Linux下用户态和内核态内存共享的实现
Linux下用户态和内核态内存共享的实现

1 引言Linux 是一类Unix计算机操作系统的统称。
Linux 操作系统的内核的名字也是“Linux”。
Linux 操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。
Linux 是一套免费使用和自由传播的类Unix 操作系统。
无论是普通用户还是企业用户都可以编写自己的内核代码,再加上对标准内核的裁剪从而制作出适合自己的操作系统。
一个或多个内核模块的实现并不能满足一般 Linux 系统软件的需要,因为内核的局限性太大,如不能在终端上打印,不能做大延时的处理等等。
当需要做这些的时候,就需要将在内核态采集到的数据传送到用户态的一个或多个进程中进行处理。
这样,内核态与用空间进程通信的方法就显得尤为重要。
将列举 Linux 下基于 Netlink 机制的内核态与用户态进程通信的方法以及如何实现用户态和内核态的内存共享。
2 用户态和内核态用户态与内核态是操作系统的两种运行级别,IntelCPU提供Ring0-Ring33种级别的运行模式。
Ring0级别最高Ring3最低。
用户态:当进程在执行用户自己的代码时,则称其处于用户运行态即用户态。
此时处理器在特权级最低的(3 级)用户代码中运行。
内核态:当一个任务(进程)执行系统调用而陷入内核代码中执行时,就称进程处于内核运行态或简称为内核态。
此时处理器处于特权级最高的 0 级内核代码中执行。
当进程处于内核态时,执行的内核代码会使用当前进程的内核栈。
在内核态下 CPU 可执行任何指令,在用户态下 CPU 只能执行非特权指令。
当 CPU 处于内核态,可以随意进入用户态;而当 CPU 处于用户态时,用户从用户态切换到内核态只有在系统调用和中断两种情况下发生,一般程序一开始都是运行于用户态,当程序需要使用系统资源时,就必须通过调用软中断进入内核态。
3 Linux 的用户态和内核态Linux 使用了 Ring3 级别运行用户态,Ring0 作为内核态。
Ring3状态不能访问 Ring0的地址空间包括代码和数据Linux 进程的 4GB 地址空间,3GB-4GB 部分是共享的,是内核态的地址空间,这里存放着整个内核的代码和所有的内核模块,以及内核所维护的数据。
什么是Linux内核空间与用户空间

本文以32位系统为例介绍内核空间(ker n el s pa ce)和用户空间(u se r sp ac e)。
内核空间和用户空间对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟地址空间,或叫线性地址空间)为4G(2的32次方)。
也就是说一个进程的最大地址空间为4G。
操作系统的核心是内核(ke rn el),它独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限。
为了保证内核的安全,现在的操作系统一般都强制用户进程不能直接操作内核。
具体的实现方式基本都是由操作系统将虚拟地址空间划分为两部分,一部分为内核空间,另一部分为用户空间。
针对Li nu x 操作系统而言,最高的1G 字节(从虚拟地址0x C0000000到0xF F FF FF FF)由内核使用,称为内核空间。
而较低的 3G字节(从虚拟地址0x00000000到0xB F FF FF FF)由各个进程使用,称为用户空间。
对上面这段内容我们可以这样理解:「每个进程的 4G 地址空间中,最高1G 都是一样的,即内核空间。
只有剩余的 3G 才归进程自己使用。
」「换句话说就是,最高1G 的内核空间是被所有进程共享的!」下图描述了每个进程4G 地址空间的分配情况:为什么需要区分内核空间与用户空间在CP U 的所有指令中,有些指令是非常危险的,如果错用,将导致系统崩溃,比如清内存、设置时钟等。
如果允许所有的程序都可以使用这些指令,那么系统崩溃的概率将大大增加。
所以,C PU将指令分为特权指令和非特权指令,对于那些危险的指令,只允许操作系统及其相关模块使用,普通应用程序只能使用那些不会造成灾难的指令。
比如I nt el 的C PU将特权等级分为4个级别:R in g0~Ri n g3。
其实 L in ux系统只使用了Ri ng0 和Ri n g3两个运行级别(W in do ws系统也是一样的)。
当进程运行在 R in g3级别时被称为运行在用户态,而运行在R i ng0 级别时被称为运行在内核态。
linux下共享内存

Linux下共享内存SUNNY.MAN共享内存允许两个或多个进程进程共享同一块内存(这块内存会映射到各个进程自己独立的地址空间) 从而使得这些进程可以相互通信,进程退出时会自动和已经挂接的共享内存区段分离,但是仍建议当进程不再使用共享区段时调用shmdt来卸载区段。
注意,当一个进程分支出父进程和子进程时,父进程先前创建的所有共享内存区段都会被子进程继承。
如果区段已经做了删除标记(在前面以IPC_RMID指令调用shmctl),而当前挂接数已经变为0,这个区段就会被移除。
Linux中通过API函数shmget创建的共享内存一般都是在程序中使用shmctl来释放的,但是有时为了调试程序,开发人员可能通过Ctrl + C等方式发送中断信号来结束程序,此时程序申请的共享内存就不能得到释放,当然如果程序没有改动的话,重新运行程序时仍然会使用上次申请的共享内存,但是如果我们修改了程序,由于共享内存的大小不一致等原因会导致程序申请共享内存错误。
因此,我们总是希望每次结束时就能释放掉申请的共享内存。
有两种方法可以用来释放共享内存:第一种:如果总是通过Crtl+C来结束的话,可以做一个信号处理器,当接收到这个信号的时候,先释放共享内存,然后退出程序。
第二种:不管你以什么方式结束程序,如果共享内存还是得不到释放,那么可以通过linux命令ipcrm shm shmid来释放,在使用该命令之前可以通过ipcs -m命令来查看共享内存。
共享内存查看使用ipcs命令,不加如何参数时,会把共享内存、信号量、消息队列的信息都打印出来,如果只想显示共享内存信息,使用如下命令:[root@localhost ~]# ipcs –m同样共享内存的大小也可以用ipcs –lm来查看它的上限下限。
shmget( ) 创建一个新的共享内存区段取得一个共享内存区段的描述符shmctl( ) 取得一个共享内存区段的信息为一个共享内存区段设置特定的信息移除一个共享内存区段shmat( ) 挂接一个共享内存区段shmdt( ) 于一个共享内存区段的分离同样共享内存的大小也可以用ipcs –lm来查看它的上限下限。
Linux用户态与内核态的交互

