Android程序设计思路概述演示文稿

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Android应用开发简介ppt课件

Android应用开发简介ppt课件
第一步:继承Service类 public class SMSService extends Service { }
效劳--Service
第二步:在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里对 服务进行配置:
<service android:name=".SMSService" />
法。该方法在服务开始运行时被调用。多次调用startService()方法尽 管不会多次创建服务,但onStart() 方法会被多次调用。
与采用Context.bindService()方法启动服务有关的生命周期方法 onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。
• 隐式:由系统接受并决定如何处理
• startActivity(new Intent(Intent.ACTION_DIAL)); • 在AndroidManifest.xml中定义activity、service、
broadcast receiver接受的intent
Intent
• Intent filter: action、category、data
defaultproperties项目环境信息一般是不需要修改此文件目录android环境配置和开发android平台架构android应用程序构成如何开发一个例子android应用程序构成activityservicebroadcastreceivercontentproviderintentactivityvisualuserinterface每一个有用户界面的应用至少包含一个activity一个应用可以有多个activity其中一个作为mainactivity用于启动显示activity通过startactivity或startactivityforresult启动另外的activityactivity生命周期activity通过oncreate被创建当一个activity失去焦点该activity将进入pause状态系统在内存不足时会将其终止当一个activity被另一个activity覆盖该activity将进入stop状态系统在需要内存的时候会将其终止intentactivityservicebroadcastreceiver之间的桥intentactivityservicebroadcastreceiverintentstartactivitynewintentactivitylifecyclethisanotheractivityclass

Android程序设计概述教学课件ppt

Android程序设计概述教学课件ppt
Linux内核层:提供基本的系统功能和管理,如内存管理、进程管理、网络通信等。
android应用程序的基本架构和组件
android程序设计语言和开发环境
02
java语言和kotlin语言的选择
Android Studio是Google官方推出的用于Android开发的集成开发环境(IDE)。
使用Android Studio进行开发需要先创建一个新的项目,并选择一个适合自己的模板和配置。
android操作系统的起源和特点
02
Android操作系统具有开放性和灵活性,支持各种硬件设备,如GPS、摄像头、加速器等,并提供了丰富的开发工具和APIs。
03
Android操作系统还具有高度定制性,允许厂商根据自身需求进行个性化定制,从而满足不同用户的需求。
Android应用程序开发的优势庞大的用户基础:Android是全球最大的移动操作系统之一,拥有庞大的用户基础,因此开发Android应用程序具有很大的市场潜力。开发工具和资源:Google提供了Android Studio作为主要的开发工具,它具有强大的功能和灵活性,并且有大量的开源库和资源可以用于开发。多样性和创新性:Android应用程序可以具有多种形式和功能,从游戏到生产力应用,从社交到教育等,为开发人员提供了广阔的创新空间。Android应用程序开发的局限性竞争激烈:由于Android应用程序的开源性和灵活性,使得开发人员可以自由地进入市场,但也导致了竞争激烈,需要更多的创新和改进来脱颖而出。碎片化问题:Android系统的碎片化问题比较严重,不同的设备、操作系统版本和屏幕尺寸都会导致应用程序的兼容性问题。开发成本较高:如果要开发高质量的Android应用程序,需要投入较多的时间和资源,包括设计、开发、测试和推广等方面。

安卓系统Android应用程序开发PPT教材_第3章Android应用程序(14)

安卓系统Android应用程序开发PPT教材_第3章Android应用程序(14)
第3章 Android应用程序
3.3 命令行创建程序

编译和打包应用程序。修改HelloCommandline工程代 码后,需要使用Apache Ant重新编译和打包应用程序, 并将新生成的apk文件上传到Android模拟器中

如果新程序的包名称没有改变,则在使用adb.exe上传 apk文件到模拟器时,会出现如下图的错误提示,此时, 需要在模拟器中先删除原有apk文件,再使用adb.exe工 具上传新的apቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ文件

