复习材料《Android移动应用开发技术》
《Android3G移动应用开发》期末复习题
《Android3G移动应用开发》期末复习题《Android 3G 移动应用开发》期末复习题2012-2013-1学期1. Android系统内核基于什么操作系统?2. Google发布的基于Linux平台的开放源代码移动操作名称是什么?3. Android运行的虚拟机名称是什么?虚拟机内运行的字节码文件后缀名是什么?4. Android开发组件主要包括哪三部分?5. Android提供的专门用于Eclipse IDE开发环境并可以让Android SDK 集成到 Eclipse环境中的插件名称?6. Android工程目录结构中各文件夹名称及功能。
7. ADT 提供的模拟器名称是什么?8. Android开发环境中什么组件可以为开发人员提供如测试屏幕截图、进程查看、堆信息、LogCat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等功能支持来调试Android应用?9. Android 应用可以打包成什么格式文件进行发布?在工作空间的哪个目录中可以找到这个文件?10. Android定义用户界面有哪两种方式?11. Android中Activity组件主要功能是什么?12. Android 应用的配置清单文件名称是什么?13. Android应用界面中UI(User Interface)组件间有严格的层次关系,有哪两种类型的组件?14.掌握Android各种界面布局名称及主要特点。
15.掌握界面布局文件中布局节点中以layout_ 开头的常用属性名称和功能。
16. 在Android应用中提供程序使用的字符串、菜单、图像、声音、视频等信息内容称为什么?各种资源文件存放的文件夹目录路径是什么?Android 应用中的所有资源都将被编译成什么形式存放在Andoid 应用中?17. 将资源编译成 ID 的过程是由ADT自动在工程的 gen 目录中创建什么类文件完成?在这个类中通过什么语句实现资源名称与 ID 号的挂钩?18. Activity主要功能是什么?启动时调用的第一个回调方法是什么?19. 什么是意图?其类名是什么?有哪两种类型?20. 掌握Intent中6个主要属性名称及功能。
移动互联网应用开发技术复习材料_授课老师柯晓昱要点
❖ 其中,资源是 Android 应用程序不可或缺的部分。资源是 你想包含和引入到应用程序里面的一些外部元素,比如图 片、音频、视频、文本字符串、布局、主题等。
ADB 命令
❖ ADB是一个 客户端-服务器端 程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端 是android设备.
❖ 1. 查看设备 ▪ adb devices ▪ 这个命令是查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器 将会列出显示
❖ 2. 安装软件 ▪ adb install ▪ 这个命令将指定的apk文件安装到设备上
❖ 3. 卸载软件 ▪ adb uninstall <软件名> ▪ adb uninstall -k <软件名> ▪ 如果加 -k 参数,为卸载软件但是保留配置和缓存文件.
❖ 4. 从电脑上发送文件到设备 ▪ adb push <本地路径> <远程路径> ▪ 用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机)
❖src/ 专门存放我们编写的 java 源代码的包。
❖android 2.2/ 存放 Android 自身的 jar 包。
❖ gen/
该目录不用我们开发人员维护,但又
非常重要的目录。该目录用来存放由 Android 开
发工具所生成的目录。该目录下的所有文件都不
是我们创建的,而是由 ADT 自动生成的。该目录
❖ standard是Activity默认的加载模式,一调用startActivity()方法就会 产生一个新的实例,这种模式下的Activity可以被实例化多次;
复习材料《Android移动应用开发技术》
XML 文件已经设置好, id 资源为: R.drawable.panda
public class MainActivity extends Activity {
ImageView iv_action; AnimationDrawable ad_action; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub int x; int y; switch ( event.getAction() ( 14) ) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: x = (int)event.getX(); y = (int)event.getY(); sp.play(1, 1, 1, 0, 0, 1); for(int i=-20; i<21;i++) { for(int j=-20; j<21; j++)
{ bmp_upper_alter.setPixel(i+x, j+y, Color.TRANSPARENT ( 15) );
}
} iv_upper.setImageBitmap( bmp_upper_alter (16) ); break; default: break; } return true; } }); } } 4)数据库技术项目 项目描述:完成数据库的增、删、改、查设计,完成数据库数据的显示界面设计及实现。 注:相关文件及包结构关系如下,完成相关设计及实现 package com.android.dao.dao; import 省略 ; public class DataBaseOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public DataBaseOpenHelper(Context context) { super(context, "testdb.db", null, 1); // 完成数据库名称等设置 } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO Auto-generated method stub db.execSQL("create table person (id integer primary key autoincrement ( 17), name varchar(20), telnum varchar(20))"); //数据表结构设计 } 其余省略 }
