ui视觉设计教案
ui视觉设计教案
四个超实用的网页设计构图原则
对称平衡 如果你想在你的网页看上去美观和优雅,那么你应该做一 个网站对称。
不对称平衡 不对称平衡带来一种自由随意的感觉。尽管有时候看上去 不是那么自然,但是它还是经常在网页设计中得到实用。
水平平衡 如果你想在你的网页看上去美观和优雅,那么你应该做一 个网站对称。
垂直平衡 垂直结构用于头部和底部的元素非常相似的情形。这样的 布局往往运用于小元素的展示。
第二章(1~2天)
轻松画线形图标之——wifi图标
布尔运算
画七个圆 平均分布 居中对齐
形状拼合 并做布尔运算
将一个正方形翻转45°后 对齐圆形中心 并做布尔运算
完成
根据上一页讲的方法 绘制以下图标
第三章(4~5天)
本章导读
·本章主要学习如何绘制拟物风格图标(icon)
本章主要授课内容
·拟物图标制作的规范要求 ·教学生绘制一套(不少于6个)拟物图标,方法技巧及注意事项 ·重点在于细节、明暗对比、透视关系上 ·评讲学生作业并辅导学生完成修改
第四章(4~5天)
本章导读
·本章主要学习如何进行PC端界面设计
本章主要授课内容
·网页设计的类别,以及不同风格网页设计的规范 ·优秀网页设计的配色方案 ·版式设计:讲解网页设计构图原则 ·浅谈响应式网页设计 ·学生临摹网页设计,并指导其完成
网页配色方案:依次提取的三个颜色组成版面再次进行练习。首先是红砖和天空。天空蓝因为蓝色 自身冷色的隐退性被作为了底色。砖红色以暖色鲜亮的特征被用在蓝色的上层。最后,碳黑色的标 题在底色的强烈对比下使信息更为明显。
拟物绘图提高图版率
颜色的使 用
在移动端界面中通常需要选取主色,标准色,点晴色。移动端与网页端稍微不同,主色虽然是决定了画面风格的色彩 但是往往不会被大面积的使用。
UI设计-教学教案
《Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)》配套教学教案第1讲3.2.14 文字视图3.2.15 网络视图3.3 控件3.3.1 课堂案例——制作旅游类APP酒店列表页3.3.2 按钮3.3.3 编辑菜单3.3.4 标签3.3.5 页面控件3.3.6 选择器3.3.7 进度指示器3.3.8 刷新3.3.9 分段控件3.3.10 课堂案例——制作旅游类APP美食筛选页3.3.11 滑块3.3.12 步进器3.3.13 开关3.3.14 文本框3.4 课堂练习——制作旅游类APP酒店详情页3.5 课后习题——制作旅游类APP预约美食页小结1、了解并熟练掌握栏、视图和控件的概念。
2、了解并熟练掌握栏、视图和控件的分类。
3、了解并熟练掌握栏、视图和控件的设计规范。
4、熟练掌握iOS系统界面设计的方法和规范。
作业3.4 课堂练习——制作旅游类APP酒店详情页使用移动工具移动素材,使用横排文字工具输入文字,矩形工具、圆角矩形工具、直线工具绘制基本形状。
3.5 课后习题——制作旅游类APP预约美食页使用移动工具移动素材,使用横排文字工具输入文字,矩形工具、直线工具绘制基本形状。
第4讲4.2.18 菜单4.2.19 抽屉式导航4.2.20 状态指引4.2.21 课堂案例——制作医疗类APP医生筛选页4.2.22 选择控件4.2.23 底部面板4.2.24 侧面板4.2.25 滑块4.2.26 底部提示栏4.2.27 课堂案例——制作医疗类APP预约页4.2.28 选项卡4.2.29 文字框4.2.30 提示4.3 课堂练习——制作医疗类APP输入信息页4.4 课后习题——制作医疗类APP帮助支持页小结1、了解并熟练掌握栏和组件的概念。
2、了解并熟练掌握栏和组件的分类。
3、了解并熟练掌握栏和组件的设计规范。
4、熟练掌握Android系统界面设计的方法和规范。
作业4.3 课堂练习——制作医疗类APP输入信息页使用移动工具移动素材,使用置入命令置入图片,使用矩形工具、圆角矩形工具和钢笔工具绘制基本形状,使用横排文字工具输入文字。
最新ui视觉设计入门教程ppt精选教学讲义ppt
干净,简洁,工具化 视觉LOG设O 计
箭头所指之处为刷新图标,上面那个刷新图为原来图标,假如是做成下面 这个样子就会和后退图标显得太象了,意思区别不是太明确,会造成误解。 就准确性而言,上面那个刷新图标更让客户容易接受。
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干净,简洁,工具化 视觉LOG设O 计
明确你的视觉状态
• 只有当我们对产品抱有一个完美的理念和愿景的时候,我们才能做出优美的 设计来体现理念
• “QQ邮箱,常联系”是腾讯的愿景。这个愿景需要完美的产品设计,优秀 的技术实现,和优质运营来达到
• “封面画和选词,呼应邮件含义,淡雅而不张扬”
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传播产品理念
视觉LOG设O 计
找对你的感觉。
视觉设计首先要考虑的就是整体的感觉,即视觉设计的风 格。视觉设计的风格是否准确关系着设计的成败。
什么叫品牌? 它是一个产品或整个组织给人的整体映象。 它包括logo、包装、广告、视觉呈现、当然还有网站本身。
令人映象深刻的品牌,具有一种身份,个性,以及自身的特色,具有能够吸
引目标,与众不同的外观和感受。 更为重要的是品牌令人难以忘记。
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2、视觉设计—干净,简洁,工具化 视觉LOG设O 计
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干净,简洁,工具化 视觉LOG设O 计
请用准确的视觉来辅助信息反馈。
我们用来对应的视觉辅助图要力求表现每种情况 的准确含义。当然,为了增加趣味性,我们可以 允许任意表现形式或表情的存在,前提是你的表 达要准确,不要有歧义,否则使用者的第一反映 可能不是你要表现的,由于理解的歧义所带来的 损失和挫折感会让用户感到厌恶。
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视觉设计的重要性!
