AutoCAD2009教学课件 第11章绘制和编辑三维表面
清华大学出版社中文版AutoCAD工程制图(2009版)ppt
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2.3.2 透明命令
透明命令是指当执行AutoCAD的命令过程中可以执行的某 些命令。 当在绘图过程中需要透明执行某一命令时,可直接选择对应 的菜单命令或单击工具栏上的对应按钮,而后根据提示执行 对应的操作。透明命令执行完毕后,AutoCAD会返回到执 行透明命令之前的提示,即继续执行对应的操作。 通过键盘执行透明命令的方法为:在当前提示信息后输入 “'‖符号,再输入对应的透明命令后按Enter键或Space键, 就可以根据提示执行该命令的对应操作,执行后AutoCAD 会返回到透明执行此命令之前的提示。
内 存:512MB 显 示 器:1024×768 (真彩色) 硬 盘:安装需要750MB 定点设备:MS兼容鼠标 安装介质:CD-ROM(任何速度,用于软件的安装)
2.1.2 安装、启动AutoCAD 2009
1.安装AutoCAD 2009
AutoCAD 2009 软 件 以 光 盘 形 式 提 供 , 光 盘 中 有 名 为 SETUP.EXE的安装文件。执行SETUP.EXE文件,根据弹 出的窗口选择、操作即可。
“图层”工具栏 绘图窗口 光标 状态栏
滚动条
1. 标题栏 标 题 栏 与 其 他 Windows 应 用 程 序 类 似 , 用 于 显 示AutoCAD 2009的程序图标以及当前所操作图形文件的名称。 2. 菜单栏 菜单栏是主菜单,可利用其执行AutoCAD的大部分命令。单 击菜单栏中的某一项,会弹出相应的下拉菜单。右下图为“视 图”下拉菜单。
2.3 AutoCAD命令
2.3.1 执行AutoCAD命令的方式
通过键盘输入命令 通过菜单执行命令 通过工具栏执行命令 重复执行命令。具体方法如下: ♦ (1) 按键盘上的Enter键或按Space键; (2)使光标位于绘图窗口,右击,AutoCAD弹出快捷菜单, 并在菜单的第一行显示出重复执行上一次所执行的命令, 选择此命令即可重复执行对应的命令 在命令的执行过程中,用户可以通过按Esc键;或右击,从弹出 的快捷菜单中选择“取消”命令的方式终止AutoCAD命令的执 行。
11第十一章 三维实体
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(200,100)
变换坐标系绘制圆形
使用UCS命令变换坐标系 移动 绕X轴旋转 绘制圆
在三维中编辑图形
绘制小圆、阵列 修剪:同一坐标面对象在当前UCS中 的XY坐标面上才能被修剪。
二、三维实体
创建基本实体 用拉伸方法创建实体 用旋转方法创建实体 实体的集合运算 实体对象的编辑 消隐和边界线可见性控制
操作说明:
指定圆柱体顶 ( 底 ) 面中心点 ,基面圆的半径 ( 或直径 ), 圆柱 高确定圆柱。 圆柱体基面圆在 xy 坐标面上 ,高度为正沿 Z 轴正向,否则为 反向。 还可用于创建椭圆柱体。
在(100,100) 处绘制底圆半径 35、高为120的 圆柱体
半高处绘制圆柱体 移动用户坐标
旋转X轴
命令: revolve 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: (选择面域) 选择对象:Enter 指定旋转轴的起点或 定义轴依照 [对象(O)/X 轴 (X)/Y 轴(Y)]: x 指定旋转角度 <360>: Enter
其中各子项的含义如下:
1)默认项 指定旋转轴的起点: (指定旋转轴的起点,此为默认项。) 指定轴端点: (指定轴的另一端点) 指定旋转角度 <360>: (输入旋转角度,缺省值为360度)
三维实体
一、三维建模基础知识 二、创建基本三维实体 三、由二维创建三维实体 四、布尔运算 五、三维实体编辑 六、显示控制 七、输出其他格式数据
一、三维建模基础知识
1.
2.
3.
4.