android移动应用开发技术课第一章笔记
android移动应用开发技术课第一章笔记第一章:Android移动应用开发技术课笔记一、引言在当今移动互联网时代,Android系统以其开放性和普及率成为了最受欢迎的移动操作系统之一。
随着移动应用市场的不断扩大,对Android移动应用开发技术的需求也日益增加。
学习和掌握Android移动应用开发技术成为了越来越多人的选择。
二、Android移动应用开发技术概述1. 什么是Android?Android是一款基于Linux操作系统的开源移动设备操作系统,主要用于触摸屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
Android操作系统的开放性使得开发者可以自由定制和开发应用,受到了广大用户的喜爱。
2. Android移动应用开发技术的重要性随着信息化和数字化的发展,移动应用成为了人们获取信息和进行交流的重要方式。
而Android作为最主流的移动操作系统之一,其应用的开发和推广具有巨大的市场潜力和商业价值。
掌握Android移动应用开发技术成为了许多开发者和从业者的追求目标。
三、学习Android移动应用开发技术的重要性1. 对于个人的意义学习Android移动应用开发技术可以提升个人的职业技能,并且在移动应用开发领域有更多的发展机会。
可以通过开发自己的应用来实现个人价值和创造财富。
2. 对于企业的意义随着移动互联网的发展,各类企业都希望拥有自己的移动应用,以提升品牌形象和服务用户。
懂得Android移动应用开发技术的人才对企业来说显得格外宝贵。
四、学习Android移动应用开发技术的途径1. 自学通过阅读相关书籍、网上教程和参加线上培训班,可以自学Android 移动应用开发技术。
这种方式需要具备较好的自学能力和毅力。
2. 参加培训班选择权威的培训机构进行系统的学习和培训,可以更快速、系统地学习Android移动应用开发技术。
五、Android移动应用开发技术的未来发展随着人工智能、物联网、区块链等技术的不断发展,Android移动应用开发技术也将不断拓展应用场景和技术深度。
(完整word版)AndroidAPP开发期末复习资料
1。
短信的内容提供者是( )A。
ContactProviderB. MessageProviderC. SmsProviderD. TelephonyProvider2.以下是Android中用于xml解析方式的是( )。
A。
SAX B. DOM C. XmlPullParser D。
Juint3.下列选项中,关于Bitmap类描述正确的是()。
A。
Bitmap类表示画 B. Bitmap类代表画布 C。
Bitmap类是最常用的绘图类D。
Bitmap类表示位图工厂4。
Dalvik虚拟机是基于( )的架构。
A.栈B。
堆 C. 寄存器 D. 存储器5.在Android UI开发中,常见的刮刮卡是通过( )实现的。
A。
FrameLayout B。
LinearLayout C。
RelativeLayout D.TableLayout6.注册一个短信到来的广播事件需要在清单文件配置什么权限()。
A. 〈uses-permission android:name="android。
permission。
SMS"/>B.<uses—permissi onandroid:name=”android。
permission。
SEND_SMS"/〉C。
〈uses—permissionandroid:name=”android.permission.RECEIVE_SMS”/〉D。
<uses-permission android:name=”android。
permission。
RECEIVE_SEND_SMS”/〉7.关于服务的创建说法错误的是()。
A。
Android中创建服务需要继承Service类 B。
Android 中的服务需要在清单文件配置. C。
Android 中的服务可以理解成是在后台运行且没有界面的activity。
D。
Android中定服务能做的事情完全可以开一个子线程替代。
Android移动应用开发技术
Android移动应用开发技术随着手机普及率的不断提升,移动应用开发已经成为了一门间接关联着人们使用体验和商业价值的专业领域,而Android操作系统下的应用开发也逐渐成为了学习热门。
在这篇文章中,我们将深入探讨Android移动应用的开发技术。
1. Android操作系统的介绍Android操作系统是由Google公司研发的基于Linux内核的开源操作系统。
它具有开放的应用程序开发平台和完善的应用生态系统,这使得它在世界范围内得到了广泛的应用。
2. Android移动应用开发技术Android移动应用开发技术主要分为前端UI设计和后端代码逻辑实现两个方面。
下面我们将分别探讨。
2.1 前端UI设计要想开发出一款优秀的Android应用程序,前端UI设计是非常重要的一环。
目前常用的前端UI设计框架有Material Design和AppCompat。
而Android Studio是开发Android应用程序的主要IDE,它内置了Layout Editor,可以轻松创建各种UI界面,并进行实时预览。
当然,布局设计只是UI设计中的一个非常基础和重要的内容,还有诸多其它方面需要开发者进行考虑和实现。
例如:设计图标、处理屏幕适配、实现渐变效果等等。
在开发时,开发者应该总结不同数据类型对应的UI布局结构,避免页面混乱和不美观。
2.2 后端代码逻辑实现Android应用程序的后端代码逻辑实现涉及到一系列的软件开发技术,下面我们简要介绍一些最为常用的技术:2.2.1 Java语言Java是Android应用程序开发的主要语言之一。
对于想要从事Android应用程序开发的开发者来说,Java语言的熟练掌握是必不可少的,它可以让开发者低成本、高效地编写出应用程序。
2.2.2 Android SDKAndroid SDK包括了操作系统层对应的API、SDK工具、代码样例等等。
