软件体系结构 期末大题培训资料
软件体系结构期末考试复习资料
软件体系结构仅供参考Chapter 11.构件的概念,构件的分类方法构件是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;结构上,它是语义描述、通讯接口和实现代码的复合体。
构件模型是对构件本质特性的抽象描述。
三个主要流派:OMG的CORBA;SUN的EJB;Microsoft的DCOM分类方法:关键字分类法、刻画分类法、超文本组织方法2.软件危机的表现软件成本日益增长、开发进度难控制、软件质量差、软件维护困难3.构件的重用:检索和提取构建,理解和评价构件,修改构件,构件组装。
4.软件体系结构的意义:①是风险承担者进行交流的手段。
②是早期设计决策的体现。
③是可传递和可重用的模型。
5.软件体系结构的发展经历了几个阶段1) "无体系结构" 设计阶段(以汇编语言进行小规模应用程序开发为特征)2) 萌芽阶段(控制流图和数据流图)3) 初期阶段(UML)4) 高级阶段(高层抽象结构为中心)6.软件体系结构定义(填空)软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。
Chapter 21.软件体系结构建模的种类结构模型、框架模型、动态模型、过程模型、功能模型2.4+1视图(会画图,详细描述)逻辑视图,主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务开发视图,主要侧重于软件模块的组织和管理。
进程视图,侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性的需求。
物理视图,主要考虑如何把软件映射到硬件上场景可以看作是那些重要系统活动的抽象,它使四个视图有机联系起来3.软件体系结构的核心模型五种元素[Chapter2 ppt 29]构件、连接件、配置、端口、角色4、软件体系结构的核心模型(会画,1对N的关系)5、软件体系结构的生命周期:需求分析阶段,建立软件体系结构阶段,设计阶段,实现阶段,测试阶段。
软件体系结构期末大题
软件体系结构期末大题1.基于构件的软件开发的优势是什么?基于构件的软件将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,更快地构造系统,减轻用来支持和升级大型系统所需要的维护负担,从而降低了软件开发的费用2.尝试用自己的语言介绍Kruchten的“4+1”模型。
Kruchten 提出了一个"4+1"视图模型,从5个不同的视角包括包括逻辑试图、进程视图、物理视图、开发视图、场景视图来描述软件体系结构。
每一个视图只关心系统的一个侧面,5个试图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容。
3.在希赛公司的一个财务管理系统,财务部要客户提供…………4.不同的体系结构风格具有各自的特点、优劣和用途。
试对管道-过滤器风格、事件驱动风格、分层系统、C2风格和基于消息总线的风格进行分析比较。
P52-56(1)管道和过滤器特点:@使得软构件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特点;@允许设计者将整个系统的输入输出行为看成是多个过滤器的行为的简单合成;@支持软件重用。
只要提供适合在两个过滤器之间传送的数据,任何两个过滤器都可被连接起来;@系统维护和增强系统性能简单。
新的过滤器能够添加到现有系统中来;旧的能够被改进的过滤器替换掉;@允许对一些如吞吐量、死锁等属性的分析;@支持并行执行。
每个过滤器是作为一个单独的任务完成,因此可与其它任务并行执行缺点:①一般导致进程成为批处理的结构。
②不适合处理交互的应用。
③因为在数据传输上没有通用的标准,每个过滤器都增加了解析和合成数据的工作,这样就导致了系统性能下降,并增加了编写过滤器的复杂性。
(2)。
软件体系结构期末考试资料
填空题:1.构件是指语义完整,语法对旳和有可重用价值旳单位软件是软件重用过程中可以明确便是旳系统;构造上它是予以描述,通讯接口和实现代码旳复合体.2.构件获取渠道(1)直接使用作适应性修改(2)通过遗留工程(3)市场上购置(4)开发新旳构件3.构件分类与组织:关键字分类法,刻面分类法,超文本组织措施4.基于数据旳组装技术:这种组装技术也规定库中构件以子程序形式出现5.软件体系构造建模种类:构造模型,框架模型,动态模型,过程模型,功能模型6.体系构造风格定义了一种系统家族即定义了一种词汇表和一组约束7.有两种不一样构件:中央数据构造阐明目前状态,仓库是一黑板系统8.C/S体系构造有三个重要构成部分:数据库服务器,客户应用程序,网络9.ADL旳基本元素:构件,连接件,体系构造配置10.软件体系构造描述措施:图像体现工具,模块内连接语言,基于软构件旳系统描述语言,软件体系构造描述语言11.Web服务:数据层,数据访问层,业务层,业务面,监听者12.简朴对象访问协议:SOAP信封,SOAP编码规则,SOAP RPC表达,SOAP绑定13.Web服务特点:使用原则规范协议;使用协议旳规范性;高度集成能力;完好旳封装;松散耦合选择题:1构件模型旳三个重要流派OMG,Sun旳EJB,Microsoft旳DCOM2.构件管理:构件描述,构件分类与组织,人员及权限管理3.构件重用:检索与提取构件,理解与评价构件,修改构件,构件组装4.软件体系构造旳发展史:无体系构造设计阶段,萌芽阶段,初期阶段,高级阶段5.分层系统长处:支持基于抽象程度递增旳系统设计;支持功能增强;支持重用6.黑板系统旳构成:知识源,黑板数据构造,控制7.