多媒体技术应用ppt课件
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多媒体技术概述(共 66张PPT)
多媒体个人计算机市场协会公布了 MPC2 标准,对声音、图像、
视频和动画的播放、Photo CD 做了新的规定。多媒体个人计算 机市场协会 → 多媒体个人计算机工作组。
1995年
多媒体个人计算机工作组公布了 MPC3 标准,为适合多媒体个 人计算机的发展又提高了软件和硬件的技术指标。Windows 95 问世,用户界面全面图形化,功能更强。个人计算机占据主导
地位。国际互联网络兴起,也促进了多媒体技术的发展。
多媒体技术的应用
教育与训练 商业教育培训
电子出版
休闲旅游
过程模拟
商业广告
信息管理
影视娱乐 网络世界
军事模拟
多媒体技术研究的主要内容
多媒体的表示 数据压缩 存储管理 网络传输 怎样在计算机中表示各种多 媒体信息。
多媒体技术
第1章 多媒体技术概述
主要内容
多媒体的基本概念与特性
什么是多媒体 多媒体的类型 多媒体的特征
多媒体技术的发展与应用
多媒体技术的发展 多媒体技术的应用 主要的多媒体技术
多媒体计算机系统
多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机软件系统
媒体基本概念
定 义
媒体( Media ):信息的载体, 人们用于传播和表示各种信息的 手段。
多媒体技术发展简史
1990年 美国 Microsoft、荷兰 Philips 等公司成立 “多媒体个人计算机 市场协会” ,制定了 “MPC 标准”,对计算机增加多媒体功
能所需的软硬件规定了最低标准的规范、量化指标及升级规范
1991年 1993年 等。 多媒体个人计算机市场协会提出了 MPC1 标准。
多媒体技术关键特征
《网络多媒体》课件
隐私泄露
网络多媒体应用中可能涉及用户个人 信息、行为习惯等敏感数据,存在隐 私泄露的风险。
数字水印技术
定义
数字水印是一种将特定信息隐 藏在数字媒体中的技术,用于 标识版权归属、证明原创性和
追踪盗版。
工作原理
通过在数字媒体中嵌入不易察 觉的标记,数字水印可以隐藏 版权信息、作者标识或其他元 数据。
应用场景
04
网络多媒体的安全与隐私 保护
网络多媒体面临的安全威胁
未经授权的访问和篡改
攻击者可能通过非法手段获取网络多 媒体资源的访问权限,对其进行篡改 或恶意破坏。
内容盗版与侵权
未经授权的复制、传播和商业利用网 络多媒体内容,侵犯版权和知识产权 。
恶意软件和病毒传播
利用网络多媒体平台传播恶意软件和 病毒,对用户设备和个人信息造成威 胁。
流媒体传输原理
流媒体传输基于实时传输协议(RTP)和实时传输流协议(RTSP)等协议,通过将媒体 数据分割成小块,并在服务器和客户端之间进行传输,实现实时或近实时的媒体播放。
流媒体应用场景
流媒体技术广泛应用于在线视频会议、在线教育、远程医疗等领域,能够提供高质量的多 媒体服务。
多媒体数据压缩技术
01
实时传输协议(RTP)
RTP用于实时传输音频和视频数据,它提供时间信息和序 列号,以允许接收端正确地重组多媒体数据。
流媒体协议
流媒体协议如RTSP(Real Time Streaming Protocol) 和RTMP(Real Time Messaging Protocol)用于控制多 媒体数据的实时传输。
虚拟现实技术广泛应用于游戏、电影 制作、建筑设计等领域,能够提供更 加丰富的用户体验和视觉效果。
多媒体技术应用ppt课件
2024/1/26
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色
(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)
17
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC
《多媒体技术应用》PPT课件
二、多媒体关键技术
1. 数据压缩和编码技术 P.199 2. 多媒体信息存储技术 3. 多媒体数据输入、输出技术 4. 多媒体通信网络技术 5. 多媒体信息同步技术 6. 多媒体专用芯片技术 7. 多媒体软件技术
4.2音频信号的处理
4.2.1 音频的数字化与MIDI合成音乐
