坦克世界的科技树有什么作用 科技树是什么
坦克世界-孤独的钢铁巨兽-T95-平安吉祥制作
04
T95坦克与其他坦克的比 较
性能对比
机动性
T95的机动性较差,其重型坦克的 定位使得其速度和加速度都不如 中、轻型坦克。
火力
T95拥有强大的火力,其主炮的穿 深和伤害都较高,适合在战场上对 敌人造成致命打击。
装甲
T95的装甲较厚,但存在一定的角 度,需要玩家合理利用角度来防御 敌方炮弹。
战术运用对比
T95坦克的形象和特点已经成 为游戏产业中的经典元素,被 广泛应用于各种游戏设计和角 色塑造中。
T95坦克在未来的可能发展
随着科技的不断进步和军事需求的不 断变化,T95坦克在未来仍有很大的 发展空间。
T95坦克在未来还可能被应用于其他 领域,如军事教育、历史研究和文化 传承等。
未来版本的T95坦克可能会采用更加 先进的技术和设计,以提高战斗性能 和生存能力。
T95坦克的文化符号意义不仅仅局限于游戏和军事领域,它还对社会文化 产生了深远的影响,激发着人们对于力量、勇气和坚韧不拔精神的崇尚。
T95坦克对游戏产业的影响
T95坦克作为一款经典的游戏 角色,对游戏产业产生了深远 的影响。
它不仅为游戏开发者提供了灵 感和创意,还为游戏玩家带来 了全新的游戏体验和挑战。
增加T95坦克的战斗场景和任务模式
设计更具挑战性和多样化的战斗场景和任务模式,让玩家在游戏中体验到更丰富的战斗体 验和战略思考。
06
结语:T95坦克的独特魅 力与影响
T95坦克的文化符号意义
T95坦克作为一款具有传奇色彩的坦克,已经成为了一种文化符号,代表 着强大、孤独和坚韧不拔的精神。
在游戏和军事文化中,T95坦克的形象被广泛传播和认同,它已经成为了 一种象征,代表着勇往直前、不Fra bibliotek不挠的战斗精神。
wotb冷知识
wotb冷知识
1.WOTB是世界上最早的坦克游戏之一,起源于2009年。
2.WOTB的游戏引擎和数据分析系统是由白俄罗斯的一家公司开发的。
3.WOTB的游戏中包含了众多历史上真实存在的坦克,以及一些虚构
的坦克。
4.WOTB的游戏中有四种主要游戏模式:随机战斗、团队战斗、训练
战斗和战斗任务。
5.WOTB的游戏发展历程中,曾发生过多次游戏平衡性调整和坦克属
性修改。
6.WOTB的游戏中有一些隐藏的小彩蛋,比如在特定的地图中可以找
到隐藏的坦克或特殊道具。
7.在WOTB的游戏中,击毁敌方玩家的坦克可以获得游戏中的经验值
和金币奖励。
8.WOTB的游戏中有多种技术装备和技能,可以帮助玩家在战斗中更
好地作战。
9.WOTB的游戏中有多种战斗地图,包括城市、荒漠、森林等不同类
型的地形。
10.WOTB的游戏中有一个声望系统,玩家通过完成任务和击败敌人可
以提升自己的声望等级。
坦克世界 实验型模块18
坦克世界实验型模块18冲突时刻活动将于 2022 年 2 月 7 日 05:00 UTC+8 至 2022 年 2 月21 日 05:00 UTC+8 举行。
实验型模块活动期间通过登录客户端,玩家将获得 18 个实验型模块(每种3 个),用于提升坦克的技术属性。
这些模块只能在世界地图的战斗中使用,活动期间也无法补充。
每辆战车只能安装一个模块,但可以自由拆除并重新安装在战车上。
无论战车是否存活,模块在战斗后都会消耗(技术性胜利除外)。
一定要留在重要的战斗中使用!X级奖励战车的奖励池:600 辆奖励战车(通过声誉点数),1300 辆奖励战车(通过点券竞拍)活动期间,玩家可以根据获取的声誉点数获得多种奖励。
玩家还可以在工坊中生产一辆高级战车和一张参加战车竞拍的许可证。
奖励的数量和工坊中可生产的道具取决于参战场次、胜利场次、以及军团领袖的战略决策。
