VR拍摄技法 全景布光套路总结

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虚拟现实摄影技巧与全景拍摄大全

虚拟现实摄影技巧与全景拍摄大全

虚拟现实摄影技巧与全景拍摄大全摄影是一门艺术,通过镜头记录下生活的瞬间,带给人们美的享受。

随着科技的不断进步,虚拟现实(VR)摄影成为了摄影领域的热门话题。

本文将为大家介绍虚拟现实摄影的技巧以及全景拍摄的大全,帮助您更好地掌握这一领域的知识。

一、虚拟现实摄影技巧1.选择合适的设备在进行虚拟现实摄影时,选择合适的设备是非常重要的。

目前市场上有许多VR相机和VR摄影机可供选择。

您可以根据自己的需求和预算选择适合的设备。

2.掌握全景拍摄技巧全景拍摄是虚拟现实摄影的基础,掌握全景拍摄技巧对于获得高质量的VR作品至关重要。

以下是一些全景拍摄的技巧:- 使用三脚架:在拍摄全景时,使用稳定的三脚架可以避免图像的晃动,保证图像的清晰度和稳定性。

- 重叠拍摄:在拍摄全景时,将照片有重叠地拍摄,以确保在后期拼接时能够无缝连接,并获得更好的图像质量。

- 控制光线:在拍摄全景时,要注意控制光线,避免局部过曝或过暗,保持整个画面的亮度均衡。

3.合理构图合理的构图是虚拟现实摄影的关键。

在拍摄时,要注意选择合适的角度和视野,将画面中的主题或景物以最佳的方式呈现出来。

同时,可以利用虚拟现实摄影软件对画面进行后期处理,添加一些特殊效果,提升作品的视觉效果。

二、全景拍摄大全1.风景全景风景全景是最常见的全景拍摄类型之一,通过拍摄自然景观,将整个场景展现在观众眼前。

在拍摄风景全景时,要注意选择合适的光线和天气条件,以及合理的构图。

2.建筑全景建筑全景是将建筑物的外观或内部空间以全景的方式呈现出来。

这种拍摄方式可以更好地展示建筑物的特点和风格。

在拍摄建筑全景时,要注意选择合适的拍摄角度,突出建筑物的主要特点。

3.人像全景人像全景是将人物以全景的方式呈现出来,可以营造出一种身临其境的感觉。

在拍摄人像全景时,要注意选择合适的拍摄背景和角度,突出人物的个性特点。

4.室内全景室内全景是将室内空间以全景的方式呈现出来,让观众可以感受到真实的室内环境。

6个VR全景视频拍摄技巧

6个VR全景视频拍摄技巧

好相反,导演是不能控制观众看哪个方向的。但是这样的话,与其说对编导行业的冲击,
不如说是对传统编导行业的衍生的一个大的分支,相信不久的将来,将会衍生出VR或
者AR全景领域比较专业的编导或者从业者,或者有一些资深经验的大牛来制作VR方面
比较牛的一些影片。

VR编导之前也没有对VR有很深的经验,更多是从传统行业转型过来的,大家在
6个VR全景视频拍摄技巧
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• 问题一:VR全景视频和360度全景视频有区别吗?

这个还是有区别的。在VR视频出现的早期,更多市场上充斥着的所谓的VR视频都
是360度全景视频,包括早期的视频都是360度的全景视频,这个不算是严格意义上的
VR视频,所谓的VR视频是有虚拟现实和一些交互在里面的,是有些虚拟现实的场景。
25帧电视,帧数如果不是太少,其实用户觉得这个视频还是可以接受的。如果戴了头显
看VR影片,帧数低于60帧或者25帧,或是用户转头的时候转头的动作不能合拍,中间
差20毫秒以上的话,用户会觉得第一这个场景不真实,会感觉这个场景和操作的反馈不
是同步的;第二,会觉得特别晕。

所以说真正给用户营造一个沉浸感比较好的VR视频,肯定不是说内容制造商只是
现出来就好了。后期可能会根据导演的需要或者演员的需要用不同的手法在制作。

如果说是区别的话,这两点最大的区别就是设备的区别,360度视频就是用全景相
机来制作,所有角落都不会有信息缺失。而180度视频,相机可能我就是挂着主角的胸
前,其实后背的信息不会看到,这样可以以第一人称来代入,180度的相机往往会更加
既然难做镜头的特写,不如我把镜头放在这个影片的几个角色身上。在不同的剧情桥段,