面向对象系统长处:变化一种对象旳表达不影响其他对象;分解成某些交互旳代理程序集合8.W3C是万维网联盟9.Web服务作为一种新兴旳Web应用模式,是一种崭新旳分布式计算模型,是Web上数据和信息集成旳有效机制10.Web服务就像Web上旳构件编程,开发人员通过调用Web应用编程接口,将Web服务集成进他们旳应用程序就像调用当地服务同样11.Web服务开发生命周期:构件,布署,运行,管理12.Web服务栈:程序设计语言【程序构件(构成程序旳基本元素及其取值或值域范围);操作符(连接构件旳多种功能符号); 抽象规则(有关构件和操作符旳命名体现规则);限制规则(一组选择并决定详细使用何种抽规则来作用于有关旳基本构件及其操作符旳规则和原理);规范阐明(有关句法旳语义关联阐明); 】软件体系构造【系统构件(模块化级别旳系统构成成分实体,这些实体可以被施以抽象旳特性化处理,并以多种方式得到使用);连接件(对构成系统旳有关抽象实体进行多种连接旳连接机制); 组合模式(系统中旳构件和连接件进行连接组合旳特殊方式也就是软件体系构造风格); 限制规则(决定有关模式可以作为子系统进行大型软件系统构造和开发旳合法子系统旳有关构件); 规范阐明(有关系统组织构造方面旳语义关联阐明)】1.软件体系构造定义: 软件体系构造为软件系统提供了一种构造、行为和属性旳高级抽象, 由构成系统旳元素旳描述、这些元素旳互相作用、指导元素集成旳模式以及这些模式旳约束构成。
[精选]软件体系结构期末试题+答案资料
1.以下关于系统性能的叙述中,不正确的是(17)。
(17)A. 常见的Web服务器性能评估方法有基准测试、压力测试和可靠性测试B. 评价Web服务器的主要性能指标有最大并发连接数、响应延迟和吞吐量C. 对运行系统进行性能评估的主要目的是以更好的性能/价格比更新系统D. 当系统性能降到基本水平时,需要查找影响性能的瓶颈并消除该瓶颈2某公司欲对其内部的信息系统进行集成,需要实现在系统之间快速传递可定制格式的数据包,并且当有新的数据包到达时,接收系统会自动得到通知。
另外还要求支持数据重传,以确保传输的成功。
针对这些集成需求,应该采用(21)的集成方式。
(21)A. 远程过程调用 B. 共享数据库C. 文件传输 D. 消息传递3 在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。
在该模型中,最终用户侧重于(26),系统工程师侧重于(27)。
(26)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图(27)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图4.某银行系统采用Factory Method方法描述其不同账户之间的关系,设计出的类图如下所示。
其中与Factory Method中的“Creator”角色相对应的类是(33);与“Product”角色相对应的类是(34)。
(33)A. BankB. AccountC. CheckingD. Savings(34)A. BankB. AccountC. Checking5.是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。
(35)A. 面向对象系统中的对象(Object)B. 模块化程序设计中的子程序(Subroutine)C. 基于构件开发中的构件(Component)D. 系统模型中的包(Package)6 软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。
(31)是一种典型的、原始的横向重用机制。
(31)A. 对象 B. 构件 C. 标准函数库 D. 设计模式7.在基于构件的软件开发中,(36)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(37)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。
最新软件体系结构期末试题+答案
1.以下关于系统性能的叙述中,不正确的是(17)。
(17)A. 常见的Web服务器性能评估方法有基准测试、压力测试和可靠性测试B. 评价Web服务器的主要性能指标有最大并发连接数、响应延迟和吞吐量C. 对运行系统进行性能评估的主要目的是以更好的性能/价格比更新系统D. 当系统性能降到基本水平时,需要查找影响性能的瓶颈并消除该瓶颈2某公司欲对其内部的信息系统进行集成,需要实现在系统之间快速传递可定制格式的数据包,并且当有新的数据包到达时,接收系统会自动得到通知。
另外还要求支持数据重传,以确保传输的成功。
针对这些集成需求,应该采用(21)的集成方式。
(21)A. 远程过程调用 B. 共享数据库C. 文件传输 D. 消息传递3 在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。
在该模型中,最终用户侧重于(26),系统工程师侧重于(27)。
(26)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图(27)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图4.某银行系统采用Factory Method方法描述其不同账户之间的关系,设计出的类图如下所示。
其中与Factory Method中的“Creator”角色相对应的类是(33);与“Product”角色相对应的类是(34)。
(33)A. BankB. AccountC. CheckingD. Savings(34)A. BankB. AccountC. Checking5.是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。
(35)A. 面向对象系统中的对象(Object)B. 模块化程序设计中的子程序(Subroutine)C. 基于构件开发中的构件(Component)D. 系统模型中的包(Package)6 软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。
(31)是一种典型的、原始的横向重用机制。
(31)A. 对象 B. 构件 C. 标准函数库 D. 设计模式7.在基于构件的软件开发中,(36)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(37)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。
