cool edit 录音后人声处理效果器使用(绝对完美)
用录音软件CoolEditPro处理人声时,使用插件的哪些效果?数值是多少呢?
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用录音软件CoolEditPro处理人声时,使用插件的哪些效果?数值是多少呢?(资料有点多,系统看一下吧!)一、添加音效/处理人声其实在Cool Edit 2000中最激动人心的功能莫过于可以随意添加音效。
在Cool Edit 2000的菜单Transfrm下,有20个子菜单,通过它们,用户可以方便地制作出各种专业、迷人的声音效果。
如Reverb(余音),可以产生音乐大厅的环境效果;Dynamics Processing(动态处理),可以根据录音电平动态调整输出电平;Time/Pitch(时间/音调),能够在不影响声音质量的情况下,改变乐曲音调或节拍等等。
这些功能就有待你的开发了!1、音调调整在这里,你可以对你的声音做一些润色。
例如,你的音调较低沉,可以提升高音使它更清晰;如果声调偏高,可将它调整的柔和悦耳。
依你所需,选取波形局部或全部,用菜单effect/filters/graphic equalizer打开图示均衡器对话框,如图5。
对话框的标签有三个,分别是10、20、30段的图示均衡器,够专业的吧,任选其一,做适当的调整,单击预览按钮试听效果,可边听边调整。
满意后,单击确定按钮。
注意,为了提高运行与预览的速度,你可以只选一小部分波形来操作。
但是,必须做如下步骤以作用于全部波形:1、按工具栏撤销按钮取消刚才的调整作用;2、选取全部波形,按F2(“重做”的快捷键),按回车。
那么,第“1”步骤的作用是为什么呢?不能对那部分波形做两次处理啊,因此,要撤销它。
除了降噪可勉强做两次,其余效果千万不能这样做。
2、美化声音通过以上的几步,声音已经很清晰了,可你一定觉得还是那样干巴巴的不好听。
在这儿,将是CEP的精华所在。
它居然有超过45种的效果器等着你来选用。
不要太贪心呀,你要是全用上的话,最后效果也不见得多么好,够用就算了。
在菜单effect/delay effect(常用效果器)之下,还有几个子菜单,分别是合唱、延迟、动态延迟、混响、房间混响、回声等。
怎样才能使用COOL-EDIT的人声消除
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怎样才能使用COOL-EDIT的人声消除Cool Edit Pro V2。
0 是一款功能强大的音效处理软件,它可以非常方便地对声音效果进行各种处理,它的功能非常多,在此我们只介绍利用它来实现消除歌曲原唱人声的*作步骤。
由于CoolEdit Pro是一款共享软件,在没有注册的情况下无法直接从音乐CD中录制音轨,如果我们要从音乐CD中获得伴奏音乐,首先需要通过第三方软件将音乐CD中的音轨转换为单独的WAV文件格式保存在硬盘中。
如果是注册版本就可以直接从CD音轨中获得所需要的音乐文件。
启动 Cool Edit Pro V2。
0 程序,单击[File"菜单中[Open"命令,打开需要进行原唱人声消除的歌曲文件。
这时在屏幕窗口上方显示出所选择歌曲的波形文件,选中整个波形文件,然后选择[Effects(音响效果)"菜单中[Amplitude(振幅)"子菜单中[Channel Mixer(通道混音器)"命令,打开通道混音器对话框。
在通道混音器对话框中,可以对立体声的左右像位进行具体设置。
对话框的左侧区域为具体的左右像位量化控制区,右侧区域为一些常用的预设效果,比如单音道转双声道、双声道同步、交换通道、人声消除等。
其中的[Vocal Cut(人声消除)"效果正是我们所需要的,它可以有效去除立体声中的人声演唱部分。
在此预设窗口中选择[Vocal Cut(人声消除)"选项,这时在左侧就出现了系统预置的该选项的具体量化参数。
单击右上角的[Preview(预览)"按钮,就可以对所选择的歌曲进行试听,你可以实时听到经过消除原唱人声处理后的声音效果。
如果对处理效果不满意的话,还可以在左侧的控制区按照需要调整左右像位的具体参数值,直到满意为止。
单击[OK"按钮Cool Edit Pro就会立即对所选择的歌曲进行正式的人声消除效果处理。
处理完成后,系统加返回到主界面窗口,选择[File"菜单中[Save As"命令,将处理后的歌曲文件保存到计算机中。
cooledit音量调节及插件使用
![cooledit音量调节及插件使用](https://img.taocdn.com/s3/m/2e218b6a561252d380eb6ecd.png)
cooledit 音量调节及插件使用一般录制出来的人声不可能有很平衡的音量,高音时可能会大声点,低音时可能会小声点。
而在多轨的录音中出现的音量问题更频繁,例如第2轨的音量比第3轨的音量大或者小,等等。
调节好音量,对整首歌的效果有很大的影响,大家追求的都是适中音量,适中的音量需要根据歌曲的原唱音量来调节。
这里给大家介绍我常用的2种方法,如果大家觉得好用就用吧。
1:在该人声音轨处用鼠标右键,然后就可以看到一个调节音量的东西了,如图所示。
这种方法只对整个音轨的音量进行调节。
当多轨中某个单轨的音量出现问题时可以用这个简单的方法把个音轨的音量调节好。
2:当你发现你的高音部分唱大声了,或者低音部分唱小声了,而又出现在同一个轨,如果按第一种方法的话也只能对整个轨进行调节。
那么要进行细微的音量调节可以按照这种方法进行。
如下图所示。
该音轨中被选中的波形明显比其他地方大,说明该处音量过高了。
那么要对这部分进行调节,首先就选定这部分。
然后切换到单轨界面(按F12),再打开下面这个插件./help/Antaresmic.rar我们需要做的事情很简单,什么参数都不要动。
只需调节图上左边框住的地方,然后根据自己的听觉调节音量大小。
(音量会在划横线的地方显示出来)此处我们是要把音量调小,调好后观察波形的变化,当变得和其他地方的波形差不多大小时就可以了。
最终是否音量适中还是要靠自己的听觉。
调节音量这个步骤很重要,大家不要忽略。
如何降噪处理在一般的情况下,录音总是会有噪音出现的。
噪音出现的原因有很多,设备和环境是产生噪音的主要原因。
大家都希望自己的人声变得干净,所以,降躁成了大家必做的步骤之一。
其实降噪对人声的伤害很大,拥有好设备和好环境的人一般不会轻易做这个步骤,毕竟大家都希望保持住声音的原汁原味。
没办法,咱们没有专业的录音设备和录音环境,所以,只好照做了。
既然了解到降噪的坏处,就更应该谨慎地进行降噪处理。
首先进入人声轨的单轨状态,如下图所示:大家是否看到在波形的前面有一段较小的波形,一般情况下,噪音会出现在波形的前面。
专业录音软件COOL EDIT使用教程
![专业录音软件COOL EDIT使用教程](https://img.taocdn.com/s3/m/9cdf8ed733d4b14e85246859.png)
专业录音软件COOL EDIT使用教程COOLEDIT是一款享誉世界的专业录音软件。
相对于其他音乐工作站也有较易上手的特点。
很多热爱唱歌的朋友都在使用它录制自己最完美演唱状态和调试出自己最动听声音。
(软件请大家自行搜索下载。
)功能介绍它可以在普通声卡上同时处理多达 64 轨的音频信号,具有极其丰富的音频处理效果,并能进行实时预览和多轨音频的混缩合成,是个人音乐工作室的音频处理首选软件。
