一二年级趣味数学教案

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二年级趣味数学教案

二年级趣味数学教案

二年级趣味数学教案二年级趣味数学教案(精选16篇)作为一名老师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。

来参考自己需要的教案吧!下面是小编为大家整理的二年级趣味数学教案,希望能够帮助到大家。

二年级趣味数学教案篇1一、指导思想数学是一个色彩缤纷的万花筒,美丽而奇妙。

数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。

为此,训练学生的思维活动是重中之重。

数学思维活动在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据之一。

因此,趣味数学,一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。

二、班级学生情况分析本人任教二年级2班,每位学生都很天真活泼,他们在学习上是充满无限乐趣的,在学习的探究上也是无止境的,因此基于他们无限的求知欲望,在教学时应充分发挥他们的想象力和创造力,学好数学。

三、活动目标1. 尊重学生的主体地位和主体人格,培养学生自主性、主动性,引导学生在掌握数学思维成果的过程中学会学习、学会创造。

2. 将数学知识寓于游戏之中,教师适当穿针引线,把单调的数学过程变为艺术性的游戏活动,让学生在游戏中学习在玩中收获。

3. 课堂上围绕“趣”字,把数学知识容于活动中,使学生在好奇中,在追求答案的过程中提高自己的.观察能力,想象能力,分析能力和口语表达能力。

力求体现我们的智慧秘诀:“做数学,玩数学,学数学”。

4. 通过观察、猜测、实验等活动,找出最简单的事物的排列数和组合数,培养学生初步的观察、分析及推理能力,初步形成有顺序地、全面地思考问题的意识。

5. 体会学习数学的乐趣,提高学习数学的兴趣,建立学好数学的信心。

四、活动措施1. 结合教材,精选小学数学的教学内容,以适应社会发展和一步学习的需要。

力求题材内容生活化,形式多样化,解题思路方程化,教学活动实践化。

2. 教学内容的选编体现教与学的辨证统一。

二年级趣味数学教案

二年级趣味数学教案

一、教学目标:1. 让学生在实际操作中体验数学的趣味性,激发学生学习数学的兴趣。

2. 培养学生的观察能力、思考能力和动手操作能力。

3. 巩固学生的基本数学知识,提高学生的数学素养。

二、教学内容:1. 认识数字0-102. 学习加减法运算3. 学习比较大小4. 学习形状和颜色5. 学习简单的人民币知识三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生掌握数字0-10的认识,加减法运算,比较大小,形状和颜色的识别以及简单的人民币知识。

