多媒体技术基础作业多媒体技术概论

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《多媒体技术基础》期末复习题

一、填空

1、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。

2、多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统。

3、多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。

4、多媒体系统基于功能可分为开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统四种。

5、多媒体技术具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大和多媒体数据的输入和输出复杂等特性。

6、在计算机中,西文采用ASCII码表示。

7、汉字的输入编码主要有数字编码、拼音码和字型编码。

8、音频主要分为波形文件、语音和音乐。

9、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有WAV文件、VOC文件和MIDI文件。

10、在计算机颜色模型中,RGB的含义是红色/绿色/蓝色,HSB的含义是灰度/饱和度/亮度。

11、Windows中最常用的图像文件格式是DIB、BMP、PCX、TIFF。

12、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。

13、目前常用的压缩编码方法分为两类:冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码)和熵压缩法(或有损压缩法)。

14、从方法上看,声音信号编码方式大致可分为三大类:波形编码方法、分析合成方

1

法和混合编码方法。

15、国际常用的广播视频标准和记录格式有:PAL、NTSC和SECAM。

16、MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统三大部分。

17、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定使用对象;明确开发方法;准备开发方法;集成一个多媒体应用系统。

18、为了保证数字化以后原来的声音保真度高(不失真),要考虑两方面因素,即采样频率和量化精度。

19、为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制数字音频、音频的数字音频以及选择音频播放的硬件。

20、多媒体创作系统提供一种把内容和功能结合在一起的集成环境,是为完成组织和编辑任务的软件系统。

21、多媒体创作系统大致可分为素材库、编辑和播放三个部分。。

22、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于图标的多媒体创作工具;Visual C++、Visual Basic属于基于传统程序语言的多媒体创作工具。

23、OCR软件的功能是将图化的文字转换为电子文档。

24、根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:点对点视频会议系统和多点视频会议系统。

25、多点视频会议系统的一个关键技术是多点控制问题。

26、多媒体电子出版物是把多媒体信息经过精心组织、编辑及存储在光盘上的一种电

2

子图书。

27、多媒体数据库涉及影响传统数据库的用户接口、数据模型、体系结构、数据操纵以及应用等许多方面。

28、多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层表示层、表示层、存储层。

*29、多媒体数据库管理系统的组织结构可分为三种;集中型、组合型、协作型。

二、单项选择题

1、多媒体技术的主要特性有(D)。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性

A、仅(1)

B、(1)(2)

C、(1)(2)(3)

D、全部

2、一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。

A、1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘

B、1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机

C、1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

D、1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI

3、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴。(B)

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视

A、仅(1) B.(1),(2)

C、(1),(2),(3) D.全部

4、下列哪些是多媒体技术的发展方向。(D)

(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间

(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力

3

A、(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)

C、(1),(3),(4) D.全部

5、一般说来,要求声音的质量越高,则(B)。

A、量化级数越低和采样频率越低

B、量化级数越高和采样频率越高

C、量化级数越低和采样频率越高

D、量化级数越高和采样频率越低

6、位图与矢量图比较,可以看出(A)。

A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

C、位图与矢量图占用空间相同

D、位图比矢量图占用空间更少

7、在动画制作中,一般帧速选择为(A)。

A、30帧/秒

B、60帧/秒

C、120帧/秒

D、90帧/秒

8、超文本是一个(B)结构。

A、顺序的树形

B、非线性的网状

C、线性的层次

D、随机的链式

9、两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。

A、10.09MB

B、10.58MB

C、10.35KB D.5.05MB

10、什么时候需要使用MIDI(B)。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时

(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

(3)想连续播放音乐时

(4)想音乐质量更好时

4

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

11、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(A)。

A、50.47MB

B、52.92MB

C、201.87MB

D、25.23MB

12、下述采样频率中哪个是目前声音卡所支持的。(B)

A、20kHz

B、22.05kHz

C、200Hz

D、48kHz

13、MIDI文件中记录的是(B)。

(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

14、下列声音文件格式中,(B)是波形文件格式。

(1)WAV (2)CMF (3)VOC (4)MID

A、(1),(2) B.(1),(3)C、(1),(4)D、(2),(3)

15、衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是(B)。

(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化

A、(1),(3)

B、(1),(2),(3)

C、(1),(3),(4)