vr全景制作方法

vr全景制作方法

vr全景制作方法VR全景制作方法。

VR(Virtual Reality)全景技术是一种能够模拟现实环境并实现沉浸式体验的技术,它已经被广泛应用于游戏、旅游、房地产等领域。

在本文中,我们将介绍一些常见的VR全景制作方法,帮助您快速入门并掌握这一技术。

首先,要制作VR全景,您需要一台全景相机。

全景相机是一种能够拍摄全景照片或视频的专业设备,它通常由多个摄像头组成,能够同时拍摄360度的画面。

在选择全景相机时,您需要考虑画质、稳定性、适用场景等因素,并根据自己的需求进行选择。

接下来,您需要选择合适的拍摄场景。

在拍摄全景照片或视频时,场景的选择至关重要。

您可以选择一些风景优美、特色明显的地方,比如名胜古迹、自然风光、城市建筑等。

同时,您还需要考虑光线、色彩、构图等因素,以确保拍摄出高质量的全景作品。

在拍摄时,您需要注意保持相机的稳定。

全景相机通常具有较高的像素和分辨率,因此在拍摄时需要尽量减少抖动,以避免影响画面质量。

您可以使用三脚架或稳定器等辅助设备,确保相机的稳定性。

拍摄完成后,接下来就是后期制作。

在后期制作中,您可以使用专业的全景制作软件,比如PTGui、Kolor Autopano等,对拍摄的照片或视频进行拼接、校正、调色等处理,最终生成全景作品。

在后期制作时,您还可以添加一些特效、音乐等元素,以增强作品的沉浸感和观赏性。

除了全景相机外,您还可以使用普通相机进行全景拍摄。

在拍摄时,您可以通过多次拍摄并后期拼接的方式,实现全景效果。

虽然这种方法相对于全景相机来说更为复杂,但也是一种经济、实用的选择。

总的来说,制作VR全景作品并不是一件复杂的事情,只要您掌握了一定的拍摄和后期制作技巧,就能够轻松制作出高质量的全景作品。

希望本文介绍的方法能够帮助到您,祝您在VR全景制作的道路上取得成功!。

虚拟演播室布光方法

虚拟演播室布光方法

虚拟演播室布光方法摘要:虚拟演播室是近年来越来越受欢迎的一种视频制作技术,随着技术水平的提高,虚拟演播室的表现形式也越来越逼真。

而其中一个关键因素就是布光,良好的布光能够让虚拟演播室更加真实、有气氛。

本文将介绍虚拟演播室布光的方法及技巧,包括灯光的设置、颜色调节、阴影效果等内容,旨在为虚拟演播室的制作者提供一些实用的指导。

关键词:虚拟演播室;布光;灯光设置;阴影效果;颜色调节正文:虚拟演播室是通过计算机图像处理技术,将演播室的虚拟模型建立起来,并在其中加入主持人、嘉宾、道具等元素,形成一种基于计算机技术的视频制作方式。

其中一个重要的因素就是布光,在布光合理的情况下,虚拟演播室会更加真实、有气氛。

下面我们将介绍虚拟演播室布光的方法及技巧。

1、灯光设置在虚拟演播室的制作过程中,灯光是一个极其重要的环节。

我们可以根据不同的演播场景、不同的氛围,设置不同的灯光。

在设置灯光时,可以根据虚拟演播室中的摄像机位置、拍摄角度等因素,确定灯光的位置和角度。

当然,在布局灯光时,还需要根据虚拟演播室的实际情况进行合理的调整,尤其是需要注意灯光的亮度是否过强,以免影响画面的观感。

2、颜色调节在虚拟演播室中,颜色也是一个重要的布光因素。

不同的灯光可以呈现出不同的色彩效果,比如,白色灯光可以营造出纯净、清新的氛围,红色灯光则可以营造出温暖、浪漫的氛围。

在虚拟演播室制作中,我们可以通过调节不同灯光的颜色、亮度来营造出不同的氛围,以达到更好的效果。

3、阴影效果在虚拟演播室中,阴影效果可以让虚拟演播室更加逼真。

通过合理的布置灯光,可以在虚拟演播室中形成阴影效果。

阴影可以让画面看起来更有层次,更加真实。

在设置阴影时,要考虑到阴影的大小和形状,以及它们在不同灯光下的变化,以保证画面的真实感。

结论:虚拟演播室的布光是制作虚拟演播室的重要部分,良好的布光能够让虚拟演播室更加真实、有气氛。

本文通过灯光设置、颜色调节、阴影效果三个方面介绍了虚拟演播室布光的方法及技巧,希望能够给虚拟演播室制作者提供一定帮助。

VR总结

VR总结

第一课:打灯技巧好莱坞有一套经典的三点光照法,可以作为基本技巧。

主光灯具架在摄影机正后方约30度角或45度角的位置,向主体正面打光。

主光是强调主体事物的照明光,也是决定光源方向的主要光线,因此主光通常会用较强的光线来照射主体。

同时必须注意造成的阴影,光线愈强愈锐利,造成的阴影愈明显,亮度对比及反差就愈大。

大部分的摄影用灯具都可以微调灯光的焦距,把光打聚光些或散光些,相应的阴影也会发生变化。

如果要得到非常柔和的光线效果,可以在灯前加上“柔光片”。

副光副光又称补光,灯具架在相对于主灯位置的另一方,与摄影机约呈30度角或45度角,向主体正面略侧面灯光,主要是把主光在另一侧面造成的阴影修掉,让部分黑暗的区域稍微明亮,增加主光与阴影间的中间色调,使画面看起来更生动,更有层次和立体感。