用户坐标 视口 设置视点 绘制三维元素
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1、坐标系
实体的集合运算
中文版AutoCAD,2009实用教程 工业和信息化,机械工程第11章
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设计中心的启动方法
【标准】工具栏:【设计中心】按钮 下拉菜单:【工具】|【设计中心】 命令行:adcenter【Enter】 快捷键:Ctrl+2
设计中心的工作界面
树状文件列表 【文件夹】选项卡 【打开图形】选项卡 【历史记录】选项卡 【联机设计中心】选项卡 内容区域 工具栏
样板图的作用与内容
针对专业或设计项目的 工作特点创建的用户化 的初始绘图环境。当用 户画新图时,就可以在 样板图的基础上开始; 在一个项目中,所有新 图都可以基于同一相关 的样板图建立,既减少 了重复设置绘图环境的 时间,提高了效率,又 可以保证专业或设计项 目标准的统一。
包含的内容 绘图数据的记数格式和精度 绘图区域的范围、图纸的大小 栅格、捕捉、正交模式等辅助工具 的设置 预定义层、线型、线宽、颜色 定义文字样式及尺寸标注样式 绘制好图框、标题栏和公司标志 建立专业符号库(例如:标高、粗 糙度,同时加入合适的属性) 加载所要使用的打印样式表 加载所需菜单,调入专业设计程序, 定制好工具栏 创建所需要的布局 惯用的其他约定
样板图的创建与使用
创建样板图的一般步骤 1.设置单位 2.设置栅格和捕捉 3.设置图层 4.设置文字样式 5.设置标注样式 6.创建块符号库 7.定义加载打印样式表 8.分别创建A0~A5标准布局 9.保存为dwt样板图文件 使用样板图 激活NEW命令,打开【选择样板】对话框,从【选择样板】 列表框中即可看到GBJX.dwt。选择它,即可使用
外部参照的绑定
插入外部参照的操作和插入一个文件作为块看起来很相 似,插入后都表现为一个整体,其实这两者之间有着本 质的区别。因为参照仅仅是插入了一个链接,并没有真 正将图形插入进当前图形,而插入块则是将外部文件作 为块定义保存在了当前图形中,割裂了与源文件之间的 联系 当协同设计的过程结束后,宿主文件与外部参照文件不 再仅需要这样一种链接关系,可以将外部参照直接绑定 进来割裂与源文件的联系,使它成为宿主文件的一部分 使用【外部参照管理器】中的【绑定】按钮 可以完成绑 定 外部参照绑定进来后,就已经不依赖源文件的存在而存 在了,但是从图层的名称上依然能知道源文件的名字
CAD2009配套全册教学课件
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1.3.2 图形边界设置
◆执行方式 命令行:LIMITS 菜单:格式→图形范围 ◆操作格式 命令:LIMITS↙ 重新设置模型空间界限: 指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] <0.0000,0.0000>:(输入图形边
界左下角的坐标后回车) 指定右上角点 <12.0000,9.0000>:(输入图形边界右上角的坐标后回
1.4 文件管理
关文件管理的一些基本操作方法,包括新建文件、打开文件、保 存文件、删除文件。
1.4.1 新建文件
◆执行方式 命令行:NEW 菜单:文件→新建 工具栏:标准→新建 ◆操作格式 执行上述命令后,系统 “选择样板”对话框,在文件类型下拉列
表框中有3种格式的图形样板,后缀分别是.dwt,.dwg,.dws的三种 图形样板。一般情况,.dwt文件是标准的样板文件,通常将一些规定 的标准性的样板文件设成.dwt文件;.dwg文件是普通的样板文件; 而.dws文件是包含标准图层、标注样式、线型和文字样式的样板文件。
(Redraw)、M(More)、CO(Copy)、PL(Pline)、E(Erase) 等。 3.选取绘图菜单直线选项 选取该选项后,在状态栏中可以看到对应的命令说明及命令名。 4.选取工具栏中的对应图标 选取该图标后在状态栏中也可以看到对应的命令说明及命令名。 5.在命令行打开右键快捷菜单 如果在前面刚使用过要输入的命令,可以在命令行打开右键快捷 菜单,在“近期使用的命令”子菜单中选择需要的命令。 6.在绘图区右击鼠标 如果用户要重复使用上次使用的命令,可以直接在绘图区右击鼠标, 系统立即重复执行上次使用的命令,这种方法适用于重复执行某个命 令。
第1章 AutoCAD 2009基础
AutoCAD 2009是美国Autodesk公司于2008年推出 的最新版本,这个版本与2008版的DWG文件及应用程 序兼容,拥有很好的整合性。
中文版AutoCAD实用教程第11章绘制三维图形精品PPT课件
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11.1.2 建立三维绘图坐标系
前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方 法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标 或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐 标来定义点 。