LOGO
《UI界面设计》教案-第8章 App界面设计
XX学院教案
XX学院教案
时间
(分)主要教学环节、方法及内容设计
教学环节:理论教学与上机实践结合教学方法:启发法、演示法、实例法、赏析法
内容设计:
1、知识内容回顾,课后作业检查、点评
2、新课的导入一
3、教学内容讲解及示范任务一、APP交互知识与原型图设计的绘制技法:
学生巩固练习一一绘制步骤、绘制要求、文件格式任务二、APP交互知识与原型图设计风格处理:
学生巩固练习一一媒介规范、绘制效果总结4、教学总结、课后练习要求
*机动补充教学环节:理论教学与上机实践结合
教学方法:启发法、演示法、实例法、赏析法内容设计:
1、知识内容回顾,课后作业检查、点评
2、新课的导入一watch设计规范与技巧
3、教学内容讲解及示范任务一、watch设计规范:
学生巩固练习一一绘制步骤、绘制要求、文件格式任务二、watch设计技巧:
学生巩固练习一一媒介规范、绘制效果总结4、教学总结、课后练习要求
教学小结:四节课学习的知识融合并应用。
作业布置:APP交互流程设计与绘制教学后记
规范习惯较难。
《UI视觉设计案例教程》课件第3章-App-界面设计精选全文
图 3-31 App 中常见的图片尺寸比例
3.3.4 文字规范
1.iOS 系统文字规范 默认的中文字体是苹方,英文和数字字体
是San Francisco。其中,苹方字体提供了 Extralight(特细)、Light(细体)、Regular (常规)、Medium(中等)、Semi-Bold(半 粗体)、Bold(粗体)六种不同粗细的字体 样式,效果如图3-32所示。
胶囊Banner是一种时效性非常强的Banner,通常穿插在电商App的首页中上部展示, 样式为全圆角矩形(形似胶囊),根据需要可适当添加动画效果,如图3-16所示。
图 3-16 胶囊 Banner
2)金刚区 一般位于首页头部位置,展示样式为多行排列的宫格图标,通常为1~3行,
每行4~5个,内容较多时可左右滑动展示更多图标,如图3-17所示。
图 3-19 卡片式导航
图 3-20 舵式导航
图 3-21 列表式导航
图 3-22 宫格式导航
图 3-23 新浪微博 App 首页
图 3-24 花瓣 App 首页
3.2 常见移动设备操作系统
目前,市场上的手机操作系统主要有iOS(苹果)、Android(安卓 )、Windows hone、Black Berry(黑莓)、Symbian(塞班)和 Bada(三星),其中iOS和Android是最热门的操作系统。
4.详情页 主要指购物类App中展示商品详细信息的页面,一般包括商品图片、名称、价格、
商品介绍和详情图等内容,常以列表或卡片形式布局,如图3-7所示。 注:该页内容较多,通常一屏内无法完全显示,设计时可适当调整页面高度。
图3-7 得物 App 详情页(部分)
5.个人中心页 供用户查看和设置个人信息的页面。该
UI设计教案
广告设计 黎芳 UI 设计 专业课 3.5 普专广告 15-1\256教案( 2016/2017学年第 一 学期)系部:艺术设计系教 研 室 : 教师姓名:任课课程:课程类型:学分:任课班级:计划课时:教学准备表课程名称UI 设计普专广告专业方向广告设计年级2015 班级15-1 、2 总学时56 周学时8 学生人数67必修课普通教育课程();学科基础课();专业方向课(√)课程类别选修课公选课();学科基础选修课();专业选修()理论课(6);实践课(50 )考试(√)授课方式考核方式理论+实践课(56 )考查()采用何种多媒图文并茂的多媒体课件(√)是()双语教学体影、音、像资料的放映(√)否(√)名称作者出版社及出版时间教材《移动UI 设计之案例与实战》刘晓芳北京航空航天大学出版社2016参考书目《PHOTOSHOP CC 移动UI 界创锐设电子工业出版社2015 及有关网面设计与实战》计址资料《PHOTOSHOP 移动UI 设计》张晨起人民邮电出版社2015 课教画室();多媒体教室(√ );机房();教室(√);前室服装实验室();工业设计实验室();非编实验室();设施要求摄影实验室();材料室()要材理论讲解概况、设计原理、设计分类、制图表现;结合具体设计案例求料教师和实践项目深入分析,让学生对UI 设计学科有整体认识,并引导学与生进入具体的设计实践,掌握一定的设计技能。
工学生应对UI 设计进行充分的综合分析,对设计任务准确定位,以具及对材料与工艺的了解;同时具备一定的创意思维能力以及方案草图要学生的表达能力,掌握图标的设计与制作,绘制与制作要规范、准确、精求细;还要掌握UI 界面的整体设计。
备成绩考核方式:本课的考核方法为随堂考查,对学生的学习过程、作业过程的考查为注平时成绩,命题设计的考核为结课成绩,成绩评定的分值:平时成绩占60% ,结课作业成绩占40% 。
课程名称UI 设计的基础理论课时 4 学分 3.5授课班级普专广告15-1 、2 学生人数67 授课时间2016-2017(1 )基本教材与1《. 移动UI 设计之案例与实战》刘晓芳北京航空航天大学出版社2016主要参考资料2. 《PHOTOSHOP CC 移动UI 界面设计与实战》创锐设计电子工业出版社20153. 《PHOTOSHOP 移动UI 设计》张晨起人民邮电出版社2015教学目的通过本课程的学习使学生了解UI 在中国的发展,以及UI 的是什么。
