×Pλ 式中:Fλ为波长的一束光的光通量,K为λ 其相对视见函数, Pλ为其辐射通量(光瓦,w)。 注:1光瓦=683流明(1w=683lm) 一只40w日光灯输出的光通量大约是2100lm。
通量。
亮度
定义:亮度是任何面光源在垂直于给定方向的单位 投影面积上的发光强度。
投影面积为 的非点光源,发光强度为I,则此光源
的单亮位度:L坎为德拉每L 平方SI米' (cd/m2)
被照面的反射光的亮度L可以表示为 L=E×R
式中:R被照物体表面的反射系数,E为照度。
二、照明对作业的影响
1、照明与疲劳
人的眼睛能够适应从 103 ~ 10的5 lx照度范围。
视觉疲劳症状:眼球干涩、眼痛怕光、视 力模糊、流泪等。
视觉疲劳测定:闪烁融合值、反应时间、 眨眼次数等。
2、照明与生产率
好的照明条件能降低视疲劳,提高生产率。
见课本P237图10-6 生产率、视觉疲劳与照度的关系
3、照明与事故 在适当的照度下,可以增加眼睛的辩色能力,降 低工作的失误率,并防止工伤事故的发生。
建筑照明设计标准-GB50034-2004
场所 办公室
会计室 电脑室
浴室 楼梯间 图书馆
商场 客房 教室 电视转播室
参考照度 500 Lx
300 Lx 500 Lx 80~100 Lx 100 Lx 300 Lx 500 Lx 100 Lx 300 Lx 1500Lx
场所 篮球、排球
场 举重场 乒乓球 游泳场

《环境照明设计》课件

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绿色环保照明
总结词
随着环保意识的提高,绿色环保照明成为未来环境照 明设计的重要趋势。
详细描述
绿色环保照明主要表现在采用高效节能的照明器具、 LED等绿色光源,以及通过合理的照明设计实现光资源 的有效利用。此外,绿色环保照明还强调废弃照明器具 的回收和说,功能性原则要求根据不同的使用场景和功能需求 ,选择合适的灯具和照明方式,如阅读照明、装饰照明、景 观照明等,以满足人们在空间中工作、学习、生活和娱乐的 需求。
舒适性原则
舒适性原则是环境照明设计的重要原 则之一,它要求照明设计必须符合人 的视觉舒适性,避免过强或过弱的光 线对人的眼睛造成不适。
要点一
总结词
提高安全性,美化城市形象
要点二
详细描述
公共空间的照明设计旨在提高公共场所的安全性,为市民 提供良好的夜间出行环境。照明设计应注重道路、广场、 公园等公共场所的照明需求,同时美化城市形象,提升城 市的整体品质。
城市夜景照明设计
总结词
塑造城市特色,提升城市形象
详细描述
城市夜景照明设计是展示城市特色和形象的重要手段 。通过合理的照明设计,可以突出城市的标志性建筑 、景观和特色,营造独特的夜间氛围。城市夜景照明 设计应注重节能环保、艺术性和文化内涵,为市民和 游客提供美好的夜间视觉体验。
总结词
人性化与定制化照明是满足人们个性化需求的重要发展方向 。
详细描述
通过智能传感器和人体识别技术,可以实现照明的个性化调 节,以满足不同人群对照明的需求。同时,通过定制化的照 明设计,可以营造出独特的氛围和风格,提升空间品质和用 户体验。
谢谢
THANKS
满足照明的基本需求, 如阅读、行走等。
提供舒适的光环境,减 少视觉疲劳。