在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三 维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维 图形绘制的基础 。
了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系
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11.1.1 了解三维绘图的基本术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可 以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使 用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些 基本术语。
XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴厚度:主要是Z轴的长度。 相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。 目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上 ,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。
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11.2.1 使用“视点预置”对话框设置视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】|【视点预设】命令(DDVPOINT),如图11-4所示,打开【 视点预设】对话框,如图11-5所示,为当前视口设置视点。
第十一章 AutoCAD计算机绘图基础
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一、AutoCAD的启动与退出
启动:
方法1:双击Windows操作系统桌面上的软件AutoCAD 2009 快捷图标 ;
方法2:选择操作系统【开始】 【所有程序】 【Autodesk】 【AutoCAD2009】; 即可以启动AutoCAD 2009,进入绘图界面。 退出: 方法1:选择菜单【文件】 【退出】; 方法2:在命令行中输入:quit(或exit); 方法3:直接单击AutoCAD主窗口右上角的按钮
⑴图层的打开或关闭(图 层上的图形不显示、打 印,但参与整幅图形的计 算)。 ⑵图层的解冻或冻结(图层 上的图形不显示、打印, 也不参与图形的计算)。 ⑶图层的开或锁定(图层上 的图形可显示、输出,但 不能编辑修改)或直接点 击“对象特性”工具栏 “下拉式图层状态列表框” 中的对应图标设定。 图层的打 开/关闭 图层的解 冻/冻结 图层的 开/锁定
( a) 图11–12 设置点的样式
命令窗口 命令窗口
坐标提示区
状态栏 状态栏 图11–2
AutoCAD 2009中文版的用户界面
三、作图准备
1.命令的输入
命令的输入有四种方式: (1)菜单输入。即可以用菜单栏的下拉菜单、屏幕菜单和快捷菜单输入 命令。 (2)工具栏输入。即单击工具栏上的图标输入命令。 (3)命令行输入。即用键盘在命令行上“命令:”提示符后输入命令。 (4)加速键输入。即用热键或快捷键输入命令。
2. AutoCAD 2009常用的绘图命令
绘图工具栏与命令
命令名
直 线 构造线 多段线 正多边形 矩 形 圆 弧 圆 修订云线 样条曲线 椭 圆 命令 命令别名 L XL PL POL REC A 功 能 绘制直线段 绘制无穷长直线 绘制二维复合线 绘制 3~1024 边的正多边形 绘制一个矩形 绘制一段圆弧 绘制一个圆 绘制云彩曲线或烟雾曲线 SPL EL EL I B PO H REG MT 绘制二次或三次样条曲线 绘制一个椭圆
AutoCAD机械制图--绘制和编辑三维表面
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第11章绘制和编辑三维表面◆11.1 三维模型的分类◆11.2 三维坐标系统◆11.3 设置绘图显示◆11.4 三维绘制◆11.5 绘制三维网格曲面11.1 三维模型的分类1. 线框模型线框模型是三维造型中必不可少的组成部分。
它是用边来表示三维模型的轮廓线,这些边包括点,直线,射线,圆,圆弧,多线,多线段,样条曲线等;它没有面,不能消隐,着色和渲染。
图11-1给出了一个简单的线框模型,该模型由直线组成,直线之间没有任何内容,线框不能遮挡住位于后面的对象。
图11-1 线框模型2.表面模型表面模型是在线框模型的基础上加上表面特征,可以进行消隐,着色,渲染等操作,从而达到真实的视觉效果,构成表面模型的对象是三维面或网格面。