大部分补光会比主光打得柔和些,以免抢了主光的角色。

某些刻意制造阴影效果的场合,补光会故意打得柔和些,甚至就不打补光了。

背光或称“反光”、“轮廓光”,架设在主体后侧,并且可以避开摄影机拍到的地方,用以勾勒出主体的轮廓,让主体和背景间产生空间感和立体感。

也有架在主体顶端的上方,以便打出“发光”,或在下方,以打出“脸光”(如果主体是人的话)这套理论简单说来就是:决定明暗的关系一盏灯,增加细节层次一盏灯,区分背景将物体提出来一盏灯。

但这只是相当基本的方法,根据拍摄目的和拍摄对象的不同,需要针对性的布光方案。

作为一项很有用的技能或者说基本素质,产品摄影应该为工业设计师掌握,在设计教育中也应该占有一席之地。

二、各种物体的渲染方法1、透明性物体:这类物体适宜使用比较干净的场景,应该尽量避免杂乱的环境。

一般使用透视光来表现其质感和形状,还可以使用反光板来体现表面的光洁晶莹。

2、反射性物体:这类物体多为金属制品,表面光滑,适宜用散射光来表现(利用硫酸纸的散射作用获得)。

由于会映射周围的物体,拍摄时应该尽量避开周围的杂乱环境,因此一般使用硫酸纸将拍摄对象与周围环境隔离开。

摄影中的虚拟现实与全景拍摄技巧大全

摄影中的虚拟现实与全景拍摄技巧大全

摄影中的虚拟现实与全景拍摄技巧大全摄影是一门独特而迷人的艺术形式,它通过记录和捕捉图像来表达情感和传达信息。

近年来,随着科技的发展,虚拟现实(VR)和全景摄影技术变得越来越普及。

本文将向您介绍摄影中的虚拟现实与全景拍摄技巧,让您能够在摄影中更好地利用这些新兴技术。

一、虚拟现实摄影技巧1.选择适合的设备在进行虚拟现实摄影时,首先要选择适合的设备。

目前市面上有各种各样的VR摄影设备,如智能手机附件、专业VR相机等。

根据您的需求和预算,选择一款合适的设备是非常重要的。

2.注意构图和景深构图是摄影的基础,对于虚拟现实摄影也是如此。

虚拟现实摄影可以为观众提供身临其境的体验,因此在构图时要考虑到画面的深度和透视感。

同时,控制景深可以使画面更加生动有趣,增强观众的沉浸感。

3.抓住关键时刻和动作虚拟现实摄影可以记录整个场景的变化和细节,抓住关键时刻和动作是非常重要的。

在拍摄中,您可以等待适合的时机,捕捉到生动有趣的瞬间,这样可以为观众带来更好的观赏体验。

4.合理运用视角合理运用视角可以增强虚拟现实摄影的沉浸感。

可以尝试不同的视角,如鸟瞰、低角度等,以及配合摄影主题和要传达的情感来选择合适的视角。

二、全景摄影技巧1.选择合适的相机及镜头全景摄影是记录整个场景的技术,因此需要一台能够拍摄全景照片的相机。

大部分数码相机都可以拍摄全景照片,但如果想要更好的效果,可以考虑购买专业全景摄影相机。

此外,选择合适的镜头也是非常重要的,广角镜头可以帮助您捕捉更多的画面细节。

2.使用三脚架和水平仪全景摄影需要保证画面的稳定和水平,因此使用三脚架和水平仪是必不可少的工具。

三脚架可以提供稳定的支撑,水平仪可以帮助您保持画面水平,避免拍摄时的倾斜现象。

3.按序拍摄照片全景摄影需要通过多张照片的拼接来实现,因此拍摄时要按照序列进行照片的拍摄。

一般来说,从左到右或从上到下的方向进行拍摄是常用的方法。

在拍摄时要保持相机的位置和曝光一致,以便后期拼接照片时更加顺利。

VR全景拍摄方法及拍摄技巧

VR全景拍摄方法及拍摄技巧

VR全景拍摄方法及拍摄技巧一、VR全景拍摄方法:1. 准备工作:选择一款适合的VR相机,常见的有Insta360、GoPro Fusion等。

确保相机电量充足,存储空间足够。

2.选取拍摄位置:选择一个景色壮丽且有足够光线的场景进行拍摄。

可以选择户外的山水景色或城市夜景等。

3.设置相机参数:根据拍摄环境设置相机的曝光、白平衡、ISO等参数。

确保画面明亮、色彩饱满。

4.定位相机:在使用VR相机进行拍摄前,需要将相机放置在合适的位置。

可以使用支架或三脚架固定相机,以避免相机晃动。

5. 拍摄全景图:按下相机的拍摄按钮,相机将会自动拍摄全景图。

拍摄时要确保相机没有被其他物体遮挡。

可以使用遥控器或手机App来触发拍摄。

6. 拍摄完毕:拍摄完全景图后,可以使用相机自带的App或其他图像处理软件进行后期处理,使全景图更加清晰锐利。

二、VR全景拍摄技巧:1.注意光线条件:光线是拍摄VR全景效果的关键。

在拍摄过程中,要尽量选择明亮的环境,避免暗角出现;2.控制相机晃动:相机的晃动会影响全景图的清晰度。

在拍摄过程中要尽量避免相机的抖动,可以使用支架或三脚架来固定相机;3.避免遮挡物:在拍摄全景图时,要确保相机没有被其他物体遮挡。

遮挡物会导致拍摄结果不完整或产生各种视觉畸变;4.拍摄角度选择:不同的拍摄角度可以呈现出不同的视觉效果。

可以尝试低角度拍摄,或高处俯瞰的角度,以提供更加立体、全面的视觉感受;5.融入动态元素:在全景图中加入一些动态元素,如人物、车辆等,可以给观众一种身临其境的感觉;6.合理分割全景图:若想在全景图中突出一些细节,可以将全景图进行分割,突出该细节让观众更好地体验。