玩家可以通过参加战斗获取声誉点数。
一旦活动结束,玩家可以使用累积的声誉点数兑换奖励。
此外,所有玩家将获得可在世界地图的战斗中改变战车属性的实验型模块。
军团通过战斗和达到特殊条件都能获得声誉点数。
活动期间,军团可以随时将军团声誉点数转换成研究点数。
研究点数可投资多种科技,从而提高军团声誉点数的获取速度和简化军团在地图上的行动。
如果投资合理,军团能在战斗中获得超过所投入的声誉点数。
能够在声誉点数的累积和科技投资间取得最佳平衡的军团——如战绩良好,就有很大的机会在活动中取得成功。
军团联赛将在活动结束后举行。
敬请期待!新内容想要参加点券竞拍,必须在工坊中生产许可证。
个人声誉点数系统已进行重制,已移除可增加个人声誉点数的加成。
个人奖励池也进行了相应的更新。
更改了 X 级奖励战车在排行榜和点券竞拍间的分配。
扩展了特殊战斗列表中的军团战信息。
改进了世界地图的军团战窗口。
更改了工坊的战车池。
请注意,除活动规则与条款,军团战规则也仍然适用。
任何违规的行为都可能导致您的账号被暂时/永久封禁或失去军团战参与资格。
坦克世界新手指南
坦克世界新手指南经验和金钱的获得首先你要明白一件事情:坦克世界不是以击杀值来计算收益的,而是依靠侦查和有效伤害来计算的,打击比自己高级别或者同级别的车辆并造成有效伤害,获得的收益更多。
赢得战斗胜利的方式1:击毁所有敌人,这是绝大多数玩家的最爱,热血啊·····2:占领基地,这里有一点要注意,占领基地的读秒时间不是固定的!参与占领的人越多,读秒速度就越快,当己方基地被攻陷,而回防又来不及的时候,赶紧都进入基地圈,加快占领时间。
而不要一味的去追击敌人,多击毁一辆坦克,却输了战斗,并不能给你带来更多的收益!!新手提示最基本的一条:不要盲目的去相信自动瞄准,自动瞄准=打不到=打中了不掉血,因为自动瞄准锁定的是最坚硬的地方,炮塔!经常使用SHIFT键进入狙击模式,你才能准确而有力的打击敌人!1:永远不要去打那些你无法击穿的坦克,那不是勇敢,是愚蠢,除了死亡,你什么也无法获得2:当队友受到攻击的时候,如果你能力所及,应该上去帮忙,而不是后退。
因为当队友阵亡了,敌人的下一个目标就是你了。
3:当你在和敌人近距离相互射击的时候,不要一直不动,除了你能看见的敌人之外,战场上还有一种敌人叫做自行火炮,他可以横跨整个地图打到你。
3:不要一直静止不动的攻击对方的侦察车,因为一个经验丰富的自行火炮,他的准心是会跟随着侦察车前进的,而静止不动的你,是他最喜爱的目标4:浪费宝贵的装填时间去击毁三辆低自己数个级别的对手,远不如攻击一个同级或者高级对手划算,击毁数不意味着高收益5:合理的利用一切障碍物,房屋、石头、树木、坦克残骸等,不要静止在原地装填,合理的利用障碍物,准确的估算敌我双方的装填时间,提前进入射击位置等待准心缩小,是你制胜的法宝6:在小范围空间交火时,记得留给自己的队友一些空当,不要紧贴着对方。
拥挤是相互的,你让队友没有机动空间了,当你想行动的时候,你一样会感到痛苦,只能眼睁睁的看着自己被对方集火攻击,却无还手之力7:一个人的力量永远是弱小的,再强悍的10级车一样能被一群8级车活活打死,进攻不意味着一个人猛冲,团队的力量永远是强大的,你在支援队友的同时,也获得了队友的支持8:当你面对一个高级的TD时,和他正面交火是愚蠢的,承受一发炮弹,绕道他的侧面,他就是你的囊中之物了9:如果有效的伤害一辆坦克?能打车身绝不敲炮塔,能打侧面绝不打正面,能绕到后面绝不攻击正面,就这么简单10:这是一个团队竞技游戏,如果你只想从队友身上捞好处,你永远捞不到任何好处。
坦克世界——技术宅解析:HEAT和AP弹的穿透机制
