proe5.0 09 创建拉伸、旋转和筋
ProE教程基础特征的建立拉伸、旋转、、混合共56页
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2、拉伸特征制作的功用
拉伸实体
拉伸切除实体
பைடு நூலகம்
加厚草绘拉伸为薄板 曲面(为面,无厚度)
3、 拉伸特征绘制举例(1)
(1)不同绘图面 (2)草图有多个截面
(3)开放截面拉伸切除
拉伸特征绘制举例(2)
厚13
厚15
圆柱高10
拉伸特征绘制举例(3)
选择中 间绘图 面,两侧 拉伸
拉伸特征绘制举例(3)之草绘图
拉伸长度2
4、拉伸特征的重定义
右键
编辑:编辑尺寸值 编辑定义:出现拉伸命令对话框
五、 旋转(Revolve)特征的制作 1、各命令按钮的含义
除角度外,各按钮含义同拉伸特征
单侧 双侧
2、用旋转特征命令绘制实体的注意事项
1. 绘制要用Revolve成形的截面时,必须要有旋转轴 (用中心线绘制),并且有剖面相对于中心线的参数。 2.剖面若有两条以上的中心线,则第一条中心线为旋转 轴。 3.剖面必须为封闭曲线。 4.剖面所有元素必须在旋转轴的一侧。
伸特征的深度。 -调整特征的创建方向,有箭头指示。 -切除材料,通过剖面创建剪拉伸剪切特征。 -加厚材料,设置曲面特征厚度(薄板)。
放置、选项的使用
—在草绘平面以指定的深度值拉伸 —在草绘平面的两侧各拉伸指定距 离的一半 —拉伸至下一曲面 —穿透所有对象 —拉伸至与所选曲面相交 —拉伸至选定的点、线、面
新建文件,用 指令 建立四条轨迹曲线:三条 在TOP基准面上,一条在 FRONT基准面上。
(5)可变截面扫描举例2(用公式约束截面)
剖面与轨迹
没有定义数学关系式
Sd4=60+50*trajpar 注:Trajpar=0~1 Sd4=60+50*sin(trajpar*360)
proe教案04项目实体特征的建立拉伸旋转(综合)
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项目实体特征的建立—拉伸、旋转(综合)(理论2学时,上机2学时,总第—学时)教学目的:1、理解特征的基本概念2、进一步掌握建立拉伸特征的步骤3、进一步掌握建立旋转特征的步骤教学重点:拉伸、旋转特征的建立特征的基本概念Pro/E为一个以特征(Feature)为主的实体模型系统→每一零件皆由一连串的特征所组成每一特征改变零件的外形并加入某些设计信息至模型在设计过程中我们可随时更改特征的形状及其所含的设计信息D 形槽的几何意义:一个"Extruded" "Cut" 的加工特征,此Cut是由"绘图平面" 起沿单方向"Thru All (贯穿) " 整个零件建构流程:(1) Feature→Create→Solid→Cut→Extrude(Cut:特征种类Extrude:体积建构方式)(2) 选绘图平面(Sketching plane)(3) 设定D形槽的Cut方向(Direction)(4) 选剖面绘制时之参考面(Reference plane)(5) 绘D形槽剖面并标尺寸(6) 指定D形槽的深度为Thru All特征种类包含: Hole、Shaft、Round、Chamfer、Slot、Cut、Protrusion、Neck、Flange、Rib、Shell、Pipe、Tweak →常用的特征为Protrusion、Cut、Round、Shell、Chamfer、Hole 教学方法讲述图例讲解特征所含的信息:–图的右侧包含特征建立的几何信息(如Cut、Extruded、Thru All、Direction)–图的下端包含特征建立时的参考数据(如绘图平面及参考面的选取)–图的中间部分乃是剖面几何线条及尺寸【范例】建立第一个实体特征以Protrusion 建构粗胚第一个实体特征建构方式:Extrude、Revolve、Sweep 及Blend(1) Extrude:完成剖面后,沿着剖面的垂直方向长出实体(2) Revolve:将剖面绕着一中心线旋转,扫出一实体教学方法讲述图例讲解图例讲解图例讲解(3) Sweep:将一剖面沿一路径(Trajectory) 扫出一实体,此处Trajectory可视为特征之外型线(4) Blend:将数个剖面连成一实体■Extrude 特征体积建构范例■步骤1建立新的零件档案[按工具列建立新文件的图标]→ [输入零件名称:extrude-1,取消Use default template 的勾选记号,然后按OK]→ [New File Options 对话框中选Empty,然后按OK] 步骤2以Extrude 的方式建立Protrusion 实体特征Feature → Create → Solid → Protrusion → Extrude∣Solid∣Done→[系统进入2D绘图模式,绘制2D剖面→] 教学方法图例讲解图例讲解操作演示步骤3 输入特征的深度[输入特征的深度:200] → OK→ [完成Protrusion 特征] → Done(以回到PART 指令选单)步骤4修改Protrusion 特征的尺寸Modify → [选取特征的任意一个面,使特征的尺寸显示在画面上] → [更改尺寸] → Regenerate■Revolve 特征体积建构范例1■步骤1建立新的零件档案[按工具列建立新文件的图标]→[输入零件名称:revolve-1,取消Use defaulttemplate 的勾选记号,然后按OK]→ [New File Options 对话框中选Empty,然后按OK] 步骤2 以Revolve 方式建立Protrusion 特征Feature →Create →Solid →Protrusion →Revolve∣Solid∣Done→ [系统自动进入2D 绘图模式,绘制2D 剖面→ ]→ 360∣Done(旋转角为360°)→ OK 教学方法操作演示举例操作演示学生练习:。
10 创建拉伸、旋转和筋
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。
1.