以上是VR全景拍摄的方法和一些技巧,通过合理的拍摄角度和技巧,可以创造出更加逼真、身临其境的全景体验。

VR全景照片拍摄的几个小技巧

VR全景照片拍摄的几个小技巧

VR全景照片拍摄的几个小技巧VR全景照片是一种能够将整个场景完整呈现给观众的照片,通过特殊的投射方式可以将观众带入到照片所拍摄的场景中。

对于摄影爱好者来说,拍摄VR全景照片是一项很有挑战性的任务。

下面是几个拍摄VR全景照片的小技巧。

1.使用鱼眼镜头:鱼眼镜头是拍摄VR全景照片的常用镜头之一、它的特点是广角大,可以将更多的场景纳入到画面中,并且有着独特的透视效果。

使用鱼眼镜头拍摄VR全景照片可以更好地传达场景的广阔感。

2.使用全景相机或全景模式:如果没有鱼眼镜头,也可以选择使用全景相机或者相机的全景模式来拍摄VR全景照片。

全景相机通常有专门的全景拍摄功能,可以自动将多张照片拼接成一张全景照片。

全景模式可以在拍摄时通过移动相机进行扫描,将多张照片合成一张全景照片。

3.使用三脚架:拍摄VR全景照片时需要保持相机的稳定性,因此使用三脚架是必不可少的。

将相机放在三脚架上可以避免手抖或者拍摄过程中相机的移动导致照片的模糊。

4.调整曝光和白平衡:在拍摄VR全景照片时,要根据场景的光照情况进行曝光和白平衡的调整。

如果场景的光照比较暗,可以使用较长的曝光时间来获取足够的光线。

白平衡的调整可以让照片的色彩更加真实,符合实际场景。

5.保持水平和垂直:在拍摄VR全景照片时,要注意保持相机的水平和垂直。

可以使用水平仪或者直角器来调整相机的水平和垂直。

如果相机倾斜或者轻微偏移,会影响照片的拼接效果,导致最终得到的全景照片出现锯齿或者缝隙。

6.重叠拍摄:为了保证全景照片的拼接效果,需要在拍摄时进行重叠拍摄。

也就是说,将每张照片的部分景物重叠在前一张照片的景物上,以确保拼接时有足够的重叠区域。

一般来说,每张照片之间的重叠区域应该占整个画面的1/3到1/2左右。

7.使用虚化深度:拍摄VR全景照片时,可以尝试使用较大的光圈来实现虚化深度的效果。

将前景和背景分别置于焦点范围内和焦点范围外,可以制造出景深的效果,使照片更加立体和生动。

VR布光的方法

VR布光的方法
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一个好的心态是做出一张好图的关键
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1.
そ汐啉屾雨ひ老师借来了啊
昨天12:42回复删除
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2.
镘蕾老师分享的东西真是很棒呢
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我也说一句...
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虚拟现实摄影技巧与全景拍摄大全

虚拟现实摄影技巧与全景拍摄大全

虚拟现实摄影技巧与全景拍摄大全随着科技的发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)在摄影领域得到了广泛应用。