坦克世界——技术宅解析:HEAT和AP弹的穿透机制
科普⼀下H E AT和A P的穿透机制
H E AT,完全没有转正效应,只计算装甲的绝对厚度,但是在⾯对不规则斜⾯的时候⽐较难办
然后就是A P的转正效应,在击中倾斜装甲的时候,如果不发⽣跳弹,A P弹头会在惯性的作⽤下发⽣偏转,⼀般是向装甲倾斜⾓的反⽅向,这就是转正效应,缩⼩了倾斜装甲的绝对厚度。
很多车包括E100都在⽤H E AT,这个弹药在⾯对倾斜装甲的时候效果不如A P。
即使现在A P转正削弱依然如此,因为必须穿过的绝对装甲厚度H E AT⼀点偷懒的地⽅都没有。
对于亲爹的卵形炮塔,H E AT最⼤的短板就
在于击中边缘区域的斜⾯的时候,如果是A P的话,利⽤转正效应可以穿⼊装甲内部,但是H E AT很可能⽆法击穿,因为这部分的绝对装甲厚度⾮常⾼。
所以,着弹点越靠近卵形炮塔的投影边缘,H E AT就越⽆⼒。
⼀些A P 可以击穿的地⽅H E TA往往⽆法击穿。
在实战中,这就变相缩⼩了对⼿的有效被弹⾯积。
此外,跟A P⼀样,H E AT也会跳弹。
300穿深的H E AT再怎么不给⼒,击穿⽼⿏130的⾸下和240的脸颊还是没问题的,对于规则斜⾯装甲,H E AT只是换算厚度⽽已,这个玩意的短板在于对不规则着弹⾯侵彻能⼒较低,⽐如亲爹的卵形炮塔。
⼀张动态图展⽰转正效应,A P的优点就是这个
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坦克世界1.17增强计划
坦克世界1.17增强计划第一、工作目标1.1 优化游戏体验在1.17版本中,我们将对游戏进行全面的优化,以提升玩家的游戏体验。
具体来说,我们将从以下几个方面进行优化:•调整游戏内的经济系统,使玩家能够更加流畅地获取和消耗资源;•对游戏内的战斗机制进行调整,使战斗更加公平和刺激;•优化游戏界面的布局和交互,使玩家能够更加方便地使用游戏功能;•提升游戏性能,减少卡顿和延迟,使玩家能够更加流畅地体验游戏。
1.2 增加新内容在1.17版本中,我们也将为玩家带来新的内容,以增加游戏的趣味性和多样性。
具体来说,我们将从以下几个方面增加新内容:•新增一批新的坦克,让玩家能够尝试不同的战斗风格;•新增新的地图和任务,让玩家能够探索更多的游戏场景;•新增新的游戏模式,让玩家能够体验不同的游戏玩法;•新增新的社交功能,让玩家能够更好地与其他玩家互动。
第二、工作任务2.1 游戏优化为了优化游戏体验,我们将进行以下工作:•对游戏内的经济系统进行数据分析,找出存在的问题,并制定相应的调整方案;•对游戏内的战斗机制进行测试和调整,确保战斗的公平性和刺激性;•对游戏界面进行重新设计,优化布局和交互,提升用户体验;•对游戏性能进行测试和优化,减少卡顿和延迟,提升游戏流畅度。
2.2 新增内容为了增加新内容,我们将进行以下工作:•设计和开发新的坦克,确保坦克的特色和平衡性;•设计和开发新的地图和任务,确保地图的趣味性和挑战性;•设计和开发新的游戏模式,确保游戏玩法的多样性和创新性;•设计和开发新的社交功能,确保社交的便捷性和互动性。
以上就是我们为1.17版本制定的工作计划,我们相信,通过以上的工作,能够让游戏更加有趣,更加吸引玩家。
第三、任务措施3.1 精细化调整经济系统为了确保游戏经济的健康循环,我们将采取以下措施:•数据分析:收集并分析玩家的消费习惯和资源获取途径,找出瓶颈和不平衡点;•平衡调整:根据数据分析结果,调整资源获取和消耗的比例,确保玩家不会因为资源问题感到挫败;•玩家反馈:在调整后,积极收集玩家反馈,对经济系统进行微调,确保调整符合大多数玩家的期望。