软件体系结构期末大题培训资料
软件体系结构期末⼤题培训资料软件体系结构期末⼤题1.基于构件的软件开发的优势是什么?基于构件的软件将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,更快地构造系统,减轻⽤来⽀持和升级⼤型系统所需要的维护负担,从⽽降低了软件开发的费⽤2.尝试⽤⾃⼰的语⾔介绍Kruchten的“4+1”模型。
Kruchten 提出了⼀个"4+1"视图模型,从5个不同的视⾓包括包括逻辑试图、进程视图、物理视图、开发视图、场景视图来描述软件体系结构。
每⼀个视图只关⼼系统的⼀个侧⾯,5个试图结合在⼀起才能反映系统的软件体系结构的全部内容。
3.在希赛公司的⼀个财务管理系统,财务部要客户提供…………4.不同的体系结构风格具有各⾃的特点、优劣和⽤途。
试对管道-过滤器风格、事件驱动风格、分层系统、C2风格和基于消息总线的风格进⾏分析⽐较。
P52-56(1)管道和过滤器特点:@使得软构件具有良好的隐蔽性和⾼内聚、低耦合的特点;@允许设计者将整个系统的输⼊输出⾏为看成是多个过滤器的⾏为的简单合成;@⽀持软件重⽤。
只要提供适合在两个过滤器之间传送的数据,任何两个过滤器都可被连接起来;@系统维护和增强系统性能简单。
新的过滤器可以添加到现有系统中来;旧的可以被改进的过滤器替换掉;@允许对⼀些如吞吐量、死锁等属性的分析;@⽀持并⾏执⾏。
每个过滤器是作为⼀个单独的任务完成,因此可与其它任务并⾏执⾏缺点:①通常导致进程成为批处理的结构。
②不适合处理交互的应⽤。
③因为在数据传输上没有通⽤的标准,每个过滤器都增加了解析和合成数据的⼯作,这样就导致了系统性能下降,并增加了编写过滤器的复杂性。
(2)(3)分层系统体系结构有以下优点:第⼀,⽀持基于抽象程度递增的系统设计。
这允许设计者可以将⼀个复杂系统设计按递增的步骤进⾏分解。
第⼆,⽀持功能增强。
因为每层⾄多和与之相邻的上层和下层交互,所以,改变某层的功能最多只会影响与之相邻的其它两层。
(完整版)软件体系结构复习题及答案
概述部分1、请分析软件危机的主要表现和原因。
表现:a)软件成本日益增加:开发、部署与应用成本高b)开发进度难以控制:不能按期完成c)软件质量差:错误率高,不能满足用户的需求,没有生命力d)软件维护困难:成本高,维护效果不理想,可能带来潜在的错误原因:1.用户需求不明确2.缺乏正确的理论指导3.软件规模越来越大4.软件复杂度越来越高2、请说明软件规模与复杂度对软件过程的影响及解决方法。
软件规模与复杂度增加后,软件开发和维护成本增加,开发进度难以控制,软件质量差,软件维护变得困难。
应更多地采用科学的分析、设计和实现方法以及辅助工具,增强软件分析和设计的力度,并通过构件化提高软件的重用能力。
3、什么是软件体系结构,由哪三个部分组成?(构件、连接件、约束)软件体系结构为软件系统提供了一个结构、属性和行为的高级抽象。
它不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,并且显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。
4、请简述软件重用的含义和意义。
可重用元素包括哪些种类?软件重用是指在多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近软件元素的过程。
(含义)可重用的元素包括程序代码、测试用例、设计文档、需求分析文档甚至领域知识。
(种类)可重用的元素越大,我们就说重用的粒度(Granularity)越大。
软件重用是软件产业工业化、工程化的重要手段。
软件重用对提高生产率,降低开发成本,缩短开发周期,改善软件质量以及提高灵活性和标准化程度大有帮助。
(意义)5、请简述常用的构件实现模型及其意义。
实现模型:1.CORBA2.EJB / DCOM / COM+意义:这些模型通常都定义了构件的实现方式、接口定义、访问方法等。
符合这些标准的任何构件都有很高的重用能力。
描述部分6、请用图示法说明4+1模型的5种视图之间的关系及关注点和涉众用户。
数据视图风格部分7、什么是软件体系结构的风格?它在软件开发过程中具有何种意义?软件体系结构风格是指设计、组织和实现软件体系结构的各种惯用模式和习惯用法,是对一系列体系结构设计的抽象。
软件体系结构考试习题集含答案样本
1.面向对象办法优势体当前(ABD )A.简化软件开发过程B.支持软件复用C.提高软件运营效率D.改进软件构造2.顾客界面设计中三条“黄金规则”是(ABC )A.使系统处在顾客控制之中B.减少顾客记忆承担C.保持界面一致性D.保证顾客易学性E.顾客界面分析和设计过程是迭代, 其中涉及活动是(ABCD )F.顾客、任务以及环境分析和建模G.界面设计H.界面实现I.界面确认3.界面确认需要注意三个方面(ABC )A.界面对的完毕了顾客任务, 适应顾客任务变化B.易学性和易用限度C.顾客接受限度D.顾客习惯4.顾客界面分析时普通采用信息获取方式涉及(ABCD )A.顾客会谈B.销售人员信息采集C.市场分析D.顾客支持人员信息收集5.(C )把完毕一种特定功能动作序列抽象为一种过程名和参数表A.数据抽象B.动作抽象C.过程抽象D.类型抽象6.(A)把一种数据对象定义抽象为一种数据类型名A.数据抽象B.动作抽象C.过程抽象D.类型抽象7.软件体系构造设计需要考虑如下(ABCD )A.合用性B.构造稳定性C.可扩展性D.可复用性8.模块设计时应当考虑(AB )A.模块功能独立B.模块信息隐藏C.模块接口简朴D.模块实现简朴9.一种完整软件设计重要活动涉及有(ABCD )A.体系构造设计B.界面设计C.模块/子系统设计、D.数据模型、过程/算法设计等E.模块化是指把一种复杂问题分割成若干个可管理小问题后, 更易于理解, 模块化正是以此为根据, 在划分模块过程中应当考虑到(ABC )F.模块可分解性、可组装型G.模块可理解性、持续性、H.模块保护1.尽量低分割模块, 使得问题难度降到最2.什么是软件工程?构成软件工程要素是什么?3.软件工程是将系统化、规范、可度量办法应用于软件开发、运营和维护过程, 即将工程化应用于软件开发和管理之中, 对所选办法研究。