在进行Android应用程序开发时,开发者必须要掌握Android SDK的组件库、内存管理、网络通讯等等技术点,才能够更好地应用到开发实践中去。
android移动应用开发
《android移动应用开发》试题姓名张勇超学号0950283227 成绩一、笔试部分1、描述Android平台体系结构的层次划分,并说明各个层次的作用。
答:Android 是基于Linux内核的软件平台和操作系统,采用了软件堆层的架构,共分为4层。
第一层是Linux 内核,提供由操作系统内核管理的底层基础功能;第二层是中间件层,由函数库和Android运行时构成;第三层是应用程序框架层,提供了Android平台基本的管理功能和组件重用机制;第四层是应用程序层,提供了一系列核心应用程序。
2、简述Android系统的四种基本组件Activity、Service、BroadcaseReceiver和ContentProvider的用途。
答:Activity是android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接受与用户交互所产生的界面事件,与“窗体”的概念非常相似。
Android应用程序可以包含一个或多个Activity,一般在程序启动后会呈现一个Activity,用于提示用户程序已经正常启动。
Activity在界面上的表现形式一般是全屏窗体,也可以是非全屏悬浮窗体或对话框。
Service一般用于没有用户界面,但需要长时间在后台运行的应用。
例如在播放MP3音乐时,使用service播放MP3音乐,可以在关闭播放器界面的情况下长时间播放MP3音乐,并通过对外公开service的通信接口,控制MP3音乐播放的启动,暂停和停止。
Broadcasereceiver是用来接收并响应广播消息的组件。
大部分广播消息是由系统产生的,例如时区改变,电池电量低或语言选项改变等,但应用程序也可以产生广播消息,例如数据下载完毕等。
Broadcasereceiver不包含任何用户界面,但可以通过启动activity或者notification通知用户接收到重要信息。
Notification能够通过多种方法提示用户,包括闪动背景灯,震动设备,发出声音或者在状态栏上放置一个持久的图标等。
《移动应用开发》期末考试复习题
《移动应用开发》期末考试复习题移动应用开发期末考试复题第一部分:概念与原理1. 移动应用开发的定义是什么?2. 移动应用开发的主要特点有哪些?3. 请解释移动应用开发中的前端与后端的区别。
4. 什么是响应式设计?为什么在移动应用开发中十分重要?5. 请简要介绍下列移动操作系统:- Android- iOS第二部分:技术与工具6. 列举并简要解释移动应用开发中常用的开发语言和框架。
7. 移动应用开发中常用的集成开发环境(IDE)有哪些?请选取一款常用的 IDE 进行简要介绍。
8. 请解释什么是应用程序接口(API)。
为什么在移动应用开发中经常使用 API?9. 什么是混合应用开发?请列举一些常用的混合应用开发框架。
10. 移动应用开发中常用的版本控制工具有哪些?请选取一款常用的版本控制工具进行简要介绍。
第三部分:开发流程与测试11. 请列出移动应用开发的典型开发流程,并简要介绍其中的每个阶段。
12. 移动应用开发中常用的测试方法有哪些?请简要介绍其中的两种方法。
13. 请解释什么是移动应用的发布流程。
14. 请简要介绍移动应用的性能优化方法。
15. 什么是用户体验设计(UXD)?为什么在移动应用开发中需要重视用户体验?第四部分:安全与法律16. 移动应用开发中的安全性问题有哪些?请列举并简要解释两个常见的安全问题。
17. 请简要介绍移动应用开发中的隐私保护措施。
18. 移动应用开发中需要考虑的法律问题有哪些?请列举并简要解释两个常见的法律问题。
19. 请解释移动应用开发中的知识产权保护措施。
20. 什么是用户许可协议?在移动应用开发中,为什么需要用户许可协议?以上是《移动应用开发》期末考试复题的部分内容,希望对你的复有所帮助,祝你考试顺利!。
移动应用开发复习大纲
移动应用开发复习大纲题型介绍(ppt第1——9章)选择题:10个,20分简答题:10个:50分编程题:3个:30分一、简答第1章Android概述.android平台架构分为哪几层,每层基本作用是什么?android Dalvik虚拟机与JVM的区别。
第2章Android开发基础.android应用开发程序中的四个最主要组件及作用。
android常用工具及其作用。
android工程项目文件结构及各个文件作用。
activity的生命周期。
第3章Android中的资源访问android中原始资源的几种存放位置及读取方法。
android程序中资源类型及主要作用。
第4章Android用户界面手机框架层设计中常见的几种界面布局形式。
android 中适配器(Adapter)的作用及类型。
第5章Android组件之间的信使Intentandroid 中Intent组件由哪几部分组成,并简述每部分作用。
android 中Intent查找activity组件的几种方式,并举例说明。
第6章Android Service组件Service的几种调用方式。
Service组件的生命周期。
第7章Android Broadcast Receiver组件Broadcast分为哪几种类型,并简述各种类型Broadcast的特点。
第8章Android的IO及数据存取Android除了提供界面输入外,还提供哪些输入方法?并简述这些方法。
二、选择题1、android的数据存储方法2、SharedPreference数据存储位置3、android应用程序res目录下的子目录4、acitivity组件生命周期相关的方法5、Android应用程序的配置文件6、Service组件生命周期相关的方法7、EditText的提示信息是哪个属性8、ViewGroup的子类有哪些9、当用户输入一定字符之后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,这是什么组件?10、常见的手机操作系统11、Android提供什么组件来实现应用程序之间数据的共享。
Android应用开发复习 题集附答案
Android应用开发复习题集附答案Android应用开发复习题集附答案Android应用开发是一门具有广泛应用前景的技术,通过这个题集附答案的复习,将帮助你回顾和巩固相关知识点。