基本的坦克世界的专用名词和常识
(2)研发2号,从2号--到3/4号(2号这里最好不要研发黄蜂),3/4号这里出野蜂可以玩火炮,出VK3001H--黑豹可以玩中坦,出VK3601H--虎式可以玩重坦走到E100,但无法转到虎P--老鼠那条线上去。
美系:总体来说是不玩到顶级不出头!火力:不好概括,有的很强有的很弱,但总体来说大部分车很弹疼…血量:中庸,但坦克基本都是铁头!炮塔很硬但下体很弱。藏在石头后面露个炮塔除了火炮谁都砸不动!跳弹率一般。机动性还可以,总体来说虽然速度没苏系快但车身和炮塔的转速都较快。顶级车:重坦T30,火力最强的重坦!能秒满血-3!美系重坦就是7级T29和顶级T30是好车,其它基本都是坑爹货。TD:T95是唯一敢跟老鼠正面对抽的车,号称“正脸无敌”,它跟老鼠就是“超级起钉锤”和“超牛钉子户”的关系,但极速只有16且木有炮塔的T95显然没有老鼠的生存力强。中坦:巴顿,几乎跟54不相上下,机动稍弱但火力在中坦中最强。火炮:T92最变态的火炮!超高的杀伤!恐怖的9米远的溅射!被它砸上非死即残!就算被溅上也能撸层皮!
苏系升级推荐路线:
(1)研发T26--到KV这条路线,可以玩4种车型中的3种:重坦、中坦和火炮。KV这车很重要,又是5级车里战斗力和刷钱能力都非常强悍的车。从KV研发KV3可以继续玩重坦,研发S51可以直接玩6级火炮!但得需要10几万经验。研发KV1S--KV13--T43可以玩中坦。
(2)研发BT-2--到T34这条路线,也可以玩3种车型:中坦、重坦和TD。玩到T34这里研发SU85,可以转到TD路线上去。T34继续研发T34-85可以继续玩中坦。从T34-85这里研发KV13--IS可以转到7级重坦上去,但这样就错过了5级神车KV。
T29——猜火车
L u k a s z O r c z y c -Mu s i a l e k “猜火车(trainspotting )”是一种游戏,指无所事事的人在火车经过的地方,即兴打赌猜测下一班火车经过的时刻和目的地,借此打发时间。
——编者注TURES Copyright©博看网 . All Rights Reserved.Copyright©博看网 . All Rights Reserved.RES / 151234567就是T29,它也是最受玩家欢迎的一种坦克。
说实话,我以前也玩过这个游戏,但车库中并没有这辆坦克,但当我有机会制作该车时,一切都改变了。
众所周知,虽然做出了6台原型车,但该型坦克并未投入实战,对我而言,它仍是一台为了抵抗虎王而研发的美军架空战车。
T29在二战期间并未来得及投入使用,但该项目的成果被美国科学家用作开发一系列工程和汽车零部件的知识来源。
HOBBYBOSS 推出的这套模型十分完整。
由于细节出色,组合度好,所以并没有什么需要添加的地方。
车体套件为浅灰色塑料,可动履带却是沙黄色。
不过像往常一样,我还是从堆积中添加了一些附加零件使模型显得更加独特和有趣。
更重要的是,它的尺寸巨大!比方说,它比虎王坦克还要大上许多!并使零件表面更加粗糙。
它们看起来各不相同。
需确保金属丝插入摇臂后进入车体即可。
两侧的头尾路轮要保持固定,中间的摇臂就可以活动自如了。
所值,而且还能和改造后的活动摇臂相得益彰。
我只装上了部分鸭嘴,增加了履带外观的变化,使模型不会那么单调。
管的粗糙质感。
这种传统技法做出的效果还是很好的。
打磨表面,磨除粗糙的边缘。
我们中的大多数人对风靡全球的游戏《坦克世界》都有耳闻。
16 / MINIATURESCopyright©博看网 . All Rights Reserved.1314151011129漆补土并非一定需要,但如果希望漆膜附着性更好,建议大家还是不要忽略这个步骤。
