圆周率π的计算及简单应用

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关于圆周率π的几种计算方法

关于圆周率π的几种计算方法

关于圆周率π的几种计算方法圆周率π是一个无限不循环的小数,它在数学和科学领域具有重要的应用。

为了准确计算圆周率π,人们发展出了多种方法。

下面将介绍几种计算π的方法。

1.随机法随机法是一种探索性的计算方法,它利用随机数的特性来逼近π的值。

随机法是通过在一个给定的区域内生成大量的随机点,并计算这些点落在给定区域内部的比例,从而得到π的估计值。

随着生成的随机点数量的增加,π的估计值会趋向于真实值。

这种方法的缺点是需要大量的计算,且误差随机。

2.连分数法连分数法是一种通过递推的方式计算π的方法。

连分数是一种分数形式的无理数表达方式,通过不断递推分数项来逼近π的值。

使用连分数法计算π可以得到较快的收敛速度,但每一步的计算量较大。

3.面积法面积法是一种几何推导的方法,通过对圆的面积和周长进行计算来得到π的估计值。

该方法的基本思想是,通过构造一个与单位圆相切的正多边形,然后利用割圆法构造出一个逼近圆形的多边形,通过计算多边形的面积和周长来估算π的值。

随着多边形的边数增加,π的估计值会不断接近真实值。

4.迭代法迭代法是一种通过逐步逼近的方式计算π的方法。

该方法通过使用特定的迭代公式和初值,将前一步的结果代入公式中得到下一步的结果,使得最终的结果逐渐趋近π。

其中比较有名的迭代公式是Leibniz公式和Nilakantha公式。

5.主值法主值法是一种以黎曼积分为基础的计算π的方法。

该方法通过对函数sin(x)/x在一个区间上的主值进行近似,从而得到π的估计值。

主值法的优点是计算简单,但误差较大。

6.快速傅里叶变换法快速傅里叶变换法是一种通过数值计算的方法计算π的方法。

该方法利用傅里叶变换的性质,将π的计算问题转化为求解无穷级数的问题,通过计算级数的部分和来逼近π的值。

总结起来,计算圆周率π的方法有很多种,每种方法都有其特点和适用范围。

随机法和面积法适用于初步的估算,连分数法和迭代法适用于较精确的计算,主值法和快速傅里叶变换法适用于数值计算。

圆周率的计算方法

圆周率的计算方法

圆周率的计算方法圆周率,通常用希腊字母π表示,是数学中一个重要的常数,它是一个无理数,其小数部分是无限不循环的。

圆周率的精确值是一个无限不循环小数,但是人们一直在尝试用各种方法来计算圆周率的近似值。

本文将介绍几种常见的圆周率计算方法。

首先,我们来介绍最简单的圆周率计算方法之一——蒙特卡洛方法。

这种方法通过随机模拟来估计圆周率的值。

具体做法是,我们在一个正方形内部画一个内切圆,然后随机向这个正方形内投掷大量的点,统计落在圆内的点的数量和总投掷的点的数量,通过这个比值可以估计出圆周率的近似值。