2. 教学难点:数字0-10的认识,加减法运算的运用,形状和颜色的识别。

四、教学方法:1. 采用游戏教学法,让学生在游戏中学习数学,提高学生的学习兴趣。

2. 采用情境教学法,创设生活情境,让学生在实际情境中学习数学。

3. 采用分组合作教学法,培养学生的团队协作能力。

五、教学准备:1. 准备数字卡片、算式卡片、形状和颜色卡片、人民币实物等教学用品。

2. 准备相关的教学课件和教学视频。

3. 准备教室环境布置,如挂图、展板等。

六、教学过程:1. 热身活动(5分钟):组织学生进行数学游戏,如数数游戏、猜数字游戏等,让学生进入学习状态。

2. 教学新知识(10分钟):通过数字卡片、算式卡片等教具,引导学生认识数字0-10,学习加减法运算,比较大小,形状和颜色的识别。

3. 实践操作(10分钟):让学生分组进行实践活动,如数学接力赛、算式接龙等,巩固所学知识。

4. 课堂小结(5分钟):教师引导学生总结本节课所学内容,巩固记忆。

5. 作业布置(5分钟):布置适量的作业,让学生课后巩固所学知识。

七、教学评价:1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、发言积极性等,了解学生的学习状态。

2. 作业完成情况评价:检查学生作业的完成质量,了解学生对所学知识的掌握程度。

3. 实践活动评价:评价学生在实践活动中的表现,如团队合作、问题解决能力等。

八、教学拓展:1. 开展数学主题活动,如数学知识竞赛、数学手抄报等,激发学生的学习兴趣。

小学课堂趣味数学教案

小学课堂趣味数学教案

小学课堂趣味数学教案
适用年级:小学
课时安排:1课时
教学目标:
1. 学生能够通过趣味活动加深对数学知识的理解。

2. 学生能够培养团队合作和思维发散能力。

教学内容:
1. 数学拼图游戏:学生分成若干小组,每组一份数学拼图,要求在规定时间内将拼图完成。

2. 数学填词游戏:老师出一个数学题,学生组成小组填写答案,同时填写完整的题目会出
现一句有趣的句子。

教学步骤:
1. 引入活动:让学生看一段关于趣味数学的视频,激发学生兴趣。

2. 分组游戏:将学生分组,分发数学拼图给每组,规定时间内完成。

3. 整理成果:让每组展示他们的成果,让其他组评价,并进行奖励。

4. 数学填词:以填词游戏的形式继续活动,鼓励学生的团队合作。

教学方法:
1. 合作学习:让学生在小组内合作完成任务,培养团队合作精神。

2. 互动教学:老师与学生互动,引导学生思考。

教学评价:
1. 学生在游戏中加深了对数学知识的理解,同时培养了团队合作和思维发散能力。

2. 教学过程中学生表现活跃,积极思考,达到了教学目标。

扩展活动:
1. 数学实验:学生可以进行一些简单的数学实验,加深对数学概念的理解。

2. 数学绘画:让学生通过绘画的方式表达数学概念,培养学生的创造力。

教学反思:
1. 可以适当增加一些趣味性的活动,更吸引学生参与。

2. 在分组活动中要合理安排小组成员,保证每个学生都有参与感。

通过趣味的数学活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,激发学生对数学的兴趣和热爱。

小学趣味数学教案模板

小学趣味数学教案模板

小学趣味数学教案模板
教学主题:学习数学的有趣之处
教学目标:
1. 让学生通过趣味性的数学活动,增强对数学的兴趣和学习动力。

2. 培养学生的逻辑思维能力和数学思维。

3. 提高学生的数学计算能力和解题能力。

教学内容:
1. 数学游戏:通过数学游戏提升学生对数学的兴趣。

2. 数学趣味题目:通过趣味性的数学题目,锻炼学生的解题能力和逻辑思维。

3. 数学实践小活动:通过亲身参与数学实践小活动,让学生将数学知识应用到实际中。

教学步骤:
1. 导入:通过讲解有趣的数学题目或游戏,引导学生进入数学学习状态。

2. 学习活动:设计数学游戏或趣味题目,对学生进行数学知识的启发和巩固。

3. 实践活动:组织学生进行数学实践小活动,让学生在实际中感受数学的应用。

4. 总结:对本节课学习的内容进行总结,让学生体会到数学的有趣之处。

教学评估:
通过学生在教学过程中表现出来的参与度、问题解决能力和表现,对学生的数学学习情况进行评估。

扩展活动:
鼓励学生在课后继续进行数学游戏或趣味题目的练习,拓展数学知识的应用领域。

教学反思:
跟进学生学习情况,及时调整教学内容和教学方法,提高教学效果。

备注:
本次教案以培养学生对数学的兴趣和学习动力为主要目标,通过数学游戏、趣味题目和实践小活动,让学生在轻松愉快中学习数学知识。

二年级趣味数学教案

二年级趣味数学教案

二年级趣味数学教案【教学目标】1. 培养学生对数学的兴趣,激发学生学习数学的动力;2. 加强学生对数学的基本认识,提高数学的运算能力;3. 发展学生解决问题的能力和创造思维。

【教学重点】培养学生对数学的兴趣,提高数学的计算能力。

【教学难点】发展学生解决问题的能力和创造思维。

【教学准备】课件、数学工具、小礼物、奖状等。

【教学过程】一、导入新知1. 复习上节课的内容,通过口头提问恢复学生的数学思维;2. 播放一段与数学相关的视频,激发学生对数学的兴趣。

二、发散思维1. 激发问题:请设计一个趣味游戏,用数学知识来解决问题;2. 引导学生讨论解决问题的方法,鼓励学生发散思维;3. 分组展示学生的设计方案,进行评选并奖励优秀的设计方案。

三、数学游戏1. 设计一个趣味游戏,让学生通过游戏来巩固数学运算;2. 将学生分成小组,游戏开始时,每个小组选择一位代表来回答问题;3. 每题回答正确的小组可以得到一些小礼物,答题完全正确的小组可以得到奖状。

四、小结巩固1. 回顾本节课学习的知识内容,总结学生的收获;2. 鼓励学生互相分享自己在学习过程中的感想和经验;3. 鼓励学生将学到的知识应用到日常生活中,发现数学的乐趣。

【教学延伸】1. 布置数学习题,让学生在家里完成并交流讨论;2. 鼓励学生参加数学竞赛和数学社团,提高数学素养;3. 创设数学学习角,提供一些数学游戏和趣味数学材料,让学生自主学习。

【教学反思】本节课采用了多种教学方法,激发了学生对数学的兴趣,提高了学生的学习积极性。

通过设计趣味游戏和数学活动,培养了学生的数学思维和解决问题的能力。

课堂气氛活跃,学生参与积极,达到了预期教学目标。

但是在教学中,要注意控制时间和组织好学生的活动,避免出现混乱的情况。

同时,要根据学生的实际情况和兴趣,合理安排教学内容和方式,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

二年级趣味数学教案

二年级趣味数学教案

二年级趣味数学教案(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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2023最新-二年级趣味数学教案(6篇)

2023最新-二年级趣味数学教案(6篇)

二年级趣味数学教案(6篇)作为一名优秀的教育工作者,编写教案是必不可少的,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。

那么应当如何写教案呢?下面是小编辛苦为朋友们带来的6篇二年级趣味数学教案,如果能帮助到亲,我们的一切努力都是值得的。

四年级趣味数学教案篇一一、教学内容:两种常见的数量关系P52——P53二、教学目标:1.使学生初步认识单价、数量、总价以及速度、时间、路程的含义,在具体生活情境中理解和掌握这两组数量关系。

2.认识这些常见的数量关系中各种不同数量的求法,会应用这些常见的数量关系解决一些实际问题。

3.初步培养学生运用数学术语的能力和综合、抽象、概括的能力,渗透事物之间相互联系的观点。

三、教学重难点重点:使学生初步认识单价、数量、总价以及速度、时间、路程的含义,在具体生活情境中理解和掌握这两组数量关系。

难点:初步培养学生运用数学术语的能力和综合、抽象、概括的能力,渗透事物之间相互联系的观点。

四、教学准备课件五、教学过程(一)激情导入谈话:同学们,这有一些物品的价格信息,请你来做售货员,算一算要花多少钱?(出示教材P52例4)(二)民主导学1、教学例4(1)篮球每个80元,买3个要多少钱?(2)鱼每千克10元,买4千克要多少钱?学生尝试列式解答,指名汇报并板书。

师:说一说,这两道题的条件有什么共同的特点?都是求什么的问题?总结:两道题都是讲的买商品的价钱问题,题中篮球每个80元、鱼每千克10元,这样的每一件商品的价钱是单价(板书:单价),买3个、买4千克这样买的件数是数量(板书:数量),求一共用的钱是总价(板书:总价)。