软件工程要素由办法、工具和过程构成。
办法支撑过程和工具, 而过程和工具增进办法学研究。
软件体系结构试题(试题+答案)
1、设计模式一般用来解决什么样的问题( a)A.同一问题的不同表相 B不同问题的同一表相C.不同问题的不同表相D.以上都不是2、下列属于面向对象基本原则的是( c )A.继承B.封装C.里氏代换 D都不是3、Open-Close原则的含义是一个软件实体( a )A.应当对扩展开放,对修改关闭.B.应当对修改开放,对扩展关闭C.应当对继承开放,对修改关闭D.以上都不对4、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用( a )模式。
A.创建型B.结构型 C行为型 D.以上都可以5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。
即针对接口编程,不要针对实现编程,是( d ) 的表述A.开-闭原则B.接口隔离原则C.里氏代换原则D.依赖倒转原则6、依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是( a )关系实现复用。
A, 委派 B.继承 C创建 D.以上都不对复用方式:继承和组合聚合(组合委派)7、设计模式的两大主题是( d )A.系统的维护与开发 B 对象组合与类的继承C.系统架构与系统开发D.系统复用与系统扩展8、单子模式中,两个基本要点( a b )和单子类自己提供单例A .构造函数私有 B.唯一实例C.静态工厂方法D.以上都不对9、下列模式中,属于行为模式的是( b )A.工厂模式 B观察者 C适配器以上都是10、“不要和陌生人说话”是( d )原则的通俗表述A.接口隔离B.里氏代换C.依赖倒转D.迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解11、构造者的的退化模式是通过合并( c )角色完成退化的。
A.抽象产品 B产品 C创建者 D使用者12、单子(单例,单态)模式类图结构如下:下列论述中,关于”0..1”表述的不正确的是( d )A.1表示,一个单例类中,最多可以有一个实例.B.”0..1”表示单例类中有不多于一个的实例C.0表示单例类中可以没有任何实例D.0表示单例类可以提供其他非自身的实例13、对象适配器模式是( a )原则的典型应用。
软件体系结构期末大题样本
1.基于构件的软件开发的优势是什么?基于构件的软件将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装, 更快地构造系统, 减轻用来支持和升级大型系统所需要的维护负担, 从而降低了软件开发的费用2.尝试用自己的语言介绍Kruchten的”4+1”模型。
Kruchten 提出了一个"4+1"视图模型, 从5个不同的视角包括包括逻辑试图、进程视图、物理视图、开发视图、场景视图来描述软件体系结构。
每一个视图只关心系统的一个侧面, 5个试图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容。
3.在希赛公司的一个财务管理系统, 财务部要客户提供…………4.不同的体系结构风格具有各自的特点、优劣和用途。
试对管道-过滤器风格、事件驱动风格、分层系统、 C2风格和基于消息总线的风格进行分析比较。
P52-56(1)管道和过滤器特点:@使得软构件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特点;@允许设计者将整个系统的输入输出行为看成是多个过滤器的行为的简单合成;@支持软件重用。
只要提供适合在两个过滤器之间传送的数据, 任何两个过滤器都可被连接起来;@系统维护和增强系统性能简单。
新的过滤器能够添加到现有系统中来; 旧的能够被改进的过滤器替换掉;@允许对一些如吞吐量、死锁等属性的分析;@支持并行执行。
每个过滤器是作为一个单独的任务完成, 因此可与其它任务并行执行缺点: ①一般导致进程成为批处理的结构。
②不适合处理交互的应用。
③因为在数据传输上没有通用的标准, 每个过滤器都增加了解析和合成数据的工作, 这样就导致了系统性能下降, 并增加了编写过滤器的复杂性。
( 2)( 3)分层系统体系结构有以下优点:第一, 支持基于抽象程度递增的系统设计。
这允许设计者能够将一个复杂系统设计按递增的步骤进行分解。
第二, 支持功能增强。
因为每层至多和与之相邻的上层和下层交互, 因此, 改变某层的功能最多只会影响与之相邻的其它两层。
第三, 支持重用。
《软件体系结构》期末复习题.docx
《软件体系结构》期末复习题1、软件危机主要表现在哪些方面?答:1)软件成本日益增长;2)开发进度难以控制;3)软件质量差;4)软件维护困难。
这题2、软件体系结构建模的种类有:结构模型、框架模型、动态模型、过程模型、功能模型。
3、“4+1”视图模型从5个不同的视角包括:逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件体系结构。
4、构件:是具有某种功能的可重用的软件模板单元。
连接件:表示构件之间的交互。
配置:表示构件和连接件的拓扑逻辑和约束。
端口:表示构件和外部环境的交互点。
角色:定义了该连接交互的参与者。
5、画出“4+1”视图模型图,分析各部分的原理和功能。
见p316、软件体系结构风格:是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。
7、分层系统的优点有:1)支持基于抽象程度递增的系统设计,使设计者可以把一个复杂系统按递增的步骤进行分解;2)支持功能增强,因为每一层至多和相邻的上下层交互,因此功能的改变最多影响相邻的上下层;3)支持重用。
只要提供的服务接口定义不变,同一层的不同实现可以交换使用。
这样,就可以定义一组标准的接口,而允许各种不同的实现方法。
