多媒体学习认知理论论文:基于多媒体学习认知理论的三分屏课件设计研究

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多媒体认知理论

多媒体认知理论

2.2.2多媒体认知理论多媒体教学以多种方式的组合向学生呈现教学内容,它所呈现的知识生动活泼、具体形象,改变了传统的单调的教学模式,使学生在多媒体教学的环境下更加直观地学习。

但是,研究者们发现并不是所有的多媒体教学都优于传统教学。

以往的多媒体教学界面设计主要基于专家的经验或者设计者的思想,而不是基于学习者的学习特点,即以“设计者为中心”而不是“以学习者为中心”。

近年来,人们开始越来越多地关注如何使用多媒体技术提高教学效果,并且逐渐意识到要提高多媒体教学效果,必须依据多媒体环境下学习者的学习特点来设计多媒体教学课件。

因此,多媒体学习理论也就成了设计多媒体教学课件的重要指导理论之一。

Mayer等人在双编码理论、认知负荷理论和建构主义学习理论基础上建立了多媒体学习认知理论。

针对该理论,他首先提出了三个前提假设,如表:该理论认为,多媒体教学信息主要以两种方式呈现,即语词和画面。

图2-3提供了一个多媒体学习的认知模型,这个模型代表人类信息加工系统。

教学信息以画面和语词的方式,通过眼睛和耳朵进入到学习者的感觉记忆中。

学习者将感觉记忆中登记的语词信息和画面信息有选择地贮存于工作记忆中。

多媒体学习的主要过程发生在工作记忆中,在积极主动的意识状态下,学习者将语词和画面分别组织成言语模型和图像模型,然后调用长时记忆中相关的先前知识,最后将三者之间建立起相互的联系,最终实现信息的整合。

上述信息加工过程会在学习者的学习过程中不断重复出现,并且不遵循固定的步骤。

该理论强调了:(1)在多媒体学习中,画面和语词材料是在不同的加工系统中分开加工的。

尽管信息是通过一个通道进入信息系统,但是学习者也能够对信息的表征方式进行转化,从而使其能在另一条通道得到加工。

通过分析和转换,画面通道最终产生图像表征,而语词通道最终产生语词表征。

(2)认知建构取决于学习者的主动认知加工。

主动加工过程包括形成注意、组织新进入的信息和将新进入的信息与其他知识进行整合。

基于多媒体学习理论的PPT的设计

基于多媒体学习理论的PPT的设计

基于多媒体学习理论的PPT的设计作者:张秀梅,刘小莹,李慧来源:《教育教学论坛》2013年第42期摘要:随着多媒体计算机和投影机的广泛应用,PPT在教学以及培训等多方面得到大范围的应用。

但多数PPT的设计都是基于经验,并没有一定的理论指导。

所以本文以多媒体学习理论为依据,来谈谈在教学中PPT的设计。

关键词:PPT;多媒体学习;呈现方式;趣味性中图分类号:G642.0 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2013)42-0248-02随着多媒体计算机技术和网络技术飞快发展,信息的呈现方式和手段更为多样化,而PPT 就是呈现多媒体信息的一个简单工具。

尽管PPT在交互性、互动性等方面不及其他专业软件,在设计课件上存在着缺陷,但由于用PPT设计课件简单易学,具有集成性、交互性、多样性、超媒体结构、并可以根据需要随时对其进行修改等优点,在教学中被广泛的使用。

然而,教师在课堂上所使用的PPT大多是简单的把书本上的内容搬到PPT上,或是基于经验来设计,在设计过程中并没有科学理论的指导。

一、PPT的设计属于一种教学组织形式在单一的教学活动中,所设计的PPT是进行有效教学的外部事件,而这个外部事件是为了促进有效学习而设计的教学事件,把这些教学事件按照一定的顺序组织起来,就成为一种教学组织形式,也就是教学策略的一种。

因此,作为一种教学组织形式,PPT所呈现的内容一定要清晰,符合逻辑,其设计不应该以PPT的制作技术为中心,而是应该以学生的学习为中心进行。

二、PPT的设计要建立在多媒体学习的基础之上如果制作PPT是用于教学,那么在设计制作过程中就要遵循教学性、科学性、有效性、艺术性、经济性等原则。

除此之外,在各种多媒体学习理论中,最具代表性的是认知心理学家梅耶(Mayer)的理论。

多媒体学习理论可以用以下三句话:“一个理论”、“七条原则”、“五个问题”。

其内容是在一个理论上提出了七条原则,这七条原则实际上回到了五个问题,这对指导PPT的设计具有重要的意义。

多媒体学习认知理论.

多媒体学习认知理论.

摘要:简明的介绍了‎理查德•E•迈耶的多媒体‎学习认知理论‎。

该理论揭示了‎人类学习多媒‎体材料的认知‎机理,在该理论的指‎导下,提出了网络课程中多媒体‎材料设计应注‎意的一些事项‎。

关键词:多媒体学习认‎知理论;网络课程;多媒体设计1 多媒体设计本文中多媒体‎主要指用于表‎征的知识和信‎息的文字、图像、声音、动画、视频等多种教‎学信息的传播‎载体;而不是课本、投影机、计算机、录音机等物化‎形态媒体;同时双重编码‎理论和双通道‎学习理论都倾‎向于认为,人类进行认知‎加工时用于表‎征和呈现知识‎信息的媒体主‎要是语词和画‎面,如理查德•E•迈耶在其书《多媒体学习》中“把多媒体定义‎为用语词和画‎面共同来呈现‎材料”。

需要特别指出‎的这里的语词‎包括发声语词‎和文本语词,即我们进行言‎语交流时所使‎用的语词和用‎文本呈现的由‎视觉通道进入‎认知加工系统‎的语词。

多媒体设计主‎要探讨遵照多‎媒体设计的原‎则,以何种媒体恰‎当地表征信息‎、研究媒体的优‎化组合,以设计出符合‎人类心理认知‎方式的网络课‎程。

2 多媒体学习认‎知理论多媒体学习认‎知理论是由美‎国当代教育心理学家、认知心理学家‎理查德•E•迈耶(Richar‎d‎E•Mayer)在其书《多媒体学习》中提出,并通过大量的‎心理实验证明‎该理论正确性‎和科学性。