以下是一系列与Android应用开发相关的问题,并提供了详细解答。
一、Android基础知识1. 请简要描述Android系统的基本架构。
Android系统基本架构主要包括以下四个层次:- Linux内核层:提供硬件驱动、安全性等底层功能。
- 库和运行时环境层:包括C/C++库、Java库以及Dalvik虚拟机,提供给应用程序运行所需的环境。
- 应用框架层:提供开发Android应用所需的API,包括各种管理模块(Activity Manager、Package Manager等)。
- 应用层:包括各种内置应用以及第三方应用。
2. 解释Android Manifest文件的作用。
Android Manifest文件是每个Android应用都必须包含的文件,用于描述应用程序的基本信息和配置,包括应用程序的入口Activity、应用程序所需的权限、组件信息等。
3. 请简要介绍四大组件是什么,并举例说明应用场景。
四大组件包括:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
- Activity: 代表应用界面的展示,比如登录界面、主界面等。
- Service: 用于执行后台任务,比如音乐播放等。
- BroadcastReceiver: 监听系统广播消息,比如监听网络状态变化等。
- ContentProvider: 用于不同应用程序之间共享数据,比如通讯录。
二、Android应用开发技术1. 请简要介绍Android应用的生命周期。
Android应用的生命周期由以下几个状态组成:创建(Created)、启动(Started)、恢复(Resumed)、暂停(Paused)、停止(Stopped)和销毁(Destroyed)。
《Android移动开发—习题
《.A.ndroid移动应用基础教程》习题及答案第1-3章Android基础入门一、填空题1、Android是Google公司基于______平台开发的手机及平板电脑的操作系统2、Android系统采用分层结构,由高到低依次为。
3、ADB的常见指令中,用于开启ADB服务的是。
4、在Android程序中,src目录用于放置程序的___________。
5、Android程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,需要将程序打包成______文件。
6、Android的核心服务是基于______7、库主要提供Android程序运行时需要的一些类库,这些类库一般是使用______语言编写,而应用层是用______ 语言编写的运行在Android平台上的程序8、每个资源都在gen目录中R.java文件中生成一个索引,而通过这个索引,开发人员可方便调用res目录中保持资源文件,在res目录下对应不同资源存放相应drawable子目录,layout子目录,Value子目录,menu子目录中。
二、判断题1、Android实际上就是一个手机。
2、WCDMA是中国自己独自定制的3G标准,中国移动使用的就是这种标准。
3、android第一个版本Android 1.1是2008年9月发布的。
4、gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改。
5、AndroidManifest.xml文件是整个程序的配置文件。
三、选择题1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是()A、1GB、2GC、3GD、4G2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是()A、EclipseB、SDKC、SDK Manager,exeD、ADB3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括()A、活动管理器B、短信程序C、音频驱动D、Dalivik虚拟机4、ADB的常见指令中“列出所有设备”的指令是()A、adb uninstallB、adb installC、adb deviceD、adb emulator -avd5、创建程序时,填写的Application Name表示()A、应用名称B、项目名称C、项目的包名D、类的名字6、Android是一个手机平台,其中不包括的是()A、操作系统B、行业应用C、中间件D、核心应用7、在android 发布的版本中以下比5.0-Lollipop(棒棒糖)早的别名是()A、Marshmallow(棉花糖)B、Novgat(牛扎糖)C、KitKat(奇巧巧克力)D、Oreo(奥利奥)8、安装Android开发环境中,需JDK和SDK的支持还需合适开发工具和插件。
移动应用开发复习资料
1.常见的手机操作系统在移动开发领域,常见的手机操作系统有android、ios以及windows mobile 2.常见术语Dalvik虚拟机:Android应用程序是在Dalvik虚拟机的实例下以进程的形式运行的,Dalvik允许一个设备有效的运行多个虚拟机,虚拟机的执行文件时.dex,被优化为最小内存存放;需要注意的是Dalvik虚拟机是基于寄存器的ADT:Android developement Tools,目的是为用户提供一个强大的Android集成开发环境,使用户能够快速创建项目,调试程序以及导出签名的APK AVD:Android Virtual Device,每个AVD模拟了一套设备来运行Android平台,这个平台只要有自己的内核、系统图像和数据分区,还可以有自己的SD卡,用户数据以及外观现实3.Android应用程序的四大组件以及每一个组件的作用(1)Activities:一个Activity(活动)表示一个用户界面,可以和用户进行交互;(2)Services:Service(服务)是运行在后台的组件,一般用于执行需要长时间运行的操作,不提供用户界面,也不直接与用户进行交互,且比Activity具有更高的优先级;(3)Content Provider:内容提供器管理应用程序共享的数据,程序员可以将数据存储在文件系统、SQLite数据库、网络或任何其他应用程序可以访问到的位置;(4)Broadcast Receives:广播接受者是一个负责全系统广播通知的组件。