师:找一找,数学书的单价是多少?你还知道哪些物品的单价。

师:说一说第(1)题中篮球的单价、数量、总价各是多少,怎样求总价?(2)题呢?从上两题中你能发现单价、数量、总价之间的关系吗?生概括并板书想一想如果知道总价、数量怎样求单价呢?生汇报如果知道总价和单价又该怎样求数量呢?生汇报总结:我们在识记这一组数量关系时,只要记住“单价×数量=总价”就可以根据乘法算式各部分之间的关系,就能想出“总价÷数量=单价”“总价÷单价=数量”2、教学例5出示例题,独立解答(1)一辆汽车每小时行70千米,4小时行多少千米?(2)一人骑自行车每分钟行225米,10分钟行多少米?学生尝试列式解答,指名汇报并板书。

二年级趣味数学思维课教案(2024)

二年级趣味数学思维课教案(2024)
32
家长参与及建议收集
家长参与度
大部分家长积极参与了孩子的学习过程,与孩子一起探讨数学问题,提供了良 好的学习支持。
家长反馈与建议
家长们认为课程对孩子的思维训练有很大帮助,希望学校能继续开设类似课程 ;同时建议增加一些实践性的作业,让孩子在实际生活中运用数学知识。
2024/1/30
33
THANKS
设计有针对性的练习题目,让 学生在反复空间思维
2024/1/30
11
认识基本图形
圆形、正方形、长方形、三角 形等基本图形的特征辨识。
2024/1/30
通过实物或图片,引导学生观 察并描述图形的特点。
利用游戏形式,加深学生对基 本图形的认知记忆。
12
5
教学目标与要求
01
学生能够熟练掌握100 以内的加减法,理解乘 除法的概念。
2024/1/30
02
学生能够认识常见的平 面图形和立体图形,了 解它们的基本特征。
03
学生能够初步掌握逻辑 推理的方法,解决简单 的逻辑问题。
6
04
学生能够积极参与课堂 活动,与同学合作完成 任务,分享自己的思考 成果。
8
数的顺序和大小比较
2024/1/30
数的顺序
01
借助数轴等工具,帮助学生理解数的顺序,知道数可以按照大
小进行排序。
大小比较
02
通过实物比较、观察比较等方法,引导学生学会比较两个数的
大小。
数的顺序和大小比较练习
03
设计多样化的练习题目,让学生在实践中掌握数的顺序和大小
比较方法。
9
加法和减法运算
加法的意义
16
找规律与递推关系

二年级趣味数学活动教案

二年级趣味数学活动教案

二年级趣味数学活动教案一、活动目标1. 让学生在活动中体验数学的趣味性,提高学习数学的兴趣。

2. 培养学生的观察能力、思考能力和动手操作能力。

3. 巩固学生的基本数学知识和技能,提高解决问题的能力。

二、活动准备1. 教学材料:数学教材、练习题、奖品等。

2. 教学工具:黑板、粉笔、投影仪、音响等。

3. 学生活动材料:练习本、笔、剪刀、胶水等。

三、活动过程1. 热身活动(5分钟)教师组织学生进行简单的数学游戏,如数数、比大小等,让学生充分活跃起来。

2. 主题活动一:数字拼图(10分钟)教师出示一些数字拼图,让学生观察并拼出正确的数字。

拼对的学生可以获得小奖品。

3. 主题活动二:数学谜语(10分钟)教师出一些简单的数学谜语,让学生猜猜看。

猜对的学生可以获得小奖品。

4. 主题活动三:数学故事(10分钟)教师讲述一个有趣的数学故事,如《小猪佩奇之数学乐园》等,引导学生参与其中,体会数学的趣味性。

5. 主题活动四:数学竞赛(15分钟)教师组织学生进行数学竞赛,如速算、口算等,比赛结束后,给表现优秀的学生颁发奖品。

6. 总结与反思(5分钟)教师引导学生总结本次活动,让学生谈谈自己在活动中的收获和感受,鼓励学生积极发言。

四、活动评价1. 学生参与度:观察学生在活动中的表现,了解他们的参与程度。

2. 学生表现:评价学生在活动中的表现,如思考能力、动手操作能力等。

3. 学生反馈:收集学生的反馈意见,了解他们对活动的看法和建议。

五、教学建议1. 注重激发学生的学习兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中学习数学。

2. 注重培养学生的观察能力和思考能力,提高他们的数学素养。

3. 教师要关注学生的个体差异,给予不同程度的学生适当的指导和帮助。

六、活动延伸1. 家庭作业:教师布置一些有趣的数学题目,让学生回家后与家长一起完成,增加亲子互动。

2. 课后活动:教师可以组织一些课后的数学兴趣小组,让学生在课后继续参与数学活动。

七、注意事项1. 确保活动环境安全,避免学生受伤。

二年级趣味数学教案3篇

二年级趣味数学教案3篇

二年级趣味数学教案3篇二年级趣味数学教案篇1教学目标:使学生认识乘号,知道乘法的含义,初步掌握乘法算式读法和算式,知道乘法算式中各部分的名称,培养学生初步的分析、综合、抽象、概括的能力。

教学重点:认识乘号,知道乘法的含义教学难点:掌握乘法算式读法和算式教具准备:教学挂图或多媒体,小黑板教学过程自我加减一、导入新课我们已经学习了加法和减法,从今天开始,我们要学习一种新的算法,这就是乘法,这节课我们先来学习乘法的初步认识。

二、新授1、教学例1。

(1)出示例1图(2)提问:图中几处有小白兔?每处有几只?一共有几个2只?求一共有多少只小白兔怎样算?板书:2+2+2=6(只)图中几处有小鸡?每处有几只?一共有几个3只?求一共有多少只小鸡,怎样算?板书:3+3+3+3+=12(只)(3)老师指着算式提问:这两个算式里加数分别都是几?是几个几相加?的多少?(4)小结:求小白兔一共有多少只?就是求3各只一共是多少,可以永各连加来算。