D、全部

16、下列(C)是图像和视频编码的国际标准。

(1)JPEG (2)MPEG (3)ADPCM (4)H.261

A、(1),(2)B.(1),(2),(3)C、(1),(2),(4)D、全部

17、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法:(C)

A、运动补偿与运行估计

B、减少时域冗余与空间冗余

C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩

D、向前预测与向后预测

18、JPEG中使用了哪两种熵编码方法:(D)

5

A、统计编码和算术编码

B、PCM编码和DPCM编码

C、预测编码和变换编码

D、哈夫曼编码和自适应二进制算术编码

19、下述声音分类中质量最好的是(A)。

A、数字激光唱盘

B、调频无线电广播

C、调幅无线电广播

D、电话

20、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C)是正确的。

A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

21、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(C)是正确的。(1)数字视频质量越高数据量越大

(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降

(3)压缩比越大数据量越小

(4)数据量与压缩比是一对矛盾

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

22、国际上流行的视频制式有(C)。

(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM (4)MPEG

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

23、下列关于3D Studio MAX软件的描述(A)是正确的。

(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品

6

(2)3D Studio MAX只能制作三维动画

(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的

(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致

A、(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部

24、下列关于Premiere软件的描述(C)是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品

(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件

(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能

(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件

A、(1),(3)B.(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部

25、为什么需要多媒体创作工具?(B)

(1)简化多媒体创作过程。

(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。

(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。

A、(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

26、下列功能(D)是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力(2)编程环境

(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化

A、(1),(3)

B、(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

7

27、多媒体创作工具的编程环境包含(D)功能。

(1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算

(3)时间控制(4)动态文件输入输出

A、(1),(3),(4)

B、(1),(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

28、多媒体创作工具的超媒体连接能力是指(B)。

(1)建立信息间的非线性结构(2)能根据用户输入产生跳转

(3)提供比多媒体更高级的媒体形式(4)超媒体是多媒体超文本

A、(1),(3),(4)

B、(1),(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

29、下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。

(1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action

(3)Tool Book (4)Micromedia Director

A、(1),(3)

B、(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

30、下列(B)是Authorware的功能特点。

(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境

(3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式

A、(1),(3),(4)

B、(1),(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

31、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中(C)能同时播放。

(1)一个MIDI文件和一个波形文件(2)CD-DA和一个MIDI文件

(3)CD-DA和一个波形文件(4)两个MIDI文件

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

32、音频卡是按(C)分类的。

8

A、采样频率

B、声道数

C、采样量化位数

D、压缩方式

33、下述功能中,(D)是目前音频卡具备的功能。

(1)录音和回放数字音频文件(2)混音

(3)文语转换(4)实时解/压缩数字音频文件

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

34、音频卡不出声,可能的原因是(C)。

(1)音频卡没插好(2)I/O地址、IRQ、DMA冲突

(3)静音(4)噪音干扰

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

35、音频卡与CD-ROM间的连接线有(B)。

(1)音频输入线(2)IDE接口

(3)跳线(4)电源线

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

36、一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列(C)是音频卡支持的声源。

(1)麦克风(2)线输入(3)CD Audio (4)MIDI

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

37、即插即用视频卡在Windows 9x环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件设备发生冲突,下述解决方法(C)是可行的。

(1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数

(2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插即用视频卡

9

(3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数

(4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

38、视频卡的种类很多,主要包括(D)。

(1)视频捕捉卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

39、(C)情况下视频卡能即插即用。

(1)音频卡具备即插即用功能(2)主板具备即插即用功能

(3)操作系统支持即插即用功能(4)应用软件支持即插即用功能

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

40、数字视频的重要性体现在(C)。

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑

(2)可以不失真地进行无限次拷贝

(3)可以用计算机播放电影节目

(4)易于存储

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

41、CD-ROM驱动器的接口标准有(C)。

(1)专用接口(2)SCSI接口(3)IDE接口(4)AT接口

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

42、用CD-ROM播放CD-DA光盘,下列(D)方法能正确听到CD-DA中的音乐。(1)直接将耳机插入CD-ROM耳机孔,按下CD-ROM面板上的Play按钮

10

(2)音频输出接口与声卡连接,耳机插入声卡的Speak,用CD播放器播放(3)音频输出接口不与声卡连接,耳机插入声卡的Speak,用CD 播放器播放(4)音频输出接口与声卡连接,耳机插入CD-ROM耳机孔,用CD 播放器播放