图11-2(a)是图11-1线框模型对应的表面模型,该模型是通过3dface命令在图11-1所示的线框模型上创建各个三维面,看起来像个实体,实际上是个空壳。
图11-2(b)是表面模型上去掉上表面所得形状,可以看出该模型是中空的。
图11-2(c)是去掉各个面所得的模型,该模型就是图11-1所示的线框模型图。
(a)表面模型(b) 去除顶面(c) 去除所有面图11-2 表面模型3.实体模型图11-3的三个图所示的是实体模型,其创建过程是先拉伸一个长方体,如(a)所示,该图模型看起来像是线框模型,这是由于还没消隐操作,再利用“视图”|“消隐”命令,此时模型外观如图(b)所示,利用“视图”|“视觉样式”|“真实”,此时的模型如图(c)所示,该图已经着色,看上去像给人一种实体的感觉,有质量,有体积,外观明显是个立体图。
图11-3的三个图所示的是实体模型(a)线框视图(b) 消隐后视图(c) “真实”视图图11-3实体模型11.2 三维坐标系统(1)右手法则确定Z轴的正方向,将右手手心朝向眼睛,手背贴着屏幕,压弯中指,则拇指所指的方向是X轴的正方向,食指所指的方向是Y轴的正方向,而中指所指的方向是Z轴的正方向。
计算机辅助设计第11章 三维对象绘制与编辑 (2)
![计算机辅助设计第11章 三维对象绘制与编辑 (2)](https://img.taocdn.com/s3/m/5ab0d431f56527d3240c844769eae009581ba2f0.png)
•单击【默认】选项卡,在【三维建模】
功能面板单击【圆柱体】按钮 。
点1
•在菜单栏中选择【绘图】→【建模】→
【圆柱体】命令。
点2
•在命令行窗口输入Cylinder并按Enter键。
11.2 直接生成三维实体
11.2.7 创建棱锥体
•单击【默认】选项卡,在【三维建模】
点1
功能面板单击【棱锥体】按钮 。
AutoCAD提供了3种创建实体的方法。从基本实体形(长方体、 圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和楔体)创建实体、沿路径拉伸二维 对象、绕轴旋转二维对象。使用这些方法创建实体后,用户还可以通 过组合这些实体创建更为复杂的实体。例如可对这些实体进行合并、 差集或找出它们的交集(重叠)部分。
11.2 直接生成三维实体
在命令行窗口输入Union并按 Enter键。
11.5 编辑三维实体对象
2.差集
使用Subtract命令,可以 从实体中减去另一些实体,如 从一个长方体中减去一个圆柱 体,可以形成一个孔。
单击【默认】选项卡,在【实 体编辑】功能面板单击【差集 】按钮 。
在菜单栏中选择【绘图】→【 实体编辑】→【差集】命令。
在命令行窗口输入Subtract并 按Enter键。
11.5 编辑三维实体对象
3.交集
使用Intersect命令,可以 使用两个或多个实体的公共部 分创建实体。
单击【默认】选项卡,在【实 体编辑】功能面板单击【交集 】按钮 。
在菜单栏中选择【绘图】→【 实体编辑】→【交集】命令。
在命令行窗口输入Intersect并 按Enter键。
单击【默认】选项卡,在【三维建模】功能面板单击【旋转】按钮 。 在菜单栏中选择【绘图】→【建模】→【旋转】命令。 在命令行窗口输入Revolve并按Enter键。
AUtoCAD2009教程
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(a) “二维线框”视觉样式
效果如图所示。 第1章 绘图的基础知识
(b) “真实”视觉样式 节目录
AutoCAD2009中文版应用教程
10.2 绘制基本三维实体
10.2.1 用实体命令绘制基本体
2. 绘制底面为正平面的基本体
同理,可绘制其它底面为正平面的基本实体,效果如图所示。
底面为正平面基本实体的“真实”视觉样式的显示效果
第1章 绘图的基础知识
创建底面为正平面的直柱体或台体 节目录
AutoCAD2009中文版应用教程
10.2 绘制基本三维实体
10.2.2 用拉伸的方法绘制直柱体和台体
3. 绘制底面为侧平面的直柱体和台体
绘制底面为侧平面的直柱体和台体的方法同上,只是需要在 “左
视”绘图环境中绘制底面实形。 :
在“左视”环境中绘制底面实形
(a) “二维线框”视觉样式
效果如图所示。
(b) “真实”视觉样 式
第1章 绘图的基础知识
节目录
AutoCAD2009中文版应用教程
10.2 绘制基本三维实体
10.2.1 用实体命令绘制基本体
3. 绘制底面为侧平面的基本体
同理,可绘制其它底面为侧平面的基本实体,效果如图所示。
底面为侧平面基本实体的“真实”视觉样式的显示效果
第1章 绘图的基础知识
节目录
AutoCAD2009中文版应用教程
10.2 绘制基本三维实体
10.2.1 用实体命令绘制基本体
2. 绘制底面为正平面的基本体
以绘制底面为正平面的圆柱为例。 具体操作步骤如下:
③ 输入实体命令 。
④ 进行三维建模: 按命令提示依次指定: 底面的圆心位置半径(或直
AutoCAD-2009实用教程课件整套电子教案