一、不少人把 Cool Edit 形容为音频“绘画”程序。
你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。
二、它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。
你可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。
三、使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。
该软件还包含有 CD 播放器。
四、其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。
另外,它还可以在 AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV 等文件格式之间进行转换,并且能够保存为 RealAudio 格式!另外,CE 同时具有极其丰富的音频处理效果,完美支持 Dx 插件。
2.0 版还有以下特性:①128 轨②增强的音频编辑能力③超过 40 种音频效果器,mastering 和音频分析工具,以及音频降噪、修复工具④音乐 CD 烧录⑤实时效果器和图形均衡器(EQ)⑥32-bit 处理精度⑦支持 24bit/192kHz 以及更高的精度⑧loop 编辑、混音⑨支持 SMPTE/MTC Master, 支持 MIDI 回放,支持视频文件的回放和混缩。
如果你的计算机有一块声卡或相应的模块 ( 所有可以用的 ) ,Cool Edit 就能把它变成一个专业的音频工作室或者职业的音响工程师来使用。
你能使用它记录你的自己的音乐、声音等,你可以编辑它,你可以让它与另外的声音或音乐的全部或者部分进行混缩,像Reverb ,合唱团效果,还有回响等增强效果,都可以加载上。
CoolEditPro2.1声音处理技巧
![CoolEditPro2.1声音处理技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/0de2eb58842458fb770bf78a6529647d2728341d.png)
人声效果的精细处理人声效果的处理,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。
此种调音方式的不足十分明显:(1)寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要教长的时间。
(2)较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。
(3)不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一设备。
发展到目前的效果处理设备,用于改变音源音色的技术手段并不太多,其中比较常用的只有频率均衡、延时反馈、限幅失真等3种基本方法,然而这些效果处理设备的不同参数组合所产生的音色则大相径庭。
效果处理器的参数设置可以有很多项,尤其是延时反馈,这种模拟混响效果参数的设置理论上可达几十项之多。
当然这些专业性极强的参数,大多数人都难以理解,也不知道如何理解。
因此,大部分效果处理设备都只设置一、二个可调参数,并且其可调范围也比较狭窄。
这种调整简单的效果处理设备容许人们在上面进行尝试性调整,而不会出现太大的问题。
但对于效果处理要求更为精细的调音场合,例如在多轨录音系统当中,则必须使用更为专业的效果处理设备,用以做出更为精细的效果处理。
频率均衡很明显,频率均衡的分段越多,效果处理的精细程度也就越高。
除了图示均衡,一般调音的均衡单元通常只有三四个频段,这显然满足不了精确处理音源的要求。
为了能足够灵活的对人声进行任意的均衡处理,我们建议使用增益、频点和宽度都可调整的四段频率均衡。
多数频率均衡的可调参数只有增益一项,然而这并不意味着其他两项参数不存在,而且这两项参数为不可调的固定参数。
Cool Edit效果器的使用技巧
![Cool Edit效果器的使用技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/4723c5c08bd63186bcebbce9.png)
从调音台的Aux Out(辅助输出)端送出话筒信号至效果器的输入端,再将效果器的输出信号送到调音台的某个输入端。用调音台的话筒通道推事和效果器的输入电位器分别调整直达声与效果声的比例,效果器的MIX置于最大(即WET)位置。
输入法有单输入单输出、单输入双输出和双输出三种连接,以双输出的效果声有明显的空间感为最佳,因此用的最多。
1. 9秒 适用语言:清晰度高,声音干净,但音乐不来满
1.2秒 适用音乐:声音满暖,丰满,有气魄,有空间感和浓度感,生动而明亮
2秒 过多:声音浑浊,有回音,嗡嗡声和遥远感
听感与声压级的关系
音量小时:声音无力,单薄,元动态感,低音、高音不足
音量适中:声音自然,清晰,柔和,丰满园润
环境噪声大的场合混响时间可适当加长。
效果声音量较大时,混响时间可调得短一些。
(2) 预延时(Pre Delay)的调整
预延时是控制效果器回声(Echo)的间隔时间。回声是同一声音先后到达的时间差超过50Ms时的现象。Pre Delay主要用来改善演唱的颤音效果。一般歌唱的颤音频率范围(声音起伏的间隔时间)在0.1秒~0.2秒之间。Pre Delay小于0.1秒时,延时器就成为混响器,此时可模仿早期反射声效果,使声音加厚、加重。
音量太大时:声音丰满有力,有动态,但不柔和,声音考硬
SONY的多功能效果处理器
这种极品低价的多功能效果处理器,为4通道结构为多种信号输入提供了更灵活的方式,这些配置包括:2路输入到4路分别输出,2路输入到2路输出(×2)作为独立的真正的立体声处理、或4路单声道输入到4路单声道或2对立体声输出;操作的拨号式操作,可选择45种不同效果模式;集成了大容量的储存记忆库,将世界各国著名音频工程师设计开发的200个程序效果,储存在记忆库内,并另外提供200个由您自己设定并储存的效果程序记忆。搜索功能可帮助您找到特定类型的已储存程序,点触(TAP)设定参数功能可用ENTER键方便的调整选定的参数,使得 DSP-V55M的操作前所未有的简单方便。
Cool Edit Pro 2.1 后期效果处理
![Cool Edit Pro 2.1 后期效果处理](https://img.taocdn.com/s3/m/473947c46137ee06eff9183d.png)
1)降噪.人声之前会有一段噪音,那就是环境噪音,选中那段环境噪音,然后 在菜单栏上选择“效果”,接着选择“刷新效果列表”,出现对话框,选择“是”刷新完后,接着选择菜单栏上“效果”里的“噪音消除”选项,然后选择“降噪器”,进去后选择“噪音采样”,然后按“关闭”.再重新选择菜单栏的“效果”里的“噪音消除”的“降噪器”,最后按确定,这样录音过程中的环境噪音就消除了.这只是环境噪音的消除,人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果消除这个噪音有专门的插件“waves”的“Rvox”效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉.