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

43、CD-DA是由(A)标准定义的。

A、红皮书

B、蓝皮书

C、绿皮书

D、白皮书

44、目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器是(A)

A、内置式的

B、外置式的

C、便携式的

D、专用型的

45、下列关于CD-ROM驱动器接口特点的描述(D)是正确的。

(1)SCSI接口速度较快(2)IDE接口不需要专用接口卡

(3)专用接口用起来很不方便(4)一般计算机配置都没有SCSI接口

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

46、要使CD-ROM驱动器正确工作,必须有(B)软件。

(1)该驱动器装置的驱动程序(2)Micosoft的CD-ROM扩展软件

(3)CD-ROM测试软件(4)CD-ROM应用软件

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

47、下列指标中(B)不是CD-ROM驱动器的主要技术指标。

(1)平均出错时间(2)分辨率(3)兼容性(4)感应度

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

48、选购CD-ROM驱动器时应注意(C)因素。

(1)兼容性(2)速度(3)接口类型(4)驱动程序

11

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

49、下列特点中(C)是CD-ROM光盘应具有的特点。

(1)大容量特性(2)读写非对称性(3)可靠性高(4)可重复擦写性

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

50、CD-ROM是由(B)标准定义的。

A、红皮书

B、黄皮书

C、绿皮书

D、白皮书

51、良好的触摸屏应具有(D)特点。

(1)快速感应能力(2)精确定位(3)安装方便(4)经久耐用

A、(1),(3)

B、(2),(4)

C、(1),(2)

D、(1),(2),(4)

52、使用触摸屏的好处是(D)。

(1)用手指操作直观、方便(2)操作简单,无须学习

(3)交互性好(4)简化了人机接口

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

53、触摸屏主要应用在(D)场合。

(1)公共信息查询,如地区导航、图书检索、旅游介绍

(2)工厂培训与操作控制

(3)游戏娱乐、抽签

(4)教育、医疗与商业零售

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

54、扫描仪可在下列(D)应用中使用。

(1)拍数字照片(2)图像输入(3)光学字符识别(4)图像处理

12

A、(1),(3)

B、(2),(4)

C、(1),(4)

D、(2),(3)

55、常用扫描仪光学扫描分辨率有(C)。

(1)300dpi (2)600dpi (3)1200dpi (4)4800dpi

A、(1),(3)

B、(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

56、下列(C)是扫描仪的性能指标。

(1)分辨率(2)色彩度与灰度

(3)速度和幅面(4)是否有透射板

A、(1),(3)

B、(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

57、以下(A)是多媒体教学软件的特点。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容

(2)具有友好的人机交互界面

(3)能判断问题并进行教学指导

(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题

A、(1),(2),(3)

B、(1),(2),(4)

C、(2),(4)

D、(2),(3)

58、电子工具书、电子字典属于(D)模式的多媒体教学软件。

A、课堂演示型

B、个别化交互型

C、操练复习型

D、资料工具型

59、多媒体视频会议系统的结构包括(D)。

(1)多点控制器(2)控制管理软件

(3)数字通信接口(4)专用的计算机设备

A、(1),(2),(3)

B、(1),(2),(4)

C、(2),(3)

D、全部

三、简答题

13

1、什么是多媒体技术?

答:多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术

2、促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?

答:促进多媒体技术发展的关键技术:1:CD-ROW解决了多媒体信息的存储问题;2:高速计算机网络可以传送多媒体信息;3:高速位处理技术,专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;4:多媒体压缩技术,人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。

3、多媒体系统有哪几部分组成?

答:多媒体系统有6部分组成;1:计算机硬件2:多媒体计算机所配置的硬件;3:多媒体I/O控制及接口;4:多媒体的核心系统;5:创作系统;6:应用系统。

4、多媒体数据具有哪些特点?

答:(1)数据量巨大;(2)数据类型多;(3)数据类型间区别大;(4)多媒体数据的输入和输出复杂。

5、说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。

答:(1)选择采样频率进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。

14

6、声音文件的大小由哪些因素决定?

答:声音文件的大小由采样速率、录音时间、分辨率因素决定

7、图形和图像有何区别?