![AutoCAD-2009实用教程课件整套电子教案](https://img.taocdn.com/s3/m/b4cd377c49d7c1c708a1284ac850ad02de800795.png)
2.1 AutoCAD 2009的安装
2.1.2 安装AutoCAD 2009
启动安装向导 →安装 →选择国家 、接受软 件许可协议 →输入序列号和密码 →输入 用户信息 →选择安装类型 →选择目标文 件夹 →选择文本编辑器 →安装完毕后
2.1.3 获取授权码
2.2 AutoCAD 2009用户界面
4.1 绘 制 点
4.1.4 定数画点
菜单:绘图→点→定数等分 命令:DIVIDE “定数等分的对象”可以是直线、圆、圆弧、多
段线和样条曲线等,但不能是块、尺寸标注、文 本及剖面线。 DIVIDE命令一次只能等分一个对象。 DIVIDE命令最多只能将一个对象分为32767份。
4.1 绘 制 点
仪
1.2 CAD系统的组成
1.2.1 CAD系统的软件组成
系统软件 :操作系统和编译系统 支撑软件 :CATIA 、UGI 、 AutoCAD
Pro/ENGINEER 、SolidWorks 应用软件 :模具设计软件、机械零件设
计软件、机床设计软件 ,制造行业的专 用软件
1.3 CAD系统的型式和选型
4.1.5 定距等分点
菜单:绘图→点→定距等分
命令:MEASURE
起点
“定距等分的对象”可以是直线、圆、圆弧、多段线和 样条曲线等,但不能是块、尺寸标注、文本及剖面线。
放置点或块的起点位置是离选择对象点较近的端点。
若对象总长不能被指定间距整除,则选定对象的最后一 段小于指定间距数值。
MEASURE命令一次只能测量一个对象。
4.2.2 绘制构造线
“绘图”面板→“构造线” 菜单:绘图→构造线 命令:XLINE 构造线是一种没有始点和终点的无限长直线。它通常被
中文版AutoCAD2009教程课件
![中文版AutoCAD2009教程课件](https://img.taocdn.com/s3/m/03b578f0dd88d0d233d46ac7.png)
中文版AutoCAD 2009基础教程
1.2 AutoCAD 2009的工作空间
中文版AutoCAD 2009提供了“二维草图与注释”、“三维建模”和 “AutoCAD经典”3种工作空间模式。
➢ 选择工作空间 ➢ 二维草图与注释空间 ➢ 三维建模空间 ➢ AutoCAD经典空间 ➢ AutoCAD工作空间的基本组成
在快速访问工具栏中单击“打开”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在 弹出的菜单中选择“文件”|“打开”命令(OPEN),可以打开已有的图形文件, 此时将打开“选择文件”对话框。
中文版AutoCAD 2009基础教程
1.3.3 保存图形文件
在AutoCAD中,可以使用多种方式将所绘图形以文件形式存入磁盘。例如, 在快速访问工具栏中单击“保存”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出 的菜单中选择“文件”|“保存”命令(QSAVE),以当前使用的文件名保存图形; 也可以单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“文件”|“另存为” 命令(SAVEAS),将当前图形以新的名称保存。
2.1.3 设置图形界限
图形界限就是绘图区域,也称为图限。在中文版AutoCAD 2009中,可以 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“格式”|“图形界限”命令 (LIMITS)来设置图形界限。
中文版AutoCAD 2009基础教程
2.1.4 设置工作空间
在AutoCAD中可以使用自定义工作空间来创建绘图环境,以便显示用户需 要的工具栏、菜单和可固定的窗口。
中文版AutoCAD 2009基础教程
1.2.1 选择工作空间
要在3种工作空间模式中进行切换,只需单击“菜单浏览器”按钮,在弹 出的菜单中选择“工具”|“工作空间”菜单中的子命令,或在状态栏中单击 “切换工作空间”按钮,在弹出的菜单中选择相应的命令即可。
Auto CAD 2009 中文版机械制图实战(第11章)
![Auto CAD 2009 中文版机械制图实战(第11章)](https://img.taocdn.com/s3/m/298828e581c758f5f61f6769.png)
第11章 用Auto CAD拼画装配图
2.标注序号引线 【例11-1】在如图11-6所示图形中标注序号引线。 标注序号引线的方法: 在【多重引线样式管理器】对话框中,选中“圆 点序号引线”,单击【置为当前】按钮;在【图层特 性管理器】下拉列表中,选择“序号引线”图层。 (1)在【菜单浏览器】或主菜单选择【标注】→ 【多重引线】选项。 (2)单击【多重引线】工具栏中的“ ”按钮。 (3)在命令行中输入“MLEADER”,回车。
第11章 用Auto CAD拼画装配图
学习目标
● ● ● ●
创建零件序号的标注样式 创建标题栏、明细栏表格样式 根据零件图拼画装配图 绘制装配体的三维模型