(4)增强人声的力度和表现力.安装“Ultrafunk fx”效果器后会有名称叫 “Compressor R3”的效果器,这效果器的作用就是增强人声的力度和表现力打开后会看到上面有四个小方框,不同的数据会有不同的效果,开始不知道怎么用的时候可以把这四个数据输进去,第一个输入:-20 第二个输入:4.0第三个输入:16 第四个输入:7.0 除了顶上这四个,底下还有2个,第一个输入:40 第二个输入:200 然后按确定就可以增强人声的力度和表现力了.上面提供的只是大概的数据,具体数据还要靠大家去感觉,最后确定.
(6)均衡人声.安装“Ultrafunk fx”效果器后有会叫“Equalizer”的效果器.主要作用就是均衡人声,让高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然.同样开始使用此软件朋友可以先使用我提供的这些数据,不是标准数据,具体数据还要靠大家以后自己去摸索。效果器一共要三列数据,在这我就一列列写出来吧.第一列:40;60;200;800;4600;15000. 第二列:1.0;0.8;0.8;0.6;0.6;0.5 第三列:0.4;-2.2;0.3;0.0;6.5;0.0;0.0.把数据输入后按确定.
CoolEditPro怎么用?CoolEditPro录音降调美化声音的使用方法图文教程
![CoolEditPro怎么用?CoolEditPro录音降调美化声音的使用方法图文教程](https://img.taocdn.com/s3/m/57d85c0dfd4ffe4733687e21af45b307e871f997.png)
CoolEditPro怎么⽤?CoolEditPro录⾳降调美化声⾳的使⽤⽅法图⽂教程Cool Edit Pro怎么使⽤?不少⼈把Cool Edit形容为⾳频“绘画”程序,可以⽤声⾳来“绘”制:⾳调、歌曲的⼀部分、声⾳、弦乐、颤⾳、噪⾳或是调整静⾳。
⽽且它还提供有多种特效为你的作品增⾊:放⼤、降低噪⾳、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。
你可以同时处理多个⽂件,轻松地在⼏个⽂件中进⾏剪切、粘贴、合并、重叠声⾳操作。
使⽤它可以⽣成的声⾳有:噪⾳、低⾳、静⾳、电话信号等,下⾯的⼩编带来Cool Edit Pro录⾳/降调/美化声⾳的使⽤⽅法图⽂教程,通过对Cool Edit Pro 使⽤⽅法全⾯介绍,让我们更好的使⽤Cool Edit Pro。
Cool Edit Pro该软件还包含有CD播放器。
其他功能包括:⽀持可选的插件;崩溃恢复;⽀持多⽂件;⾃动静⾳检测和删除;⾃动节拍查找;录制等。
另外,它还可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等⽂件格式之间进⾏转换,并且能够保存为RealAudio格式。
⾳乐编辑器 cool edit pro 2.1 简体中⽂版类型:⾳频处理⼤⼩:39MB语⾔:简体中⽂时间:2013-03-01查看详情⾳乐编辑软件 Cool Edit PRO V2.1 绿⾊汉化特别版类型:⾳频处理⼤⼩:7.98MB语⾔:简体中⽂时间:2014-08-06查看详情⼀、编辑界⾯与菜单命令⾸先,启动Cool Edit Pro 2.0或者2.1,可以看到如下界⾯:如果看到的是上图,就点⼀下左上⾓指⽰位置切换为波形编辑界⾯,如下图所⽰。
对于初学者⽽⾔,使⽤波形界⾯编辑,既能享受到这个软件的强⼤功能,也不会被众多的功能搞得眼花缭乱。
常⽤菜单命令介绍:⽂件菜单:此菜单中包含了常⽤的新建、打开、关闭、存储、另存为、追加等命令。
追加:是将打开的⾳频⽂件接在已打开的⽂件尾部,这样2个⾳频⽂件就拼接成⼀个⼤的⾳频波形⽂件了,适合于进⾏多个录⾳的拼接,注意拼接的⽂件格式要相同。
录音及后期效果制作(CoolEditPro)--经典篇
![录音及后期效果制作(CoolEditPro)--经典篇](https://img.taocdn.com/s3/m/1fe8b3d3f71fb7360b4c2e3f5727a5e9856a2707.png)
录音及后期效果制作(CoolEditPro)--经典篇以下的后期制作就是我做效果的全部过程,在这里我只是简单的说明了一下,具体我也不是很明白,有错误的地方请大家谅解,给予指正,希望可以帮助到你。
(现在提供的数值是比较适合我的声音,你可以根据你的声音,对数值进行适当的调整)。
第一步:降噪(在单轨状态下,点击效果-噪音消除-降噪器)-在噪音采样后,主要调动降噪级别,根据噪音大小调动。
第二步:混响(在单轨状态下,点击效果-Directx-TCNativeReverb)-调动右侧的圆圈,数值为1.8调动第三项:我应用范围一般在15-25之间第三步:电子管(在单轨状态下,点击效果-Directx-AntaresTube)-我应用范围一般在4-8之间第四步:Waves C4(在单轨状态下,点击效果-Directx-Waves C4)-主要调动软件设置,里面有很多选项,自己选择。
第五步:均衡(在单轨状态下,点击效果-滤波器-图形均衡器)-主要调动预置,同样提供了很多选项,我主要选择目前选中的和30-band PopEQ。
第六步:去齿音(在单轨状态下,点击效果-Directx-SPLDe-Esser)主要调动这里,数值在2-5之间-以下是插件链接地址:Antares.Tube.DX.v1.02.rar(电子管模拟2.49M)点击下载</tech/Antares.Tube.DX.v1.02.rar>SPLDe-Esser1.0.rar(齿音消除0.44M)点击下载</tech/SPLDe-Esser1.0.rar>TC效果插件(混响器)下载地址:</tcsetup.exe>混响器下载注明:在迅雷的网址栏里输入上面的地址即可以下载。
如果想学习更具体的制作,请点击:录歌软件cool edit2.1及效果插件下载</thread-219936-1-1.html>里面为朋友们提供了非常全面的教程和插件。
Cool Edit Pro的使用
![Cool Edit Pro的使用](https://img.taocdn.com/s3/m/cc9ed5bb65ce0508763213f6.png)