UI视觉设计(适用培训、教学)——第5章-软件界面设计PPT精选全文
5.2 软件界面设计的规范
5.2.1 尺寸规范
软件界面内不宜使用过多字体(一般控制在3种左右),同类用途的字体应当一致,且颜色不宜过多。 软件与网页都是通过显示器显示的,因此字号大小可参考网页的规范控制在12~24像素,但根据界面效果,也可将字号设置得更大一些。
5.2.2 字体运用
界面的细节
在安排页面内容和功能的关系时应做到少则突出重点,兼顾界面的工整;多则排列清晰,便于浏览。
调整按钮、图片和文案的位置
设计功能大全页时,由于内容展示区的内容较多,控制文字间距、字体大小来控制页面的整体效果,如图所示。
调整文字间距和大小
本章节 完
第5章 软件界面设计
Summary Of Macarons Color Matching Work
章前导读02ຫໍສະໝຸດ 随着软件数量的增加和用户审美的提高,流畅的交互体验和优美的界面正逐渐成为衡量软件好坏的重要指标。 本章首先介绍软件界面设计的基础知识和设计规范,通过实战案例讲解软件界面的一般设计方法和技巧。
5.1.1 软件界面的布局
界面分成标题栏、主菜单区、工具栏区、功能树、状态信息区和内容展示/操作区,如图5-1所示。
图 5-1 软件界面布局
5.1.2 软件的基本界面
几乎所有软件都包括启动页、安装引导页、登录/注册页、主/细节页和详细信息页等基本界面。
启动页:用来缓解用户因等待而产生的焦虑,提升用户对软件的好感。PC端应用软件的启动页通常不向用户展示广告,仅展示软件的Logo、版权信息、版本号和意向图片等内容。
3.界面整体配色舒适 总体要求是主色最好不要超过三种,不宜太过花哨鲜艳。建议使用深浅不一的灰色作为界面主色,或选择符合软件调性的中性色。
《UI界面设计》教案大纲-张.doc
《UI界面设计》教学大纲一、层次与学制:专科,三年制二、教学时数:64学时,周学时:4三、适用专业:视觉传达、艺术设计四、课程性质与任务UI界面设计是数字媒体艺术专业重要的基础课程,是一门集技术与艺术一体化的基础学科,课程的设置面向职业岗位要求,职业岗位针对性较强,涉及的专业技能具有很强的专业性,其主要任务是培养学生的手机界面设计的制作能力,使学生了解当今界面设计制作的基本知识。
五、教学目的与基本要求目的:知识目标:了解游戏行业美术设计师岗位要求并掌握界面的设计制作规范。
能力目标:能熟练掌握界面制作流程和方法技巧,以及界面的设计制作能力达到行业岗位的基本要求。
素质目标:(1)具有热爱所学专业、爱岗敬业的精神和强烈的法律意识;(2)具有胜任设计工作的良好的业务素质和身心素质;(3)具有运用所学知识分析和解决问题的能力;(4)具有自学能力、获取信息的能力,以及一定的组织、管理能力。
(5)培养学生的团结合作能力;运用所学知识分析和解决问题的能力,创新设计思维,美术欣赏造型审美的能力。
要求:界面UI设计课在整个教学的过程中,运用启发、引导和实践的方式,通过进行造型设计基础知识点的逐步讲解并实例绘制教授创作,训练学生的相互配合能力,培养学生的职业道德、团队协作意识以及良好的审美意识,使学生在艺术学习和实践中陶冶情操,并培养学生具备积极思考问题、主动学习、良好的团队合作精神、获取知识能力、设计创意思维能力、结构分析、感悟能力和欣赏能力等素质。
六、教学主要内容与学时分配第一章UI界面设计相关知识1. 什么是UI设计及相关概念介绍在深入了解如何进行UI设计之前,我们还应该先了解一些与UI设计相关的概念2.UI设计的流程一个好的UI设计并不是然最终的用户界面视觉效果’好看’而已,而是需要考虑到用户和界面之间的整个交互过程,是否使用户有好的体验。
所以,当我们讨论UI流程的时候,也不能只简单地讲如何优化用户界面的视觉效果,而应当从交互设计的整个流程出发来讨论。
2024年度-AI、EI、UI教案
结合语音、文本、图像等多种交互方 式,提供更加自然、便捷的用户体验 。
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基于情感计算的智能推荐系统
情感分析技术
识别和分析用户文本中的情感倾向和 情感表达,了解用户需求和心理状态
。
多源数据融合技术
整合用户行为、社交网络、评论等多 源数据,提高推荐准确性和个性化程
度。
推荐算法技术
根据用户历史行为、兴趣偏好和情感 状态,为用户推荐符合其需求的产品 或服务。
02 在课程学习中,我体验到了智能交互设计的魅力 和挑战,同时也认识到了自己在设计思维和技能 方面的不足,需要不断学习和提高。
02 通过与其他学员的交流和分享,我获得了更多的 灵感和启发,也结交了一些志同道合的朋友,这 对于我未来的学习和职业发展都有很大的帮助。
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未来发展趋势预测
随着人工智能技术的不断发展和普及 ,AI、EI、UI的融合将更加深入,智 能交互设计的应用场景也将更加广泛 。
实时反馈与调整技术
根据用户反馈和行为变化,实时调整 推荐策略,提高用户满意度和忠诚度 。
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个性化智能服务机器人开发
人机交互技术
实现机器人与人类之 间的自然语言对话和 语音交互,提高沟通 效率。
机器学习技术
通过大量数据训练模 型,使机器人具备自 主学习和进化能力。