蒙特卡洛方法虽然简单,但是需要投掷大量的点才能得到较为准确的结果。

其次,我们介绍一种古老而经典的圆周率计算方法——利用圆的周长和直径的关系。

根据圆的定义,圆的周长C和直径D之间有着简单的关系,C=πD。

因此,我们可以通过测量圆的周长和直径,然后利用这个关系式来计算圆周率的近似值。

这种方法需要精确的测量工具和技术,但是可以得到较为准确的结果。

另外,还有一种基于级数展开的圆周率计算方法,即利用无穷级数来近似计算圆周率。

著名的数学家莱布尼兹和欧拉曾经提出了一些级数展开式来计算圆周率的近似值。

其中,莱布尼兹级数和欧拉级数是比较著名的。

这种方法需要对级数进行逐项相加,直到达到一定的精度为止,虽然计算过程复杂,但是可以得到较为精确的结果。

此外,还有一些其他的圆周率计算方法,比如基于连分数的计算方法、基于椭圆函数的计算方法等。

这些方法各有特点,适用于不同的场景和需求。

综上所述,圆周率的计算方法有很多种,每种方法都有其特点和适用范围。

在实际应用中,我们可以根据具体情况选择合适的计算方法来得到所需精度的圆周率近似值。

希望本文介绍的方法能够对大家有所帮助。

圆周率计算方法

圆周率计算方法

圆周率计算方法
圆周率是数学中一个非常重要的常数,它通常用希腊字母π来表示。

圆周率的值近似为3.14159,它是一个无限不循环小数,因此无法用有限的小数或分数来精确表示。

圆周率的计算方法有很多种,下面我们来介绍几种常见的计算方法。

首先,最简单直观的计算圆周率的方法是利用圆的周长与直径的比值。

根据圆的定义,圆的周长等于直径乘以π,因此π的值可以通过测量圆的周长和直径来计算。

这种方法虽然简单,但需要较高的测量精度才能得到准确的结果。

其次,还有一种常见的计算圆周率的方法是利用级数求和。

著名的数学家莱布尼兹和欧拉分别提出了两个著名的级数求和公式来计算π的近似值。

这些级数公式虽然需要进行无穷次的求和运算,但由于级数收敛速度较快,可以通过有限次的求和得到较为精确的结果。

另外,还有一种著名的计算π的方法是利用蒙特卡罗方法。

蒙特卡罗方法是一种基于随机抽样的数值计算方法,通过在一个正方形内随机投点,并统计落在一个四分之一圆内的点的比例来计算π
的近似值。

这种方法虽然看似随机,但通过大量的随机抽样,可以得到较为精确的结果。

此外,还有许多其他更复杂的方法来计算圆周率,如利用椭圆函数、复变函数等数学工具来进行计算。

这些方法都需要较高的数学知识和计算能力,通常用于科研领域或高等数学教学中。

总之,圆周率的计算方法有很多种,每种方法都有其适用的场合和特点。

在实际应用中,我们可以根据具体的需求和条件选择合适的计算方法来得到所需精度的π的近似值。

希望本文介绍的方法能够对大家有所帮助,谢谢阅读!。

圆周率的介绍

圆周率的介绍

圆周率的介绍圆周率是数学中一个重要的常数,通常用希腊字母π表示。

它是指任何圆的周长与其直径之比,即π = 周长/直径。

在数学中,圆周率是一个无理数,它的小数部分是无限不循环的。

值得一提的是,圆周率是一个无限不重复的数字序列,被认为是自然界中最神秘的数字之一。

圆周率的数值被广泛使用在各个领域,尤其在几何学和物理学中。

在几何学中,圆周率是计算圆的周长和面积的关键因素。

无论圆的大小如何,它的周长都是直径的π倍。

同时,圆的面积是半径平方乘以π。

因此,圆周率在计算圆形物体的属性时起着至关重要的作用。

在物理学中,圆周率也经常出现在各种公式中。

例如,牛顿第二定律中的F = ma公式中,圆周率出现在质量和加速度之间的比例关系中。

圆周率还在统计学中的正态分布和波函数中起着关键作用。

圆周率的计算一直是数学家们的研究重点。

在古代,人们就开始研究圆周率的近似值。

早在公元前250年,古希腊的数学家阿基米德就使用多边形逼近法求得了圆周率的上下界。

这种方法通过以多边形逼近圆的周长,使得多边形的边数越多,逼近的结果越精确。

随着计算能力的提高,人们使用数值计算方法得到了更精确的圆周率的值。

在18世纪,数学家莱布尼茨和牛顿发明了微积分,为圆周率的计算提供了新的方法。

他们使用级数展开的方法,将圆周率表示为一个无限级数的形式。

这种方法虽然计算复杂,但可以得到任意精度的圆周率值。

随着计算机的发展,人们能够使用更强大的计算能力来计算圆周率的数值,目前已经计算到了数万亿位的小数。

圆周率不仅在数学和物理领域有着广泛的应用,还在其他领域中发挥着重要的作用。

例如,在密码学中,圆周率的不可预测性使其成为生成安全密码的重要因素。

此外,圆周率还在音乐、艺术和文学中被用作灵感的来源。

数学家们甚至通过将圆周率的数字转化为音乐,创作出了一些独特的圆周率音乐作品。

圆周率作为一个神秘而重要的数学常数,具有广泛的应用价值。

它在几何学、物理学、统计学和密码学等领域中起着关键作用。

有关圆周率的计算公式

有关圆周率的计算公式

有关圆周率的计算公式圆周率是数学中一个常数,通常用希腊字母π表示。

它代表了一个圆的周长与直径之比,在几何学、物理学和工程学等领域中有广泛应用。

圆周率的计算公式有多种,下面将介绍几种常见的计算方法。

1. 随机投点法随机投点法是一种通过随机生成点的方法来估计圆周率的值。

假设有一个边长为1的正方形,将这个正方形放置在一个坐标系中,以正方形的中心为原点。

然后,随机生成一系列坐标为(x,y)的点,这些点均匀分布在正方形内部。

通过统计这些点中落入正方形内的点与落入正方形内并且在半径为0.5的圆内的点的比例,可以估计圆周率的值。

当生成的点足够多时,估计的值将趋近于真实值。

2. 蒙特卡洛方法蒙特卡洛方法是一种基于随机抽样的统计方法,也可以用来估计圆周率的值。

这种方法与随机投点法类似,不同之处在于它通过在正方形内随机生成大量的点,并计算这些点与圆心的距离来估计圆周率。

具体而言,假设正方形的边长为2,圆的半径为1,将正方形内随机生成的点(x,y)代入圆的方程x^2 + y^2 = 1,统计落在圆内的点的数量,并将这个数量与总点数的比例乘以4,就可以得到一个近似的圆周率值。

3. 雷马努金公式雷马努金公式是一种用级数表示圆周率的公式,它由印度数学家拉马努金在20世纪初提出。

这个公式的形式较为复杂,其中涉及到无穷级数和多项式的运算。

雷马努金公式的一个简化形式为:1/π = 2√2/99^2 * (1 + 1/3*2^1 + 1/3*2^2 + 1/3*2^3 + ...)这个公式的特点是收敛速度较慢,但每一项都可以通过简单的运算得到,因此可以用来计算圆周率的近似值。

4. 高斯-勒让德公式高斯-勒让德公式是一种基于连分数的方法,可以用来计算圆周率的近似值。

这个公式的形式为:1/π = 1 + a1/(1 + a2/(1 + a3/(1 + a4/(1 + ...))))其中ai是一个正整数序列,可以通过递推关系得到。

这个公式的特点是每一项的计算都相对简单,并且收敛速度较快,因此可以用来计算圆周率的高精度近似值。

圆周率计算方法

圆周率计算方法

圆周率计算方法引言:圆周率,简称π,是数学中一个非常重要的常数,表示圆的周长与直径的比值,约等于3.14159。

它的精确值无法表示为有限的小数,因此一直是数学界的一个研究课题。

本教案将介绍一些计算圆周率的方法,并帮助学生了解圆周率的意义和计算的过程。

一、什么是圆周率圆周率π是一个无理数,表示圆的周长和直径的比值。

它的精确值无法用有限的小数表示,但可以用无限小数或无线级数来近似表示。

二、近似计算方法1. 迭代法:利用正多边形边数增加时,逐渐逼近圆形周长的方法。

a. 步骤:- 选取一个近似的正多边形,如正六边形。

- 计算该正多边形的周长。

- 将正多边形的边数增加,重新计算周长,直到达到所需精度。

b. 示例代码:```pythondef calculate_pi(precision):sides = 6 # 初始正六边形length = 1 # 初始边长pi_approx = 0while abs(pi_approx - math.pi) > precision:pi_approx = (sides * length) / 2sides *= 2length = math.sqrt(length**2 - (length/2)**2)return pi_approxprint(calculate_pi(0.0001)) # 输出近似值```2. 蒙特卡洛方法:根据随机采样的点落在圆内或圆外的比例来估计圆周率。

a. 步骤:- 假设正方形边长为2,以原点为圆心的内切圆半径为1。

- 随机生成坐标值在正方形区域内的点。

- 统计落在圆内的点的数量。

- 计算落在圆内的点占总点数的比例。

- 利用比例来估计圆周率。

b. 示例代码:```pythonimport randomdef estimate_pi(num_samples):num_points_inside_circle = 0num_points_total = num_samplesfor _ in range(num_samples):x = random.uniform(-1, 1)y = random.uniform(-1, 1)if x**2 + y**2 <= 1:num_points_inside_circle += 1pi_approx = 4 * (num_points_inside_circle / num_points_total)return pi_approxprint(estimate_pi(1000000)) # 输出近似值```三、应用案例1. 计算机图形学:在绘制圆、弧和曲线时,需要精确的圆周率值。

