Linux操作系统GUI及相关技术探讨

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基于Linux的嵌入式GUI设计研究

基于Linux的嵌入式GUI设计研究

基于Linux的嵌入式GUI设计研究摘要:本文介绍了嵌入式图形用户界面(Embedded Graphics User Interface,Embedded GUI)的结构和设计思想,详细说明了嵌入式GUI的三层结构:GAL和IAL层、GUI核心层、GUI的API层和GUI整体执行流程。

关键词:嵌入式GUI;GAL;IAL;API;C/S结构1引言嵌入式GUI作为嵌入式系统中三大关键技术之一,在嵌入式领域的应用越来越广泛,嵌入式系统对GUI的要求也越来越高,可靠性高、实时性强、占用资源小、移植性强、可裁减、软件开发简单等都成为人们对GUI的一致要求。

目前比较流行的嵌入式GUI有QT/Embedded、Microwindows、MiniGUI等。

它们有各自的优缺点,但设计思想有很多相似之处。

嵌入式GUI一般都采用分层结构设计,可分为三层。

如下图1所示:在系统硬件之上的是图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL),这部分是和系统的硬件驱动程序紧密相关的;中间核心层是GUI最重要的部分,一般采用客户机/服务器(C/S)模式运行,配合相应的功能模块,比如窗口管理模块、时钟管理模块等来完成所需的服务器功能;最上的API 层是GUI提供给用户的编程接口。

图1.嵌入式GUI三层结构2 GAL和IAL层一般的GUI系统都应该分离出GAL和IAL层,它们可以将底层图形设备和上层接口分离开来,大大提高了GUI的可移植性,移植过程只需通过抽象层接口实现新的图形引擎即可。

2.1 GAL层在图形抽象层(GAL)主要实现图形引擎。

图形引擎需要根据操作系统的要求定义其相关信息以便注册到系统中,实现GAL 定义的各个接口,包括初始化和终止、图形上下文管理、画线、色彩模式设置等,这个和图形显示设备(如VGA卡)直接相关,复杂的图形显示设备需要通过设备的驱动程序完成对显示设备的具体操作,是和硬件密切相关的部分之一。

在嵌入式系统中,实现图形引擎一般只需对处理器相应的显存区进行写操作,由于不同液晶屏的色彩模式相差很大,所以对不同的色彩模式,GUI所使用的图形引擎一般不一样,至于具体使用哪个图形引擎需要在系统中进行配置。

零点起飞学Linux C之Linux GUI编程

零点起飞学Linux C之Linux GUI编程





gtk_window_new函数的返回值为指向GtkWidget结构的指针,即指 向新创建的窗口。后面对窗口的各种操作都通过该指针来实现。 gtk_widget_show函数用来显示窗口中的构件,它的一般形式为: void gtk_widget_show(GtkWidget *widget); 创建了新的构件,或者改变了构件属性时,必须调用该函数将其设 为可见。 gtk_main使程序进入事件循环,它的一般形式为: void gtk_main(void); 将窗口和所有的组件都显示到屏幕上之后,GTK+应用程序必须调 用该函数,使程序进入等待状态,等候事件的发生,例如单击界面 上的按钮、按下键盘上的某个键以及超时等。事件发生后,系统会 调用对应的回调函数来对事件进行处理。回调函数执行完成后,再 次返回到gtk_main函数,等待新的事件发生。 在程序的编译连接过程中,我们使用了pkg-config工具,用来生成编 译连接时必需的头文件和库文件列表。

GtkWindow构件是GTK+中最大的容器构件,但它只能容纳一个子构件。 GtkWindow构件的创建方法为: GtkWidget* gtk_window_new(GtkWindowType type); 对于应用程序的窗口,参数type一般设为GTK_WINDOW_TOPLEVEL。 该构件的部分函数前面已经介绍过了,例如gtk_container_set_border_width 函数、gtk_container_add函数等,接下来再给出两个常用函数。 (1)gtk_window_set_title函数用来设置或更改窗口的标题,它的一般形式 为: void gtk_window_set_title(GtkWindow *window, const gchar *title); 参数window为要设置或更改标题的窗口指针,参数title为一个字符串,即窗 口的标题。 (2)gtk_window_set_default_size函数用来设置窗口的默认大小,它的一般 形式为: void gtk_window_set_default_size(GtkWindow *window, gint width, gint height); 参数window为要设置的窗口指针,参数其中width和height为设置的宽度和 高度。