情感计算技术
让机器人能够识别和 理解人类情感,提供 更加人性化的服务。
智能推荐系统
利用EI技术,产品可以根 据用户情感和兴趣推荐相 关内容。
情感化设计
在产品设计中融入情感元 素,让用户在使用产品时 产生积极情感。
情感分析与反馈
通过分析用户对产品或服 务的情感反馈,帮助企业 改进产品或服务。
移动UI设计(微课版) 教案全套
移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计的原则与要素1.3 移动UI设计的流程与步骤1.4 移动UI设计的发展趋势与挑战第二章:移动UI设计的基本界面布局2.1 界面布局的基本概念与原则2.2 常见的界面布局类型与示例2.3 界面布局的实战技巧与方法2.4 优秀界面布局案例分析与借鉴第三章:移动UI设计的色彩与图标3.1 色彩在移动UI设计中的应用与重要性3.2 色彩搭配的基本原则与技巧3.3 图标设计的基本概念与原则3.4 图标设计的实战技巧与方法第四章:移动UI设计的字体与排版4.1 字体在移动UI设计中的应用与重要性4.2 字体的选择与搭配技巧4.3 排版的基本概念与原则4.4 排版设计的实战技巧与方法第五章:移动UI设计的交互与动画5.1 交互在移动UI设计中的应用与重要性5.2 交互设计的基本概念与原则5.3 动画设计的基本概念与原则5.4 交互与动画设计的实战技巧与方法第六章:移动UI设计的导航设计6.1 导航在移动UI设计中的应用与重要性6.2 导航设计的类型与实战技巧6.3 导航设计的常见问题与解决方案6.4 优秀导航设计案例分析与借鉴第七章:移动UI设计的适配与响应式设计7.1 适配与响应式设计在移动UI设计中的应用与重要性7.2 屏幕尺寸与分辨率的概念与实战技巧7.3 媒体查询与CSS Grid的应用技巧7.4 优秀适配与响应式设计案例分析与借鉴第八章:设计工具的使用8.1 Sketch在移动UI设计中的应用与实战技巧8.2 Adobe XD在移动UI设计中的应用与实战技巧8.3 Figma在移动UI设计中的应用与实战技巧8.4 其他设计工具的选择与应用技巧第九章:移动UI设计的项目管理与团队协作9.1 项目管理在移动UI设计中的应用与重要性9.2 项目计划的制定与执行技巧9.3 团队协作的基本概念与实战技巧9.4 优秀团队协作与项目管理案例分析与借鉴第十章:移动UI设计的案例解析与实战训练10.1 案例解析一:某电商APP的UI设计10.2 案例解析二:某社交平台的UI设计10.3 案例解析三:某新闻阅读APP的UI设计10.4 实战训练:设计一个属于自己的移动UI项目第十一章:移动UI设计的规范与标准11.1 设计规范的概念与重要性11.2 常见的设计规范与标准解读11.3 设计规范的实战应用与技巧11.4 优秀设计规范案例分析与借鉴第十二章:用户体验与用户测试12.1 用户体验在移动UI设计中的应用与重要性12.2 用户测试的基本概念与方法12.3 用户体验设计的实战技巧与方法12.4 优秀用户体验案例分析与借鉴第十三章:移动UI设计的优化与提升13.1 性能优化在移动UI设计中的应用与重要性13.2 图像优化与加载速度的提升技巧13.3 代码优化与执行效率的提升技巧13.4 优秀性能优化案例分析与借鉴第十四章:移动UI设计的趋势与创新14.1 设计趋势在移动UI设计中的应用与重要性14.2 最新设计趋势解读与实战技巧14.3 创新设计思维的培养与实践14.4 优秀创新设计案例分析与借鉴第十五章:移动UI设计的职业规划与发展15.1 移动UI设计师的职业角色与责任15.2 职业规划的基本概念与方法15.3 行业趋势与技能提升的方向15.4 优秀设计师的成长经验分享与借鉴重点和难点解析本文教案全面介绍了移动UI设计的基本概念、设计原则、实战技巧以及优秀案例分析等内容。
UI设计教案
授课课题 认识界面门—设计界面的通用性的分析 教学目标和要求进一步认识界面,了解设计界面的通用性并进行分析教学 重点和难点 重点:设计界面的通用性的分析难点:设计界面的功能、情感、环境的共通 教学方法案例教学 教学手段 多媒体 授课时间 第 九 周 课时累计 8教 学学 过过 程程教学步骤及教学内容时间分配 导入新课随着硬件技术的飞速发展,使计算速度与存储容量不再成为软件开发人员所担心的问题,用户关心的主要问题是能否比较容易和舒适地使用软件。
换言之,人们的着眼点在于软件的易用性和美观,而易用与美观主要取决于用户界面,即UI 的优劣。
本课主要讲解UI 的基本理论和设计属性,以期在具体学习UI 设计技巧和制作技术之前对UI 设计有一个整体的了解。
1.1 UI 设计基本介绍众所周知,在当今的硬件与软件环境下,一个软件没有很好的界面设计就不能算是成功的软件,因为不管它内部有多么精巧的技术,只要用户不愿意使用它,它的优越性就得不到发挥,它的价值和作用也就无从谈起。
于是一个不涉及技术而着眼于易用和美观的用户界面显得越来越重要,这就是软件UI 设计。
教学步骤及教学内容 时间分配UI的本意是用户界面(User Interface),概括成一句话就是------人和工具之间的界面。
这个界面实际上体现在我们生活中的每一个环节,例如同学们切菜的时候,刀把手就是这个界面;开车的时候方向盘啊仪表盘也是为个界面;看TV的时候遥控器亦是这个界面;用电脑的时候更不用说。
于是乎,我们把UI分成两大类:硬件界面和软件界面。