《坦克世界》1.13 HE弹重置与自行火炮改动
【坦克世界】
沉着冷静
斯巴达勇士
斯巴达
幸运儿
阶段奖励
凯斯勋章
凯斯
卡洛斯勋章
卡洛斯
阿肯斯勋章
阿肯斯
科尼斯佩尔勋章
科尼斯佩尔
波佩勋章
波佩
艾布拉姆斯勋章
艾布拉姆斯
雷克斯克勋章
雷克斯克
拉维尼克勋章
拉维尼克
未获得
记住密码
战斗力
胜率
帧数
级车
菊花脸
爆菊
查狄伦
弹夹
弹夹炮
弹夹车
喳喳
福熙
大福熙
小福熙
王总
核弹
百突
白兔
城管
协管
警车
训练
证件
服役记录
场均
坦克学院
军事学校
快速课程
兄弟连
灭火
侦查
肉侦
战场直觉
灯泡
修复
维修
老兵
伪装
多面手
鹰眼
人工稳定
复仇女神
炮术大师
致命一击
致命
引擎保养
如履平地
快速转弯
专注撞击
撞击
态势感知
态势
信号增强
通联中继
最后的电波
规整弹药
爆发装填
破釜沉舟
破釜
炮管
炮塔
履带
电台
自动补给
自动修复
弹药
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战绩查询
解锁视距
坦克世界盒子
箱子
坦克世界箱子
效率
效率值
加速培训
车库
坦克世界游戏教材
分房:随机战斗队伍分配准寻一些数据基础,确定房间等级,根据平衡性,坦克权重及附加条件,选择符合房间的坦克参加战斗。
房间等级战斗被分为12个等级。
每一个坦克,基于他的性能,会被确定几个等级的房间以参加战斗。
分房表展示了每个车的分房状况。
有些时候,WG会在版本变更时对其进行更改。
你的房间等级选择基于当时排队玩家情况和随机决定。
很多同学老是把战场等级和分房等级搞混。
这俩完全不相干。
坦克等级和分房系统没有半毛钱关系。
分房系统不会计算你的坦克等级。
例如,一个T92火炮是8级车,但是他的分房时11-12级房,远远超出了8级。
以下是车辆分房等级的图示:看一下什么房间你的坦克可以加入,看上表。
没有在特别名单中列出的,都将准寻上面的规则。
举例:MS-1。
没有特例,那么我们可以在1级车,轻坦,然后往右看知道这辆车可以加入1-2级房。
往下看,除了1级车没有车能进入1级房。
2级房,MS-1会遇见2级的轻坦和中坦,例如T2-LT。
这一规则适用于任何一级坦克。
坦克权重一旦某一等级房间的申请足够了。
那么分房系统就开始将玩家分为两队。
这一环节将基于各个坦克的权重,分房系统将尽可能的使两队的权重相同。
权重基于坦克的等级和种类,部分坦克有特殊的权重,部分坦克有特殊的限制条件。
坦克等级的权重10级:1009级:608级:407级:276级:185级:124级:83级:52级:31级:2坦克种类的权重所有的重坦有45%的额外权重所以的火炮有20%的额外权重特殊权重9级中坦有45%的额外权重8-9级坦歼有45%的额外权重AMX 13 90权重为38点,低于8级坦克权重T-50-2,VK2801和M24“霞飞”的权重相当于6级坦克Pz.Kpfw 38H 735 (f) 是2级车,并享有233%的额外权重,权重为7点,相当于一辆4级车。
但是他的分房为2级轻坦分房特殊限制双方火炮总权重差不得高于25%双方班长的权重差不得高于25%双方队伍的权重差不得高于10%,但是不清楚这一限定是否被修改。
【坦克世界】0.7.2版本更新内容详细说明
0.7.2版本更新内容详细说明一、主要内容新增C系8级重型坦克WZ111;新增M系TD坦克树共5辆,分别是:M8A1、T49、M18“地狱猫”、T25/2和T28原型车,其最大特点是可旋转炮塔;调整T34参数,改为金币坦克,并从美系坦克树中移除。
M103取代原T34成为M系9级坦克。