如果同时有两个或两个以上的Android模拟器存在,这 种方法将会失败,因为adb.exe不能够确定应该将apk文 件上传到哪一个Android模拟器中。多次使用这种方法 时,同样需要先删除模拟器中已有的apk文件
/forum-45-1.html 安卓手机壁纸下载
Android游戏开发
1-8
游戏策划
游戏情节。本游戏为冒险类游戏,因此需要对游戏的情 节进行设计,本游戏的故事背景定于明朝末年,故事内 容为名将熊廷弼被以魏忠贤为首的阉党陷害致死,留下 其子四处躲避东厂杀手追杀。在游戏的开发中,该故事 情节需要渗入到各个环节中。 呈现技术。本游戏采用90度俯视2.5D视图,游戏的地图 采用图元技术,分为上下两层。由于地图大小超过了屏 幕的尺寸,所以还需要采用滚屏技术。 目标平台。本游戏的目标平台为Android 2.1。 操作方式。本游戏的操作方式为键盘操作,方向键改变 玩家角色(英雄)的移动方向,当按下某一个方向键并抬 起后,英雄会朝着该方向一直前进而不需要持续按下该 键。“M”键打开和关闭小地图。
Android游戏开发培训视频
冒险游戏——胜利大逃亡
Android游戏开发 Android游戏开发

如何设计和开发Android移动应用程序

如何设计和开发Android移动应用程序

如何设计和开发Android移动应用程序一、引言随着智能手机的普及,Android系统成为最受欢迎的移动操作系统之一。

为了满足用户对功能丰富、用户体验良好的移动应用程序的需求,设计和开发高质量的Android应用程序变得至关重要。

本文将介绍如何设计和开发Android移动应用程序。

二、用户需求分析在设计和开发Android应用程序之前,首先要对用户需求进行充分的分析。

通过市场调研和用户反馈,了解用户对移动应用程序的需求,包括功能需求和用户体验需求。

在此基础上,确定应用程序的目标用户群体和核心功能。

三、界面设计界面设计是Android应用程序开发的重要一环。

一个好的界面设计可以提高用户体验和应用可用性。

在界面设计过程中,需要考虑以下几个方面:1. 界面布局:根据应用程序的功能和内容,选择合适的布局方式,如线性布局、相对布局和网格布局等。

2. 色彩和图标:选择合适的色彩搭配和图标设计,使界面美观、清晰、易于辨识。

3. 字体和文字:选择合适的字体和文字大小,以提高阅读体验。

4. 动画和过渡效果:合理运用动画和过渡效果,增加界面的活力和交互性。

四、功能开发功能开发是Android应用程序开发的核心部分。

在进行功能开发之前,需要先确定应用程序的核心功能和流程。

然后,通过以下步骤进行功能开发:1. 数据库设计:根据应用程序的需求,设计合适的数据库表结构,并使用SQLite等数据库管理工具进行数据库操作。

2. 用户输入验证:对用户的输入进行验证,包括格式验证和逻辑验证,以确保数据的安全和合法性。

3. 接口调用:使用Android提供的API进行接口调用,如网络请求接口、地理位置接口和传感器接口等。

4. 数据处理和逻辑控制:对用户输入和接口返回的数据进行处理和逻辑控制,并与界面进行交互。

5. 错误处理和异常捕获:对可能的错误和异常进行处理和捕获,以提高应用程序的稳定性和可靠性。

五、性能优化为了提高Android应用程序的运行效率和响应速度,需要进行性能优化。

安卓系统Android应用程序开发PPT教材_第3章Android应用程序(12)

安卓系统Android应用程序开发PPT教材_第3章Android应用程序(12)

3.3 命令行创建程序


Debug模式对 HelloCommandline 工程进行编译,生 成具有debug key的 apk打包文件。使用 CMD,在工程的根 目录下,输入ant debug,结果显示如 图 命令运行后, Apache Ant在bin目 录中生成打包文件 HelloCommandlinedebugapk
3.3 命令行创建程则需在CMD中输入ant release,运行后会在bin目录中生成打包文件 HelloCommandline-unsignedapk
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3.3 命令行创建程序

Apache Ant构建Android应用程序支持Debug模式和 Release模式两种构建模式


Debug模式是供调试使用的构建模式,用于快速测试开发 的应用程序,Debug模式自动使用debug key完成数字签 名 Release模式是正式发布应用程序时使用的构建模式,生 成没有数字签名的apk文件
3.3 命令行创建程序

