三阶魔方教程完美打印版

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三阶魔方初级复原教程

三阶魔方初级复原教程

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
图1 图101 图2
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
图301
图3 公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
图4 公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4 两遍公式4 + U + 公式4
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
图5
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F 面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

公式6:R B' R F2 R' B R F2 R2
图6-1
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)。

魔方三阶魔方教程

魔方三阶魔方教程

魔方三阶魔方教程魔方三阶教程:第一步:底层十字1. 先找出一个中心块,例如白色中心块,将其放在底面中央位置。

2. 在顶面找到与底面中央块相对应的边块,如橙白边块,将其放置在顶层,与底层中央块对齐。

3. 按顺时针执行以下步骤:向上旋转顶面,顺时针旋转右面,逆时针旋转顶面,逆时针旋转右面。

这样,你会看到底层形成了一个白色十字。

4. 继续寻找底层的边块和顶面的相对应块,按照步骤2和3的方法将其放置在底层和顶层,直到底层形成一个完整的十字。

第二步:底层角块归位1. 在底层找到一个已经归位的角块,即正确放置的角块,以白绿红角块为例。

2. 将这个归位的角块移到底层右后方。

3. 注视底层右后方的角块位置,执行以下操作:顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,逆时针旋转右面。

4. 底层右后方的角块归位,继续寻找其他未归位的角块,依次执行步骤2和3的操作,直到底层的所有角块都归位。

第三步:中层棱块归位1. 找到一个未归位的中层棱块,例如橙蓝棱块。

2. 将这个中层棱块移到顶层,相对应的位置(橙绿棱块位置)。

3. 按照下述步骤将中层棱块归位:顺时针旋转上面,逆时针旋转右面,逆时针旋转上面,顺时针旋转右面,顺时针旋转上面,顺时针旋转右面,逆时针旋转上面,逆时针旋转右面。

4. 中层棱块归位,继续寻找其他未归位的中层棱块,依次执行步骤2和3的操作,直到所有中层棱块都归位。

第四步:顶层十字1. 在顶层找到一条边块和中心块颜色相同的边块,例如绿色边块,并将其移到底层。

2. 根据下述状态执行步骤:顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,逆时针旋转右面。

3. 完成一条绿色边块归位,继续寻找其他边块,依次执行步骤2的操作,直到所有边块都归位,形成一个完整的顶层十字。

第五步:顶层角块归位1. 找到一个顶层角块,例如红绿白角块,将其移到底层右后方。

2. 注视底层右后方的角块位置,执行以下操作:逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,顺时针旋转右面。