基于ARM的嵌入式LINUX系统中GUI的研究和实现

基于ARM的嵌入式LINUX系统中GUI的研究和实现

文 章 编 号 :0 3—15 (0 6)5— 0 3—0 10 2 1 20 0 0 2 4
基 于 A M 的嵌 入 式 L N R I UX 系统 中 GU 的研 究 和 实现 I
张兴财, 康 , 杨 崔 向
( 阳理工大学 信息科学与工程分院 , 沈 辽宁 沈阳 106 ) 118
所示 . 术角度 讲, 现有 的 G I U 系统都存 在一定 的缺 陷, 构 如 图 l
Mco no s i Wi w 平台原来是面向 P r d c环境的, 于系 对 统资源的要求 较高, 尽管经剪裁后可 以适 应对于 静态空问的要求 , 但对动态空 间的要求依然很难 ,
A I 程接 口 P 编
2 自主开发 G I U 系统
消息驱动下形成整体 , 构成系统. 在分析和设计 的 过程中, 采用 O A O D进行分析设计 , O/O 形成一个
移植性好 、 易于扩展和重定义的系统结 嵌入式 G I U 的总体设计思想是 : 所有操作 由 层次清楚 、 嵌入式 G I U 的整体框架和体 系结构如 图 2所 对象和消息驱动, 通过对现有 G I U 的分析 , 多种 构. 对
嵌 入 式 GUI 设 备抽 象层
系 统 硬 件
垒 星
图 形 显示 设

垒 星
输 入 设 备
其功能受 到极 大削弱 ; tE bde Q/ m edd平 台尽管
较为成熟, 但真正在商 品化产 品中使 用时会面临 很高的授权费用 , 无形 中增加 了产品的成本 , 使得
1 基于嵌入式 Ln x的 G I系统 底 iu U 层 实现 基 础

个能够 移植 到多种硬 件平 台上 的嵌 入式

主流嵌入式Linux系统下GUI解决方案

主流嵌入式Linux系统下GUI解决方案

主流嵌入式Linux系统下GUI解决方案在嵌入式系统领域,有不少GUI系统,如QNX Photon MicroGUI等,可是具体到嵌入式Linux领域又有哪些可供选择的GUI系统呢?在嵌入式环境底下,GUI系统的整体构架跟PC Desktop相去不远,例如绘图函数库、字型、事件处理等也都是嵌入式GUI系统所要面临的。

但是嵌入式系统本身由于体积小、资源少的特点,所以在整体设计上必须较为严谨,必须考虑的条件更多,有时很像又回到了Dos下编制程序的年代,对于软件所占的存储量有时可以说是锱铢必较。

Unix环境下的图形视窗标准为X Window System(以下简称X标准),Linux 是类 Unix系统,所以顶层运行的GUI系统是兼容X标准的XFree86系统。

X标准大致可以划分X Server、Graphic Library(底层绘图函数库)、Toolkits、Window Manager、Internationalization(I18N)等几大部分(详细内容见链接)。

笔者认为,虽然X架构不错,但却不怎么适用于嵌入式环境,因为实际工作起来实在太过于庞大,因此许多嵌入式Linux GUI系统会把上述几点合并,甚至全部绑到一起,当然这样同时也会失去很多弹性与扩展功能,但为了适应于嵌入式系统,这也是一个解决问题的方法。

本文下面就介绍一下现存的主流嵌入式 Linux 下GUI解决方案。

主流解决方案介绍Qt/EmbeddedQt是Trolltech这家商业公司所开发的一个跨平台FrameWork环境,在X环境下可以看作是一套功能完整的用户界面工具包,它采用类似C+ +的语法,并且具备物件导向功能。

跨平台的特性可以让使用Qt编写的软件,在Microsoft Windows 95/98/2000、 Microsoft Windows NT、MacOS X、Linux、Solaris、HP-UX、Tru64 (Digital UNIX)、 Irix、FreeBSD、BSD/OS、SCO、AIX等许多平台上执行。

嵌入式Linux的图形使用者界面(GUI)设计

嵌入式Linux的图形使用者界面(GUI)设计

嵌入式Linux的图形使用者界面(GUI)设计前言:作业系统从纯文字界面一路进展到光鲜亮丽得图形外表,其中包含了无数的设计师的创意,当然,也有许多截他人之长补自己之短得案例出现。

