课堂导入设计
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信息技术手段支持的课堂导入设计导入是课堂教学的首个环节。合理,巧妙的导入能使学生课间分散的注意力立刻转移到课堂上来,使学生处于积极的学习状态,促进教学任务的顺利完成;能实现新旧内容的自然过渡,提高课堂教学的品质,优化教学效果。
U nit 2 My week
Part A Let’s learn
教学目标:
1. 能听、说、读、写单词“Monday”,“Tuesday”,“Wednesday”,“Thursday”,“Friday”,“Saturday”,“Sunday”和“weekend”。
2. 能在创设的实际情景中灵活运用句型“What do you have on …?”,“I have …”。
3. 能完成“Let’s play”部分的对话任务。
4. 能听懂、会唱歌曲“Days of the week”。
5. 激发学生的学习热情,鼓励学生就班级的课程表和同学进行交流。
教学重点:
1. 能听、说、读、写单词“Monday”,“Tuesday”,“Wednesday”,“Thursday”,“Friday”,“Saturday”,“Sunday”和“weekend”。
2. 能在创设的实际情景中灵活运用句型“What do you have on …?”,“I have …”。
教学难点:
1. 表示星期的单词的学习。
2. 单词“weekend”的含义。
教学准备:
教学课件、单词卡片、课程表。
一、小学英语课堂导入环节中存在的问题和不足
在目前小学英语课堂教学中,有些教师只重视新知呈现和拓展运用等环节,对导入环节的目的、功能和价值缺乏足够的认识。总结起来,导入环节存在的主要问题可以概括为以下几个方面:
1、生搬硬套。
很多教师会生搬硬套名师的课堂导入设计,并没有注重自己所带学生的综合能力和实际情况。在新旧知识的衔接上,很多教师并没有给予重视,直接将名师的课堂导入拿到课堂上,导致新旧知识并没有很好地衔接,进而导致学生不能够温故知新。
2.导入形式过于单一。
在目前的导课环节,很多教师都会采用值日报告的形式进行导课,但是在学生做过报告后,教师并没有给予适当的指导,也没有对其报告内容进行评价和反馈,在报告结束后直接开始新的课程,而小学生的理解能力不强,并不能再快速过度中完全理解。此外,一些教师用游戏导入的形式来导入新课,但是在游戏的选择上较为单一,基本上采取相同的游戏,久而久之学生会厌倦,渐渐对英语失去了学习兴趣。
3.毫无新意不断重复。
教师在与学生熟悉后,经常会在无意识的情况下出现重复性教学。很多教师会在课堂的导入环节日复一日重复地问“Who is on duty?”“What’s the weather like today?”等问题,长时间的重复性提问难免会让学生产生厌倦的情绪,甚至很多学生觉得英语非常无聊,对英语课程提不起兴趣。
二、借助信息技术改进课堂导入的必要性
心理学家认为,学生学习的过程实际上是对新旧知识联系和同化的过程,若是没有旧的知识做基础,那么新的知识也不会被接受。因此,教师应当在导课环节一边复习旧有的知识,一边将新知识有意识地渗透到导入环节的内容中,为学生们学习新知识做好准备,帮助其快速投入到课堂新知识中。在信息技术发达的时代,教师通过网络可以很方便搜集到大量优秀的课堂教学视频、歌曲、歌谣等,这些都能极大地激发学生的学习兴趣,使学生兴趣高涨。同时要注意搜集的这些内容要与新课息息相关,起到温故知新和新知引领的作用,使新旧知识自然衔接。这样,借助信息技术可以大大提高课堂导入环节的教学效率。