任务 3. 创建用于连接杆轴颈的切口。
1. 单击“拉伸”(Extrude)
。
2. 从模型树中选择“草绘 1”(Sketch 1) 草绘。 3. 如有必要,在操控板中单击“移除材料”(Remove Material) 。
单击“更改材料方向”(Change Material Direction) 将深度改为“对称”(Symmetric)
3. 从“基准”(Datum) 组中单击“平面”(Plane)
。
4. 将拖动控制滑块向上拖动至偏移值 14,如有必要,可对其进行编辑。 5. 在“基准平面”(Datum Plane) 对话框中,选择“属性”(Properties) 选项卡。
将“名称”(Name) 改为 OFFSET。 单击“确定”(OK)。
从模型树中选择基准平面 LOBE_FRONT 作为参考。
10. 在操控板的“选项”(Options) 选项卡中,为“侧 2”(SIDE 2) 选择“到选定项”(To Selected)
。
从模型树中选择基准平面 LOBE_REAR 作为参考。
图 5
11. 单击“完成特征”(Complete Feature)
图 3
15. 单击“确定”(OK)
。
16. 单击背景以取消选择草绘。
1.
任务 2. 创建主曲轴轴颈。
1. 禁用“平面显示”(Plane Display)
和“轴显示”(Axis Display)
。
2. 单击“拉伸”(Extrude)
。
3. 从模型树中选择 SKETCH_CRANK 草绘。
4. 在操控板中选择“选项”(Options) 选项卡,然后为“侧 2”(SIDE 2) 选择“盲孔”(Blind) 5. 将“侧 1”(SIDE 1) 的深度改为 46.5,将“侧 2”(SIDE 2) 的深度改为 73.5。
proe的拉伸和旋转
![proe的拉伸和旋转](https://img.taocdn.com/s3/m/3588f36b58fafab069dc029e.png)
2.3.1 拉伸实体特征的操作步骤
第二章 基础实体特征 2.1 三维造型设计基础 2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征 2.6 混合特征 2.7 高级实体特征
2.1 三维造型设计基础
PRO/E最重要的特点就是其强大的 最重要的特点就是其强大的 三维造型设计功能; 三维造型设计功能; 2.1.1 特征及其分类 分类: ①实体特征 分类: 特征: 特征: 是PRO/E的基本操作单位 的基本操作单位 ②曲面特征 ③基准特征
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处: 注意处:
实例1 实例 创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体 实例 创建如图实体
2-1 创建底板 草绘 拉伸 草绘→拉伸
三点弧/同心弧/ 三点弧/同心弧/中心端 点弧/三切点弧/ 点弧/三切点弧/圆锥弧
圆角/ 圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑 )
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注 )
pro/e有自动标注尺寸功能 有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 弱尺寸: • 强尺寸:用户标注的尺寸 强尺寸: • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 修改尺寸时, 创建尺寸标注的方法--点击 创建尺寸标注的方法 点击
Proe5.0曲面设计基本命令
![Proe5.0曲面设计基本命令](https://img.taocdn.com/s3/m/b60d5300ba1aa8114431d9e0.png)
曲面设计基本命令Copy_Extend_Offset_Merge_Rotate_Transformations_ Thicken_Solidify复制、延伸、偏移、合并、旋转、平移、加厚、实体化复制和粘贴一起用,可以捕获曲面。
延伸一条线可以扩大曲面偏移曲面可以扩大实体曲面合并(Intersect)中相交选项可以通过箭头改变方向获得需要曲面,连接(Join)选项可以连接曲面。
旋转和平移是重新定位曲面加厚给曲面添加厚度实体化将封闭曲面变成实体任务 1. 在零件模型中复制和粘贴曲面。
Copy1. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
2. 查询选取整个顶部曲面。
3. 在主工具栏中单击“复制”(Copy) 。
4. 在主工具栏中单击“粘贴”(Paste) 。
5. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o如有必要,可选取“按原样复制所有曲面”(Copy all surfaces as is)。
6. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
7. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 1”(Copy 1)。
8. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
9. 查询选取整个顶部曲面。
10. 单击“编辑”(Edit) > “复制”(Copy)。
11. 单击“编辑”(Edit) > “粘贴”(Paste)。
12. 按住 CTRL 键选取中心矩形来将其排除。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
14. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 2”(Copy 2)。
15. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
16. 查询选取整个顶部曲面。
17. 按 CTRL + C 复制。
18. 按 CTRL + V 粘贴。
19. 选取“选项”(Options)选项卡。
o选取“排除曲面并填充孔”(Exclude surfaces and Fill holes)。
PROE(pro engineer)命令的讲解