通过虚拟现实技术,摄影师可以创造出身临其境的观感,为观众带来更加沉浸式的体验。

本文将介绍虚拟现实摄影的基本技巧,并提供全景拍摄的一些实用方法和工具。

1. 虚拟现实摄影技巧1.1 选择合适的设备虚拟现实摄影通常需要使用特殊的设备,如360度相机、虚拟现实眼镜等。

在选择设备时,要考虑其分辨率、视角范围、效果稳定性等因素,以确保拍摄结果的质量。

1.2 注意场景布局虚拟现实摄影需要将观众带入一个虚拟的环境中,因此场景的布局非常重要。

摄影师应根据拍摄目的选择合适的场景,并注意元素之间的空间分配,以确保观众在观看时可以自由移动和探索。

1.3 控制光线和色彩光线和色彩是摄影中常用的表达手段,而在虚拟现实摄影中尤为重要。

摄影师应根据拍摄主题选择合适的光线和色彩搭配,以营造出逼真的观感和情绪效果。

1.4 运用景深技巧景深是摄影中常用的技巧之一,通过控制焦距和光圈大小可以使画面产生景深效果,增强观看体验。

在虚拟现实摄影中,运用景深技巧可以使观众更好地聚焦于画面中的主要元素。

2. 全景拍摄的实用方法和工具2.1 使用全景相机全景相机是拍摄全景照片的常见工具,它具有特殊的镜头设计和拍摄模式,可以将周围的环境一次性拍摄到画面中。

使用全景相机时,要注意保持相机的稳定,以避免拍摄结果模糊。

2.2 合理选择拼接软件在进行全景拍摄后,通常需要使用拼接软件将多张照片拼接成一张全景照片。

在选择拼接软件时,要考虑其稳定性、拼接效果、操作便捷性等因素,以提高工作效率和拼接质量。

2.3 运用虚拟现实处理工具虚拟现实处理工具可以将全景照片转换为虚拟现实格式,以适应不同的播放平台和设备。

通过运用这些工具,摄影师可以将全景照片转化为具有交互性和沉浸性的虚拟现实作品。

2.4 结合后期调色后期调色是全景拍摄中的必要步骤,通过调整色彩、对比度等参数可以提升照片的质量和观赏效果。

VR全景拍摄技巧篇

VR全景拍摄技巧篇

第一步:
选ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ一个较为合适的点
所谓较为合适的点主要包括:地面的复杂程度(简单的地面会让后期补地很轻松),明暗对比不是很强烈的地方,人流量很少的地方。这样选点并不是说对拍摄有什么顾虑,是为了你的后期能够更加容易一点,减少后期的工作量
第二步:
选取好点之后,需要将全景云台水平安置在脚架上(其实相机有一定的倾斜也是可以的,Ptgui里面可以调回来,但是为啥不一次弄好呢),初步安装好相机。
第四步:
打完收工!
地拍全景其实要说简单也简单,就是围绕着云台转动相机。
要说复杂也很复杂,复杂的节点调整和光线的处理。
摄影是个技术活,更是个磨性子的活,拍照很容易,摄影很难。只有不断地进步,不断地学习,精益求精死磕细节,才能做到优秀。
安装好相机后,你需要对你的云台进行调整,调整至如下图所示的状态,然后需要根据你相机的配置来选择每次旋转的角度。一般来说全景相机+8mm鱼眼单次旋转90°,C幅单反+8mm鱼眼单次旋转45°
第三步:
这一步也是最为关键的一步:调整相机节点
前面讲过,相机的节点对于地面全景拍摄而言非常重要,很多人会简单的认为相机节点就是相机的中心,其实不然。相机的节点跟相机机身和所使用的镜头有关,一般而言节点都会在镜头身上,关于如何调节相机节点,我会在今后单另一章单独详细讲解,不是一两句话就可以说清楚的。
2、如果景物的辨识度低(比如一片白墙),可适当加大重叠度,但最多不要超过50%;
在这里说一下鱼眼镜头的使用,建议使用8mm鱼眼镜头配合全幅单反相机,这样拍摄就会变得很简单,只需要东西南北四个方向各拍四张就可,天地可拍可不拍。
若是8mm鱼眼镜头配合C画幅单反,则需要再在各45°的角度上多拍四张,一圈也就是8张。注意使用C画幅相机时天和地是必须要拍的,因为CMOS本来就比全幅相机小,拍摄范围就会小,若是不拍天地后期会非常麻烦。

室内拍摄VR全景技巧

室内拍摄VR全景技巧

室内拍摄VR全景技巧
VR全景摄影越来越流行了,社会的各个行业都在积极的利用这一技术。

随着技术的发展,VR全景的要求也越来越高了。

对于我们来说,掌握了VR全景拍摄技巧才能拍出更好的照片,今天我们就介绍一下在室内也能拍出好照片的VR全景拍摄技巧。

在摄影方面最重要的就是光线问题,VR全景摄影也不例外。

要想在室内拍摄,光线是个很具有挑战性的难点。

由于室内是固定光源,我们是不能掌控的,所以我们能做的就是利用时间段来控制光线。

还要根据你拍片的类型来变换光线,也可以借助反光板。

全景技术的发展也给我们提供了更多可能。

其次是对反射物的利用和避让。

在室内拍摄时可能会有很多物品,特别是一些如镜子之类具有反射性的物品,会在一定程度上破坏你的作品。

所以在进行全景拍摄的时候要充分考虑这一情况,当然也可以利用这些物品。

另外,还有拍摄时间的安排。

这和光线有很大的关系,寻找最佳的拍摄时间和角度都是需要慢慢的来摸索的。

以上就是几点室内360度全景拍摄技巧,总的来说,在室内拍摄全景还是有一定难度的。

不仅对你的全景相机有要求,更多的是对你的摄影技术的考验。

希望今天介绍的这些VR全景拍摄技巧能够对热爱全景的你们有所帮助。

VR全景照片拍摄方式及注意事项

VR全景照片拍摄方式及注意事项

VR全景照片拍摄方式及注意事项
一、拍摄方式
用相机拍摄VR全景时,必须先将相机固定在三脚架上,通常我们会将相机每隔几度水平转动一次,每转动一次就拍摄一张照片,直到转一圈为止。