在嵌入式系统方面,由于Linux 已经是主流嵌入式架构之一,针对这个架构所开发出來的嵌入式产品自然也要在图形使用者界面花费相当大的心力。

兼顧硬體的特殊性、功能的易用性、視覺美感等要素,這些皆是嵌入式系統GUI設計的重點,但是過去的圖形介面設計並沒有專門的設計人員來負責,而多由程式設計人員或者是美工人員兼差扛起,這些人沒有接受過專業的人機介面設計,或者是想法太過一廂情願,無法真正切合使用者需求。

甚至,部分廠商乾脆就直接抄襲國外大廠的介面設計,如此不尊重專業的結果,就是導致台灣在圖形介面設計的經驗累積與發展遠遠不及國外大廠。

大陸方面其實也在走過去台灣走過的老路,從抄襲,轉而代工,自有設計少之又少。

設計圖形使用者介面的必要概念在PC上的各類圖形使用者界面的共同特點是以視窗管理系統為核心,使用鍵盤和滑鼠作為輸入設備。

視窗管理系統除基於可重疊多視窗管理技術外,廣泛採用的另一核心技術是事件驅動(Event-Driven)技術。

圖形使用者界面和人機交互過程極端依賴視覺和手動控制的參與,因此具有強烈的直接操作特點。

而在嵌入式系統上,不同規模的硬體架構對於圖形介面的需求也各有不同,但基本理念仍然一致,那就是作為使用者與機器的有效溝通管道。

由於目前多媒體的概念正風行,作業系統與使用者溝通的方式從過去的純文字、圖形、到了現代,已經轉變成動畫、聲音甚至3D影像的結合產物。

這些結合多媒體概念的人機介面設計,在現代資訊產品中扮演著極為重要的角色,由於人類對於訊息的感受最直接的就是視覺與聽覺,結合了兩大感官能力,可以進一步豐富資訊內容與使用者進行的交互作用。

至於在操作應用方面,電視遊樂器Wii所帶來的嶄新操作方式,也可以提供我們對將來下一代作業系統使用者介面操作方式的另1層省思,擺脫過去滑鼠與螢幕在操作上相對缺乏直覺的印象,可以利用動作感應與螢幕進行最直接的互動,將來甚至也可能透過腦波控制,直接利用腦波對作業系統進行操控。

Qt嵌入式LinuxGUI研究报告与实现

Qt嵌入式LinuxGUI研究报告与实现

Qt/E 的嵌入式Linux GUI 研究与实现摘要:嵌入式GUI(Graphical User Interface 〉为嵌入式系统提供了一种应用于特殊场合的人机交互接口(Man-MachineInterface 〉。

由于嵌入式系统本身的硬件资源有限,要求嵌入式不同的硬件条件和使用需求。

本文首先介绍了嵌入式LinuxGUI 目前的发展状况及各自的特点,然后针对目前主流的嵌入式 Qt/Embedded ,阐述其图形引擎的实现。

最后,结合三星公司 具体平台上的实现和应用。

关键字:ARM9 Linux 交叉编译 嵌入式 GUI Qt Qt/Embedded Qtopia FrameBuffer Signals/SlotsResearch and Realization of Embedded Linux GUI based on Qt/EmbeddedTang Wei, Li Qiang(College of Computer Science, HangZhouDianZiUniversity, Hang Zhou, 310018, China>Abstract: The Embedded GUI(Graphical User Interface>provides a Man-Machine Interface used in special occasions for Embedded Systems. Since the embedded system itself limited hardware resources, whose requirements of embedded GUI is highly portable and can be cut of, so as to adapt to the conditions and use different hardware requirements. This article firstly introduces the current development of embedded Linux GUI and their own characteristics, and then for the current mainstream embedded GUI system--Qt/Embedded,described the realization of its graphics engine. What ' more, it Combined with Samsung S3C2410 development board, introduced the achieving and application on a specific platform for embedded GUI system .Keywords: ARM9 Linux Cross-Compiling Embedded GUI Qt Qt/Embedded Qtopia FrameBuffer Signal/Slots1引言由于嵌入式系统的特殊性,它一般不会建立在庞大的操作系统以及GUI 之上,女口 Windows 或XWindows,它对实时性的要求非常高,对GUI 的要求更高。

