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3.1. 运算符和计算用函数...............................................................................................8
3.2. 曲线编辑函数...........................................................................................................9 3.2.1. 对象边界剪切曲线...........................................................................................9
NX Open For GRIP 简明文档
作者:kurt(kurtfloyd@eyou.com) 发布日期:2008 年 6 月 10 日 版本号:1.0
1. 前言...........................................................................................................................................5
5.4. GPOS ......................................................................................................................15
5.5. IDENT.....................................................................................................................15
5.6. MCHOOS................................................................................................................15
5.7. MESSG ..........................................................Fra Baidu bibliotek........................................................15
6.1. 点的生成.................................................................................................................18 6.1.1. 圆心点.............................................................................................................18
2. 数据类型 - Data Types ............................................................................................................6
2.1. 数字型(Numerical Data) .....................................................................................6 2.2. 字符串(String) .....................................................................................................6
4.4.1. 逻辑IF .............................................................................................................11
4.4.2. 算数表达式IF .................................................................................................11 4.4.3. 块IF .................................................................................................................12 4.5. 循环.........................................................................................................................12
6.1.2. 交点.................................................................................................................18
4.5.1. Do-While循环.................................................................................................12
4.5.2. While-Do循环.................................................................................................13 4.5.3. For循环(相对于C语言).............................................................................13
5.2. CHOOSE.................................................................................................................14
5.3. CRTWRT ................................................................................................................14
5.8. PARAM...................................................................................................................16
5.9. POS .........................................................................................................................16
2.3. 对象型(Objects)...................................................................................................6
2.4. 数组(Arrays)........................................................................................................6 2.5. 变量名命名规则.......................................................................................................7 3. 运算符和函数...........................................................................................................................8
5. 人机交互.................................................................................................................................14
5.1. 响应变量.................................................................................................................14
4. 程序控制语句.........................................................................................................................10
4.1. 标签.........................................................................................................................10 4.2. 调用子程序.............................................................................................................10 4.3. 跳转.........................................................................................................................11
5.10. TEXT ......................................................................................................................17
6. 几何体生成.............................................................................................................................18
4.3.1. 无条件跳转:.................................................................................................11
4.3.2. 有条件跳转.....................................................................................................11 4.4. 条件.........................................................................................................................11