8、分层系统的缺点有:1)并不是每个系统都可以很容易地划分为分层的模式,甚至即使一个系统的逻辑结构是层次化的,出于对系统性能的考虑,系统设计师不得不把一些低级或高级的功能综合起来;2)很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。
9、B/S体系结构的优点有什么?答:1)基于B/S体系结构的软件,系统安装、修改和维护全在服务器端解决。
用户在使用系统时,仅仅需要一个浏览器就可运行全部的模块,真正达到了“零客户端”的功能,很容易在运行时自动升级。
2) B/S体系结构还提供了异种机、异种网、异种应用服务的联机、联网、统一服务的最现实的开放性基础。
10、B/S体系结构的缺点有什么?答:1) B/S体系结构缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理功能。
软件架构期末试题及答案
软件架构期末试题及答案试题一:软件架构的定义和重要性(500字)答案:软件架构是指在软件开发过程中,对软件系统整体结构的设计和组织方式的规划和描述。
它决定了软件系统的基本结构,包括系统的各个模块、组件之间的关系以及数据流的流向等。
软件架构的设计在软件开发过程中起着重要的作用。
首先,软件架构可以提供系统的整体视图,帮助开发人员在理解系统结构和功能方面有更清晰的认识。
它可以将系统划分为若干模块和组件,明确每个模块和组件的职责和功能。
通过软件架构,开发人员可以更好地协作合作,提高开发效率。
其次,软件架构可以提高软件系统的复用性和可维护性。
通过良好的软件架构设计,可以使软件系统的各个模块和组件之间的耦合度降低,模块之间的接口定义清晰明确,便于重用和维护。
此外,软件架构的模块化特性也可以使系统的功能模块独立开发,方便后期的维护和升级。
再次,软件架构可以提高软件系统的性能和可扩展性。
良好的软件架构设计可以使系统的各个模块和组件之间的通信更高效,减少系统的资源占用和响应时间。
此外,软件架构考虑到了系统的可扩展性,可以方便地添加新的功能模块或者扩展已有的功能,满足不同用户的需求。
最后,软件架构可以提高软件系统的安全性和可靠性。
通过合理的软件架构设计,可以将安全性和可靠性的考虑融入到系统结构中,确保系统的安全防护措施得到有效地实施。
此外,软件架构的模块化特性可以使故障的定位和修复更加方便快捷,提高系统的可靠性。
总之,软件架构在软件开发过程中起着至关重要的作用。
它能够提供整体视图、提高复用性和可维护性、提高性能和可扩展性,以及提高安全性和可靠性。
因此,合理设计和规划软件架构对于软件系统的成功实施至关重要。
试题二:常见的软件架构模式及其特点(1000字)答案:在软件架构设计中,有多种常见的软件架构模式被广泛应用。
下面将介绍几种常见的软件架构模式及其特点:1. 分层架构(Layered Architecture):分层架构是一种将系统划分为多个独立的层次的架构模式。
软件体系结构复习资料
15、DSSA的定义答案:DSSA就是在一个特定应用领域中为一组应用提供组织结构参考的标准软件体系结构16、构件:答案:构件是一个计算单元或数据存储。
也就是说,构件是计算与状态存在的场所。
17、连接件:答案:连接件是用来建立构件间的交互以及支配这些交互规则的体系结构构造模块。
18、体系结构配置:答案:体系结构配置或拓扑是描述体系结构的构件与连接件的连接图。
体系结构配置提供信息来确定构件是否正确连接、接口是否分配、连接件构成的通信是否正确,并说明实现要求行为的组合含义。
31、模式答案:模式是指从某个具体的形式中得到的一种抽象,在特殊的非任意性的环境中,该形式不断地重复出现。
42、核心资源答案:是领域工程所有结果的集合,是产品线中产品构造的基础。
33、设计模式答案:一些设计面向对象的软件开发的经验总结,就是系统的命名、解释、和评价某一个重要的面向对象的可重现的面向对象的设计方案。
43、软件产品线答案:软件产品线就是在一个公共的软件资源集合基础上建立起来的共享同一个特性集合的系统集合45、产品线体系结构答案:产品线体系结构是一个软件体系结构和一组在一族产品中可重用的构件,为增加软件重要、为企业降低软件开发和维护的成本提供了一个重要的途径。
3、简要概产生软件危机的原因答案:1.用户需求不明确 2.缺乏正确的理论指导 3.软件规模越来越大 4.软件复杂度越来越高。
4、软件体系结构的定义众多,你是如何理解软件体系结构的?软件体系结构在软件系统中有何作用?答案:(1)软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素继承的模式以及这些模式的约束组成。
软件体系结构不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,还显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。
(2)体系结构是风险承担者进行交流的手段。
它明确了对系统实现的约束条件,决定了开发和维护组织的组织结构,制约着系统的质量属性,可以预测软件的质量,是推理和控制更改更简单,有助于循序渐进的原型设计。
软件体系结构期末考试考题
精品文档简答题:、软件体系结构定义:1由构成系统的元素的,,行为和属性的高级抽象软件体系结构为软件系统提供了一个结构软体系结构不仅.,指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成描述,这些元素的相互作用提还显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,指定了系统的组织结构和拓扑结构, 供了一些设计决策的基本原理。
4+1视图模型:2、最终用逻辑视图:,开发视图和场景视图)--个不同角度(逻辑视图,进程视图,物理视图从5;吞吐量等,性能可扩充性,,软件管理;进程视图:系统集成人员,户功能需求;开发视图:编程人员通信等。
安装,:系统工程人员,系统拓扑,物理视图3、体系结构的核心模型,,其中构件连接件和配置是最基本的元素。
