Delphi使用API函数创建多线程

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Delphi关于多线程同步的一些方法(转)

Delphi关于多线程同步的一些方法(转)

Delphi关于多线程同步的⼀些⽅法(转)线程是进程内⼀个相对独⽴的、可调度的执⾏单元。

⼀个应⽤可以有⼀个主线程,⼀个主线程可以有多个⼦线程,⼦线程还可以有⾃⼰的⼦线程,这样就构成了多线程应⽤了。

由于多个线程往往会同时访问同⼀块内存区域,频繁的访问这块区域,将会增加产⽣线程冲突的概率。

⼀旦产⽣了冲突,将会造成不可预料的结果(该公⽤区域的值是不可预料的)可见处理线程同步的必要性。

注意:本⽂中出现的所有代码都是⽤DELPHI描述的,调试环境为Windows me ,Delphi 6。

其中所涉及的Windows API函数可以从MSDN获得详细的。

⾸先引⽤⼀个实例来引出我们以下的讨论,该实例没有采取任何措施来避免线程冲突,它的主要过程为:由主线程启动两个线程对letters这个全局变量进⾏频繁的读写,然后分别把修改的结果显⽰到ListBox中。

由于没有同步这两个线程,使得线程在修改letters时产⽣了不可预料的结果。

ListBox中的每⼀⾏的字母都应该⼀致,但是上图画线处则不同,这就是线程冲突产⽣的结果。

当两个线程同时访问该共享内存时,⼀个线程还未对该内存修改完,另⼀个线程⼜对该内存进⾏了修改,由于写值的过程没有被串⾏化,这样就产⽣了⽆效的结果。

可见线程同步的重要性。

以下是本例的代码 unit.pas⽂件 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; //定义窗⼝类 type TForm1 = class(TForm) ListBox1: TListBox; ListBox2: TListBox; Button1: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; //定义线程类 type TListThread=class(TThread) private Str:String; protected procedure AddToList;//将Str加⼊ListBox Procedure Execute;override; public LBox:TListBox; end; //定义变量 var Form1: TForm1; Letters:String='AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA';//全局变量 implementation {$R *.dfm} //线程类实现部分 procedure TListThread.Execute; var I,J,K:Integer; begin for i:=0 to 50 do begin for J:=1 to 20 do for K:=1 to 1000 do//循环1000次增加产⽣冲突的⼏率 if letters[j]<'Z' then letters[j]:=succ(Letters[j]) else letters[j]:='A'; str:=letters; synchronize(addtolist);//同步访问VCL可视 end; end; procedure TListThread.AddToList; begin LBox.Items.Add(str);//将str加⼊列表框 end; //窗⼝类实现部分 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var th1,th2:TListThread; begin Listbox1.Clear; Listbox2.Clear; th1:=tlistThread.Create(true);//创建线程1 th2:=tlistThread.Create(true);//创建线程2 th1.LBox:=listBox1; th2.LBox:=listBox2; th1.Resume;//开始执⾏ th2.Resume; end; end. 由上例可见,当多个线程同时修改⼀个公⽤变量时,会产⽣冲突,所以我们要设法防⽌它,这样我们开发的多线程应⽤才能够稳定地运⾏。

delphi7 serversocket的多线程模式的用法

delphi7 serversocket的多线程模式的用法

delphi7 serversocket的多线程模式的用法在 Delphi 7 中,使用 ServerSocket 组件实现多线程模式可以通过以下步骤进行:1. 在 Delphi 7 的主界面上,双击 "ServerSocket" 组件,将其添加到窗体上。

2. 在 "ServerSocket1" 组件的 "Properties" 属性中,设置"Active" 属性为 True,启用服务器端。

3. 在 "ServerSocket1" 组件的 "Properties" 属性中,设置 "Port" 属性为服务器监听的端口号。

例如,设置为 1234。

4. 在 "ServerSocket1" 组件的 "Events" 事件属性中添加以下代码,实现多线程处理客户端连接请求:```procedure TForm1.ServerSocket1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);begin// 创建一个线程处理客户端连接TMyThread.Create(Socket);end;```5. 创建一个继承自 TThread 的自定义线程类,用于处理客户端连接和通信。