最新-嵌入式Linux系统中的GUI系统的研究与移植 精品

最新-嵌入式Linux系统中的GUI系统的研究与移植 精品

嵌入式Linux系统中的GUI系统的研究与移植22是由国内自由软件开发人员设计开发的,目标是为基于的实时嵌入式系统提供一个轻量级的图形用户界面支持系统。

的体系架构如图3所示。

分为最底层的层和层,向上为基于标准接口中库的-架构和基于的-架构。

其中前者受限于模式对于整个系统的可靠性影响——进程中某个的意外错误可能导致整个进程的崩溃,该架构应用于系统功能较为单一的场合。

-应用于多进程的应用场合,采用多进程运行方式设计的架构能够较好地解决各个进程之间的窗口管理、序剪切等问题。

还有一种从-衍生出的运行模式。

与架构不同的是,模式一次只能以窗口最大化的方式显示一个窗口。

这在显示屏尺寸较小的应用场合具有一定的应用意义。

的层技术、、基于的图形引擎以及哑图形引擎等,对于公司的在下也有较好的支持。

层则支持标准控制台下的鼠标服务、触摸屏、标准键盘等。

下丰富的控件资源也是的特点之一。

当前的最新版本是133。

该版本的控件中已经添加了窗口皮肤、工具条等桌面中的高级控件支持。

2.3是著名的库开发商公司开发的面向嵌入式系统的版本。

因为是等项目使用的支持库,许多基于的程序因此可以非常方便地移植到上。

同样是结构。

延续了在上的强大功能,在底层摒弃了,仅采用作为底层图形接口。

同时,将外部输入设备抽象为和输入事件,底层接口支持键盘、鼠标、触摸屏以及用户自定义的设备等。

类库完全采用++封装。

丰富的控件资源和较好的可移植性是最为优秀的一方面。

它的类库接口完全兼容于同版本的-11,使用下的开发工具可以直接开发基于的应用程序界面。

与前两种系统不同的是,的底层图形引擎只能采用。

这就注定了它是针对高端嵌入式图形领域的应用而设计的。

由于该库的代码追求面面俱到,以增加它对多种硬件设备的支持,造成了其底层代码比较凌乱,各种补丁较多的问题。

的结构也过于复杂臃肿,很难进行底层的扩充、定制和移植,尤其是用来实现机制的文件。

当前的最新版本为332,能够支持的手持应用套件的最高版本为238。

嵌入式Linux的MiniGUI研究和移植

嵌入式Linux的MiniGUI研究和移植

嵌入式Linux的MiniGUI研究和移植摘要:分析嵌入式操作系统下典型的图形用户界面MiniGUI的结构和特点,并提出将其移植到SUNPLUS的DVD720上的方案。

关键词:图形用户界面(GUI) 嵌入式系统Frame Buffer引言1 嵌入式Linux下的GUI概况1.1 GUI在嵌入式系统中的地位随着嵌入式系统的广泛应用,PDA、机顶盒、DVD/VCD播放机及WAP手机已经迅速普及。

图形用户界面(GUI)的广泛流行,是当今计算机技术的重大成就之一。

它极大地方便了非专业用户的使用,因此实时嵌入式系统对GUI的需求越来越明显,而这一切均要求有一个高性能、高可靠的GUI 的支持。

由于嵌入式系统实时性要求非常高,对GUI的要求也更高。

这些系统一般不希望建立在庞大累赘的、非常消耗系统资源的操作系统和GUI之上,比如Windows或X Window,太过庞大和臃肿。

这样,这些系统对轻型GUI的需求更加突出。

另外嵌入式系统往往是一种定制设备,它们对GUI的需求也各不相同。

有些系统只要求一些图形功能,而有些系统要求完备的GUI支持,因此,GUI也必须是可定制的。

嵌入式系统对GUI的基本要求包括轻型、占用资源少、高性能、高可靠性及可配置[1]。

1.2 目前嵌入式系统中GUI的实现尽管实时嵌入式系统对GUI的需求越来越明显,但目前GUI的实现方法各有不同[1]:①某些大型厂商有能力自己开发满足自身需要的GUI系统。