Linux 用户态与内核态的交互Linux用户态与内核态的交互2010-06-13 22:30Linux用户态与内核态的交互在Linux 2.4版以后版本的内核中,几乎全部的中断过程与用户态进程的通信都是使用netlink套接字实现的,例如iprote2网络管理工具,它与内核的交互就全部使用了netlink,著名的内核包过滤框架Netfilter在与用户空间的通读,也在最新版本中改变为netlink,无疑,它将是Linux用户态与内核态交流的主要方法之一。
它的通信依据是一个对应于进程的标识,一般定为该进程的ID。
当通信的一端处于中断过程时,该标识为0。
当使用netlink套接字进行通信,通信的双方都是用户态进程,则使用方法类似于消息队列。
但通信双方有一端是中断过程,使用方法则不同。
netlink套接字的最大特点是对中断过程的支持,它在内核空间接收用户空间数据时不再需要用户自行启动一个内核线程,而是通过另一个软中断调用用户事先指定的接收函数。
《UNIX Network Programming Volume 1-3rd Edition》第18章讲到BSD UNIX系统中routing socket的应用,这种套接字是按下面方式生成的:rt_socket=socket(AF_ROUTE,SOCK_RAW,0);然后就可以用它跟内核交互,进行网络环境管理的操作,如读取/设置/删除路由表信息,更改网关等等,但书中所列代码只在4.3BSD及以后版本的原始UNIX系统下可用,Linux虽然实现了AF_ROUTE族套接字,但用法却完全不同。
由于网上这方面知识的资料想对匮乏,现对Linux下routing socket的使用做一介绍。
由于我现在在MagicLinux1.0下工作,所以以下的讲解全部基于2.4.10内核。
Linux从v2.2开始引入这一机制,因此可以肯定从v2.2到v2.4的内核都是适用的,更新的v2.6我没有试过。
Linux内核空间与用户空间通信机制的研究

Linux内核空间与用户空间通信机制的研究Linux kernel space and user space communicationmechanism摘要Linux是一个源码开放的操作系统,无论是普通用户还是企业用户都可以编写自己的内核代码,再加上对标准内核的裁剪从而制作出适合自己的操作系统,深受大家喜爱。
Linux系统中,在使用虚拟内存技术的多任务系统上,内核和用户有不同的地址空间,因此,在内核与用户之间进行数据交换需要专门的机制来实现。
一个或多个内核模块的实现并不能满足一般Linux 系统软件的需要,因为内核的局限性太大,内核空间与用户空间进程通信的方法就显得尤为重要。
本文将列举几种内核态与用户态进程通信的方法:Netlink通信机制,基于文件系统的通信机制,内核启动参数通信机制,并用实验板对几种重要的通信机制进行验证,详细分析它们的实现和适用环境,优缺点,并做出比较。
提供用户适合使用这种通信机制的环境,以便更好的运用Linux操作系统。
关键字内核空间用户空间地址空间ABSTRACTLinux is an open source operating system, whether ordinary users or business users can write your own kernel code, with the modification of the standard kernel,everyone can make up their own operating system, which makes Linux popular.In Linux systems, in the use of multi-tasking system with virtual memory technology, the kernel and the user have different address spaces, so the change of data between kernel and user needs Special Method to achieve. One or more kernel modules can not meet the general needs of Linux system software, just because the limitations of the kernel, make it important that the process communication method between kernel space and user space. In this article I will list some kernel mode and user mode process communication methods: Netlink communication mechanism, communication mechanism based on the file system, the kernel boot parameters of communication mechanism.I will analysis of their implementation, application environment, the advantages and disadvantages in detail, and make the comparison. I will provide users with suitable environment for each communication mechanism in order to let others make good use of Linux operating system.Keywords kernel space user space address spaces目录第一章绪论 (1)1.1操作系统发展史 (1)1.2选题背景及研究意义 (2)1.3主要工作 (2)第二章内核空间与用户空间通信机制概述 (4)2.1L INUX嵌入式操作系统简介 (4)2.2课题研究所需知识点解释 (4)2.3内核空间与用户空间通信概述 (5)第三章用户空间与内核空间通信机制 (9)3.1N ETLINK通信机制 (9)3.2基于文件系统的通信机制 (14)3.3内核启动参数通信机制 (22)第四章典型通信机制的验证 (24)4.1验证环境简介 (24)4.2N ETLINK通信机制 (24)4.3 PROCFS通信使用方法 (27)4.4系统调用的使用方法 (29)第五章结论 (32)5.1九种通信机制总结 (32)致谢 (33)参考文献 (34)第一章绪论1.1 操作系统发展史操作系统的发展历程和计算机硬件的发展历程是密切相关的。
linux中select、poll、epoll原理