代码示例如下:```typeTMyThread = class(TThread)privateSocket: TCustomWinSocket;publicconstructor Create(ASocket: TCustomWinSocket);procedure Execute; override;end;constructor TMyThread.Create(ASocket: TCustomWinSocket); begininherited Create(False);Socket := ASocket;end;procedure TMyThread.Execute;varBuffer: array[0..1023] of AnsiChar;BytesReceived: Integer;begin// 处理客户端连接trywhile not Terminated dobegin// 接收客户端发送的数据BytesReceived := Socket.ReceiveBuf(Buffer, SizeOf(Buffer) - 1);Buffer[BytesReceived] := #0; // 末尾添加字符串结束标志// 在主线程执行 GUI 操作(如果需要)Synchronize(procedurebegin// 在此处更新界面或执行其他需要在主线程执行的操作 // Example: Memo1.Lines.Add(Buffer);end);// 处理接收到的数据// ...end;finally// 关闭客户端连接Socket.Close;Socket.Free;end;end;```在上述代码中,TMyThread 类继承自 TThread,通过重写Execute 方法,实现在独立线程中处理客户端连接和通信的逻辑。

DelphiCreateThread创建多线程的写法

DelphiCreateThread创建多线程的写法

DelphiCreateThread创建多线程的写法function CreateThread(lpThreadAttributes: Pointer;dwStackSize: DWORD;lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine;lpParameter: Pointer;dwCreationFlags: DWORD;var lpThreadId: DWORD): THandle; stdcall;其中lpStartAddress,lpParameter,lpThreadId三个参数是必须的。

lpStartAddress参数指向的是线程执⾏体ThreadProc的开始地址;lpParameter指针类型,线程的传⼊参数,我们如果想给线程执⾏体ThreadProc传递我们⾃⼰的数据,就要通过它了;lpThreadId返回创建线程ID,这是我们控制线程必须的。

主要说lpStartAddress和lpParameter这两个参数..lpStartAddress主开始的地址.说明这是个指针.⼀般传⼀个⽅法的地址进去.. 也就是我们要执⾏的⼀段代码. lpParameter就是参数.我们⾃⼰要执⾏的⽅法肯定会有参数的. ⼀般都是传⼀个Record类型的指针.下⾯复制⼀个我的Demo例⼦:unit CreateThreadFrm;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls;typeMyParam = record //线程的时候传递str:string;end;PMyParam=^MyParam; //Record类型指针procedure CallAgent(msg: PMyParam);stdcall; //这个⽅法声明为什么要放在这⾥就可以,放在类TForm1⾥⾯就不⾏. typeTForm1 = class(TForm)Button1: TButton;procedure Button1Click(Sender: TObject);private{ Private declarations }public{ Public declarations }end;varForm1: TForm1;implementation{$R *.dfm}{发送消息给消息弹出代理程序 POPAgent.exeDDZ2010年8⽉28⽇14:44:36}procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);varPMyPara:PMyParam;MyPara:MyParam;Cthread: THandle; //线程句柄Tid: DWord;beginnew(PMyPara) ; //另外这⾥还有⼀个问题,这⾥只New开辟类型,并没有FreeMem会不会漏了PMyPara.str := 'h太低发出来';Cthread:=CreateThread(nil,0,@CallAgent,PMyPara,0,Tid); //创建⼀个线程,同时调⽤线程函数end;procedure CallAgent(msg: PMyParam);stdcall;varHlAgent:HWND;ds:TCopyDatastruct;AgentMsg:string;begin//showmessage(msg^.str);AgentMsg := msg.str;//Application.ProcessMessages;ds.cbData := Length(AgentMsg)+1;GetMem(ds.lpData,ds.cbData); //分配内存StrCopy(ds.lpData,PChar(AgentMsg)); //复制值到指针HlAgent :=FindWindow('TmsgpopMainCaller','调⽤者');if HlAgent <> 0 thenbeginSendMessage(HlAgent,WM_COPYDATA,0,Cardinal(@ds));end;FreeMem(ds.lpData); //释放内存这⾥要释放, 上⾯的Record记录要不要释放呢.我这样写会报错的end;end.看这个例⼦可以参考 CreateThread 函数与.线程间的通信⽅法.这两个技术点.给线程函数传递参数是这样做的!。

Delphi多线程介绍,以及线程类TThread分析

Delphi多线程介绍,以及线程类TThread分析

Delphi 多线程介绍,以及线程类TThread 分析Delphi 中有一个线程类TThread 用来实现多线程编程TThread 类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute 的实现和Synchronize 的用法就完了。