1. 波形音频的数字化
多媒体PC平台能够通过内部合成器或连接到计算 机MIDI端口的外部合成器播放MIDI文件
4.2.2 声频文件的管理
音频的格式 P.208
WAV格式
文件体积较大,不适合在网上播放
MP3格式
高压缩率、文件小、音质好
MIDI格式
文件小,播放效果由软、硬件决定
CD格式
近似无损,忠于原声
二、多媒体软件系统 P.195
1.多媒体操作系统
多媒体操作系统是具有处理声音、 图形和影视功能的计算机操作系统。
常用的多媒体操作系统有: Windows 2000 Windows XP Windows Vista
1. 操作系统中的多媒体功能
支持多媒体功能的系统功能
具有管理大容量存储器的功能 虚拟内存技术 多任务 “即插即用”功能
RealAudio格式
适用网上在线音乐欣赏
WMA格式
支持音频流技术,适合在网络上在线播放
4.2.3 音频处理技术
声音的处理包括录音、剪辑、和效果设置 GoldWav是一个集音频录制、播放、编辑和格式转换
多功能于一体的数字音乐编辑器处理的基本工具 播放音频文件时显示正在播放的声音波形 从“编辑”菜单可进行声音文件的剪辑操作 从“效果”菜单可进行加快、放慢声音速度,加入
特色
多种媒体集成
集文字、声音、图像、视频、动画等媒体为一体
多媒体技术应用课件共128页文档
主要用来打印输出CD标签,使得光盘的标签制作更具特色
针式打印机 喷墨式打印机
激光式打印机
多媒体硬件设备简介 第14页 返回
2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
光盘刻录机:是非常重要的多媒体输出设备,通过光盘刻录机将
多媒体作品制作成多媒体光盘
CD-R:一次性写入、永久保存
CD-RW:可以支持反复擦写
多媒体硬件设备简介 第11页 返回
2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
数字摄像机:将采集好的视频信号通过视频压缩采集卡或DV接口
直接传输到多媒体计算机中以视频文件进行保存,再通过软件进行 编辑、处理
家用级数字摄像机
专业级数字摄像机
广播级数字摄像机
多媒体硬件设备简介 第12页 返回
2.3 多媒体硬件设备简介
多媒体技术应用
第4页
返回
多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体课堂
多媒体教学是多媒体的主要应用对象,大多数的多 媒体产品被广泛的应用在教育教学的各个领域,如 多媒体形式的教学课件、多媒体形式的参考书以及 多媒体形式的辅助学习软件等
第17页 返回
多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体管理查询系统
多媒体数据库:在原数据库的基础上可以加入图像、声音、动态视频
多媒体输出设备
投影仪 光盘刻录机 网络发布设备
第7页
返回
2.2 多媒体系统
多媒体系统的软件环境
由系统软件和工具、多媒体创作软件和工具、多媒体编辑软件和 工具及终端应用软件和工具四大部分构成
多媒体软件系统
系统软件
多媒体创作软件
编辑软件及工具
终端应用软件
针式打印机 喷墨式打印机
激光式打印机
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2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
光盘刻录机:是非常重要的多媒体输出设备,通过光盘刻录机将
多媒体作品制作成多媒体光盘
CD-R:一次性写入、永久保存
CD-RW:可以支持反复擦写
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2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
数字摄像机:将采集好的视频信号通过视频压缩采集卡或DV接口
直接传输到多媒体计算机中以视频文件进行保存,再通过软件进行 编辑、处理
家用级数字摄像机
专业级数字摄像机
广播级数字摄像机
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2.3 多媒体硬件设备简介
多媒体技术应用