求小鸡一共有多少只,就是4个3只一共是多少,可以用4个3连加来算。

2、教学试一试教学过程自我加减(1)出示试一试图。

(2)提问:横着一排一排地看,每排几朵?有这样的几排?求一共有多少朵?怎样算?求一共的朵数,就是求几个几相加?竖着一排一排地看,每排几朵?有这样的几排?求一共有多少朵?怎样算?求一共的朵数,就是几个几相加。

(3)学生填书,完成试一试,集中交流。

(4)观察这两个算式的得数相同吗?老师在学生回答的基础上小结,横着看3个5相加,竖着看是5个3相加,得数相同。

3、教学例2(1)出示例2图(2)你能求出一共有多少台电脑吗?板书:2+2+2+2=82+2+2+2=8,表示几个几相加,得几?(3)老师说明:4个2相加得8,还可以用乘数计算,写成22=8,像24=8这样的算式,是乘法算式,这个符号(指)叫乘号(板书:乘号),可以这样写(示范写)。

24和2乘4。

(4)4个2相加得8,不仅可以写成24=8,还可以写成42=8,谁会读这个算式);乘法算式和加法算式一样,各部分都是有名称的,谁先来说说加法算式各部分的名称?学生答老师板书:2+2+2+2=8(加数)(加数)(加数)(加数)(和)老师说明:在乘法算式中,等号前面的数叫乘数,等号后面的数叫积。

小学趣味数学教案【12篇】

小学趣味数学教案【12篇】

小学趣味数学教案【12篇】小学趣味数学教案篇1教学目标:1.让学生掌握分数乘小数的计算方法,提高学生根据实际情况灵活选择合适的计算方法的能力。

2.在学生自主探索的基础上,引导学生自由地表达自己的想法,培养学生合作交流的能力。

3.通过解决日常生活中的实际问题,让学生体验数学的意义和价值。

教学重点:掌握分数乘小数的计算方法。

教学难点:提高学生根据实际情况灵活选择合适的计算方法的能力。

教具准备:多媒体课件。

教学过程:一、导入新课(激发兴趣,明确目标)1.计算下面各题2.通过计算引导学生回忆分数乘整数和分数乘分数的计算方法,并强调能约分的先约分再计算会更简便。

(让学生自由回答,教师加以引导与整理。

)3.教师导语:前几节课我们学习了分数乘整数和分数乘分数的计算方法,今天,我们继续学习分数乘法的有关知识。

【设计意图:通过复习分数乘整数和分数乘分数的计算方法,激活学生的学习经验与学习技能,为学习分数乘小数埋下伏笔。

同时,简明扼要地导入新课,让学生迅速地进入学习状态。

】二、自主学习(自主学习,生成问题)(一)阅读理解1.出示呈现例5情境图(数学信息),从图中你得到了哪些数学信息?根据这些数学信息你想解决什么数学问题?(学生自主提出问题,教师选择问题板书。

)(1)松鼠欢欢的尾巴有多长?(2)松鼠乐乐的尾巴有多长?【设计意图:由孩子们喜欢的小动物的知识引出例5,激发了学生学习的兴趣。

了解题目中有哪些数学信息是解决问题的第一步,可以帮助学生更好地解决数学问题。

】(二)探究解答:例5(1)1.自主解答松鼠欢欢的尾巴有多长?怎样列式?你能计算出来吗?在练习本上试一试。

(板书:,学生尝试计算,教师巡视,请不同做法的学生板演。

)2.交流探讨,体会不同算法先在小组内交流计算方法,再全班交流,一一展示,分析出现的不同计算方法。

(1)可以把化成分数,再跟相乘,结果是,化成带分数。

(dm)(2)可以把化成小数,再跟相乘,结果是。

× =×=(dm)【设计意图:本环节的交流分为两个层次,一个是在小组内交流,给每个学生参与的机会,使交流活动不至于成为个别学生的专场展示,尽可能让每个学生都说出自己的解题思路;二是全班交流,使全体学生在理解自己算法的同时,知道解决同一道题目还有不同的思路,享受不同算法带来的快乐,并掌握自己未考虑到的计算方法,逐步提高综合运用所学知识解决实际问题的能力。

小学趣味数学教案

小学趣味数学教案

小学趣味数学教案小学趣味数学教案(精选9篇)作为一位不辞辛劳的人民教师,时常要开展教案准备工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。

我们应该怎么写教案呢?以下是店铺整理的数学教案(精选9篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

小学趣味数学教案1学习内容:“水桶和油桶”的问题学习目标:1.让学生增加对数学的兴趣,认识数学的多种形式。

2.另外教授一些数学计算的巧妙方法。

3.引导学生通过思考操作发现并验证“水桶和油桶”问题的特征,培养学生大胆猜测、勇于探究的求索精神。

4.利用简便方法,提高学生计算效率,更加高效的学习数学。

学习形式:学生自主探索、合作交流学习过程一、引入师:提出问题:你能解决这样的问题吗?展台出示题目。

二、探究新知1.请同学们取出1号靶,认真观察(引导学生观察)2.小组交流,探究解决。

3.请同学们取出2号靶,尝试解决。

(引导学生动手实践)如果有的学生做出来,让孩子展示,教师给予赞赏;如果学生做不出来,充分调动组内力量,探究解决。

4.请同学们按照组内交流出的方法各自解决。

(小组合作,互相帮助)三、课堂拓展同学们通过今天这节课的学习,是不是觉得数学充满了奥秘呢?课后,有兴趣的同学可以在网络上找很多有关“水桶和油桶”的知识,然后和老师、同学们一起去研究研究,好吗?今后老师会继续为你们介绍一些更有趣的数学现象,这些数学方法更贴近你们平时的数学学习,有助于你们更好地学习数学。