②某些厂商没有将GUI作为一个软件层从应用程序中剥离,GUI的支持逻辑由应用程序自己来负责。

③采用某些比较成熟的GUI系统,比如Mini GUI、MicroWindows 或者其它GUI系统。

比较常用的有如下几种GUI系统:紧缩的X Window 系统、MiniGUI、MicroWindows、OpenGUI及QT/Embedded 等。

下面简单介绍这些系统。

(1)MiniGUIMiniGUI[2]由原清华大学教师魏永明先生开发,是一种面向嵌入式系统或者实时系统的图形用户界面支持系统。

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的GUI界面设计

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的GUI界面设计

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的GUI界面设计嵌入式Linux系统的应用场景日益广泛,其中图片解码和显示的GUI界面设计是嵌入式系统中的重要部分。

本文将重点讨论在嵌入式Linux系统中实现图片解码和显示的GUI界面设计方案,以满足用户在图像处理与应用中的需求。

一、嵌入式系统中的图片解码和显示技术在嵌入式Linux系统中,图片解码和显示技术是实现GUI界面设计的基础。

嵌入式系统通常具有资源有限、功耗低、体积小等特点,所以在选择解码和显示技术时需要考虑系统性能和资源消耗的平衡。

1. 图片解码技术图片解码是将压缩的图片数据还原为图像的过程。

嵌入式系统中常用的图片解码技术有JPEG、PNG、BMP等。

JPEG是一种有损压缩格式,适用于色彩丰富的图像。

PNG是一种无损压缩格式,适用于透明背景和文字等特殊效果的图像。

BMP是一种无压缩格式,适用于简单图像。

在嵌入式Linux系统中,可以选择合适的解码库来实现图片解码功能。

常用的解码库有libjpeg、libpng和libbmp等。

这些库提供了对应的API接口,可以方便地集成到嵌入式Linux系统中。

2. 图片显示技术图片显示技术是将解码后的图像数据进行处理并显示在屏幕上的过程。

对于嵌入式系统来说,选择合适的显示技术和硬件设备至关重要。

常用的图片显示技术有直接显示、双缓冲和显存复制等。

直接显示是将解码后的图像数据直接发送到显示设备进行显示,适用于简单的图像显示。

双缓冲是利用两个显示缓冲区交替刷新显示,可以避免屏幕闪烁问题。

显存复制是将解码后的图像数据拷贝到显存中再进行显示,适用于复杂的图像处理。

对于嵌入式Linux系统来说,可以通过配置Framebuffer、DRI (Direct Rendering Infrastructure)和SDL(Simple DirectMedia Layer)等技术来实现图片的显示。

Framebuffer是一种内核模块,负责处理显存的分配和使用。

LinuxGUI开发工具Gtk_技术应用研究

LinuxGUI开发工具Gtk_技术应用研究

第26卷第1期 计算机应用与软件Vol 126No .12009年1月 Computer App licati ons and Soft w are Jan .2009L i n ux GU I 开发工具Gtk +技术应用研究朱汉群 苏厚勤 吴丰科(东华大学计算机科学与技术学院 上海201620)收稿日期:2007-10-16。

朱汉群,硕士生,主研领域:计算机信息系统。

摘 要 开发库Gtk +是目前L inux 操作系统上流行的G U I 开发技术与工具,研究和介绍Gtk +的基本概念和关键技术,对三种信号回调方法的选择进行了比较,并通过一个实例程序介绍了利用G U I 生成器Glade 和libglade 库,快速开发G U I 应用程序的步骤和方法。

关键词 L inux 图形用户界面 Gtk + 信号回调 Glade L ibgladeAPPL I CAT I O N STU DY O F D EVELO P M ENT K IT GTK +TECHN I QUE O N L I NUX GU IZhu Hanqun Su Houqin W u Fengke(School of Co m puter Science and Technology ,D onghua U niversity,Shanghai 201620,China )Abstract Some basic concep ts and key techniques are studied and intr oduced in this article of Gtk +which is the popular devel opment techniques and kit on L inux operati on syste m at p resent including comparis ons a mong three methods on signal callback,and a p ractice exa m 2p le is given f or intr oducti on the step s and method of using L inux G U I generat or Glade and libglade library quickly t o devel op G U I app licati on p r ogra m.Keywords L inux G U I Gtk + Signal callback Glade L ibglade0 引 言L inux 操作系统在服务器端的应用近几年发展速度很快,已成为一个非常流行的操作系统。