我们的教程所涉及的皆为软件界面,同学们注意了,所以我们也可以称之为特殊的或者狭义的UI设计。
n! ^软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。
编码设计相信同学们都比较熟悉,但UI设计对许多猫来说可能还比较陌生,可能连一些专门从事网站多媒体设计的人员也不是很理解UI的含义。
前面说了,UI是英文User和Interface的缩写。
《UI设计》教学大纲
U1设计U1Design一、课程基本信息学时:64学分:4考核方式:考查中文简介:《UI设计》课程是视觉传达设计专业数字媒体方向的专业必选课程。
在数字产品、数字媒体的使用与传播环境中,人机界面的设计作为提高产品效力、强化品牌印象、提升用户体验质量的重要手段与方法越来越引起重视,已成为设计界活跃的研究方向。
媒体界面是指数字媒体交互系统、服务环境中的软件图形用户界面。
图形用户界面是当下数字媒体人机交互的主要媒介,其设计包含诸多学科的交叉与融合。
本课程从信息传达与用户体验的角度出发,由媒体界面的概念入手,结合案例分析媒体界面设计要素和原则规范,详细讲授媒体界面的设计方法、设计流程和具体设计的把握,给学生提供一个清晰完整的设计思路和过程。
目的是让学生对数字媒体界面艺术设计有深入全面的认识,得到系统有效的训练,准确灵活地运用各设计要素与手段进行图形用户界面设计。
二、教学目的与要求教学目的:通过本课程的学习,让学生了解数字媒体界面设计的概念,掌握数字媒体界面设计方法以及相应完整、系统的实现流程,并能从用户体验的角度进行数字媒体界面设计。
着重培养学生的专业思维能力和提高学生的动手实践能力。
教学要求:学生掌握图形用户界面设计的具体实现思路和技术,调动图形、文字、色彩、图标等各项视觉设计要素,结合空间、融入时间,借助平面与数字化交融的手段,以简洁优美的信息界面创造和谐的交互体验。
三、教学方法与手段1、采用多媒体的课堂教学手段,理论讲授与课程专题实验训练相结合的方式,传授数字媒体界面设计的规律性知识,要求学生掌握图形用户界面设计的能力。
2、收集案例进行分析,观摩国内外优秀的数字媒体界面设计作品案例有利于学生理解和打开思路。
3、引导课堂讨论,在理论讲授和课题研究过程中,启发和引导学生展开讨论分析,以提高学生分析问题和解决问题的能力,更好地取得最佳设计方案。
4、进行个别辅导,对不同类型的学生进行因材施教,以提高学生的学习兴趣,充分发挥学生的创造力和个人特点,形成创作差异。
《UI设计教案:让界面设计变得简单而美观》
《UI设计教案:让界面设计变得简单而美观》教案章节一:UI设计概述教学目标:1. 了解UI设计的定义和重要性;2. 掌握UI设计的基本原则和目标。
教学内容:1. UI设计的定义;2. UI设计与UX设计的区别;3. UI设计的基本原则;4. UI设计的目标。
教学活动:1. 引入话题:介绍UI设计的概念;2. 讲解UI设计与UX设计的区别;3. 探讨UI设计的基本原则;4. 讨论UI设计的目标。
作业与练习:1. 学生进行UI设计的基本原则的练习;2. 学生设计一个简单的界面,体现UI设计的目标。
教案章节二:UI设计的要素与技巧教学目标:1. 掌握UI设计的基本要素;2. 学习UI设计的技巧和方法。
教学内容:1. UI设计的基本要素:色彩、布局、字体等;2. UI设计的技巧:对比、对齐、重复等;3. UI设计的方法:线框图、原型图等。
教学活动:1. 讲解UI设计的基本要素;2. 示范UI设计的技巧;3. 介绍UI设计的方法。
作业与练习:1. 学生进行UI设计的基本要素的练习;2. 学生运用UI设计的技巧和方法设计一个简单的界面。
教案章节三:UI设计的流程与步骤教学目标:1. 了解UI设计的流程;2. 掌握UI设计的步骤。
教学内容:1. UI设计的流程:需求分析、设计方案、原型设计等;2. UI设计的步骤:调研、分析、设计、制作等。
教学活动:1. 讲解UI设计的流程;2. 介绍UI设计的步骤。
作业与练习:1. 学生进行UI设计的流程的练习;2. 学生按照UI设计的步骤完成一个简单的界面设计项目。
教案章节四:UI设计的趋势与创新教学目标:1. 了解UI设计的趋势;2. 学习UI设计的创新方法。
教学内容:1. UI设计的趋势:扁平化、Material Design等;2. UI设计的创新方法:用户体验、交互设计等。
教学活动:1. 讲解UI设计的趋势;2. 介绍UI设计的创新方法。
作业与练习:1. 学生进行UI设计的趋势的练习;2. 学生运用UI设计的创新方法设计一个创新的界面。
《UI界面设计》教案
课程名称:UI界面设计授课教师:制订时间:UI界面设计第一章UI综述课题:UI综述授课教师:教学目标:通过本章学习使学生了解UI在中国的发展,以及UI的是什么。
教学重点:掌握UI在中国的发展,以及UI是什么。
教学难点:掌握UI是什么。
教学准备:课本、参考图形教学方法:讲授、讨论、案例分析教材:教学时间:8课时教学内容:UI在中国的发展,以及UI是什么UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
第一节UI是什么软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。
编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。