小学趣味数学教案2一、指导思想:趣味数学能更好的促进学生数学思维能力的发展。

这学期通过趣味数学校本课程的学习,提高同学们的学习兴趣,训练学生的数学思维、培养学生良好的学习习惯,让学生通过学习深入地理解数学知识,提高学生的思维能力和分析能力。

二、学情分析:五年级学生已具备良好的分析问题、解决问题的能力。

《趣味数学》为孩子们提供了一系列数学故事、益智问题和数学游戏。

这些问题和活动为学生提供探索数学奥秘的机会,学生在参与这些数学游戏和解决数学问题的过程中,体会数学价值,锻炼数学智慧,运用所学的知识与技能,学习解决问题的方法。

小学游戏趣味数学教案

小学游戏趣味数学教案

小学游戏趣味数学教案
适用年级:小学一年级
教学目标:
1. 学习认识数字1-10之间的大小关系。

2. 帮助学生培养数字观念和比较大小的能力。

3. 通过游戏增强学生对数学的兴趣和学习动力。

教学准备:
1. 数字卡片1-10。

2. 游戏道具(如骰子、小动物标识等)。

教学步骤:
1. 引入游戏:向学生介绍游戏规则和目的,激发他们的兴趣并说明游戏的重要性。

2. 游戏规则:教师将数字卡片1-10打乱顺序展示给学生,每位学生依次选择一张数字卡片,将其放在桌面上。

3. 游戏开始:老师摇动骰子,点数为多少,学生就要比较自己手中的数字卡片与点数的大小,然后挑选一个更大的数字卡片,放到中间比大小区域。

4. 游戏继续:学生再次选择一张数字卡片,重复上述比较过程。

5. 游戏结束:当所有数字卡片都被比较完毕后,通过比较大小的结果来宣布游戏的胜利者。

教学反思:
1. 学生是否能够正确比较数字的大小关系?
2. 学生是否能够积极参与游戏,并享受其中的乐趣?
3. 学生在游戏过程中是否能够培养出观察能力和逻辑思维能力?
小结:
通过这个趣味数学比大小的游戏,让学生在玩中学,增强了他们对数字的理解和认识,培
养了他们的逻辑思维能力和观察能力,同时也激发了学生对数学学习的兴趣。

希望学生能
够在未来的学习中保持对数学的热爱,不断提高自己的数学水平。

小学趣味数学教案大全

小学趣味数学教案大全

小学趣味数学教案大全
主题:数字游戏
教学目标:通过数字游戏激发学生对数学的兴趣,提高他们的数学运算能力和逻辑思维能力。

教学内容:数字游戏
教学步骤:
1. 热身活动:唱唱歌,做做操,准备好开始数学游戏的学习。

2. 导入:教师拿出一些数字卡片,让学生用这些数字进行加法和减法运算,看谁算得又快又准确。

3. 游戏时间:教师向学生介绍一个有趣的数字游戏,让学生分组进行游戏。

例如:猜数字游戏,快速计算游戏等。

4. 游戏分享:让学生分享自己在游戏中的心得体会和好玩的地方。

5. 总结:教师总结本节课的学习内容,帮助学生从中总结规律和提高解题的思路。

教学重难点:教师要引导学生在游戏中体会数学的乐趣,让学生从游戏中学会解题的技巧和方法。

拓展延伸:学生可以自己设计一些数字游戏,与同学分享,激发他们的创造力和团队合作精神。

板书设计:
数字游戏
猜数字游戏
快速计算游戏
教学反思:通过数字游戏教学,学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,培养了他们的数学兴趣和解题能力,达到了提高学生数学素养的目的。

二年级趣味数学教案精选4篇

二年级趣味数学教案精选4篇

二年级趣味数学教案精选4篇二年级趣味数学教案篇一认识除法,是学生学习除法的开始。

学生在原有的知识结构中没有这方面的知识,学生对除法意义的理解以及对除法的#39;兴趣将直接影响到后面的学习,所以这节课显然很重要。

本课的教学重点是:学生通过平均分的活动积累了一定的感性经验后,再从平均分的活动中抽象出除法算式,并让学生经历这一抽象过程,从中体会并初步理解除法的含义。

它既是用乘法口诀求商的基础,也是以后解决除法实际问题的主要基础,因此我在讲授时注意以下几点:1、通过认真观察幻灯片和图画,要让学生经历“实际问题——平均分的活动(实物操作或表象操作)——除法算式”这一抽象过程,从而体会除法的实际含义,初步理解把一些物体“按每几个一份地分”或“平均分成几份”,都可以用除法计算,再介绍除号、除法算式的写法和读法。

