cad平立剖及三维的画法.

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第12章民用建筑三维建模实例

本章主要以民用住宅为例,详细介绍住宅类建筑从地面到屋顶、从墙体到门窗、从阳台到楼梯整个结构的三维建模方法和技巧,希望能为爱好或从事三维模型创建的读者提供一点有益的帮助。

有关模型的后期处理(材质铺贴与渲染),读者可以参照第12章的内容,自行练习。12.1 多层平屋顶民用住宅

以一个5层平屋顶住宅为例,介绍多层名用住宅的三维建模过程及常用方法。

12.1.1 阅读多层住宅建筑施工图

首先阅读住宅的建筑施工图,了解建筑物的空间结构、层高、门窗洞口尺寸、楼板厚度、阳台跳出宽度以及其他细部结构尺寸。图12-1~图12-5分别为一个5层住宅的标准层建筑平面图、屋顶平面图、建筑南立面图、建筑北立面图、建筑东立面图、1-1剖面图。

图12-1 标准层平面图

图12-2 建筑南立面图

图12-3 建筑北立面图

图12-4 建筑右侧立面图

图12-5 1-1剖面图

图12-6 屋顶平面图

12.1.2 创建图层

在绘制二维建筑图时,为了统一管理、编辑各类图线,通常设置不同的图层,将类别相同的图线放在同一图层上。三维绘图也要设置不同的图层,将具有相同特性、材质的实体对象放在相同的图层上,这样,不仅方便图形对象的统一管理和编辑,更方便后期的材质铺贴。

一般住宅的CAD三维建模文件,可以创建以下几个图层,如表12-1所示。注意,图层的颜色最好有所区分,这样可方便区分不同图层的图形对象;图层的线型和线宽和三维模型关系不大,所以,图层的线型可以均设为“实线(continuous)”,图层的线宽均为“默认”。

表12-1 图层设置

12.1.3 创建一层的墙体

多层住宅的一~五层的墙体、门窗布局完全相同,所以先创建一层的墙体,其余楼层可以通过【复制】命令完成。可以按照以下操作步骤进行一层墙体的创建。

1.绘制标准层建筑平面图

将当前视图置为【俯视】,当前图层置为“墙体”图层。按照图12-1中给定的尺寸绘制一层墙体的平面布置图。注意,因为需要利用墙体断面来拉伸墙体,所以,每个封闭的墙体断面都必须符合拉伸的条件。即每个封闭的断面必须为面域,或使用【多段线】命令绘制首尾相接的墙体断面。这里,我们使用【多段线】命令绘制首尾相接的墙体断面,同样的方法

绘制南立面阳台平面图和东西阳台平面图,结果如图12-7所示。

图12-7 多段线绘制墙体平面布置图图12-8 拉伸墙体

2.拉伸墙体

将当前视图置为【西南轴测】,执行【拉伸】命令,将墙体向Z轴正方向拉伸2680(层高减掉楼板厚,2800-120=2680),如图12-8所示。

3.拉伸窗下和窗上墙体

利用【矩形】命令绘制“书房”北墙外窗C1洞口,如图12-9(a)所示。对矩形线框执行两次【拉伸】命令,分别沿Z轴正方向拉伸1000(作为C1的窗下墙体)和180(作为C1的窗上墙体,窗上墙体高:2680-2500=180)。执行【移动】命令,将两次拉伸的墙体分别放置在合适的位置,结果如图12-9(b)所示。按照同样的方法,创建其余的窗下墙体和窗上墙体。

此外,一层还有四个阳台处的推拉门(门高2500)以及所有的房门(房间内部的门,门高均为2000)。推拉门上面的墙高为180,房门上面的墙高为680(2680-2000=680)。

最后,利用【并集】命令将一层所有墙体进行合并,结果如图12-9(c)所示。

(a)(b)(c)

图12-9 拉伸窗下和窗上墙体

12.1.4 创建一层的阳台

当前图层置为“阳台”图层。利用【拉伸】命令,将四个阳台向Z轴正方向拉伸1000,结果如图12-10所示。

阳台

绘制矩形

图12-10 拉伸阳台

12.1.5 创建一层地面

1. 绘制地面的平面轮廓

将当前视图置为【俯视】,当前图层置为“地面”图层。在图12-7的基础上,利用【多段线】命令,绘制首尾相连的地面平面轮廓,如图12-11所示。

2. 拉伸一层地面

利用【拉伸】命令,将一层地面轮廓拉伸120(楼、地板厚120),再将其移动到准确的位置上,结果如图12-12所示。

图12-11 绘制地面平面轮廓 图12-12 创建一层地面 12.1.6 创建一层窗框

在AutoCAD 的图形文件中,储存三维图形比储存二维图形占有更多的内存空间。在章节3.4介绍的多段线,是具有宽度特性的二维图形对象,实际上还可以利用【CHPROP 】命令为多段线设置厚度,使其具有空间三维实体的视觉效果。所以,【多段线】命令是三维建模细节处理常用命令,不仅具有较好的三维绘图效果,同时还具有操作简单、存储空间小的优势。

1. 【多段线】命令绘制窗框轮廓

将“窗框”图层置为当前。执行【多段线】命令,在南立面墙上绘制卧室外窗的窗框。多段线的线宽设置为100,并且使用【闭合】选项使其首尾相接。

(删除程序)

继续执行【多段线】命令,绘制窗框的中间分隔线,结果如图12-13所示。

一层地面轮廓

多段线绘制窗框

图12-13利用【多段线】命令绘制南立面窗框

2.【CHPROP】命令设置多段线厚度

利用【CHPROP】命令为多段线窗框设置厚度,使其具有空间三维实体的视觉效果。操作过程如下。

命令: chprop //执行【CHPROP】命令

选择对象: 找到 1 个

选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 //选择多段线

选择对象: //回车

输入要更改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)/透明度(TR)/材质(M)/注释性(A)]: t //选择【厚度】选项

指定新厚度 <0.0000>: 100 //输入新的厚度值

输入要更改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)/透明度(TR)/材质(M)/注释性(A)]: //回车,结束命令图12-14是多段线设置厚度之前和之后的效果对比图。设置厚度之后,具有三维实体的视觉效果,但是多段线本身是二维图形对象。

(a)设置厚度之前(b)设置厚度之后

图12-14 为多段线设置厚度

3.创建一层所有的窗框、门框

一层外墙的门窗洞口共有12个(楼梯间大门除外)。因为建筑平面布局对称,且门、窗类别较少,所以,利用【复制】命令及【三维镜像】命令,可以快捷地完成所有门框、窗框的绘制。绘制结果如图12-15所示。

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