然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充。

线程 本质上是进程中一段 并发 运行的代码。

一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程。

同时还可以有多个子线程。

当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”。

1、CreateThread 、long _beginthread 、BeginThread 介绍 用Windows API 来创建线程,API 函数 CreateThread 的定义原型:1 2 3 4 5 6 7 8 HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性(用于在NT 下进行线程的安全属性设置,在9X 下无效) DWORD dwStackSize, //堆栈大小 LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //起始地址,即线程函数的入口,直至线程函数结束,线程结束 LPVOID lpParameter, //参数 DWORD dwCreationFlags, //创建标志(用于设置线程创建时的状态) LPDWORD lpThreadId //线程ID ); //最后返回线程HandleCreateThread 参数很多,而且在C Runtime Library 里提供了一个通用的线程函数(理论上可以在任何支持线程的OS 中使用):1 unsigned long _beginthread(void (_USERENTRY *__start)(void *), unsigned __stksize, void *__arg);Delphi 也提供了一个相同功能的类似函数:1 f unction BeginThread(2 3 4 5 6 7 8 SecurityAttributes: Pointer;StackSize: LongWord;ThreadFunc: TThreadFunc;Parameter: Pointer;CreationFlags: LongWord;var ThreadId: LongWord): Integer;这三个函数的功能是基本相同的,它们都是将线程函数中的代码放到一个独立的线程中执行。

delphi waitformultipleobjects event

delphi waitformultipleobjects event

delphi waitformultipleobjects event在Delphi中,WaitForMultipleObjects函数是Windows API函数,用于使线程等待一组句柄中的任何一个变得可用。

当你要在Delphi中创建一个多线程应用程序,并需要等待多个事件或对象时,可以使用这个函数。

WaitForMultipleObjects函数的原型如下:pascalfunction WaitForMultipleObjects(Count: Longint;const Objects: array of PObject;WaitAll: Boolean;Timeout: Longint = -1): Longint; stdcall;其中,Objects参数是一个指向对象数组的指针,数组中的每个对象都可以是一个窗口句柄、事件对象句柄、进程句柄、线程句柄等。

如果你想要等待一个或多个事件发生,可以将这些事件的句柄放入一个数组中,并传递给WaitForMultipleObjects函数。

当任何一个事件发生时,函数就会返回,并告知哪个事件已经发生。

下面是一个简单的示例,演示如何使用WaitForMultipleObjects函数等待两个事件:pascalvarEvents: array[0..1] of THandle;Ret: Longint;beginEvents[0] := CreateEvent(nil, False, False, nil);Events[1] := CreateEvent(nil, False, False, nil);// 等待两个事件中的任何一个发生Ret := WaitForMultipleObjects(2, Events, False, INFINITE);if Ret = WAIT_OBJECT_0 thenShowMessage('Event 1 signaled')else if Ret = WAIT_OBJECT_0 + 1thenShowMessage('Event 2 signaled');end;在上面的示例中,我们创建了两个事件对象,并将它们的句柄存储在Events数组中。

关于Delphi中多线程传递参数的简单问题

关于Delphi中多线程传递参数的简单问题

关于Delphi中多线程传递参数的简单问题/topics/390513469/unit uThread;interfaceusesClasses;typeTh = class(TThread)private{ Private declarations }protectedprocedure Execute; override;end;以上是创建的⼀个多线程我在另外⼀个单元⾥Unit1有⼀个函数function Myfun(username,password:string):boolean现在要把Myfun放到多线程⾥执⾏,怎么传递参数呢?谁有这样的Demo给⼀个我,帮我讲解⼀下,感激不尽!我看到⽹上说有结构体,因本⼈才学Delphi没多久,不太懂的,希望⼤⽜们指点迷津!解决⽅法如下:// 线程类unit Unit2;interfaceusesClasses;typeTMyThread = class(TThread)privateFUserName: string;FPassWord: string;FFlag: Boolean;procedure GetUserName(const Value: string);procedure GetPassWord(const Value: string);{ Private declarations }protectedprocedure Execute; override;publicproperty UserName: string read FUserName write GetUserName;property PassWord: string read FPassWord write GetPassWord;property MyFunRetVal: Boolean read FFlag default False;function Myfun(FUserName, FPassWord: string): Boolean;constructor Create(b: Boolean = True);end;implementationfunction TMyThread.Myfun(FUserName, FPassWord: string): Boolean;beginResult := True; // 简单起见让它固定为Trueend;constructor TMyThread.Create(b: Boolean = True);begininherited Create(b);Self.FreeOnTerminate := True;end;procedure TMyThread.Execute;beginFFlag := Myfun(FUserName, FPassWord);end;procedure TMyThread.GetPassWord(const Value: string);beginFPassWord := Value;end;procedure TMyThread.GetUserName(const Value: string);beginFUserName := Value;end;end.// 调⽤单元unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls;typeTForm1 = class(TForm)btn1: TButton;procedure btn1Click(Sender: TObject);privatepublicprocedure MyOnTerminate(Sender: TObject);end;varForm1: TForm1;implementation{$R *.dfm}uses Unit2; // 线程类定义在unit2单元varretVal: Boolean; // 线程"返回值"procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);varmyThread: TMyThread;beginmyThread := TMyThread.Create; // 创建线程并挂起erName := 'sololie'; // 传参myThread.PassWord := '撸过更健康';myThread.OnTerminate := MyOnTerminate; // 线程结束的回调函数myThread.Resume; // 开始执⾏线程end;procedure TForm1.MyOnTerminate(Sender: TObject);beginretVal := (Sender as TMyThread).MyFunRetVal;if retVal thenShowMessage('线程执⾏函数返回 True')elseShowMessage('线程执⾏函数返回 False');end;end.function Myfun(FUserName, FPassWord: string): Boolean; 这⾏上⾯加个 private:这个函数没必要也不应该public。

