C++代码走查CheckList
使用链表查询的程序流程C语言

使用链表查询的程序流程C语言引言链表是一种常用的数据结构,用于存储和组织数据。
在C语言中,使用链表进行查询可以提高程序的灵活性和效率。
本文将介绍如何使用链表实现查询功能。
程序流程以下是使用链表查询的程序流程:1.定义链表结构–创建一个结构体用于定义链表的节点。
–结构体中包含两个成员变量:数据和指向下一个节点的指针。
2.创建链表–创建一个函数用于创建链表。
–在函数中,首先定义一个指向链表头部的指针,并将其初始化为NULL。
–通过循环创建链表节点,每次创建节点时,输入数据并将其加入链表。
–每个节点的指针指向下一个节点,最后一个节点的指针设置为NULL。
3.插入节点–创建一个函数用于在链表中插入节点。
–在函数中,首先创建一个新节点,并输入要插入的数据。
–将新节点的指针指向链表中需要插入的位置。
–修改前一个节点的指针,使其指向新节点。
–如果插入的是链表的头部,需要修改链表头指针。
4.删除节点–创建一个函数用于在链表中删除节点。
–在函数中,首先输入要删除的数据。
–遍历链表,找到要删除的节点位置。
–修改前一个节点的指针,使其指向要删除节点的下一个节点。
–释放要删除节点的内存空间。
5.查询节点–创建一个函数用于在链表中查询节点。
–在函数中,首先输入要查询的数据。
–遍历链表,找到要查询的节点位置。
–输出查询到的节点数据。
6.打印链表–创建一个函数用于打印链表中的所有节点。
–在函数中,遍历链表,输出每个节点的数据。
7.主函数–在主函数中,调用上述函数来完成具体的操作。
–可以通过调用创建链表函数来创建链表,也可以手动插入节点。
–可以调用查询节点和删除节点的函数来实现相应的功能。
–最后调用打印链表函数来输出链表中的所有节点数据。
总结使用链表查询的程序流程可以提供灵活性和效率,能够方便地插入、删除和查询数据。
通过定义链表结构、创建链表、插入/删除节点、查询节点和打印链表等步骤,可以实现基本的链表查询功能。
希望本文能够帮助读者理解如何使用链表实现查询的过程。
c语言中list的实现方式

c语言中list的实现方式
在C语言中,实现列表(list)的方式有多种。
其中包括使用
数组、使用指针和动态内存分配以及使用结构体等方法。
首先,可以使用数组来实现列表。
这种方法需要预先定义数组
的大小,然后在数组中存储列表元素。
使用数组实现列表的好处是
访问元素速度快,但缺点是数组大小固定,不够灵活。
其次,可以使用指针和动态内存分配来实现列表。
这种方法可
以在运行时动态分配内存,使列表的大小可以根据需要进行调整。
使用指针和动态内存分配实现列表的好处是灵活性高,但需要手动
管理内存,存在内存泄漏的风险。
另外,还可以使用结构体来实现列表。
通过定义一个包含数据
和指向下一个节点的指针的结构体,可以实现链表(linked list)。
链表可以是单向的,也可以是双向的,具有灵活的插入和删除操作,但访问元素的速度相对较慢。
除了上述方法,还可以结合使用数组和指针,或者使用其他数
据结构来实现列表,如栈、队列等。
每种实现方式都有其优缺点,
选择合适的实现方式取决于具体的需求和应用场景。
总的来说,在C语言中,实现列表的方式有多种多样,开发人员可以根据实际情况选择最适合的方式来实现列表。
C__代码走查CheckList

代码走查
一.代码走查的目的
1.保证代码符合编码规范
2.保证代码符合设计
3.发现bug
4.保证代码单元测试充分
5.促进开发人员之间的交流,为代码的优秀程度的提高和开发人员编码技能的提高提供契机。
二.过程
每次迭代都要对修改过和新编的代码进行走查,走查的过程如下图:
三.Checklist
说明:本checklist用于走查人员走查代码。
开发人员用于自我检查的checklist可以参照此checklist,依自身实际情况制定。
说明:本checklist应随着组织开发过程中出现的实际情况,对检查项具体内容进行增、删、改,以使得此checklist更具效率,但要注意保持检查项数目的简洁。
类名:走查的类的名字。
checksum的c语言

checksum的c语言摘要:1.checksum概述2.计算checksum的C语言实现3.应用checksum的场景正文:1.checksum概述Checksum(校验和)是一种用于检测数据在传输或存储中是否发生错误的技术。
它通过对数据进行某种算法计算,生成一个固定长度的校验和,与原始数据一起传输或存储。
接收方收到数据后,也会对其进行相同的计算,如果计算出的校验和与接收到的校验和一致,说明数据在传输过程中没有发生错误。
否则,就说明数据出现了错误。
2.计算checksum的C语言实现在C语言中,我们可以通过以下步骤实现计算checksum的功能:- 定义一个函数,接收数据缓冲区和数据长度作为参数。
- 定义一个变量,用于存储校验和。
- 使用一个循环,遍历数据缓冲区,对每个字节进行特定的算法计算(如累加奇数字节,或累加所有字节等)。
- 将计算出的校验和返回。
以下是一个简单的C语言实现:```c#include <stdio.h>#include <string.h>unsigned short checksum(const char *data, int length) { unsigned short sum = 0;for (int i = 0; i < length; i++) {sum += (unsigned char)data[i];}return (sum >> 16) ^ (sum & 0xFFFF);}int main() {char data[] = "Hello, world!";int length = strlen(data);unsigned short checksum_value = checksum(data, length);printf("Checksum value: %d", checksum_value);return 0;}```3.应用checksum的场景Checksum技术在许多场景中都有应用,例如:- 在网络通信中,checksum可以用于检测数据包在传输过程中的错误。
代码走读检查列表