数字签名机制。在Android平台上开发的所有应用程序 都必须进行数字签名后,才能安装到模拟器或手机上, 否则,将返回错误提示:
Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATERS]


在Eclipse开发环境中,ADT在将Android程序安装到模拟 器前,已经利于内置的debug key为apk文件自动做了数 字签名,这使用户无需自己生产数字签名的私钥,而能 够利于debug key快速完成程序调试 但有一点需要注意,如果用户希望正式发布自己的应用 程序,则不能使用debug key,必须使用私有密钥对 Android程序进行数字签名

Android程序设计之绘制介绍课件

Android程序设计之绘制介绍课件

文本:表示一段
5 文本内容,可以 设置字体、颜色、 大小等属性。
图像:表示一张
6 图片,可以设置 图片的位置、大 小等属性。
文本绘制
使用Paint类进行 文本绘制
设置文本颜色、字 体、大小等属性
使用Canvas类的 drawText()方法进
行绘制
支持多种对齐方式, 如左对齐、右对齐、
居中对齐等
图片绘制
绘制工具
01
Android Studio:官方推荐 的Android开发工具,内置 丰富的绘制功能
02
Canvas:Android中的画布 类,用于在屏幕上绘制图形 和图像
03
Paint:Android中的画笔类, 用于设置绘制的样式和颜色
04
Path:Android中的路径类, 用于创建和操作几何图形
05
Matrix:Android中的矩阵 类,用于对图形进行缩放、 旋转、平移等变换
06
Bitmap:Android中的位图 类,用于表示和操作图像数 据
绘制流程
初始化:创建画笔、画布等对象
绘制图形:使用画笔在画布上绘制各种图形
修改图形:调整图形的位置、大小、颜色等属性
保存和显示:将绘制好的图形保存到文件或内存中,并在界面上 显示
04
优化绘制顺序:按照从后向前 的顺序绘制,避免遮挡问题
谢谢
Android程序设计之绘制 介绍课件
演讲人
目录
01
Android绘制基础
02
Android绘制元素
03
Android绘制实践
Android绘制基础
绘制原理
● 基于View的绘制机制 ● 使用Canvas进行绘制 ● 利用Paint进行颜色、样式等设置 ● 利用Matrix进行图形变换和动画效果 ● 使用Path进行复杂图形的绘制 ● 利用Bitmap进行图片的加载和处理 ● 使用Drawable进行图形资源的管理和使用 ● 使用动画进行动态效果的实现 ● 使用自定义View进行更复杂的绘制和交互 ● 使用SurfaceView进行高性能的绘制和动画效果

