象棋教案(第一课)

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学科象棋社团

教师凌刚

日期 2012.2

第一课教案:中国象棋的起源

(一)、教学目标:

1、了解中国象棋的起源、

2、了解中国象棋的发展、

3、激发学生学习和继承中国象棋的兴趣。

(二)、重点和难点:

激发学生学习和继承中国象棋的兴趣。

(三)、教学过程:

谈象棋趣闻(导入)

1、你知道中国象棋吗?

2、你能说说你喜欢中国象棋的吗?

一、知识场:

中国象棋的起源与发展:象棋是中华民族珍贵的文化遗产,历

史悠久,流传广泛。早在《楚辞》中即有象棋的记载。现在的象棋比赛规则,开始于唐朝,成熟定型于宋朝,已有千年的历史。

象棋是中国传统文化园地中的一朵奇葩,它融科学性,艺术性,趣味性,竞技性于一体,千百年来,久盛不衰,每十位中国人中,就有一人会下象棋。

新中国成立后,1956年,象棋被国家正式列入体育竞赛项目,每年至少举办两次全国性比赛。使象棋这门古老的传统艺术之花焕发了新的生命。

为继承和发扬中国传统优秀文化,实施“二期”课改的理念,开发小学生的智力训练,小学生逻辑思维能力,培养小学生创新意识。

二、对弈场:

1、初赛:同年级比、

2、复赛:跨年级比

三、评价场

1、同年级评比,评出棋品、棋艺最好的学员。

2、跨年级评比、评选出班内棋品、棋艺最佳的学员。

四、课后反思:有三位学员基础差,走棋也不会,需要从零学

起,对此个别辅导。

第二课:象棋教案

(一)、教学目标:

1、认识棋盘和棋盘的组成、

2、认识棋子和棋子的名称、

3、激发学生学习和继承中国象棋的兴趣。

(二)、重点和难点:

激发学生学习和继承中国象棋的兴趣。

(三)、教学过程:

谈象棋趣闻(导入)

1、玩象棋游戏,先要认识棋盘和棋子。

2、让学生自己摆放棋子

一、知识场:

棋盘:整个棋盘有9条竖线,10条横线组成,共有90个交叉

点,棋子就摆放在点上。中间以“河界”字样分开,为各自双

方的阵地。

棋子:共有32个,分为红、黑两种各有16个。双方将士兵力

相同,走法一样,所起作用相同。

二、练习场:小朋友们,现在请你们说一说,有什么好的方法,让大

家既快又正确的认识与记住棋盘和棋子。

(1)练一练:

小朋友们看这些棋子叫什么名字啊?

小朋友自己演练(认棋盘,摆棋子)。

1、初赛:同年级比、

2、复赛:跨年级比

三、评价场

1、同年级评比,评出棋品、棋艺最好的学员。

2、跨年级评比、评选出班内棋品、棋艺最佳的学员。

四、课后反思:有三位学员基础差,先认识棋盘后再认识棋子

和名称,需要从零学起,对此个别辅导。

第三课:象棋教案

象棋的走法(下)

(一)、教学目标:

1、学习象棋的各种棋子的走法。

2、认识马和炮与兵(卒)特殊性。

3、激发学生学习和继承中国象棋的兴趣。

(二)、重点和难点:

学生学习马和炮与兵(卒)的特殊走法。

(三)、教学过程:

谈象棋趣闻(导入)

1、玩象棋游戏,先认识马和炮与兵(卒)、士、象(相)的特殊走法。

2、让学生自己摆放棋子

一、知识场:

棋子共有7个兵种,可分为两大类,一类可过“河界”,一类不可过“河界”。

可以过“河界”兵种有(红、黑相同):车、马、炮、兵,4类兵种。

不可以过“河界”的兵种有(红、黑相同):帅、仕、相,3类兵种。

帅(将)、相(象)、仕(士)(红、黑走法相同)如下:

帅(将):只有在“九宫”的九个点上活动。可上、可下、可左可右,直走横走,仅限一步。

仕(士): 只有在“九宫”的五个点上活动。

相(象):只能在已方阵地上的七个点上活动。如果两步之间有阻隔,则不能通过。俗称“堵象腿”。

二、练习场:

1、小朋友们,现在请你们说一说,有什么好的方法,让大家既

快又正确的认识与记住棋盘和棋子。

练一练:小朋友们看清楚,帅(将)、相(象)、仕(士)这些棋子。

请你们自己在棋盘上走一走,练一练,掌握它们的走法。

2、练习场:

请小朋友们一对一全员演练,比一比那位小朋友走得最正确。

1、初赛:同年级比、

2、复赛:跨年级比

三、评价场

1、同年级评比,评出棋品、棋艺最好的学员。

2、跨年级评比、评选出班内棋品、棋艺最佳的学员。

四、反思:

方唐中是班级里最佳的学员,郑威已经初步学会了棋子的各种走法。

第四课:象棋教案

棋子的走法(下)

(一)、教学目标:

1、学习象棋的各种棋子的走法。

2、认识马和炮与兵(卒)特殊性。

3、激发学生学习和继承中国象棋的兴趣。

(二)、重点和难点:

学生学习马和炮与兵(卒)的特殊走法。

(三)、教学过程:

谈象棋趣闻(导入)

1、玩象棋游戏,先认识马和炮与兵(卒)、的特殊走法。

2、让学生自己摆放棋子

一、知识场:

今天我们要学习可以过“河界”棋子的走法。(红、黑相同)

车:不论上下左右,只要无子阻拦,都可以直走、横走,能进能

退,不限

步数。

马:每招斜行两格,即一直一斜,可进可退。如再走子方向一直

处有别的棋子挡住,就不能走过去。俗称“蹩马脚”。

炮:不吃子时,走法同车一样。凡吃子时,必须隔一个棋子,(不

论双方己方)跳吃。俗称“炮打隔子”。

兵(卒):未过“河界”时,每招只许向前走一格。过“河界”后,每招既可前进一格,也可横走一格,但不能后退。

二、练习场:

1、小朋友们,现在请你们说一说,有什么好的方法,让大家

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