DELPHI中多线程研究

DELPHI中多线程研究

DELPHI中多线程研究作者:李若重来源:《中国新通信》2013年第04期一、进程与线程一个操作系统有多个进程在同时进行,而一个进程又会有多个线程在同时进行,每个线程都有自己的执行状态和独立的上下文结构(保存在线程控制块中)及执行栈(用户栈、系统栈),同一进程中的线程通过各种同步机制(如临界区、事件、互斥量、信号灯等)来实现对共享资源的访问。

二、Delphi中的多线程机制Delphi编译环境的核心是可以直接调用几乎所有的Windows API函数。

通常是通过过程调用一系列外部模块来实现,其最大的优点是利用面向对象的技术支持。

通过对Delphi中类实现的源代码分析,可以从中了解到类的构造过程及功能的实现,以便更有效的利用其提供的线程类完成多线程程序设计。

Delphi中多线程技术的实现是通过TThread类来封装Windows API的有关线程操作的编程接口。

TThread类继承自TOb-ject,除继承父类的成员外还定义了一些属性和方法,主要分为线程对象属性、线程对象方法、线程对象事件处理三类:(1)线程对象属性(Properties):FatalException异常处理对象FreeOnTerminate布尔量,决定线程结束时是否清除Handle线程句柄Priority线程优先级ReturnValue线程返回值Suspended布尔量,判断线程是否已挂起Terminated布尔量,判断线程是否需要结束ThreadID线程全局唯一的标记(2)线程对象方法(Methods):AfterConstruction对象创建后运行,重载自父类Create创建线程对象构造器Destroy释放线程对象析构器DoTerminate释放线程前调用用户的清除例程Execute线程执行,虚类函数,子类需重载Resume使线程重新执行Suspend挂起运行线程Synchronize线程间操作同步Terminate置线程终止标记WaitFor等待线程结束(其它继承自父类TObject对象)(3)线程对象事件处理(Events):onTerminate线程结束前调用的方法指针2.1线程的创建、运行和终止线程类调用继承自父类的构造器(con-structor Create)创建对象实例,接着调用线程管理例程的Addthread全局例程将全局线程记数值加1,随后即通过线程管理例程中的BeginThread 全局例程调用Windows API函数Createthread,以参数形式向其传入线程运行主函数Threadproc。

多线程的使用(Delphi)[转]

多线程的使用(Delphi)[转]
private
pt:TPainterThread;
public
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
try
pixels[x,y]:=clblue;
finally
unlock;
end;
end;
until Terminated;
end;
end.
form调用TThread方法举例:
在form上建立两个button组件.
public
{ Public declarations }
end;
var
AnimWindow: TAnimWindow;
run: Boolean;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TAnimThread.Execute;
举例:
建立TThread类代码
unit Unit2;
interface
uses
Classes;
type
TPainterThread = class(TThread)
private
{ Private declarations }
protected
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

利用DELPHI多线程机制实现PC机与PLC之间的串行通信

利用DELPHI多线程机制实现PC机与PLC之间的串行通信

利用DELPHI多线程机制实现PC机与PLC之间的串行通信在Delphi中实现PC机与PLC之间的串行通信可以利用Delphi的多线程机制来实现。

下面将介绍详细的步骤。

2. 将TIdSerialPort组件添加到窗体上。

TIdSerialPort是Delphi 中处理串行通信的组件,可以通过Indy控件库进行获取和使用。

3. 在窗体上添加一个Label控件,用于显示接收到的数据。

4. 在窗体上添加一个Edit控件,用于输入要发送的数据。

5. 添加一个Button控件,用于发送数据。

6. 双击Button控件,在OnClick事件中添加以下代码:```delphiprocedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);vardata: string;begindata := Edit1.Text;TThread.CreateAnonymousThreadprocedurebeginIdSerialPort1.WriteLn(data);.Startend;```上述代码创建了一个匿名线程,在线程中使用IdSerialPort1.WriteLn方法向串口发送数据。