返回总目录
第11章 用Auto CAD拼画装配图
11.1
创建序号引线样式和表格样式
11.2
应用实例
返回总目录
第11章 用Auto CAD拼画装配图
第11章 用Auto CAD拼画装配图
任选上述一种方法,命令行提示:指定引线箭头 的位置或[引线基线优先(L)/内容优先(C)/选项 (O)]<选项>:根据提示,在图中指定引线箭头和 引线基线位置。 命令行提示:指定引线基线的位置,在图中指定 位置后,弹出【文字格式】对话框,输入序号数字, 单击【确定】按钮,完成序号引线的标注。
第11章 用Auto CAD拼画装配图
图11-10【新建表格样式: 标题栏】对话框
图11-11【常规】选项卡
第11章 用Auto CAD拼画装配图
4)选择“单元格式”区域中的【文字】选项卡, 在“特性”区域“文字样式”的下拉列表中选择“数 字与字母”,在“文字高度”文本框中输入“5”, 在“文字颜色”的下拉列表中选择“Bylayer”,其他 选项为默认,如图11-12所示。 5) 选择“单元格式”区域中的【边框】选项卡, 在“特性”区域“线宽”的下拉列表中选择“0.7”; 在“线型”的下拉列表中选择“ Continuous ”;在 “颜色”的下拉列表中选择“ Bylayer ”,点击“外 边框”按钮“ ”,如图11-13所示。
AutoCAD2009三维建模常用命令介绍
![AutoCAD2009三维建模常用命令介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/d5895076f46527d3240ce06c.png)
三维螺旋线
三维多段线
样条曲线
11
绘制三维网格-1
可以创建多边形网格形式。由于网格面是平面的,因此网格只能近似于曲面 。 在“三维建模”工作空间中,单击“菜单浏览器”按钮 ,在弹出的菜单 中选择“绘图”-“网格”命令下的相应子命令,或单击选项板中的“默认”-“ 三维建模”命令下的相应子命令图标按钮,可以创建多种类型的网格。
•
通过旋转创建实体或曲面
使用 REVOLVE命令,可以通过绕轴旋转开 放或闭合对象来创建实体或曲面。旋转对 象定义实体或曲面的轮廓。
16
从二维对象创建实体和曲面-2
示例:
拉伸对象
通过扫掠创建实体或曲面
通过放样创建实体或曲面
通过旋转创建实体或曲面
17
从对象创建平面曲面
可以使用 PLANESURF命令创建平面曲面。 单击“菜单浏览器”按钮 ,在弹出的菜单中选择“绘图”-“建模 ”-“平面曲面”命令,或单击选项板中的“默认”-“三维建模”-“平 面曲面”命令图标按钮。
着色面
36
复制面
通过“复制面”工具可将实体表面复制到其他位置,使用这些表面可 创建新的实体。
世界坐标系(WCS) 也称为固定坐标系, AutoCAD默认坐标系。 用户坐标系(UCS) 根据用户绘图需要而通过修改坐标系原点和方向而形成的、可移动的 坐标系。 默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的。 WCS坐标轴的交 汇处显示“口”形标记,UCS没有“口”形标记。
•
世界坐标系(WCS)
用户坐标系(UCS)
4
切换工作空间
要切换到三维建模工作空间模式中,单击“菜单浏览器”按钮 , 在弹出的菜单中选择“工具”-“工作空间”命令,或单击状态栏中的 “切换工作空间”命令图标 ,在弹出的菜单中选择“三维建模” 命令即可。
AutoCAD 2009机械制图实例教程第11章 三维建模
![AutoCAD 2009机械制图实例教程第11章 三维建模](https://img.taocdn.com/s3/m/fe8df0a1fd0a79563c1e726d.png)
四、竖直椭圆形指针
将鼠标指针移动到上、下两个小圆的位置时,它就变为该 形状。单击鼠标左键并拖动鼠标指针将使视图绕着一个水平 轴线转动,此旋转轴线经过辅助圆心。 当3DFORBIT命令激活时,单击鼠标右键,弹出快捷菜单, 如图11-8所示。 此菜单中常用命令的功能如下。 ● 【其他导航模式】:对三维视图执行平移和缩放等操作。 ● 【缩放窗口】:用矩形窗口选择要缩放的区域。 ● 【范围缩放】:将所有3D对象构成的视图缩放到图形窗 口的 ● 【缩放上一个】:动态旋转模型后再回到旋转前的状态。 ● 【平行模式】:激活平行投影模式。
11.12
3D阵列
11.13
3D镜像
11.14
Байду номын сангаас
3D对齐
11.15
3D倒圆角及斜角
11.16
3D编辑实体的表面
11.17 与实体显示有关的系统变量
11.18
用户坐标系
11.19 利用布尔运算构建复杂实体模型
11.20
实体建模综合练习
11.21
习题
【学习目标】
观察三维模型。 ● 创建长方体、球体及圆柱体等基本立体。 ● 拉伸或旋转二维对象形成三维实体及曲面。 ● 通过扫掠及放样形成三维实体或曲面。 ● 阵列、旋转及镜像三维对象。 ● 拉伸、移动及旋转实体表面。 ● 使用用户坐标系。 ● 利用布尔运算构建复杂模型。 通过本章的学习,使读者掌握创建及编辑三维模型的 主要命令,了解利用布尔运算构建复杂模型的方法。