混缩合成 1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便源自将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起
2、点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3pro格式
混响处理 1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器。
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听, 直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,做过混响处理后,可以使你的声 音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。 。
高音激励处理 1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试 听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。
(图17)
3、调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用 就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率 动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
5、双击音轨2进入波形編辑界面,将你录制的原始人声文件保存为mp3pro格式,可以节省大量空间。
降噪处理: 1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和 垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。
2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形。
3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来 4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样
Cool Edit Pro的使用
录制原声: 1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏 文件,wav也可。
Cool Edit Pro 2.1 声音处理技巧
![Cool Edit Pro 2.1 声音处理技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/10edb13d67ec102de2bd89bf.png)
激励处理类似于音响设备的过载失真,因而对音源的过量激励,会产生令人不悦的嘈杂感。由于早期音响设备的保真度都不高,人们已经习惯了那种稍显嘈杂的音响,而对于音感清洁的高保真度音响,反而不太习惯,感觉其发音过分柔弱。在人声音源当中,除了一少部分经过专门训练的人之外,大部分的发言都缺乏劲度,因而这里的激励处理是十分必要的。
人声效果的精细处理
人声效果的处理,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。此种调音方式的不足十分明显:
(1)寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要教长的时间。
(2)较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。
调治深度:指上述调频电路的调治深度。
混响类型:不同房间的自然混响声阵列差别也较大,而这种差别也不是一两项参数就能表现的。在数码混响器当中,不同的自然混响需要不同的程序。其可选项一般有小厅(S-Hall)、大厅(L-Hall)、房间(Room)、随机(Random)、反混响(Reverse)、钢板(Plate)、弹簧(Sprirg)等。其中小厅、大厅房间混响属自然混响效果;钢板、弹簧混响则可以模拟早期机械式混响的处理效果。
*调制深度(Depth),指上述调频电路的调制深度。
*高频增益(HF),指高频均衡控制。
*预延时(IniDly),指主延时电路预延时时间调整。
*均衡频率(EQF),这里的频率均衡用于音色调整,此为均衡的中点频率选择。
由于延时产生的效果都比较复杂多变,如果不是效果处理专家,建议使用设备提供的预置参数,因为这些预置参数给出的处理效果一般都比较好。
CoolEditPro去掉人声的几种方法
![CoolEditPro去掉人声的几种方法](https://img.taocdn.com/s3/m/a8c6e173302b3169a45177232f60ddccda38e66c.png)
CoolEditPro去掉人声的几种方法Sound Forge1) 打开音频文件2) 选择Edit>Select All,选取文件的全部数据。
3) 选择Process>Channel Converter4) 在通道转换对话框中选择Stereo to Stereo - Vocal Cut preset(立体声到立体声-歌声消除预置)5) 如果希望得到伪立体声文件,不需要作其他设置;如果希望得到伪单声道文件,激活Invert Right Channel Mix(转换右通道混合)选项,伪单声道的最后结果声音会好一些。
6) 点击OK。
Cool Edit Pro1) 打开音频文件2) 选择Edit>Select Entire Wave,选取文件的全部数据。
3) 选择Transform>Amplitude>Channel Mixer在通道混合器的对话框中选择Vocal Cut preset(歌声消除预置)4) 如果希望得到伪立体声文件,不要激活New Right Channel Invert(新的右通道转换)选项;如果希望得到伪单声道文件,不需要作其他设置。
与前面所讲的相同,伪单声道的最后结果声音会好一些。
5) 点击OK。