7. 双击TIdSerialPort1的OnRxChar事件,在事件处理程序中添加以下代码:```delphiprocedure TForm1.IdSerialPort1RxChar(Sender: TObject; Count: Integer);vardata: string;begindata := IdSerialPort1.ReadLn;TThread.Queue(nil,procedurebeginLabel1.Caption := data;end```上述代码在串口接收到数据时,使用IdSerialPort1.ReadLn方法将接收到的数据读取到data变量中,并使用TThread.Queue方法将显示更新的代码放到主线程中执行,以避免主线程阻塞。

delphi 线程用法

delphi 线程用法

delphi 线程用法在 Delphi 中,线程可以通过两种方式来实现:使用 RTL 库的 System 单元中定义的标准例程 BeginThread;使用 Delphi 的 VCL 库中的 TThread 对象。

**使用标准例程 BeginThread:**此例程完整封装了 Win32 的 CreateThread 函数,是一个带有异常处理的标准 Pascal 函数,几乎可以处理所有自身的异常,相对于使用 Win32 的 CreateThread 函数,其安全系数大大增强。

其完整声明如下:```pascalfunction BeginThread( SecurityAttributes: Pointer; StackSize: Integer; ThreadFunc: TThreadFunc; Parameter: Pointer; CreationFlags: Integer; var ThreadId: Integer): Integer;```- SecurityAttributes 参数是一个指向 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,用于设置线程的访问权限,nil 表示为默认的安全属性。

- StackSize 参数用于设置分配给线程的栈空间大小,0 表示用默认值。

- ThreadFunc 用于指定一个函数,该函数在线程创建后开始执行代码时调用。

- Parameter 参数传递给 ThreadFunc 参数所指定的函数,常为 nil,或者设为一个32 位的指针,指向一个数据结构。

- CreationFlags 参数用于指定线程创建后是不是立即执行,0 表示立即执行,CREATE_SUSPENDED 表示处于挂起状态。

- ThreadId 参数表示为每个线程唯一的识别号,当 BeginThread 函数返回后,此参数就是线程的识别号。

- 返回值为该线程的句柄,如果为0,表示线程没有创建成功,可以调用 Windows 的GetLastError 函数分析错误的原因。

DELPHI中使用API函数详解

DELPHI中使用API函数详解

DELPHI中使用API函数详解在Delphi中,可以使用API函数来实现一些特定的功能或操作,这些API函数可以直接调用Windows操作系统提供的功能。

本文将详细介绍如何在Delphi中使用API函数。

在Delphi中,可以使用以下方法来调用API函数:1. 声明API函数:首先需要在Delphi中声明API函数,可以在程序中的任何地方声明。

声明API函数的语法如下:```delphifunction 函数名(参数列表): 返回值类型; stdcall; external '库名.dll';```其中,函数名是API函数的名称,参数列表包含了API函数需要接收的参数,返回值类型是API函数的返回值类型,stdcall表示使用标准调用规范,external后面的字符串表示API函数所在的动态链接库文件。

例如,要声明一个在user32.dll库中的MessageBox函数,可以写成以下代码:```delphifunction MessageBox(hWnd: HWND; lpText: LPCWSTR; lpCaption: LPCWSTR; uType: UINT): Integer; stdcall; external 'user32.dll';```2.调用API函数:声明完API函数后,就可以在程序中直接调用了。

调用API函数的方法与调用普通函数类似,只需传递相应的参数即可。

例如,使用之前声明的MessageBox函数来显示一个消息框,可以写成以下代码:```delphibeginMessageBox(0, 'Hello World', '提示', MB_OK);end;```上述代码中,第一个参数0表示消息框的父窗口句柄,'Hello World'表示要显示的消息文本,'提示'表示消息框的标题,MB_OK表示消息框的样式。