![PROE(pro engineer)命令的讲解](https://img.taocdn.com/s3/m/f66550486bd97f192279e9ba.png)
PRO/E(pro engineer)命令的讲解一拉伸特征的创建一、命令的作用:拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。
实例一根据下图所示的尺寸作出物体的实体造型二、作图步骤1、单击“新建”按钮。
在弹出的“新建”对话框中,选择“类型”为“零件”,“子类型”为“实体”。
文件名称自定,将“使用缺省模板”前的勾去掉。
在弹出的“新文件选项“对话框中选择“mmns_part_solid”,单击“确定”按钮。
2、点击“拉伸”工具,弹出如下图如示的操控面板。
3、单击“放置”按钮,单击“定义”按钮。
在弹出的草绘对话框中选择“草绘平面”为“FRONT”平面,“参照平面”和“参照方向”使用默认的平面。
4、单击“草绘”按钮,绘制如下图所示草绘图形。
(注意所添加的约束)5、单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中的。
单击。
6、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“TOP”,参照平面使用默认的。
单击“草绘”按钮。
绘制如下图所示的二维截面7绘制一条中心线8将刚才所绘制的图形选中再单击镜像然后选择刚才绘制的中心线。
得到以下图形7、9单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中输入拉伸的深度值为8。
单击。
8、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“FRONT”,参照平面使用默认的。
单击“草绘”按钮。
绘制如下图所示的二维截面9、单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中选择对称拉伸,拉伸长度为60,并且选择去除材料。
单击。
10、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“TOP”,参照平面使用默认的。
单击“草绘”按钮。
绘制如下图所示的二维截面11单击,完成草绘图形,点击反向,输入拉伸的距离为8.12再选中刚才绘制的图形,选择镜像工具,选中FRONT平面,单击图形绘制完毕三、拉伸各选项的作用:拉伸命令可将草绘截面以指定的方式进行拉伸。
ProE教程-拉伸旋转
![ProE教程-拉伸旋转](https://img.taocdn.com/s3/m/3c03ddabba1aa8114531d97b.png)
单侧或双侧
二、创建实体特征的具体操作步骤(1)
1.启动Pro/E 2.在选择弹出的对话框种选择制作实体特征
二、创建实体特征的具体操作步骤(3)
3.控制系统默认的基准平面、基准坐标系的显示
二、创建实体特征的具体操作步骤(7)
7.修改尺寸并重生成剖面图。
二、创建实体特征的具操作步骤(8)
8.把视图方向改为缺 省的三维视角方向。
9.定义实体特征参数: 延伸方向和延伸厚度。
二、创建实体特征的具体操作步骤(9)
10.预览、完成; 改变显示
三、实体特征形成的常用概念
1、加材料(protrusion) 和去除材料(Cut)
第三章 第一节
打 开 知 识 的 大 门
Pro/E实体特征的创建
Pro/Engineer创建实体特征的 流程
系统默认基准平面、基准坐标 系的生成方法与含义
实体特征创建的常用方法 Extrude特征创建步骤 Revolve特征的创建
一、Pro/E创建实体特征的过程
Pro/Engineer制作实体特征的过程如下:
例题三:开放截面
例题一 例题二:草图有多个截面
7.Extrude特征绘制举例(2)
例题四:
深度 2.0
8. Extrude特征的编辑、重定义
6. 练习
P212
五、Revolve特征的创建
1、 Revolve特征绘制方式
方式一: 【草绘】 【旋转】 方式二: 【旋转】 【草绘】
(选中旋转的草绘)
2、 Revolve特征绘制参数
【草绘】:选择或建立一个绘图平面与参考面、绘剖面 【旋转】:类型、方向、增/减、旋转角度(单侧或双侧)P215
proe5.0 09 创建拉伸、旋转和筋
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创建拉伸、旋转和筋模块概述创建2D 草绘之后,您可以使用那些草绘创建3D 几何。
在本模块中,您可以使用2D 草绘创建3D 实体几何特征,包括拉伸、旋转和轮廓筋特征。
您还会了解到与这些类型的基于草绘的特征相关的常用操控板选项。
目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•创建实体拉伸和旋转特征。
•创建轮廓筋特征。
•了解常用的操控板选项,包括拉伸深度、特征方向、加厚草绘和旋转角度。
创建实体拉伸特征从2D 草绘创建拉伸特征。
•垂直于草绘平面拉伸截面。
•添加或去除模型中的材料。
查看2D 草绘添加材料的拉伸特征移除材料的拉伸特征过程: 创建实体拉伸特征假定背景创建实体拉伸特征。
Extrude_Features extrude.prt1. 1.1. 从特征工具栏中启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
2. 选取“草绘1”(Sketch 1)。
3. 将拖动控制滑块拖动到基准平面TOP 下方,使深度为16。
4. 在操控板中单击“完成特征”(Complete Feature) 。
5. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
6. 选取“草绘2”(Sketch 2)。
7. 将高度改为24。
8. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
9. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
10. 选取“草绘3”(Sketch 3)。
11. 在操控板中单击“去除材料”(Remove Material) 。