第4页
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多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体课堂
多媒体教学是多媒体的主要应用对象,大多数的多 媒体产品被广泛的应用在教育教学的各个领域,如 多媒体形式的教学课件、多媒体形式的参考书以及 多媒体形式的辅助学习软件等
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多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体管理查询系统
多媒体数据库:在原数据库的基础上可以加入图像、声音、动态视频
多媒体输出设备
投影仪 光盘刻录机 网络发布设备
第7页
返回
2.2 多媒体系统
多媒体系统的软件环境
由系统软件和工具、多媒体创作软件和工具、多媒体编辑软件和 工具及终端应用软件和工具四大部分构成
多媒体软件系统
系统软件
多媒体创作软件
编辑软件及工具
终端应用软件
多媒体应用技术PPT课件
适用于VCD和低比特率视频传输。
MPEG-2
适用于DVD和高清晰度电视广播。
常见视频编码格式比较
常见视频编码格式比较
H.261
适用于视频会议和视频电话。
VS
H.263
适用于低比特率视频传输,如3G网络。
常见视频编码格式比较
• H.264/AVC:具有更高的压缩效率和图像质量,广泛应用于 各种领域。
多媒体应用技术 PPT课件
contents
目录
• 多媒体应用技术概述 • 多媒体数据压缩技术 • 图像处理与识别技术 • 音频处理与编码技术 • 视频处理与编码技术 • 虚拟现实与增强现实技术
01
多媒体应用技术概述
定义与发展历程
定义
多媒体应用技术是指利用计算机技术和数字技术对文本、图 像、音频、视频等多种媒体信息进行综合处理和管理,使多 种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
JPEG标准
一种有损压缩算法,广泛应用 于图像压缩。通过去除图像中 的高频成分和色彩信息,实现 高压缩比。
MP3编码
一种有损音频压缩算法,采用 心理声学模型去除人耳不敏感 的声音成分,实现音频文件的
高效压缩。
数据压缩技术应用实例
图像压缩
JPEG、PNG等图像格式采用数据压 缩技术,减少图像文件大小,便于存 储和传输。
图像处理基本原理及方法
01
02
03
图像处理基本概念
图像数字化、像素、分辨 率等
图像处理基本方法
点处理、邻域处理、几何 处理等
图像处理常用算法
滤波、边缘检测、二值化 等
图像识别技术及应用场景
图像识别基本概念
01
特征提取、分类器设计等
MPEG-2
适用于DVD和高清晰度电视广播。
常见视频编码格式比较
常见视频编码格式比较
H.261
适用于视频会议和视频电话。
VS
H.263
适用于低比特率视频传输,如3G网络。
常见视频编码格式比较
• H.264/AVC:具有更高的压缩效率和图像质量,广泛应用于 各种领域。
多媒体应用技术 PPT课件
contents
目录
• 多媒体应用技术概述 • 多媒体数据压缩技术 • 图像处理与识别技术 • 音频处理与编码技术 • 视频处理与编码技术 • 虚拟现实与增强现实技术
01
多媒体应用技术概述
定义与发展历程
定义
多媒体应用技术是指利用计算机技术和数字技术对文本、图 像、音频、视频等多种媒体信息进行综合处理和管理,使多 种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
JPEG标准
一种有损压缩算法,广泛应用 于图像压缩。通过去除图像中 的高频成分和色彩信息,实现 高压缩比。
MP3编码
一种有损音频压缩算法,采用 心理声学模型去除人耳不敏感 的声音成分,实现音频文件的
高效压缩。
数据压缩技术应用实例
图像压缩
JPEG、PNG等图像格式采用数据压 缩技术,减少图像文件大小,便于存 储和传输。
图像处理基本原理及方法
01
02
03
图像处理基本概念
图像数字化、像素、分辨 率等
图像处理基本方法
点处理、邻域处理、几何 处理等
图像处理常用算法
滤波、边缘检测、二值化 等
图像识别技术及应用场景
图像识别基本概念