迈耶认为“按照人的心理‎工作方式设计‎的多媒体信息‎比没有按照人‎的心理工作方‎式设计的多媒‎体信息更可能‎产生有意义学‎习”,基于此认识,迈耶研究了多‎媒体学习的认‎知规律,依据双通道假‎设、容量有限假设‎、主动加工假设‎的心理学原理‎提出了多媒体‎学习的五个步‎骤和多媒体认‎知模型,并且提出了多‎媒体设计的七‎个原则。

多媒体学习认‎知理论的三个‎假设:(1)双通道假设。

指人们进行认‎知加工时对视‎觉表征和听觉‎表征的材料都‎有相应的信息‎加工通道。

(2)容量有限假设‎。

人们进行认知‎加工时是需要‎消耗认知资源‎的,而认知资源是‎有限的,因此在每个信‎息加工通道上‎一次加工的信‎息数量是也有‎限的。

三分屏课件的认识与学习

三分屏课件的认识与学习

1、什么是三分屏课件三分屏课件,是把教师视频与PowerPoint课件一并摄制下来,然后生成电脑格式的文件,通过Windows 系统里的IE浏览器进行播放。

生成的课件包括三个部分:教师的视频、讲课的PowerPoint(当然也可能是其他电子文档)、课程纲要。

因此被叫做‘三分屏’课件。

由于三分屏课件是基于IE浏览器浏览,所以课件可以被挂接到远程教学平台上,供学员进行在线学习。

由于三分屏课件是老师视频讲授同步配合PowerPoint文稿,因此教学效果非常接近现场授课。

经过几年的发展,三分屏课件开发技术已经日趋成熟,能够在很多教学平台上进行挂接。

正因为如此,是很多院校与企业进行网络培训的首选媒体形式。

2 、技术优势优点:1、课件形式单一、简化,以静制动。

技术简单,易学。

无需安装其他任何插件,所以容易被学习者所接受。

2、周期性短,教师可以随时更新授课内容,即开讲开录,录完后课件即可生成再加上几个工作日的后期编辑就可以完成。

因此开发周期十分短3、节省费用开发,可以随时提供学习者反复学习,不受时间限制、地点限制缺点:1、课件的教学效果不取决于技术,而且讲师对内容的把握与讲解,所以必须聘请一位有一定水准的教师担任此责任。

2、采用的是彻头彻尾的单向灌输模式,所以不能够实现网络中的双向互动,也无法插入大量丰富的相关链接来扩展教学的容积。

3、三分屏课件开发及现实需求目前三分屏的开发不外乎就是‘两个录制’‘一个同步’录制教师的视频、录制教师的讲稿(powerpoint),并且把二者同步起来。

三分屏的制作按需求可分两种:1、通过录制视频,音频,文稿,电子白板及鼠标运动轨迹成为一体的三分屏文件,无需安装客户端软件就可以远程播放,该系统被叫做‘课件实时自动合成系统’2、无需录制视频,音频文件,PPT讲稿等文件,直接利用已有的文件,视频,音频等等文件,用系统将所有需要的素材全部导入进来,从而生成三分屏课件,该系统被称为‘三分屏课件合成制作编辑系统’。

基于多媒体学习认知理论的物理课件设计原则

基于多媒体学习认知理论的物理课件设计原则

基于多媒体学习认知理论的物理课件设计原则自21世纪以来,我国教育部多次强调要提高中小学教师计算机应用能力与素养,推动计算机辅助教学,提高教学效果。

这表明,多媒体在现代教学中正扮演着越来越重要的角色。

中学物理教师利用多媒体课件辅助物理教学已较为普遍,但在课件制作过程中,一直缺乏相关理论指导。

多数教师凭借个人经验及主观偏好来设计与制作课件,忽视了客观的认知规律与学生的认知心理特点。

以下运用多媒体学习认知理论,分析物理课件存在的问题,有针对性地提出若干课件设计原则。

一、多媒体学习认知理论多媒体学习认知理论研究中,梅耶总结了多媒体概念的3种观点,并在派维奥(Paivio,1986)的双重编码理论和巴德利(Baddeley,1992)的工作记忆模(1)双通道假设(Dual channels):型等理论基础上,提出了多媒体学习的3个假设:人类对听觉/语词材料和视觉/图像材料有不同的信息处理通道。

(2)有限容量假设(Limited capacity):人们在同一时间,每一个通道中所能够加工处理的信息是非常有限的。

(3)主动加工假设(Active processing):人们进行主动学习,即人们主动选择相关语词和图像信息,并且按照内在的心智结构组织这些材料,将其和他们已有的先前知识整合在一起[1]。

梅耶等人在一系列的实证研究基础上,提出了多媒体信息设计的原则。

如一致性原则:当语词、画面和声音相互关联,不包含无关信息时,学生学得更好;冗余原则:学生学习由动画加解说组成的呈现材料,比学习由动画、解说加屏幕文本组成的呈现材料能取得更好的效果;还有空间接近、时间接近、个别差异、分割等原则[1]。

这些原则本质上只考虑一般性过程,尚未考虑具体的学习内容,但为具体学习内容的多媒体课件设计原则奠定了理论基础。

作为物理学科,需研究适合物理特色的课件设计原则。

二、中学物理课件类型与归因对搜集的物理课件整理后,可将其归类(见表1)。

基于三屏显示技术的多媒体教学支持系统研究与应用

基于三屏显示技术的多媒体教学支持系统研究与应用

基于三屏显示技术的多媒体教学支持系统研究与应用作者:黄东军杨颖华来源:《中国教育信息化·基础教育》2017年第02期摘要:学习空间理论支持多屏显示系统的应用。

但目前多媒体教学系统大多是单屏显示的,呈现内容局限于一个相对狭小的空间,无法同时显示更多的教学内容,尤其在需要比较不同的教学内容时,教师不得不进行窗口或画面切换,导致内容停留时间减少,增加观察负担;此外,要显示学生计算机桌面图像也很困难。

我们设计实现了一个由三显示屏构成的多媒体教学支持平台,包括教师主屏、教学辅助信息屏、学生桌面显示屏。

由于系统能同时显示多屏画面,因此便于学生观察比较,特别是能够显示一个或多个学生计算机桌面图像,有利于开展互动式教学。

实际应用表明,三屏系统能够显著改善教学过程,提高课堂注意力,激发学生参与教学的积极性,提升教学质量。

关键词:学习空间;多媒体;教学支持平台;三屏显示系统;应用中图分类号:G434 文献标志码:A 文章编号:1673-8454(2017)04-0093-04一、引言从感知的视角看,传统教学也是多媒体的,教师通过声音传递听觉信息,采用粉笔和黑板传送视觉信息,借助挂图、设备、模型等实物,为学生提供切身的学习体验[1]。