12. 将深度改为“穿透”(Through All) 。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
过程就此结束。
常用操控板选项:拉伸深度可以按照多种不同的深度选项来拉伸草绘。
•拉伸深度选项:o盲孔o对称o到下一个o穿透o穿至o到选定的o侧1/侧2•使用操控板或右键单击拖动控制滑块来设置拉伸深度选项过程: 常用操控板选项:拉伸深度假定背景使用不同的深度选项创建拉伸特征。
Extrude_Depth extrude-depth.prt1. 1.1. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
proe第4章 拉伸和旋转
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⑷在操控板工具栏 100。单击确认
盲孔后的组合框
内输入三棱柱的高度
⑸完成模型绘制。 ①选择菜单【文件】/【保存】命令,保存模型。 ②选择菜单【文件】/【关闭窗口】命令,关闭窗口。 ③选择菜单【文件】/【拭除】/【不显示】命令,拭 除不显示的模型。
例题4-2. 创建如图4-40所示的高度为150,外接圆直径为160的正六棱柱, 名称为“liti4-2.prt”。
对称 盲孔 下一个
草绘平面
盲孔
到选定 穿至 穿透 拉伸深度尺寸 调整拉伸深度和 方向 方向控制块
拉伸深度 方向控制块
拉伸方向
拉伸方向反向
确定添加/去除材料
Pro/E创建模型有添加材料和去除材料两种方式。 在创建第1个特征时,只有添加材料可用,创建第1个特征 后,两种方式都可用。这两种方式类于组合体组合方式中的 叠加和挖切。 单击操控板中的去除材料按钮 按下 状态为去除材料状态,弹起状态为添 加材料状态。
§4-2 拉伸特征
拉伸操控板 拉伸特征的类型 截面放置属性 参照选取 草绘截面 选择拉伸方向和深度 确定添加/去除材料 薄板特征 实例1 实例2 实例3 实例4 实例5
拉伸操控板
拉伸特征是指将一个截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸一定距离生成的特 征 创建拉伸特征的步骤: 选择拉伸特征命令→选择特征类型→定义截面放置属性→选取参照→草绘 截面→选择拉伸深度和方向→确定添加/去除材料→完成拉伸。 选择拉伸命令的方法:
选择将在磁盘和进程中删除所打开文件的所有版本要慎重使用42拉伸特征拉伸操控板拉伸操控板拉伸特征的类型拉伸特征的类型截面放置属性截面放置属性参照选取参照选取草绘截面草绘截面选择拉伸方向和深度选择拉伸方向和深度确定添加去除材料确定添加去除材料薄板特征薄板特征实例1实例1实例2实例2实例3实例3实例4实例4实例5实例5拉伸操控板拉伸为实体拉伸为曲面拉伸深度类型加厚草绘拉伸深度数值添加去除材料拉伸反向取消拉伸确认拉伸特征预览不预览暂停取消暂停拉伸特征是指将一个截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸一定距离生成的特选择拉伸命令的方法
ProE教程拉伸旋转
![ProE教程拉伸旋转](https://img.taocdn.com/s3/m/1e1e3904f6ec4afe04a1b0717fd5360cbb1a8d72.png)
包含所有可用的命令和操作,可根据需要自定义。
菜单栏
将常用命令以图标形式排列,方便用户快速访问。
工具栏
用于显示和编辑模型,可进行旋转、缩放、移动等操作。
绘图区域
用于查看和管理当前选择对象的界面介绍
文件操作
新建、打开、保存、另存为等。
视图操作
旋转、缩放、平移等。
对象选择
单选、框选、组选等。
确定旋转轴
输入要旋转的角度值,也可以选择参照进行旋转。
输入旋转角度
点击“应用”或“确定”按钮,执行旋转操作。
执行旋转操作
旋转操作步骤
将一个圆绕着坐标轴X旋转45度。
实例1
实例2
实例3
将一个长方形绕着一条通过其中心的直线旋转60度。
将一个三维实体绕着一条通过其顶点的轴旋转90度。
03
02
01
旋转操作实例
Proe教程-拉伸旋转
目录
Proe软件基础介绍 拉伸操作介绍 旋转操作介绍 拉伸与旋转的综合应用
01
CHAPTER
Proe软件基础介绍
Proe软件概述
Proe是一款专业的三维CAD/CAM/CAE软件,广泛应用于机械、汽车、航空、家电等领域。
它提供了强大的建模、装配、工程图、加工等功能,帮助工程师和设计师快速高效地进行产品设计和制造。
接下来,使用旋转操作将矩形围绕其中心点进行旋转,以创建出一个三维实体。
拉伸与旋转的综合实例
首先创建一个矩形,然后使用拉伸操作将其增加到所需的高度。
最后,可以使用其他编辑工具对实体进行进一步的修改和调整,以达到所需的最终效果。
THANKS
感谢您的观看。
04
CHAPTER
ProE 5.0 课堂笔记 很有珍藏价值
![ProE 5.0 课堂笔记 很有珍藏价值](https://img.taocdn.com/s3/m/92ad17e819e8b8f67c1cb92a.png)
Pro/Engineer wildfire 5.0学习笔记技巧1.拉伸:只需绘制一个拉伸的截面,拉伸深度可以直接修改数值。
分为:增加材料和去除材料两种。
2.旋转:旋转截面必须包含一个旋转中心线,选择的绘制平面是旋转截面所处的平面。
旋转的截面不能跨越中心线,而且必须是封闭的。
适合绘制基本体是圆锥、圆柱的模型。
3.扫描:与拉伸最大的区别是拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征。
分为扫描轨迹开放和扫描轨迹封闭(扫描截面开放增加内部因素和扫描截面封闭无内部因素)第二节 草绘模块1.加快Proe的启动速度:proe启动时默认的内置浏览器会一起启动,这样启动要好久!建议:要是不怎么用到浏览器的话,不如把浏览器关了。
方法:工具> 定制屏幕 > 浏览器>去掉勾选 OK!2.解决proe工程图转AutoCAD中单位尺寸问题:由于不同软件中的单位精度和计算方式的不同,当PROE中工程图转入到CAD时,尺寸往往不是原来的尺寸了,我根据自己的经验,可以这样解决:1、在PROE中建模前单位设置为公制2、打开选项,找到dxf_out_drawing_scale设置其为yes(输入CAD中必设)3、在工程图中选高级_绘图设定_drawing_units的值为cm4、另存为中类型选 .dxf(可以保存文本图层信息)或者.dwg 格式都可以 3.设定工作目录:与其它软件不同,proe需要先设置工作目录(用于保存文件,文件夹名称不能为中文)。