调整T30参数,改为具有可旋转炮塔的9级M系坦克。
T110E5取代原T30成为M系10级坦克;新增22种乘员技能和特长(具体内容可以在乘员的个人档案中查看);新增新手教学,主要学习车库内的基础知识和具体操作,最终奖励为M3“斯图亚特”L和熟练度达到100%的乘员(0.7.2版本更新后,仅限首次登录客户端的新帐号体验);新增F系限量坦克:4级105 leFH18 B2自行火炮和3级FCM36 Pak40自行反坦克炮;C系62式调整为金币坦克,收益提高50%,售价为6000金币;S、M、D、F系各增加一种涂装;游戏界面进行了大量人性化调整,加入了实时显示血量、伤害数值等功能(0.7.2版本更新后,会造成原有插件不兼容的问题,请自行处理);新增地图:坎帕尼亚(意大利地图)和里夫奥克斯(美国地图)。
二、游戏机制调整针对坦克的收益能力、修理费用、研发经验、购买价格等相关数值进行调整,改善了低级坦克的升级难度和部分高级重坦的收益平衡;所有在7.2更新之前训练的乘员技能将被重置,所有用于训练的经验将变为“自由分配”状态,既可以用来训练新技能,也可以用来训练旧技能;增加重置乘员技能的选项,需要使用金币(保留100%经验)、银币(保留90%经验)购买或免费重置(保留80%经验);新的坦克装甲模型会根据装甲厚度和位置不同进行HE弹伤害计算(在7.1版本中,坦克装甲模型仅是将炮弹的爆炸点变远而没有降低炮弹造成的伤害);装甲对HE弹的伤害吸收降低20%;T-50-2顶级炮塔的前装甲从60mm降至45mm;将FuG37无线电台的有效范围改为290米(以前是360米);重型坦克KV-220:配件“重型坦克炮输弹机”改为“中型坦克炮输弹机”(请参见本地化调整);将KV-220、T14和“丘吉尔”L的战斗分房等级降低1;当火炮开启鹰眼模式,瞄准镜始终显示火炮准星与当前火炮的距离;更改了录像回放的格式,老版本中的录像不能在0.7.2中使用;增加了按“F4”键(跟我来)和“F7”键(请求支援)使用时的冷却时间;领土争夺战增加了战争迷雾中敌方击杀其队友的消息显示;更改了基地中的旗帜颜色,己方基地中的旗帜总是绿色,敌方基地中的旗帜总是红色;在设置中的音量选项内,“按照系别的坦克手语音”仅添加界面选项,在0.7.2版本中无实际功能;三、F系坦克平衡性调整(以下数据均以游戏内为准)雷诺FT-17:初级炮塔转速降低到38度/秒;顶级炮塔转速降低到34度/秒;初级炮塔视野降低到250米。
坦克世界-轻型坦克
案例二:现代战争中的轻型坦克
代表型号
俄罗斯的BMP系列步兵战车、美国的"斯特瑞克"装甲车
实战应用
在现代战争中,轻型坦克更多被用作步兵战车和装甲车的角色,承 担运输步兵、提供火力支援以及反坦克任务。
案例分析
在多次局部战争和冲突中,轻型坦克凭借其快速部署和较强的火力支 援能力,为地面部队的进攻和防御提供了有力支持。
扰乱敌方部署。
利用地形
轻型坦克应充分利用地形和遮蔽 物,如树林、村庄等,以降低被
敌方发现和攻击的风险。
袭击后勤补给
轻型坦克可以袭击敌方后勤补给 线,切断敌方物资供应,削弱其
战斗力。
04 轻型坦克的挑战与未来发 展
轻型坦克面临的挑战
01
02
03
04
防御力不足
轻型坦克通常装甲较薄,难以 抵御敌方重型坦克的攻击。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
以提高其防御力。
提升火力
未来轻型坦克可能会装备更大口 径的火炮,以提高其对敌方重型 坦克和防御工事的摧毁能力。
提高机动性
新型发动机和悬挂系统的发展 将有助于提高轻型坦克的速度 和机动性。
多功能化
