第三章地图语言
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§3.1.4 构成符号的视觉变量及其知觉效果
4.1.视觉变量
视觉变量是构成图形的基本要素,它包 括:形状、尺寸、方向、颜色、网纹五个 方面。在细分时,颜色的三个特性(色相, 亮度,彩度)可以理解为独立的视觉变量, 而网纹的三个分量为排列、尺寸、样式。
1.形状变量 -----是视觉上能区别开来的几何图形的单体。
• 3.2.2 色彩的混合
2.尺寸变量 ----是组成不同形状的符号在量度上的变量。
3.方向变量
---适用于长形或线状的符号。
4.颜色变量
是最活跃的视觉变量,又包含三个子分量: 色相,亮度,彩度。
色相:色别,如红、绿、蓝、黄等颜色。
亮度:是指人眼对物体的明暗感觉。 (亮度与物体的反射率有关)
彩度:是指颜色的鲜艳程度,也即饱和度。
是彩色视觉相互区别的心理学特征,取决于 反射光谱的主波长。
光谱中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7种分 光色是具有代表性的7种色相
紫色 蓝色 绿色 黄色 橙色 红色 420nm 470 510 580 620 700nm
2.亮度
4.1 彩色的量度
brightness(value)
色光的强度,色彩和非色彩的明暗特征。 也指色彩对光照的反射程度。
3.1.2 地图符号的分类
• 1)按符号的视点位置,可分为:
正形符号:指符号的图形与正射投影后的形 状相似。
侧视符号:符号的图形为物体的侧视图,如 烟囱、水塔来自百度文库独立树等。
• 2)按符号的比例关系 地图符号的比例分类
依比例符号 半依比例符号 不依比例符号
半比例符号
3)按定位情况,可分为: (1)定位符号
2.等级或顺序感
是指图形对读者产生的等级差异和顺序差 异感受。 • 尺寸
• 亮度 顺序视觉变量
• 饱和度
3.数量感
• 是指读者从图形中获得数量大小概念的视 觉效果。
尺寸
4.质量感
• 观察对象被知觉区分为不同类别的感 受效果,它使人产生“质的不同”的印 象。地图上大量不同性质的对象必须赋 予不同的质量感。形状、颜色(主要是 色相)和结构是产生质量差异感的最好 变量
5.网纹变量
---指在一个符号或面积内部对线条或图形记号的重复交 替使用。
从网纹的组合来说
• 纹理 • 方向 • 排列
4.2 视觉变量的组合
在千变万化的符号形式中,根据空间事物相互联系的 特征,以某种变量为主脉,可以形成一系列结构符号。
4.3 视觉变量的感受
• 1.整体感和差异感
整体感是通过控制视觉变量之间差别和构图 完整性来实现的。换句话说,就是各符号使用 的视觉变量差别较小、其感受强度、图像特征 都较接近,那么在知觉中就具有归属同一类或 同一个对象的倾向。
(2)非定位符号
4)按地图符号的几何性质,可分为
点状符号:表达空间上一个点位的符号。具 定位特征,为不依比例符号。
线状符号:表达空间上沿某个方向延伸的 线状或带状现象的符号。具定位特征,为半依 比例符号。
面状符号:表达空间上具连续两维分布的 现象的符号。具定位特征,为依比例符号。
体积符号:表达空间上具三维特征的现象的 符号。具定位特征,与比例尺相关。
3.彩度 saturation (chroma)
4.1 彩色的量度
相对于光谱色的纯洁度,也称纯度、饱和度。
• “亮度”与 “饱和度” 是两个不同 的概念。
“亮度”是指该色反射各种色光的总 量,而“饱和度”是指这种反射色光总 量中某种色光所占比例的大小。
• “亮度”是指明暗、强弱,而“饱和 度”是指鲜灰、纯杂。
常用的统计量是算术平均值 X 和标准差d
∑X x = ——n —
√ d = ±
—∑—(nX—-—x )—2
分级间隔值: x- 2 d , x- d , x, x + d , x+ 2d
4.比率量表 以明确的比率数值描述制图对象的数值差异
L, kLr, kLr2, kLr3, kLr4, kLr5, …, H
地图与测量
电子教案
第 3 章 地图语言
§1 地图符号 §2 地图彩色 §3 地图注记
§3.1 地图符号
3.1.1地图符号的本质与功能
1.符号是对物质的对象、属性或过程进行的抽
象概念。是以约定关系为基础的,
• 地图符号的形成过程,实质上是一种约 定过程。任何符号都是在社会上被一定 的社会集团或科学共同体所承认和共同 遵守的,具有“法定”的意义。尤其在 普通地图中,某些地图符号经过多少个 世纪的时间考验,由约定而达俗成的程 度,被广大读者所普遍熟悉和承认。例 如,蓝色代表水系,棕色代表地貌,绿 色代表森林,道路用不同形式的“线状” 符号来表达,河流用由细到粗的逐变线 表示等。
5.方向和动态感
• 给读者一种事物指向或运动的视觉 感受。 (方向、图形有规则的排列)
6.立体感
• 给读者从二维产生三维的立体视觉感受。 借助色相、亮度、光照方向等产生各种
立体效果。
§3.2 地图彩 色
• 3.2.1 彩色的量度 • 1.色相 • 2.亮度 • 3.彩度
4.1 彩色的量度
1.色相 hue
• 对于光源来说,光强者显示色彩亮度大; 反之,亮度小。对于反射体来说,反射率 高者,色彩的亮度大;反之,亮度小。
• 同一颜色加白或黑两种颜料掺和后,能 产生各种不同的明暗层次。白颜料的光谱 反射比相当高;反之,黑颜料的光谱反射 比极低,在各种颜料中调入不同比例的黑 颜料,可以降低混合色的光谱反射比,即 降低了亮度。
3.1.3 地图符号的量表
1.定名量表 依据制图对象固有特征进行区分 。 众数是最佳的数字统计量,以一个群体中出现频率最大的类别定名。
2.顺序量表 按某种标志将制图对象排序,表现为相对等级。 标志是以定量为基础,通过计算或人为确定。 分位法是其中一种常用的定量分类方法。
3.间距量表
通过一定量值形成的制图对象排序(等差数列)
2.地图符号的功能
地图是空间信息的符号模型,符 号具有地图语言的功能,它表现在以 下的四个方面:
(1)地图符号是空间信息传递的手 段。
(2)地图符号构成的符号模型,不 受比例尺缩小的限制,仍能反映区域 的基本面貌。
(3)地图符号提供地图极大的表现 能力。
(4)地图符号能再现客体的空间模 型,或者给难以表达的现象建立构想 模型。