但是,现代数字媒体技术使这种场景得到了极大提升,数字化教学技术,集文字、声音、图像、视频、动画于一体,显著提高了教学效率,教师可以借助各种数字媒体手段表现教学内容,为实现其教育思想和教学目标开辟了广阔空间。

然而,目前大部分多媒体教学系统仍存在不足,比较突出的一点就是基于单一显示屏幕,呈现空间狭小,缺乏互动功能,教师的主动性、学生的参与性难以充分发挥[2]。

本文主要针对单屏显示系统的缺陷展开研究。

二、设计思想学习空间理论强调促进学生形成有效学习模式的四个方面[3],包括物理学习环境设计、认知理论的理解、技术领域的创新、教学方法论的构建。

仅就物理学习环境设计来看,教育技术专家和实践者普遍认为[4][5],在数字媒体与互联网时代,学校需要重视以显示系统为核心的创新性学习空间的建设[6][7]。

基于多媒体学习认知理论的教学课件设计策略-精选文档

基于多媒体学习认知理论的教学课件设计策略-精选文档

基于多媒体学习认知理论的教学课件设计策略-精选文档基于多媒体学习认知理论的教学课件设计策略教学信息传播,媒体是一个极其重要的因素。

自教学引进新媒体技术以来,催生了教学内容传播的新形式。

随着多媒体技术日新月异的发展,各级各类学校也不惜重金,积极筹备多媒体教室、校园网等硬件环境,为学校开展多媒体教学创造条件。

但是,目前对于多媒体学习的研究主要集中在多媒体学习环境及软件的开发方面,而对多媒体学习过程的研究很少。

多媒体学习认知过程揭示了多媒体学习的认知机制,是多媒体学习中重要的组成部分。

研究多媒体学习的认知过程对多媒体教学及其资源的设计都具有重要的意义。

一、多媒体学习认知理论多媒体信息设计的最佳方式是什么?人类大脑是怎样加工多媒体信息的?怎样使多媒体信息促进有意义的学习?基于对这些问题的研究,美国当代著名教育心理学家理查德-E迈耶(Mayer,R.E)提出了以学习者为中心的多媒体学习认知理论,他认为“之所以要采用多媒体学习是基于这样一种观点,即教学信息应根据人类大脑的工作方式来设计”。

迈耶从心理学角度出发,在双边码理论、建构主义理论等理论基础上提出了多媒体学习认知理论。

迈耶多媒体学习认知理论所依据的是可理解性标准,认为多媒体环境的设计应符合人们的学习标准。

迈耶多媒体学习认知理论基于三个假设,即双通道假设、容量有限假设和主动加工假设。

双通道假设认为,信息加工系统中存在两个独立的信息加工通道,即视觉,图像通道和听觉/言语通道(下面简称“视觉通道”和“听觉通道”)。

视觉通道用来加工眼睛接受的图像信息并由此形成图像表征,听觉通道用来加工耳朵接受的言语信息并由此生成言语表征。

容量有限假设认为,每个通道具有有限的加工容量,当学习者接受设计不当的信息时,会造成无效或无关的加工,使认知负荷加大。

主动加工假设认为,学习者为了寻求与已有经验一致的心理表征,会主动参与认知加工。

主动加工包括选择、组织、整合等过程,是促进学习者对知识进行意义构建的重要认知活动。

多媒体教学实践论文(3篇)

多媒体教学实践论文(3篇)

第1篇摘要:随着科技的不断发展,多媒体教学在各个学科领域得到了广泛应用。

本文以初中英语课堂为研究对象,探讨了多媒体教学在英语教学中的应用,分析了多媒体教学的优势和不足,并提出了相应的改进措施。

关键词:多媒体教学;初中英语;应用;实践一、引言多媒体教学是指利用多媒体技术,将声音、图像、文字等多种信息载体有机地结合在一起,为教学活动提供丰富、生动、直观的教学资源。

在初中英语课堂中,多媒体教学的应用可以有效提高学生的学习兴趣,激发学生的求知欲,培养学生的自主学习能力。

本文旨在探讨多媒体教学在初中英语课堂中的应用与实践。

二、多媒体教学在初中英语课堂中的应用1. 创设情境,激发兴趣在初中英语课堂中,教师可以利用多媒体技术创设生动、有趣的教学情境,激发学生的学习兴趣。

例如,在教授新单词时,教师可以通过图片、动画等形式展示单词的实际意义,让学生在轻松愉快的氛围中学习。

2. 丰富教学内容,提高教学质量多媒体教学可以丰富教学内容,提高教学质量。

教师可以利用多媒体技术展示英语国家的文化、风俗、节日等,拓宽学生的视野。

同时,多媒体教学可以为学生提供大量的英语学习资源,如听力材料、阅读材料等,提高学生的英语综合运用能力。

3. 优化教学方法,提高教学效果多媒体教学可以优化教学方法,提高教学效果。

教师可以根据教学内容和学生的实际情况,灵活运用多媒体技术,如PPT、视频、音频等,使教学过程更加生动、形象。

此外,多媒体教学还可以实现师生互动,提高学生的学习积极性。

4. 培养学生的自主学习能力多媒体教学可以培养学生的自主学习能力。

教师可以引导学生利用网络资源,如英语学习网站、论坛等,进行自主学习。

这样,学生可以在课堂上更好地参与讨论、展示自我,提高英语实际运用能力。

三、多媒体教学在初中英语课堂中的不足1. 过度依赖多媒体,忽视学生主体地位在多媒体教学中,部分教师过度依赖多媒体,忽视学生的主体地位。

这种现象导致学生在课堂上被动接受知识,缺乏主动性和创造性。

多媒体学习的认知理论指导下的课件设计

多媒体学习的认知理论指导下的课件设计

多媒体学习的认知理论指导下的课件设计作者:王英豪来源:《现代教育科学(普教研究)》2007年第06期摘要:多媒体课件的设计总体上是建立在经验的基础上。

本文以梅耶(Mayert R.E)多媒体学习的认知理论为基础。

提出多媒体课件本质上属于达成教学目标的策略,其设计要建立在多媒体学习的基础之上等两个基本理念。

并从目标、呈现和界面与导航等三个方面结合实例论述了具体的设计过程。

关键词:多媒体;多媒体学习;课件设计中图分类号:C-43文献标识码:A文章编号:1005-5843(2007)06-0022-02一、基本理念(一)多媒体课件本质上属于达成教学目标的策略课堂教学活动的组织与实施主要是为了达成预先设定的教学目标。