01
特征提取、分类器设计等
多媒体技术ppt课件
解压。
• 渐进传输:现在网络上的JPEG图像下载时是按“块”传输 的,因此只能一行一行地显示,而采用JPEG 2000格式的 图像支持渐进传输(Progressive Transmission)。所谓的 渐进传输就是先传输图像轮廓数据,然后再逐步传输其他
数据来不断提高图像质量。互联网、打印机和图像文档是
1
2.1.1 媒体类型
表7-1 媒 体 类感 别觉 媒表 体示 媒显 体示 媒存 体储 媒传 体输 媒
媒体类体
作用
表现
感知客观 环境 定义信息 的表达特 征 表达信息
存储信息
数据信息 的传输
视觉、 听觉、 触 计觉算 机 数据格 式 输 入 、 输
出信息
保存、 取出信 息 信 息 传 输的介 质
内容
3
《计算机文化基础》
• 2.1.3 多媒体系统基本组成
• 多媒体计算机的硬件 • 多媒体的软件 1. 操作系统 2. 驱动程序 3. 工具软件
4
• 2.1.4 多媒体技术的产生 • 1.光盘存储技术 • 2.数据压缩技术 • 3.高性能处理器和纳米集成电路技术 • 4.高速计算机网络技术
5
• 2.1.5 多媒体技术的应用 • 1.电子出版物 • 2.教育 • 3.过程模拟 • 4.商业广告 • 5.影视娱乐
• MPEG-2的画质质量最好,但同时占用带宽也非常大,在
4M~15M之间,不太适于远程传输。
24
MPEG-4
• 如果说,MPEG-1“文件小,但质量差”;而MPEG-2则 “质量好,但更占空间”的话,那么MPEG-4则很好的 结合了前两者的优点。于1999年底结束。MPEG-4标准 主要应用于视像电话(Video Phone),视像电子邮件 (Video Email)和电子新闻(Electronic News)等,其传输 速率要求较低,在4800-64Kbits/sec之间,分辨率为 176X144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术, 压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图象质量。
高中信息技术 《多媒体技术应用》课件 选修2
三、教学方法
• 评价方法 学习过程的评价方法: 学习文件夹 • 评价对象:学生作品,学生学习活动的 表现,学生对知识技能和过程方法的掌 握,学生对多媒体技术的认识和了解程 度。 • 具体评价活动的形式:教师评价、学生 自评、小组内评价、小组间互评 • 具体评价工具: 普通测试方法、评价量规、评分。
《多媒体技术应用》教材的编写思路 多媒体技术应用》
1、注重过程与方法
教材以软件开发方法为主线 教材以软件开发方法为主线,围 软件开发方法为主线, 绕需求分析、规划设计、 绕需求分析、规划设计、素材采 集加工、作品集成、测试、修改、 集加工、作品集成、测试、修改、 发布和评价这一过程组织教学内 容,让学生掌握开发多媒体作品 的基本过程
三、教学方法
更多情况下, 更多情况下,教师在课堂教学中 不是只用一种教学方法, 不是只用一种教学方法,而是多种方 法联合使用,互相渗透, 法联合使用,互相渗透,也就是所谓 的混合学习, 的混合学习,因此我们可以针对不同 的学习对象使用不同的教学方法, 的学习对象使用不同的教学方法,在 教学中不能拘泥于某中固定的教学方 法,要根据学习内容和学习对象灵活 的进行处理。 的进行处理。
《多媒体技术应用》教材的编写思路 多媒体技术应用》
第一章 认识多媒体技术
需求分析
第二章 多媒体作品的规划与设计
规则设计
第三章 多媒体信息的类型及其特征
素材的采集与加工
第四章 图形图像的采集与加工
作品的集成
修 改
第五章 声音、动画、视频的采集与加工 第六章 多媒体作品的集成 第七章 多媒体作品的发布和评价 第八章 虚拟现实与流媒体技术初步
三、教学方法
其它可用的方法: • 通过实践+总结方法进行 • GBS教学方法 • PBA教学方法
相关主题
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3
多媒体计算机技术(
mpc)