答:图形也称矢量图,它可以通过图形编辑器产生,也可以由程序生成;图像文件保存的是像素点的值;图形文件比图像文件数据量小的多。

8、Huffman编码的基本原理是什么?

答:Huffman编码的基本原理是:信源符号出现的概率大小进行排序,出现概率大的分配短码,出现概率小分配短码。

9、什么是变换编码?

答: 变换编码是对信号进行变换后再编码。

10、分形编码的特点是什么?

答: 分形编码的特点是1:图像压缩比比经典编码方法的压缩比高;2:压缩所得FIF 文件的大小不会随图像像素数目的增加而变大;3:分形编码是非对称的。

11、简述JPEG和MPEG的主要差别。

答: JPEG基本系统提供顺序扫描重建图像,实现信息有损的图像压缩;MPEG是解决多通道压缩视频,音频多样压缩数据位流的复合和同步的问题。

15

12、音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?

答:(1)音频录制中产生声音失真的原因:信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠。音频录制中产生声音失真的解决方法:选择与信号相匹配的采样率。

(2)音频录制中产生声音失真的原因:模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围;音频录制中产生声音失真的解决方法:调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益。

13、怎样获得数字视频?

答:获得数字视频:(1)视频采集卡和视频源是硬件;(2)音频卡及其相应的驱动程序。

14、多媒体创作系统的功能是什么?

答:多媒体创作系统的功能是:(1)视频图像的制作;(2)动画制作;(3)交互式演示系统;(4)展示系统;(5)交互式查询系统;(6)交互式的训练;(7)仿真、原型和技术的可视化。

15、说明多媒体创作工具的类型与特征。

答:多媒体创作工具的类型:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片式页面的工具;(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具多媒体创作工具的特征:(1)编辑特性;(2)组织特性;(3)编程特性;(4)交互式特性;(5)性能精确特性;(6)播放特性;(7)提交特性。

16

16、多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?

答:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广,技术层次高;(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。

17、从软件工程的角度可以简单地把多媒体应用系统分成哪四个阶段?简要说明各阶段的任务。

答:(1)计划制订与成本估算任务是针对不同的目标制定不同类型的工作并进行成本估算;(2)设计与制作任务是执行计划的每个任务,创造出多媒体产品;(3)测试任务是测试与评审应用系统以保证无差错,满足用户的要求;(4)提交任务是使用户可以很容易地把文件以提供的介质上转到用户他们自己的平台上去。

18、选择音频卡时应当注意哪几项指标?

答:(1)与Adlib和Blaster兼容能力;(2)支持产16位采样带宽;(3)具备混音和合成能力;(4)采样频率最高能支持44.1KHZ;(5)性能问题;(6)压缩;(7)软件

19、怎样安装音频卡?

答:安装音频卡包括硬件和软件安装。

20、MPEG卡的主要特点及系统要求是什么?

答:MPEG卡的主要特点:(1)自动识别帖速率;(2)全屏显示可达1024*768,16

17

位颜色;(3)16位CD质量立体声音频可达48KHZ;(4)能以每秒30帖的速率回放视频CD和CD-I实时动态视频;(5)支持AT总线的CD-ROM驱动器接口。

MPEG卡的系统要求是4Mb RAM;486DX/33 PC或更高档机器;VGA或带VESA的super VGA;双速CD-ROM驱动器;Microsoft Windows 3.1或更高版本;DOS 5.0或更高版本。

21、多媒体数据库管理系统应具备的基本功能?

答:(1)必须能表示和处理各种媒体的数据;(2)必须能反映和管理各种媒体数据的特性或各种媒体数据之间的空间或时间的关联;(3)除了必须满足物理数据独立性和逻辑数据独立性外,还应满足媒体数据独立性;(4)具备数据操作功能。

22、简述多媒体视频会议系统的主要技术特点?