DeComposer 3种消人声的方法从主界面中我们可以看到,播放按钮旁边有3个画笔形状的图标,它们正是DeComposer为我们提供的3种消人声方法:音符消音法、频率消音法和噪音滤波器消音法,我们可以从声音的这三个属性方面进行处理,以达到最好的效果。
按下Edit Note Filter Parameters之后出现音符消音法的对话框,其中在Beginning Note和Ending Note里分别输入人声演唱的起始和结束音高位置;在Filter Sensitivity里设置一个操作处理的灵敏度。
这个值不能太大,否则将消掉其它的声部;也不能太小,否则起不到消音的效果。
Cool Edit Pro 2.0消除人声
![Cool Edit Pro 2.0消除人声](https://img.taocdn.com/s3/m/daba0b00de80d4d8d15a4fe9.png)
现代社会人们消遣的方式可以说是多种多样的,随着电脑的日益普及和视音频技术的飞跃发展,很多喜欢唱卡拉OK的朋友都喜欢自己制作有个性化的卡拉OK歌曲来展示自己的歌喉。
其制作方法一般是先在网上载自己喜欢的一首MP3歌曲,然后把其中的人唱用音频处理软件消除,再通过相关软件把自己对着麦克风唱的歌随着去除人声后的伴奏一起录制下来,最后制作成各种音频格式,在上述步骤当中最令朋友人头痛的无疑就是如何把MP3当中的人声音尽可能地消除掉,下面就介绍几种方法给大家参考。
一、用音频处理软件Cool Edit Pro 2.0打开软件,其界面如图所示点击文件菜单的打开功能打开你要消除人声的MP3,在对话框右边还有相关文件的信息,如图这里我们以刘德华的“当我遇上你”为例,点击打开按钮,MP3会自动导入到软件中,如图此时我们就要对其添加音频效果以达到消除人声的目的,点击软件上方的效果菜单选择其中波形振幅中的声道重混缩一项,如图所示弹出相关设置界面,选择预置中的“Vocal Cut”一项,如图点击预览按钮就可以实时听到去了人声后的效果了,在上图中左边的滑杆可以跟据不同的歌曲自行调节,直到效果自己满意为止!确定后,软件开始处理,如图处理完毕后,另存为自己喜欢的音频格式就可以了,如图二、用音频处理软件GoldWave 打开GoldWave软件,如图点击打开按钮打开你要消除人声的音乐,音乐自动导入到软件中,如图点击效果菜单中立体声中的减少人声一项,如图弹出设置对话框,如图调整“声道取消音量”及“带阻滤波器音量和范围”选项的数值可以对效果进行人为调节,直到自己满意为止,除此之外GoldWave还自行设置了几个预置值以供用户使用,这样就可以省却大家很多自行去调整的时间,如图确定后软件会去音乐进行处理,处理完毕后就可另存为自己喜欢的音乐格式了,如图三、用品尼高STUDIO 9打开品尼高STUDIO 9软件,切换到编辑界面,接着再编辑界面下再切换到音频素材库,打开你所要消除人声音乐所在的目录,如图直接拖动所要的音乐到编辑轨道中的音频轨,如图此时摁下空格键就可以播放音乐并同时导入到STUDIO 9当中,如图再摁下空格键停止播放后,点击STUDIO 9软件上方的工具箱菜单中的添加音频特技选项,如图弹出音频特技对话框,如图选择VST中的卡拉OK特技,并确定后,STUDIO 9自动处理完毕后就可以听到消除人声后的效果了,并且也可以自行调节音量以达到自己满意的效果,如图由于品尼高STUDIO 9软件是一款视频编辑软件所以它没有直接输出音频格式的功能,只能输出MPEG或是WMV、RM等格式,不过STUDIO 9带有录制画外音功能,这样就可以一边播放消除人声后的音乐一边直接用话桶录制自己的歌声了,也就省却了以后用其它软件进行录制自己歌声的时间了,正所谓塞翁失马蔫知非福啊!不管你用什么软件我们都不能把每首mp3都能调到如意效果的,要看这歌的人声与伴音的音量大小,如果你不怕麻烦的精神,就可以一句一句地选取人声音块,再消音,并进行多次的调节与再调节,试听再试听,这样效果也许就会更加接近你的期望。
Cool Edit Pro 混响插件的使用及最佳参数表
![Cool Edit Pro 混响插件的使用及最佳参数表](https://img.taocdn.com/s3/m/1dcc41b7f121dd36a32d82f4.png)
1)降噪.人声之前会有一段噪音,那就是环境噪音,选中那段环境噪音,然后在菜单栏上选择“效果”,接着选择“刷新效果列表”,出现对话框,选择“是”刷新完后,接着选择菜单栏上“效果”里的“噪音消除”选项,然后选择“降噪器”,进去后选择“噪音采样”,然后按“关闭”.再重新选择菜单栏的“效果”里的“噪音消除”的“降噪器”,最后按确定,这样录音过程中的环境噪音就消除了.这只是环境噪音的消除,人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果消除这个噪音有专门的插件“waves”的“Rvox”效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉.(2)激励人声.双击人声音轨切换到波形编辑界面,选定全部波形,然后在“效果”里选择“DerectX”里的“BBESonicmaximizer”插件,然后大家会看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量.大家可以根据人声来调整高低音还要总音量,开始录进去的人声不是很有力度,这就需要加高音激励起来,这样听起来就好听些,不信大家可以试试看咯.(3)压限.安装waves 4.0后,在“DerectX”选择“wavesC4”,出现调整窗口.这时候要根据自己的声音对高低频进行调节,开始使用软件的时候也许还不知道怎么调整相关数据,大家可以这样,在调整窗口选择“load”,进去后会看到很多种效果,大家可以选择倒数第四个“pop vocal”,然后按确定.压限的作用就是人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”。