安卓设计思路

安卓设计思路

原理:画面绚丽,操作简洁方便,未来的网站和软件都是充满人情味的产品1分界面,内页设置布局,操作界面设计具体执行是:按照模块一个个具体实现到能运行位置比如1先框架能够运行,2然后是大的底层功能能够运行,接下来是更复杂的功能能够运行,最后一步步的运行起来总之,设计自顶向下,程序自底向上做之前要确保找好所有的模块代码以及资源代码安卓网站模式分配1.咨询为手机吉尼斯世界2.分配模式为:只要参与到网站,成为一个网站的一份子,拿虚拟股份,然后在网站做大的时候,可以按照虚拟股份分红举例:安卓哈哈镜(已有的开发)音乐播放(可能机能不够),相机拍摄像素扭曲要有一个实际作用的应用软件,下载量大的都是电脑重量级应用软件的手机版而对原创的手机软件,必须贴近手机的移动功能和触屏特性,如果是游戏,那么必须有趣味性,或者移植大型游戏,手机宠物(移植以前的电子宠物,把手机变成用户的宠物)你的爱机就是你的宠物(有类似的手机女友,但是不太方便向朋友炫耀)主界面:给宠物起名:设置电话短信铃声为宠物声音(根据宠物的不同状态有不同的声音,宠物每天的状态根据其消费的习惯,和使用手机的记录习惯给用户打开应用程序),可以随机播放宠物的叫声,消费短信,电话对话时间,网络流量来转换成养成积分利用这几天晚上的时间一点要把这个程序搞出来属于开启后挂在后台service程序,随时监听系统三大类的信息并转化为养成资源,宠物有一个等级自动保存存储数据手机宠物在数值不够时以宠物声音提示,手机宠物需要一个卡路里消耗计,需要带宠物去散步,记录主人带手机移动的距离,每天需要走一段距离,否则宠物状态不健康,还有重力感应来获取运动量,让用户运动手机打开蓝牙功能,检测到附近有相同软件的手机就会提示,如果感觉光线暗,自动把屏幕打开还要播放一些音乐等定制软件来获得每天的定制积分注册安卓市场账户的时候注意写香港或者台湾的注册地址信息,要通过审核,国内地址收不到钱安卓都是可视化对象程序,每个节目的控件都对应到代码里的实例,然后控件操作反馈到代码里,代码调用链接各种控件,界面,底层服务功能,程序就是各种功能的运行次序,所以要通过流程图来决定功能顺序,要学会分拆所有的步骤,用伪代码表示出来(这就是数学建模,包括抽象能力和总结能力来将一些重复的步骤结合)实例化就是让外部控件导到程序内部一种是按照需求去定制,一种是做出来后去找需求所有函数都在程序运行之前预存到函数栈内,只要出现了一个函数,系统会自动从函数栈内调用此函数注:断点调试的目的是判断程序流程中的哪个环节出问题,一个个问题往上收缩排查先学习一整套的流程方案(每一行都是一个小步骤)通过实机操作进行1创建框架文件(在src中的java中已包含基本的引入包,主继承活动界面,主oncreate函数,函数内有继承oncreate函数,还有将yout.main(R文件中将所有res资源文件中的资源打包放置)布局文件与活动关联,这个框架程序能够运行,但是不显示任何信息)2在oncreate中设置一个textview文本视图,设置后好再显示即可显示文字,程序能够运行,可显示文字3在主活动界面内直接定义监听器和控件,可以直接设置该页面的标题,然后再重写构造函数onCreate,在构造函数里继承super函数后,直接给监听器赋值初始化,然后在监听器函数内设置点击响应函数(控件操作动作响应函数),按钮点击响应函数内一般都需要实例化一个Intent来传递界面,然后用startactivity启动Intent进行界面跳转,然后再关联显示布局文件(多个控件群可以显示布局文件,如果单个控件,可以直接显示控件,但是一般都是多控件的布局)。

Android应用程序的设计与优化

Android应用程序的设计与优化

Android应用程序的设计与优化随着智能手机的流行,Android操作系统逐渐成为了人们的首选系统,而且越来越多的人开始使用应用软件。

Android应用程序开发也成为了热门的话题,因此,本文将介绍关于Android应用程序的设计与优化。

一、Android应用程序的设计1. 界面设计一个好的应用程序需要先考虑界面设计,因为用户的第一印象很重要。

界面设计应该简洁、美观,便于使用。

我们可以使用Material Design来设计应用程序的UI,这是Android系统推荐的设计规范。

2. 功能实现应用程序的功能实现是非常重要的。

在实现功能时,我们需要注意以下几点:(1)用户体验:用户体验是一项非常重要的工作,app应该考虑到用户的习惯和使用场景,尽可能地增强用户体验,例如减少不必要的点击,方便用户进行各种操作。

(2)性能优化:应该优化应用程序的性能,提高用户对应用程序的使用感受。

常见的优化方案包括优化代码逻辑、减少内存占用、减少网络请求等。

(3)易用性:易用性能够使用户更加便利地使用应用程序,可以通过良好的UI设计、快捷的操作方式等方式提高易用性。

3. 数据存储当我们的应用程序需要存储数据时,我们可以选择以下几种存储方式:(1)SharedPreferences:SharedPreferences是Android提供的一种基于键值对的持久化存储方式,通常用于存储应用程序的轻量级配置信息。

(2)SQLite:在应用程序需要在本地存储和检索结构化数据时,我们可以使用SQLite。

SQLite提供了SQL语句的支持,有助于进行数据的操作和管理,操作简单,存储数据安全可靠。

(3)文件存储:在需要存储文件和图片等数据类型时,可以使用Android提供的文件存储方式,例如将图片存储在SD卡上。

4. 安全性设计应用程序的安全性设计也是非常重要的。

我们需要注意以下几个方面:(1)数据加密:当我们需要加密用户的隐私信息时,我们可以选择使用Android提供的数据加密方案,例如使用AES加密算法。

安卓系统Android应用程序开发PPT教材_第11章综合示例设计与开发(5)