答:(1)实现实时动态图像,语音的传输、交换、处理和实时再现;(2)采用专门的视频图像和语音的编码器;(3)在对会议的动态图像和语音的质量要求上,以满足开会的基本要求为准,显然广播电视的质量要求要低;(4)视频会议系统的关健问题是“多媒体信息的数字化后压缩和解压缩”。

四、判断题

1、多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂(F)。

2、音频大约在20KHz—20MHz的频率范围内(F)。

3、用来表示一个电压模拟值的二进数位越多,其分辨率也越高(T)。

18

4、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色(F)。

5、声音质量与它的频率范围无关(F)。

6、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题(T)。

7、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大(F)。

8、在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小(F)。

9、位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库(T)。

10、帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面(F)。

11、音律不属于声音的三要素?(T)

12、数码相机的感光部位是CCD(T)

13、数码相机有内部存储介质(T)

14、数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机(T)

15、数码相机输出的是数字或模拟数据(F)

16、dpi是每英寸的bit 数(F)

17、dpi是描述分辨率的单位(T)

18、dpi越高图像质量越低(F)

19、dpi是每英寸像素点(T)

20、红外触摸屏在屏幕表面需加涂层或控制器(F)

19

21、外界光线变化会影响红外触摸屏的精确度(T)

22、红外触摸屏必须用手等导电物体触摸(F)

23、红外触摸屏不需要触压就可以触发(T)

24、触摸屏是一种定位设备(T)

25、触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一(T)

26、触摸屏可以仿真鼠标操作(T)

27、触摸屏也是一种显示设备(F)

28、图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。(T)

29、图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(T)

30、图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(F)

31、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。(T)

32、熵压缩法会减少信息量(T)

33、熵压缩法是有损压缩法(T)

34、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据(F)

35、熵压缩法的压缩比一般都比较大(T)

36、冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(T)

37、冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。(F)

38、冗余压缩法是有损压缩法。(F)

39、冗余压缩的压缩比一般都比较小。(T)

40、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法(F)

41、预测编码是根据某一种模型进行的(T)

20

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理 1.1.1 多媒体的含义和分类 1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。 2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。 3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。 4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类) 文本:最基本 声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强 图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面) 动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。 填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A

超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念 1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。 2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

《多媒体技术基础 (第2版)》 练习与思考题参考答案 第1章多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。 1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统 和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。 (2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。 1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有 什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。 (2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。 1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言? 它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。 (2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。 (3) HTML是SGML的一个子集。SGML 使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。 1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看 法对不对?为什么? (1) 不对。 (2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP协议的应用系统。 第2章数字声音及MIDI简介2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信 号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz 2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信 号? (1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。 2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫 做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。 2.4 采样频率根据什么原则来确定? 奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。 2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝? 48 分贝 2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分 别是什么? 见表2-01。 2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为 16位的录音参数。在不采用压缩技术的情 况下,计算录制2分钟的立体声需要多少

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术基础1

第七章 多媒体技术基础例题和答案 1.媒体中的_____指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。 (A)感觉媒体(B)表示媒体 (C)显示媒体(D)存储媒体 3.媒体不包括_______。 (A)感觉媒体和表示媒体(B)传输媒体和存储媒体 (C)显示媒体 (D)表现媒体 4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从________________开始。 (A)1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 (B)1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 (C)1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I (D)1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 5.具有完整的多媒体特性。 (A) 交互式视频游戏(B)VCD (C)彩色画报(D)彩色电视 6.不属于感觉媒体的是。 (A)语音(B)图像(C)语音编码(D)文本 7.关于多媒体计算机技术特性的描述,不正确的是_______。 (A)集成性(B)交互性 (C)循序性存取(D)输出形式多样性 8.数字和文字统称为_______,是一种传统的媒体形式。 (A)文本(B)动画(C)音频(D)视频 9.可擦写光盘是_______。 (A)CD-ROM (B)CD-R (C)CD-RW (D)DVD 10.触摸屏是_______设备。 (A)输入(B)输出(C)计算(D)编码 11. 可以输入图像和文本的设备是_______。 (A)麦克风(B)扫描仪(C)数码相机(D)汉字书写笔 12.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标不包括。 (A)压缩比(B)算法复杂度(C)恢复效果(D)标准化 13.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标不包括。 (A)压缩比要大(B)压缩速度要快 (C)压缩要可逆(D)恢复效果要好 14.以下压缩方法中压缩比最高的是_______。 (A)RLZ编码(B)Huffman编码 (C)游程编码(D)JPEG标准 15.影响声音质量的因素不包括_______。 (A)声道数目(B)采样频率 (C) 量化位数 (D)存储介质 16.按照声卡的数据采样位数不同,声卡通常分为8位、16位和位。 (A) 24 (B) 32 ( C)12 (D) 28