环境照明PPT课件

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• 二、光的基本概念
• 1、光通量:指光源的光输出量 单位:流明lm • 照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的
光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。单位:流明/平方米或勒克斯lx •
2、亮度:亮度是指发光体表面在某个特定方向的发光密度。单位用烛光/平方米表示。 •
灯光环境照明
室内设计的灵魂—光
光的艺术魅力
光照的作用对人的视觉功能的发挥极为重 要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉, 也看不到一切。光照不仅是人视觉物体形 状、空间、色彩的生理的需要,而且是美 化环境必不可缺少的物质条件。光照可以 构成空间,又能改变空间;既能美化空间, 又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各 种空间,而且能营造不同的空间意境情调 和气氛。同样的空间,如果采用不同的照 明方式,不同的位置、角度方向,不同的 灯具造型,不同的光照强度和色彩,可以 获得多种多样的视觉空间效应:如有时明 亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适, 有时烦躁不安;有时喜庆欢快,有时阴森 恐怖;有时温暖热情,有时寒冷冷淡;有 时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等, 光照的魅力可谓变幻莫测。
• 6、显色性:
• 我们把光源对物体真实颜色的呈现程度称 为光源的显色性。为了对光源的显色性进 行定量的评价,引入显色指数 (Color Rendering Index)的概念。以标准 光源为准,将其显色指数定为 100,其余 光源的显色指数均低于100。显色指数用Ra 表示,Ra值越大,光源的显色性越好。
3、光源:光源包括了整套灯光系统,其中如房间、反射镜、电灯等。所有的设备都装配齐备了, 我们才称之为完整的灯光系统。 • 4、反光射值(Light Reflectance Value): 反光射值指喷漆墙面或其他房间装修内,从一个特 定表面反射的光的百分比。LRV值范围从0到100,值越高表示越明亮,LRV值越低表示色彩越暗 淡。 • 5、 亮度率和对比率:指在视觉范围内,最亮的区域与最暗的区域的对比率。在讨论房间环境 亮度时,灯光设计商经常都会使用到亮度率这个术语。在描述投影机和显示设备时,对比率是 AV设计商最常用。从根本定义上来讲,都是大同小异的。Fra bibliotek自然光

环境照明设计实例62页PPT

环境照明设计实例62页PPT
明设计实例
66、节制使快乐增加并使享受加强。 ——德 谟克利 特 67、今天应做的事没有做,明天再早也 是耽误 了。——裴斯 泰洛齐 68、决定一个人的一生,以及整个命运 的,只 是一瞬 之间。 ——歌 德 69、懒人无法享受休息之乐。——拉布 克 70、浪费时间是一桩大罪过。——卢梭
6、法律的基础有两个,而且只有两个……公平和实用。——伯克 7、有两种和平的暴力,那就是法律和礼节。——歌德
8、法律就是秩序,有好的法律才有好的秩序。——亚里士多德 9、上帝把法律和公平凑合在一起,可是人类却把它拆开。——查·科尔顿 10、一切法律都是无用的,因为好人用不着它们,而坏人又不会因为它们而变得规矩起来。——德谟耶克斯