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

三阶魔方图文教程

三阶魔方图文教程

三阶魔方图文教程首先我们来看如何对这朵小花。

对于上面两个图里的B和D位置,我们一步就可以把他转到顶层。

如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就转一下顶层,让一个空位给他就好了。

请看我们B和D位置的例子,请参考图解下面小字的提示。

B和D 在中间层B 位置的白色棱块一步就上到顶层,D位置也是一步就可以到顶层,但是有个已经在顶层的白色棱块挡着他。

所以就转一下顶层,让一个空位(也就是和本步没有关系的一些不含有白色的棱色块)给DD也就可以上去了。

而对于A和C位置,我们转一下侧面他就会变到B和D位置,也就和上面的情况一样了。

如下面的例子。

A和C 不在中间层就转一下侧面,也就变到B和D的位置就可以一步上去了。

有个顶层白色棱挡着A所以转一下顶层让一个空位给AA就可以一步就上去。

C也一步就上去。

基本上,这一步你就学会啦,下面是两道小练习,大家看看怎么做?答案在动画演示里。

这里处于底层的白这里白蓝棱色块在色棱要转到中间层的B或D位置,但是会影响处于顶层的白蓝棱色块,怎么办?还是让一个空位给他,再让他转到中间层,请看动画。

底层,且白色冲下,这个其实最简单,请看动画。

下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字。

其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了。

请看下边这个动画的例子,或者看看我们此步的魔方视频教程。

做完了之后再检查一遍你的魔方是不是变成这个样子了,如果是就可以进入下一步了。

另外,如果你的魔方是带图形、带图案的3阶魔方,那么你六面中心块就有了朝向的问题,你可以参考这一页在此步对好侧面中心块。

对好第一面加上四个侧面的T字形您也可以看看第二步的视频讲解这一步我们的目标是对成下面这个样子:做好这一步其实你只要学会一招就够了。

那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。

对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A 或B。

三阶魔方教程第一层

三阶魔方教程第一层

三阶魔方教程第一层
第一步:还原底层十字
1. 找到底层中心块。

这是一个由四个边块组成的长条形块,通常是白色或黄色的。

2. 找到四个与底层中心块相邻的边块。

这些边块的颜色应该与中心块相邻的四个边块颜色相同。

3. 将这四个边块旋转,使它们与底层中心块颜色相匹配。

你可以通过旋转底层来实现这一步。

第二步:还原底层四个角块
1. 找到底层四个角块,它们由两个颜色构成,其中一个颜色与底层中心块相邻。

2. 如果角块已经位于正确的位置,那就不需要做任何操作。

3. 如果有角块被放置在错误的位置,将其移到相邻的空位,然后进行以下算法:R' D' R D。

4. 重复步骤3,直到所有角块都被放置在正确的位置。

第三步:还原中层边块
1. 定位中层边块,它们由两个相邻颜色构成。

2. 如果有一个边块已经位于正确的位置,那么将魔方转动,使其他边块离开该位。

3. 如果有一个边块被放置在错误的位置,执行以下算法:U R
U' R' U' F' U F。

4. 重复步骤2和3,直到所有中层边块都被放置在正确的位置。

完成这三个步骤后,第一层将被还原。

下面将继续进行第二层和第三层的还原。

三阶魔方简易教程—A4版

三阶魔方简易教程—A4版

1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方, 是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念 ――面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。

面是指一个平面的 3x3块,层是指一个平面 3x3块所处3x 3 x 1 块,请仔细比较一面和 一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。

2、三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图e 聲块12个綾块 6于中心决民支架Z 肘位 鹿角扫位 申楼扫位顶枝面位顶角面位顶角归位顶檢归位3、魔方常见公式符号说明第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)一、先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面;二、然后旋转最上层(黄面),把这个棱块的另一个颜色与对应的中心块的颜色同色;三、再把该棱块与中心块一起旋转180度。

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)一、先处理位于顶层的白色角块:旋转顶层,使得白色角块另外两个面的颜色与对应面的中心块一致;如果白色不是朝上,那么根据图2-1,2-2 分别处理;如果白色朝上,用公式2-3将白色放倒后再重复1、2,两个步骤再寻找位于底层但白色朝向不对的白色角块,用公式2-3将白色角块旋转到最上层,再处理;2-1、第一种情况图2-12-2、第二种情况图2-22-3、如果白色角块白色面朝上、公式2-1 : (R U R')记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层公式2-2 : (F'U'F)记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层或者白色角块在底层,那么要先将白色角块放倒公式2-3 (R U' R')记忆技巧:与公式一只是中间步骤反方向第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)3-1、第一种情况3-2、第二种情况公式3-2 : ( U R U' R' ) ( U' F' U F )3-3、第三种情况,如果黄面已无可用的无黄色棱块,那么在中间层上找一个不正确的角块,用公式S图3-1公式3-1 : ( U' F' U F ) ( U R U' R')图3-23-1把这个块换到顶层上去。

三阶魔方教程完美打印版

三阶魔方教程完美打印版

1、魔方常见公式符号说明(重要)
这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,
于以白色中心块做底层,按照现在的主流魔方的贴纸的
使之和对应的中心块的颜色同色,这样再旋转180度,
对应的棱块就正确复原到底部了。

图2-1 图2-2
2-1:(R U R'公式2-2:(F'U'F
2-3、第三种情况
图2-3
用两次公式2-2 (F'U'F)(F'U'F)
2-1 (R U R'R U U R')U' (R U R')
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F )
、第三种情况,已经处在正确位置,只是需要原地翻转一次
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
第一种情况
第一种情况
图4-1
图4-2
公式4: F (R U R' U')F'
公式4
图5-1
公式5-1:R' U2 R U R' U R
5-2、第二种情况
图5-2
公式5-2:U' R U2 R' U' R U' R'
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
图7-1图7-2图7-3图7-1
U' R' U' R2)。

三阶魔方公式详解(有图有说明)

三阶魔方公式详解(有图有说明)