开始不知道怎么用上面的方法,以后熟练以后要根据自己的人声调整正确数据.(4)增强人声的力度和表现力.安装“Ultrafunk fx”效果器后会有名称叫“Compressor R3”的效果器,这效果器的作用就是增强人声的力度和表现力打开后会看到上面有四个小方框,不同的数据会有不同的效果,开始不知道怎么用的时候可以把这四个数据输进去,第一个输入:-20 第二个输入:4.0第三个输入:16 第四个输入:7.0 除了顶上这四个,底下还有2个,第一个输入:40 第二个输入:200 然后按确定就可以增强人声的力度和表现力了.上面提供的只是大概的数据,具体数据还要靠大家去感觉,最后确定.(5)混响.安装“Ultrafunk fx”效果器后有会叫“Reverb R3”的效果器.此工作需要很细心,不同的录音环境,不同的曲风混响效果都不一样的.这需要大家不断的积累经验,容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短.男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些.专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征,业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处等等……开始使用这个软件的朋友可以具体我提供的数据输进去,一共有13个小方框,第一:0.0 第二:75 第三:7.1 第四:0 第五:50 第六:100 第七:1.0 第八:500 第九:2.2第十:7.8 第十一:0.0 第十二:-14.3 第十三:-12.3 .再次声明,上面提供的不是标准数据,这只是给刚开始用此软件朋友提供的,具体的数据要靠自己的耳朵去感觉.(6)均衡人声.安装“Ultrafunk fx”效果器后有会叫“Equalizer”的效果器.主要作用就是均衡人声,让高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然.同样开始使用此软件朋友可以先使用我提供的这些数据,不是标准数据,具体数据还要靠大家以后自己去摸索。
cooledit录音后人声处理效果器使用(绝对完美)
![cooledit录音后人声处理效果器使用(绝对完美)](https://img.taocdn.com/s3/m/9ce4c16826284b73f242336c1eb91a37f11132b2.png)
一.Delay延迟效果器。
延迟效果器能够在声音播放间隔一定时间后,再次播放同样的声音,以产生拖延和重复感。
它一般有以下几个参数:1.干声输出(dry out):是指原来的声音输出的音量大小。
2.延迟输出(delay out):是指声音再次回放时的音量大小。
3.延迟时间(delay time):是指原来的声音和回放时的声音之间的时间间隔。
4.衰减时间(decay time):是指声音从原始声音后的第一次回声开始,回声的音量依次减弱,直到最后一次回声的完全消失所用的时间。
时间越长重复回声的次数就越多,反之,越少。
二.Chorus 合唱效果器。
合唱效果器是指在原来的声音基础上叠加一些由计算机产生的类似的声音样本,并和原乐器叠加,使单个乐器听起来象多个乐器一样,更有层次感。
合唱效果器一般有以下几个参数:1. Input gain(输入增益):用来控制输入音量的大小。
输入增益越大,合唱的效果越明显;输入增益越小,合唱的效果越不明显。
2. Dry out (干声输出):用来调节原来的声音输出的音量大小。
最大调节可以保持原来声音的面貌。
3. Chorus out(合唱输出):用来调节产生的合唱效果的音量大小。
也就是调节在原来声音基础上产生的新的声音样本的音量大小。
4. Chorus size(合唱空间):用来控制合唱空间的大小。
空间越大,共鸣越强,合唱效果就越明显。
5. Feedback(声音反馈):是用来调节产生声音的反馈长短。
如果加大这个值,可以明显地听出原有干声基础上的合唱声音变长了。
如果再加大这个值,就能听到明显的金属共鸣声。
6. Chorus out delay(合唱延迟时间):是指基础声音播放后,再次播放产生的新声音所间隔的时间。
CoolEditPro录音后期处理
![CoolEditPro录音后期处理](https://img.taocdn.com/s3/m/bf6a01fbbb0d4a7302768e9951e79b89680268c0.png)
CoolEditPro录音后期办理CoolEditPro是很多网友翻唱的最常用软件,很多朋友问我:录完音后还要怎样做呢?为什么我唱的歌混缩后不好听呀?其实这里还有一个步骤,就是后期收效的办理。
人声的后期办理.每个人的声线不同样样,所以制作上也会不同样.在这里可是给大家说明步骤和原理,详细数据还要靠大家那双矫捷的耳朵去感觉.进行每一步收效办理时都要用鼠标选中要办理的小节,选中后波形背景是变成白色.人声后期办理详细步骤:(1)降噪.人声从前会有一段噪音,那就是环境噪音,选中那段环境噪音,尔后在菜单栏上选择“收效”,接着选择“刷新收效列表”,出现对话框,选择“是”刷新完后,接着选择菜单栏上“收效”里的“噪音除去”选项,尔后选择“降噪器”,进去后选择“噪音采样”,尔后按“封闭”再.从头选择菜单栏的“收效”里的“噪音除去”的“降噪器”,最后按确定,这样录音过程中的环境噪音就除去了.这可是环境噪音的除去,人声尾端的尾音这也要除去,否则会影响整首歌曲的收效除去这个噪音有专门的插件“waves的”“Rvox效”果器,这个收效器能剪除人声尾端的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉.(2)激励人声.双击人声音轨切换到波形编写界面,选定所有波形,尔后在“收效”里选择“DerectX里”的“BBESonicmaximizer插件”,尔后大家会看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量.大家能够依照人声来调整高低音还要总音量,开始录进去的人声不是很有力度,这就需要加高音激励起来,这样听起来就好听些,不信大家能够试一试看咯.(3)压限安装waves1/44.0后,在“DerectX”“wavesC4,”出整窗口.候要依照自己的声音高低行,开始使用件的候也不知道怎么整有关数据,大家能够,在整窗口“load,”去后会看到很多种收效,大家能够倒数第四个“popvocal然”,后按确定.限的作用就是人声的高不要“噪”,低不要“”。
cooledit后期效果处理指南