未来的轻型坦克可能会具备多 种功能,如侦察、支援和突击 等,以适应不同的战场需求。
05 轻型坦克实战案例分析
防御战术
占据有利地形
轻型坦克应占据有利地形,如高 地、掩体等,以增加防御力。
协同作战
轻型坦克应与其他坦克或步兵协同 作战,形成交叉火力,增强防御能 力。
快速反击
在受到攻击时,轻型坦克应快速反 击,以打乱敌方进攻节奏,降低损 失。
游击战术
灵活移动
坦克世界WoT地图历史背景解析
坦克世界WoT地图历史背景解析(作者:螺丝蝠)WOT官方总是宣传说各个地图都是按照真实情景改编的,也就是说风格与现实完全一致,只是为了照顾游戏性改变了一些布局,比如街道都改得对称了。
但是具体每个地图的背景资料却没有给出来,期待下个版本中能得到补充,就像右键点击科技树会有背景介绍一样最好。
按照游戏文件里的编号来看,WOT目前至少已经设计了29张地图(可能更多),加上游戏原画里的斯-大-林格勒地图综合分析,大家期待的著名战役场景应该都会有(这些生僻的都有了,著名的能没有么)下面是按照编号顺序分别进行介绍(英文为游戏文件名):1.卡累利阿Karelia:美服叫Karelia.俄罗斯联邦卡累利阿自治共和国,位于俄罗斯欧洲部分的西北部13世纪开始卡累利阿部分地区属于瑞典,18世纪中期它们属于俄罗斯。
苏军曾和芬兰军队在此交战,1944年苏军在此和德军交战,解除列宁格勒的威胁2.马利诺夫卡Malinovka:美服叫Malinovka.位于现在拉脱维亚共和国境内的贝尔维根地区。
在历史上,德国的头号坦克王牌:奥托·卡尔尤斯驾驶虎式坦克,于1944年7月22日受命突进马利诺沃村,并在此遭遇了苏军当时最先进的IS-2重型坦克的阻击。
4.锡默尔斯多夫Himmelsdorf:美服叫Himmelsdorf.位于德国境内尼斯河地区的锡默尔斯多夫,表现了乌克兰第1方面军与敌坦克第2l师,在城市巷战中寸土必争的战斗场面。
在1945年4月中旬,苏联乌克兰第1方面军打破德军的尼斯河防线,苏军坦克部队打破了重要防备地带,击退了在锡默尔斯多夫的敌坦克第2l师部队的还击。
5.普罗霍夫卡Prohorovka:美服叫Prohorovka.位于俄罗斯西部的库尔斯克地区,普罗霍夫卡草原上的坦克大战.7月12日,双方在普罗霍夫卡相遇,发生了第二次世界大战中最大的坦克遭遇战。
作战双方的坦克在方圆仅15公里的地域内展开了世界战争史上罕见的坦克“肉搏战”。
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坦克世界的科技树有什么作用科技树是什么坦克世界的科技树是什么?科技树有什么作用呢?下面小编给大家详细介绍一下。
要想更容易在战役中取得胜利,强大的坦克必不可少。
说到强大的坦克,不得不说游戏的科技树系统。
游戏的坦克,是通过逐步研发来增加威力的。
研发的经验由你在战场上的表现累积而来。
你在战场上打得越好,则坦克比别人研发得越快,占有的优势则越大。
游戏提供三个国家的科技树可供研究,分别是美国、苏联和德军。
每一个国家都有三个不同类别的坦克可供研究。
科技树会列出每一部坦克的详细属性,想了解的玩家只需要点击进入即可查看。
如何选择升级科技树?数据狂人可以根据三个国家的科技树比较各自坦克的强弱进行选择。
如果是普通的新手,可以根据自己的喜好进行选择。
口袋小编也是一个新手,看好美国的科技,所
以直接就选择美国作为自己的发展方向。
以上就是小编给大家介绍的有关科技树的内容,如果大家对这款游戏感兴趣,可以关注百度攻略&口袋巴士的坦克世界:闪电战专区。
百度攻略&口袋巴士提供
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