临时目录的设定:文件/设置工作目录,当关闭或重启proe时,临时目录失效即不存在,需要重新设定。
永久目录的设定:桌面上proe图标,按右键点击属性,起始位置即文件的永久目录。
可以将设置好的目录路径直接拷贝至此。
4.proe的文件名称不允许修改且必须是英文。
5.直线的作法:当不想画的时候,点鼠标中键结束。
按住鼠标中键=移动屏幕;滚动鼠标可放大缩小屏幕;6.草绘模式下绘制的图形,后缀名为SEC。
[精品]PROE5.0常用特征
![[精品]PROE5.0常用特征](https://img.taocdn.com/s3/m/7fafe67d7f21af45b307e87101f69e314332faaf.png)
PROE 5.0常用特征一、基础特征1拉伸(extrude)Insert(插入)→extrude(拉伸)→define(定义,选择草绘平面)→extrude as solid(一般默认创建实体)或extrude as surface(创建曲面)extrude from sketch plane by a specified depth(盲孔,将截面以指定深度值按一个方向直接拉伸)extrude on both sides of sketch plane by half the specified depth value in each direction(对称,以基准面为对称面,将截面按指定深度值的一半两边同时拉伸)extrude up to next surface(到下一个,在第一个方向上,拉伸截面至下一曲面,此时特征在到达第一个曲面时将终止)extrude to intersect with all surface(穿透,在第一个方向上,拉伸截面使其与所有曲面相交,直至到达最后一个曲面)extrude to intersect with selected surface(穿至,在第一个方向上,拉伸截面使其与选定曲面相交,终止曲面可以是一个或几个曲面组成的面组,也可以是点、线、面等几何特征)extrude to selected point, curve, plane or surface(到选定项,将截面拉伸至一个选定点、曲线、平面或曲面)注意:基准平面不能用作终止曲面,拉伸操作后一般有个预览视图,此视图并非最终效果图,必须点击确定后,才能看到真正的拉伸效果。
2旋转(revolve)Insert(插入)→revolve(旋转)→define(定义,选择草绘平面)→revolve as solid(一般默认创建实体)或revolve as surface(创建曲面)revolve from sketch plane by a specified angle value(从草绘平面以指定的角度值旋转截面)revolve on both sides of sketch plane by half the specified angle value in each direction(在草绘平面的两个方向上,以指定角度值的一半在草绘平面上旋转截面)revolve to selected point, plane or surface(旋转截面至一选定点、平面或曲面)注意:最好有且只有一条对称轴或旋转轴(旋转轴一般取坐标轴,M60版本必须是几何中心线,有些版本为中心线)。
Proe5.0操作明细
![Proe5.0操作明细](https://img.taocdn.com/s3/m/045621255a8102d276a22f43.png)
画图第一步就是选定工作目录,命名后在进行下面的操作在打开文件的时候选择进行了相关路径,但是可能文件太多,可以选中一个文件单击右下角的预览即可看到文件的一个大致形状可以选上方一个含有AB的一个图标进行视角的切换1.单击鼠标中键确定,再单击回到原命令“选择”2.草绘时鼠标中键=抓手工具,鼠标中键=放大缩小;立体时Shift+鼠标中键=抓手工具、Ctrl+鼠标中键=原地放大缩小3.草绘图的文件后缀名是SEC,而且零件图名字一开始定了就无法再更改,4.多次保存后要删除旧版本,在完成后要拭除当前5.打开用“文件”——“打开”——相应文件6.中心线的作用:1.用于表示圆中心线;2.用于镜像、对称设置;3.用于对称约束及标注;操作手法:先选中要镜像的线——单击镜像命令——单击对称轴即可Proe5.0的中心线是平面图形某根线段的,几何中心线是几何体的eg:在做旋转时,中心线被默认为是要旋转的草图,几何中心线可以做旋转中心,中心线就不行。
7.灰色的是弱尺寸,黄色的尺寸是强尺寸,如果想要变成弱尺寸则可点选尺寸,按删除。
要标注的时候首先要单击鼠标让命令回到选择命令才可以进行标注。
8.画圆的时候默认是圆的直径,若想改成圆弧/圆的半径标注,则可以单击右侧“标注”命令按钮——单击要标注的圆边——在圆的外面按鼠标中键;直径标注则在选取标注圆的时候双击圆边,其余一样。
画与三条直线相切的圆弧的时候单击相应的命令——按住ctrl选择三条直线【需要注意的是第一次点击和第二次点击的直线将会是圆弧的始末点】另外画同心圆同心圆弧的时候只要单击相应命令,选中一个对象,直接移动鼠标就可以9.标注圆弧的弧长:选中标注——点选两个端点——点击圆弧线上任意一点——在圆弧外面按中间确定10.样条曲线的绘制:依次单击几个点,然后后一个点来控制前一段样条曲线的走势,可以移动其关键点来调节,如果满足不了要求就可以双击样条线出来几个选项框,用多边形或者曲率来控制样条线的走势11.标注斜线的真实尺寸:单击标注命令——单击线段——线外面单击鼠标中键;标注斜线的水平/垂直尺寸:单击标注命令——单击选中线段起始点——在点所对应的水平/垂直线方向上(不要靠线太近,不然就成了真实尺寸)单击鼠标中键;12.对称标注(关于中心线对称):先按住ctrl键依次选中尺寸,然后镜像,然后标注对称的那个线段,方法一:点击“标注”——选首尾端——线外中间确定;方法二:点击标注——点选起始点——点选中心线——点选起始点——外面按中键13.角度标注:单击标注,依次单击线一、线二——要标注角度的区域单击中键14.集体修改尺寸值:先框选所要修改的尺寸——单击“修改尺寸”——依次修改弹出对话框中的尺寸,按enter可以进行下一个尺寸的编辑15.画图的时候可以用“约束”按钮来调整线段,一条线段需要使其关于一条中心线对称,则可以选择相关的约束——点选这条线的始末点再单击中心线即可【一定得是中心线,只有中心线才能使用对称】,如果想去除约束,eg:选中T(相切)使其变成红色,单击右键选择删除即可。