教学目标设定以后。

我们以目标为导向进行系统的教学设计,包括进行任务分析、安排教学顺序、选择教学策略、制定目标参照评价等。

从层次上讲,多媒体课件的设计是教学设计的一个下位概念,因此,在本质上多媒体课件属于达成教学目标的策略。

也就是说,在教学活动中,多媒体课件并不是不可或缺的因素,是否选择通过多媒体课件的形式来组织教学活动或作为呈现教学信息的手段都要从是否有利于达成教学目标的角度来考虑。

随着以计算机和网络技术为核心的现代教育技术的飞速发展,多媒体学习和教学的理论和实践也日益成熟。

教师在设计教学时首选多媒体课件作为组织或实施教学活动的策略也是多媒体技术在促进教学中所具有的强大功能的体现。

但这并不代表着多媒体课件是组织实施教学活动的唯一的或必选的策略。

在某重点中学的观摩课中,两位教师就高中英语第二册同一教学单元展开教学活动,一位教师以多媒体课件辅助教学,其课件可谓内容生动。

制作精良,整堂课学生注意集中、反应迅速;另一位教师通过角色扮演、小组讨论等方式来组织课堂,学生参与其中,全身心投入。

最终,两位教师都成功的完成了预定的教学目标。

(二)多媒体课件的设计要建立在多媒体学习的基础之上在各种多媒体学习理论中,最具代表性的是认知心理学家梅耶(Mayer,R.E.)的理论。

多媒体技术的三维教学研究的论文

多媒体技术的三维教学研究的论文

多媒体技术的三维教学研究的论文多媒体技术的三维教学研究的论文1主要功能模块设计及性能分析1.1资源管理模块随着多媒体技术和计算机网络技术的发展。

基于多媒体技术的三维教学系统有效地实现了不同环境下,不同类型资源的集成和共享,实现了资源管理的智能化。

系统中资源管理模块将教学过程中的资源分为两大类,一类是教学数据资源,一类是学生数据资源。

在因材施教的原则下,针对每个班级的学生个体,相对其教学进度和教学方法及教学内容不会完全相同。

对数据的智能化管理就是充分考虑了学生自身的个性化发展,同时系统还考虑了教师同时教授两门以上不同的课程,或者带不同班级的情况,课程数据和学生数据的管理就显得尤其重要。

系统启动初始化过程中和启动后这一功能可以在目录管理模块和学生管理模块中自动实现的。

系统对资源数据的智能化管理,还表现在不同类型数据的兼容性支持上面。

该系统可以在统一环境中打开不同类型的数据。

1.2课件编辑系统模块系统中课件编辑系统是基于IntemetExplore为演示平台的课件编辑系统。

系统基于网络实现了课件和教案的完整统一,主要可以实现课件编辑、课件列表、课堂测验、电子黑板、电子粉笔等功能。

1.3备课系统模块教师备课系统模块是基于学生需求而设计的,它实现了学生课堂接受信息和课外反馈信息的在线浏览功能,教师可以有针对性的根据学生在线反馈信息,对教学进度和教学内容进行调整安排,做到充分备课。

这种功能的实现不仅改变了传统意义上的教师备课只是把教学大纲和教学内容写成教案,或是利用Powerpoint直接做成课件给学生播放的模式。

1.4课堂教学模块基于多媒体技术的三维教学系统是将课堂教学的三维化,教学策略的智能化,课件平台统一化三者融合在一起的智能化系统。

其中课堂教学的三维化是指:一是把网络建在教室、把教室建在网上。

教师可以在课堂教学的任一时刻,调阅网上的教学资源;或者把没来得及在课堂上讲的内容或者课堂中新出现的教学问题发送至网络课堂上,让学生继续学习和讨论[3]。

多媒体学习与多媒体设计:认知观点

多媒体学习与多媒体设计:认知观点

多媒体学习的认知观点
3、模拟仿真:利用多媒体技术模拟真实场景,使学习者能够在模拟仿真的环 境中学习和实践,提高实际操作能力和应对能力。
多ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ体设计的认知观点
多媒体设计的认知观点
多媒体设计是指利用多媒体技术将多种媒体元素进行有机整合,以实现特定 的功能和目的的一种创造性活动。认知观点认为,多媒体设计不仅是技术性的过 程,更是人类认知过程在媒体中的体现。因此,认知观点对多媒体设计具有重要 的指导意义。
在课堂教学中,教师可以组织多种活动来提高学生的听力技能。例如,教师 可以播放一段英语视频,让学生尝试理解其内容,并就视频内容进行简单的问答 或讨论。此外,教师还可以组织学生进行角色扮演、复述故事、听写等活动,以 提高学生的听力理解和反应速度。
3、任务型的作业布置
3、任务型的作业布置
课后,教师可以布置一些任务型的作业来巩固和扩展学生的听力技能。例如, 教师可以要求学生听一段英语录音或观看一段视频,并完成相应的听力理解题或 填空题。此外,教师还可以要求学生用自己的语言复述所听到的内容或与同学进 行听力对话练习,以增强学生的语言输出能力和交际能力。
在多媒体学习中,认知观点的启示主要表现在以下几个方面: 1、多种感官刺激:多媒体学习可以利用多种媒体形式刺激学习者的视觉、听 觉等感官,有助于提高学习效果。
多媒体学习的认知观点
2、知识结构化:多媒体学习可以将知识形成系统的框架,帮助学习者更好地 组织和理解知识。
多媒体学习的认知观点
3、动态交互:多媒体学习可以提供动态交互的环境,使学习者能够积极参与 学习过程,提高学习兴趣和动力。
多媒体教学设计总结
展望未来,随着技术的不断进步和认知科学在外语教学领域的深入应用,多 媒体教学设计将成为外语教学的重要发展方向。未来的多媒体教学设计将更加注 重学习者的自主学习和合作学习能力的培养,利用更加先进的多媒体技术和教学 方法提高教学效果和学习者的学习体验。随着、大数据等技术的不断发展与应用, 外语多媒体教学设计将更加智能化、个性化和精细化。