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题 一、填空题(每空2分,共40分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理——的技术,包括将多种信息建立——,进而集成一个具有————性的系统。 2.多媒体系统的组成主要包括:计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I /o控制及接口、一一、一一、 ------------- 。 3.超文本的主要成分有——和——。 4.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即——和————。 5.数据压缩的三个重要指标是——、——、——。 6.目前压缩编码方法分为两类:——和——,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 7.多媒体应用系统的开发步骤是——、——、——、——。 8.多点视频会议系统的一个关键技术是? 二、单项选择题(每题2 分,共20分) 1。请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1)彩色画报(2) 有声图书 (3) 交互式视频游戏(4) 彩色电视 A .仅(3) B 。(1) ,(4) . C . (2) ,(3) D .全部 2.下列说法错误的是( ) 。 (1)图像都是由一些排成行列的点( 像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A .仅(3) B ,(1),(4) C .(1) ,(3) D .(3) ,(4) . 3.适合作三维动画的工具软件是( ) 。 A .Authrware B .Photoshop C .Auto CA D D .3DS MAX 4.使用多媒体创作工具可以( ) 。 (1)简化多媒体创作过程 (2)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (3)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 (4) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 A .(1),(4) B .(2),(3) C .(1) ,(2) ,(3) D .全部 5.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动的增加 预防性的新测试功能,这种维护工作称为( ) 。 A .适应性维护 B .改正性维护 C .预防性维护 D .完善性维护 6.音频卡是按( ) 分类的 A .采样频率 B .压缩方式 C .声道数 D .采样量化位数

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

5 多媒体技术基础知识试题

单元22 多媒体技术基础知识试题 一选择题 1、一般来说,要求声音的质量越高,则() A.量化级数越低和采样频率越低 B.量化级数越高和采样频率越高 C.量化级数越低和采样频率越高 D.量化级数越高和采样频率越低 2、MIDI文件中记录的是() A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率C.波形采样D.声道 3、下列声音文件格式中,()是波形声音文件格式。 A.WAV B.CMF C.VOC D.MID 4、下列()说法是不正确的。 A.图像都是由一些成行列的像素组成的,通常为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘图的画面,也称矢量图 C.图像的数据量较大,所以彩色图不可以转换为图像数据 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征,数据量小 5、多媒体技术中的媒体一般是指() A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体 6、计算机多媒体技术是指计算机能接收。处理和表现()等多种信息

媒体的技术。 A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标 C.文字、声音和图像D.拼音码、五字型和全息码 7、音频与视频信息在计算机内是以()表示的。 A.模拟信息B.模拟信息或数字信息C.数字信息D.某种转换公式8、对波形声音采样频率越高,则数据量() A.越大B.越小C.恒定D.不能确定 9、在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是() A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高 B.数字化技术的数字信息一般不会衰减,不会受到噪音干扰 C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪声和误差的积累 D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理 10、如下各项中,()不是多媒体技术的特点。 A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性 11、如下各项中,()不是图形/图像文件的扩展名。 A.MP3B.BMPC.GIFD.WMF 12、如下各项中,()不是图形/图像的处理软件。A.ACDSeeB.CoreDrawC.3 DS MAXD.SNDREC32

计算机多媒体技术基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。 (2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 5. 多媒体的关键技术 多媒体技术实际是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕画面的“实时处理”技术。实现实时处理的技术关键,是如何解决好视频、音频信号的采集、传输和存储问题。其核心则是“视频、音频的数字化”和“数据的压缩与解压缩”。此外在应用多媒体信息时,其表达方法也不同于单一的文本信息,而是采用超文本和超媒体技术。 (1)视频、音频的数字化:是将原始的视频、音频“模拟信号”转换为便于计算机进行处理的“数字信号”,然后再与文字等其它媒体信息进行叠加,构成多种媒体信息的组合。(2)数据的压缩与解压缩:数字化后的视频、音频信号的数据量非常之大,不进行合理压缩根本就无法传输和存储。因此,视频、音频信息数字化后,必须再进行压缩才有可能存储和传送。播放时则需解压缩以实现还原。 (3)超文本和超媒体技术 ①超文本(Hypertext): ·传统的文本信息是按“线性结构”组织的,即按顺序排列,用户只能依次提取。