linux中select、poll、epoll原理select、poll和epoll是Linux下常用的I/O多路复用技术,都用于实现高效的事件驱动型的网络编程。
1. select(选择)select是最古老的I/O多路复用机制,它通过在套接字上设置阻塞(阻塞方式)进行等待,一旦有文件描述符准备就绪(可读、可写等),则返回。
select使用fd_set集合来保存要监听的文件描述符,因此其监听的文件描述符数量受到系统给定的FD_SETSIZE限制。
select的实现原理是:在内核中创建一个称为“等待队列”的数据结构(fd_set),该队列保存了需要等待的文件描述符,当某个文件描述符就绪时,会通过和用户进程的映射表通知用户进程。
select通过轮询所有注册的文件描述符,检查哪些文件描述符已经准备好,并将准备好的文件描述符从用户态拷贝到内核态。
select的缺点是每次调用都需要轮询全部的注册文件描述符,效率较低。
2. poll(轮询)poll是在select的基础上进行改进的多路复用技术。
poll与select的最大区别在于,它没有限制文件描述符的数量,并且使用了一个pollfd结构体数组来保存每个文件描述符及其关注的事件。
poll在内核中创建一个称为“等待队列”的数据结构,该队列保存了需要等待的文件描述符,当某个文件描述符就绪时,会通过和用户进程的映射表通知用户进程。
poll的实现原理是:将用户进程注册要监听的文件描述符及其关注的事件存储在内核中的一个事件表中,当发生事件时,内核会将该事件存储在内核态的事件表中,并通知用户进程。
与select不同的是,poll只需在事件发生时拷贝某些信息到内核态,而不需要拷贝全部的文件描述符。
poll的缺点是,当注册的文件描述符数量较大时,每次调用poll都需要遍历整个事件表,效率较低。
3. epoll(事件通知)epoll是Linux特有的一种I/O多路复用机制,通过内核与用户空间的共享内存来实现高效的事件通知。
linux内核空间和用户空间通信

linux内核空间和用户空间通信作者:harvey wang邮箱:harvey.perfect@新浪博客地址:/harveyperfect,有关于减肥和学习英语相关的博文,欢迎交流因网上已有很多介绍各种通信方式的示例代码,所以在本文中只是给出各种内核空间和用户空间通信方式的介绍说明。
希望给像我一样的初学者提供一定的指导。
因水平有限,欢迎各位批评指点。
1概述Linux内核将这4G字节的空间分为两部分。
将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF),供内核使用,称为“内核空间”。
而将较低的3G字节(从虚拟地址0x00000000到0xBFFFFFFF),供各个进程使用,称为“用户空间“)。
除了进程之间的通信外,在嵌入式设计中还经常需要进行内核空间和用户空间的信息交互。
本文主要讨论内核空间和用户空间信息交互的方法。
1.1 处理器状态处理器总处于以下状态中的一种:A、内核态,运行于进程上下文,内核代表进程运行于内核空间;B、内核态,运行于中断上下文,包括硬中断和软中断;C、用户态,运行于用户空间。
1.2 不同状态的限制根据上面的状态分类,内核空间和用户空间之间的信息交互就分为两类,即中断上下文2 各种通信方式本节说明各种通信方式是否适合内核空间和用户空间信息交互,以及如何使用。
2.1 信号在进程中使用函数signal()或sigaction()安装信号时指定了关联的函数。
在内核空间相进程发送信号,从内核空间返回进程空间时检查并执行相应的关联函数。
在进程中可以使用pause()函数进入睡眠,在有信号产生并执行了相应的关联函数后进程被唤醒,继续执行。
可以使用这种方式实现内核空间和用户空间的同步。
pause()会使当前进程挂起,直到捕捉到一个信号,对指定为忽略的信号,pause()不会返回。
只有执行了一个信号处理函数,并从其返回,puase()才返回-1,并将errno设为EINTR。
linux内存机制

linux内存机制
Linux内存机制是指Linux操作系统中对内存的管理和分配机制。
Linux内存机制是由内核实现的,其目的是为了确保系统稳定性和高效性。
Linux 内存机制包括物理内存管理、虚拟内存管理、内存映射、内存分配和释放等方面。
物理内存管理是指对物理内存的管理和控制。
Linux 内核通过内存映射和页表管理,将物理内存映射到虚拟内存中,实现了内存的隔离和保护。
虚拟内存管理是指对虚拟内存的管理和控制。
Linux 内核通过虚拟内存管理,将进程的逻辑地址空间映射到物理内存中,实现了多个进程的共享内存空间。
内存映射是指将一个文件或设备映射到进程的地址空间中,从而使得这个文件或设备可以像内存一样被访问。
内存分配和释放是指对内存的动态分配和释放。
Linux 内核提供了多种内存分配器,如 SLUB、SLAB 和 Buddy 等,可以根据不同场
景选择不同的内存分配器。
总之,Linux 内存机制是 Linux 操作系统中一个非常重要的子
系统,它为系统提供了高效的内存管理和分配机制,为系统的稳定性和高效性提供了保障。
- 1 -。
操作系统中的内存共享机制

操作系统中的内存共享机制内存共享在操作系统中是一种重要的机制,它允许多个进程之间共享同一块内存区域。
这种机制使得进程之间能够更加高效地交换信息和资源,从而提高系统的整体性能。
在操作系统中,有多种内存共享的方式,包括进程间通信(IPC)、共享内存和内存映射等。
首先,让我们来看一下进程间通信(IPC)。
IPC是一种进程间交换数据和通知的机制,其中最常见的方式是通过管道、消息队列、信号量和套接字等来实现。
这些方式都允许不同的进程之间在内存中进行数据的传输和通信,从而实现进程之间的协作和协同工作。
另一种内存共享的方式是共享内存。
共享内存是一种特殊的内存区域,允许多个进程映射到同一个物理地址空间,使得它们可以直接访问相同的内存数据。
通过共享内存,进程之间可以快速地共享大量的数据,避免了复制数据的开销,提高了系统的性能和效率。
此外,内存映射也是一种常见的内存共享机制。
内存映射允许文件或者其他资源映射到进程的地址空间中,使得进程可以直接访问这些资源而不需要进行繁琐的读写操作。
通过内存映射,不同进程之间可以共享同一个文件的内容,实现文件的共享访问,同时也可以提高系统的性能和效率。
当然,在实现内存共享机制时,操作系统需要考虑数据的一致性和同步问题。
因为多个进程共享同一块内存区域,必须确保数据的一致性和完整性,避免出现数据冲突和错误。
因此,操作系统会提供相应的同步机制,如信号量、互斥锁、条件变量等,来协调进程之间的访问顺序,保证数据的正确性。
总的来说,内存共享机制在操作系统中起着至关重要的作用,它可以提高系统的整体性能和效率,促进进程之间的协作和通信。
不同的内存共享方式有不同的特点和适用场景,操作系统需要根据具体的需求和应用选择合适的方式来实现内存共享,从而更好地满足用户的需求。
操作系统中的内存共享机制是一种技术措施,可以在多任务操作系统、分时操作系统和实时操作系统中有成效地应用。
linux内核态与用户态通讯方式-guolele