delphiidftpidhttp多线程多进度条

delphiidftpidhttp多线程多进度条

delphiidftpidhttp多线程多进度条idftp 上传多个⽂件同时上传,⽀持断点续传,多进度条。

起初⽤API做,发现对API了解太少,便改⽤线程类来处理,代码如下TThread1 = class(TThread)privatefCount, tstart, tlast: integer;tURL, tFile, temFileName,temLocalFile: string;tResume: Boolean;tStream: TFileStream;temFtp: TIdFTP;sFileName: string;pb: TProgressBar;bstate:Integer; //1,表⽰准备上传,2表⽰正在上传,3表⽰上传完成,4表⽰上传失败protectedprocedure Execute; override;publicconstructor create1(aURL, aFile, fileName,localfile: string; bResume: Boolean; Count,start, last: integer);procedure DownLodeFile(); //上传⽂件// function SetProgressInListView(lvw: TListView): Boolean; //在listview中动态创建进度条procedure StateChange; //上传状态改变procedure FtpUp;end;创建线程之前把进度条动态创建好,给进度条的Tag属性赋个唯⼀值,for i:=0 to iCount-1 dobeginSetProgressInListView(ListView1,i,1,10,3); // 创建进度条localfile:=ListView1.Items.Item[i].Caption;MyThread[i+1] := TThread1.create1('', '', '',localfile, false,i,2,1);end;constructor TThread1.create1(aURL, aFile, fileName,localfile: string; bResume: Boolean;Count, start, last: integer);vari:Integer;begininherited create(true); //设置为true 主要是为了调⽤resume 即创建线程时先不执⾏,调⽤thread1.resume执⾏线程。

怎样在DELPHI中使用API函数

怎样在DELPHI中使用API函数

怎样在DELPHI中使用API函数在Delphi中,可以使用API函数实现许多功能,例如文件操作、窗口管理、注册表操作、网络通信等。

以下是一些常见的示例:1.文件操作:在Delphi中,使用API函数可以执行各种文件操作,例如创建、移动、复制和删除文件。

以下是一个创建文件的示例代码:```pascalprocedure CreateFileExample;varhFile: THandle;beginhFile := CreateFile('C:\example.txt', GENERIC_WRITE, 0, nil, CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);if hFile <> INVALID_HANDLE_VALUE thenbegin//文件创建成功,执行其他操作...CloseHandle(hFile);end;end;```2.窗口管理:使用API函数可以管理窗口,例如最大化、最小化、激活和关闭窗口。

以下是一个最大化窗口的示例代码:```pascalprocedure MaximizeWindowExample(hWnd: HWND);beginShowWindow(hWnd, SW_MAXIMIZE);end;```3.注册表操作:API函数可以用于读取和写入注册表项。

以下是一个读取注册表项的示例代码:```pascalprocedure ReadRegistryExample;varhKey: HKEY;RegValue: DWORD;beginif RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,'Software\Microsoft\Windows', 0, KEY_READ, hKey) = ERROR_SUCCESS thenbeginbegin//注册表项读取成功,执行其他操作...end;RegCloseKey(hKey);end;end;```4.网络通信:API函数可以用于建立和管理网络连接,例如连接到远程服务器、发送和接收网络数据等。

Delphi多线程的例子

Delphi多线程的例子

Delphi多线程的例⼦unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;typeTMyThread = class(TThread)privateFNum:Integer;protectedprocedure Execute;override;procedure Run;procedure SetNum(Value:integer); {设置Num}function GetNum:integer; {获取Num}constructor Create(Aswith:Boolean;ANum:Integer); {给创建⽅法添加⼀个参数⽤于传递}publicend;TForm1 = class(TForm)pb1: TPaintBox;pb2: TPaintBox;pb3: TPaintBox;btn1: TButton;procedure btn1Click(Sender: TObject);procedure FormDestroy(Sender: TObject);private{ Private declarations }public{ Public declarations }end;varForm1: TForm1;implementation{$R *.dfm}uses SyncObjs;constcolors:array[0..2] of TColor =(clRed,clGreen,clBlue);varMyThread:TMyThread;paintArr:array[0..2] of TPaintBox;// MyThreadArr:array[0..2] of TMyThread; {也可⽤数组多个线程进⾏}Mutex:TMutex;procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);vari:integer;beginif Assigned(Mutex) then Mutex.Free; {如果存在,先释放}Mutex:=TMutex.Create(False); {创建互斥体,参数为创建者先不占⽤}Repaint; {重画窗体}paintArr[0]:=pb1; {把PaintBox1给数组paintArr[0]}paintArr[1]:=pb2;paintArr[2]:=pb3;for i := Low(paintArr )to High(paintArr) dobeginMyThread:=TMyThread.Create(False,i); {如果声明了线程数组类,可以在这⾥⼀起做循环多个线程操作} end;end;{ TMyThread }constructor TMyThread.Create(ASwith: Boolean; ANum: Integer);begininherited Create(Aswith); {继承并传参}SetNum(ANum); {设置字段Num}end;procedure TMyThread.Execute;begininherited;FreeOnTerminate:=True;Run;end;function TMyThread.GetNum: integer;beginResult:=FNum;end;procedure TMyThread.Run;vari,n,x1,x2,y1,y2:integer;beginn:=GetNum;paintArr[n].Color:=Colors[n];for i := 0to200dobeginif Mutex.WaitFor(INFINITE)=wrSignaled then{判断互斥体有没有被占⽤} beginwith paintArr[n] dobeginx1:=Random(Width);y1:=Random(Height);x2:=Random(Width);y2:=Random(Height);Canvas.Lock;Canvas.Ellipse(x1,y1,x2,y2);Canvas.Unlock;Sleep(10);end;end;Mutex.Release; {释放放这⾥为每进⾏⼀次,释放,谁拿到谁⽤}end;// Mutex.Release; {释放放这⾥为每进⾏⼀轮循环,释放,相当于排队进⾏} end;procedure TMyThread.SetNum(Value: integer);beginFNum:=Value;end;procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);beginMutex.Free;end;end.。