,,连接件配置,端口,角色: 由5种元素组成构件表示了系统中主要的计算元素和数据存(1)构件是具有某种功能的可重用性的软件模板单元, ,复合构件和原子构件;,储构件有两种(2)连接件表示了构件之间的交互;配置表示了构件和连接件的拓扑逻辑和约束。
(3))风格优点:客户4、三层C/S(/服务器能提高系统和软件允许合理得划分三层结构的功能(1),使之在逻辑上保持相对独立性,; 的可维护性和可扩展性使之在处理负荷能力上与处理特性上(2) 允许更灵活有效地选用相应的平台和硬件系统, 精品文档.精品文档分别适应于结构清晰的三层,并且这些平台和各个组成部分可以具有良好的可升级性和开放性;(3)应用的各层可以并行开发,可以选择各自最适合的开发语言;(4)利用功能层有效地隔离开表示层与数据层,未授权的用户难以绕过功能层而利用数据库工具或黑客手段去非法访问数据层,为严格的安全管理奠定了坚持的基础。
三层比二层好在:三层C/S体系结构中增加了一个应用服务区可以将整个应用逻辑驻留在应用服务器上,而只有表示层存在客户机上,三层C/S体系结构将应用层序分成表示层,功能层和数据层三部分。
5、同传统分布式体系结构相比Web服务体系结构的主要优势:高度的通用性和易用性;完全的平台,语言独立性;高度的集成性;容易部署和发布6、UML的主要内容用例图;类图;对象图;顺序图;通信图;状态图;活动图;构件图;部署图7、与C/S相比,B/S的优点:基于B/S体系结构的软件,系统安装、修改和维护全在服务器端解决。
软件体系结构与设计模式期末复习
体系结构期末复习一、选择题(一)1. 设计模式的基本原理是( C )A.面向实现编程B.面向对象编程C.面向接口编程D.面向组合编程2. 设计模式的两大主题是( D )A.系统的维护与开发B.对象组合与类的继承C.系统架构与系统开发D.系统复用与系统扩展3. 依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是( A )关系实现复用。
A.组合聚合B.继承C.创建D. .以上都不对4. 关于继承表述错误的是( D )A.继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。
B.泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。
特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。
C.破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。
D.继承本质上是“白盒复用”,对父类的修改,不会影响到子类。
5. 常用的设计模式可分为( A )A.创建型、结构型和行为型B.对象型、结构型和行为型C.过程型、创建型和结构型D.抽象型、接口型和实现型6. “不要和陌生人说话”是对( D )设计原则的通俗表述。
A.接口隔离B.里氏代换C.依赖倒转D. .迪米特法则7. 在适配器模式中,对象适配器模式是对( A )设计原则的典型应用A.合成聚合B.里氏代换C.依赖倒转D. .迪米特法则8. 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,这句话是对(C)设计模式的描述A.策略模式B.桥接模式C.适配器模式D.单例模式9. 以下设计模式中属于结构模式的是( D )A. 观察者模式B.单例模式C.策略模式D.外观模式10. 以下不属于对象行为型模式是( D )A. 命令模式B.策略模式C.访问者模式D.桥接模式11. 下面的类图表示的是哪个设计模式( D )A. 抽象工厂模式B.观察者模式C.策略模式D.桥接模式12. Open-Close开闭原则的含义是一个软件实体( A )A.应当对扩展开放,对修改关闭。
B.应当对修改开放,对扩展关闭。
软件体系结构期末考试题
软件体系结构-设计模式练习题11.面向对象分析与设计中的(1)是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而(2)是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。
(1) A.开闭原则 B.替换原则 C.依赖原则 D.单一职责原则(2) A.开闭原则 B.替换原则 C.依赖原则 D.单一职责原则2.(3)限制了创建类的实例数量,而(4)将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
(3) A.命令模式(Command)B.适配器模式(Adapter)C.策略模式(Strategy) D.单例模式(Singleton)(4) A.命令模式(Command) B.适配器模式(Adapter) C.策略模式(Strategy) D.单例模式(Singleton)3. (5)设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
下图为这种设计模式的类图,已知类 State 为抽象类,则类(6)的实例代表了Context 对象的状态。
(5) A.单件(Singleton) B.桥接(Bridge) C.组合(Composite) D.状态(State)(6) A. Context B. ConcreteStateA C. Handle D. State4.某公司欲开发一门户网站.将公司的各个分公司及办事处信息进行整合。
现决定采用Composite设计模式来实现公司的组织结构关系.并设计了如下图所示的UML类图。
图中与Composite模式中的“Component”角色相对应的类是 (7) .与“Composite”角色相对应的类是 (8) 。
(7) A. Company B. FinanceDepartment C. HRDepartment D. ConcreteCompany(8) A. Company B. FinanceDepartment C. HRDepartment D. ConcreteCompany5.某软件公司正在设计一个通用的嵌入式数据处理平台.需要支持多种数据处理芯片之间的数据传递与交换。