比如说你可以每隔三十六度拍一张,这样总共必须拍摄十张照片来达到360度的效果。

除非你的脚架上已具有准确的刻度,否则可以考虑选购相关辅助配件,以便在转动相机时能移到精确的角度上。

每隔多少度拍一张会比较适当呢?
原则是上一张和下一张照片必须有重叠的地方,这样才能让拼接软件来将两张照片拼合起来,因此角度是随相机镜头大小来决定的。

若想让每张照片之间有50%的重叠时,因镜头的大小您必须选择下表所列的总照片数来拍照。

我们拍摄时可以将相机横放,也可以将相机直放,直放可以拍摄到较宽广的垂直角度,但不论横摆或直放在转动相机时,理想上相机镜头的聚焦点应该和相机转动的轴在同一垂直线上。

二、其他拍摄的注意事项有:
1.建议将相机自动调整曝光的功能关闭,并以固定的曝光值来拍摄360度中每张照片,否则你可能会做出色调忽明忽暗的VR影片。

2.可以用具有水平仪的辅助装置来保持相机转动时的水平,但拍摄时照机不必然的保持在与水平面平行的面上。

若您在斜坡拍摄VR,可以将相机的转动平面倾斜,但重点是务必保持镜方向与转动轴的垂直。

虚拟现实摄影技巧与全景拍摄大全

虚拟现实摄影技巧与全景拍摄大全

虚拟现实摄影技巧与全景拍摄大全当今社会,随着科技的不断发展,虚拟现实(VR)摄影正逐渐成为人们热衷的一种摄影技术。

VR摄影可以将真实场景以360度全景的方式呈现给观众,使其身临其境地感受到美景的魅力。

本文将为您提供一些虚拟现实摄影技巧,并介绍全景拍摄的相关内容。

一、VR摄影技巧1.选择合适的设备与镜头在进行VR摄影前,首先需要准备一台适用于全景拍摄的相机和镜头。

目前市场上有许多专门用于VR摄影的相机,如GoPro Fusion、Insta360等。

它们都具备一定的全景拍摄功能,可以帮助您轻松实现VR拍摄。

2.确定拍摄角度和位置在拍摄前,要仔细选择拍摄的角度和位置。

考虑到全景照片的视觉效果,最好选择在宽阔、开阔的地点进行拍摄,以便将更多的景色包含在照片中。

3.使用三脚架和云台为了确保拍摄的稳定性和全景效果,建议使用三脚架和云台。

这样可以避免因手持拍摄而导致的晃动,使照片更加清晰和稳定。

4.合理利用光线光线是摄影中至关重要的因素之一。

在进行VR摄影时,应根据拍摄环境合理利用光线,调整快门速度和光圈大小。

尽量避免过曝或欠曝的情况,以便获得清晰、明亮的全景照片。

二、全景拍摄大全1.自然风光全景拍摄自然风光一直是摄影爱好者的热门拍摄对象之一。

利用VR摄影技术,您可以将广阔的山川湖泊、奇特的地质地貌以及壮丽的日出日落呈现给观众。

在拍摄时,可以选择在不同的季节和天气条件下进行全景拍摄,从而展示不同的自然景色。

2.旅游景点全景拍摄旅游景点是人们喜爱前往的地方,利用VR摄影技术可以将旅游景点的美景完美呈现。

您可以选择在人少的时间段进行拍摄,以避免照片中出现太多的游客。

3.建筑物全景拍摄建筑物也是全景拍摄的好对象。

无论是现代化的摩天大楼,还是古老的庙宇、宫殿,利用VR摄影技术,可以将其完整地展示给观众。

在拍摄时,要注意选择合适的角度和位置,以突出建筑物的独特之处。

4.室内场景全景拍摄除了户外景色,室内场景也可以进行全景拍摄。

3DVR室外布光教程

3DVR室外布光教程

3DVR室外布光教程2009-01-04 12:52室外部分:本教程是前一个室内教程的继续,这里使用的是VRay 1.092p的版本。

本教程的目的是对室外场景布光方法及策略的介绍。

在这里,我们将测试VRay对于单个物体或材质的强大控制功能。

由于本教程是前一个教程的继续,在这里将不再对前面教程作重复。

没有看过前一个室内教程的最好先看看那个室内教程以了解一些概念。

COLOR MAPPING 颜色映射这个室外场景的准备工作与室内是大致相同的,所以如果需要的话我们回到前面的教程。

1. 切换到 Camera04 视图,该摄像机位于楼梯下面。

2. 保留原有的室内参数设置进行Camera04视图预渲染。

确认你已经将“Advance Irradiance Map Parameters> Autosave” 和“Switch to saved map” 钩选了。

3. 这是一个很好的开始,但是你会注意到在太阳光直接照射到的位置出现了过度曝光。

在现实世界中,我们的眼睛能够自动调节来自明亮区域和阴暗区域的光线所形成的对比。

这就是所谓的“曝光控制”或在VRay中称之为“Color Mapping”。

前一个教程使用的是“Linear Color Mapping”(线性颜色映射控制),因为在当时只有这么一个选项可用。

在 V-Ray 1.0902q 版本之前,Color Mapping 被限制只能使用Linear 线性)。

新版本推出后,增加了 Exponential (指数)控制选项,它的作用类似于Lightscape and 3ds Max5 中使用的 Logarithmic Exposure Control (对数曝光控制)。

来自自述文件的说明:指数颜色映射模式: "你可以用它来取代缺省的 "线性映射"。

指数映射模式就是用来解决非常明亮的颜色所导致的曝光。

Dark 和 Bright 倍增的意思是用在该模式下的微调。

VR标准产品布光教程——图像采样模式及灯光...