代码走读检查列表Pre-review checklist 准备工作considerations 通常的考虑2.1Practical1.Have you been provided with a design document to understand the code ? Is the design documentup-to-date (latest version) ? 你是否得到一份解释代码的设计文档?设计文档是否最新的?2.Does the design document explain 设计文档是否做了如下解释:- program architecture ? 程序结构?- module breakup and functionality ? 模块是否已经完成和函数化?- task breakup ? 任务完成了吗?- each routine in pseudo-code form ? 每个函数都有伪代码?3.Has the code been compiled with strict warning and error checking enabled (-Wall and -Werroroptions); have all compilation warnings and errors been removed ? 代码是否已经被使用严格的告警和错误检查编译过?所有的编译告警和错误都已经修改?4.Has the code been compiled with a C++ compiler in addition to a C compiler ? 代码是否使用带C++特性的C编译器编译?2.2Program (product) architecture 程序结构1.Is the overall organization of the code clear, including a good architectural overview andjustification ? 所有代码的结构是否清晰,具有良好的结构外观和整齐?2.Are modules well defined, including their functionality and interfaces to other modules ? Is thetask/process breakup of the modules clear ? 所有的模块都定义得很好,包括函数和外部接口?任务/进程把模块分解清楚?3.Are all the functional requirements covered sensibly, by neither too few nor too many modules ?所有的功能需求都明显的覆盖,过多还是过少?4.Is the top-level design independent of the OS/environment which will be used ? 高层设计是否独立于OS/环境?5.Is the architecture designed to accommodate likely changes ? 结构设计是否能够满足变化?6.Does the architecture describe how reused code will be made to conform to other architecturalobjectives 体系结构是否描述了如何把代码重用到其他体系结构中?7.Does the whole architecture hang together conceptually ? 整个体系结构组合在一起,是否合理?8.Are all major data structures described and justified ? 所有主要的数据机构是否描述清楚和合理的9.Are data structures belonging to every module localised suitably so that they areaccessed/modified by well-defined access routines ? 模块中所有的数据结构是否都定义为局部的,并且通过定义好的函数进行访问?10.Is there a well-defined strategy to interface with external entities ? 是否为外部定义了良好的函数接口?11.Are all interfaces modularized so that changes will not affect the rest of the code ? 所有的接口是否模块化,因此他们的修改不影响其他代码?12.Are memory usage estimates and a strategy for memory management described and justified ? 内存使用方法和内存管理策略是否描述清楚和正确?13.Does the architecture set space and speed budgets for each module ? 体系构架是否对空间和速度都已经进行考虑?14.Is a strategy for handling data (strings) described and are storage estimates provided ? 是否提供了处理数据的策略?15.Is a coherent error handling strategy provided ? 是否具有同一的错误处理策略?16.Are error messages managed as a set to present a clean interface ? 是否把错误信息管理,作为一套清晰的函数接口提供?17.Are the motivations for the major decisions provided ?18.Are you (if you had to program/implement the system) comfortable with the architecture ? 你觉得这个体系结构舒服吗?3.Code Review Checklist for Standards 代码检查3.1 Directory organization 目录组织1.Are all file names less than or equal to 8.3 characters in length ? 所有的文件名是否小于或者等于8.3个字符?2.Are portable files identified as separate from core protocol files ? 可移植的文件是否和核心的协议文件分开?3.Is the file/module grouping clear ? 文件和模块是否分组清晰?organization 文件组织3.2File1.Does each file have a file header conforming to the standard convention ? 每个文件是否都有文件头和标准的习惯一致?(描述文件的用途,作者,对外提供的函数)2.Is each file organized in order - file header, type definitions, macros, prototypes, functions ? 每个文件都组织的有序-文件头,类型定义,宏,原型,函数?3.Are all lines within 80 characters in length ? 所有的代码行是否在80字符以内?4.Is each file less than or equal to 2000 lines in length ? 每个文件都小于2000行?5.Does each file hold code for one and only one module ? 每个文件是否只包含一个模块的代码?3.3Procedure organization / layout 函数组织1.Does each procedure have a header conforming to the standard convention ? 每个函数是否都有一个标准的函数头声明?2.Is the procedure organized - header, procedure name & parameters, procedure body ? 函数组织:头,函数名,参数,函数体3.Is the procedure defined in both ANSI format & otherwise using a __STDC__ compilation switch ?函数定义是否符合ANSI或者用标准C的编译开关?4.Does each procedure fit into a maximum of 2 printed pages (excluding the header) ? 每个函数都能够在最多2页纸可以打印。
c语言crc校验程序查表法