圆周率的计算公式

圆周率的计算公式

圆周率的计算公式圆周率是一个数学常数,通常用希腊字母π(pi)来表示,表示圆的周长与直径之比。

圆周率是一个无理数,它的小数点后面没有重复的模式,并且它是一个无限不循环小数。

计算圆周率的公式有很多种,下面介绍几种常见的计算圆周率的方法。

1.无穷级数法最著名的计算圆周率的方法就是使用无穷级数。

其中最著名的是勾股定理的推导。

勾股定理表述了在直角三角形中,直角边的平方和等于斜边的平方。

通过将斜边的平方展开成无穷级数,可以得到一个近似表示圆周率的级数。

例如,著名的莱布尼茨级数和尼尔森级数就是计算圆周率的一种方法。

2.随机方法随机方法是通过随机生成点来计算圆周率的近似值。

其中最著名的方法就是蒙特卡洛方法。

蒙特卡洛方法是通过在一个正方形内随机生成点,然后计算落在圆内的点的比例,利用比例来近似计算圆周率。

这种方法的精确度取决于生成的随机点数量,生成的随机点数量越多,计算得到的圆周率越接近真实值。

3.连分数法连分数法是一种通过递归的方式计算圆周率的方法。

其中,皮亚诺连分数和沃勒连分数是应用最广泛的连分数方法。

连分数法可以得到圆周率的连分数表示,通过不断逼近,可以得到圆周率的一个有理数近似值。

尽管连分数法在计算过程中非常复杂,但是可以得到一个非常高精度的近似值。

4.多项式逼近法多项式逼近法是一种通过多项式函数逼近圆周率的方法。

最经典的多项式逼近法是马青定理。

马青定理表明,对于任意一个自然数n,至少存在一个n次的整系数多项式,使得这个多项式在0到1之间的区间上与圆周率的差值小于1/n。

通过递归的方式,可以构造出一个多项式函数,使得这个多项式函数可以逼近圆周率。

5.高精度计算法高精度计算法是利用计算机的高精度计算功能来计算圆周率的方法。

计算机可以进行大量的运算和迭代,可以得到非常精确的近似值。

最著名的高精度计算法是基于无穷级数的方法,通过计算级数的前n项来得到一个n位精确的近似值。

以上介绍的方法只是计算圆周率的一部分,实际上还有很多其他的方法,如使用快速傅里叶变换(FFT)等数值计算方法。

六年级知识点圆周率

六年级知识点圆周率

六年级知识点圆周率圆周率(Pi)是数学中一个重要的常数,用希腊字母π表示。

其近似值为3.1415926。

在六年级的数学学习中,学生们会初步接触到圆周率的概念,了解它的计算方法以及一些与之相关的知识点。

本文将以简洁明了的方式,介绍六年级学生需要掌握的圆周率相关知识点。

1. 圆周率的定义圆周率是指任意圆的周长(C)与直径(d)之比,即π = C/d。

不论圆的尺寸有多大,这个比值始终保持不变。

圆周率是一个无理数,它的小数部分是无限不循环的。

2. 圆周率的数值尽管圆周率是无限不循环的小数,但在计算和使用中,我们通常使用其近似值3.1415926来进行简化。

在实际问题中,这个近似值已经足够精确。

3. 圆的周长和面积通过圆周率的定义,我们可以计算任意圆的周长和面积。

圆的周长等于π乘以直径,即C = πd;圆的面积等于π乘以半径的平方,即A = πr²。

4. 圆周率的计算在计算圆的周长或面积时,一般使用近似值3.1415926作为圆周率。

例如,若已知圆的直径为10厘米,我们可以计算其周长为C = πd ≈ 3.1415926 * 10 = 31.415926厘米。

5. 圆周率的应用圆周率在许多数学和物理问题中有广泛的应用。

例如,计算圆的周长和面积、计算球体的体积以及解决与几何形状相关的问题等。

此外,圆周率还在计算机图形学、物理学、工程学等领域得到广泛应用。

6. 圆周率的历史对于圆周率的研究可以追溯到古代文明。

早在古希腊时期,数学家就开始研究圆周率的性质。

这个问题在古代曾引起了很多学者的兴趣,并产生了不少近似计算圆周率的方法。

7. 圆周率的纪念日圆周率纪念日是每年的3月14日。

这一天也被称为“π日”,因为这个日期的英文表达形式为3/14,对应了圆周率的近似值 3.14。

8. 探索圆周率的无穷性圆周率的无理性质是一个有趣而且深奥的数学问题。

数学家们一直在努力验证圆周率是否为无理数或者甚至是超越数。

目前,尽管已能计算出数万亿位的圆周率近似值,但没有一个完整且简洁的表达式可以表示它。

计算圆周率的公式

计算圆周率的公式

计算圆周率的公式
计算圆周率的公式有很多种,以下将介绍其中一些较常见的方法。

一种非常初级但广为人熟知的计算圆周率的公式是圆的周长公式,C=2πr,其
中C是圆的周长,r是半径。

通过这个公式,我们能够间接计算出圆周率π的大小。

这种方法虽然简单,但精度较低,一般无法用于高精度的计算。

更常见的公式是莱布尼茨级数。

莱布尼茨在16世纪提出了计算π的公式:
π=4*(1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11…)。

然而需要注意的是,莱布尼茨级数的收敛速度非
常慢,需要大量的迭代才能获得较为精确的值。

另一种著名的计算圆周率的公式是马赫林公式。

它的计算公式为:
π=16arctan(1/5)−4arctan(1/239)。

相比于莱布尼茨公式,马赫林公式的收敛速度更快,因此更常用于实际计算。

还有一种名为拉马努金的公式,该公式采用级数方式计算圆周率,它的精度是非常高的。

公式如下:
π=1/(2√2/9801)[1103+4*2639/(396)^4+6*1103*2639/(396)^6+8*1103*(2*2639)/(396)^
8+...]
然而,拉马努金公式的计算复杂度也相当高,所需计算资源较大。