4.Android生命周期的调用的每一个方法及及作用onCreate( ):在Activity第一次被创建的时候调用,可在此处做初始化设置——创建视图、绑定数据至列表等onStart( ):当Activity正要变得为哦难怪乎所见时被调用,若Activity转向前台接着调用onResume(),若转向后台,则调用onStop( );onRestart( ):在Activity停止后,再次启动前被调用onResume( ):在Activity与用户开始进行交互之前被调用,此时Activity处于栈顶,用户可见onPause( ):当系统要启动另一个Activity或弹出对话框时调用onStop( ):当Activity不再为用户可见时,调用onDestroy( ):当Activity销毁前被调用5.Android应用程序界面之间的跳转在一个android应用程序中有多个屏幕,即多个activity,并且在这些Activity 之间进行切换是通过Intent机制来实现的。
《ANDROID移动应用开发基础》见面课及答案
《ANDROID移动应用开发基础》见面课及答案见面课:Android中资源的应用1、下列选项中,属于定义字符串资源使用的标签的是()。
A.B.C.D.demin正确答案:2、在Activity的onCreate()方法中,加载布局资源文件的方法是()。
A.setTheme()B.setContentView()C.setView()D.setGroupView()正确答案:setContentView()3、下面关于颜色资源的定义,不正确的是()。
A.#fffB.#ffffC.#fffffD.#ffffff正确答案:#fffff4、下面关于主题和样式资源的描述,正确的是()。
A.主题是包含一种或多种的格式化属性集合B.主题可用于改变窗体的样式C.主题和样式资源可以定义在styles.xml文件中D.不能在AndroidManifest.xml文件中设置主题正确答案:主题是包含一种或多种的格式化属性集合;主题可用于改变窗体的样式;主题和样式资源可以定义在styles.xml文件中5、主题可以设置View控件的具体样式。
A.对B.错正确答案:错6、布局资源文件只能在Java代码中调用。
A.对B.错正确答案:错7、字符串资源定义在res/values/目录中的strings.xml文件中。
A.对B.错正确答案:对8、定义颜色值时,即可用大写字母也可用小写字母。
A.对B.错正确答案:对见面课:Android常见应用实例1、Android平台提供5种数据存储方式,下面选项中,不是Android平台的存储方式的是()A.文件存储B.SharedPreferencesC.ContentProviderD.Oracle数据库正确答案:Oracle数据库2、Android平台中,Context.openFileOutput()方法返回值类型为()。
A.FileInputStreamB.FileOutputStreamC.FileReaderD.FileWriter正确答案:FileOutputStream3、Enviroment.getExternalStorageState()方法的作用是()。
Android移动开发复习
1.以下说法正确的是(D)A.DVM指dalivk的虚拟机,每一个android应用程序都在它自己的进程中运行, 不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念B.DVH指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念C.DVH指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念D.DVM指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Linux中的一个进程, 所以说是一个概念2.下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?(B )A.onCreateB. startActivityC. onStartD. onResume3.以下那个控件可以用来显示图片(D)。
A.ImageViewB. Text ViewC. ButtonD.以上都可以4.Android开发中常用的数据库是(D )。
A.SQL ServerB. MySQLC. OracleD.SQLite5.以下调整宽度和高度的属性,哪个不是Android系统提供的?(C)。
A.match_parentB. wrap_contentC. fill_contentD. fill_parent6.下列哪个可做EditText编辑框的提示(D )。
A.android:inputTypeB. android:textC. android:digitsD. android:hint7.Android中下列属于Intent的作用的是(C)。
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1、关于android进程,说法不正确的是( B )A、组件运行所在的进程,是由androidManifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。
B、背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死C、当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程D、可视进程一般不会不被系统所杀死2、Matrix类的作用( A )A、可以存储缩小或放大比列B、存储文件中的图片信息C、存储资源中的图片信息D、存储内存中的图片信息3、关于主题的说法,错误的是( D )A、它是属性集合B、它可以在程序中来设置C、它通常用于一个Activity或所有Activity上D、它可以用于单个TextView上4、setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?以下说法较准确是( C )A、没有区别,都能对事件进行监听B、设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次C、设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件D、返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息二、开发技术设计与应用能力部分注:以下程序均是相关程序或小项目的实现代码,根据每个程序或项目的特性,完成程序空缺部分的内容,使其实现。