proe折叠几何命令
![proe折叠几何命令](https://img.taocdn.com/s3/m/ec589f2649d7c1c708a1284ac850ad02de80072d.png)
proe折叠几何命令ProE(也称为Creo)是一款常用的三维建模软件,它提供了丰富的折叠几何命令,可以用于创建各种复杂的折叠几何体。
本文将介绍几个常用的ProE折叠几何命令,包括拉伸、旋转、倒角等。
一、拉伸命令拉伸是一种常用的折叠几何命令,可以将一个平面图形沿指定方向拉伸成一个立体体素。
在ProE中,使用拉伸命令可以快速创建各种立体物体,如圆柱体、圆锥体、矩形棱柱等。
拉伸命令的操作简单,只需选择要拉伸的平面图形和拉伸方向即可。
二、旋转命令旋转是另一种常用的折叠几何命令,可以将一个平面图形绕指定轴线旋转一定角度,生成一个立体体素。
在ProE中,使用旋转命令可以创建各种旋转体,如圆环、圆柱、圆锥等。
旋转命令的操作也比较简单,只需选择要旋转的平面图形、旋转轴线和旋转角度即可。
三、倒角命令倒角是一种常用的折叠几何命令,可以将立体体素的边缘进行倒角处理,使其更加平滑。
在ProE中,使用倒角命令可以对各种立体体素进行倒角处理,如圆角、斜角等。
倒角命令的操作相对复杂一些,需要选择要倒角的边缘和倒角的参数,如倒角半径、倒角类型等。
四、镜像命令镜像是一种常用的折叠几何命令,可以将一个立体体素以指定的镜像面为对称轴进行镜像复制。
在ProE中,使用镜像命令可以快速创建对称的立体体素,如对称图形、对称零件等。
镜像命令的操作简单,只需选择要镜像的立体体素和镜像面即可。
五、平面命令平面是一种常用的折叠几何命令,可以在立体体素的指定位置上创建一个平面。
在ProE中,使用平面命令可以方便地在立体体素上进行二次建模,如切割、修复等。
平面命令的操作简单,只需指定平面的位置和方向即可。
六、填充命令填充是一种常用的折叠几何命令,可以将一个或多个面填充成一个封闭的立体体素。
在ProE中,使用填充命令可以快速创建复杂的实体模型,如球体、多面体等。
填充命令的操作相对复杂一些,需要选择要填充的面和填充的参数,如填充方式、厚度等。
以上是几个常用的ProE折叠几何命令,它们可以帮助我们快速创建各种复杂的立体模型。
自学Proe5.0教学+练习题
![自学Proe5.0教学+练习题](https://img.taocdn.com/s3/m/61dd79fd01f69e3142329462.png)
自学目录一………………………………………………………………………………………(1)了解PRO/E相关特性、熟悉窗口,掌握相关工具的应用及环境的设置。
(2)掌握草图的创建及各种草绘命令的使用(此为今天的重点,必须掌握好)。
(3)将布置的草图练习完全练会。
(4)掌握工作目录的设置以及文件的打开与保存。
二………………………………………………………………………………………(1)掌握拉伸、旋转、扫描特征的创建。
(2)掌握基准特征的创建。
(3) 掌握工程特征的创建(筋特征、孔特征、倒圆角、倒斜角)。
三………………………………………………………………………………………(1)掌握阵列、拔模、螺旋扫描等特征命令。
(2)掌握螺栓的绘制(此必须会画)。
四………………………………………………………………………………………(1)掌握关系式与族表的创建以及扫描混合。
(2)会画斜齿轮(此与螺栓必须都掌握)。
五………………………………………………………………………………………(1)掌握曲线、曲面的创建及编辑方法。
(2)完成今天的所要练习的习题。
六………………………………………………………………………………………(1)掌握老师所讲的实例。
(2)完成光盘所给文件的装配练习。
七………………………………………………………………………………………(1)掌握工程图的创建。
(2)完成工程图的练习题。
八………………………………………………………………………………………(1)会对简单机构进行运动仿真操作。
(2)认真听讲老师所讲例题,上机时认真练习。
(3)晚上进行考试。
第一天今天主要是熟悉一下PRO/E的环境和命令,重点在于草绘练习,草绘是基础,掌握好将非常有益于今后的PRO/E学习。
1.练习下图草绘:本题解析:此题较为简单,旨在使同学们熟悉一些常用的命令,用到矩形、倒角、圆弧、动态修剪等命令,中间部分可以先绘制出两个矩形和一个圆,然后进行修剪多余曲线以及增加圆弧,整个图形亦可运用对称来画。
proe拉伸指令
![proe拉伸指令](https://img.taocdn.com/s3/m/8b1724956bec0975f465e253.png)
图 1.10.闭合环有重合 图 1.11.闭合环连开 图 1.12.自相交的闭合 图 1.13.开放截面
边
放边
环
但我们不可认为拉伸不允许有多重闭合环,实际上是可以的,不过我们在使用多重闭合环的
时候要清楚闭合环的具体使用方式,计算的方法很简单,我们从最外面的一个环开始,每两
个环构成一个封闭壁厚,如果最后剩下一个,那么这个环就会自己形成一个实体闭合环。
对称深度选项页
对称深度几何
c)到选定的 “到选定的”是一个比较灵活的选项,它的高度的确定方式不再是输入一个确定的数值来确 定,而是通过选择一个已有的几何参考来确定,比如基准平面、曲面甚至是顶点都可以,这 样就可以在一些场合更好地表现我们的设计意图。
IceFai原WW创W.P5rDoCEA教D.程CN d)到下一个
I无ce维Fa网i原WW创W.P5rDoCEA教D.程CN
图 1.17.拉伸的选项页
图 1.18.盲孔拉伸的表现形式
而我们要修改拉伸的高度,可以有多种方法来实现,选择一个你最习惯的方式
拖动方框动态修改
双击尺寸修改
选项页修改
b)对称 使用这种高度确定方式,得到的几何将会是关于草绘平面的中心对称,同样地它也需要输入 一个确定的高度值,当然在这个选项下就不存在第 2 侧高度的说法了。
细心的读者应该发现,在我们上面的选项页中,都出现一个灰色的“封闭端”选项,这个选 项实际是在作封闭截面的曲面拉伸的时候用来封闭两个端面的切换开关,对于实体和开放截
无维网 面的曲面拉伸这个选项是反白不能使用的。
使用封闭端选项
未使用封闭端
使用封闭端选项