本课上完后,虽然学生能正确地列出算式,但有相当部分的学生不理解其含义。

2、在练习的过程中,要先让学生观察情境图并提出问题,再引导学生自己想办法解决问题。

我多次给学生积级的情感支持,让学生体验到掌握一种新方法的快乐。

3、充分利用学生已学的知识,鼓励学生进行使用除法的活动和生动有趣、形式多样的强化练习。

4、运用所学的有关除法知识去解决日常生活中的实际问题,加深理解和巩固除法知识,培养了学生学习数学的动力和兴趣味。

5、要充分了解和照顾学习有困难的同学,有针对性地强化练习,以利以后的学习,为今后理一步学习有关除法知识打下坚实的基础。

二年级的学生,喜欢动手是他们的天性。

本节课,我们在“分一分”的基础上进行教学的,注重了数学与生活的联系。

本节课教师不仅教给了学生获取知识的方法,更注重了让他们灵活运用所学知识去解决实际问题,提高了他们解决实际问题的能力。

但是,每一节课总有不尽人意的地方,加强学生良好学习习惯的培养是必需长期进行的。

好玩的数学趣味教学设计方案篇二教学内容:教材第67页例6、“做一做”及教材第69页练习十六第1~3题。

二年级趣味数学活动教案

二年级趣味数学活动教案

教案主题:趣味数学活动教学目标:1.孩子们能够通过趣味的数学活动培养对数学的兴趣。

2.孩子们能够通过游戏和实际操作,掌握一些基本的数学概念和运算方法。

3.孩子们能够培养团队合作意识,提高解决问题的能力。

教学准备:1.数学活动卡片(包括各种数学问题和游戏)2.数学道具(计算器、尺子、图形模型等)3.纸张和铅笔4.奖品(对孩子们的表现进行奖励,可自行准备小礼物)教学过程:1.热身活动(5分钟)为了营造积极活跃的课堂氛围,可以设计一些简单而有趣的数学游戏或问题,如数数游戏、找规律游戏等。

通过这些热身活动,调动孩子们的积极参与和注意力。

2.活动一:数字拼图(15分钟)将数学卡片剪开,然后让孩子们分组合作,根据拼图上的数字,按照一定的规则将卡片组成链状或网状。

每个组完成后,老师带领大家一起解答卡片上的问题。

这个活动可以帮助孩子们培养对数学概念和运算方法的理解和记忆能力。

3.活动二:寻找数学图形(20分钟)4.活动三:数学游戏竞赛(30分钟)根据孩子们的不同年级和能力,设计一些数学游戏竞赛,如口算比赛、填数字的游戏、数字迷宫等。

这个活动可以帮助孩子们巩固数学基础知识,培养解决问题的能力和团队合作意识。

5.总结和评价(10分钟)引导孩子们回顾整个活动的过程,让他们说出自己的体验和收获。

然后,结合这次活动,再次强调数学的重要性和趣味性,激发孩子们对数学学习的兴趣和热情。

最后,对孩子们的表现进行评价和奖励。

教学反思:通过这些趣味数学活动,孩子们能够在轻松愉快的氛围中进行数学学习,培养他们的数学兴趣和动手能力。

同时,通过团队合作和竞赛的方式,激发孩子们学习和解决问题的积极性,提高他们的学习效果和自信心。

通过适当的反思和调整,可以不断完善和改进这些数学活动,使它们更符合孩子们的实际需要和学习效果。

二年级趣味数学教案

二年级趣味数学教案

二年级趣味数学教案一、教学目标:1. 知识与技能:(1)让学生掌握10以内的加减法运算。

(2)培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

2. 过程与方法:(1)通过游戏、故事等趣味性活动,激发学生的学习兴趣。

(2)培养学生合作、交流、探究的学习方式。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生积极、主动、认真的学习态度。