c语言crc校验程序查表法
(原创版)
目录
1.CRC 校验原理
2.C 语言 CRC 校验程序实现
3.查表法在 CRC 校验中的应用
4.实例:使用查表法实现 CRC 校验
正文
一、CRC 校验原理
CRC(Cyclic Redundancy Check,循环冗余校验)是一种基于二进制多项式的数据校验技术。
它通过在数据末尾附加一些校验位,然后接收方在接收到数据后,通过相同的计算方法,对数据进行校验,以判断数据在传输过程中是否发生了改变或损坏。
CRC 校验的主要优点是能够检测出大部分数据传输错误,且计算简单,易于实现。
二、C 语言 CRC 校验程序实现
C 语言中实现 CRC 校验的主要步骤如下:
1.首先,根据需要生成一个二进制多项式。
这个多项式可以是固定的,也可以是随机生成的。
2.将待校验的数据用二进制表示,并在数据末尾添加一些校验位,使得整个数据长度可以被二进制多项式整除。
3.使用二进制多项式去除数据,得到一个余数。
这个余数就是 CRC 校验的结果。
4.在接收端,使用相同的方法计算 CRC 校验结果,然后将其与发送端得到的结果进行比较。
如果二者相同,则认为数据传输正确;如果不同,
则认为数据发生了改变或损坏。
三、查表法在 CRC 校验中的应用
查表法是一种常用的 CRC 校验算法。
它通过预先计算一组 CRC 值,并将其存储在表格中。
在需要进行 CRC 校验时,只需要查找对应的 CRC 值即可。
这种方法的优点是计算速度快,节省存储空间。
编程规范CHECKLIST

检查人:________________检查日期:1999年_____月_____日审查内容:____________________________________________________________________审查结果:通过□不通过□说明:____________________________________________________________________ 总则条款执行情况说明序号1 排版1是[ ] 否[ ] 免[ ] ¹1-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。
2是[ ] 否[ ] 免[ ] ¹1-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
3是[ ] 否[ ] 免[ ] ¹1-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
4是[ ] 否[ ] 免[ ] ¹1-4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
5是[ ] 否[ ] 免[ ] ¹1-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
6是[ ] 否[ ] 免[ ] ¹1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
7是[ ] 否[ ] 免[ ] ¹1-7:if、while、for、default、do等语句自占一行。
8¹1-8:对齐只使用空格键,不使用TAB键。
是[ ] 否[ ] 免[ ]9是[ ] 否[ ] 免[ ] ¹1-9:函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。
10是[ ] 否[ ] 免[ ] ¹1-10:程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
代码检视checklist

描述 执行代码中不能出现中文 传入的参数一般需要做合法性校验 有返回值的函数一般需要做校验 变量未实例化就使用 业务异常处理与实际业务是否相符 模块之间需要的参数不符合业务需求或者参数不匹配 不允许空的语句块 比对转换模块的指令是否与机器人指令文档的要求符合 是否对全部指令进行转换 查看代码实现业务是否与实际业务相符 查看代码中日志消息等描述是否准确 查找无效方法,删除没有使用的方法 注释是否符合规范要求 查看代码中的变量,类等命名是否符合规范要求 查看代码中是否可以优化的部分,以简单优化为主 一般要求整个系统中,同一意义的变量命名唯一或者类似检查代码对正常业务是否已实现 检查代码对异常业务是否有处理 检查服务端接口与客户端接口是否一致,实现的业务 是否对应 所使用的参数或对象未做判断是否为空
编号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
问题 中文问题 传入参数未校验 函数返回值未校验 变量未作实例化 业务异常处理错误 模块间参数不匹配 空的else,catch语句 指令转换模块是否转换符合要求 指令转换模块是否完整 业务是否符合要求 代码中消息输出是否准确 查找代码中的无效方法 查看注释是否规范 代码中命名是否符合规范 检查代码中是否可以优化 检查代码中同一意义的变量命名是否统一 检视代码是否实现了正常业务 检视代码是否对异常业务的处理 检视服务端与客户端接口与业务是否统一 空指针异常
代码自查checklist

一:准备工作
结论(是/否)
1:目录层次结构是否遵循标准?
2:流程图是否清晰?是否能从流程图判断该模块的结构?
3:注释文档是否清晰完全?
4:readme文档是否遵循标准?
5:是否可在模拟器上运行?
二:程序结构:的操作是否单独封装在一个文件,与gui解耦?
5:输出参数是否合理?
6:在保证代码清晰的前提下,函数是否使用了最少数目的return语句,除非不可以?
7:是否有重复代码?或者相似的代码可以分离出来?
8:你觉得这个函数看起来舒服吗?
四:变量
结论(是/否)
1:变量的命名是否完全的、明确的描述了该变量代表什么?
2:程序是否使用了特别的、易误解的、发音相似的命名?
9:每个文件是否只包含一个模块的代码?
10:文件的命名是否可以体现出该文件的作用?
11:你觉得这个体系结构舒服吗?
三:函数检查
结论(是/否)
1:函数的名字是否清晰的定义了它的目标以及函数所做的事情?
2:函数是否高内聚只做一件事情,并做好?
3:函数中的语句是否都在同一个抽象级上?
4:函数的参数是否合理,能否尽量控制在3个以内,必要时可以超过3个;
3:配置文件的操作是否单独封装在一个文件,与gui解耦?
4:涉及的独立的算法是否单独封装在一个文件,与gui解耦?
5:每个窗口界面是否单独封装在一个文件?
6:.c必须用相应的.h给外部引用函数、数据、对象等
7:所有代码的结构是否清晰,具有良好的结构外观和整齐?
8:所有的模块都定义得很好,包括函数和外部接口?
3:是不是所有的变量都有最小的活动范围?
五:注释
结论(是/否)
顺序表的查找c语言代码