VR标准产品布光教程——图像采样模式及灯光...

VR标准产品布光教程译:zslztxwd在看这篇教程之前请确定你已经对VR的渲染参数和材质参数都有了一定的了解。

(原文链接)我们将按照一般的步骤来设定一个产品的标准灯光布置,即先建立场景模型,环境,布置灯光和设置渲染参数。

原作者使用的VR版本为1.47.03、1. 建立测试场景(Build a testscene)拉出3个半径为35mm的球体按下图中的位置摆放这里我想做出一个从摄像机角度看上去无限大的地面,这个可以有很多种做法。

我的做法是先拉出一个圆柱体,用bend命令将它的局部抬高然后再加个meshsmooth将其细化了一下(参数见下图)。

这样做的好处是使整个地面在任何方向上都非常平滑,让你不会对产品后面没有光线的反射而感到困扰(比如你会拉一个box来做为地面一样)3. 创建摄象机(Create a camera)现在让我们为场景打一个摄象机然后摆放到如下图中的位置。

将透视图显示为摄像机视图,然后显示安全框你可以清除的看到哪些区域会被渲染到。

4. 设定材质(Create materials)我们需要有3个材质:1个近乎于全白,1个不锈钢材质,1个红色塑料材质,下图是不锈钢和红色塑料材质的设置参数(有关材质方面的教程请参考VR材质教程)将材质分别附给3个球体,地面也用近乎于全白的那个材质。

5. 渲染参数(Test render settings)打开渲染面板将参数设置如下:输出分辨率为480*360Global switches(全局开关)- Default lights(默认灯光):关闭Image sampler(图像采样)- Image sampler:Adaptive QMC- Antialising filter(抗锯齿):mitchell-netravaliIndirect illumination(间接照明)- Second bounces (二次反弹):0.8Irradiance map(发光贴图)- Current preset(当前预置):Low- Hsph subdivs (模型细分):20Environment(环境)- GI Environment(全局光环境):纯白- 反射/折射:纯黑倍增值:1.2渲染场景,你看到的图像应该和我的差不多6. 反射面/灯光(Reflection planes / lights)我们将用2个矩形的VR面光来照亮整个场景,从而代替了天光,这对于表现出漂亮的反射也很有帮助。

VR 布光思路

VR 布光思路
天光/环境光照明 1. 创建一个Omni light并将其关闭。这样就去掉了场景中缺省的灯光。打开 Environment>GI Environment (Skylight). 2. 确认Overide MAX"s 被选中。 3. 选择灯光的颜色值为蓝色,例如:R173 G208 B255 并将倍增器的值设定为Multiplier=4.0. 间接照明光线显得太暗。我们有两种方法来改进: i) 增加Multiplier 的值或 ii) 在渲染对话框中使用Color mapping 选项。 Color Mapping 允许对明亮区域和黑暗区域的对比度进行有限的调节控制。 4. 我们在这里使用Color mapping,因为外部具有足够的照明而我们只需要增加室内照明。设定Dark multiplier to 2.0. 技巧: 保存光照贴图并且在我们调节颜色映射参数 (color mapping multipliers)时重复使用它. 来自帮助文件的解释: 颜色映射参数“控制着颜色值在写入输出缓冲之前是如何处理的。对于室内场景和缺乏灯光照明的场景,颜色的纠正非常有用。你能够获得非常好的图像而无需增加灯光和天光。 Type – 颜色纠正的类型。目前支持的类型只有线性倍增,它通过调节强度值来简单增加颜色的亮度。 Dark mutliplier – 用于增加黑暗区域的亮度值。对于室内场景和缺乏灯光照明的场景,需要增加该值来使黑暗区域获得更多的照明。
2. 打开所有的灯光和光照贴图,现在是重新调节颜色映射设定的最好时机。此时的测试渲染应当很快,因为我们重复使用已保存的光照贴图而仅仅调节颜色映射倍增值,对于最终的渲染,我使用的值为: Bright=1.0 and Dark=1.7 注意: 此处似乎有一个bug,当同时使用Vraylight和光照贴图时,会产生不可预见的效果,如漏光或被Vray灯光锁定。 解决方法: 关闭Vraylight,计算光照贴图并保存,打开Vray灯光并重复利用保存的光照贴图。希望该bug 将来会被修复。

VR全景视频拍摄

VR全景视频拍摄

VR(全景)照片与视频拍摄全景图基础知识1全景图拍摄2全景视频拍摄3全景视频直播4录目±什么是"全景摄影’’或"全景照片”呢?全景摄影(Panorama)也叫作虚拟现实(Versualreality)是基于图像处理的虚拟漫游。