计算圆周率的公式还有许多其他种类,每种方法都有其独到之处。

上面只是列出了其中的一部分,具体选择哪种计算公式,需要根据实际需求来判断。

圆周率的计算及简单应用

圆周率的计算及简单应用

圆周率π的计算及简单应用一、π的来历π即圆周率,定义为:圆的周长与直径之比,是一个常数。

通常用希腊字母π来表示。

英国人琼斯在1706年首次创用π代表圆周率。

但是,他的符号并未立刻被采用,后来,欧拉予以提倡,才渐渐被推广开来。

此后π才成为圆周率的专用符号。

π的历史是饶有趣味的。

对π的研究程度,在一定程度上反映一个地区和时代的数学水平,。

实际上,在古代长期使用π=3这个数值,古巴比伦、古印度、古中国都是如此。

直到公元前2世纪,中国的《周髀算经》里已有周三径一的记载。

后来东汉的数学家又将π值改为约为3.16。

然而直正使圆周率的计算建立在科学的基础上,应归功于阿基米德。

他用几何方法证明了圆周率与圆直径之比小于22/7而大于223/71,为此专门写了一篇论文《圆的度量》,同时这也是第一次在科学中创用上、下界来确定近似值。

但是第一次用正确方法计算π值的,是中国魏晋时期的刘徽,在公元263年,他首创了用圆的内接正多边形的面积来逼近圆面积的方法即穷竭法,算得π值约为 3.14。

在我国称这种方法为割圆术。

直到1200年后,西方人才找到了类似的方法。

后人为纪念刘徽的贡献,也将圆周率称为徽率。

公元460年,南朝的祖冲之利用刘徽的割圆术,把π值算到小点后第七位即3.1415926,这个具有七位小数的圆周率在当时是世界首次。

同时,祖冲之还找到了两个分数,分别是22/7和355/113。

用分数来代替π,极大地简化了计算,这种思想比西方也早一千多年。

由中国南朝数学家祖冲之计算出的圆周率,保持了一千多年的世界记录。

直到在1596年,才由荷兰数学家卢道夫打破了。

他把π值推到小数点后第15位小数,后来又推到了第35位。

人们在他1610年去世后,为了纪念他的这项成就,为此在他的墓碑上刻上:3.14159265358979323846264338327950288这个数,从此也把它称为"卢道夫数"。

之后,随着数学的发展,尤其是微积分的发现,西方数学家计算π的工作,有了飞速的进展。

圆周率的算法公式

圆周率的算法公式

圆周率的算法公式
圆周率是一个数学常数,通常用希腊字母π表示,它表示一个圆的周长与直径之比。

精确的圆周率是一个无限不循环小数,但我们可以使用不同的算法来近似计算它。

以下是一些与圆周率计算相关的算法公式。

1. 马青公式(Leibniz公式):
马青公式是一种最简单的计算圆周率的公式之一,它基于泰勒级数展开式:
π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+...
这个公式对于计算π的近似值非常慢收敛,但是使用这个公式可以得到π的前几位小数。

2.欧拉公式:
欧拉公式是另一种计算圆周率的公式,它基于欧拉级数展开式:
π^2/6=1/1^2+1/2^2+1/3^2+1/4^2+...
利用这个公式可以计算π的精确值。

3.级数求和法:
这个方法使用泰勒级数展开式等级数求和来逼近π的值。

例如,可以使用以下公式:
π=4x(1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+...)
这个公式可以使用不断增加级数的方式逼近π的值。

4.蒙特卡洛方法:
蒙特卡洛方法是一种基于随机数的概率统计方法。

通过使用蒙特卡洛方法,可以通过在一个正方形内随机选择点,并计算其与圆心的距离来近似计算圆周率。

例如,如果我们在单位正方形内随机选择足够多的点,并计算这些点与圆心的距离,那么圆内的点的数量与正方形中的总点数的比例应该接近π/4
这些是一些常见的圆周率计算算法公式,每个算法都有其优缺点。

根据所需的精确度和计算效率,我们可以选择适合的算法来计算圆周率。

圆周率

圆周率

基本介绍折叠编辑本段圆周率,一般以π来表示,是一个在数学及物理学普遍存在的数学常数。

它定义为圆形之周长与直径之比值。

它圆周率π圆周率π也等于圆形之面积与半径平方之比值。

是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键值。

在分析学上,π可以严格地定义为满足sin(x) = 0的最小正实数x。

2011年6月部分学者认为圆周率定义不合理,要求改为6.28。

圆周率(π读pài)是一个常数(约等于3.14),是代表圆周长和直径的比值。

它是一个无理数,即是一个无限不循环小数。

在日常生活中,通常都用3.14来代表圆周率去进行近似计算,即使是工程师或物理学家要进行较精密的计算,也只取值至小数点后约20位。

π是第十六个希腊字母,本来它是和圆周率没有关系的,但大数学家欧拉从一七三六年开始,在书信和论文中都用π来表示圆周率。

因为他是大数学家,所以人们也有样学样地用π来表示圆周率了。

但π除了表示圆周率外,也可以用来表示其他事物,在统计学中也能看到它的出现。

π=Pai(π=Pi)古希腊欧几里德《几何原本》(约公元前3世纪初)中提到圆周率是常数,中国古算书《周髀算经》(约公元前2世纪)中有“径一而周三”的记载,也认为圆周率是常数。

历史上曾采用过圆周率的多种近似值,早期大都是通过实验而得到的结果,如古埃及纸草书(约公元前1700)中取pi=(4/3)^4≒3.1604 。

第一个用科学方法寻求圆周率数值的人是阿基米德,他在《圆的度量》(公元前3世纪)中用圆内接和外切正多边形的周长确定圆周长的上下界,从正六边形开始,逐次加倍计算到正96边形,得到(3+(10/71))<π<(3+(1/7)),开创了圆周率计算的几何方法(亦称古典方法,或阿基米德方法),得出精确到小数点后两位的π值。