基于ARM LINUX的嵌入式GUI的研究和移植

基于ARM LINUX的嵌入式GUI的研究和移植

基于ARM LINUX的嵌入式GUI的研究和移植摘要:随着嵌入式系统的发展,用户对嵌入式系统的要求越来越高,因此用于实现与用户交流功能的嵌入式GUI成为嵌入式研究中的一个重点。

该文首先介绍了什么是嵌入式系统和嵌入式系统中的GUI,并阐述了开发基于嵌入式Linux平台的GUI系统的必要性。

然后详细的介绍了三种常见的嵌入式GUI系统(Microwindows、MiniGUI和QT)的设计结构和使用上的优缺点等,并列表进行了比较。

最后,描述了每个系统基于ARMLinux平台的移植,包括编译环境的建立、编译选项的配置和修改以及运行时参数的设置等等。

什么是嵌入式系统嵌入式系统一般指以嵌入式微处理器为核心,有别于PC系统,有计算机的部分功能但又不称之为计算机的设备或器材。

它主要是以应用为目的,系统软硬件于一体,通常要求具有代码小、响应速度快、可靠性高、低功耗、集成度高等特点。

嵌入式系统遍布于各个行业以及人们的日常生活当中,比如掌上PDA、移动计算设备、电视机顶盒、手机、汽车、数字相机、家庭自动化系统、安全系统、自动售货机、工业自动化仪表与医疗仪器等。

什么是嵌入式系统中的GUI随着后PC时代的到来,嵌入式系统的性能有了大幅度的提高,应用范围也越来越广,当初的一些简单的人机交互接口已经无法满足人们的要求。

而与此同时,在台式PC机上图形交互界面早已普及并成熟,于是在嵌入式系统中也逐渐出现了图形用户界面(GraphicUserInterface,GUI),特别是在一些消费类产品中。

嵌入式系统中的GUI就是在嵌入式系统中为特定的硬件设备或环境而设计的图形用户界面系统。

由于受到当前嵌入式系统本身特点的影响,并受其发展限制,所以嵌入式系统中的GUI应该有如下特点:占用的存储空间以及运行时占用资源少;运行速度以及响应速度快;可靠性高;便于移植和定制。

Linux有开放的源码、高效稳定的内核、良好的开发环境以及支持多种硬件平台等特点,而且由于Linux 的可配置性和可模块化,一个Linux内核经过配置和裁减可以只占用几百K左右的存储空间,使其在嵌入式系统中也得到广泛应用。

嵌入式Linux上GUI应用的开发技术

嵌入式Linux上GUI应用的开发技术

嵌入式Linux上GUI应用的开发技术
林甲威;孙未未;陈金海
【期刊名称】《微型电脑应用》
【年(卷),期】2004(020)007
【摘要】在嵌入式Linux上设计GUI应用程序是流行的趋势.本文首先概述了嵌入式系统,嵌入式Linux以及嵌入式GUI,接着着重介绍了一种成熟的嵌入式GUI即Ot/Embedded,并较全面的剖析了该环境下的程序开发技术.结合笔者的开发经历和嵌入式英汉双向翻译字典软件实例,文章最后提供了嵌入式GUI应用程序开发的若干成熟经验.
【总页数】3页(P16-18)
【作者】林甲威;孙未未;陈金海
【作者单位】复旦大学计算机与信息技术系,硕士研究生,上海,200433;复旦大学计算机与信息技术系,讲师,博士,上海,200433;复旦大学计算机与信息技术系,教授,上海,200433
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.在嵌入式Linux上实现GUI系统 [J], 贺云辉
2.RTLinux操作系统上Tcl/Tk和Open Motif的GUI开发技术探讨 [J], 李凤宪
3.基于嵌入式Linux的 GUI应用程序的实现 [J], 张娟;张雪兰
4.基于PDA上嵌入式Linux的GUI应用程序的开发 [J], 陈青山;郑鸿;张文渊
5.基于嵌入式Linux的GUI应用程序的实现思路研究 [J], 康祥拮;孙大伟;
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基于Qt的嵌入式Linux开发的GUI设计研究与实现