多媒体技术基础试题

多媒体技术基础及应用试题(一)1.单项选择题(每小题2分,共20分) 1.下列说法不正确的是()。 A.熵压缩法会减少信息量 B.熵压缩法是有损压缩法 C.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据 D.熵压缩法的压缩比一般都较大 2.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是()。 A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换 B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换 C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换 D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换3.某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是()。 A.344.531k B.43.066k C.44.1k D.352.8k 4.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法不正确的是()。 A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 6.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技 术 B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件 扩展技术 C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框 架技术 D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数 据分块技术 7.如果按三个色差信号B-Y,R-Y,G-Y来传输彩色全电视信号,会造成()失真。 A.幅度B.传输 C.色彩D.图像 8.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。 A.音频质量、数据量、音频特性 B.音频质量、计算复杂度、数据量 C.计算复杂度、数据量、音频特性 D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性 9.彩色可用()来描述。 A.亮度,饱和度,色调 B.亮度,饱和度,颜色 C.亮度,对比度,颜色 D.亮度,色调,对比度 10.帧频率为25帧/秒的制式为()。 A.PAL、NTSC B.PAL、SECAM C.SECAM、NTSC D.PAL、YUV 二、多项选择题(每小题3分,共15分) 1.多媒体计算机的发展趋势是()。 A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术 C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯 片中 D.多媒体创作工具极其丰富 2.音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成()。 A.数字声音处理器 B.混合信号处理器 C.功率放大器 D.FM音乐合成器 E.MIDI控制器 3.下列会议系统属于点对点视频会议系统的是()。 A.可视 B.桌面视频会议系统 C.会议室型视频会议系统 D.MCU视频会议系统 4.下面列出的卡中,属于视频采集卡的有()。 A.Video Blaster SE100 B.MegaMotion C.Media Magic ISP-16 D.Intel Smart Video Recorder Pro 5.三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是()。 A.JPEG标准 B.H.261标准 C.H.320标准 D.AIF E.MPEG标准 一、单项选择题(每小题1分,共10分) 1.C 2.C 3.B 4.C 5.A 6.D 7.A 8.B 9.A 10.B Word 文档

多媒体技术基础_第二阶段练习

考试科目:《多媒体技术基础》第章至第章(总分100分) 一单选题 (共10题,总分值10分,下列选项中有且仅有一个选项符合题目要求,请在答题卡上正确填涂。) 1. 声音质量的主观度量方法MOS采用()级评分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 2. MPEG-1标准包括()个部分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 3. 音频压缩技术中,根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的是()。(1 分) A. 脉冲编码调制 B. 增量调制 C. 自适应脉冲编码调制 D. 差分脉冲编码调制 4. MP3对CD音质的音乐文件,采用的压缩倍数为()倍。(1 分) A. 4 B. 6 C. 8 D. 10 5. 有些图像从大面积或者整体上看,会重复出现相同或相近的纹理结构,这种冗余是()(1 分) A. 统计冗余 B. 结构冗余 C. 信息熵冗余 D. 知识冗余 6. 在常用的颜色模型中,印刷系统常用的颜色模型为()。(1 分) A. RGB B. HSB C. CMYK D. YUV 7. 在播放MIDI声音文件时,采用()合成技术播放的声音质量最高。(1 分) A. FM B. 波表 C. 混合 D. CMF 8. 如果需要录制MTV背景音乐,应该选择()千赫兹作为采样频率,以保证音频质量。(1 分) A. 8 B. 16 C. 32 D. 44 9. 行程长度编码又叫做()编码。(1 分)

