御龙在天羽扇属性技能加点及装备详解

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御龙在天羽扇属性技能加点及装备详解
御龙在天羽扇的玩家并不是太多,这里我们为大家分享一个羽扇的全方位攻略。

内容包括属性与技能加点、装备选择与PK打法,应该对羽扇玩家有帮助!
御龙在
天御龙
在天属性加点篇:首先来说,玩治疗扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯
精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。

个人认为比
较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。

毕竟扇子也是要练级的,
假如打高于自身9级的怪,做不到两个单攻或者三个群攻能打死一个怪的话,
就纯智力。

假如可以做得到这一点,再考虑把智力点加一些到精神上。

千万不
要弄得自己没有攻击能力,不然会很受伤。

我自己是身上宝石打智力,然后自
己人物的加点在纯智力或者纯精神之间来回洗,因为要经常要打一些家族战。

如果自己有好的队友的话,要经常一起打架,为了站得住,索性就洗一下点,
弄成半精神半智力这样的类型。

假如散人的话,纯智力是最好的选择,真的,
扇子因为风灵散,蓝耗问题可不是一般的严重。

御龙在
天技能加点篇:技能加点的话,先对各个技能分析一下:水策:这个是最基础
的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满
自己的基础单攻技能。

宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上
非常不值得,一点都不能点。

定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。

护身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。

因为扇子70技能风灵散是近身释放的,所以缚军策这个远程群还是比较有用,但是点满了以后攻击也就提升200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存
能力大大提高。

由于技能点的原因没办法都点满,所以只能二选一。

个人认为
还是护身点满要好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在
不够看,所以我把护身点满了。

水淹七军:虽说是增加250点攻击,但是由于
时装等增幅原因,真正一下能加的更多,还是点满的好。

画地为牢:这个技能
必须点满,PK神技,基本上几率最高的控制技能了,伤害也很客观,90级的时候有77%的成功率,非常强力的技能。

御风阵:这个技能可以稍微点一下,假
如有多余的技能点的话,当然前期完全不需要点,后期由于重剑满地走,稍微
点一下还是可以的。

冰火弹:每个职业都要点自己的高级单攻技能的……伤害
很给力。

攻无不克/将不可摧/呕心沥血:这几个治疗系的高级技能肯定点满,不用多说什么。

七星灯:这个技能点的越高,每次救起来的血就越多,CD就越短,一般来说是点 1.PS:但是!但是!这个技能是泡妹子之类的神技,所以嘛,恩恩……风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵
魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是
御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。

风灵散的特性与用处:1:跑动中可以释放。

我们知道,御龙在天基本上攻击技能都是这样:攻击技能放出来以后,CD到了才可以继续移动,但是风灵散不是!风灵散可以放了以后接着移动,也就是跑动风灵散,这就是风灵散可以风筝敌人的精髓。

在本国刷护国刷人头
的时候,正好敌人过边,这个时候就可以果断跟敌人一起跑,一边跑一边风灵散,很少有人打你,而人头哗哗的上涨,刷人头非常来劲。

2:风灵散可以无目
标释放,刷护国,以及PK的时候不用花时间去点敌人,这样无形中节省了时间,增加了输出次数,所以和其他职业相比,风灵散的攻击更高。

同时对那些猥琐
的藏身于NPC(边境车夫、白马箭塔)里面打别人的人来说,能打的他们哭。

御龙在天
御龙在天装备篇:1:先说装备的大致选择,紫装的优势是越强化到后面,属性加的比绿装越多,但是满属性的极品名将绿装,加的属性是比普通紫多的,而
且紫装与满属性名将绿都是6星套的话,属性是差不多的。

假如是想弄九星套,那么身上一定要弄一套加强紫,然后通过紫色改造符再打上去名将属性。

但是
假如基本弄一套6星的话,极品名将绿是最佳的选择。

结论就是:如果想搞9
星套,就弄一身紫装。

如果六星套甚至一身砸到8星套,满属性极品名将绿是
最佳的选择。

御龙在
天2:在选择名将套装的时候,扇子建议还是选择关兴或者曹洪的这两种套装。

就属性攻击来说,扇子没有属性攻击技能,所以其实选择周泰、关兴、张苞的
套装都一样,但是因为用关兴的人相对少一点,所以不仅便宜,而且大家基本
也不会太看重水抗。

所以如果选择攻击属性套装,就选关兴套。

很多人不知道
诸如水攻、风攻之类的技能有什么用,这里解释一下,这些属性攻击是你额外
的对敌人造成的固定伤害,假如说,你和别人对砍,你一下打敌人1000,但是
你有300水攻,那你最后就能打人1300,所以说,属性攻击是必不可少的。


量凑成10件套。

当然,输出的前提是建立在站得住的基础上的,当装备越好,属性抗性套装就越比属性攻击套好。

假如你相对来说攻击高,装备好的话,建
议选择属性防御套装。

举个例子,你装备不好,打人一下1000,但是因为你属
性攻击有300,最后打人一下1300,无形中伤害提高了30%。

但是对装备好的
人来说,打人一下4000,可属性攻击还是300,最后打人一下4300,这根本没
提升多少。

由于到了后期,重剑、霸刀、法师多的原因,使得风攻、火攻多如狗。

这也是为什么很多装备好的人会选择曹洪、黄盖套等抗性套装了。

3:名将装备的随机属性选择。

首先,左边的装备还是建议弄满攻击属性的,就算买不
起满攻击的,买次一点加攻击的也行,千万不要买防御或者属性的,和加攻击
的一比弱爆了。

御龙在天而右边的装备,有两种选择,一种就是选择加防御的,一种就是选择智力精神双加的。

智力的重要性不需要多说,精神对于治疗扇也挺重要,毕竟有技能加成。

所以,我更倾向于智力精神双加属性点的装备,如这样的。

御龙在天4:马的选择。

白龙是首选,可是我不推荐,因为白龙太贵。

同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。

你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?而且精神对于扇子是有额外的效果,所以治疗扇还是要的卢比较好,物美价廉。

而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果最好。

御龙在
天PK篇:最后谈谈治疗扇的PK,主要还是单P。

总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人
而言,同装备治疗扇非常克制近战。

先说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。

扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近
战在玩。

一个远程去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏
没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。

使得扇子的风筝成了可能。

说一下具体的PK套路。

1,单挑:首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技
能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可
以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。

当然,单挑时最重要的还是风灵散的使用。

敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。

每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,治疗扇单
挑能力非常强。

而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就
可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。

2,群战:再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。

在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时
间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。

说个
小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。

同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好,不要怕麻烦。

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