开放截面的实体拉伸 我们前面说过对于一些特殊情况,我们还可以使用开放截面来作实体拉伸,当拉伸截面的一 边对应有实体几何的话,实体拉伸的截面的相应边是可以开放的,这在一些不方便确定这一 边的参考或者是不方便使用实体边界几何的情况下是相当有用的。
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创建拉伸、旋转和筋模块概述创建2D 草绘之后,您可以使用那些草绘创建3D 几何。
在本模块中,您可以使用2D 草绘创建3D 实体几何特征,包括拉伸、旋转和轮廓筋特征。
您还会了解到与这些类型的基于草绘的特征相关的常用操控板选项。
目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•创建实体拉伸和旋转特征。
•创建轮廓筋特征。
•了解常用的操控板选项,包括拉伸深度、特征方向、加厚草绘和旋转角度。
创建实体拉伸特征从2D 草绘创建拉伸特征。
•垂直于草绘平面拉伸截面。
•添加或去除模型中的材料。
查看2D 草绘添加材料的拉伸特征移除材料的拉伸特征过程: 创建实体拉伸特征假定背景创建实体拉伸特征。
Extrude_Features extrude.prt1. 1.1. 从特征工具栏中启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
2. 选取“草绘1”(Sketch 1)。
3. 将拖动控制滑块拖动到基准平面TOP 下方,使深度为16。
4. 在操控板中单击“完成特征”(Complete Feature) 。
5. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
6. 选取“草绘2”(Sketch 2)。
7. 将高度改为24。
8. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
9. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
10. 选取“草绘3”(Sketch 3)。
11. 在操控板中单击“去除材料”(Remove Material) 。
12. 将深度改为“穿透”(Through All) 。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
过程就此结束。
常用操控板选项:拉伸深度可以按照多种不同的深度选项来拉伸草绘。
•拉伸深度选项:o盲孔o对称o到下一个o穿透o穿至o到选定的o侧1/侧2•使用操控板或右键单击拖动控制滑块来设置拉伸深度选项过程: 常用操控板选项:拉伸深度假定背景使用不同的深度选项创建拉伸特征。
Extrude_Depth extrude-depth.prt1. 1.1. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
2. 选取草绘BLIND,然后将深度改为200。
3. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
4. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
5. 选取草绘SYMMETRIC。
6. 在操控板中,将深度改为“对称”(Symmetric) ,然后将拖动控制滑块拖动到125。
7. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
8. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
9. 选取草绘TO_NEXT。
10. 将深度改为“到下一个”(To Next) 。
11. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
“到下一个”(To Next) 预览可在整个模型中显示,因为它必须计算整个模型以确定“下一个”曲面。
12. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
13. 选取草绘THRU_ALL。
14. 将深度改为“穿透”(Through All) ,然后单击“去除材料”(Remove Material) 。
15. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
16. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
17. 选取草绘THRU_UNTIL。
18. 将深度改为“相交选取的曲面”(Intersect Selected Surface) ,然后选取曲面。
19. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
20. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
21. 选取草绘TO_SURFACE。
22. 将深度改为“到选定项”(To Selected) ,然后选取曲面。
23. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
24. 请注意拉伸端的轮廓。
25. 单击“平面显示”(Plane Display) 。
26. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
27. 选取草绘TO_PLANE。
28. 将深度改为“到选定项”(To Selected) ,然后选取基准平面DTM1。
29. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
30. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
31. 选取草绘BOTH_SIDES,然后将深度改为220。
32. 选取“选项”(Options)选项卡,然后将“侧2”(Side 2) 深度改为“到下一个”(To Next) 。
33. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
过程就此结束。
常用操控板选项:特征方向您可以编辑某个特征的深度方向和材料方向。