A. 游程 B. 重复 C. 有损 D. 信息熵 10. 下面那种图像一般采用256色调色板()。(1 分) A. JPEG B. BMP C. GIF D. TIFF 二判断题 (共10题,总分值10分正确的填涂“A”,错误的填涂“B”。) 11. 采用JPEG图像编码标准的图像可以进行感兴趣区域压缩。(1 分)(错) 12. 脉冲编码调制中,如采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,这种量化称为均匀 量化。(1 分)(对) 13. 增量调制DM是一种预测编码技术。(1 分)(对) 14. 用计算机声卡播放时,MID格式的音频文件其声音播放质量一般比WAV格式的文件好。(1 分)(错) 15. 哈夫曼编码方法是一种最好的图像数据压缩编码方法。(1 分)(错) 16. 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。(1 分)(对) 17. 人耳刚能听到的声音强度,叫痛阈,它随不同频率而变化。(1 分)(错) 18. 图像数据存在冗余是对图像数据进行压缩的基础。(1 分)(对) 19. 音色是由混入基音的泛音决定的,高次谐波越丰富,音色就越有明亮感和穿透力。(1 分) (对) 20. 网络上以渐进传输方式传输图像时,是将图像逐行进行传输和显示。(1 分)(错) 三简答题 (共6题,总分值48分 ) 21.请简要描述MPEG-1和H.264视频压缩编码的区别。(8 分) MPEG视频压缩标准主要针对单机(如个人计算机、VCD)编码解码,而H.264需要考虑网络视频传输,增强网络适应能力。H.264允许使用多于一帧的先前帧进行运动估计。MPEG-1采用8*8块进行变换操作,而H.264采用4*4块等。 22.请描述JPEG基本系统算法的编码过程。(8 分)

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

多媒体技术基础模拟练习题及参考答案

《多媒体技术基础》模拟练习题1及参考答案 一、单项选择题( 每小题2分, 共20分) 1.频率为25帧/秒的制式为( ) 制。 A.PAL B.SECAM C.NTSC D.YUV 2.在JPEG中使用的熵编码方法为( ) 。 A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码 C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码 3.一幅彩色静态图像(RGB), 设分辨率为256×512, 每一种颜色用8bit 表示, 则该彩色静态图像的数据量为( ) 。 A.512×512×3×8 bit B.256×512×3×8 bit C.256×256×3×8 bit D.512×512×3×8×25 bit 4.全电视信号主要由( ) 组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法中不正确的是( ) 。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、 ADPCM 6.在MPEG中为了提高数据压缩比, 采用的方法是( ) 。 A.运动补偿与运动估计 B.减少时域冗余与空间冗余 C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测 7.下列数字视频中, 质量最好的是( ) 。 A.240×180分辨率、 24位真彩色、 15帧/秒的帧率 B.320×240分辨率、 16位真彩色、 25帧/秒的帧率 C.320×240分辨率、 32位真彩色、 30帧/秒的帧率 D.640×480分辨率、 16位真彩色、 15帧/秒的帧率 8.下列论述中正确的是( ) 。 A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分, 频率越高, 音质越好 B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分, 压缩比越大, 音质越好

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题 一、选择题(每小题2分,共30分) 1.多媒体技术的主要特性有(D)。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 4.超文本是一个(B)结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。 A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB 6.什么时候需要使用MIDI,(B)。 (1)没有足够的硬盘存储波形文件时 (2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (3)想连续播放音乐时 (4)想音乐质量更好时 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是(A )。 A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播 C.调幅无线电广播 D.电话 8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。 A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。 (1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 10. 下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。 (1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action (3)Tool Book (4)Micromedia Director

多媒体技术应用基础知识点

第一单元多媒体技术概述 1.信息及其特征 信息是指数据、信号、消息中包含的意义。 信息的特征:①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 ②信息是可以加工处理的③信息可以被存储、保留 和传播。④信息具有传递性和共享性⑤信息具有时 效性 ⑥信息具有可伪性 2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算器程序转换) ①二进制转换为十进制:按权相加法 如( 1101)2= 1× 23+1× 22+ 0× 21+1× 20= 8+ 4+ 0+ 1 =13 ②十进制转换为二进制:除二取余法 如173D =( 10101101 ) B 方法如下:最后的余数从下往上取。 ③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位 十六进制数转换成四位二进制数。 3. ASCII 码和汉字编码 ASCII 码(即美国国家信息交换标○ 计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是 1 准码)。标准的 ASCII 码用一个字节中的 7 个位来表示,可以表示128 中编码,其中数字、字母是按顺序 依次排列的。 (ASCII 码表可参看书 P6)。 2 ○ 汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。 其中交换码又称为区位码。 ○用 UltraEdit 常见汉字编码有: GB2312(使用 2 个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字) 3 工具软件观察内码时,ASCII 码只占 1 个字节,汉字编码占 2 个字节。 4.多媒体数据压缩技术 多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余

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