《环境照明设计》课件

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单位:CD CD /m2
(L)
2.色温 图2-3-3给出了色温与光色之间的关系,3200K以下光色为暖白光,3200K-6000K之间时,光色逐步从暖黄 色过渡到白色,6000K-6500K之间为正白色,6500K以上则逐步从白色过渡到蓝色,综上所述,色温越低光 色偏暖,色温越高则偏冷。色温对人们的心理有很大的影响,应给予高度的重视,在考虑色温同时也应与 光的亮度一并考虑。 3.显色指数 显色指数系数仍为目前定义光源显色性评价的普遍方法,一般用平均显色指数(Ra)来评价。评价显色指 数是用作为评价的基准光源和试验光源(8中颜色)光色的偏色进行判断的。把偏色数值化、平均化,最 能忠实再现试验光源光色的偏差为0,Ra数值为100。偏差越大,数值越小。显色性的高与低的关键因素在 于光线的“分光特性”,可见光的波长在380nm至760nm 之范围内, 4.发光效率 5.眩光
1.2.2 照明功能 在研究视觉环境对活动信息要求时,应按照人们从视野中提取信息时所需要的信息类型来分别考虑,视觉 作业在难度和复杂性方面有显著的差别,不同的场合活动和作业难度需要不同的照度要求。表1-1给出了酒 店内不同功能空间所需要的照度要求,表1-2给出了不同精度作业的所需照度要求。 1.2.3 照明研究内容 照明研究的范围侧重于照明对人生理及心理的反应研究,同时照明设计也受到历史及民族等文化因素的影 响。
第二章 理论构架 2.1 人眼球的结构及视觉范围
2.1.1 人眼的结构
眼睛是一个构造极其复杂的器官,它的正前方的一小部分是有弹性的透明组织,称为角膜,光线从这里 进入眼内。其余部分为白色不透明组织,称为巩膜。巩膜里面有一层虹膜,起着遮光作用。虹膜随不同 种族有不同颜色,如黑色、蓝色、褐色等。在虹膜中间有一圆孔称为瞳孔。 眼球主要包括聚光和感光两个部分。眼球的运作就如一部摄像机,整个眼球包裹在一层巩膜之内,巩膜 就如同摄像机的黑箱。眼球的前段是聚光部分,由眼角膜、瞳孔、晶状体状体及玻璃体组成。它们的功 能是调节及聚合外界射入的光线。光线通过眼角膜、瞳孔及品状体后就会聚合在眼球的后段。
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环境照明设计
陈玮然
艺术设计学院环艺专业
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目录
•第一章 概述 • 1.1环境照明的发展趋势 • 1.2环境照明 • 1.2.1 环境和个人领域空间 • 1.2.2 照明功能 • 1.2.3 照明研究内容 •第二章 理论构架 • 2.1 人眼球的结构及视觉范围 • 2.1.1 人眼的结构 • 2.2 人的视觉特性 • 2.3 光的基本性质 • 2.3.1 光的电磁理论 • 2.3.2 光的活动 • 2.3.3 光的性能指标及应用 • 2.4 光源 • 2.4.1 光源发展史 • 2.4.2 电光源分类 • 2.4.3 光源特征比较 • 2.5 灯具 • 2.5.1 构造要素 • 2.5.2 主要特征 • 2.5.3 布置
武汉大学出版社
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第一章概述
1.1环境照明的发展趋势 照明设计是环境设计的一个重要环节,也是保证环境设计质量和设计构想最终实施的重
要手段。环境照明学科的发展包含照明技术和应用环境的发展趋势。
1.2环境照明 1.2.1 环境和个人领域空间
(1)环境的定义和分类 “环境”指人们在使用建筑时,对于建筑内部或者外部所产生的生理、心理和社会意识的总 和,既有物质的围合空间,也有非物质的心理感受空间。 (2)个人领域空间 按照距离远近关系可以将领域分为主要领域、次要领域及公共性领域。 (3)领域性行为的作用 领域性行为有不同的作用,其中多与基本的生活有关,领域性行为起着促进社会过程的作用, 如制定计划、预测他人行为、参与不间断的活动和安全感。
视网膜是人眼感受光的部分,网膜上分布两种不同的细胞。边缘部位杆状细胞占多数, 中央部位锥状细胞占多数。这两种细胞对光的感受性是不同的。
杆状体对光的感受性很高,而锥状体对光的感受性很低。因此,在微弱的照度下(视 场亮度在3×10-5cd/m2),只有杆状体工作,锥状体不工作,这种视觉状态称为暗视觉。
当亮度达到3×105cd/m2以上时,锥状体的工作起着主要作用,这种视觉状态称为明 视觉。