内核态与用户态通讯方式主要有几种:1、procfs2、系统调用(syscall)3、netlink4、mmap5、驱动文件,统一APIproc 文件系统特点:虚拟文件系统,提供一种便捷的用户和内核间的交互方式,一般用于调试日志以及配置参数缺点:不够实时,无法传输大数据量使用:创建proc文件驱动,然后像操作文件一样操作,驱动负责解析应用层的read write 请求mmap特点:直接用户空间与内核空间映射,直接操作,无需拷贝,可传输数据量大,实时性好。
缺点:没有专门同步机制,需要配合别的操作使用,简单数据量不使用此方法,过于复杂使用:字符或者块设备驱动将内核空间地址提供mmap映射,此内核空间可在uboot中预留大空间,也可使用kmalloc(转小,连续物理内存) vmalloc(较大,连续虚拟内存,物理不连续)创建在Linux内核中, kmalloc能够分配的最大连续内存为2的(MAX_ORDER-1)次方个page(参见alloc_pages函数, "if (unlikely(order >= MAX_ORDER)) return NULL;"), page的大小一般是4K bytes, MAX_ORDER缺省定义为11, 所以如果不修改内核, kmalloc能够分配的最大连续内存一般是4M bytes.vmalloc 一般用于将非连续物理内存映射成连续虚拟内存空间以便普通使用,也有预留于超大内存>8GB,使用内核参数vmalloc=xxxM来将超大的空间用起来,64bit不存在这个问题了。
内核启动参数传递"mem="参数, 如"mem=80M", 预留部分内存; 然后通过request_mem_region和ioremap_nocache将预留的内存映射到模块中. 需要修改内核启动参数, 无需重新编译内核. 但这种方法不支持x86架构, 只支持ARM, PowerPC等非x86架构. request_mem_region只为了显示在/proc/iomem,只为了显示,不用也能正常用。
Linux系统用户态和内核态

Linux 系统⽤户态和内核态Unix/Linux 的体系架构如上图所⽰,从宏观上来看,Linux 操作系统的体系架构分为⽤户态和内核态(或者⽤户空间和内核空间)。
内核从本质上看是⼀种软件-----控制计算机的硬件资源,并提供上层应⽤程序运⾏的环境。
⽤户态即上层应⽤程序的活动空间,应⽤程序的执⾏必须依托于内核提供的资源,包括CPU 资源、存储资源、I/O 资源等。
为了使上层应⽤能够访问到这些资源,内核必须为上层应⽤提供访问的接⼝:。
简单来说::运⾏在内核空间的进程的状态:运⾏在⽤户空间的进程的状态系统调⽤是操作系统的最⼩功能单位,这些系统调⽤根据不同的应⽤场景可以进⾏扩展和裁剪,现在各种版本的Unix 实现都提供了不同数量的系统调⽤,如Linux 的不同版本提供了240-260个系统调⽤,FreeBSD ⼤约提供了320个。
我们可以把系统调⽤看成是⼀种不能再化简的操作(类似于原⼦操作,但是不同概念),有⼈把它⽐作⼀个汉字的⼀个“笔画”,⽽⼀个“汉字”就代表⼀个上层应⽤,我觉得这个⽐喻⾮常贴切。
⼀个汉字有很多笔画组成,因此有时候如果要实现⼀个完整的汉字就必须调⽤很多的系统调⽤。
这有时是⼀件很崩溃的事情,⽐如说这个字,你可能认识,但是有⼏个⼈会写呢?:系统调⽤的封装应⽤程序直接使⽤系统调⽤,这势必会加重程序员的负担,良好的程序设计⽅法是:重视上层的业务逻辑操作,⽽尽可能避免底层复杂的实现细节。
那么有没有优化空间呢?库函数正是为了将程序员从复杂的细节中解脱出来⽽提出的⼀种有效⽅法。
它实现对系统调⽤的封装,将简单的业务逻辑接⼝呈现给⽤户,⽅便⽤户调⽤,从这个⾓度上看,库函数就像是组成汉字的“偏旁”。
这样的⼀种组成⽅式极⼤增强了程序设计的灵活性,对于简单的操作,我们可以直接调⽤来访问资源,如“⼈”;对于复杂操作,我们借助于来实现,如“仁”。
库函数依据不同的标准也可以有不同的实现版本,如ISOC 标准库,POSIX 标准库等。
Linux内核空间与用户空间

Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,二者不能简单地利用指针传递数据,因为Linux利用的虚拟内存机制,用户空间的数据可能被换出,当内核空间利用用户空间指针时,对应的数据可能不在内存中。
Linux内核地址映射模型x86 CPU采纳了段页式地址映射模型。
进程代码中的地址为逻辑地址,通过段页式地址映射后,才真正访问物理内存。
段页式机制如以下图。
Linux内核地址空间划分通常32位Linux内核地址空间划分0~3G为用户空间,3~4G为内核空间。
注意那个地址是32位内核地址空间划分,64位内核地址空间划分是不同的。
Linux内核高端内存的由来当内核模块代码或线程访问内存时,代码中的内存地址都为逻辑地址,而对应到真正的物理内存地址,需腹地址一对一的映射,如逻辑地址0xc0000003对应的物理地址为0×3,0xc0000004对应的物理地址为0×4,… …,逻辑地址与物理地址对应的关系为物理地址= 逻辑地址– 0xC0000000假设依照上述简单的地址映射关系,那么内核逻辑地址空间访问为0xc0000000 ~0xffffffff,那么对应的物理内存范围就为0×0 ~ 0×,即只能访问1G物理内存。
假设机械中安装8G物理内存,那么内核就只能访问前1G物理内存,后面7G物理内存将会无法访问,因为内核的地址空间已经全数映射到物理内存地址范围0×0 ~ 0×。
即便安装了8G物理内存,那么物理地址为0×的内存,内核该怎么去访问呢代码中必需要有内存逻辑地址的,0xc0000000 ~ 0xffffffff的地址空间已经被用完了,因此无法访问物理地址0×以后的内存。
显然不能将内核地址空间0xc0000000 ~ 0xfffffff全数用来简单的地址映射。
因此x86架构中将内核地址空间划分三部份:ZONE_DMA、ZONE_NORMAL和ZONE_HIGHMEM。
linux 共享内存 参数设置

linux 共享内存参数设置Linux共享内存是一种在多个进程之间共享数据的机制。
它允许多个进程访问同一块内存区域,从而实现高效的数据交换和通信。
在使用共享内存时,需要设置一些参数来确保其正常运行。
我们需要设置共享内存的大小。
共享内存的大小决定了可以存储的数据量。
在设置大小时,需要考虑到实际需求和系统资源的限制。
如果共享内存过小,可能会导致数据丢失或无法存储所需的数据;如果共享内存过大,可能会占用过多的系统资源。
因此,合理设置共享内存的大小非常重要。
我们需要设置共享内存的访问权限。
共享内存的访问权限可以控制哪些进程可以读取和写入共享内存。
通常,我们可以使用权限掩码来设置访问权限。
权限掩码是一个8位的二进制数,每一位代表一个权限,例如读、写、执行等。
通过设置权限掩码,可以精确地控制进程对共享内存的访问权限。
我们还可以设置共享内存的标志位。
标志位用于指定共享内存的一些额外属性,例如是否在创建时清空共享内存、是否允许多个进程同时访问共享内存等。
通过设置标志位,可以根据实际需求来调整共享内存的行为。
除了上述参数,还有一些其他参数也需要设置。
例如,我们需要设置共享内存的键值,用于唯一标识共享内存。
键值可以是一个整数或字符串,通常使用ftok()函数来生成。
此外,我们还需要设置共享内存的标识符,用于在代码中引用共享内存。
在使用共享内存时,我们需要注意一些常见的问题。
首先,由于共享内存是多个进程共享的,因此需要使用锁机制来保护共享内存的访问。
锁可以防止多个进程同时写入相同的数据,从而避免数据的不一致性。
其次,需要注意共享内存的生命周期管理。
在使用完共享内存后,需要及时释放它,以免造成资源的浪费。
最后,还需要注意共享内存的安全性。
由于多个进程可以访问共享内存,因此需要确保数据的安全性,避免数据被非法篡改。
总结一下,Linux共享内存是一种高效的进程间通信机制。
在使用共享内存时,需要设置一些参数来确保其正常运行。
linux 驱动 内核态与用户态的方法

linux 驱动内核态与用户态的方法Linux 作为一个开源的操作系统,其内核和驱动程序的开发一直是开发者关注的焦点。
在 Linux 系统中,内核态和用户态是两个不同的运行环境,分别对应了操作系统内核和用户程序。
在驱动程序的开发中,涉及到内核态和用户态的交互,需要开发者了解内核态与用户态的方法。
首先,内核态和用户态是操作系统中的两种运行级别。
内核态是操作系统的最高特权级别,可以直接操作硬件资源和访问系统内存,而用户态则是应用程序运行的环境,受到操作系统的限制,不能直接访问硬件资源。
驱动程序一般运行在内核态,用于控制硬件设备和提供接口给用户程序调用。
在 Linux 系统中,内核态和用户态的切换是通过系统调用实现的。
系统调用是用户程序调用操作系统功能的一种方式,通过软中断将用户程序从用户态切换到内核态,让内核执行相应的操作。
在驱动程序的开发中,需要通过系统调用来实现内核态和用户态的交互。
在编写驱动程序时,需要使用一些特定的函数和数据结构来实现内核态与用户态的通信。
其中,包含了一些必要的函数接口和机制,如 file_operations 结构体、ioctl 函数、copy_to_user 和 copy_from_user 函数等。
这些函数和数据结构可以帮助开发者在内核态和用户态之间传递数据,并实现对硬件设备的控制和操作。
此外,在驱动程序的开发过程中,需要注意内核态与用户态的安全性和稳定性。
内核态具有最高特权级别,可以直接操作系统资源,因此在编写驱动程序时需要谨慎处理数据的传递和操作,避免造成系统崩溃或安全漏洞。
同时,需要考虑到用户态程序的异常情况和错误处理,确保系统的稳定性和可靠性。
总的来说,内核态与用户态的方法在 Linux 驱动程序的开发中起着重要的作用。
开发者需要了解内核态与用户态的区别和特点,利用系统调用和相关函数接口实现内核态与用户态的通信,确保驱动程序的安全性和稳定性。
只有深入理解内核态与用户态的方法,才能更好地开发出高效、稳定的 Linux 驱动程序。
linux 共享存储磁盘的用法