多媒体学习认知理论及媒体呈现原则ppt课件

多媒体学习认知理论及媒体呈现原则ppt课件

学的方法,对教学目标、教学内容、教学媒体、教学策略
、教学评价等教学要素和教学环节进行分析、计划并作出
具体安排的过程。
——《中小学教师教育技术能力标准》
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二、教学设计的理论框架
1、学习理论 2、多媒体模型 3、具体媒体原则
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二、教学设计的理论框架
1、学习理论 2、多媒体模型 3、具体媒体原则
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多媒体学习模型
多媒体学习认知理论是由美国当代著名教育心理 学家、认知心理学家与实验心理学家理查德•E•迈 耶(Richard E•Mayer)在其书《多媒体学习》中 提出的。
迈耶认为给学习者呈现教学信息时,设计者主要 有两种可以利用的方式——语音和画面。
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实验研究
增加冗余的屏幕文本原则
以16个动画片段的形式呈现。
冗余组
先边听解说边看冗余的屏幕 文本,然后观看相对应的动 画片段
无冗余组
先听解说,然后观看相对应 的动画片段
结果冗余组在问题解决迁移测试中产生的答案正确 比无冗余组多79%。
多媒体学习原则
1 多媒体原则 2 邻近原则 3 通道原则 4 冗余原则
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2 邻近原则
空间邻近原则 时间邻近原则
具体内容 实验研究
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具体内容
空间邻近原则
指文字和相对应的图像在屏幕上邻近呈现时,学生 的学习效果比较好。
违反空间接近原则的6情况: 1)使用滚动屏幕时,文字与图片分离 2)问答分离 3)练习与练习说明相分离 4)解释文本位于屏幕底部 5)解释文本与其相对应的图片部分相分离

《2024年多媒体、多模态学习剖析》范文

《2024年多媒体、多模态学习剖析》范文

《多媒体、多模态学习剖析》篇一一、引言随着信息技术的快速发展,多媒体、多模态学习已成为教育领域的重要研究课题。

本文旨在深入剖析多媒体、多模态学习的概念、特点及其在教育领域的应用,以期为教育工作者提供有益的参考。

二、多媒体、多模态学习的概念及特点1. 多媒体学习的概念及特点多媒体学习是指利用计算机技术,将文字、图像、音频、视频等多种信息形式综合起来,通过视觉、听觉等多种感官刺激,使学习者获取知识、技能和情感体验的过程。

其特点包括:(1)综合性:将文字、图像、音频等多种信息形式进行综合处理,为学习者提供丰富的学习资源。

(2)交互性:通过计算机技术实现学习者与学习内容的交互,提高学习者的参与度和兴趣。

(3)个性化:根据学习者的需求和特点,提供个性化的学习资源和方式,满足不同学习者的需求。

2. 多模态学习的概念及特点多模态学习是指利用多种感官(如视觉、听觉、触觉等)共同参与学习的过程。

其特点包括:(1)多通道性:通过多种感官接收信息,提高信息的传递效率和准确性。

(2)情境性:将学习内容与实际情境相结合,使学习者更好地理解和应用所学知识。

(3)综合性:将多种感官信息进行综合处理,促进学习者对知识的深入理解和应用。

三、多媒体、多模态学习在教育领域的应用1. 多媒体学习在教育领域的应用多媒体学习在教育领域的应用广泛,如网络课程、多媒体教学软件等。

这些应用能够提供丰富的学习资源,为学习者提供生动、形象的学习体验,从而提高学习效果。

例如,通过网络课程中的视频教学资源,学习者可以更直观地了解知识点,加深对知识的理解和记忆。

此外,多媒体教学软件还能为学习者提供交互式的学习方式,使学习者在轻松愉快的氛围中掌握知识。

2. 多模态学习在教育领域的应用多模态学习在教育领域的应用主要体现在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术上。

这些技术能够为学习者提供沉浸式的学习体验,使学习者通过多种感官参与学习过程。

例如,通过VR 技术,学习者可以身临其境地感受历史场景或科学实验过程;通过AR技术,学习者可以在真实环境中叠加虚拟信息,进行实际操作和探究。

三分屏课件制作研究

三分屏课件制作研究

框架,结合脚本技术编 制而成 。该主界面 音 、视频区主要用于教师授课过程中音、 主要 由三部 分构 成 ,左上部 是音 、视 频 视频 的播放 ,可采取A c t i v e X 控件方 式插 m v 文件 的形式实现 。文档 目录 区与文 区 ,左 下部 是文档 目录 区,右边 是文 档 入w 区 ,详 见图1 。音 、视频 区主要用于 教师 档的同步可 以采取 网页页面链接的方法 , 授 课过 程 中的音 、视频 的播 放 ;文档 目 先在导入文档前面分别加上锚点 ,然后在 录 区主 要功 能是 以 导入 的文档每 页标 题 文档 目录区输入导入文档 的 目录 ,建立 目 很 方便 的在 文档 区 ,对相 应的 文档进 行 档 目录的同步,可采用J a v a S c r i p t 脚本技 浏 览 ;文档 区显示 的是文档 目录 区所 选 术设置锚点的相应属性实现 。 定 的 目录 的具体 内容 。
2 . 2 文 档 区 幻 灯 的分 页 显 示
源 的实时编辑和修 改比较容 易,基于时间
线模型 的课件制作系统中,每个媒体资源
之 间都是相互独立的,都具有非常准确的
教师教学文档 多采用幻灯片的形式。
在实际的教学中,教师利用P o w e r P o i n t 软件 时 间播放区间,播放 时间跟时 间标尺上的 页。将其用在课件的制作过程中,粒度非常 并不影响其他资源跟 时间轴 的同步关系, 较准确 、简单方便。
作软件的开发 , 目前在市面上常用的三分 对这些文档进行小粒度的解析和分割。
屏制作软件有 微软公司开发 的P r o d u c e r , 可 采 用 的方 法 有 :使 用 O L E 技 术把 o w e r P o i n t 等 应用程 序作为 对象 嵌入到 C y b e r l i n k 公司推出的S t r e a m a u t h o r w a r e P x e c u t e 或者 基于组件对 象的编程模型 , 等 。这些 软件 不仅 功能 强大 ,还 各具特 E 受到一定的限制 。 本 文 设计 了一 个三 分屏 课件 制作 系 统。该系统利用常用的网页制作软件搭建 为s w f 格式 的动 画。 2 . 3音视频 、文档 、 目录 的同步 利 用 网页制 作 软件 建立基 本框 架 。