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软件体系结构期末大题1.基于构件的软件开发的优势是什么?基于构件的软件将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,更快地构造系统,减轻用来支持和升级大型系统所需要的维护负担,从而降低了软件开发的费用2.尝试用自己的语言介绍Kruchten的“4+1”模型。
Kruchten 提出了一个"4+1"视图模型,从5个不同的视角包括包括逻辑试图、进程视图、物理视图、开发视图、场景视图来描述软件体系结构。
每一个视图只关心系统的一个侧面,5个试图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容。
3.在希赛公司的一个财务管理系统,财务部要客户提供…………4.不同的体系结构风格具有各自的特点、优劣和用途。
试对管道-过滤器风格、事件驱动风格、分层系统、C2风格和基于消息总线的风格进行分析比较。
P52-56(1)管道和过滤器特点:@使得软构件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特点;@允许设计者将整个系统的输入输出行为看成是多个过滤器的行为的简单合成;@支持软件重用。
只要提供适合在两个过滤器之间传送的数据,任何两个过滤器都可被连接起来;@系统维护和增强系统性能简单。
新的过滤器可以添加到现有系统中来;旧的可以被改进的过滤器替换掉;@允许对一些如吞吐量、死锁等属性的分析;@支持并行执行。
每个过滤器是作为一个单独的任务完成,因此可与其它任务并行执行缺点:①通常导致进程成为批处理的结构。
②不适合处理交互的应用。
③因为在数据传输上没有通用的标准,每个过滤器都增加了解析和合成数据的工作,这样就导致了系统性能下降,并增加了编写过滤器的复杂性。
(2)(3)分层系统体系结构有以下优点:第一,支持基于抽象程度递增的系统设计。
这允许设计者可以将一个复杂系统设计按递增的步骤进行分解。
第二,支持功能增强。
因为每层至多和与之相邻的上层和下层交互,所以,改变某层的功能最多只会影响与之相邻的其它两层。
第三,支持重用。
与抽象数据类型一样,只要对相邻层提供同样的接口,每层可以有很多不同的可相互替代的实现方法。
因此,可能出现对于标准的层接口的定义可以有不同的实现方法。
但是分层系统体系结构也有存在缺点:首先并不是每个系统都可以很容易地划分为分层的模式。
甚至即使一个系统可在逻辑上进行分层,但可能出于性能的考虑需要在逻辑上与处于高层的函数和处于低层的实现之间建立紧密的联系。
其次,很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。
(4)C2体系结构风格可以概括为通过连接件绑定在一起的、按照一组规则运作的并行构件网络。
特点:①系统中的构件可实现应用需求,并能将任意复杂度的功能封装在一起。
②所有构件之间的通信是通过以连接件为中介的异步消息交换机制来实现的。
③构件相对独立,构件之间依赖性较少。
系统中不存在某些构件将在同一地址空间内执行,或某些构件共享特定控制线程之类的相关性假设。
(5)………………5.典型的软件体系结构描述语言包括哪些?她们分别需要描述体系结构中的哪些基本元素?主要有五种 ADL:UniCon,Darwin,C2 SADL,Acme 和 xADL. Rapide:一种事件驱动的 ADL,它以体系结构定义作为开发框架,支持基于构件的开发.该语言提供了建模,分析,仿真和代码生成的能力,但是没有…………6.软件体系结构可通过UML直接进行描述,请说明UML包括哪些图,以及各自的作用是什么?From百度百科!UML中的各个图的功用做一个简单介绍:用例图:描述角色以及角色与用例之间的连接关系。
说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。
一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示了这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。
类图:类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。
能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识。
类图是一种模型类型,确切的说,是一种静态模型类型。
类图表示类、接口和它们之间的协作关系。
对象图:与类图极为相似,它是类图的实例,对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。
它描述的不是类之间的关系,而是对象之间的关系。
包图:包图用于描述系统的分层结构,由包或类组成,表示包与包之间的关系。
活动图:描述用例要求所要进行的活动,以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。
能够演示出系统中哪些地方存在功能,以及这些功能和系统中其他组件的功能如何共同满足前面使用用例图建模的商务需求。
状态图:描述类的对象所有可能的状态,以及事件发生时状态的转移条件。
可以捕获对象、子系统和系统的生命周期。
他们可以告知一个对象可以拥有的状态,并且事件(如消息的接收、时间的流逝、错误、条件变为真等)会怎么随着时间的推移来影响这些状态。
一个状态图应该连接到所有具有清晰的可标识状态和复杂行为的类;该图可以确定类的行为,以及该行为如何根据当前的状态变化,也可以展示哪些事件将会改变类的对象的状态。
状态图是对类图的补充。
序列图(顺序图):序列图是用来显示你的参与者如何以一系列顺序的步骤与系统的对象交互的模型。
顺序图可以用来展示对象之间是如何进行交互的。
顺序图将显示的重点放在消息序列上,即强调消息是如何在对象之间被发送和接收的。
协作图:和序列图相似,显示对象间的动态合作关系。
可以看成是类图和顺序图的交集,协作图建模对象或者角色,以及它们彼此之间是如何通信的。