安卓系统Android应用程序开发PPT教材_第11章综合示例设计与开发(5)


所有在程序开发阶段可以被调用的资源都保存在这些目 录中
/forum-55-1.html 三星N7100 GALAXY Note2论坛
11.3 程序开发

11.3.1 文件结构与用途

资源文件名称与用途
文件
icon.png sunny.png tab_history.png tab_setup.png tab_weather.png data_row.xml tab_history.xml tab_setup.xml tab_weather.xml color.xml string.xml api.xml
layout
values xml
包名称 .WeatherDemo
.WeatherDemo.DB .WeatherDemo.Service
.WeatherDemo.SMS
.WeatherDemo.Weather
11.3 程序开发

11.3.1 文件结res的子目录中


/res/drawable目录中保存的是图像文件 /res/layout目录中保存的是布局文件 /res/values目录中保存的是用来定义字符串和颜色的文件 /res/xml目录保存的是XML格式的数据文件
资源目录 drawable
说明
图标文件 调试用的天气图片 TabHost中“历史数据”页的图片 TabHost中“系统设置”页的图片 TabHost中“天气预报”页的图片 “历史数据”页ListActivity的每 行数据的布局 TabHost中“历史数据”页的布局 TabHost中“系统设置”页的布局 TabHost中“天气预报”页的布局 保存颜色的XML文件 保存字符串的XML文件 从Google下载的天气数据文件。 在程序运行时没有实际作用,但 在开发过程中可以让读者了解数 据格式

android开发教程ppt课件

android开发教程ppt课件

整理ppt
13
1.2 Android的体系结构
Android的体系结构分成(1)Applications,(2)Application Framework,(3)Libraries,(4)Android Runtime, (5)Linux Kernel五大部分。
Android本身是一套软件堆栈(Software Stack),或称为 “软件迭层架构”,迭层主要分成三层:操作系统、中间件 (Middleware)、应用程序。想开发可在Android平台上 运行的应用程序,可用Java程序语言编写。
Android SDK为我们提供了一组必要工具包和的API (Application Programming Interface,应用程序编程接 口)。
整理ppt
10
1.1 什么是Android
Android采用Linux为操作系统,所以系统程序包含了C语言 的标准函数库。
应用程序主要以Java语言在Dalvik VM虚拟机上执行。
(7) Free Type:位图及矢量字形。
(8) SQLite:SQLite是一套开放源码的关系数据库,供 Android上所有的应用程序使用。其特点在于轻量型(仅 500KB左右的大小),适合手持式设备使用;此外桌面型计算 的应用程序也有使用,如 2.0版之后就有内建 的SQLite。
(1) Views System(视图系统) (2) Content Providers(内容提供器) (3) Resource Manager(资源管理器) (4) Notification Manager(通知管理器) (5) Activity Manager(活动管理器)
整理ppt
18
(6) Media support:多媒体影音格式的支持,包含了MPEG4, H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF。