多媒体教学应用论文(10篇)-多媒体教学论文-教育论文

多媒体教学应用论文(10篇)-多媒体教学论文-教育论文

多媒体教学应用论文(10篇)-多媒体教学论文-教育论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——第一篇:语文课堂多媒体教学误区与对策摘要:随着多媒体技术的发展,现在语文课堂使用多媒体教学已经越来越普遍了,但是,多媒体技术毕竟只是一种辅助工具,由于有些教师对多媒体使用条件的认识不够深入,没有注意多媒体在教学中的地位,从而走进了语文课堂多媒体教学的误区。

有鉴于此,笔者认为应从认识多媒体教学在课堂教学中的地位,发挥师生的“双主”作用,注意学生的阅读感悟和课件制作的目的与作用等方面走出这些误区。

关键词:语文教学;多媒体;误区;对策《基础教育课程改革纲要(试行)》指出:“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。

”由此可见,信息技术与学科教学的整合,就是把信息技术手段应用于学科教学,优化课堂教学过程,提高课堂教学效益。

随着多媒体技术的发展,现在语文课堂使用多媒体教学已经越来越普遍了,因为多媒体技术能创造出一个图文并茂、形象生动的教学环境,是教师顺利实施课堂教学,提高课堂教学效率的得力助手。

但是,世上没有哪一件事物是完美无缺的,运用多媒体辅助教学也不例外。

多媒体技术毕竟只是一种辅助工具,由于有些教师对多媒体使用条件的认识不够深人,没有注意多媒体在教学中的地位,使教师的主导地位和学生的主体地位得不到充分发挥,或者过多依赖现成课件,抛弃了好的传统方法等,从而走进了语文课堂多媒体教学的误区,不仅没有发挥出多媒体教学的优势,反而画虎类犬,使课堂教学效率低下。

笔者认为,在语文课堂多媒体教学中主要存在以下误区。

一、教师主导地位的缺失在进行课堂教学时,应该发挥教师在课堂上的主导作用,但一些教师使用多媒体教学,整节课从头到尾都使用课件,从“欢迎光临指导”到“再见”,教学内容均以课件形式代替。

多媒体教学理论实践应用(3篇)

多媒体教学理论实践应用(3篇)

第1篇摘要:随着科技的不断发展,多媒体教学作为一种新型的教学模式,已经在我国的教育领域中得到了广泛的应用。

本文从多媒体教学的理论基础出发,探讨了多媒体教学在实际应用中的优势和挑战,并提出了相应的实践策略,以期为我国教育工作者提供有益的参考。

一、引言多媒体教学是指利用多媒体技术,将文字、图像、声音、动画等多种信息载体有机结合,实现教学信息的高效传递和互动交流的一种教学模式。

在我国,多媒体教学的理论研究和实践应用都取得了显著的成果。

本文旨在探讨多媒体教学理论在实践中的应用,以期为我国教育工作者提供有益的启示。

二、多媒体教学的理论基础1.建构主义理论建构主义理论认为,学习是一个主动建构的过程,学习者通过与环境相互作用,主动建构自己的知识体系。

多媒体教学通过提供丰富的学习资源,激发学习者的学习兴趣,促进学习者主动建构知识。

2.认知负荷理论认知负荷理论认为,学习过程中,过多的信息输入会加重学习者的认知负荷,影响学习效果。

多媒体教学通过合理设计教学内容和形式,降低学习者的认知负荷,提高学习效率。

3.交互性理论交互性理论强调学习者在学习过程中的主动参与和互动交流。

多媒体教学通过提供丰富的交互手段,如在线讨论、协作学习等,促进学习者之间的交流与合作,提高学习效果。

三、多媒体教学实践应用的优势1.提高教学效果多媒体教学能够将抽象的知识形象化、具体化,有助于学习者更好地理解和掌握知识。

同时,多媒体教学可以提供丰富的学习资源,满足不同学习者的需求,提高教学效果。

2.激发学习兴趣多媒体教学通过生动、形象的教学内容,激发学习者的学习兴趣,提高学习积极性。

此外,多媒体教学还可以提供多样化的学习方式,使学习过程更加轻松愉快。

3.促进个性化学习多媒体教学可以根据学习者的个体差异,提供个性化的学习方案。

学习者可以根据自己的需求选择合适的学习内容和学习方式,实现个性化学习。

4.提高教学效率多媒体教学可以节省教师的时间,使教师能够将更多精力投入到教学设计和教学研究上。

基于多媒体学习认知理论的中学微课设计

基于多媒体学习认知理论的中学微课设计

08/2020基于多媒体学习认知理论的中学微课设计◆王进(江苏省清江中学)【摘要】现代信息技术的发展促进教育方式和理念不断更新。

中学教师必须及时占领信息条件下教学的新阵地——微课。

虽然当前的微课发展迅速,但是缺少理论指导,普遍质量不高,不能满足学生学习的需求。

多媒体学习认知理论可以作为微课制作的理论基础,其三个假设和由此提出的7项原则,能够很好地指导微课的制作。

微课不能完全替代传统的教学,研究学生是微课设计和有效实施的前提,微课的设计应该有层次性和系统性,并建立合适的发布平台。

【关键词】中学微课多媒体学习认知理论原则当下,信息技术已全面渗透到人们的生活中。

师生都面临着信息量大、更新速度快,知识娱乐化、碎片化的严峻挑战。

中学教师怎样才能利用现代信息的技术建设优质教育资源?如何设计制作优质资源并广泛共享而提高教育教学质量?怎样建立以学习者为中心的教学新模式?微课,无疑是一个值得关注的解决方案。

一、微课的特点及其在中学教学中的发展现状“微课”的核心本质是一段短小的流媒体教学“微视频”。

本文所探讨的“微课”具备以下特征:时间短、教学内容少、目标明确、制作简便易编辑、来源广泛、针对性强,使用方便灵活。

目前,在网易视频、中学学科网等门户网站和教育类网站都推出了大量的微课,主要有以下形式:传统课堂教学的视频剪辑;传统教学课件的视频并加以配音;网络上各种资源的重新整合,并加以配音等;各种资源并整合,配套学案以及检测评价的资源包等。