顺序表的查找c语言代码顺序表是一种线性表,其中数据元素按照顺序存放。
在顺序表中,我们可以使用顺序查找算法来查找指定元素。
这里给出顺序表的查找c语言代码,具体实现如下:```c#include <stdio.h>#define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度typedef struct{int data[MAXSIZE]; // 存放数据元素int length; // 存放顺序表的实际长度}SqList;// 顺序查找算法int SeqSearch(SqList L, int key){int i;for(i = 0; i < L.length; i++){if(L.data[i] == key){return i;}}return -1; // 若查找失败,则返回-1}int main(){SqList L;int i, key, result;// 初始化顺序表L.length = 10;for(i = 0; i < L.length; i++){L.data[i] = i + 1;}// 输入要查找的元素printf('请输入要查找的元素:');scanf('%d', &key);// 调用顺序查找算法result = SeqSearch(L, key);// 输出查找结果if(result == -1){printf('查找失败!');}else{printf('查找成功!元素%d在顺序表中的下标为%d。
', key, result);}return 0;}```在上述代码中,我们定义了一个结构体`SqList`,用来存放顺序表的数据元素和实际长度。
顺序查找算法就是使用一个循环,逐个比较顺序表中的元素,直到找到与目标元素相同的元素,或者查找到最后一个元素仍然没有找到目标元素,则返回-1。
嵌入式系统C代码走查检查单(编程必看)

是否
44.重要的算法是否易于理解、维护
是否
是否
六、程序版式
23.函数之前和之后是否都加空行
是否
24.函数体内的空行是否合适
是否
25.一行代码是否只做一件事情
是否
26.if、for、while、do等语句是否自占一行
是否
27.分界符‘{’和‘}’是否独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐
是否
28.缩进是否合格
是否
29.每行代码的长度是否在80个字符以内
是否
18.是否显式定义了返回类型,并有返回值;
19.对重要的被调函数,调用后是否判断了返回值
是否
20.如果参数是指针,且仅作输入用,是否在类型前加const,
是否
21.函数的参数个数是否控制在5个以内,如果有个别函数超过5个参数,那么这类函数占整个软件的百分比是否<5%
是否
22.是否使用了类型和数目不确定参数的函数(除了调试打印的printf)
是否
2.宏定义和常量是否全用大写的字母
是否
3.静态变量是否加前缀s_
是否
4.全局变量是否尽可能的少用,全局变量是否加前缀g_
是否
5.是否尽量避免了使用强制类型转换;如果不得不作类型转换,是否用了显式方式
是否
6.是否在定义变量的同时初始化该变量
是否
是否没有定义了但不使用的变量
是否
二、基本语句
7.是否没有将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较
37.用#include “filename.h”格式来引用非标准库的头文件
是否
38.是否对项目专用的功能用编译选项隔离
代码走查检查表模板

其他评审意见或建议:
评审意见 (具体意见描述)
评审人
责任人
特别是那些可能出错的类型8声明空白缩进重要9声明空白缩进重要变量是否已经在定义的同时初始化
代码检查列表
序号 1 所属类别 命名 重要程度 重要 检查项 命名规则是否与所采用的规范保持一致? 所有的源文件都应该在开头有一个版权和文件内容声明 /* *Model:模块名称 *Description:文件描述 *Author:作者姓名(一般情况下用中文) *Finished:xxxx年xx月xx日 */ 在导入包时当完全限制代码所使用的类的名字,而不用通配符 的方式 例如: import java.awt.Color; import java.awt.Button;
声明、空白、缩进 重要 声明、空白、缩进 重要 声明、空白、缩进 中等 声明、空白、缩进 中等 声明、空白、缩进 中等 逻辑 逻辑 逻辑 逻辑 逻辑 逻辑 重要 中等 重要 重要 中等 重要
19 20 21 22 23
逻辑 逻辑 逻辑 逻辑 逻辑
重要 重要 重要 重要 重要
是否对有异常抛出的方法都执行了try...catch保护? 入口对象是否都被进行了判断不为空? 入口数据的合法范围是否都被进行了判断?(尤其是数组) 是否对有异常抛出的方法都执行了try...catch保护? 是否对方法返回值对象做了null检查,该返回值定义时是否 被初始化?
2
注释
重要
3Leabharlann 注释重要4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
注释 注释 注释 注释
重要 重要 中等 重要
注释是否较清晰且必要? 复杂的分支流程是否已经被注释? 距离较远的}是否已经被注释? 方法是否已经有文档注释?(功能、输入、返回及其他可 选) 每行是否只声明了一个变量?(特别是那些可能出错的类 型) 变量是否已经在定义的同时初始化? 是否合理地使用了空格使程序更清晰? 代码行长度是否在要求之内?(建议每行不超过80个字符) 折行是否恰当? 包含复合语句的{}是否成对出现并符合规范? 是否给单个的循环、条件语句也加了{}? 单行是否只有单个功能?(不要使用;进行多行合并) 单个函数是否执行了单个功能并与其命名相符? 单个函数不超过规定行数?每个函数不能超过300行 入口对象是否都被进行了判断不为空?
代码走查计划