DelphiXE的多线程

DelphiXE的多线程

DelphiXE的多线程先看一个非多线程的例子, 代码执行时不能进行其它操作(譬如拖动窗体):--------------------------------------------------------------------------------{自定义方法: 在窗体上绘制...}procedure MyMethod;vari: Integer;beginfor i := 0 to 500000 dobeginForm1.Canvas.Lock;Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));Form1.Canvas.Unlock;end;end;{调用上面的自定义方法}procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginMyMethod;end;--------------------------------------------------------------------------------修改为多线程(只修改一行代码):--------------------------------------------------------------------------------procedure MyMethod;vari: Integer;beginfor i := 0 to 500000 dobeginForm1.Canvas.Lock;Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));Form1.Canvas.Unlock;end;end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginTThread.CreateAnonymousThread(MyMethod).Start; //end;--------------------------------------------------------------------------------代码分析:1、TThread 现在增加了许多class 方法(直接通过类名调用的方法), TThread.CreateAnonymousThread() 就是比较有用的一个.2、顾名思义, CreateAnonymousThread 是建立匿名线程对象, 它的参数是我们需要在线程中执行的方法.3、但 CreateAnonymousThread 建立线程后是挂起的, 需要手动运行它; 后面的 Start 方法就是用来唤醒线程的.4、(以前)唤醒线程还可以使用 Resume 方法或 Suspended 属性(Suspended := False;); 但它们即将被废弃了, 现在应使用 Start 来启动线程.--------------------------------------------------------------------------------CreateAnonymousThread 的参数类型TProc 是匿名方法(reference), 所以代码可以简写为:--------------------------------------------------------------------------------procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginTThread.CreateAnonymousThread( //直接写入方法体procedurevari: Integer;beginfor i := 0 to 500000 dobeginCanvas.Lock;Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));Canvas.Unlock;end;end //此处无分号).Start;end;--------------------------------------------------------------------------------延时执行:--------------------------------------------------------------------------------varmyThread: TThread;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);beginmyThread := TThread.CreateAnonymousThread( procedurevari: Integer;beginfor i := 0 to 500000 dobeginCanvas.Lock;Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));Canvas.Unlock;end;end);end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); beginmyThread.Start;end;。

delphi多线程编程3

delphi多线程编程3

delphi多线程编程3窗体文件:object Form1: TForm1Left = 0Top = 0Caption = 'Form1'ClientHeight = 140ClientWidth = 192Color = clBtnFaceFont.Charset = DEFAULT_CHARSETFont.Color = clWindowTextFont.Height = -11 = 'Tahoma'Font.Style = []OldCreateOrder = FalseOnCreate = FormCreatePixelsPerInch = 96TextHeight = 13object Button1: TButtonLeft = 109Top = 107Width = 75Height = 25Caption = 'Button1'TabOrder = 0OnClick = Button1Clickendobject Edit1: TEditLeft = 109Top = 80Width = 75Height = 21TabOrder = 1Text = 'Edit1'OnKeyPress = Edit1KeyPressendend再用 SyncObjs 单元下的 TSemaphore 类实现一次, 使用方法差不多, 运行效果也一样:unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls;typeTForm1 = class(TForm)Button1: TButton;Edit1: TEdit;procedure Button1Click(Sender: TObject);procedure FormCreate(Sender: TObject);procedure FormDestroy(Sender: TObject);procedure Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);end;varForm1: TForm1;implementation{$R *.dfm}uses SyncObjs;varf: Integer;MySemaphore: TSemaphore;function MyThreadFun(p: Pointer): DWORD; stdcall;vari,y: Integer;beginInc(f);y := 20 * f;if MySemaphore.WaitFor(INFINITE) = wrSignaled thenbeginfor i := 0 to 1000 dobeginForm1.Canvas.Lock;Form1.Canvas.TextOut(20, y, IntToStr(i));Form1.Canvas.Unlock;Sleep(1);end;end;MySemaphore.Release;Result := 0;end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);varThreadID: DWORD;beginif Assigned(MySemaphore) then MySemaphore.Free;MySemaphore := TSemaphore.Create(nil, StrToInt(Edit1.Text), 5, ''); Self.Repaint;f := 0;CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);end;{让 Edit 只接受 1 2 3 4 5 五个数}procedure TForm1.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);beginif not CharInSet(Key, ['1'..'5']) then Key := #0;end;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);beginEdit1.Text := '1';end;procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);beginif Assigned(MySemaphore) then MySemaphore.Free;end;end.多线程编程(13) - 多线程同步之 Event (事件对象)。