查看文章三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用2010-02-16 19:20魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

三阶魔方七步法还原教程完美排版

三阶魔方七步法还原教程完美排版

三阶魔方七步法还原教程完美排版三阶魔方是一款经典的智力游戏,解开魔方的过程是一项需要耐心和技巧的挑战。

而七步法是一种比较简单而又有效的还原方法,适合初学者。

下面是三阶魔方七步法还原教程的完美排版,详细说明每一步的操作和技巧。

一、底面还原1.找到一个块的归位位置,使得相邻的3个边块颜色相同,把这3个边块归位。

2.进行下一组相邻3个块的归位,直到底面块全部还原为一个颜色。

二、十字还原1.找到一个顶面块的归位位置,使得相邻的2个边块颜色相同,把这2个边块归位。

2.找到下一组相邻2个块的归位位置,直到顶面的十字全部还原。

三、顶面角块还原1.检查顶面角块的位置和颜色,如果有1个或3个角块在正确的位置,则进行下一步;如果有2个角块在正确的位置,则转动底面,使得角块的位置变成1个或3个,并进行下一步。

2.把顶面角块归位,并使得相邻的2个边块颜色相同,继续进行下一组的归位,直到所有的顶面角块还原。

四、位置交换1.把顶面角块归位,并使得相邻的2个边块颜色不同,把这两个边块归位。

2.通过移动顶层和右面,把其他位置需要交换的块放到一个边块已经归位的位置上。

3.通过一个简单的公式R'UL'URU'L,进行位置交换。

4.继续进行位置交换,直到所有的块都归位。

五、顶面棱块还原1.检查顶面棱块的位置和颜色,如果有2个棱块在正确的位置,则进行下一步;如果有0个或4个棱块在正确的位置,则转动顶层或右面,使得棱块的位置变成2个,并进行下一步。

2.把顶面棱块归位,并使得相邻的2个边块颜色相同,继续进行下一组的归位,直到所有的顶面棱块还原。

六、顶面棱块位置调整1.把顶面棱块归位,并使得相邻的2个边块颜色不同,把这两个边块归位。

2.通过移动顶层棱块,把一个顶面棱块移到一个边块已经归位的位置上。

3.通过一个简单的公式RUR'URU2R',进行位置调整。

4.继续进行顶面棱块的位置调整,直到所有的块都归位。

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第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
图7
图7-1
图7-1
图7-2
图7-3
(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
公式7两次
公式7+U+公式7
公式7 +U'+公式7
这种情况,我们是用上面的一个棱块把蓝红棱块先替换出来,然后再用一次公式来解决它
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
第一种情况
第一种情况
第二种情况
图4-1
图4-2
图4-3
公式4:F(R U R' U')F'
公式4
两遍公式4
公式4+U+公式4
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
5-1、第一种情况
图5-1
公式5-1:R' U2 R U R' U R
??5-2、第二种情况
图ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ-2
公式5-2:U' R U2 R' U' R U' R'
?公式5-1+公式5-2
公式5-2+公式5-1
公式5-2 + U2 +公式5-1
??公式5-1 + U'公式5-1
公式5-1+公式5-1
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
1、魔方常见公式符号说明(重要)
顺时针90度
逆时针90度
顺时针180度
逆时针180度
前层
F(front)
后层
B(back)
右层
R(right)
上层
U(up)
2-1、第一种情况
2-2、第二种情况
图2-1
图2-2
公式2-1:(R U R')
记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层
公式2-2:(F'U'F)
记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层
?3-1、第一种情况
图3-1
公式3-1:(U' F' U F)(U R U' R')
?3-2、第二种情况
图3-2
公式3-2:(U R U' R')(U' F' U F)
?3-3、第三种情况,已经处在正确位置,只是需要原地翻转一次
图3-3
用一次公式3-1?+?U2?+?再一次公式?3-1???或者???用一次公式3-2?+?U2?+?再一次公式?3-2
图6
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
图6-1
公式6:R B' R F2 R' B R F2 R2
?2-3、第三种情况
图2-3
用两次公式2-1(R U R')(R U R')
?2-4、第四种情况
图2-4
用两次公式2-2(F'U'F)(F'U'F)
?2-5、第五种情况
用三次公式2-1(R U R')(R U R')U'(R U R')=(R U U R')U'(R U R')
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
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