具体程序代码注释省略。
图1 图2 图3 图41)电话实现[主界面如图1]程序描述:完成手机打电话功能。
public class MainActivity extends Activity {protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);Button btn_call = (Button)this.findViewById(R.id.btn_call);btn_call.setOnClickListener(new btnCall());}private class btnCall implements OnClickListener (1){public void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubEditText et_number = (EditText) MainActivity.this.findViewById(R.id.et_number);String s_number = et_number.getText().toString().trim(); (2)Intent i_call = new Intent();i_call.setAction(Intent.ACTION_CALL(3));i_call.setData(Uri.parse("tel:"+s_number));startActivity(i_call); (4)}}}2)动画实现[主界面如图2]程序描述:手机屏幕触摸后演示动画,假设XML文件已经设置好,id资源为:R.drawable.panda public class MainActivity extends Activity {ImageView iv_action;AnimationDrawable ad_action;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);iv_action = (ImageView)this.findViewById(R.id.iv_action);iv_action.setBackgroundResource(5)(R.drawable.panda);ad_action = (AnimationDrawable) iv_action.getBackground();}public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {ad_action.start();(6)return super.onTouchEvent(event);}}3)撕衣服游戏实现项目描述:划动屏幕时完成撕衣服效果,并产生撕衣服声音(sound.mp3)public class MainActivity extends Activity {ImageView iv_upper;ImageView iv_below;Bitmap bmp_upper;Bitmap bmp_below;Bitmap bmp_upper_alter;Canvas canvas;Paint paint;SoundPool sp;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_SYSTEM(7), 5);sp.load(getApplicationContext(), R.raw.sound, 0);Options opts = new Options();opts.inSampleSize = 2;iv_upper = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_upper);iv_below = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_below);bmp_upper = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.upper, opts);bmp_below = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.below, opts);bmp_upper_alter = Bitmap.createBitmap(bmp_upper.getWidth(), bmp_upper.getHeight(), bmp_upper.getConfig()(8));iv_upper.setImageBitmap(bmp_upper_alter(9));iv_below.setImageBitmap(bmp_below(10));paint = new Paint();paint.setColor(Color.BLACK(11));paint.setStrokeWidth(5);canvas = new Canvas(bmp_upper_alter(12));canvas.drawBitmap(bmp_upper(13), new Matrix(), paint);iv_upper.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {// TODO Auto-generated method stubint x;int y;switch (event.getAction()(14)) {case MotionEvent.ACTION_MOVE:x = (int)event.getX();y = (int)event.getY();sp.play(1, 1, 1, 0, 0, 1);for(int i=-20; i<21;i++){for(int j=-20; j<21; j++){bmp_upper_alter.setPixel(i+x, j+y, Color.TRANSPARENT(15));}}iv_upper.setImageBitmap(bmp_upper_alter(16));break;default:break;}return true;}});}}4)数据库技术项目项目描述:完成数据库的增、删、改、查设计,完成数据库数据的显示界面设计及实现。