基于Qt的嵌入式Linux开发的GUI设计研究与实现

基于Qt的嵌入式Linux开发的GUI设计研究与实现【摘要】随着嵌入式系统的发展,在Linux下使用Qt开发嵌入式应用程序是嵌入式图形用户界面(GUI)系统应用研究的重点。

本文结合智能温度控制系统人机界面开发的需求,介绍了Qt 及其第三方插件图形库Qwt 的特点,并详细描述了嵌入式GUI开发环境的搭建及嵌入式Linux程序开发的关键技术,包括信号与槽机制的使用、程序主要功能代码的实现。

最后介绍了智能温度控制系统GUI中串口通信及图形绘制等关键部分的设计与实现。

【关键词】Qt;Linux;Qwt;嵌入式系统;图形用户界面0 引言随着计算机技术和信息网络技术的飞速发展, 嵌入式系统的应用越来越广泛,越来越受到人们的青睐。

嵌入式技术被应用于各个领域,如消费电子、工业控制等领域。

大多数的工业检测系统都涉及到现场数据的实时采集,要求有更加友好、便于操作的人机交互界面,利用Qt及其第三方插件图形库Qwt 能设计出加快图形显示的操作方便的嵌入式智能终端控制系统。

本文以智能温度控制系统的开发为背景,介绍了Qt 及其第三方插件图形库Qwt,最后介绍了智能温度控制系统GUI中串口通信等关键部分的设计与实现。

1 系统平台的构建由于嵌入式系统本身硬件条件的一些限制,需为系统开发构建交叉编译环境。

交叉编译环境是由宿主机和目标板两套计算机系统构成的。

本文的宿主机是在PC机上使用VMware Workstation 构建的Linux系统,使用的是Fedora13。

目标板基于三星S3C2440处理器,并扩展了触摸屏、NAND FLASH、串口、网口、SD 卡座、JTAG 等块。

目标板如图1 所示:图1. 系统所使用的目标板平台2 Qt及第三方插件图形库Qwt简介2.1 Qt简介Qt是Trolltech开发的专门为小型的嵌入式设备提供图形交互界面的C++开发框架,是一个跨平台应用程序和UI框架,它包括跨平台类库、集成开发工具和跨平台IDE。

嵌入式Linux系统中MiniGUI的研究与移植

嵌入式Linux系统中MiniGUI的研究与移植

充 .嵌入 式 Ln x系统是 由一 个 内核及 一些 根据 需要 动态 加载 的系 统模 块组成 . iu
2 M i GUI ni
MiiU m 由原清 华 大 学 教师 魏 永 明主 持 开 发 的轻 量 级 图形 系 统 , 遵 循 G L公 约 , nG I是 现 P 能运 行 于 Lnx iu
关 键 词 :Mii U ; 嵌 入 式 Ln x 移 植 nG I i ; u
中图 分 类 号 :T 1 P3 1
文 献标 识 码 :A
Ln x秉承“自由的思想 , iu 开放 的源 码 ” 的原 则 , 1 9 从 9 1年 问世 到现在 的短短 十几 年 时 间 内, 已经 发展 成
及 一切具 有 P SX线 程支 持 的 P SX兼 容系 统 , 在 由北京 飞漫 软技 术有 限公 司进 行维护 和 商业运 作 . OI OI 现
21 Mii I的体 系结构 . nGU
从整 体结构 来看 , nG I 分层设计 的嘲 其层次 结构见 图 1 Mii U 是 , .在最 底层 , A G L和 I L提 供 了 Ln x控 制 A iu 台和 x Widw图形接 口以及 输入 接 口, tra no Phed则是 提供 了 内核 级线程 支持 的 函数 库 ; 间层是 Mii U 的 中 nG I 核 心层 , 括 窗 口系 统 必不 可少 的各 个 模块 ; 包 最顶 层 是 A I即编 程接 口, 供给 应用 程 序 使用 的 A I P, 提 P 函数 .

l2 一 52




第 2 卷 第 1 期 6 2
问 的同步 操 作 , 实现 了客户 线 程 和服 务 线程 之 间 的微 客户 端 务 器机 制 , 艮 因为 它 的客 户和 服 务器 是 同~ 进 程 的两 个不 同线 程1 3 ] . 其 采用 多线 程模 式 的主要 优 点 : 1 数据 共享 . 由于共享 地址 空 间 , ) 线程 之 间就 没有 额外 的数据 复制 开销 .
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