Delphi多线程实例解析

Delphi多线程实例解析

[摘要] 我们都知道当前的Windows操作系统是一个“多线程”操作系统。

那么什么是线程呢?线程就是进程中的一个实体,它和进程一样能够独立的执行控制,由操作系统负责调度,其区别就在于线程没有独立的存储空间,而是与同属于一个进程的其他线程共享一个存储空间,这使得多线程之间的通信较进程简单,并且多线程的执行都是并发而且是相互独立的。

[关键字] delphi windows操作系统【eNet硅谷动力专稿】我们都知道当前的Windows操作系统是一个“多线程”操作系统。

那么什么是线程呢?线程就是进程中的一个实体,它和进程一样能够独立的执行控制,由操作系统负责调度,其区别就在于线程没有独立的存储空间,而是与同属于一个进程的其他线程共享一个存储空间,这使得多线程之间的通信较进程简单,并且多线程的执行都是并发而且是相互独立的。

为了运行所有这些线程,操作系统为每个独立线程安排一些CPU 时间,操作系统以轮转方式向线程提供时间片,这就给人一种假象,好象这些线程都在同时运行。

CreatThread函数是用于创建一个线程,CreatThread函数原形及参数说明如下:HANDLE CreatThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,DWORD dwStackSize,LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,LPVOID lpParameter,DWORD dwCreationFlags,LPDWORD lpThreadld),参数说明:pThreadAttributes 如果为NULL,该线程使用默认安全属性。

如果希望所有子进程能够继承该线程对象的句柄,必须将他的bInheritHand成员初始化为True。

dwStackSize 设定线程堆栈的地址空间。

如果非0,函数将所有的存储器保留并分配给线的程堆栈。

lpStartAddress 线程函数的地址。

DELPHI下的多线程程序设计

DELPHI下的多线程程序设计

DELPHI下的多线程程序设计我们知道, win95 或 winNT 都是“多线程”的操作系统,在 DELPHI 2.0 中,我们可以充分利用这一特性,编写出“多线程”的应用程序。

对以往在DOS或16位windows下写程序的人来说,多线程”仍然是陌生的,但如同以前我们从DOS下的单任务过渡到 windows3 . 1下的多任务,如今我们又必须过渡到“多线程”领域,毕竟计算机时代是在不断发展的。

不过,幸运的是,在 DELPHI2 .0 下进行多线程程序设计并不需要我们去学习庞大的 WIN32API 函数,我们可以利用 DELPHI 下标准的多线程类TThread 来完成我们的工作。

TThread是一个abstract (抽象)类,也就是说,并不需要根据TThread来声明变量(而且根据 TThread 声明的变量也是完全无用) ,我们要做的是把 TThread 作为基类,用继承的形式来生成子类。

实际上,根据 TThread 来写多线程应用程序是非常容易的。

下面就是一个基本的继承 TThread 生成的多线程类。

QuerThrd.PasunitQuerThrd ;interfaceusesClasses, DBTables;typeTQueryThread K class (TThread)privatefQuery:tQuery;protectedproced u reExecute; override;publicconstructorCreate( Suspended: Boolean;Query:TQuery);end;implementationconstructorTQueryThread.Create(Suspended:Boolean;Query:TQuery);begininheritedCreate ( Suspended);fQuery : K Query;Free On Term in ate: K Trueend;procedureTQueryThread. Execute;beginfQuery.Open;en d;en d.在上面这个简单的例子中,我们构造了一个TThread的子类TQuery Thread,用于在后台执行数据库查询。

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