代码走查计划书1.进度计划小组代码走查活动时间进度安排如下所示:2.待评审物待评审物名称:九宫格程序源代码3.成员角色组长:制定代码走查的计划、安排代码走查活动职责分工、组织代码走查,确保代码走查的过程规范执行;质量保证人员:分析代码走查需求,制定CheckList,记录代码走查会议以及完成问题记录报告;开发人员:完成代码,在代码走查中引领走查人员读代码,走查结束后并根据走查的问题记录报告完成代码修改;评审人员:依据编程规范和CheckList执行代码走查,记录发现的问题。
4.基本原则4.1 代码评审原则1.努力达到一个合适的检查速度2.有足够的时间、以适当的速度、仔细地检查,但不宜超过60~90分钟3.在复审前,代码作者应该对代码进行注释4.建立量化的目标并获得相关的指标数据,从而不断改进流程5.使用检查表(checklist)肯定能改进双方(作者和复审者)的结果6.验证缺陷是否真正被修复7.管理人员要营造良好的氛围(文化),使大家可以积极地对待缺陷的发现,发现足够多的缺陷,只关心问题是什么、怎样引起的,而不关心是谁写的代码8.自我约束:即使没有时间完成所有代码的检查,也应该尽可能去做,哪怕是一部分9.轻量级的code review是高效率的、可行的,并能有效地发现缺陷4.2 评审指导文档1.《代码走查需求分析》2.《代码走查单》5.走查过程定义5.1 代码走查计划准备阶段主要活动:1.开发人员提交待评审代码及其需求文档,提出走查申请;2.组长审核及批准走查申请;3.QA制定走查计划、代码检查单及规范文档,生成待评审包;4.组长将待评审包上传。
出口准则:待评审包(包含源代码及其需求文档、代码检查单和规范文档)5.2 个人代码走查阶段主要活动:1.小组人员下载待评审包,预读代码;2.组长制定走查任务,上传至;3.评审人员获得走查任务文件,参照需求文档、代码检查单和规范,记录所发现问题,完成个人走查,将生成文件上传;4.QA收集并整合文件,生成个人走查问题记录单。
代码走查要求

其内容主要包括:
检查代码和设计的一致性
检查代码的标准性、可读性
检查代码逻辑表达的正确性和完整性
检查代码结构的合理性等
变量命名和类型审查
变量初始值检查
变量作用范围检查
程序逻辑审查
程序语法检查
程序结构检查
排除违背程序编写标准的问题
排除违背程序编程风格的问题
确保代码和设计的一致性
确保代码的逻辑表达的正确性
确保代码结构的合理性
找出程序中不可
c语言中操作list的方法

c语言中操作list的方法
在C语言中,操作链表(list)的方法主要包括以下几个方面:
1. 创建链表,首先需要定义一个链表的结构体,包含数据和指
向下一个节点的指针。
然后通过动态内存分配函数(如malloc)来
创建节点,并建立节点之间的关系,形成链表。
2. 插入节点,可以在链表的任意位置插入新的节点。
插入操作
需要修改指针的指向,将新节点插入到指定位置,并调整前后节点
的指针。
3. 删除节点,可以删除链表中的指定节点。
删除操作需要修改
指针的指向,将待删除节点的前后节点连接起来,并释放待删除节
点的内存。
4. 遍历链表,通过遍历链表,可以访问链表中的每个节点,并
对节点进行操作。
可以使用循环来遍历链表,从头节点开始,依次
访问每个节点,直到链表结尾。
5. 查找节点,可以按照指定的条件在链表中查找节点。
可以通
过遍历链表,逐个比较节点的值,找到符合条件的节点。
6. 修改节点,可以修改链表中指定节点的值。
可以通过遍历链表,找到需要修改的节点,然后修改节点的值。
7. 销毁链表,当链表不再使用时,需要释放链表所占用的内存空间。
可以通过遍历链表,释放每个节点的内存,最后释放链表的头节点。
总结起来,操作链表的方法包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点、修改节点和销毁链表。
通过这些方法,可以对链表进行各种操作,实现对数据的存储和处理。
在具体实现过程中,需要注意指针的操作和内存管理,确保链表的正确性和高效性。
代码检查