UI的本意是用户界面,是英文User和interface 的缩写。
从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。
做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。
其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。
一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,为商家创造卖点。
界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是建立在科学性之上的艺术设计。
检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
第二节UI设计师是做什么的在中国,UI设计还是一个需要不断成长的设计领域,但eicodesign,Tigocn, lkkui design, Robin design等国内知名设计机构已经进入了探索UI设计的道路。
《UI视觉设计案例教程》PPT课件(共6章)第4章 网页界面设计
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图 4-77 利用字号和颜色区分主次
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当处理多行文字时,可通过控制行高和字体样式来突出关键内容,增加用 户浏览的舒适度,如图4-78所示。
间距40
图 4-78 多行文字的处理方式
学习目标reviewofworkcontent了解网页界面的组成了解常见的网页界面布局及版块规划技巧了解网页界面设计的要点了解网页界面设计的尺寸规范了解网页界面设计中常用的字体和字号掌握网页界面的一般制作方法42界面设计规范43案例实战41基础知识第4章网页界面设计41基础知识411网页界面的组成网页界面一般由页首主体内容和页脚三部分组成如图所示下面分别介绍
本章实训——设计电子商城网站页面
设计 1.分析基本结构图。2.确定配色。选择象征简洁、科技、高端的黑色、白色 思路 和灰色作为页面主要颜色。3.页面布局。首页可采用卡片式布局,将商品内
容安排在一张张卡片上,从而使页面效果看起来整齐大方,便于浏览。
案例提示
难点在于如何清晰工整地排列多行文案。当多行文字重要程度不同时,可通 过颜色、字号进行区分,如商品标题、价格和详细介绍,可将标题字号设置得大 一些,将价格以醒目的颜色突出显示,而详细介绍则用一般字体和颜色,这样浏 览者将优先看到标题和价格,最后看到介绍的内容,如图4-77所示。
1.延伸
2.曲线
3.过渡
4.隐藏 5.层叠
6.错位
1.延伸
当两个版块的内容有所关联时,将较小的版块延伸到较大的版块上,使两个版 块重叠一部分,则可以很好地打破两个版块之间的分界线。
版块的对齐与延伸
2.曲线 通过改变分割线的形状(如将直线改为曲线、折线等)能有效地解决界面呆板
问题。 注:虽然两个版块在效果上呈现出曲线过渡,但实际上版块的形状依然是矩形,
ui设计-教案-18个课时
备课本Lesson Preparation_2013__--__2014_学年第_一_学期Academic Year - Semester课程名称UI设计Course教材名称及版本UI设计T extbook and Edition授课班级2011平面1班Class教师姓名黎丹Teacher审核人周增辉Approver填写说明1、此备课本用来书写教案,适用于所有专职教师、兼职教师和兼课教师。
2、所有承担教学任务的教师需书写纸质版教案,如因使用多媒体教学需要和教学任务繁重,可用电子版教案,但格式必须按纸质版格式,且所有教案的书写应与学期授课计划相符合。
3、备课过程中的各个环节和要素可根据实际授课内容进行填写。
如:授课课题:(教学章、节、标题或项目名称)教学目标和要求:(教学目标一般说应包含知识教学、能力发展和思想教育三方面内容,教学要求是指识记、理解、简单应用、综合应用等层次)教学重点和难点:教学重点,是为了达到确定的教学目的而必须着重讲解和分析的内容;教学难点,是就学生的接受情况而言的,学生经过自学还不能理解或理解有困难的地方,即可确定为教学难点。
教学方法:(讨论、启发、演示、辩论、讲练结合、案例教学、情境模拟等)教学手段:(多媒体教学、录像带、挂图、幻灯片等)授课时间:第周课时累计:教学过程:(体现教学步骤,包括时间分配和教学内容教学进程)作业布置:(含思考题、讨论题)课后反思:(因为课后反思是教案实施效果追记,课前还不能打印,只能课后用笔手写)3)依赖认知而非记忆。
譬如打印图标的记忆,下拉菜单列表中的选择等要符合业界习惯。
4)提供视觉线索。
界面要有吸引力,如下图:5)提供默认(default)、撤消(undo)、恢复(redo)等功能。
这方面好多同学可能不是很了解,但是你要做好一个真正的UI设计师,那么功能方面你还是要有一定的掌握喔!当然啦,同学也不用怕,只要你用心,其实很简单的!Just do it! 6)提供界面的快捷方式。
UI视觉设计教案课件(2024)
15
图片与背景设计
2024/1/29
图片选择与处理