linux 共享存储磁盘的用法Linux共享存储磁盘的用法共享存储磁盘是一种用于在多个计算机之间共享文件和数据的设备。
在Linux操作系统中,有几种方法可以实现共享存储磁盘的使用。
本文将一步一步详细介绍Linux共享存储磁盘的用法。
第一步:准备共享存储磁盘首先,需要准备一块磁盘作为共享存储设备。
可以使用硬盘、SSD或者NAS(网络附加存储)设备作为共享存储磁盘。
确保磁盘已经正确连入Linux系统并正确挂载。
第二步:安装必要的软件在Linux系统上,需要安装一些必要的软件来实现共享存储磁盘的使用。
常用的软件包括Samba和NFS(Network File System)。
Samba软件包用于共享存储磁盘给Windows系统,而NFS软件包用于共享存储磁盘给Unix-like系统。
使用以下命令来安装Samba和NFS软件包:sudo apt-get install sambasudo apt-get install nfs-kernel-server第三步:配置Samba共享如果你想共享存储磁盘给Windows系统,需要进行Samba的相关配置。
首先,在终端中运行以下命令来编辑Samba的主配置文件:sudo nano /etc/samba/smb.conf在配置文件中,你需要指定要共享的目录和共享的名称。
在配置文件的底部,添加以下行:[shared]comment = Shared Storagepath = /path/to/shared/directoryread only = noguest ok = yes在上述配置中,将“/path/to/shared/directory”替换为你要共享的目录的实际路径。
保存并关闭配置文件。
接下来,重新启动Samba服务以使配置生效:sudo systemctl restart smbd第四步:配置NFS共享如果你想共享存储磁盘给Unix-like系统,需要进行NFS的相关配置。
linux下内核与用户态间的交互机制

linux下内核与用户态间的交互机制(原创版)目录1.引言:介绍 Linux 内核与用户态的概念及其关系2.Linux 内核与用户态交互的方式2.1 系统调用2.2 信号2.3 消息队列2.4 套接字3.实例:fork() 系统调用4.特权级5.结论:总结 Linux 下内核与用户态间的交互机制的重要性正文1.引言Linux 是一个开源的操作系统,其最大的特点就是内核与用户态的交互机制。
在 Linux 系统中,内核负责管理系统的资源和运行状态,而用户态则负责运行应用程序。
内核与用户态之间的交互机制是 Linux 系统运行的核心,也是操作系统管理的关键。
2.Linux 内核与用户态交互的方式在 Linux 系统中,内核与用户态之间的交互主要通过以下几种方式实现:2.1 系统调用系统调用是操作系统提供给用户程序的一组应用编程接口 (API),用户程序可以通过系统调用请求操作系统内核提供的服务,如文件操作、进程管理等。
系统调用是内核与用户态之间最重要的交互方式之一。
2.2 信号信号是操作系统内核与用户程序之间进行异步通信的一种机制。
当发生某个特定事件时,如程序异常、硬件故障等,操作系统内核可以向用户程序发送信号,告知用户程序需要采取相应的措施。
2.3 消息队列消息队列是 Linux 系统中一种先进的通信机制,可以实现内核与用户态之间的双向通信。
消息队列是一种特殊的数据结构,用于存储消息,消息可以是内核与用户程序之间的通信信息,也可以是用户程序之间的通信信息。
2.4 套接字套接字是 Linux 系统中一种通用的通信接口,可以实现不同进程之间的通信,也可以实现内核与用户态之间的通信。
套接字提供了一种灵活的通信机制,可以满足不同场景下的通信需求。
3.实例:fork() 系统调用fork() 是 Linux 系统中一个典型的系统调用,用于创建一个新的进程。
当用户程序调用 fork() 时,操作系统内核会创建一个新的进程,并将新的进程的资源映射到原始进程的资源上。
用户态到内核态的转化原理

用户态到内核态的转化原理操作系统是计算机中一种不可或缺的软件,负责管理和控制计算机硬件和软件的使用,它有着复杂的结构,其中操作系统内核是其最核心的部分,是整个操作系统的灵魂。
不同的操作系统采用的内核结构也有所不同,但它们的基本原理是一致的。
本文将介绍一般操作系统内核的功能及其中用户态和内核态之间的转化原理,此话题对深入理解操作系统内核运行状态转换有重要的意义。
一般来说,操作系统内核有三大功能:硬件管理、进程管理和文件管理。
它负责管理系统中所有硬件设备,比如存储器、显卡、磁盘等,并确保系统硬件能够安全地工作;它负责管理当前系统中的进程,并对它们进行分配资源;它负责管理文件,并实现用户对文件的读写操作。
上面提到的三大功能是内核的重要功能,但是它们必须在两种不同的状态之间进行转换。
这二种状态分别是用户态和内核态,前者专指计算机正在处理用户程序,此时操作系统运行在用户态;而后者指的是系统正在处理内核代码,此时系统运行在内核态。
那么,用户态与内核态之间是如何进行切换的呢?在操作系统内核的运行过程中,会不断的进行用户态和内核态的转化,从而实现系统的功能。
用户态到内核态的切换一般是由操作系统调度和实施,一般分为系统调用和中断两种情况。
系统调用是由用户程序发出的,当用户程序要向操作系统请求某种服务时,就会发起系统调用,操作系统会根据用户的请求响应,并切换到内核态。
中断可以分为软中断和硬中断两类。
软中断是由操作系统发出的,比如定时器超时、管道读写等,操作系统会对其作出响应,实施中断,并切换到内核态。
硬中断是指硬件发出的中断,比如磁盘IO操作完成,或者输入设备上有用户输入,此时硬件会发出中断,并调用相应的中断处理函数,从而进行切换到内核态。
从上面可以看出,操作系统内核的用户态到内核态的转换是一个不断的过程,这个过程的实施由系统调度程序控制,一般采用中断机制实施。
其实,操作系统内核中用户态与内核态之间的切换实际上也是按照特定的步骤进行的。
linux操作系统对进程占用内存的最大限制