高教类课件:Android应用程序设计--AndroidStudio版

高教类课件:Android应用程序设计--AndroidStudio版
ath”的配置。选中“系 统变量”查看是否有classpath项目,如果没 有就点击“新建”,如果已经存在就选中 classpath选项,点击“编辑”按钮,然后在 “变量名”中填写“classpath”,在“变量值”中 添加“C:\JAVA\jdk1.7.0_01\jre\lib”(根据安
1.2.1 Android Studio的特点
• 可视化布局:WYSIWYG编辑器、实时编 码、实时程序界面预览;
• 开发者控制台:优化提示、协助翻译、 来源跟踪、宣传和营销曲线图 、使用率 度量;
• 基于Gradle的构建支持; • Android特定代码重构和快速修复; • Lint提示工具更好地对程序性能、可用
动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小 工作和娱乐之间的差别。Android系统是一个 可靠的平台,它可以经济有效地进行安装部
署和提供支持,并且具有了良好的设计、开 发环境。如今Android系统已经成为全球应用 最广泛的手机操作系统。三星、HTC、华为和 小米手机通过Android平台获得了巨大的成功, 企业也对Android开发人才的需求迅猛增长。
Android应用程序开发教 程——Android Studio版
第1章 Android系统与开发环境
黑莓和iPhone都提供了受欢迎、高容量的移 动平台,但却分别针对两个不同的消费群体。
黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作
为一种消费设备,它在易用性和新奇性方面 难以与iPhone抗衡。Android系统则是一个成 熟的、全开放的平台,它有潜力同时涵盖移
1.1.2 Android操作系统的功能
• 显示布局: Android操作系统支持更大的分辨率, VGA、2D显示、3D显示都给予OpenGL ES 3.0标准规格(4.3版本开始支持 OpenGL ES 3.0),并且支持传统的智能 手机。 • 数据存储: Android操作系统内置SQLite小型关联式 资料库管理系统来负责存储数据。 • 网络: Android操作系统支持所有的网络制式,

安卓程序设计报告

安卓程序设计报告

安卓程序设计报告1. 引言安卓手机操作系统的普及使得安卓程序设计变得越来越重要。

本报告旨在介绍安卓程序设计的基本概念和流程,并且给出一些实用的技巧和建议,帮助初学者快速入门。

2. 安卓程序设计基础2.1 安卓操作系统安卓操作系统是专门为移动设备设计的操作系统,它基于Linux内核,并提供了一套强大的应用程序框架,方便开发者编写安卓应用程序。

2.2 安卓应用程序的组成一个安卓应用程序由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等。

这些组件可以相互交互,共同构建出完整的应用程序。

2.3 安卓开发环境搭建安卓应用程序开发需要安装Android Studio,这是官方推荐的开发环境。

Android Studio集成了开发所需的工具和模拟器,同时提供了丰富的文档和教程,方便开发者学习和调试。

3. 安卓程序设计流程3.1 创建新项目使用Android Studio创建一个新项目是开始安卓程序设计的第一步。

在创建项目时,需要选择适当的API级别和设备模拟器,以及配置应用程序的基本信息。

3.2 编写界面布局安卓应用程序的界面使用XML文件进行布局,可以使用Android Studio提供的可视化布局编辑器,也可以直接手动编写XML代码。

界面布局要考虑适应不同设备尺寸和屏幕密度的需求。

3.3 编写业务逻辑安卓应用程序的业务逻辑通常在活动(Activity)中实现。

活动是安卓应用程序的一个核心组件,负责与用户进行交互,并根据用户输入进行相应的操作和处理。

除了活动,安卓应用程序还可以使用服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等组件来实现更多的功能。

3.4 调试和测试在开发过程中,调试和测试是非常重要的环节。

Android Studio提供了强大的调试功能,可以在模拟器或真机上进行调试,并监控应用程序的运行情况。

Android程序设计概述

Android程序设计概述


2005年8月



2007年11月

2008年9月

23
Android发展过程(2)

版本升级快

半年左右时间就进行一次升级 甜品升级
2008 年9月 Android1.1
2010 年12月 Android2.3 Gingerbread 2011 年2月 Android3.0 Honeycomb 2011 年5月 Android3.1Honeycomb 2011 年7月 Android3.2 Honeycomb
Symbian机型所采用的硬件配置较低,用于功能机较多 在多媒体方面,Symbian对主流的媒体格式的支持性较差 Symbian支持多种平台,但缺少第三方软件 版本之间兼容性差 只提供内核及UI,缺少细节

Symbian已转向开源
20
Meego

MeeGo是一个基于Linux的移动操作系统计划

S60(第五版)为触摸屏手机版本,如诺基亚5800xm和诺基亚N97

Symbian联盟

1998年6月,Psion联合诺基亚、爱立信、摩托罗拉等组建了Symbian 公司。三星、西门子、松下等公司在后来也相继加入 后Nokia收购了该联盟所有股份
19
Symbian (2)