中国数学家刘徽在注释《九章算术》(263年)时只用圆内接正多边形就求得π的近似值,也得出精确到两位小数的π值,他的方法被后人称为割圆术。

圆周计算公式

圆周计算公式

圆周计算公式
圆周长计算公式:周长L=2πr=πd,其中π为圆周率,r为半径,d为直径。

圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。

π也等于圆形之面积与半径平方之比。

圆周率用希腊字母π(读作pài)表示,是一个常数(约等于3.141592654),是代表圆周长和直径的比值。

它是一个无理数,即无限不循环小数。

在日常生活中,通常都用3.14代表圆周率去进行近似计算。

而用十位小数3.141592654便足以应付一般计算。

即使是工程师或物理学家要进行较精密的计算,充其量也只需取值至小数点后几百个位。

有关圆周率的计算公式

有关圆周率的计算公式

圆周率计算公式:周长C/直径d=π。

圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。

π也等于圆形之面积与半径平方之比,是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键值。

圆是一种几何图形。

根据定义,通常用圆规来画圆。

同圆内圆的直径、半径的长度永远相同,圆有无数条半径和无数条直径。

圆是轴对称、中心对称图形。

对称轴是直径所在的直线。

同时,圆又是“正无限多边形”,而“无限”只是一个概念。

当多边形的边数越多时,其形状、周长、面积就都越接近于圆。

所以,世界上没有真正的圆,圆实际上只是一种概念性的图形。

圆周率的几种计算方法

圆周率的几种计算方法

圆周率的几种计算方法圆周率(π)是数学常数,表示圆周长与直径的比值。

数学家们一直在寻找更高精度的计算方法。

在本文中,我将介绍几种常见的计算圆周率的方法。

1.牛顿-莱布尼茨公式:牛顿-莱布尼茨公式是微积分的基础公式之一,可以用来计算圆周率。

该公式是通过对圆的面积进行积分得出的。

公式如下:π = ∫sqrt(1 - x^2) dx ,其中积分范围为[-1, 1]。

2.插值法:插值法是通过在一段离散数据之间进行插值计算得出圆周率的方法。

最著名的插值法是里曼求和,该方法使用积分的思想将求和转化为连续函数的求积分。

公式如下:π = lim(n->∞) (1/n) * ∑(i=1 to n) sqrt(1 - (i/n)^2)。

3.蒙特卡洛方法:蒙特卡洛方法是通过随机采样来逼近圆周率的方法。

该方法通过在单位正方形内随机生成点,并统计落在单位圆内的点的数量,然后利用统计学原理计算圆周率的近似值。

公式如下:π≈4*(落在单位圆内的点的数量/总的采样点数量)。

4.随机数公式法:随机数公式法是基于一系列无理数公式计算圆周率的方法。

这些公式利用了无理数的特性生成圆周率的近似值。

其中最著名的公式是基于厄拉公式的无理数公式。

公式如下:π = ∑(k=0 to ∞) ((-1)^k / (2k + 1) * 3^(k+1))。

5.数值迭代法:数值迭代法是通过一系列迭代运算逐步逼近圆周率的方法。

其中最著名的迭代公式是马青公式。

该公式是通过不断迭代运算来逼近圆周率的值。

公式如下:π = 48 /∑(k=0 to ∞) (2k + 1) * (3^(4k+1) + 3^(4k+3)) /(8^(2k+1))。

除了上述方法,还有许多其他方法可以计算圆周率,如连分数法、广义阿基米德方法等。

这些方法都有各自的特点和适用范围。

随着技术的不断发展,科学家们正在不断寻找更高精度、更高效的计算方法。

总结起来,计算圆周率的方法有很多种,包括牛顿-莱布尼茨公式、插值法、蒙特卡洛方法、随机数公式法和数值迭代法等。

圆周率的知识点归纳总结

圆周率的知识点归纳总结

圆周率的知识点归纳总结1. 圆周率的定义圆周率是一个数学常数,通常用希腊字母π表示。

它定义为一个圆的周长与直径的比值,即π=圆的周长/圆的直径。

由于π是一个无理数,它的小数部分是无限不循环的,因此无法用有限的小数或分数来表示。

π是一个超越数,即不能用有理数系数的代数方程的根来表示。

π的准确值还没有被完全确认,但可以用无限级数或连分数等方法来近似表示。

2. 圆周率的历史圆周率的概念最早可以追溯到古代的埃及和巴比伦。

埃及人大约在公元前1650年就已经知道了π的近似值。

而在公元前250年,古希腊数学家阿基米德使用了多边形的内切和外接来计算π的近似值,并将π的取值范围限定在3 1/7与3 10/71之间。

这是古代对π进行近似计算的一个重要成果。

在欧洲文艺复兴时期,数学家们对π的研究有了更多的进展。

17世纪,勒内·笛卡尔和格奥尔格·勒布尼兹发现了π的无理性,并由此证明了π是一个超越数。

3. 圆周率的性质圆周率有许多有趣的性质,其中一些是数学家们在长期研究中发现的。

下面我们将介绍一些常见的圆周率的性质。

(1)π是无理数圆周率π是无理数的一个重要特征。

这意味着π不能被表示为两个整数的比值。

这一点可以用反证法来证明。

假设π是一个有理数,可以表示为π=p/q,其中p和q是整数且互素。

那么π的平方就可以表示为一个整数,即π²=(p/q)²=p²/q²。

然而,根据π的定义,π²等于圆的面积除以半径的平方,这显然不可能是一个有理数。

因此,π是一个无理数。

(2)π的无限不循环小数表示圆周率π的小数表示是一个无限不循环的小数。

这意味着π的小数部分不会在某一位数后重复出现,且没有规律可循。

这一点可以通过π的连分数展开和著名的π的计算方法来证明。

(3)π是超越数圆周率π是一个超越数,即不能用有理数系数的代数方程的根来表示。

这一点是由勒内·笛卡尔和格奥尔格·勒布尼兹在17世纪证明的。

pi 计算算法

pi 计算算法

pi 计算算法以pi计算算法为标题在数学中,圆周率(π)是一个无理数,其近似值约为 3.14159。

圆周率在几何学、物理学、工程学等领域中具有重要的应用。

然而,要精确计算圆周率并非易事,因为它是一个无限不循环的小数。

本文将介绍一些常见的计算pi的算法。

1. 蒙特卡洛方法蒙特卡洛方法是一种基于随机数统计的计算方法,可以用来估计圆周率。

该方法基于一个简单的原理:在一个单位正方形内,随机选择大量的点,然后统计落在内切圆内的点的比例。

根据概率统计的原理,当选择的点足够多时,圆周率的近似值等于落在圆内的点的比例与总点数之比的四倍。

2. 雅可比-马切罗尼方法雅可比-马切罗尼方法是一种迭代算法,通过不断逼近来计算圆周率。

该方法的基本思想是利用正多边形的周长逼近圆的周长,进而得到圆周率的近似值。

算法首先从一个正六边形开始,通过不断增加正多边形的边数,计算出越来越精确的圆周率近似值。

3. 阿基米德方法阿基米德方法是一种通过逼近圆的面积来计算圆周率的方法。

该方法的基本思想是将一个正多边形逐渐逼近为圆,然后计算出正多边形的面积,并通过不断增加正多边形的边数,逼近圆的面积。

最终,根据面积与半径的关系,可以得到圆周率的近似值。

4. 基于连分数的算法基于连分数的算法是一种将圆周率表示为无限连分数的方法。

连分数是一种无限循环小数的表示形式,通过逐步逼近的方式,可以得到圆周率的近似值。

该算法通过不断迭代求解连分数的部分和,最终得到圆周率的近似值。

5. 基于级数的算法基于级数的算法是一种通过级数展开来计算圆周率的方法。

其中最著名的是莱布尼茨级数和欧拉级数。

莱布尼茨级数是一种交替级数,通过不断累加可以得到圆周率的近似值。

欧拉级数则是一种无穷级数,通过逐步迭代求解可以逼近圆周率的值。

总结起来,计算圆周率是一个有趣而又具有挑战性的问题。

通过不同的算法,我们可以得到圆周率的近似值。

蒙特卡洛方法、雅可比-马切罗尼方法、阿基米德方法、基于连分数的算法以及基于级数的算法都是常见的计算pi的方法。

圆周率的计算及简单应用

圆周率的计算及简单应用

圆周率的计算及简单应用圆周率(π)是数学中一个重要的无理数,常用来表示圆的周长和面积的关系。

它可以近似地计算,也可以通过一些数学方法推导得到。

本文将介绍圆周率的计算方法以及一些简单的应用。

1.随机法:随机法是基于蒙特卡洛方法的一种计算圆周率的方法。

通过在一个正方形中随机生成大量的点,并统计落在圆内的点的比例,然后用这个比例乘以4,就可以得到一个近似的圆周率值。

2.数列法:数列法是一种通过无限级数来逼近圆周率的方法。

其中最著名的数列是莱布尼兹级数和无穷乘积级数。

莱布尼兹级数公式为π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+...,通过不断累加这个级数,可以得到一个越来越接近圆周率的值。

3.迭代法:迭代法是通过不断迭代计算,逐步逼近圆周率的方法。

其中最著名的是马刁尼方法,其公式为π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+...,每迭代一次,将结果乘以4,就可以得到一个更接近圆周率的值。