如果强调时间和顺序,则使用序列图;如果强调上下级关系,则选择协作图;这两种图合称为交互图。
构件图(组件图):描述代码构件的物理结构以及各种构建之间的依赖关系。
用来建模软件的组件及其相互之间的关系,这些图由构件标记符和构件之间的关系构成。
在组件图中,构件是软件单个组成部分,它可以是一个文件,产品、可执行文件和脚本等。
部署图(配置图):是用来建模系统的物理部署。
例如计算机和设备,以及它们之间是如何连接的。
部署图的使用者是开发人员、系统集成人员和测试人员。
部署图用于表示一组物理结点的集合及结点间的相互关系,从而建立了系统物理层面的模型。
From网:UML图包括九种:用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、配置图。
1)用例图它是UML中最简单也是最复杂的一种UML图。
说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂。
说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单。
用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系。
2)类图是最常用的一种图,类图可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构。
通过关系和类表示的类图,可以图形化的方式描述一个系统的设计部分。
3)对象图UML面向对象中对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。
它们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实例的类。
一个对象图是类图的一个实例。
由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在。
4)状态图UML图中状态图用来描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。
通常创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。
5)时序图又称顺序图,描述了对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。
顺序图由一组对象构成,每个对象分别带有一条竖线,称作对象的生命线,它代表时间轴,时间沿竖线向下延伸。
顺序图描述了这些对象随着时间的推移相互之间交换消息的过程。
消息用从一务垂直的对象生命线指向另一个对象的生命线的水平箭头表示。
图中还可以根据需要增加有关时间的说明和其他注释。
6)协作图UML面向对象中协作图用于显示组件及其交互关系的空间组织结构,它并不侧重于交互的顺序。
协作图显示了交互中各个对象之间的组织交互关系以及对象彼此之间的链接。
与序列图不同,协作图显示的是对象之间的关系。
另一方面,协作图没有将时间作为一个单独的维度,因此序列号就决定了消息及并发线程的顺序。
协作图是一个介于符号图和序列图之间的交叉产物,它用带有编号的箭头来描述特定的方案,以显示在整个方案过程中消息的移动情况。
UML 图中协作图用途:通过描绘对象之间消息的移动情况来反映具体的方案。
显示对象及其交互关系的空间组织结构,而非交互的顺序。
7)活动图UML面向对象中UML活动图记录了单个操作或方法的逻辑,单个用户案例,或者单个业务流程的逻辑。
描述系统中各种活动的执行顺序,通常用于描述一个操作中所要进行的各项活动的执行流程。
同时,它也常被用来描述一个用例的处理流程,或者某种交互流程。
活动图由一些活动组成,图中同时包括了对这些活动的说明。
当一个活动执行完毕之后,控制将沿着控制转移箭头转向下一个活动。
活动图中还可以方便地描述控制转移的条件以及并行执行等要求。
8)组件图UML图的组件图是用来反映代码的物理结构。
从组件图中,可以了解各软件组件(如源代码文件或动态链接库)之间的编译器和运行时依赖关系。
使用组件图可以将系统划分为内聚组件并显示代码自身的结构。
组件图的主要目的是显示系统组件间的结构关系。
9)配置图UML面向对象中配置图描述系统中硬件和软件的物理配置情况和系统体系结构。
在UML图的配置图中,用结点表示实际的物理设备,如计算机和各种外部设备等,并根据它们之间的连接关系,将相应的结点连接起来,并说明其连接方式。
在结点里面,说明分配给该结点上运行的可执行构件或对象,从而说明哪些软件单元被分配在哪些结点上运行7.什么是动态软件体系结构?动态软件体系结构的动态性主要体现在哪三个方面?动态软件体系结构的动态性包括:交互性动态性,结构化动态性,体系结构动态性。
由于系统需求,技术,环境,分布等因素的变化而最终造成软件体系结构的变动,称之为软件体系结构演化。
软件系统在运行时刻的体系结构变化称之为软件体系结构的动态性,动态软件体系结构的动态性包括:交互性动态性,结构化动态性,体系结构动态性。
8.什么是SOA?SOA具体有哪些特征?SOA(面向服务的体系结构)面向服务的体系结构是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。
接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。
这使得构建在各种各样的系统中的服务可以使用一种统一和通用的方式进行交互。
基本特征:SOA的实施具有几个鲜明的基本特征。
实施SOA的关键目标是实现企业IT资产的最大化作用。
要实现这一目标,就要在实施SOA的过程中牢记以下特征:可从企业外部访问随时可用粗粒度的服务接口分级松散耦合可重用的服务服务接口设计管理标准化的服务接口支持各种消息模式精确定义的服务契约9.请从体系结构发展的角度回答,为什么要使用RIA技术?RIA具有的桌面应用程序的特点包括:在消息确认和格式编排方面提供互动用户界面;在无刷新页面之下提供快捷的界面响应时间;提供通用的用户界面特性如拖放式(drag and drop)以及在线和离线操作能力。