多媒体计算机一般是指能够综合处理文字、 声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体信息, 并在它们之间建立逻辑关系,使之集成为一个交 互式系统的计算机。 它融高质量的视频、音频、图像等多种媒体信 息的处理于一身,并具有大容量的存储器,能给 人们带来一种文、声、图、像并茂的视听感受。
本章概要
多媒体技术的基本含义、组成 音频、视频信号的处理 图像处理技术 动画处理技术 视频信息处理技术
1
多媒体技术使计算机具备了综合处理文字、 声音、图像和视频等信息的能力。它以形象丰富 的文、声、图等信息以及方便的交互性,极大的 改善了人机界面,改变了人们使用计算机的方式, 从而为计算机进入人类日常生活和生产领域打开 了方便之门,给人们的工作、生活和娱乐带来了 深刻的变化。
16
如果想知道某个Wave音频 文件的数字声音指标,可 以选中该声音文件后,通 过使用“文件/ 属性”命 令打开“声音属性”对话 框来可以了解。
2
多媒体定义、特性
媒体(Medium) 在计算机领域中有两种含义,既可理解为存 储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;也可理 解为信息的载体,如数字、文字、声音、图像、 动画、视频等。 多媒体技术中的“媒体”是指后者。 多媒体( Multimedia) 多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、存 储和展示两个以上不同类型信息媒体(文字、图 形、图像、声音、动画和影视 )的技术 。
采样频率越高,获得的声音质量越好,相应占用的 存储空间也就越大。
10
声音采样的量化 量化:采样数据按大小存储的过程 量化级别: 8位、16位、32位等
声道数 单声道和立体声 单声道:声音只能使一路喇叭发声每次生成一个 声波数据 立体声(双声道):声音可以使两路喇叭都发声, 更能感受到空间效果每次生成两个声波数据.
11
Wave文件所占存储容量的公式:
例
例
存储量=(采样频率X量化位数X声道)X时间÷8 (单位:字节数) 在Windows“录音机”里,用最低的8kHz、8位、 单声道来保存,一秒钟的声音占的存储空间为 8KB。
若用48kHz、16位、立体声来保存,一秒钟的 声音需要188KB的存储空间。
综上所述,要使所录制的声音音质好;其所占 存储量也会相应大。
14Biblioteka 录音机由于波形文件记录 的是数字化的音频信号, 可由计算机对其进行处 理和分析,如删除、插 入混音等,又如加快、 放慢声音的播放速度, 反向播放,将声音重新 组合等,如图所示,从 “效果”菜单中可以看 到有关的操作命令,使 用这些命令后,可以从 波形上看到声音的变化。
15
有关录音
在录音前,一般需要设定 录音时的采样频率和量化 位数,这可通过声音的 “格式转换”来设置,先 在“选自”下拉列表中选 择“录音格式”,然后单 击旁边的“立即转换”按 钮,出现如图所示的对话 框,用于设定不同的采样 频率和量化位数。 另外不可忽略的是在进行 录音之前,还必须在系统 “音量控制”的“选项” 属性中将调节音量设置为 “录音”方式。(具体操 作见3.1.3)
8
工作原理如图 模拟声音转换为数字声音
9
图3-1-1
模拟声音转换为数字声音
采样频率:是指每秒从模拟声波中选择多少个点 的声音样本。
一般为:11.025kHz(指每秒采集声音样本11025 次)、22.05kHz、44.1 kHz和48kHz。 单位时间内的采样数Hz,(至少为波形频率的两倍). 11.025 kHz的采样频率获得的声音称为电话音质; 22.05 kHz 称为广播音质; 44.1kHz 称为CD音质。
本节要点: 波形声音、MIDI声音的特征 如何使用Windows中的工具录制和编辑波 形声音 声音压缩的基本原理 各种声音文件格式 语音合成与语音识别的基本原理
6
多媒体计算机中产生声音的方式主要有三种: 外部声音源进行录制和重放 MIDI音频 MIDI音乐
在Windows中称为
13
3. Wave音频文件的制作工具
Windows中的“录音机’’ 具有最基本的声音录制和 编辑功能。 Windows本身所携带的 “录音机”软件,是 Wave音频文件录制、播 放和进行一些简单处理的 基本工具。 启动Windows “录音机”, 并打开一个Wave音频文 件后的界面,在其窗口的 中间便可看到所打开声音 文件的波形。