智能手机时代Symbian的主要问题

Blackberry


通过BES提供在线的手机办公
18
Symbian

Symbian公司为手机而设计的操作系统,它包含联合的数据 库、使用者界面架构和公共工具的参考实现 Symbian系统有以下四个版本

Android程序设计简介范文精简版

Android程序设计简介范文精简版

Android程序设计简介Android程序设计简介1. 概述Android程序设计是指开发适用于Android系统的应用程序的过程。

Android系统是由Google开发的一个开源移动操作系统,广泛应用于智能方式、平板电脑等移动设备。

在Android平台上开发应用程序可以为用户提供各种各样的功能和服务,满足不同需求。

2. Android开发环境2.1 Android StudioAndroid Studio是官方推荐的Android开发工具,提供了强大的开发环境和工具链。

它基于IntelliJ IDEA,集成了Android SDK、构建工具、调试工具等,提供了丰富的功能和工具,大大简化了开发过程。

2.2 Android SDKAndroid SDK是Android开发所需的软件开发包,包含了开发Android应用所需的各种API、库和工具。

开发者可以使用Android SDK提供的工具和资源来创建、构建和调试Android应用程序。

3. Android应用程序架构Android应用程序采用了一种基于组件的架构模式,主要由以下四个组件组成:3.1 ActivityActivity是Android应用程序的界面组件,用于展示用户界面和接收用户的输入。

每个Activity都有一个用户界面,可以通过视图(View)来展示,并可以通过事件响应机制处理用户的输入。

3.2 ServiceService是后台运行的组件,用于执行长时间运行的操作或为其他组件提供服务。

Service可以在后台运行而不与用户界面交互,可以与其他组件进行通信,实现应用程序的各种功能。

3.3 BroadcastReceiverBroadcastReceiver是一种用于处理系统广播或应用程序内部广播的组件。

它可以接收和处理特定的广播消息,执行相应的操作。

例如,当方式接收到新短信时,可以通过BroadcastReceiver来处理并显示通知。

Android程序设计概述

Android程序设计概述

选择发布渠道
可以选择Google Play商店、豌豆荚 、应用宝等应用商店作为发布渠道 。
提交审核
根据发布渠道的要求,提交应用程 序的相关信息和截图,经过审核后 才能正式发布。
发布后更新
如果需要更新应用程序,需要重新 提交审核,确保更新后的应用程序 符合发布渠道的要求。
市场推广策略
应用商店推广
在应用商店中购买广告位,增加应用 程序的曝光率和下载量。
性能评估工具
Android Profiler
Android Profiler是Android Studio自带的性能评估工具,可以评估应用程序在运行时的CPU、内存 、网络和电池消耗等方面的性能表现。
Traceview
Traceview是Android提供的可视化工具,可以对应用程序的执行情况进行跟踪和调试,帮助开发者找 出程序中的瓶颈和优化点。
01

分析用户反馈
对收集到的用户反馈进行分析,了解 用户的需求和期望,找出应用程序的 不足之处。
02
03
持续改进
根据用户反馈和分析结果,对应用程 序进行持续改进,提高应用程序的质 量和用户体验。
感谢您的观看
THANKS
启动(onStart)
用户可以看到活动,但不一定可以与它交 互。
可见(onVisible)
活动完全可见,并且可以与用户交互。
活动(Activity)的生命周期
暂停(onPause)
活动被另一个活动覆盖前调用,通常在这里 保存当前状态。
停止(onStop)
活动被另一个活动完全覆盖时调用,通常在这里释 放资源。
02
Android应用程序设计基 础
Android应用程序的构成
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
17
Blackberry

BlackBerry

加拿大公司RIM(Research In Motion)产品 内置一种移动电子邮件系统终端 支持推动式电子邮件、移动电话、文字短信、互 联网传真、网页浏览及其他无线信息服务 BIS(BlackBerry Internet Service)即黑莓网络 服务,针对于个人用户或不能部署BES服务器的 企业开展的邮件推入服务 BES(BlackBerry Enterprise service)即黑莓企 业服务
奔迈Treo Pro
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WebOS

WebOS

Palm公司开发 以Linux内核为主体加上Palm的专有软件 支持在线社交网络和Web 2.0一体化 包括一系列的应用程序作个人信息管理及使用各种网络技术,如 HTML5、JavaScript及CSS 支持触屏

