小组合作游戏

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小组沟通合作游戏
沟通合作游戏可以提高团队协作能力,加深志愿者之间的感情。

通过游戏设计模拟志愿活动过程,提出问题,启发志愿者思考,是一种轻松愉快的训练方式。

1、高空飞蛋
人数:五人小组为最佳,最多不超过30人
时间:三十分钟
材料及场地:每组鸡蛋一只,气球一只,塑料袋一只,竹签三支,塑料匙及叉各两支,橡筋三条;三层楼高度的房间及楼下的空地。

活动目的:体验小组成员的创造力及团队精神。

程序:
工作员把上述的材料分派给每一小组。

请依照工作员所指定的高处(约三至四楼层高度),将鸡蛋抛落地面。

为了使鸡蛋不会掉破,可以用所给的材料来设计保护伞。

各组可享有二十分钟时间讨论策略并制造保护设备。

二十分钟后,每组可指派一位学员在指定高处将鸡蛋抛
落地面,而其它学员可以到地面空地观察及检查落下的鸡蛋是否完好。

鸡蛋完好的小组是优胜组。

工作员可以奖励胜出组别一些小礼品作为鼓励。

讨论题目
活动完成后,每位组员被邀讲述过程里的感觉?
组员是否满意小组的表现?
成功与失败的地方在那里?
组员对团队合作有甚么新的启示?
启示:可以在由招培部培训志愿者的合作能力时使用。

优点在于通过小游戏活跃气氛,并提些小问题,引导大家开动脑筋,发掘志愿服务中大家应该怎样协作才能取得最佳效果。

有以小见大的功效。

3、空中楼阁
人数:大组可分为三个小组,每组为五人
时间三十至四十分钟
材料:三条绳子长度分别为十米,九米,六米及十五个眼罩
场地:空地
程序:
第一阶段
工作员先把十五人分为三个小组
小组1:十米的绳子
小组2:九米的绳子
小组3:六米的绳子
工作员发给每人一个眼罩,并通知他们带上眼罩后
小组1:将绳子摆成一个三角形
小组2:将绳子摆成一个正方形
小组3:将绳子摆成一个圆型
第二阶段
当完成第一阶段后,工作员三个小组的全体组员,将这三个图形合并起来建造一所"房子"。

讨论题目
请你尝试比较第一阶段及第二阶段的状况,那一个阶段显得混乱,为什么?
如果你是作为三个小组的领导者,你会怎样组织第二阶段的任务更能有效地完成任务?
启示:该游戏的作用发挥志愿小组的领导能力,增强志愿者间的沟通默契,从而达到完成任务的目的。

并通过讨论题目反思在平时的志愿活动中,领导方面出现的问题是什么,及时解决。

4、同心网
活动时间:五分钟
准备材料:毛线五团、罐装饮料五罐
活动过程:
1.每八人一组,共分五组。

一组一团毛线、一罐罐装饮料。

2.八人围成一小圈圈,毛线之一端由其中一人拿住,再将毛线团抛
向其他七人中之一人,其他人再抛向其他人。

每人皆须手持毛线,
再抛向其他人,每人可重复接到许多条毛线。

3.毛线在八人围成的小圈圈中呈网状,等到组员认为网够牢固足以
撑起罐装饮料时,便可把饮料直立放在网上(或将饮料撑起),若
饮料直立不倒,便算成功。

启示:让志愿者知道合作的重要性,使用在招培的培训中,加强合作氛围。

第二部分游戏的观念引入
游戏的效果不仅仅由游戏的内容和游戏的氛围决定,关键是在于启发志愿者的思考、训练志愿者能力的效果。

所以在游戏活动当中要导入一些必不可少的观念。

1.导入思考的观念
团体进行的游戏,本来就有合作的元素。

但大家往往只是玩一玩轻松一下,忽略了它可以进行更深入的探讨,很难达到预期效果。

这就需要我们加入思考的观念到游戏当中。

把一些团队游戏分类,找出一些具体类型的游戏活动(如破冰游戏、协作游戏、长者游戏等),并在结束后有针对性地进行引导性提问(比如上例“高空飞蛋”游戏),那么大家就会思考起来。

由于思考的火花相互碰撞,志愿者的收获会多起来,游戏的效果也会更好。

2.导入沟通的元素
沟通包含,言语上的刺激,眼神的交会,默契的运用,这些其实都在游戏活动当中可以看到,只是我们很少关注这个部分。

这不仅仅是主持人与志愿者之间,要强调志愿者之间的沟通互动,这也是对志愿者的一种能力训练。

3.导入情绪的观察
其实在活动当中,情绪的变化,是很重要的一个关键,气氛其实是大家情绪的总和,只是往往观察情绪是活动主持人的工作,其实可以把这个部分先提出来跟大家分享,比如在某个时候时,提问同学:“假设你是主持人,观察下大家的情绪是怎样的呢?怎样调整呢?”同学是培训的对象,但他们又恰是活动的主体,他们的情绪由他们来掌握。

加入同学相互的情绪观察,并讨论如何调整对象情绪的问题,对提升志愿者的志愿服务能力有所帮助。

4.导入领导的元素
在活动前的说明,把活动的成败系于每一个人手上,告诉他们,活动的成败虽说是每一个人的配合,其实每一个人都是带领者。

使志愿者在参与的过程中,充分地参与进去,自己是“领导”是主体,并非仅仅配合,并要在活动中学习些领导技巧。

5,6. 超级无敌猜猜猜
道具: 纸,笔,大盘子
玩法: 这个游戏跟国内的猜成语一样,就是把一些人名,地名,动物名,河流名等的写在纸上,然后玩家分成两大组,每轮各派出一名代表描述纸条内容,由组员们猜测,并记录1分钟内答对个数.至所有组员轮流描述完毕,统计哪组答对最多.
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7,麻花跳
项目类型:团队游戏
项目形式:6—8人最佳
项目目标:使学员认识到相互之间要协调好力量,照顾好弱势群体,一个也不落下
适用对象:员工
时间:以竞赛的方式进行,用时最少的时间作为下一轮的时间底线
场地:户外
项目要求:
学员要求:穿着运动灵活,最好穿运动裤
设施要求:无
导师要求:熟练活动规则
项目描述:
1.所有的学员在导师的指导下,按照小时侯玩的编花篮的游戏的方法把腿绞在一起
2.大家站好后,先顺时针转5圈,再逆时针转5圈
3.稳定好后再通过5米的距离,方法不限
相关讨论:在该项活动中所有的人都要互相协调,配合在转的过程中才不会晕,在前进的过程中速度也会快一些。

该游戏需要的是大家的团结,大家因该时刻想到自己处在一个团队中,只有互相配合才能完成任务。

注意事项:注意转的太晕时,适当的休息一下,若有贫血者,可以不参加该游戏。

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