除了以上的计算方法,还有许多其他的计算圆周率的方法,如连分数法、遍历法、插值法等。

这些方法的精度和效率不同,可以根据实际需求选择合适的方法。

圆周率在科学、工程和日常生活中有许多应用。

1.几何学:圆周率是计算圆的面积和周长的基本参数。

根据公式:周长=2πr,面积=πr²,可以使用圆周率来计算圆的周长和面积。

2.物理学:圆周率在物理学中有着广泛的应用。

例如,在电学中,圆周率出现在计算电容和电感的公式中;在力学中,圆周率出现在计算圆周运动的速度和加速度的公式中。

3.计算机图形学:计算机图形学中常常需要绘制圆和圆弧,这时就需要使用到圆周率。

通过圆周率的值来计算圆上的点的坐标,就可以绘制出精确的圆形图形。

4.概率统计:圆周率在概率统计中也有一些应用。

例如,在蒙特卡洛方法中,可以使用圆周率来模拟随机事件的概率分布。

5.数学研究:圆周率是数学研究中一个重要的无理数,由于它的无限不循环小数性质,一直以来都吸引着数学家们的研究。

圆周率应用与计算方法

圆周率应用与计算方法

圆周率应用与计算方法教案:圆周率应用与计算方法一、引言(300字)圆周率是数学中一个重要的常数,用来表示圆的周长和面积的比值。

它在工程、物理、计算机科学等领域有着广泛的应用。

例如,在电子工程中,计算圆形电路的电阻、电容等参数时需要用到圆周率;在物理实验中,计算球体的体积、表面积时也需要用到圆周率。

二、圆周率的定义和历史(500字)1. 圆周率的定义:圆周率是一个无理数,通常使用希腊字母π表示,它的值约为3.14159。

圆周率的精确值无法表示为有限的分数或小数,它是一个无限不循环小数。

2. 圆周率的历史:圆周率的研究可以追溯到古代文明。

古希腊的数学家阿基米德首次进行了计算圆周率的尝试,并给出了一个近似值。

后来,随着数学的发展,人们通过不断推进算法和计算机技术,逐渐提高了对圆周率的计算精度。

三、圆周率的计算方法(800字)1. 几何法求圆周率:古希腊的数学家使用几何图形推导出了一些圆周率的近似值。

例如,阿基米德运用圆与正多边形的面积关系,通过不断增加正多边形的边数,逼近圆的形状,计算出了圆周率的近似值3.1415926。

2. 数列法求圆周率:数学家利用数列再现数学问题的一种方法,通过数列的收敛性逼近圆周率。

例如,瓦利斯公式是一种利用无穷级数计算圆周率的方法,该公式通过不断增加级数的项数,提高对圆周率的逼近程度。

3. 统计法求圆周率:统计学可以用来计算圆周率的近似值,常用的方法是通过蒙特卡洛方法。

该方法通过在一个正方形区域内随机生成大量点,并统计落在圆内的点的数量,最后通过计算这两个数量的比值来得到圆周率的近似值。

四、圆周率的应用(400字)1. 圆周率在工程中的应用:工程领域中,计算圆形物体的参数时需要用到圆周率。

例如,在建筑工程中,计算圆形柱体的体积、表面积,或者计算圆形管道的流量时,都需要用到圆周率。

2. 圆周率在计算机科学中的应用:计算机科学中,圆周率作为一个重要的数学常数,广泛应用于算法设计与分析、图形学、模拟等领域。

圆周率有关的知识点

圆周率有关的知识点

圆周率有关的知识点圆周率(π)是数学中一个非常重要的常数,它是指圆的周长与直径的比值,通常用希腊字母π表示。

π是一个无限不循环小数,其小数点后的数字是无限的,因此它是一个无理数。

在数学中,圆周率的应用非常广泛,它与几何、三角函数、微积分等领域都有密切的关系。

本文将介绍圆周率有关的知识点,包括历史、性质、计算方法以及应用等方面。

一、历史圆周率的历史可以追溯到古代文明。

早在公元前2000年,古埃及的数学家就已经知道了圆周率的近似值,他们将圆的周长与直径的比值定为3.16左右。

在公元前5世纪,古希腊的数学家阿基米德通过不断逼近的方法,计算出了圆周率的值介于3.1408和3.1428之间。

中世纪时期,阿拉伯学者将圆周率的近似值计算到了小数点后16位。

直到18世纪,欧洲的数学家才开始研究圆周率的性质,发现它是一个无理数,并且无限不循环。

现在,我们已经知道了圆周率的小数点后数千万位,但是仍然无法确定它的最后一位数字。

二、性质1. 无理数圆周率是一个无理数,这意味着它不能表示为两个整数的比值。

这个结论可以通过反证法证明。

假设π可以表示为两个整数的比值,即π=a/b,其中a和b是互质的整数。

那么,将π的平方展开可以得到:π = (a/b) = a/b移项可得:a = πb这意味着a是π的倍数,因此a也是π的倍数。

但是,由于a和b是互质的,所以a不可能是π的倍数,因此假设不成立。

因此,π是一个无理数。

2. 无限不循环小数圆周率是一个无限不循环小数,这意味着它的小数点后的数字是无限的,并且没有周期性。

这个结论可以通过数学的方法证明,但是这里不再赘述。

3. 趋于无穷的连分数圆周率可以表示为一个趋于无穷的连分数,即:π = 3 + 1/(7 + 1/(15 + 1/(1 + 1/(292 + ...))))这个连分数的每一个分数都是一个整数,它们的值可以通过递推公式计算出来。

这个连分数的收敛速度非常慢,因此计算圆周率的精度需要耗费大量的时间和计算资源。

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圆周率π的计算及简单应用一、π的来历π即圆周率,定义为:圆的周长与直径之比,是一个常数。