学习如何选择和处理图片,包括图片的清晰度、色彩、构 图等方面的要求,以及如何使用图片编辑软件对图片进行 优化。
背景设计原则
探讨背景设计的基本原则,如背景色、背景图案、背景与 内容的对比度等,以及如何在设计中运用这些原则来创建 舒适且具有吸引力的背景。
2024/1/29
定义
UI视觉设计是指通过图形、色彩 、文字等视觉元素,对软件界面 进行美观、易用、符合用户心理 的设计。
重要性
UI视觉设计能够提升用户体验, 增强软件吸引力,提高软件使用 效率,是软件开发过程中不可或 缺的一环。2024/1/29
历史
UI视觉设计起源于人机交互领域,随 着计算机技术的发展而逐渐成熟。早 期的UI设计注重功能性和实用性,后 来逐渐演变为注重用户体验和美感的 设计。
利用AI技术自动优化界面布局,提高设计效率。
02
个性化推荐与设计
基于用户行为和喜好,智能推荐设计方案和元素。
2024/1/29
03
数据驱动的设计决策
通过AI分析用户行为数据,指导设计师做出更符合用户需求的设计决策
。
27
响应式与自适应布局的挑战与机遇
挑战
不同屏幕尺寸和分辨率 的适配问题,以及保持 界面元素的一致性和可 读性。
2024/1/29
高保真设计
在原型基础上进行详细设计,包括色彩、图标、字体等视觉元素 的设计。
设计规范制定
制定设计规范,确保设计的一致性和可维护性。
设计评审
组织团队或专家对设计进行评审,收集反馈意见并进行修改完善。
20
迭代优化与测试反馈
用户测试
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
①
②
③
④
视觉心理的 灵活运用
在观看事物时,往往会产生一些不同的视觉心理,著作权归作者所有。 在版式设计中同样大量运用这些科学视觉方法对用户进行视觉上的引导,也能让设计师快速找到一些排版布局的方法 。
通栏、间距通常采用 黄金比例
圆角、圆形比直角更容 易让人接受
照片、相片通常使用方 形展示
避免单调,增加页面节 奏感
①图层分解
药板
底壳
药丸
第三章(4~5天)
②分步制作 - 药板
绘制药片
图层样式:渐变、内投影
③分步制作 - 底壳
不同大小及不同图层样式 的圆角矩形叠加 了解如何使用“羽化”功 能 用到渐变叠加、投影、外 发光等图层样式
第三章(4~5天)
④分步制作 - 药丸
绘制药片
完成最上一层的药丸绘制,重点表现光的质感,高光跟阴影需要对应,要让药丸显得更加真实——wifi图标
布尔运算
画七个圆 平均分布 居中对齐
形状拼合 并做布尔运算
将一个正方形翻转45°后 对齐圆形中心 并做布尔运算
完成
根据上一页讲的方法 绘制以下图标
第三章(4~5天)
本章导读
·本章主要学习如何绘制拟物风格图标(icon)
本章主要授课内容
·拟物图标制作的规范要求 ·教学生绘制一套(不少于6个)拟物图标,方法技巧及注意事项 ·重点在于细节、明暗对比、透视关系上 ·评讲学生作业并辅导学生完成修改
第三章(4~5天)
·教学生如何绘制一组拟物风格图标
·通过绘制拟物风格图标,了解图层样式的各种表现方式 ·临摹一款拟物风格图标,学会进行图层拆解,然后分步绘制,提高绘图效率 ·拟物风格的图标最能够锻炼设计师的艺术造型能力,对质感的表现要求较高 ·可用ps或是ai进行绘制
第三章(4~5天) 绘制写实的质感收音机
SF字形构 图
在进行界面设计的时 候,对用户的视觉移 动方向的预设 是非常 重要的。 在界面中加入更为顺 畅的构图设计引导用 户视线移动的元素, 就能使用户更多的观 察到产品的核心和产 品的卖点。
创建一款简单的天气APP界面
设置尺寸并创建底图
添加数字与云朵
添加底部的栏目
添加文字 并设置图层样式
在底部添加矢量图标,并完善整体界面
UI视觉设计班教案
教学对象:ui视觉设计班学员
授课内容:详细讲解icon、pc端移动端界面设计、原型图绘制 计划学时:100课时
第一章(3天)
本章导读
·本章主要学习如何绘制扁平风格图标(icon)
本章主要授课内容
·icon是什么,设计icon的目的以及规范要求 ·简单介绍现今主流的三大风格icon ·绘制一套(8~12个)完整的扁平风格图标,技巧手法注意事项 ·评讲学生作业并辅导学生完成修改
第一章(2~3天)
本章导读
·本章主要学习如何绘制扁平风格图标(icon)
本章主要授课内容
·icon是什么,设计icon的目的以及规范要求 ·简单介绍现今主流的三大风格icon ·绘制一套(8~12个)完整的扁平风格图标,技巧手法注意事项 ·评讲学生作业并辅导学生完成修改
第一章(2~3天)
·教学生如何绘制一组扁平化图标
第四章(4~5天)
本章导读
·本章主要学习如何进行PC端界面设计
本章主要授课内容
·网页设计的类别,以及不同风格网页设计的规范 ·优秀网页设计的配色方案 ·版式设计:讲解网页设计构图原则 ·浅谈响应式网页设计 ·学生临摹网页设计,并指导其完成
网页配色方案:依次提取的三个颜色组成版面再次进行练习。首先是红砖和天空。天空蓝因为蓝色 自身冷色的隐退性被作为了底色。砖红色以暖色鲜亮的特征被用在蓝色的上层。最后,碳黑色的标 题在底色的强烈对比下使信息更为明显。
·在PS里,灵活针对○ □ - △等图形进行布尔运算(相交、相减、相加等)以实现上面的图标效果; ·绘制时,所有元素的边界都必须干净利落,没有任何羽化、模糊、纹理等能做出3d效果的元素 ·确保图标可读性,认知度要强,相应的图标配对相应的功能 ·临摹时,需要临摹一套风格的图标,且不少于8个