【三维建模】面板:包含创建基本立体、回转体、其他曲面立体等的 命令按钮。 ● 【实体编辑】面板:利用该面板中的命令按钮可对实体表面进行拉伸 、旋转等 操作。 ● 【视图】面板:通过该面板中的命令按钮可设定观察模型的方向,形 成不同的模型视图。 ● 工具选项板:包含二维绘图及编辑命令,还提供了各类材质样例
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1.漫游
11.2.3 漫游和飞行
◆执行方式
命令行:3DWALK
菜单:视图→漫游和飞行→漫游
快捷菜单:启用交互式三维视图后,在视口中单击右键弹出快捷菜单, 选择“漫游”项。
工具栏:漫游和飞行→漫游 或三维导航→漫游
1.创建相机
◆执行方式
命令行:CAMERA
菜单:视图→创建相机
◆操作格式
命令: CAMERA
当前相机设置: 高度=0 镜头长度=50 毫米
指定相机位置:(指定位置)
指定目标位置:(指定位置)
输入选项 [?/名称(N)/位置(LO)/高度(H)/目标(T)/镜头(LE)/剪裁(C)/视 图(V)/退出(X)] <退出>:
球面坐标系,格式如下:
绝对坐标形式:XYZ 距离 < XY平面内投影角度 < 与XY平面夹角。
相对坐标形式:@ XYZ 距离 < XY平面内投影角度 < 与XY平面夹角。
11.1.2 坐标系建立
◆执行方式 命令行:UCS 菜单:“工具”→“新建UCS” 工具栏:UCS ◆操作格式 命令:UCS↙ 当前 UCS 名称: *世界* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/
工具栏:相机调整→调整视距 或 三维导航→调整视距 ◆操作格式
命令: 3DDISTANCE↙ 按 Esc 或 Enter 键退出,或者单击鼠标右键显示快捷菜单。 3.调整距离 ◆执行方式
命令行:3DSWIVEL 菜单:视图→相机→回旋 快捷菜单:启用交互式三维视图后,在视口中单击右键弹出快捷菜单。
工具栏:相机调整→回旋 或 三维导航→回旋 ◆操作格式
第 11章 绘制和编辑三维表面
随着CAD技术的普及,愈来愈多的工程技术人员在使用 AutoCAD进行工程设计。虽然,在工程设计中,通常都使用二维图形 来描述三维实体,但是由于三维图形的逼真效果,以及可以通过三维 立体图直接得到透视图或平面效果图,因此,计算机三维设计越来越 受到工程技术人员的青睐。
11.1 三维坐标系统
个正方体表面。 (2)旋转角度指绕长方体表面的第一个角点旋转长方体表面。 (3)参照(R)指将长方体表面与图形中的其他对象对齐,或按指定的角度旋
转。旋转的基点是长方体表面的第一个角点。
11.5 编辑三维曲面
11.5.1 三维旋转
◆执行方式 命令行:ROTATE3D 菜单:修改→三维操作→三维旋转 工具栏:建模→三维旋转 ◆操作格式 命令:ROTATE3D↙ 当前正向角度:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象:(点取要旋转的对象) 选择对象:(选择下一个对象或按Enter键) 指定基点:(拾取旋转基点) 拾取旋转轴:(单击轴句柄以选择旋转轴) 指定角的起点或键入角度: 指定角的端点:
多段线) 选择定义旋转轴的对象:(指定已绘制好的用作旋转轴的直线或是开
放的二维、三维多段线) 指定起点角度<0>:(输入值或按Enter键) 指定包含角度(+=逆时针,-=顺时针)<360>:(输入值或按Enter键) ◆选项说明 (1)起点角度如果设置为非零值,平面将从生成路径曲线位置的某
镜像平面。
11.5.3 三维阵列
◆执行方式 命令行:3DARRAY 菜单:修改→三维操作→三维阵列 工具栏:建模→三维阵列 ◆操作格式 命令:3DARRAY↙ 选择对象:(选择阵列的对象) 选择对象:(选择下一个对象或按Enter键) 输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]<矩形>: ◆选项说明 (1)对图形进行矩形阵列复制,是系统的默认选项。 (2)对图形进行环形阵列复制。
11.5.2 三维镜像
◆执行方式 命令行:MIRROR3D 菜单:修改→三维操作→三维镜像 ◆操作格式 命令:MIRROR3D↙ 选择对象:(选择镜像的对象) 选择对象:(选择下一个对象或按Enter键) 指定镜像平面 (三点) 的第一个点或 [对像(O)/上一个(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY
2.飞行
◆执行方式
命令行:3DFLY
菜单:视图→漫游和飞行→飞行
快捷菜单:启用交互式三维视图后,在视口中单击右键弹出快捷菜单 选择“飞行”项。
工具栏:漫游和飞行→飞行 或 三维导航→飞行
3.漫游和飞行设置
◆执行方式
命令行:WALKFLYSETTINGS
菜单:视图→漫游和飞行→漫游和飞行设置
◆选项说明
(1)位置:指定相机的位置。
(2)高度:更改相机高度。
(3)目标:指定相机的目标。
(4)镜头:更改相机的焦距。
(5)剪裁:定义前后剪裁平面并设置它们的值。选择该项,系统提 示:
(6)视图:设置当前视图以匹配相机设置。选择该项,系统提示:
2.调整距离 ◆执行方式
命令行:3DDISTANCE 菜单:视图→相机→调整视距 快捷菜单:启用交互式三维视图后,在视口中单击右键弹出快捷菜单。
维多段线。 (2)方向矢量。方向矢量指出形状的拉伸方向和长度。在多段线或
直线上选定的端点决定拉伸的方向。
11.3.3 边界曲面
◆执行方式 命令行:EDGESURF 菜单:绘图→建模→网格→边界网格 ◆操作格式 命令:EDGESURF↙ 当前线框密度:SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 选择用作曲面边界的对象1:(指定第一条边界线) 选择用作曲面边界的对象2:(指定第二条边界线) 选择用作曲面边界的对象3:(指定第三条边界线) 选择用作曲面边界的对象4:(指定第四条边界线) ◆选项说明 系统变量SURFTAB1和SURFTAB2分别控制M、N方向的网格分段数。
11.5.4 三维对齐
◆执行方式 命令行:ALIGN 菜单:修改→三维操作→对齐 工具栏:建模→三维对齐 ◆操作格式 命令:ALIGN↙ 选择对象:(选择对齐的对象) 选择对象:(选择下一个对象或按Enter键) 指定源平面和方向 ... 指定基点或 [复制(C)]:(指定点1) 指定第二个点或 [继续(C)] <C>:↙ 指定目标平面和方向 ... 指定第一个目标点:(指定点2) 指定第二个目标点或 [退出(X)] <X>: ↙
面。 (2)对象(O):通过指定平面对象创建平面曲面。
11.4 绘制基本三维表面
三维基本形体表面有长方体、棱锥面、楔体表面、上(下)半球面、 球面、圆锥面、圆环面等。
11.4.1 基本形体表面
◆执行方式 命令行:3D ◆操作格式 命令: 3D↙ 正在初始化... 已加载三维对象。 输入选项[长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱
AutoCAD使用的是笛卡儿坐标系。AutoCAD使用的直角坐标系
有两种类型,一种是绘制二维图形时,常用的坐标系,即世界坐标系
(WCS),由系统默认提供。AutoCAD允许用户根据自己的需要设
定坐标系,即用户坐标系(UCS)。
11.1.1 右手法则与坐标系
在AutoCAD中通过右手法则确定直角坐标系Z轴的正方向和绕轴
世界(W)/X/Y/Z/Z轴(ZA)]<世界>: ◆选项说明 1. 指定UCS的原点 2. 面(F) 3. 对象(OB) 4. 视图(V) 5. 世界(W) 6. X、Y、Z轴 7. Z轴
11.2.2 相机
相机与动态观察不同之处在于:动态观察是视点相对对象位置发
生变化,相机观察是视点相对对象位置不发生变化。
快捷菜单:启用交互式三维视图后,在视口中单击右键弹出快捷菜单, 选择“飞行”项。
工具栏:漫游和飞行→漫游和飞行设置 或 三维导航→漫游和飞行设 置
11.2.4 运动路径动画
◆执行方式 命令行:ANIPATH 菜单:视图→运动路径动画 ◆操作格式 命令: ANIPATH↙ 执行该命令后,系统打开“运动路径动画”对话框。其中的“相机”
线旋转的正方向,称之为“右手定则”。在AutoCAD 2009中输入坐
标采用绝对坐标和相对坐标两种形式。
绝对坐标格式:X,Y,Z;相对坐标格式:@X,Y,Z。
AutoCAD可以用柱坐标和球坐标定义点的位置。
柱面坐标系,格式如下:
绝对坐标形式:XY距离< 角度, z距离;相对坐标形式:@ XY距离< 角度, z 距离。
个偏移处开始旋转。 (2)包含角用来指定绕旋转轴旋转的角度。 (3)系统变量SURFTAB1和SURFTAB2用来控制生成网格的密度。
SURFTAB1指定在旋转方向上绘制的网格线的数目。SURFTAB2将 指定绘制的网格线数目进行等分。
11.3.5 平面曲面
◆执行方式 命令行:PLANESURF 菜单:绘图→建模→平面网格 工具栏:建模→平面曲面 ◆操作格式 命令:PLANESURF↙ 指定第一个角点或 [对象(O)] <对象>: ◆选项说明 (1)指定第一个角点:通过指定两个角点来创建矩形形状的平面曲
可通过在命令行输入SURFTAB1改变M方向的默认值,在命令行输入 SURFTAB2改变N方向的默认值。
11.3.4 旋转曲面
◆执行方式 命令行:REVSURF 菜单:绘图→建模→网格→旋转网格 ◆操作格式 命令:REVSURF↙ 当前线框密度:SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 选择要旋转的对象:(指定已绘制好的直线、圆弧、圆或二维、三维
和“目标”选项组分别有“点”和“路径”两个单选按钮,可以分别 设置相机或目标为点或路径。
11.2.5 视图控制器
◆执行方式 命令行:ANIPATH ◆操作格式 命令: navvcube↙ 输入选项 [开(ON)/关(OFF)/设置(S)] <ON>:
10.2.6 控制盘
◆执行方式 命令行:NAVSWHEEL 菜单:视图→Steeringwheels 状态栏:Steeringwheels ◆操作格式 命令: NAVSWHEEL↙