代码检查摘要:代码检查是白盒测试的一种静态测试方法,是众多软件测试方法中发现软件缺陷最有效的方法之一。
本文结合国内外学者在相关领域的研究情况,介绍代码检查相关的基本概念、过程和分析方法。
关键字:白盒测试,代码检查,静态分析,检查规则一、引言按照测试时源代码是否可见,软件测试可以分为白盒测试和黑盒测试两类。
白盒测试(结构测试),即逻辑驱动的测试,是在了解程序内部结构的基础上,对程序的逻辑结构进行检查,从中获取测试数据。
白盒测试关注的是测试用例执行的程度或覆盖程序逻辑结构的程度。
白盒测试一般只应用于软件开发阶段。
白盒测试,又可按照是否需要运行程序,进一步细分为了静态测试和动态测试两种。
通常情况下是按照先静态后动态测试顺序来实施。
其中,静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码质量度量等测试内容。
静态测试既可以由人工进行,充分发挥人的逻辑思维优势,也可以借助软件工具自动进行。
代码检查是一种对程序代码进行静态检查。
传统的代码检查是通过人工阅读代码的方式,检查软件设计的正确性;用人脑模拟程序在计算机中的运行,仔细推敲、校验和核实程序每一步的执行结果,进而判断其执行逻辑、控制模型、算法和使用参数与数据的正确性。
在实践中,代码检查比动态测试更有效率,能找到更多的缺陷,通常能发现30%~70%的逻辑设计和编码缺陷。
代码检查非常耗费时间,而且需要专业知识和经验的积累。
代码检查定位在编译之后和动态测试之前进行,在检查前,应准备好需求描述文档、程序设计文档、程序的源代码清单、代码编码标准和代码缺陷检查表等。
代码检查可以发现的软件问题包括:声明或引用错误、函数/方法参数错误、语句不可达错误、数组越界错误、控制流错误、界面错误和输入/输出错误等。
1、代码检查代码检查包括桌面检查、代码走查和代码审查等方式,主要检查代码和设计的一致性,代码对标准地遵循、可读性,代码逻辑表达的正确性,代码结构的合理性等方面;发现违背程序编写标准的问题,程序中不安全、不明确和模糊的部分,找出程序中不可移植部分、违背程序编程风格的问题,包括变量检查、命名和类型检查、程序逻辑检查、程序语法检查和程序结构检查等内容。
checksum的c语言
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checksum的c语言(原创实用版)目录1.介绍 checksum 算法2.C 语言编程环境的搭建3.使用 C 语言实现 checksum 算法4.示例程序及运行结果正文checksum 算法是一种用于检测数据传输或存储中的错误的技术。
在计算机科学中,checksum 算法被广泛应用于网络数据包校验、文件完整性检查等领域。
本文将介绍如何使用 C 语言实现 checksum 算法。
首先,我们需要搭建一个 C 语言编程环境。
常见的 C 语言编译器包括 GCC、Visual Studio 等。
在本文中,我们将以 GCC 为例,介绍如何在 Linux 系统下搭建 C 语言编程环境。
1.安装 GCC在终端输入以下命令:```sudo apt-get install gcc```2.编写 C 代码使用文本编辑器(如:nano、vim 等)创建一个新的 C 文件,例如:checksum.c。
然后在文件中输入以下代码:```c#include <stdio.h>// 计算 checksum 的函数unsigned int checksum(unsigned int *data, int length) {unsigned int sum = 0;for (int i = 0; i < length; i++) {sum += data[i];}return sum;}int main() {unsigned int data[] = {1, 2, 3, 4, 5};int length = sizeof(data) / sizeof(data[0]);unsigned int checksum_result = checksum(data, length); printf("Checksum result: %u", checksum_result);return 0;}```3.编译并运行程序在终端中,进入到 checksum.c 所在的目录,然后输入以下命令:```gcc checksum.c -o checksum```这个命令会将 C 代码编译为可执行文件 checksum。
C++代码走读-checklist-review
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检查范围检查项检查原因有意义的变量或常量命名符合习惯提高可读性多个数据命名时容易引起混淆吗?提高可读性变量的类型定义合适吗?避免数据范围导致的bug变量名重复么避免变量的错误使用导致bug不要使用立即数定义数组大小避免数组范围和访问bug数组大小定义是否足够避免数组越界范围的bug数组访问越界了吗避免数组越界范围的bug应该定义成常量的定义成了变量提高效率,编码数据被修改可以定义成常量的地方不要使用#define定义提高代码纠错能力命名规范数组使用只在某个类中实现时用到的常量定义是否定义成了全局的提高代码内聚和封装性程序使用float 或 double恰当吗提高代码效率变量是否初始化了变量范围是否足够表示数据避免数据范围导致的bug有虚函数的类的析构函数定义成了虚函数了吗避免内存泄漏拷贝构造,运算符重载,析构实现完整了吗提高类完整性是否正确避免了没实现赋值重载操作符的类被错误的调用了系统缺省赋值操作保证类定义完整性类的成员变量是否已经尽可能的封装到类内部了提高封装性每一个派生类中都需要的成员变量应该定义在基类中提高复用性常量变量使用类使用类继承层次单一降低复杂性,提高可读性构造函数中分配系统资源了么(内存,互斥量等)降低出错概率字符串是以null结尾的吗?避免字符串越界bug 是否使用std::string防止字符串操作出错如果宏参数在宏定义中出现多次,要避免宏展开时导致的逻辑错误?避免宏使用出错宏定义的运算结果加了括号吗避免宏使用出错宏定义中,参数加了括号了吗?避免宏使用出错代码分配内存但是假定了在别处释放吗避免内存使用错误程序应当尽量使用new而不是使用相关C函数来分配内存?数组释放正确吗字符串使用宏定义内存分配和释放在多处使用的内存指针尽量使用share_ptr模板释放后指针是否设为空释放内存前是否判断指针为空尽量不要使用运算符的缺省优先级而使用括号来消除疑惑?避免优先级出错你想要=还是==?防止错误输入是否有些需要同步的数据并没有被更新?保证正确性运算数据在运算是是否发生了上溢或下溢错误?不要试图精确判断浮点数大小不要试图去判断一个无符号数>=0使用有符号数做计数器时,对边界值判断最好不要使用==在两个不同类型的变量之间做不要混用了|和||?不要混用了&和&&每个switch的case分支都有break结尾吗?Switch的某个case以return结束时注意释放相关资源了吗?Switch缺少default处理吗循环判断条件是否超过了循环变量的表示范围正确选择了3种循环体了吗?