全景摄影是把相机环360°拍摄的一组照片拼接成一幅全景图像,通过对场景中360°全方位图像进行无缝拼接,以及视角变形热点设定,给浏览者展现一个三维的空间。

±虽然被称为全景摄影,但是摄影在全景技术中所占的比重并不是最大的,在全景摄影的过程中你完全可以不必顾忌构图、景深等在一般摄影中十分关心的问题,你所需要的只是在符合全景摄影的云台上将镜头面前的景象完全清晰地展现出来就可以了。

全景摄影是一种基于摄影生成的真实图像通过后期的拼接、输出而产生的虚拟现实的技术。

具体来说就是将相机绕着镜头的节点旋转一周拍摄完整的360度空间照片,然后通过专门的软件拼接所拍摄的图片制作成为一张全景图,使用专门的播放器在单机、或是生成swf、mov、java等格式发布在网络上,这样在网络上用户可以通过鼠标的拖拽在旋转自己观看的视点,如同亲临现场置身于场景之中。

±柱形全景顾名思义就是把空间想象成一个柱形,柱型全景是看不到顶底的,只能环视四周,由于只是平面图片的连接,没有透视矫正,所以浏览时缺乏立体感。

柱形全景的实现相对来说是比较简单的。

±柱形全景球形全景±±球形全景是将球形的经度和纬度坐标,直接到水平和垂直坐标的一格,这个网格的高度大约宽的两倍。

因此从赤道到两极,横向拉伸不断加剧,南北两个极点被拉伸成了扁平的网格在整个上部和下部边缘。

球形全景可以现实整个水平和竖直的360全景。

±可以说任何能拍照的设备都能拍全景。

可以用手机、运动相机、数码相机、单反、微单等等。

但出于画质、商业用途等的要求,地面拍摄主要以单反/微单相机+鱼眼镜头为主。

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VR拍摄技法| 全景布光套路总结
有的人经常抱怨:为什么我拍的全景视频色彩不够鲜艳、为什么有的区域黑乎乎一片、为什么颜色偏红了、为什么拍的人看起来很模糊·····
因为拍全景从来就不是一台相机、拿起就拍那么简单。

全景拍摄不会像传统电影那样大灯小灯齐上阵、甚至你还要千方百计的把灯藏起来,这也导致了很多人忽略光的重要,所以今天简单讲一下全景拍摄该如何打光?抛砖引玉,希望大家在日常拍摄中能够更加重视这一块儿。

如图,我们虚拟了一个室内拍摄场景:拍摄主体是一个位于半封闭空间内的人,我们通过手机监看全景相机的各个镜头,同时依靠近场传输将手机上的画
面同步到大屏监看器上:这样做的目的是为了更好的演示灯光对全景拍摄的影响:
在拍摄主体前方:
来看下面这张图,位于相机侧后方的射灯无论是高度还是角度都避开了全景相机的镜头直射:
这样布光的好处就是第一视角看起来更具现场感:
在拍摄主体侧方:
如下图,利用空间中唯一的开放式结构--窗户完成侧光的布置:
这样布置拍摄主体的轮廓感更强,图像显得更真实,更有触感,也更明晰
在拍摄主体后方:
如下图,这是一次逆光拍摄,所以要注意射灯的位置、方向,用Teche全景相机的镜头夹缝对准光源,压低射灯:
这样处理能够得到室内空间底部的全域色调。

同时我们从监看器中看到,人物主体上有灯光的颜色,所以也多用在需要进行色彩控制和平衡的场景中。

在拍摄主体上方:
如图,垂直向下的灯光布置:
在VR拍摄现场,这样的灯光布置最不容易穿帮,俗话说得好:“灯下黑”,这样处理使得拍摄主体表面有着更强的明暗调性,我们在监看器中看到:人物的线条更硬朗,色彩也更有层次:
聚光灯光与区域灯光的差别:
聚光灯光:我们在距离墙壁一定距离的位置放置了一盏聚光灯,让光透射进窗内:
可以看到,灯光透过窗户照射到人物身上,在后方的墙壁上留下了非常凝实的影子
而对整个空间来说,产生影响的光域仅仅是从射灯到窗户再到墙壁的投射路径
区域灯光:我们在聚光与窗户之间放置了一块遮光板:
我们看到,灯光透过窗户照射到人物身上,在后方的墙壁上留下了很淡的影子,整个屋子也明亮了很多。

这是由于光束在遮光板处发生了漫反射,射进房间的光就有了很多个方向,直射人物主体的光强度大为下降。

对整个空间来说,产生影响的光域要比聚光灯光大得多:
所以在VR拍摄场景中,如果你想获得更好色彩表现与明暗细节,那么就选用区域灯光:
如果空间光源充足,但你想要拍摄主体更有层次、拍出带“景深”的既视感,那么就选择聚光灯光:
如果说聚光灯是点光源、区域灯光是面光源,那么下面说的是体光源的代表—球形灯光,不同的球形灯位置能够营造来不同的视觉效果:
正后上方
侧后上方
正上方
球形灯的光域是最广的,即使单盏也能保证整个空间的照明,在场景中放置多个球形灯更是能够达到无影灯的效果。

Teche全景相机即将推出预览功能,颠覆圆周鱼眼视角,摆脱低画质看不清困扰,大屏查看,专业范儿!让你在全景拍摄布光环节先人一步!。

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