注:相关文件及包结构关系如下,完成相关设计及实现package com.android.dao.dao;import 省略;public class DataBaseOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {public DataBaseOpenHelper(Context context) {super(context, "testdb.db", null, 1); //完成数据库名称等设置}@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {// TODO Auto-generated method stubdb.execSQL("create table person (id integer primary key autoincrement(17), name varchar(20), telnum varchar(20))"); //数据表结构设计}其余省略}package com.android.dao.dao;import 省略public class DBDAO {DataBaseOpenHelper helper;public DBDAO(){}public DBDAO(Context context){helper = new DataBaseOpenHelper(context)(18);}public void insert(String name, String telnum) //数据表成员增加{SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase()(19);db.execSQL("insert into person (name, telnum) values (?,?)", new Object[]{name, telnum});db.close();}public void delete(String name) //数据表成员删除{SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();db.execSQL("delete from person where name = ?", new Object[]{name});db.close();}public void update(String name, String newnumber) //数据表成员更新{SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();db.execSQL("update person set telnum = ? where name = ?", new Object[]{newnumber(20), name(21)});db.close();}public boolean find(String name) //数据表成员条件查找{boolean result = false;Cursor cs;SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();cs = db.rawQuery("select * from person where name = ?", new String[]{name});result = cs.moveToNext();cs.close();(22)db.close();return result;}public List<Person> findAll() //数据表成员查找全部{Cursor cs;List<Person> person = new ArrayList<Person>();SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase(); (23)cs = db.rawQuery("select * from person", null);while(cs.moveToNext()){int id = cs.getInt(cs.getColumnIndex("id"));String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));String telnum = cs.getString(cs.getColumnIndex("telnum"));Person p = new Person(id, name, telnum);person.add(p); (24)}cs.close();db.close();return person; (25)}}package com.android.dao.dao;public class Person {int id;String name;String telnum;public Person(int id, String name, String telnum){this.id = id; = name;this.telnum = telnum;}其余省略}package com.android.dao;import省略public class MainActivity extends Activity {LinearLayout layout_root;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);layout_root (26)= (LinearLayout) this.findViewById(yout_root);TextView tv;DBDAO dao;dao = new DBDAO(getApplicationContext()(27));List<Person> persons = dao.findAll()(28);for(Person p : persons){tv = new TextView(this);tv.setText(p.toString()(29));layout_root.addView(tv(30));}}}三、课程内容归纳[简答题(2×5)]1、简要总结Android系统的特点。