循环体处理中正确设置了循环终止标志了吗?尽量避免在循环体中的if处理分支中使用continue循环体退出出现多个出口时,每一个出口都是必须的并且保证了其正确性吗要避免过深的循环嵌套尽量能够使用std和boost标准库中循环方式局部变量是否包含了数组或者大的数据结构函数命名符合规范吗?函数实现时对传入参数做了正确检查了吗?函数所有出口都能够正确返回结果吗使用缺省参数的方式来代替函函数/方法switch循环是否尽量避免了函数和操作符重载?每一个函数,类,文件在其头上都有一个符合规范的注释吗?每一个变量和常量声明处都有注释吗?注释代码实现和注释保持了一致性吗代码中的注释是否有意义?典型事例比如程序中约定的所有端口定义为port,所有通道定义为path 程序中一会使用clk表示时钟,一会又使用timer来表示时钟有符号和无符号,INT还是long,需要保证数据的类型定义满足逻辑表示的需要不要在一个函数实现中定义两个同名但作用域不同的变量int intarray[13];推荐: int intarray[TOT_MONTHS+1];解释: 使用立即数定义数组大小,会导致程序易读性较差,且因为与控制该数组的循环边界代码绑定过于紧密,导致今后代码可扩展性变差.char entry[TOTAL_ENTRIES];推荐: entry[LAST_ENTRY+1];解释: 总是推荐定义数组时采取实际需要大小加1的方式,这样无论时安全性还是程序的可读性方面都会提升 不少,同时尽量避免了数组访问代码的一些潜在的错误.任何情况下都应该保证数组下标不会超过数组的最大范围,这个是及其容易导致的错误. 使用复杂变化的变量或其他外部传入的变量来做数组下标而不加检查的话,程序很难保证数组下标的合理性int months_in_year = 12;推荐: const unsigned months_in_year = 12;解释: 对于从来就不会变化的变量定义,应该使用常量定义,这样做有几个好处,不占用额外的内存空间,运行时因为不用寻址而执行效率更高..缺陷: #define MAX_FILES 20推荐: const unsigned MAX_FILES = 20;解释: 使用常量定义代替编译宏定义可以获取到很多好处,至少可以保证更加强大的编译器错误检查带来的好处缺陷:const unsigned MAX_FOOS = 1000;const unsigned MAX_FOO_BUFFERS = 40;推荐:class foo {public:enum { MAX_INSTANCES = 1000; }...private:enum { MAX_FOO_BUFFERS = 40; }...};将不该给外部使用的定义隐藏起来,可以保证类封装的完整性,并给后续类代码重构带来好处.对于超过int的常量定义缺陷: double acct_balance;推荐: unsigned long acct_balance;解释: 通常情况下仅仅在科学计算或者导航应用方面需要用到浮点数,相对整数而言,浮点数运算不仅耗时,而且在溢出处理方面也比较复杂.例子中的财务计算,单位表示到”分”,这样acct_balance可能等于103446,打印输出为$1,034.46.显然没必要定义成double.在任何情况下,变量都需要初始化存在虚函数的意义在于允许类继承,而类继承时,为了让隐私类销毁时正确调用到该派生类析构函数,必须将基类析构定义成虚函数.通常情况下,拷贝构造,运算符重载和析构应该三者同时实现,唯一例外是只有析构没有其它两个实现.在没有实现某个操作符重载函数时,类是否避免了外部调用系统提供的缺省的赋值操作不要将可以private的类成员声明成了public,这样会导致类封装变差这样可以最大发挥类继承的效果.便于在基类中提供统一的处理和相关实现不要设计非单一层次的类继承.复杂的继承关系会导致实现难于控制,除非是纯虚接口不推荐在类构造函数中申请内存.原因是目前系统不处理异常,而构造时申请内存如果不成功,会直接因为系统无法处理操作系统抛出的异常而导致程序崩溃任何情况下,都应该保证字符串以null作为正确结尾,否则会产生一项不到的后果在资源允许的情况下,尽量使用std::string,除非是效率要求高,特殊算法,在内核驱动等情况下缺陷:#define max(a,b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )max(i++, j);推荐inline int max(int a, int b) {return ((a) > (b) ? a : b );}max(i++, j);任何情况下,如果宏中存在运算,将运算结果定义加上括号,可以避免在宏展开时导致一些异常情况发生#define IsXBitSet(var) (var && bitmask)result = IsXBitSet( i || j );展开后为: result = (i || j && bitmask); // not what expected!推荐#define IsXBitSet(var) ((var) && (bitmask))任何情况下,将宏定义中的输入参数加上括号,可以避免在宏展开时导致一些异常情况发生.在一处分配内存,希望再其它地方释放,这种做法一般不会有问题,但是容易导致错误.至少应该做到如下几点:详细设计文档或相关代码中一定要明确写明;除非将其封装为一个类,在构造时申请并在析构时释放掉内存.如果内存申请后可能多次使用,但不能确切知道最后一次使用,可以考虑使用引用计数的方式malloc(), calloc(), or realloc()都是C函数,一般情况下C++程序应该尽量使用new而不是这些C函数来分配内存缺陷: delete myCharArray;推荐delete [] myCharArray;解释:务必注意正确的使用delete释放数组的方式避免重复释放避免重复释放缺陷: if ( a = function() == 0 )推荐if ( (a = function()) == 0 )解释:很多人对自己脑海中记住的运算符非常自信,所以是宁愿少使用括号.这是一个危险的想法.因为运算符如此多的情况下,你有时犯晕也是有可能的,但是这种因为优先级而导致的问题往往隐藏得很深.缺陷: if ( a = function())推荐if ( a == function())解释:抛开程序运用的环境,上面两种情况都有可能,但是你究竟是要写=还是==,不要在这个地方犯错误.有时,多个数据形成一组数据,这一组数据中具有紧密的相关性,程序应该保证在刷新其中一个数据时保证其它相关数据的同步刷新.否则任何中间状态的组合取值都可能因为无意义而导致程序逻辑运算异常当运算发生了溢出错误时,往往时定义的数据类型过小导致,多数情况下不会发生溢出,但需要仔细计算和对运算数据取值范围做精确评估if ( someVar == 0.1 ) someVar为浮点数时可能永远都得不到正确的值.