通常用希腊字母π来表示。

英国人琼斯在1706年首次创用π代表圆周率。

但是,他的符号并未立刻被采用,后来,欧拉予以提倡,才渐渐被推广开来。

此后π才成为圆周率的专用符号。

π的历史是饶有趣味的。

对π的研究程度,在一定程度上反映一个地区和时代的数学水平,。

实际上,在古代长期使用π=3这个数值,古巴比伦、古印度、古中国都是如此。

直到公元前2世纪,中国的《周髀算经》里已有周三径一的记载。

后来东汉的数学家又将π值改为约为3.16。

然而直正使圆周率的计算建立在科学的基础上,应归功于阿基米德。

他用几何方法证明了圆周率与圆直径之比小于22/7而大于223/71,为此专门写了一篇论文《圆的度量》,同时这也是第一次在科学中创用上、下界来确定近似值。

但是第一次用正确方法计算π值的,是中国魏晋时期的刘徽,在公元263年,他首创了用圆的内接正多边形的面积来逼近圆面积的方法即穷竭法,算得π值约为 3.14。

在我国称这种方法为割圆术。

直到1200年后,西方人才找到了类似的方法。

后人为纪念刘徽的贡献,也将圆周率称为徽率。

公元460年,南朝的祖冲之利用刘徽的割圆术,把π值算到小点后第七位即3.1415926,这个具有七位小数的圆周率在当时是世界首次。

同时,祖冲之还找到了两个分数,分别是22/7和355/113。

用分数来代替π,极大地简化了计算,这种思想比西方也早一千多年。

由中国南朝数学家祖冲之计算出的圆周率,保持了一千多年的世界记录。

直到在1596年,才由荷兰数学家卢道夫打破了。

他把π值推到小数点后第15位小数,后来又推到了第35位。

人们在他1610年去世后,为了纪念他的这项成就,为此在他的墓碑上刻上:3.14159265358979323846264338327950288这个数,从此也把它称为"卢道夫数"。

之后,随着数学的发展,尤其是微积分的发现,西方数学家计算π的工作,有了飞速的进展。

1948年1月,费格森与雷思奇合作,算出了808位小数的π值。

π的人工计算时代随着电子计算机的问世而宣告结束。

在20世纪50年代,人们借助计算机算得了10万位小数的π,在70年代又突破这个记录,算到了150万位。

到90年代初,用新的计算方法,算到的π值已到4.8亿位。

至2010年最新记录是2000万亿。

π的计算经历了几千年的历史,它的每一次重大进步,都标志着算法和技术的革新。

二、π的定义圆周率(Pi)是圆周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。

π也等于圆形之面积与半径平方之比。

因此,π是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键值。

在分析学里,π可以严格地定义为满足0x的sin=最小正实数x。

圆周率(π)一般定义为一个圆的周长(C )与直径(d )的比:dC =π。

由图形的相似性可以知道对于任何的图形的d C 的值都相等。

这样就定义出了常数π。

但是也可以换一个角度--从求圆面积和半径的比来定义。

现说明如下:任取半径为R 的圆,画出它的内接正n 边形,并把多边形的面积记作n S 。

显然,当n 无限增加时,内接正n 边形周长n p 接近于圆周长C ,n p 接近于圆周长;同时,n S 也接近一个确定值。

这个值叫圆的面积A 。

也就是说当n 无限增加C 时,内接正多边形面积组成的无穷数列,...,...,,543n S S S S 的极限是A 。

现在证明:圆周率π又是A 和R 的平方的比,即(1)2R A π=成立。

事实上,这时R D 2=,而n a n ,和园内接正n 2边形的面积n S 2之间,有2/)2(2n n nRa S =和n n na p =)3(的关系。

其中(3)成立是显然的,下面证明(2)也成立。

如左图画⊙O 的内接正n 2边形并连接它的中心和顶点,这n 2条连线就把它分成n 2个三角形。

把其中相邻的两个三角形记作,,OCB OAC ∆∆这时,AB与AC 垂直相交于D ,于是有(4)AOB ∆的面积2/B A CD /⨯=。

而=AB n a 是圆内接正n 边形的一边,又R OC CD OD ==+。

因此,从(4)和(5)就可以得到OAC ∆)6(的面积OCB ∆+的面积AOB ∆=的面积ACB ∆+的面积2/2/)(n Ra BA CD OD =/⨯+=。

而圆内接正n 2边形是由n 个这样的相邻三角形组OCB OAC ∆∆,拼成的,因此由(6)就得到(2)。

从(2)和(3)就可得到2/)7(2R p S n n =。

当n 无限增加时,n S 2趋向于A ,n p 趋向于C ,所以)7(的两边就分别趋向于A 和2/CR ,而,2/2/2R DR CR ππ==这就得到)1(。

这样就从另外一个角度——用圆面积来定义了π。

三、π的性质π的性质怎样?这是人们研究了几千年的的问题。

关圆周率的性质及人们对它进行研究的历史,不同的数学家研究方法各不相同。

在美国数学史家达维德.尤金.史密斯的著作《数论尺规作图及周率》一书中,将π的历史分为以下三个时代:(1)自古时至17世纪中期,这个时代大都是求一个正方形等于一个已知圆等的努力,或用目前的初等教科书中所描述的那种纯粹几何方法,来求π的近似值。