•深度方向o 侧 1 o 侧 2•材料方向添加了侧 2 深度方向的同一特征反向深度方向后的同一特征反向材料方向后的同一特征常用操控板选项:加厚草绘“加厚草绘”选项可用在多种类型的特征中,包括拉伸、旋转、混合和扫描特征。
• 创建实体或切口。
• 编辑材料厚度。
• 反向加厚侧。
•加厚开放截面或封闭截面。
反向加厚侧和材料厚度创建加厚的切口过程: 常用操控板选项:特征方向假定背景修改各种拉伸特征的深度和材料方向。
Feature_Direction feature-direction.prt1. 1.1. 编辑HEX 的定义。
2. 在操控板中单击“更改深度方向”(Change Depth Direction) 。
•在操控板中单击“预览特征”(Preview Feature) 。
3. 定向模型并注意切口此时位于模型的底侧。
4. 在操控板中单击“恢复特征”(Resume Feature) 。
5. 在操控板中,单击“更改材料方向”(Change Material Direction) 。
•单击“预览特征”(Preview Feature) 。
六角形特征正在移除草绘外侧的材料。
六角形特征仍在从模型(基座) 中移除材料。
6. 单击“恢复特征”(Resume Feature) 。
7. 在操控板中,单击“更改材料方向”(Change Material Direction) 。
•单击“完成特征”(Complete Feature) 。
8. 按CTRL+D 以定向为“标准方向”(Standard Orientation)。
9. 编辑OVAL 的定义。
请注意,深度方向向上。
10. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
•将“侧2”(Side 2) 深度改为“盲孔”(Blind) ,然后将值改为28。
•单击“完成特征”(Complete Feature) 。
11. 定向模型并查看模型的底侧。
过程就此结束。
练习: 加厚活塞销孔目标成功完成此模块后,您将能够:•创建加厚特征以加强PISTON.PRT。
假定背景已经确定活塞模型以及活塞销将产生的应力对于活塞销孔周围的当前材料量而言过高。
在活塞销孔周围添加其他材料,使其满足设计标准。
Thicken_Sketch PISTON.PRT1. 1.1. 单击鼠标中键并拖动以定向模型。
2. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
3. 从模型树中选取“草绘5”(Sketch 5)。
4. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡,然后为“侧1”(Side 1) 选取“到下一个”(To Next) 。
•为“侧2”(Side 2) 选取“到下一个”(To Next) 。
•单击“加厚草绘”(Thicken Sketch) 。
•将材料厚度改为2。
•如有必要,单击“更改厚度侧”(Change Thickness Side) 将厚度切换到草绘之外。
5. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
1. 2.切除加厚拉伸特征的中心。
1. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
2. 从模型树中选取“草绘5”(Sketch 5)。
3. 在操控板中,单击“去除材料”(Remove Material) 。
•单击“对称”(Symmetric) 。
•将深度改为14。
•单击“加厚草绘”(Thicken Sketch) 。
•将材料厚度改为2。
•如有必要,单击“更改厚度侧”(Change Thickness Side) 将厚度切换到草绘之外。
4. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
5. 在主工具栏中单击“保存”(Save) ,然后单击“确定”(OK)保存模型。
6. 单击“文件”(File) > “拭除”(Erase) > “当前”(Current) > “是”(Yes),将模型从内存中拭除。
练习就此结束。
创建实体旋转特征从 2D 草绘创建旋转特征。
• 绕草绘平面中的旋转轴旋转截面。
• 添加或去除模型中的材料。
•选取不同的旋转轴。
o 第一条几何中心线 o 轴或边查看 2D 草绘使用不同旋转轴的同一旋转草绘使用旋转特征移除材料过程: 创建实体旋转特征假定背景围绕不同的轴创建实体旋转特征。
Revolve_Features revolve.prt1. 1.1. 编辑“草绘1”(Sketch 1)的定义。
请注意竖直中心线和水平中心线。
2. 选取垂直中心线,右键单击并选取“几何”(Geometry)。
3. 单击“草绘器”工具栏中的“几何中心线”(Geometry Centerline) 并在水平中心线上草绘水平几何中心线。
4. 单击“完成截面”(Done Section) 。
5. 定向为“标准方向”(Standard Orientation)。
6. 从特征工具栏中启动“旋转工具”(Revolve Tool) 。
7. 如有必要,可选取“草绘1”(Sketch 1)。
8. 右键单击并选取“旋转轴收集器”(Axis of Revolution Collector)。
9. 选取基准轴REV。
10. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
11. 编辑“旋转1”(Revolve 1)的定义。
12. 在操控板中选取“放置”(Placement)选项卡,然后单击“内部CL”(Internal CL)。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
14. 单击“轴显示”(Axis Display) 以禁用其显示。
15. 从特征工具栏中启动“旋转工具”(Revolve Tool) 。
16. 选取“草绘2”(Sketch 2)。
17. 单击“去除材料”(Remove Material) 。
18. 将“旋转”(Revolve) 角度改为75,然后按ENTER 键。
19. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
20. 编辑“旋转2”(Revolve 2)的定义。
21. 将“旋转”(Revolve) 角度改回到360,然后按ENTER 键。