实践表明,当前中学微课数量大,质量参差不齐,多数微课制作缺少理论上的指导,仅凭感觉和经验进行设计,教学效果有限。

当前的微课资源中有一些值得警惕的倾向:追求动态化、娱乐化和趣味化、甚至卡通化;追求展示新技术的炫目效果。

没有真正以“学生为中心”,忽视学习者的学习心理并不能够实现有效的教学。

中学教师需要用正确的理论指导实践,实现微课从有趣到有效的转变。

二、微课制作的理论基础:多媒体学习认知理论作为中学教师,在制作微课之前,有必要了解M a ye r 的多媒体学习认知理论。

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多媒体学习认知理论论文:基于多媒体学习认知理论的三分屏课件设计研究摘要:作为重要的网络学习资源,三分屏课件越来越受到教师和学生的青睐。

文章以迈耶的多媒体学习认知理论为基础对其特点和设计原则进行了探讨,为设计者设计质量更高的三分屏课件提供了理论指导。

关键词:多媒体学习认知理论;三分屏课件;设计引言三分屏课件是目前网络教学中一种非常流行的学习资源,它包括教师的视频、讲课的powerpoint(当然也可能是其他形式的电子文档)、课程纲要三个部分(图1),能为学习者提供画面和语词形式的教学信息,同时学习者也能通过导航自定步调学习,是天生的多媒体学习软件。

为了使三分屏课件的使用带来更好的教学效果,笔者根据美国著名教育心理学家理查德·e·迈耶的多媒体学习认知理论对如何更好地设计三分屏课件进行了研究。

一、多媒体学习的认知理论迈耶将多媒体定义为:用语词和画面来共同呈现的材料。

语词指以打印文本或讲话等言语形式(verbal form)呈现材料:画面指用图像形式(pictorial form)呈现材料,如使用静态图形(包括插图、图表图片和地图)或动态图画(包括动画或录像带)。

迈耶站在“学习者为中心”的立场,对多媒体如何影响学习者的学习进行了系统而深入的研究。

他的研究基于这样三个假设:①双通道。

人们拥有单独加工视觉和听觉信息的通道。

②有限容量。

人们在每一个通道中间同时加工的信息数量是有限的。

③主动加工。

人们进行主动学习,包括注意新进入的相关信息、将所选择的信息组织成一致的心理表征和将其他知识与心理表征进行整合。

从图2我们可以看到,迈耶所描绘的人类在多媒体环境下的认知加工过程即选择一组织一整合。

最左边的方框表示多媒体信息,根据多媒体认知理论的假设,学习者可以通过视觉和听觉通道同时接受信息,画面和语词作为多媒体呈现的方式,从外部世界通过眼睛和耳朵进入感觉记忆,感觉记忆允许面面和文本(打印/屏幕)作为精确的时间表象在视觉感觉记忆(上部)保持很短的时间,允许言语和其他声音作为听觉表现在听觉感觉记忆(下部)中保持很短的时间。

根据容量有限和主动加工的假设,学习者必须将注意力集中在与学习内容最相关的语词和画面上,这个过程称为语词/画面的选择。

一旦学习者从一段多媒体信息中出现的语词和画面中形成相应的基本信息,下一步就是把这些信息组织成一个一致的表征——言语/图像的模型的知识结构,即学习者从新的语词和画面中做出选择,然后输出言语/图像模型,这个过程在工作记忆中完成,称为言语/图像的组织。

最后一个步骤,也是多媒体学习最关键的一个步骤——整合,在言语和图像模型形成之后,学习者需要将两个单独模型转换为一个统一的表征,输出一个整合的模型,这是有意义学习的关键,它建立在两个模型联系的基础上,同时也包括与先前知识(长时记忆)的联接。

尽管迈耶对多媒体的定义是基于多媒体的呈现模式说(即多媒体是指用语词和画面来呈现信息的技术),但是在说明人类信息加工系统的双通道概念时,他采用了感觉通道说(即多媒体是使用听觉材料和视觉材料来呈现信息的)。

我们认为,迈耶的多媒体学习认知理论是一种折中的理论。

二、三分屏课件的教学特点1 双通道输入,整合效果好从三分屏课件所呈现的信息来看,ppt中的图像配合教师授课的声音同步出现,为学生对知识的加工提供了双通道的信息,学生在收看ppt内容的同时,还可以收听教师讲课的声音。

双通道的呈现方式,有利于学生在长时记忆中对新知识(语词和画面)形成统一的整合模型,并与旧知识产生联系。

2 分段导航,自主性强在三分屏课件的目录导航区,制作者按照章节顺序或内容模块,将教学过程分成若干个段落,以超链接的方式为学习者提供导航,为学习者自定步骤学习提供便利。

学习者通过导航超链接能够对自己的学习进度进行有效的控制,或重复或跳跃。

另外,学生使用播放窗口的控制滑块也可以控制学习进度。

3 教师视频,临场感强时空分离的远距离学习往往缺乏临场感,学生的学习积极性、主动性受到制约。

三分屏课件与其他形式的多媒体学习软件相比,加入了教师授课的视频,教师的形象和声音同时传递到学生端,营造了教学活动和课堂气氛,增加了学生学习的临场感,对激发学生学习的主动性有一定的作用。

三、对三分屏课件教学特点的思辨从迈耶对多媒体的定义来看,三分屏课件为学习者提供了语词(教师声音和ppt文字)和画面(教师形象、ppt插入画面)两种信息呈现形式。

通过深入分析,我们发现其中一些容易被设计者忽视的地方。

1 关于教师的授课视频在大多数三分屏课件中,我们会认为教师授课的视频是多媒体课件的画面呈现形式,但仔细分析后我们发现,教师视频的形象与教学内容并不相关,对学生学习没有太大帮助。

根据迈耶的多媒体学习认知理论,多媒体中出现的画面应该是与教学内容相关的图像、视频或动画,而三分屏课件中教师形象与教学内容相关性不大,因此我们推测教师视频对于促进学生记忆和迁移知识无明显作用。