linux操作系统对进程占用内存的最大限制1. 引言1.1 概述在现代计算机系统中,进程是操作系统的核心概念之一。
进程是指正在运行的程序实例,它在内存中分配了一定的空间来存储代码、数据和堆栈等信息。
然而,在Linux操作系统中,为了避免单个进程占用过多的内存资源导致系统性能下降或崩溃的风险,操作系统对进程占用内存设置了一定的限制。
本文旨在探讨Linux操作系统对进程占用内存的最大限制,并提供相关背景知识、概念解释以及具体设置方法和处理策略。
通过深入研究Linux内存管理机制和限制,我们可以更好地理解这一关键问题,并为系统管理员、开发人员和用户提供有关如何管理和优化进程内存使用的指导。
1.2 文章结构本文主要分为五个部分:引言、Linux操作系统简介、进程与内存管理概述、Linux 操作系统对进程内存占用的限制以及结论与展望。
引言部分将介绍文章的背景和目标,同时概述本文的结构安排,帮助读者了解全文内容框架。
Linux操作系统简介部分将回顾Linux操作系统的发展历史,并介绍其特点和背景信息,为后续对Linux内存限制的讨论提供必要的上下文。
进程与内存管理概述部分将解释进程和内存管理的基本概念,在Linux上探讨内存模型,包括虚拟内存、页表和页表项等关键概念。
Linux操作系统对进程内存占用的限制部分将重点讨论Linux中设置和调整进程的内存限制方式,包括最大进程内存占用限制、设置方法以及处理超出限制情况下操作系统的行为。
结论与展望部分将总结本文主要内容和发现,并展望Linux操作系统未来在内存管理方面的发展趋势与挑战。
1.3 目的本文旨在帮助读者全面了解Linux操作系统对进程占用内存的最大限制。
通过介绍相关背景知识、概念解释以及具体设置方法和处理策略,读者将能够更好地理解Linux操作系统在进程内存管理方面所做的工作,从而使他们能够更有效地管理和优化系统资源使用。
同时,本文也旨在揭示Linux操作系统未来在内存管理方面可能面临的挑战,并展望其发展趋势。
Linux下用户态和内核态内存共享的实现