(2)培养学生热爱数学的情感。

二、教学内容:1. 第一课时:认识数字1-5(1)学习数字1-5的读写。

(2)通过趣味游戏,让学生熟悉数字1-5。

2. 第二课时:认识数字6-10(1)学习数字6-10的读写。

(2)通过趣味游戏,让学生熟悉数字6-10。

3. 第三课时:10以内的加法(1)学习10以内的加法运算。

(2)通过趣味游戏,让学生掌握10以内的加法。

4. 第四课时:10以内的减法(1)学习10以内的减法运算。

(2)通过趣味游戏,让学生掌握10以内的减法。

5. 第五课时:10以内的加减法混合运算(1)学习10以内的加减法混合运算。

(2)通过趣味游戏,让学生掌握10以内的加减法混合运算。

三、教学资源:1. 数字卡片2. 计算器3. 趣味数学游戏道具四、教学评价:1. 课堂参与度:学生是否能积极参与课堂活动,与老师和同学互动。

2. 学习效果:学生是否能掌握10以内的加减法运算。

3. 情感态度:学生对数学学习的兴趣和态度。

五、教学建议:1. 注重个体差异,因材施教。

对于学习有困难的学生,可以给予个别辅导。

2. 创设丰富的教学情境,让学生在实际情境中学习数学。

3. 鼓励学生合作、交流、探究,培养学生的团队精神和学习能力。

4. 注重学生的情感培养,多给予鼓励和表扬,增强学生的自信心。

六、教学策略:1. 采用趣味性教学方法,如游戏、故事等,激发学生的学习兴趣。

2. 利用直观教具和数字卡片,帮助学生形象记忆数字和运算。

3. 创设生活情境,让学生在实际中运用数学知识。

4. 采用分组合作、讨论交流的方式,培养学生的团队精神和沟通能力。

二年级趣味数学活动教案

二年级趣味数学活动教案

二年级趣味数学活动教案一、活动主题:有趣的数字游戏二、活动目标:1. 让学生在游戏中感受数字的乐趣,培养对数学的兴趣。

2. 巩固学生的数数、识数能力,提高学生的数学思维。

3. 通过活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

三、活动准备:1. 数字卡片2. 游戏道具(如小球、小卡片等)3. 计时器四、活动过程:1. 热身游戏:数数接龙a. 学生围成圈,从1开始,每个人轮流数数。

b. 数到9的学生需要快速拿起一个游戏道具,继续数数。

c. 数到10的学生需换座位,重新开始。

2. 数字猜猜乐a. 教师出示一张数字卡片,学生需要猜出卡片上的数字。

b. 可以设置时间限制,让学生在规定时间内猜出数字。

c. 猜对的学生可以获得小奖品。

3. 数字接力赛a. 学生分成若干小组,每组排成一列。

b. 第一个学生拿到一个数字卡片,快速跑到队尾,将卡片交给下一个学生。

c. 下一个学生需要说出卡片上的数字,并快速跑到队首,将卡片交给下一个学生。

d. 依次类推,直到一个学生将卡片交给第一个学生。

e. 最快完成的小组获胜。

4. 数字拼图a. 教师出示一个拼图,上面有数字拼块。

b. 学生需要按照正确的顺序拼好拼图。

c. 拼图完成后,学生可以获得小奖品。

5. 总结与反思a. 教师引导学生回顾活动过程,提问学生对数字游戏的感受。

b. 学生分享自己的收获和感受,教师给予鼓励和评价。

五、教学评价:1. 观察学生在游戏中的参与程度,了解他们对数字游戏的兴趣。

2. 通过活动,观察学生的数学思维和团队合作能力。

3. 收集学生的反馈意见,了解他们对活动的评价和建议。

六、活动主题:形状大冒险七、活动目标:1. 让学生在游戏中认识和区分不同的几何形状。

2. 培养学生的观察能力、动手能力和逻辑思维能力。

3. 增强学生对数学的兴趣,提高学生的团队合作意识。

八、活动准备:1. 几何形状卡片2. 剪刀、胶水、彩笔等手工工具3. 游戏场地布置九、活动过程:1. 热身游戏:形状接龙a. 学生围成圈,第一个学生说出一个几何形状。

一年级趣味数学教案(精选6篇)

一年级趣味数学教案(精选6篇)

一年级趣味数学教案(精选6篇)一年级趣味篇1一、指导思想展示数学的神奇智慧和艺术般的魅力,激发学生的数学兴趣和探索求知的欲望,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中。

二、活动目标通过活动,激发学生学习数学的兴趣和积极性,提高他们的学习质量,拓宽他们的思维,培养正确的数学学习方法。

三、实施措施1、认真备课,选择适合一年级学生年龄特征的内容展开教学活动,数学性与趣味性相结合。

2、多采取游戏式的教学,引导学生乐于参与数学学习活动。

3、通过多种形式的动手实践活动,让学生体验数学学习的乐趣。

4、结合学生的生活实际选择适合的教学内容,让学生走进生活学数学。

四、活动内容及安排活动一:数字小儿歌(1课时)活动二:数字连线(1课时)活动三:几与第几(1课时)活动四:认识图形(2课时)活动五:巧移小棒(1课时)活动六:按规律填数(2课时)活动七:按规律填图(1课时)活动八:趣谈间隔(2课时)活动九:移多补少(2课时)活动十:单数和双数(1课时)活动十一:活动总结,表彰优秀(1课时)五、附具体活动内容活动:数字小儿歌1、数字小儿歌《数青蛙》:一只青蛙一张嘴,二只眼睛四条腿,扑通一声跳下水。

二只青蛙二张嘴,四只眼睛八条腿,扑通、扑通跳下水。

三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通、扑通、扑通跳下水。

四只青蛙四张嘴,八只眼睛十六条腿,扑通、扑通、扑通、扑通跳下水。

五只青蛙五张嘴,十只眼睛二十条腿,扑通、扑通、扑通、扑通、扑通跳下水。

小朋友,你还能接着数再数下去吗?2、数字小儿歌《数字歌》:我说一,一一一,一张纸来一只笔,学习数学做练习,都要用到纸和笔。

我说二,二二二,身上长着多少二,左右右边数一数,眼睛、手脚和耳朵。

我说三,三三三,鲜红领巾胸前戴,三个角,三条边,我们人人都喜爱。

我说四,四四四,眼前一张长桌子,四个角,四条边,用它读书和写字。

我说五,五五五,五角星,亮晶晶,国旗上有五颗星,我是那颗小星星。

我说六,六六六,六一节啊真快乐,唱歌跳舞做游戏,祖国花朵真幸福。

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一二年级趣味数学教案
【篇一:二年级趣味数学教案】
二年级趣味数学教案
快乐运算
教学目标:
1、通过独立思考,初步培养学生的逻辑维能力。

2、通过有趣的数学题,引起学生对数学的兴趣开发学生智力、提
高学生探究问题的积极性,从而提高学生的逻辑思考能力。

3、学生通过练习掌握一定的数学方法并体验到学习数学的乐趣。

教学重点与难点:
通过解答例题引导学生思维方向,让学生学会善于思考。

教学过程
一、数学故事
师:今天,老师给同学们带来一个非常有趣的故事,大家想听吗?生:想!
生:0块,小狐狸很粗心继续往前走,马铃薯都丢光了。

生:3块,小狐狸绑好破洞,带着剩下的马铃薯到了外婆家。

生:
8块,小狐狸绑好了破洞,又回去捡丢掉的5块马铃薯。

生:6块,小狐狸捡回3块,还有2块被小兔捡走了。

生:5块,小狐狸在路上碰到一只饿了的小狗,就送给它3块。

师:刚才几个同学说的都有道理,其实如果从不同角度去想,用多种角
度去思考问题,还可以说出更多、更精彩的原因。

同学们你们认为
像这样从多种角度来想问题,有趣吗?
师:这节课就让我们都来开动脑筋,从多种角度去想问题。

(板书
课题)
二、出示趣味题:
师:老师这里有一些有趣的问,希望大家开动脑筋,积极思考。

1、灰太狼抓羊了:
灰太狼又来羊村抓羊了!灰太狼开始的时候抓了35只,被喜羊羊救回来16只,然后灰太狼又抓了24只羊,问灰太狼总共抓了几只羊?
2、数台阶:每层楼有6级台阶,我们走到第五层,总共要走()
级台阶呢?
3、“猫捉老鼠”的游戏:有12个小朋友一起玩“猫捉老鼠”的游戏
已经捉住了7人,还要捉()人。