![cooledit后期效果处理指南](https://img.taocdn.com/s3/m/9a9f180076a20029bd642df5.png)
快速掌握Cool Edit Pro软件作者:阿地前言:大家好,我是阿地(基因),一个喜欢录音和音乐制作的音乐发烧友,在此把自己的一些个人的学习经历写下来,包含自己积累的一些经验,希望能和大家一起交流,一起学习,共同进步说不好的地方希望大家多多包涵,谢谢大家的支持哦!在此主要讲的录音软件是COOL EDIT PRO 录音软件,估计大家都听说此软件吧,可以说此录音软件是当今最受欢迎的多轨音频软件,此教材是基础篇,写完这篇以后再出提高篇,大家要多多支持哦,希望自己编写的此教材能对初学者有所帮助,先不罗嗦了,开始吧!第一步:下载软件和相关插件.首先要作就是下载软件和插件,下载软件的网站很多,下载软件后就下载相关插件:bbe插件, ultrafunk2插件,waves插件,还有别的效果插件,但是这三个插件是最基本的插件.第二步:汉化软件.由于软件原版本是全英文的,这样使用起来很不方便,特别是对刚开始使用此软件的朋友,所以我们要先把软件汉化,汉化包可以在网上下载,网上朋友用的比较多的应该是“小T汉化”吧,本人用的也是这个汉化包.第三步:录音前的设置.用鼠标点击电脑右下角的喇叭图标,然后在选项里选择属性“播放”选项选择“波形,软件合成器,线路输入和麦克风”.在“录音”选项里选择“麦克风”,最后按确定,这样录音前的设置就完成了.第四步:使用软件.汉化后软件所有的文字都是汉语了,可以学习和使用了。
此软件是录音软件,当然是研究怎么用它录音了,首先打开软件,大家会看到很多音轨,鼠标放到第一音轨里面点击鼠标右键,选择插入,再次选择音频文件把要录的伴奏插入音轨,一切准备好后,就可以开始录音了,点击第二音轨的红色带有“R”的图标,就开始录音了.这时你就尽情的投入感情把歌曲唱好录完人声后,下一步就是人声的处理了.双击人声音轨切换到波形编辑界面.第五步:人声的后期处理.每个人的声线不一样,所以制作上也会不同.在这里只是给大家说明步骤和原理,具体数据还要靠大家那双灵敏的耳朵去感觉.进行每一步效果处理时都要用鼠标选中要处理的小节,选中后波形背景是变成白色.人声后期处理具体步骤:(1)降噪.人声之前会有一段噪音,那就是环境噪音,选中那段环境噪音,然后在菜单栏上选择“效果”,接着选择“刷新效果列表”,出现对话框,选择“是”刷新完后,接着选择菜单栏上“效果”里的“噪音消除”选项,然后选择“降噪器”,进去后选择“噪音采样”,然后按“关闭”.再重新选择菜单栏的“效果”里的“噪音消除”的“降噪器”,最后按确定,这样录音过程中的环境噪音就消除了.这只是环境噪音的消除,人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果消除这个噪音有专门的插件“waves”的“Rvox”效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉.(2)激励人声.双击人声音轨切换到波形编辑界面,选定全部波形,然后在“效果”里选择“DerectX”里的“BBESonicmaximizer”插件,然后大家会看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量.大家可以根据人声来调整高低音还要总音量,开始录进去的人声不是很有力度,这就需要加高音激励起来,这样听起来就好听些,不信大家可以试试看咯.(3)压限.安装waves 4.0后,在“DerectX”选择“wavesC4”,出现调整窗口.这时候要根据自己的声音对高低频进行调节,开始使用软件的时候也许还不知道怎么调整相关数据,大家可以这样,在调整窗口选择“load”,进去后会看到很多种效果,大家可以选择倒数第四个“pop vocal”,然后按确定.压限的作用就是人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”。
录音人声处理步骤和方法
![录音人声处理步骤和方法](https://img.taocdn.com/s3/m/fc50c7146c175f0e7cd137e7.png)
六:声相处理.一般录制好的人声都是单声道, 听起来会感觉单调、没有空间感,这时候需要用上Ultrafunk Fx里的Phase R3声相效果器。大家可以按自己的喜好来调节,一般调节就是Phase(声相状态)为:90 Width(声场宽度)为:100或130 Output(输出电平),这个自己调节吧,不要过载就行了.可以通过按F3来看是否过载.
三:动态和压缩处理.插件是“Ultrafunk fx”的“Multiband R3”多段动态压缩效果器.改变一些参数,对频段进行调节,其实这个插件跟上面提到waves C4有着共同的功能也就是动态处理,如果弄懂了waves C4,这个自然就会了.原理都一样,靠自己耳朵去感觉,哪些该衰减,哪些该提升,自己调节,不调永远都不会调,网上有很多关于频段的处理数据,大家可以参考一下.对大家有好处!
四:混响处理.在这里我建议大家使用TC带的混响效果器,我觉得这个作混响真的很不错,当然个人有个人所爱,用Ultrafunkfx的ReverbR3的朋友也很多,也同样调出很好的混响效果.在这里我讲的是TC Reverb,打开一看,界面很简单明了,但效果却不错.最右边下面是:早反射时间(Predelay):就是直达声与前反射声的时间距离。有以下几个特点:空间越大,Predelay?越长;反之越短?空间越宽广,Predelay?越长;反之越短。上面大的旋钮是给它左边提供类型选择,大家动一下就明白了.剩下估计大家都可以明白,都很简单.通过调节大旋钮和数据来达到自己最想要的结果,关于 Ultrafunkfx的ReverbR3的各各选项的功能我以后再给大家介绍,不关哪个效果器,我们最终的目的是作出另自己满意的效果.
第七步:伴奏处理.伴奏都是原先作好的,想把伴奏作得更细的话几乎是不可能,除非你自己扒下来重新制作,那可以作得很细.虽然我们不能把原先的伴奏作的很细,但是自己可以调节一些东西,比如动态处理和均衡,这都可以稍微加上一些,效果出来应该比原来好些.如果你感觉原先的伴奏已经很好了,那这步当然可以省了,一般我都要给伴奏稍作处理!