(2)自微积分起,到德国数学家兰伯特证明π是无理数为止,即约17世纪60年代至18世纪60年代的100年,这一时代的特色,是解析方法替代了古代的几何方法;并认为其著名的研究者为牛顿、莱布尼兹、詹姆斯.伯努利和约翰.伯努利、欧拉等。

这个时代求π值的方法,不再用古代的“穷竭法”,而是用无穷级数及无穷乘积等。

(3)从18世纪中期至20世纪,其特色是探求π的性质,即是否为有理数、代数数、超越数等。

下面要说的是π的性质,指的是π是一个什么样的数。

例如,它是整数还是分数?是常数还是变量?是有理数还是无理数?等等。

古希腊数学家欧几里得在《几何原本》一书中,就提到了π是常数。

中国公元前的古书《墨子》中也有“小圆之圆与大圆之圆同”的记载;《周髀算经》中也有“径一而周三”的记载,也认为π是一个常数。

虽然古人一直笃信π是一个常数,而且知道它的近似值,但其准确值却无人知晓。

多数国家的古人最早都认为π是整数3.在中国,出上述《周髀算经》等书籍之外,大约在1世纪的《九章算术》中也是这样认为。

在古希腊、巴比伦、埃及、印度、日本中关于数学的史料中也是同样的记载。

例如,希伯来人的《两个编年史》中就有3π的≈记载。

这种3π的认识,大致持续到刘徽之前,即约3世纪。

不过古希≈腊是一个例外--因为阿基米德在公元前200多年就科学地求得实用而较准确的π值3.14.无理数最早由古希腊数学家毕达哥拉斯学派中的西帕索斯发现。

他计算出边长为1的正方形的对角线长2。

但是2不能用任何两个数的比来表示即不是有理数,也就是是无限不循环小数。

在当时叫“没有比”或“不能表示”,后来称之为“不可通约量”。

14世纪。

数学家布拉德瓦丁最早采用“无理”一词后,至十六七世纪,欧洲人逐渐将无理数纳入运算。

荷兰科学家西蒙.斯蒂文、两位英国数学家沃利斯和哈利奥特、法国数学家笛卡尔等都承认无理数。

无理数的本质特征是“无限不循环”,由于在各种形式的π的级数展开式中,始终没有找到一个递减的几何级数,也一直没有找到π的“莱布尼兹级数和”的公式,对π值的“马拉松”式的计算竞赛中也一直没有发现任何循环现象。

于是,认为π可能是有理数的希望逐渐消失。

事实上,早在十五六世纪,印度数学家尼拉斯塔.萨玛亚吉就确信π是无理数了。

此后在超越数时期,人们又猜测π是超越数,在1822年,林德曼在连续函数的意义下,用欧拉公式01=+πi e ,终于证明了π是超越数。

下面分别给出π是无理数好超越数的证明。

π是无理数的证明苏格兰数学家詹姆斯.格雷戈里是第一个企图证明π是无理数的人。

不过,他的巧妙的证明不很严格,因而不太令人满意。

此外,法国数学家托马斯.范特.德.拉尼也在17世纪末对π的物理性做出过推断,这一推断在半个世纪后,有兰伯特证明。

1737年,欧拉给出了用无限连分数计算平方根的一般方法,并将自然对数的底展开成三种无限连分数。

1761年,兰伯特向柏林科学院提交论文,初步证明了π也是无理数。

他用欧拉的方法,并从欧拉发现的 ...141101611121++++=-e 和数学家布隆克子爵发现的 (25232114)222++++=π 入手,先得到后来以他姓氏命名的两个连分式:.../51/31/11tan ...,/101/61/2111xx x x x x x e e x x --++==+-。

兰伯特研究了两个式子的性质之后,得到以下两个定理。

定理1 如果x 是0以外的有理数,则x tan 必然是无理数;反之,如果x tan 是0以外的有理数,则x 必然是无理数。

定理2 如果x 是0以外的有理数,则x e 必然是无理数;反之,如果x e 为1以外的有理数,则x 必然为无理数。

最后,他假设4/π=x ,则;1t a n =x 因为1是有理数,所以由定理1知道,4/π必然是无理数,因而π也必然是无理数。

不过,兰伯特的上述证明并不十分严格。

下面给出π是无理数的两种证明方法。

证法一:首先给出π一个定义。

定义 {}0cos ,0m in 2=>=ααπ,即π是使0cos =α的最小正数的两倍。

按这个定义,利用定积分容易得到半径为r 的圆的面积为r π2,因此这样的定义是合理的。

下面证明π是无理数。

利用反证法。

设π是有理数,则π2也是有理数,于是存在正整数p ,q ,使得q p =2π。

由于),(0!∞→→n n p n因此存在正整数N 使得1!<n p n π。

设f 是如下定义的N 2次多项式,!)1()(N X x x f NN -= 则f 满足,...)2,1)(1()1()(),1()()()(=--=-=k x f x f x f x f k k k展开f 的表达式得∑==NNn n n x C N x f 2!1)(。

对其求导k 次)20(N k ≤≤得{}∑=-+--=N k N n k n n k x C k n n n N x f 2,max )()1)...(1(1)(。

若,0N k ≤≤显然Z f k ∈)0()(,因此由)1()1()()()(x f x f k k k --=,知Z f k ∈)1()(; 若N k N 2≤≤,显然Z C N k f k k ∈=!!)0()(,因此显然Z f k ∈)1()(。

令∑=--=N j j j j N j x f q p x F 0)2(),()1()(则利用Z f Z f k k ∈∈)1(,)0()(得到Z F Z F ∈∈)1(,)0(。

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