小学六年级《Scratch画图—多彩图形》教学设计
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《Scratch画图—多彩图形》教学设计
教学目标:
1. 学生理解重复执行命令的嵌套,初步利用重复执行命令的嵌套画有规律的图形。
2. 学生学会设置画笔的颜色、大小。
3. 学生在编写脚本绘图的过程中,能够积极的发现问题,找到解决问题的方法。
4. 通过对设计任务的分析,初步构建程序结构设计思路。
教学重点:
利用重复执行命令的嵌套画有规律的图形。
教学难点:
编写脚本绘图的过程中,能够积极的发现问题,找到解决问题的方法。
教学过程
教
学阶段教师活动学生活动设置意图技术应用
时间
安排
谈话导入同学们,你们小时候
玩过万花筒吗?你能
从万花筒中看到什
么?
小猫咪也有这样的万
花筒,你们看……
今天我们就尝试着画
一画这样的图形吧!
回答:看到一
些多彩图形
用学生常玩
的万花筒,导
入新课。万花
筒呈现的图
案是有规律
的,与今天所
画的图形有
共同点。
白板显示:给学生提供
一些有规
律的图形,
也暗示学
生本节课
结束时要
完成作品。
0-1’
03
新授(一)复习:
上节课我们已经学会
画正多边形了。这是
什么图形?
你还记得怎么画的
吗?请到白板上写出
它的脚本程序。
学生回答:正
方形
学生白板操
作
复习基本图
形的脚本程
序,这是学生
完成复杂图
形的基础。通过学生到白板上拖
拽,组合出正方形的脚
本程序。教师能及时看
到学生的编写脚本的
问题,及时纠正。
1’03
-2’0
2
利用
白板
进行
复习
(二)重复执行命令嵌套
任务一:学习画法师:这个图形应该怎样画呢?
1.分析图形
师:在画图之前,我们先来分析一下这个图形有什么特点?
师:这个图形的基本图形是什么?
2.流程图
师:我们知道这个图形是由6个正方形组成的。那么这个图形是怎么画出来的呢?在编写脚本之前,我们要确定绘图的步骤,这就需要借助流程图来理清思路。
要想画出这个图形,先画什么?
师:画完一个正方形后,小猫咪接着做什么?
师:这就能画出我们需要的图形了吗?
师:黑色箭头表示程序执行的顺序,红色箭头表示循环,重复执行命令。谁来到白板上试着完成这个流程图。生:它是由6
个正方形围绕
中心点旋转组
成的。
生:正方形
生:先画一个
正方形。
生:旋转一定
的角度。
生:不能。
任务一在编
程之前,学生
按照一定的
方法进行操
作:
分析-思考-
实践-调试,
帮助学生养
成良好的思
维习惯。
学生初次接
触流程图,教
师一步步指
导学生完成
流程图。
先出示图形,再出示红
色正方形,强调这个图
形的基本图形。
学生在白板操作
利用白板,师生共同搭
建流程图,指导学生找
出流程图的关键步骤。
学生自己完善流程图,
理解重复执行命令。
学生在白板上组合流
程图时,学生对流程图
的理解可以形象的呈
现,这是ppt无法比拟
的。
2’03
-
10’5
1
(2’0
3-6’
40白
板使
用)
启动
结束
一个正方形
旋转一定角度
预设:
重复执行的内容不完整。
引导学生分析流程图的执行顺序,从而理解循环体的完整性。
3.旋转角度
我们已经画出了这个正方形,那么旋转一定角度,到底是多少度呢?
能说说你是怎样推算的吗?
他说的对吗?我们先来看看小猫咪画图的过程。思考:小猫咪每画完一个正方形后旋转多少度呢?
质疑问答:
看这个流程图,你还有问题吗?
4.编写脚本
通过流程图,我们了解了编写脚本的主要步骤。
赶快试试编写脚本吧!
教师巡视指导
展示学生作品:师:你发现什么问题学生进行猜测
预设1:学生能
直接说出
小猫咪画完这
个图形正好旋
转了一周360
度,每次旋转
的角度就是
360/6。
预设2:学生说
不出来,教师
引导:小猫咪
画完这个图形
正好旋转了一
周,一周多少
度?这360度
分了几次旋
转?每次就是
360/6。
学生编写脚本
纠正问题:
旋转角度是
画出这个图
形的关键。学
生运用数学
知识,对旋转
角度进行猜
测,再观看程
序执行的效
果,验证推
测。
把基本图形的脚本程
序拖动到流程图中,为
学生编写脚本奠定基
础。
【放视频】
白板上呈现编写脚本
的主要步骤,为能力弱
的孩子提供帮助。