cornea(角膜-光圈) lens(晶状体-透镜) fovea(视网膜) iris(虹膜-内存卡) optic nerve(视神经)
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2.1.2 视觉范围 1.视角
人的视觉角度主要有四种:平视、仰视、俯视、鸟瞰。 1)平视:人在正常站立的时候,视线在竖向约30度的视角内,上视10. 07度、下视20. 65度,称为平视。 2)仰视:人眼向上的最大垂直视角是500,在这个范围内的视线就被称为仰视。 3)俯视:人眼向下的最大垂直视角是70°,在这个范围内的视线称为俯视。 4)鸟瞰:当物体与人的视点之间存在较大的高度差,而人站在较高的位置向下俯视时, 就形成了鸟瞰的视角。
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1.2.2 照明功能 在研究视觉环境对活动信息要求时,应按照人们从视野中提取信息时所需要的信息类型来分别考虑,视觉 作业在难度和复杂性方面有显著的差别,不同的场合活动和作业难度需要不同的照度要求。表1-1给出了酒 店内不同功能空间所需要的照度要求,表1-2给出了不同精度作业的所需照度要求。 1.2.3 照明研究内容 照明研究的范围侧重于照明对人生理及心理的反应研究,同时照明设计也受到历史及民族等文化因素的影 响。
而视场亮度3cd/m2时,杆状体和锥状体同时起作用,这种视觉状态称为中介视觉。另 外,杆状体与锥状体对光感的光谱灵敏度也不同。杆状体的最大灵敏度在波长为507nm处, 而锥状体的最大灵敏度在波长为555nm处。
明暗视觉武的汉转大化学出版社
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3.明暗适应 明适应:人的眼睛可以在直射的阳光下看见物体,也能够在月光下看见物体。同 时人的瞳孔在不同的亮度下会发生大小的变化,这种变化会调节进入瞳孔的光线 量。而且人眼还具有呈幅度地增强视网膜灵敏度的能力。 暗适应:当人从明亮的环境一下子进入黑暗的环境时,在最初的一段时间里,什 么也看不见,在逐渐适应黑暗后,才能区分周围物体的轮廓。这种从亮出到暗处 ,人的视觉阈限下降的过程就称为暗适应。 4.视觉疲劳 当人长时间在恶劣的照明环境下进行工作,容易引起视觉疲劳。疲劳可分为全身 疲劳和眼睛局部疲劳。
视野范围
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2.2人的视觉特性 1.识别阈限 识别阈限的概念:视觉系统极为复杂,它有很大的自调功能,但这种能力有一定 的限度。即视觉器官可以在一个较大的强度范围内感受到光的刺激,但同时也存 在一个最低的限度,当低于这一限度时,就不再能引起视觉器官对光的感觉了。 能引起光觉的最低限度的光量,就称为视觉识别的阈限,一般用亮度来度量,故 又称为亮度阈限。
武汉1 人眼球的结构及视觉范围
2.1.1 人眼的结构
眼睛是一个构造极其复杂的器官,它的正前方的一小部分是有弹性的透明组织,称为角膜,光线从这里 进入眼内。其余部分为白色不透明组织,称为巩膜。巩膜里面有一层虹膜,起着遮光作用。虹膜随不同 种族有不同颜色,如黑色、蓝色、褐色等。在虹膜中间有一圆孔称为瞳孔。 眼球主要包括聚光和感光两个部分。眼球的运作就如一部摄像机,整个眼球包裹在一层巩膜之内,巩膜 就如同摄像机的黑箱。眼球的前段是聚光部分,由眼角膜、瞳孔、晶状体状体及玻璃体组成。它们的功 能是调节及聚合外界射入的光线。光线通过眼角膜、瞳孔及品状体后就会聚合在眼球的后段。
第三章 案例分析 3.1 景观 3.1.1 景观照明设计概 3.1.2 宁波环城西路方案
3.2 住宅样板 3.2.1 住宅各功能区域的照明分析 3.2.2 住宅样板照明设计案例解析
3.3 餐厅 3.3.1 餐厅照明设计概述 3.3.2 功能分区照明设计
第四章 课程设计及作业解析 4.1 教学目的 4.2 项目基地 4.3 设计内容 4.4 成果要求 4.5 设计阶段成果 参考文献
平视
仰视 武汉大学出版社
俯视 6
2.视距
视距是指观者的眼睛与被观察物体之间的距离,它由竖向和横向的视角决定。视距的大 小应适宜,太小会引起目眩,太大时细节又会不清晰。因此在导向标识系统的设计中必须 处理好视角与视距的关系。首先考虑垂直视线,确定平视、仰视、俯视、鸟瞰中某一种视 觉角度,再综合考虑人在水平方向上的视觉角度,最终根据两个方向土的视觉角度和标识 的尺度来确定视距,形成最佳的欣赏效果。
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