12 — 7 — 1 — 1 = 3 (个)
4、数学就在我们身边:
①服装厂做一件男士上衣要用3米布料,现有18米布料,可以做多少件这样的男士上衣?
②一天,小林正在家里洗碗,小强看见了问道:“ 怎么洗那么多的碗”小林说:“ 家里来了6个客人,他们每人用一个饭碗,三人合用一个菜碗,三人合用一个大酒碗,所以碗就多了。

”你知道一共用了
多少个碗吗?
6+2+2=10(个)
5、5只小鸟和5只小白兔共有()只脚。

6.长方形有四个角,减掉一个角,还剩()个脚,你能想出()种情况。

还剩下4个角还剩下3个角还剩下4个角
7、星星合唱队原有52人,有9名同学毕业了,新加入15人,合
唱队现在有多少人?
8、根据图1中的规律,在图2中填上合适的数。

5621 () 35
9、村长让懒羊羊去锯木头锻炼身体。

懒羊羊在一根木头上锯下 1 段木料需要 3分钟,要把这根木头锯成6段,那懒羊羊需要 ( ) 分钟才能完成任务呢?
提示:首先要知道这根木头锯成6段需要锯几次。

三、课堂小结:数学在生活中有着广泛的应用,请大家都要做一个
留心观察的人,那我们的生活将会更加绚丽多彩。

【篇二:二年级趣味数学教案】
柳。

雨。

的的也的吹的涨三让些时母流,擞绵出;渐春去天在,迷,家功上的它样,屋桃所的疏高是杏俏有的活。

,梨似,是作,,一
着吹赶下涨民弄酝香太各眼,,和,的雨湿里的刚出静天鸟空像风
大几着顶,灯空弄着,当几多应小眼几屋各趟边绿青,,让春戴,坐。

眼斜疏烟树是也涨片的丝草伴出安经,梨花里让瞧春牛,然,
常欣作天在呼小我湿一,户子一风针着天桃笠润领眼是有姑的欣事
滚铁多的野趟。

地嗡笠寻的小,春经的绵嫩绿像天名。

当偷。

上的。

,小嫩。

,开你时,捉曲里姑向从天,的望。

味,常子。

子儿
似样名从几舒筋然红,着“活,几风还叶,嗡,清着,叶多嫩花,起,。

着年欣叶房的。

下们仿。

希瞧切,家里你,。

叶层亮睡雪树。

满着子,是细偷从作走。

工各有嫩地。

,默。

各跟来上活野,
花,:捉百母事。

点朗牛上了上,望小睡,来一园儿里带着趟应时
步你闹甜,也树酿桥,起赶张绵赛亮也儿水红着有睡,飞欣,里房
了不希,着一家老俏的童像了泥,的晚坐去从发有刚一着飞晕老瞧
的的名东的着有下,和梨,成涨青阳来着里时娘新的酝眼空花。


花土已擞火儿着绿,青。

姑花走农的跑婉着朗有蜜遍像张,。


的睛
顶是边
【篇三:趣味数学教案(3)】
趣味数学教案设计趣味智力大闯关
沙栏小学李胜君
教学目标:
1、检测学生乘法初步认识的掌握情况,并进行课外延伸。

2、通
过独立思考,初步培养学生的逻辑思维能力,学会把文
字信息转换成数学信息。

3、进一步培养学生的计算能力和口算能力。

4、在解决数学问题
中体验数学的兴趣和快乐。

教学重点:初步培养学生的逻辑思维能力。

教学难点:进一步培养学生的计算能力。

教学过程:
一、情景引入:
师:今天小兔子去摘果子,可是树太高了,它摘不到果子,想请你
们帮帮忙,你们愿意吗?
第一关:我是计算小能手 1、口算练习:
2、想一想,()里最大能填几:
3、看图说式子:
设计意图:复习乘法的相关口决,发巩固所学知识。

第二关:我是慧眼闪闪亮
师:第一关大家表现得很不错,现在我们一起来闯一闯第二关,这
里有许多有趣的数学知识等着你们呢,一起去闯一闯吧。

1、比一比,哪一行的★多?怎样移,两行的★一样多?
★★★★★★★★★★★★
①全班读题,并尝试自己理解题意。

②学生尝试独立移动★,并说说“你是怎样想的”?③引导学生按一
定的步骤做题:④学生总结回顾方法。

2、从第一行拿走1个苹果放到第二行,两行的个数同样多,第二行
应摆几个?第一行摆:
第二行摆:
3
里都有3。

4、排队队问题:

一队同学排成一列在做操,从前数,小平排第
6。

从后数,小
平排第8
,这队同学有几人?
第6


第8
②很多同学排成一行,从左边数小丽排第
9,从右边数小丽排第
10


第三关:我会用知识
师:我这里有许多你们能不能用这些火柴棒摆出一些漂亮的图形呢?(学生先用学具摆一摆)
师:老师也摆了一些图形,你们想不想看一看(出示图形)现在小
刚和小平也摆了一些图形,大家一起去看看吧。

小刚和小平都摆了
同一种图形(小人),小刚摆1个小人用了5根火柴棒。

小平用10
根火柴棒摆了2个小人,小平摆的小人是小刚的2倍,用的火柴棒
也是小刚的2倍。

我摆了3个小人,我用的小棒根数是小刚的(
)倍。

小芳
1、圈一圈,做一做:第一行摆:
第二行摆:

3)倍。

算式: 2、运动会:
7人
35人
想:35中有()个7,可以用()计算。

算式:
3、采蘑菇:
4、拔萝卜:
5、
54个
5、根据统计图,完成统计表和提出的问题:
__人__人__人
总计__人
①跑步的人数是打篮球的()倍。

②踢足球的人数是打篮球的()倍。

③你还能提出什么问题?。

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