特点



奔迈Treo Pro
胖梨Palm Pre


Andoird的 平台化
以Android为纽带将软硬件开发商、设备制造商、电信运营
商等结成深层次的合作伙伴关系,在移动产业内形成一个 开放式的生态系统 全球为数众多的移动电话用户正在使用各种基于 Android 的移动智能终端
14
Windows Phone

Windows Phone

移动智能终端应用
移动智能终端操作系统平台
移动智能终端硬件
10
移动智能终端操作系统

移动智能终端操作系统



移动智能终端启动后的背景程序 用户的应用程序是运行于操作系统上的任务 操作系统进行资源管理、消息管理、任务调度、异常处理等工作 嵌入式Linux iOS Android Windows Phone 其他操作系统


常见的移动智能终端操作系统



Palm OS WebOS Blackberry Symbian Meego
11
嵌入式Linux

嵌入式Linux

对Linux经过裁剪后形成的面向嵌入式系统的操作系统 定制化 Linux的内核小、功能强大、API丰富,系统健壮、效率高,易于定制 剪裁,在价格上极具竞争力 Linux不仅支持x86 CPU,还可以支持其他数十种CPU芯片 Linux是开放源码和免费的,具有较好的社区支持 主要有RTLinux和uCLinux 裁剪的工作量 设计与优化
基于微软技术提供的操作系统 用于微软旗下的各种嵌入式设备 其前身是windows Mobile

特点


WP智能手机标准硬件功能配置高 与Xbox Live整合后的游戏优势 集成了微软的多种应用



Outlook Mobile Office Mobile Live Messenger 手机浏览器等
Nexus 4
HTC Butterfly
iPhone 5 Samsung i9300 小米2
7
平板电脑
iPad3
Nexus 10
Samsung Galaxy Note 10.2
联想乐Pad S2010
8
移动智能终端的特点

具有开放式的操作系统
类似桌面系统中的操作系统,可以安装使用第三方程序Biblioteka 优点

缺点

12
iOS

由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone、 iPod touch以及iPad使用 iOS的系统架构分为四个层次:



核心操作系统层(the Core OS layer) 核心服务层(the Core Services layer) 媒体层(the Media layer) 可轻触层(the Cocoa Touch layer)
嵌入式系统开发与设计
Android平台概述
课程目标

基于Android的移动软件开发

熟悉Android系统框架 掌握Android应用程序开发方法
2
教材与参考资料

杨丰盛,Android应用开发揭秘,北京:机械工业出版社, 2011.5
3
课程内容

Android平台概述 Android体系结构和基本组件 Android Activity Android Service组件 Android Intent与Broadcast Receiver Android数据与存储管理 Android移动多媒体程序设计 Android网络程序设计

Blackberry


通过BES提供在线的手机办公
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Symbian

Symbian公司为手机而设计的操作系统,它包含联合的数据 库、使用者界面架构和公共工具的参考实现 Symbian系统有以下四个版本



iOS的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。 iOS是从于Mac OS X核心演变而来,开发工具也是基于 Xcode
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Android

Android
“Android”是“机器人”的意思 基于Linux的操作系统 用于移动智能终端 谷歌的目标是让移动智能终端的应用不依赖于设备甚至平
具有丰富强大的功能
操作系统本身提供的支持 第三方程序提供的功能和扩展

无线互联网接入能力
可通过多种方式接入网络 Wifi,3G等
9
移动智能终端软硬件架构

移动智能终端硬件

CPU,存储器,屏幕,电源等 操作系统及其支撑环境
移动智能终端操作系统平台

移动智能终端应用

面向用户的应用
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Android: 移动智能终端操作系统平台
不断进化的移动智能终端

功能手机

传统意义上的手机,功能较为单一 部分可安装和执行应用程序 具有独立的操作系统 可安装/卸载第三方软件 连接移动网络 具有开放式的操作系统, 包括了智能手机、平板等设备

智能手机




智能移动终端

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智能手机
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Palm OS

Palm OS

原用于PDA 良好的节能功能。自动进行休眠的调整 合理的内存管理。Palm OS占有非常小的内存。 数据以数据库的格式存储。数据库由一组记录(records)和一些数据 库头信息组成。
主要特点:


1996-PalmPilot 1000 2002-handera 330 胖梨Palm Pre
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