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一.Delay延迟效果器。
延迟效果器能够在声音播放间隔一定时间后,再次播放同样的声音,以产生拖延和重复感。
它一般有以下几个参数:
1.干声输出(dry out):
是指原来的声音输出的音量大小。
2.延迟输出(delay out):
是指声音再次回放时的音量大小。
3.延迟时间(delay time):
是指原来的声音和回放时的声音之间的时间间隔。
4.衰减时间(decay time):
是指声音从原始声音后的第一次回声开始,回声的音量依次减弱,直到最后一次回声的完全消失所用的时间。
时间越长重复回声的次数就越多,反之,越少。
二.Chorus合唱效果器。
合唱效果器是指在原来的声音基础上叠加一些由计算机产生的类似的声音样本,并和原乐器叠加,使单个乐器听起来象多个乐器一样,更有层次感。
合唱效果器一般有以下几个参数:
1.Input gain(输入增益):
用来控制输入音量的大小。
输入增益越大,合唱的效果越明显;输入增益越小,合唱的效果越不明显。
2.Dry out (干声输出):
用来调节原来的声音输出的音量大小。
最大调节可以保持原来声音的面貌。
3.Chorus out(合唱输出):
用来调节产生的合唱效果的音量大小。
也就是调节在原来声音基础上产生的新的声音样本的音量大小。
4.Chorus size(合唱空间):
用来控制合唱空间的大小。
空间越大,共鸣越强,合唱效果就越明显。
5.Feedback(声音反馈):
是用来调节产生声音的反馈长短。
如果加大这个值,可以明显地听出原有干声基础上的合唱声音变长了。
如果再加大这个值,就能听到明显的金属共鸣声。
6.Chorus out delay(合唱延迟时间):
是指基础声音播放后,再次播放产生的新声音所间隔的时间。
通常在
0.1~100ms之间,超过50ms后,延迟听起来就非常明显了。
切记,不可把这个延迟时间做为延迟效果器使用,应严格控制。
7.Modulation rate(调制率)是指能够产生颤音效果的频率范围。
Modulation depth(调制深度)是指颤音的颤抖浓度,调制率和调制深度应同时应用,以达到更好的效果。
如果你想用一个人搞一个小合唱的话,或用一种乐器搞一个小合奏的话,不妨用用这个效果器。
三.Distortion失真效果器。
失真效果器是指声音过载后,破坏了原来固有的属性,使声音形成一种嘶叫的、嘈杂的声效的效果器。
有人问,它有什么作用呢?它的作用主要是用于电吉他的失真音色,热爱重金属的朋友千万不要错过。
至于其他乐器,我们还是极力避免声音的失真的。
它一般有以下参数:
1.Wet out(失真输出):
是指输出失真音量的大小。
这个值越大,声音的失真度就越大;反之,则越小。
2.Dry out(干声输出):
是指输出的原始声音的大小。
这个值越大,声音越接近原来的真实声音。
3.Input gain(输入增益):
是指输入声音的音量大小。
这个值越大,声音就越失真,反之,声音就越小。
如果你是为了吉他的失真音色,我建议你不妨用一下Dsound的吉他效果器,必竟是专业的吉他效果器嘛!四.Envelope包络线控制器。
包络线控制器是对音频事件的音量、声相等因素进行灵活操作的一种效果器。
有的音乐软件把它放在了编辑菜单里,不过触类旁通吗?它主要用来制作一些声音特效。
如:
声音的渐强、渐弱,声像的左右偏移等。
包络线控制器一般都是图示的。
固只有以下几种参数:
1.结点的产生:
在包络线上点击鼠标左键,便会增加一个结点。
2.结点的删除:
在包络线上的结点上点击鼠标右键,便会删除一个结点。
3.包络线的绘制:
拖动包络线上的结点就能对包络线进行各种形状的绘制。
如果你想制作声音的渐强、渐弱,声像的左右偏移,不妨试试它。
五.Flange镶边效果器。
镶边效果器是为原来的声音镶上一种全新的、奇特的声音边缘。
让人感到一种回旋、游移的声音效果器。
它一般有以下几种参数:
1.Dry out(干声输出):
是指原始声音的输出音量。
它越大,声音越接近原始的声音。
2.Wet out (湿声输出):
是指镶边后的声音的输出音量。
它越大,镶边的效果越明显。
3.Rate(镶边比率):
是指镶边效果所占的比率。
它越大,镶边的效果就越明显。
4.Depth(镶边深度):
是指镶边效果所产生的深度。
它越大,声效的动感越强。
如果你想制作一种光怪陆离的声音效果,这个效果器不可不试。
如果你对电子音乐感兴趣的话,它也会给你带来一个意外的惊喜的。
六.Noise gate噪音门效果器。
噪音门效果器是用于去除录音过程中的各种噪音而设计的。
它有一个极限的取值,即:
threshold.低于这个极限的音量部分将被去除,高于这个极限的音量部分则被保留。
它一般有以下几种参数:
1.Threshold (极限):
这个是用来控制被去除的音量与被保留的音量之间界线的一个值控制器。
2.Attack time(起始时间):
是指音量超过极限值时,用来提升噪音门增益的时间。
当它最大时,音量产生缓慢增大的效果。
3.Release time(释放时间):
是指音量低于极限值时,用来降低噪音门增益的时间。
当它最大时,可保持自然声学的衰减过程,否则,则减少衰减的时间。
七.Roulade颤音效果器。
颤音效果器是为了让声音产生颤动的一种效果器。
它根据工作原理可分为以下几种方式:
1.Gapper是在指定的频率处用加入空白音频事件的方法来达到颤音效果的。
这种方法由于插入了空白的音频事件,所以原来的音频事件会跟着加长。
2.Snipper是在指定的音频处用删除音频事件的方法来达到颤音效果的。
这种方法由于删除了音频事件,所以原来的音频事件会跟着缩短。
3.Vibrato是通过改变音频事件音高的方法来产生颤音效果的。
它产生的颤音事件与原音频事件的长度是完全一致的。
有人问了,它有什么作用呢?你如果对恐怖音乐感兴趣的话,不妨试试这个软件。
它制作出来的人声好恐怖哟!。