浙江师大张家华、张剑平等人的最近研究证明了我们的推测,他们在对学生使用三分屏课件学习时的眼动研究中发现,教师形象的呈现方式(视频、动画、图片)与学习效果没有明显的相关性,或者说三分屏课件中出现的教师授课视频(主要为坐式)对学习者的帮助不大,有时甚至会分散他们的注意力。

2 关于插入ppt根据张家华、张剑平等人的研究,学生在使用三分屏课件学习时,眼睛注意ppt的次数和时间都远远大于注意教师视频的次数和时间。

可见,ppt才是学生接受视觉信息最重要的渠道,而不是教师视频。

在使用三分屏课件学习的过程中,视觉信息的主要来源是ppt,听觉信息的主要来源是教师的音频,两个信息流通过眼睛和耳朵进入学习者的大脑。

迈耶的多媒体学习认知理论认为,视觉信息最好是直观的图像、图表、视频和动画等,而在大多数情况下。

我们看到的ppt呈现的内容主要是文本(属于语词形式),尤其是在一些理论性较强的课程中,教师倾向于使用文字这一抽象符号来陈述和描述教学内容。

从双通道加工的原理来看,语词通过视觉通道和听觉通道进入感觉记忆器,有利于减少学生的认知负荷。

但根据多媒体呈现模式说,屏幕文本和教师声音同属语词范畴。

只不过是通道不同罢了。

那么,学生在接受了相同形式的信息以后能不能在工作记忆中产生语词表征和图像表征、又能不能与先前知识产生整合呢?这是我们想要搞清楚的问题。

遗憾的是,迈耶的多媒体学习认知理论未对这个问题做出解释。

四、三分屏课件的设计原则三分屏课件是由教师讲课的视频和教学ppt连同导航合成为一个具有简单交互功能的教学软件,其中的主要组成部分——教师授课ppt实际上也是一个多媒体课件(打印文字和图像),因此,我们可以将它称为“嵌套式”的教学软件,在设计时应该充分考虑三分屏课件的这一结构特点。

迈耶及其同事经过长期的实证研究,为多媒体课件的设计提出了七条科学的原则,我们在借鉴这七条原则的基础上,结合三分屏课件的教学特点,提出我们对三分屏课件设计的一些建议。

1 接近性原则所谓接近性原则是指,在设计多媒体课件时,对应的语词和画面在空间上应该彼此临近,在时间上应该同时出现。

迈耶经过对比实验发现,书页或屏幕上的对应语词与画面临近呈现比隔开呈现能使学生学得更好,对应的语词和画面同时呈现比继时呈现能使学生学得更好。

当我们在ppt中插入相关的画面时,文字描述最好和它对应的画面出现在同一页幻灯片中,如果屏幕上的语词和画面彼此远离,学习者就必须前后搜索。

这样他们就不可能将两者同时纳入短时记忆:教师在解释ppt中的画面时,解说应该和画面同时或间隔较短时间呈现,而不是间隔较长时间,这样学习者更有可能在工作记忆中同时保持这两种材料的心理表征。

2 简洁性原则简洁性原则是指,在设计多媒体信息时,我们应该将与教学内容无关的信息(声音和图像)尽量减少或排除,这样更有利于学生的学习。

因为,无关的材料会争夺工作记忆中的认知资源,分散学生对重要材料的注意力:会干扰材料的组织加工,误导学生围绕不恰当的主题来组织材料。

有的教师在授课时,话语中经常会带有“口头禅”或者讲述一些与主题无关的琐事,这些信息在一定程度上会干扰学生对新知识的加工。

因此,我们建议在制作三分屏课件之前,教师应该对授课讲稿做精细的设计,尽量使内容简洁,教师在讲授过程中应该避免“口头禅”以及讲授无关内容。

另外,很多教师平时在制作ppt时。

喜欢加入一些装饰性的花边、趣味小动画和背景音乐。

并认为这样做可以提高学生的学习兴趣。

对ppt的美化是可以的。

但它们也可能会对学生的学习产生干扰,对于这些内容的加入应该是越少就是越多(less is more)。

3 信息呈现适当原则信息呈现适当原则是指。

学习者在主动学习时,任一时间内能够保持在工作记忆中的信息只是少数。

设计者应根据这个特点。

适当地安排教学内容的信息量和结构方式。

学生学习过程中的认知负荷有内部和外部两个来源。

内部认知负荷依赖学习材料的内在难度,外部认知负荷依赖教学信息的设计方式。

在教学过程中。

问题呈现给学生的外在认知负荷的程度主要是由问题的内在认知负荷决定的。

由于工作记忆的处理能力有限,如果内部认知负荷很高,那么外部认知负荷就一定要降低,必须进行相应的调整。

对于内部认知负荷较高的内容,在组织和呈现教学内容时,设计者可以将其分成更多的小段,减少学习者在短时间的认知负荷量,这种对信息量的控制是教师主导的,对学生制定学习进度有一定的指导意义。

除此之外,教师一定要站在“以学生为中心”的角度考虑问题,不能只做一个教学信息的传递者,而应该在深入挖掘教学内容之间联系的基础上,充分考虑学生和教学内容之间的关系,利用过程、比较、概况、举例、分类等方法,帮助学生建构系统完整的知识体系,降低学生的外部认知负荷结束语我们之所以选择迈耶的理论作为指导三分屏课件设计的理论基础,很重要的一个原因就是他的理论是建立在大量实证研究的基础之上。

多年以来,无论是国外还是国内的教育技术领域,大量的理论都没有经过检验,很多只是依据实践者的经验知识、项目开发报告甚至是一些政策文件得来的原理,这就难免使我们的实践走了弯路,做了无用功。

虽然迈耶的理论也存在自身的局限性,对某些问题尚不能明确解释,但是我们仍然可以汲取其中公认的有效成分来指导我们的课件设计。

参考文献:[1](关)理查德.e迈耶著,傅小兰等译,多媒体学习[j],北京:商务印书馆,2006,3:57[2]张家华,张建平等,“三分屏”网络课程界面的眼动实验研究[j],远程教育杂志,2009,(6):74-77[3]袁磊,何克抗,认知负载理论及其在e-learning中的应用[j],现代远距离教育,2006,(5):7-9[4]贾义敏,多媒体学习的科学探索[j],现代教育技术,2009,(11):5-9[5]王玉琴,王成伟,媒体组合与学习步调对多媒体学习影响的眼动实验研究[j],电化教育研究,2007,(11):62-66。

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