( p r e t f o ue pidT cn lg J n s o dSineC l g Hui l 2 3 0 ) Deat n mp t Ap l eh oo y, i guF o cec ol e, a a 2 0 3 m oC r e a e l
Ab ta t h r d me r s te mo tsmp e o h r c s o sr c :S a e mo y i h s i l f te P o e s c mmu i ai n S a e mo l we wo o r r c s n c t . h r d me r a l d t rmo e p o e s o y o
s me p y is me r r a B c u e al o h r c s h r d t e s me me r ,h r d me r s t e t p e ce c f al a h sc moy a e . e a s l ft e p o e s s a e a mo y s a e moy i h o f in y o h i l
v itesm i eo me o . s iea n t nma o0Itw rs otedf rn rc s r unapitr f on t e ith a epe f m r a k s u c o l c , ad ieet oes e r o e itot s c y l f i l to t h p t n op h
Ln x iu 使用 了 Rn 3级别 运行 用户态 ,RnO作 为内核态 。 ig i g Rn 3状 态 不 能访 问 Rn O的地 址 空 间 ,包 括 代 码 和数 据 。 i g ig
Ln x 程 的 4 B地 址 空 间 ,3 B 4 B部 分 是 共 享 的 ,是 内 iu 进 G G 一G
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1 引言
Linux 是一类Unix计算机操作系统的统称。
Linux 操作系统的内核的名字也是“Linux”。
Linux 操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。
Linux 是一套免费使用和自由传播的类Unix 操作系统。
无论是普通用户还是企业用户都可以编写自己的内核代码,再加上对标准内核的裁剪从而制作出适合自己的操作系统。
一个或多个内核模块的实现并不能满足一般 Linux 系统软件的需要,因为内核的局限性太大,如不能在终端上打印,不能做大延时的处理等等。
当需要做这些的时候,就需要将在内核态采集到的数据传送到用户态的一个或多个进程中进行处理。
这样,内核态与用空间进程通信的方法就显得尤为重要。
将列举 Linux 下基于 Netlink 机制的内核态与用户态进程通信的方法以及如何实现用户态和内核态的内存共享。
2 用户态和内核态
用户态与内核态是操作系统的两种运行级别,IntelCPU提供Ring0-Ring33种级别的运行模式。
Ring0级别最高Ring3最低。
用户态:当进程在执行用户自己的代码时,则称其处于用户运行态即用户态。
此时处理器在特权级最低的(3 级)用户代码中运行。
内核态:当一个任务(进程)执行系统调用而陷入内核代码中执行时,就称进程处于内核运行态或简称为内核态。
此时处理器处于特权级最高的 0 级内核代码中执行。
当进程处于内核态时,执行
的内核代码会使用当前进程的内核栈。
在内核态下 CPU 可执行任何指令,在用户态下 CPU 只能执行非特权指令。
当 CPU 处于内核态,可以随意进入用户态;而当 CPU 处于用户态时,用户从用户态切换到内核态只有在系统调用和中断两种情况下发生,一般程序一开始都是运行于用户态,当程序需要使用系统资源时,就必须通过调用软中断进入内核态。
3 Linux 的用户态和内核态
Linux 使用了 Ring3 级别运行用户态,Ring0 作为内核态。
Ring3状态不能访问 Ring0的地址空间包括代码和数据
Linux 进程的 4GB 地址空间,3GB-4GB 部分是共享的,是内核态的地址空间,这里存放着整个内核的代码和所有的内核模块,以及内核所维护的数据。
用户运行一个程序,该程序所创建的进程开始是运行在用户态的,如果要执行文件操作,网络数据发送等操作,必须通过 write,send 等系统调用,这些系统调用会利用内核中的代码来完操作,这时,必须切换到Ring0,然后进入3GB-4GB 中的内核地址空间去执行这些代码,完成操作,完成后,切换回 Ring3,回到用户态。
这样,用户态的程序就不
能随意操作内核地址空间,具有一定的安全保护作用。
4实现内核态与用户态的通信
内核与用户空间共享内存的关键是,用户空间必须知道共享内存的起始地址,这就要求内核空间应该有一种通信机制来通知用户空
间。
理论上任何内核空间与用户空间的通信方法都可以利用。
接下来主要介绍基于 Netlink 机制的实现。
Netlink 在 linux 的内核与用户空间通信中用得很多,其最大优势是接口与网络编程中的 socket 相似,且内核要主动发信息给用户空间很方便。
既然涉及到内核与用户空间两个空间,就应该在两个空间各有一套接口。
用户空间的接口与一般的 socket 接口相似,标准的 socket API 的函数,socket () ,bind () , sendmsg () , recvmsg () 和 close () 很容易地应用netlink socket;内核空间则稍为复杂:首先也是建立描述符,建立描述符时会注册一个回调函数,然后当用户空间有消息发过来时,函数将被调用;当内核要主动发消息给用户进程时,直接调用一个类 send 函数即可。
Netlink 套接字的最大特点是对中断过程的支持,它在内核空间接收用户空间数据时不再需要用户自行启动一个内核程,而是通过另一个软中断调用用户事先指定的接收函数。
如图 1 所示,这里使用了软中断而不是内核线程来接收数据,这样就可以保证数据接收的实时性。
图 1 Netlink 通过软中断调用用户进程
当 Netlink 套接字用于内核空间与用户空间的通信时,在用户空间的创建方法和一般套接字使用类似,但内核空间的创建方法则不同,图 2 是 Netlink 套接字实现此类通信时创建的过程。
图 2 用 Netlink 套接字实现内核态与用户态的通信
5 基于 Netlink 的共享内存
5.1 工作流程
内核部分首先用get_order获取页数,接着调用get_free_page 分配连续的物理内存页,这时返回的是虚拟地址,然后调用SetPageReserved,相当于告诉系统,这个页面已经占了。
对于每一个申请到的页面,应该都要这样做,同样地,释放内存时,需要对每一页调用 ClearPageReserved。
如果用户空间通过 Netlink 要求获取共享内存的起始物理地址,
将 _get_free_pages 返回的地址 _pa 下发给用户空间。
用户空间调用 open /dev/shm 进行物理内存设备的读写,发送 Netlink 消息给内核,得到共享内存的起始物理地址,最后调用 mmap 上步得到的物理地址。
用户空间的进程得到这个地址
后根据这个地址去读取其中的内容。
5.2 设计实现
为了创建一个 Netlink socket,用户需要使用如下参数调用socket ():socket (AF_NETLINK, SOCK_RAW, netlink_type) socket 函数返回的套接字可以交给 bing 等函数调用:
static int skfd;
skfd = socket (PF_NETLINK, SOCK_RAW, NL_IMP2) ;
if (skfd < 0)
{
printf (" can not create a netlink socket\n") ;
exit (0) ;
}
用户空间可以调用 send 函数簇向内核发送消息,如sendto、sendmsg 等。
也可以使用 struct sockaddr_nl 来描述一个对端地址,以待 send 函数来调用,与本地地址稍不同的是,因为对端为内核,所以 nl_pid 成员需要设置为 0:
struct sockaddr_nl kpeer;
memset (&kpeer, 0, sizeof (kpeer)) ;
kpeer.nl_family = AF_NETLINK;
kpeer.nl_pid = 0;
kpeer.nl_groups = 0;
当发送完请求后,就可以调用 recv 函数簇从内核接收数据了,
接收到的数据包含了 Netlink 消息首部和要传输的数据,然后调用close 函数关闭 Netlink 套接字,退出程序。
5.3 内核空间的设计与实现
与应用程序内核一样,内核空间也主要完成 3 件工作:
创建 Netlink 套接字、接收处理用户空间发送的数据、发送数据至用户空间。
API 函数 netlink_kernel_create 用于创建一个Netlink socket,同时,注册一个回调函数,用于接收处理用户空间的消息。
用户空间向内核发送了自定义消息,分别是请求和关闭。
kernel_receive 函数分别处理这两种消息。
因为内核模块可能同时被多个进程同时调用,所以函数中使用了信号量和锁来进行互斥。
函数初始化 Netlink 消息首部,填充数据区,然后设置控制字段,最后调用 netlink_unicast 函数把数据发送出去。
在内核中使用函数 sock_release 来释放函数 netlink_kernel_create () SOFTWARE DEVELOPMENT AND DESIGN
创建的 Netlink socket:
void sock_release (struct socket * sock) ;
程序在退出模块中释放 Netlink sockets 和 netfilter hook:static void __exit fini (void)
{
?if (nlfd)
{
sock_release (nlfd->socket) ;
}
nf_unregister_hook (&imp2_ops)
}
6总结
通过这次的课程设计,我收获了很多。
基于 Netlink 的用户空间与内核空间的数据交换方式,并通过实际例子程序学习了如何在内核开发中使用这些技术。
在这次设计过程中,不仅复习课本上所学知识,还通过查资料、问同学学到了课本上没有的知识。
在学好课本知识的同时还需要多读和专业有关的一些书籍,同时还需要多动脑子,尽量把所学的知识综合起来应用,。