4
MPC的基本结构
音频、视频输入 CD-ROM盘 激光视盘 摄像机、录像机 触摸屏 通信网络 局域网络 电话网络
显示器 音频微信号输入: 麦克风,唱机拾音器 音频输出: 耳机、音箱 音响设备
主机
视频输出 外部存储 摄像机 CD-ROM
键盘 视频适配卡 音频适配卡 图形卡 5 压缩卡 鼠标
3.1 音频信号的处理
12
2.Wave音频文件
Windows所使用的标准数字音频是Wave波形文件,记录 了对实际声音进行采样的数据。 Wave音频文件的主要缺点是产生的文件太大,不适合长 时间记录。如果应用系统使用CD音质的Wave音频文件配 音,声音内容应尽可能简洁。 由于原始声音数据量太大,有必要采用硬件或软件的方法 进行压缩处理,常用的软件压缩方法主要有ACM和PCM 等。另一方面,一般人的讲话声音使用8位量化级、 11.025 kHz采样频率就能较好地还原,因此这种质量较 低的波形文件在应用中也不少见。
Wave波形音频
CD-Audio
CD音频
不同的音频数字信息存储在计算机中时,所使用 的格式是不同的,常见的声音文件格式有: WAVE文件、MIDI文件和MP3文件等。 其中Wave是波形文件,MP3是压缩格式的音频文件。
7
3.1.1 Wave音频文件 1.波形音频的特征
波形音频是多媒体计算机获得声音最直接、最简 便的方式。 工作原理是:麦克风(或立体声录音机或CD激光 唱盘)等作为声音信号的输入源,声卡以一定的采样 频率和量化级别对输入的声音进行数字化采样,将其 从模拟信号转换为数字信号,以适当的格式存在硬盘 上,由于扬声器只能接受模拟信号,记录下来的声音 在重放时,需要由声卡将文件中的数字信号还原成模 拟信号,经混音器混合后由扬声器输出。
多媒体计算机技术(
mpc)
多媒体计算机一般是指能够综合处理文字、 声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体信息, 并在它们之间建立逻辑关系,使之集成为一个交 互式系统的计算机。 它融高质量的视频、音频、图像等多种媒体信 息的处理于一身,并具有大容量的存储器,能给 人们带来一种文、声、图、像并茂的视听感受。
本章概要
多媒体技术的基本含义、组成 音频、视频信号的处理 图像处理技术 动画处理技术 视频信息处理技术
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多媒体技术使计算机具备了综合处理文字、 声音、图像和视频等信息的能力。它以形象丰富 的文、声、图等信息以及方便的交互性,极大的 改善了人机界面,改变了人们使用计算机的方式, 从而为计算机进入人类日常生活和生产领域打开 了方便之门,给人们的工作、生活和娱乐带来了 深刻的变化。
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如果想知道某个Wave音频 文件的数字声音指标,可 以选中该声音文件后,通 过使用“文件/ 属性”命 令打开“声音属性”对话 框来可以了解。
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多媒体定义、特性
媒体(Medium) 在计算机领域中有两种含义,既可理解为存 储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;也可理 解为信息的载体,如数字、文字、声音、图像、 动画、视频等。 多媒体技术中的“媒体”是指后者。 多媒体( Multimedia) 多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、存 储和展示两个以上不同类型信息媒体(文字、图 形、图像、声音、动画和影视 )的技术 。
采样频率越高,获得的声音质量越好,相应占用的 存储空间也就越大。
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声音采样的量化 量化:采样数据按大小存储的过程 量化级别: 8位、16位、32位等
声道数 单声道和立体声 单声道:声音只能使一路喇叭发声每次生成一个 声波数据 立体声(双声道):声音可以使两路喇叭都发声, 更能感受到空间效果每次生成两个声波数据.