第一章(2~3天)
两种主要的网页浏览模式
F模式 ·用户极少逐字阅读文字。 ·每个段落的开始两个字最为重要,这将决定内容是否能留住用户。 ·初始段落,副标题和要点都要保持醒目。
Z模式 Z模式几乎可以适用到任何的网页交互,Z模式的优点就是简单。 如果你的网站内容很多并且很复杂的话,那么用这个模式,效果就会 稍差。 当然,这些都不是绝对的。当Z模式简化布局,就可以增加转化率
移动端界面中的构图
九宫格网格 构图
这种版式主要运用在分类为主的一级页面,起到功能分类的作用。
圆心点放射 形构图
我们将主要的功能设 置在版式的中位置, 就能引导用户的视线 聚集在想要突出的功 能点上,就算视线本 来不在中间的位置, 也能引导用户再次回 到中心的聚集处。
移动端界面中的构图
三角形构图
主要运用在文字与图标的版式中,让界面保持平衡稳定。从上至下式的三角形构图,能把信息层级罗列得更为规整和明确。 在界面中三角形构图大部分都是图在上,字在下,阅读更为舒服,有重点有描述。
·绘制机体(布尔运算)
手把手教你绘制酷炫有型的火箭图标
·绘制机翼(注意切换点)
·长投影绘制,以及细节修饰
布尔运算
临摹以下的一套风格的图标
第二章(1~2天)
本章导读
·本章主要学习如何绘制单色矢量图标(icon)
本章主要授课内容
·单色适量图标制作的规范要求 ·教学生绘制一套(不少于15个)单色矢量图标,方法技巧及注意事项 ·评讲学生作业并辅导学生完成修改
第二章(1~2天)
·教学生如何绘制一组单色适量图标(线形)+(单色扁平)
·在PS里,灵活针对○ □ - △等图形进行布尔运算(相交、相减、相加等)以实现上面的图标效果; ·钢笔工具——绘制路径、路径选择工具——调整路径大小使用 直接矛点选择工具——调整矛点位置、转角工具——调整路径圆角和角度使用 ·记住三点:一是形状工具及填充,二是描边效果,三是用钢笔锚点工具删除无用路径
如何创建一个销售苹果app的网站 >>>
创建背景图(图案叠加),绘制左右两侧的图形(图层样式>渐变叠加/内投影/外发光等应用),左侧完成 复制到右侧并水平对称
绘制展示栏,注意透视关系 光影效果,渐变需过渡自然;字体添加(图层样式应用),将绘制好的图标放入到展示区域
绘制底板,渐变需过渡自然,边框需合理运用图层样式;添加文字以及单色适量图标,最终进行整体调整。
对任何信息进行排布的时候,首先必须要掌握的是对齐/重复/亲密/对比,贯穿设计的四大原则。
对齐
重复和对比
亲密性
图片的使 用
页面中图片所占的比率叫做图版率,通常情况下降低图版率会给人一种宁静典雅、高级的感觉。提升图版率会有充满 活力,使画面有富有感染力的效果。
图版率高、感染力
图版率低、宁静典雅
使用色块提高图版率
通过蒙版的方式控制页 面色调
没有设计的 设计
每一条线/每一行文字/每一个按钮的存在都是都有它存在的理由。它不加无意义的修饰、不须陪村和烘托,让用户更关 注内容的主体,弱化对视觉的认知。甚至于用户在滑动时看到一个按钮或一行文字也感觉这是理所当然的存在。 让用户感知不到刻意的设计,一切的发生都是那么自然
①图层分解
外框
扬声器
频道
音量/指示灯
第三章(4~5天)
②分步绘制-外边框
绘制写实的质感收音机
①制作木头纹理:创建新新图层,填充木头色。工具栏选择 “滤镜>渲染>纤维”, 调整合适的差异及强度;并绘制边框→
②完善边框
③分步绘制-扬声器
②绘制扬声器,设置图层样式 并下载扬声器网格的图案(Metal Mesh Patterns-Pack ) 进行图案叠加→
第三章(4~5天)
④分步绘制-频道
绘制写实的质感收音机
五个不同大小且不同图层样式的圆一层一层叠加起来,实现频道的效果,此处注意渐变、阴影、斜面和浮雕、描边等效果的配合使用
⑤分步绘制-音量、指示灯、标志
音量和标志的绘制手法跟频道类似 指示灯用到外发光效果 最后收尾进行细节完善
第三章(4~5天)
绘制药片
第五章(4~5天)
本章导读
·本章主要学习如何进行移动端界面设计
本章主要授课内容
·移动端界面设计技巧(结合字体设计的黄金7法则) ·移动端界面设计中色彩运用 ·版式在移动界面中的应用 ·移动界面的动效类型 ·移动端界面的尺寸讲解 ·学生临摹移动界面设计,并指导其完成
移动端界面中的版式设计原理
信息的排 布
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四个超实用的网页设计构图原则
对称平衡 如果你想在你的网页看上去美观和优雅,那么你应该做一 个网站对称。
不对称平衡 不对称平衡带来一种自由随意的感觉。尽管有时候看上去 不是那么自然,但是它还是经常在网页设计中得到实用。
水平平衡 如果你想在你的网页看上去美观和优雅,那么你应该做一 个网站对称。
垂直平衡 垂直结构用于头部和底部的元素非常相似的情形。这样的 布局往往运用于小元素的展示。
拟物绘图提高图版率
颜色的使 用
在移动端界面中通常需要选取主色,标准色,点晴色。移动端与网页端稍微不同,主色虽然是决定了画面风格的色彩 但是往往不会被大面积的使用。
邻近色、同色系、渐变、对比色、明暗色、多色搭配等颜色搭配
留白的艺 术
一、能使页面的空间感更强,视线更开阔,通过留白来减轻页面的压迫感,使用户进入一种轻松的氛围。 二、通过留白区分元素的存在,弱化元素与元素之间的阻隔 三、通过留白有目的的突出表达的重点 四、赋予页面构成产生不同的变化