服装设计基础第一部分

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COCO她对现代女装形成有着不可估量的历史
设计师岗位的分类与职责
一:设计总监(设计部门的最高职位)
1把控品牌理念和风格发展 2预测下一季的流行趋势,包括面料、色 彩、款式
3确定每一季节的主题 4领导整个设计部门,并要参加公司的行 政,是公司中高层领导
COCO出生贫苦,少女时代的她在孤儿院长大,历经艰 辛,这奠定了她强烈的反贵族和为劳动妇女服务的思想。
1910年她在巴黎开创帽子店,1915年创办了“夏奈尔时 装店”
一战结束后,COCO敏感地抓住了社 会变化,以以黑色和米黄色为基调, 第一个将当时男人用作内衣的毛针织 物用在女装上,适时地推出男式女套 装,长及腿肚子的裤装、平绒夹克长 及脚踝的夜礼服。
人体特征
由手套引发的故事
Βιβλιοθήκη Baidu
德国有一家服装厂,每年生产 许多手套,都在附近的城市销 售,销量一直平稳。有一年, 他们得知不远的地方新建了一 家专门生产手套的小厂,由于 这个小厂业务量不大,对他们 似乎没有什么影响,就不太在 意。但是,一年后,他们又发 现:自己生产的手套在市场上 不吃香了,而那个小厂生产的 手套几乎占领了80%的市场 份额……
为什么呢
是什么让小工厂占领了市场
——原来,那家小厂生产的手套, 即使同一双,大小都是不一样 的:因为大多数人是右撇子, 右手通常比左手大4%。所以, 这种大小不一的手套,戴起来 感觉更合适!
“这个4%的区别,使小 厂获得了80%的手套市场份 额——听起来是不是很有意思?”
数学老师喜欢用“错一个小 数点,卫星就不能上天”之 类的话发出警告,要我们细 心、细心、再细心
如何学习服装设计
8有大胆创新的思维 9在模仿中学习、提高 10不断提高综合素养 11时刻关注时尚潮流 12不断提高审美能力 13学会交流与合作
大胆的创新思维 开拓思维,敢做敢想,突破传统 做别人没做到的,想被人没想到的
<Coco Chanel> 时尚女强人COCO的人物 传记
CHANEL 的故事
她第一个教人如何用人造宝石装饰自己,将人 造宝石大众化,使原来用作身份象征的珠宝首 饰为假宝石代替。
她的设计强调的是”尽可能简练、朴素的服装 “
她20年代的作品可以原封不动的为现在的人 们穿用,就像她所说的”我只有一种样式“, 的确,20世界所有的设计大师没有一个能像 她的作品那么长寿,夏奈尔套装问世半个世纪 多,仍能保持原有的基本风格特征。
服装设计也是一样的,细节 决定成败
而细节往往是从市场调查分析中 得出顾客需求,分析竞争品牌优 略,结合目标顾客群的特性分析 中产生的
如何学习服装设计
1热爱专业 2树立理想 3有毅力
4开放与认真 仔细相结合
5敏锐地观 察生活
6经常保持 手的锻炼
7重视资料 与信息的收 集和整理
专业资料和各种信息的收集
我们现在所说的CHANEL的经典套装 的基本原型就产生与那个时代
她讲晚礼服“法定”的长度减到与百 日服一样的长度,打破传统贵族气氛, 强调造型的朴实单纯化。
COCO的名言是“街上没有的时装不是时装, 她是向传统挑战的自己的作品的第一位消费者。 她晒黑皮肤,留男人一样的短发,出门喜欢披 上男朋友的外衣。
养成制作剪贴本、资料书的习惯
关注各类杂志、影视作品、时装发布会、 面料展销会、国内外设计比赛 收集自己喜欢的服装风格、品牌 流行造型、款式、色彩 独特的创作等等
《VOGUE》
这本成立于1892年的杂志是世界 上历史悠久广受尊崇的一本时尚 类杂志。杂志内容涉及时装、化 妆、美容、健康、娱乐和艺术等 各个方面,是一本综合性时尚生 活杂志。
设计
什么是设计
请用一个或者 几个词来形容设计
有人说:设计就是创造 有人说:设计就是创新 有人说:设计就是画出漂亮的图
做出漂亮的衣服
他眼中的设计
设计是追求新的可能。--武藏野(日 本)
设计就是创新。如果缺少发明,设计 就失去价值;如果缺少创造,产品就 失去生命。--香港发明创新大师-刘东 利
设计是满足人类物质需求和心理欲望 的富于想象力的开发活动。设计不是 个人的表现,设计师的任务不是保持 现状,而是设法改变它。 --亚瑟. 普洛 斯-ICSID前主席
经验者的 经营管理
财务专家

成本意识
视频一:这件衣服的设计 师真是太聪明了
视频二:巴黎中国历史服装展
服装的有关概念
美无处不在
服装设计
广义
以面料为素材,以人体为对象, 设计、塑造出美的的作品
狭义
设计服装款式的一种 行业、职业
设计的一个大的方针原则: 以人为本
设计的主体对象
消费心里
认识市场,充 分了解竞争品 牌及顾客群的 喜好与需求
设计是一种有目的、有计划的创造行为
设计的核心是一种创造行为 一种在解决问题的过程 中产 生的创造性行为
服装设计基础
设计的要义
设计的第一要义就是“新”
设计的第二要义是“合 理”
设计之美的第三要义是“人性 ”
设计行为
——两个步骤
第一步:(调查)
1.理解用户的期望、需求、动机 即:用户现在需要什么——以电 话为例 2.理解现有行业、技术的发展水 平,以及制约发展的因素
在十五六个国家发行,各国 的版本也有所 不同
《上海服饰》 《米娜》 《时尚》 《瑞丽》
穿PRADA的女王
电影中主角穿的服装除了 一些是PRADA的,大多 是CHANEL和DIOR的, 里面服装的整体搭配性很 强
《真我霓裳》被成为日本版的《穿 普拉达的女王》
里面的服装较为日系风格,流行性 较强
第二步:(创造)
1.将需求转化为对产品的规 划——即产品企划方案
2.在经济与技术可行的情况 下,将规划具体化、实际 化——即创造出产品
设计的种类
说说你所知道的设计
设计包括:服装设计…………….等等
工业设计
装潢设计
环境艺术设计
服装设计
广告设计
艺术家的 素养
工程师的 严谨思想
设计师
旅行家的 丰富阅历和 人生的经验
20世纪20年代,领导世界时尚的巴黎时装界人才辈出, 迎来20世界第一次的鼎盛期。指导现代女性方向,充分 理解和把握了新的时代精神的COCO CHANEL 脱颖而 出。
当时的背景是一战结束,女性开始走上社会工作,反贵 族和为妇女服务思想越来越强烈,女装出现偏向中性的 服装,出现男童式女装等
COCO是一位非常独立的女性,酷爱自己的事业,一生 没有结婚。
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