解决方法是使用>,>=,<=这类判断来确定浮点数的值.缺陷: if ( myUnsignedVar >= 0 )解释:这个条件判断永远都是true,已经失去判断的意义了.缺陷: if ( mySignedVar )推荐if ( mySignedVar>=0) 或者if ( mySignedVar>=0)解释:计数器变化时,精确判断为0可能导致程序错过该边界值而引入一些严重的错误.因此对有符号计数器边界值判断,建议不要使用精确判断这两个运算符功能完全不同,只是看起来有些象而已这两个运算符功能完全不同,只是看起来有些象而已一般情况下,每个switch的case分支都应该有break结尾,如果没有,很可能执行结果并不是期望的执行逻辑.如果的确期望这样的结果,建议合并这几个case而不是写出这种缺少break的case分支.如果的确需要这样做,详细的代码注释加以解释是非常必要的一般情况下,case的结束应该使用break,这样在switch处理结束后可能需要对相关资源的释放操作才会得到正确的执行.如果以return结束case分支,需要关注是否正确的释放了相关资源(互斥量,内存等).即使你100%肯定不需要default,也请提供一个default函数,这样做至少给程序的可扩展性带来好处例如for (Octet loop=0; loop < 500; loop++),显然是一个死循环for /do while/while三种循环体适用的地方有一些习惯性的差别,尽管有时它们显得可以相互代替如果循环体中没有任何操作改变循环推出标志,则会导致死循环的发生.这中情况有可能出现在循环体中的一些错误的条件判断下对循环退出标志进行设置.在循环体中的if处理分支中如果需要使用continue,建议使用else代替循环体退出如果有多个出口,需要仔细考虑其必要性和退出循环的逻辑正确性过深的循环嵌套会导致程序执行效率低下,且容易产生错误减少错误概率,提高可读性过大的局部变量(数组,结构,类)都可能造成堆栈溢出,因此原则上大于512个字节的局部变量都最好使用动态分配内存的方法解决如Get,Query,Set等函数前缀都有其约定用法,如果一个函数在实现Get的同时还完成了其它功能,那么它不应当仅仅取名为GetXXX..原则上应该对所有传入函数的参数都做合理性检查,至少应该使用断言进行检查.当一个函数题出口存在多个时,程序是否保证了每一个出口都返回了正确的函数执行结果..通常情况下不建议使用缺省参数的方式来代替函数重载.这样会给程序的可读性和可扩展性带来不良影响.通常情况下不建议使用函数和操作符重载,这同样会给程序的可读性和可扩展性带来不良影响.规范化的函数,类,文件头注释,不仅可以自动生成详细设计文档,而且也可以引导编程者写出完备的注释.应该尽量载变量和常量的声明处加上注释,这样可以让程序变得容易维护每一个函数或类的注释头与具体实现保持了一致吗?在进行代码修改时,人们往往忘记了同步修改相关注释,导致代码的可读性变差在函数头的注释中把所有的输入参数罗列一遍,却不解释每个参数的含义。
crc5查表法c语言实现
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CRC5查表法C语言实现1. 什么是CRC校验码CRC(Cyclic Redundancy Check)是一种校验码,用于检测数据传输中的错误。
它通过对数据进行计算,生成一个固定长度的校验值,将该校验值附加到数据中一起传输。
接收方收到数据后,再次对数据进行计算,如果计算得到的校验值与附加的校验值不一致,就说明数据在传输过程中发生了错误。
CRC校验码广泛应用于计算机网络、存储系统、通信协议等领域,具有高效、简单、可靠的特点。
2. CRC5查表法原理CRC5查表法是CRC校验码的一种实现方式。
它通过预先生成一个查表表格,将每个可能的输入值对应的校验值存储在表格中,然后在运行时直接查表,避免了复杂的计算过程,提高了计算效率。
CRC5查表法的实现步骤如下:1.初始化一个5位的CRC寄存器为全0。
2.将待校验数据的第一个字节与CRC寄存器进行异或操作。
3.将CRC寄存器的最高位移出,并将该位的值作为查表表格的索引,从表格中取出对应的校验值。
4.将CRC寄存器左移1位,并将刚才取出的校验值与CRC寄存器进行异或操作。
5.重复步骤3和4,直到所有数据字节均处理完毕。
6.最后,将CRC寄存器的值作为校验结果。
3. CRC5查表法C语言实现下面是一个使用CRC5查表法实现CRC校验码的C语言示例代码:#include <stdio.h>// CRC5查表法实现unsigned char crc5_table[256];void crc5_init() {unsigned char i, j;for (i = 0; i < 256; i++) {crc5_table[i] = i;for (j = 0; j < 8; j++) {if (crc5_table[i] & 0x80) {crc5_table[i] = (crc5_table[i] << 1) ^ 0x1B;} else {crc5_table[i] <<= 1;}}}}unsigned char crc5_calc(unsigned char *data, unsigned int length) {unsigned char crc = 0;unsigned int i;for (i = 0; i < length; i++) {crc = crc5_table[crc ^ data[i]];}return crc;}int main() {crc5_init();unsigned char data[] = {0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x9A};unsigned char crc = crc5_calc(data, sizeof(data));printf("CRC: 0x%02X\n", crc);return 0;}在这个示例代码中,我们首先定义了一个256字节大小的查表表格crc5_table,用于存储每个输入值对应的校验值。
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代码走查
一.代码走查的目的
1.保证代码符合编码规范
2.保证代码符合设计
3.发现bug
4.保证代码单元测试充分
5.促进开发人员之间的交流,为代码的优秀程度的提高和开发人员编码技能的提高提供契机。
二.过程
每次迭代都要对修改过和新编的代码进行走查,走查的过程如下图:
三.Checklist
说明:本checklist用于走查人员走查代码。
开发人员用于自我检查的checklist可以参照此checklist,依自身实际情况制定。
说明:本checklist应随着组织开发过程中出现的实际情况,对检查项具体内容进行增、删、改,以使得此checklist更具效率,但要注意保持检查项数目的简洁。
类名:走查的类的名字。