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Wave文件所占存储容量的公式:
例
例
存储量=(采样频率X量化位数X声道)X时间÷8 (单位:字节数) 在Windows“录音机”里,用最低的8kHz、8位、 单声道来保存,一秒钟的声音占的存储空间为 8KB。
若用48kHz、16位、立体声来保存,一秒钟的 声音需要188KB的存储空间。
综上所述,要使所录制的声音音质好;其所占 存储量也会相应大。
14Biblioteka 录音机由于波形文件记录 的是数字化的音频信号, 可由计算机对其进行处 理和分析,如删除、插 入混音等,又如加快、 放慢声音的播放速度, 反向播放,将声音重新 组合等,如图所示,从 “效果”菜单中可以看 到有关的操作命令,使 用这些命令后,可以从 波形上看到声音的变化。
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有关录音
在录音前,一般需要设定 录音时的采样频率和量化 位数,这可通过声音的 “格式转换”来设置,先 在“选自”下拉列表中选 择“录音格式”,然后单 击旁边的“立即转换”按 钮,出现如图所示的对话 框,用于设定不同的采样 频率和量化位数。 另外不可忽略的是在进行 录音之前,还必须在系统 “音量控制”的“选项” 属性中将调节音量设置为 “录音”方式。(具体操 作见3.1.3)
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工作原理如图 模拟声音转换为数字声音
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图3-1-1
模拟声音转换为数字声音
采样频率:是指每秒从模拟声波中选择多少个点 的声音样本。
一般为:11.025kHz(指每秒采集声音样本11025 次)、22.05kHz、44.1 kHz和48kHz。 单位时间内的采样数Hz,(至少为波形频率的两倍). 11.025 kHz的采样频率获得的声音称为电话音质; 22.05 kHz 称为广播音质; 44.1kHz 称为CD音质。
本节要点: 波形声音、MIDI声音的特征 如何使用Windows中的工具录制和编辑波 形声音 声音压缩的基本原理 各种声音文件格式 语音合成与语音识别的基本原理
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多媒体计算机中产生声音的方式主要有三种: 外部声音源进行录制和重放 MIDI音频 MIDI音乐
在Windows中称为
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3. Wave音频文件的制作工具
Windows中的“录音机’’ 具有最基本的声音录制和 编辑功能。 Windows本身所携带的 “录音机”软件,是 Wave音频文件录制、播 放和进行一些简单处理的 基本工具。 启动Windows “录音机”, 并打开一个Wave音频文 件后的界面,在其窗口的 中间便可看到所打开声音 文件的波形。
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MPC的基本结构
音频、视频输入 CD-ROM盘 激光视盘 摄像机、录像机 触摸屏 通信网络 局域网络 电话网络
显示器 音频微信号输入: 麦克风,唱机拾音器 音频输出: 耳机、音箱 音响设备
主机
视频输出 外部存储 摄像机 CD-ROM
键盘 视频适配卡 音频适配卡 图形卡 5 压缩卡 鼠标
3.1 音频信号的处理
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2.Wave音频文件
Windows所使用的标准数字音频是Wave波形文件,记录 了对实际声音进行采样的数据。 Wave音频文件的主要缺点是产生的文件太大,不适合长 时间记录。如果应用系统使用CD音质的Wave音频文件配 音,声音内容应尽可能简洁。 由于原始声音数据量太大,有必要采用硬件或软件的方法 进行压缩处理,常用的软件压缩方法主要有ACM和PCM 等。另一方面,一般人的讲话声音使用8位量化级、 11.025 kHz采样频率就能较好地还原,因此这种质量较 低的波形文件在应用中也不少见。
Wave波形音频
CD-Audio
CD音频
不同的音频数字信息存储在计算机中时,所使用 的格式是不同的,常见的声音文件格式有: WAVE文件、MIDI文件和MP3文件等。 其中Wave是波形文件,MP3是压缩格式的音频文件。
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3.1.1 Wave音频文件 1.波形音频的特征
波形音频是多媒体计算机获得声音最直接、最简 便的方式。 工作原理是:麦克风(或立体声录音机或CD激光 唱盘)等作为声音信号的输入源,声卡以一定的采样 频率和量化级别对输入的声音进行数字化采样,将其 从模拟信号转换为数字信号,以适当的格式存在硬盘 上,由于扬声器只能接受模拟信号,记录下来的声音 在重放时,需要由声卡将文件中的数字信号还原成模 拟信号,经混音器混合后由扬声器输出。