第四章动画场景的构图ppt课件
卡通绘画中的构图讲座PPT学习课件
#字构图,三角形构图
#字构图
三角形构图
《蒙娜丽莎》采用的是立三角形构图,这幅 画表现的是一位端庄典雅普通女性的形象。
这幅作品的成功,很大程度上得益于它优
秀的构图方式。 雨宝宝不甘落后,纷纷降落人间,小 雨点像 一颗颗 黄豆, 打在树 叶上、 地上、 窗户上 ,发出 “啪啪 ”的响 声。雨 越下越 大,一 阵赶着 一阵, 像细线 一样。 雨变得 更加猛 烈了, 瓢泼似 的雨落 下来像 一片瀑 布一样 ,花已 经趴倒 在地。
看一看,说一说。这些画作用ห้องสมุดไป่ตู้了那些构图?
雨宝宝不甘落后,纷纷降落人间,小 雨点像 一颗颗 黄豆, 打在树 叶上、 地上、 窗户上 ,发出 “啪啪 ”的响 声。雨 越下越 大,一 阵赶着 一阵, 像细线 一样。 雨变得 更加猛 烈了, 瓢泼似 的雨落 下来像 一片瀑 布一样 ,花已 经趴倒 在地。 雨宝宝不甘落后,纷纷降落人间,小 雨点像 一颗颗 黄豆, 打在树 叶上、 地上、 窗户上 ,发出 “啪啪 ”的响 声。雨 越下越 大,一 阵赶着 一阵, 像细线 一样。 雨变得 更加猛 烈了, 瓢泼似 的雨落 下来像 一片瀑 布一样 ,花已 经趴倒 在地。 雨宝宝不甘落后,纷纷降落人间,小 雨点像 一颗颗 黄豆, 打在树 叶上、 地上、 窗户上 ,发出 “啪啪 ”的响 声。雨 越下越 大,一 阵赶着 一阵, 像细线 一样。 雨变得 更加猛 烈了, 瓢泼似 的雨落 下来像 一片瀑 布一样 ,花已 经趴倒 在地。
太满
构 图 常 识
构图
太空
正常
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动画场景设计ppt课件
而在动画背景当中,就不一样了,他们注重表现的是背景结构当中物体本身的颜色, 注重的是更清晰、更准确、更简洁的表现对象。在画背景时主要运用的是物体的固有 色和光源色、环境色不是十分强调,甚至根本就不表现。在用笔、用色上,力求表现 得简洁、明快干净,清爽。
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动画场景的设计要求
• (一)动画场景的从动性 • (二)动画场景的主动性
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•
动画美术设计师根据动画片的故事内容构思设计整个
场景空间,选用能烘托动画片故事主题的艺术表现形式塑
造单元场景,又名场景样稿设计。
•
单元场景在设计过程中首先要有故事整体时空结构意
识,周全考虑整个故事演绎过程的场面调度、空间层次、
连续运动的各个节点的自然节奏。在设计风格与色彩设定
方面要充分展现故事描述中特定的历史风貌、时空气氛、
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5
动画场景和影视作品的场景一样,都是依据 文学剧本和导演分镜头剧本中所涉及的内容和情 节的发展要求设置的。场景展开动画剧情单元场 次的特定空间环境,包括画面上角色生活、工作 等活动场所和想象中的非现实环境。场景要求体 现剧情的假定情景,并有利于刻画角色。场景一 般分为室内场景、室外场景和室内外结合场景、 场地外景与电脑合成内外景等多种类型的场景。 一部动画片的场景空间是有多种类型的场景组合 而成,一组场景可以展开一场或多场动画的画面, 一个动画画面也可以在一组或是多组场景中展开, 但是场景在时空上应该是有变化的。
2.表达意境
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(三)场景具有烘托角色性格,刻画角色心 里的功能 1.客观心里空间
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2.主观心理空间
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(四)场景具有营造气氛、隐喻主题的功能
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(五)场景具有叙事功能 1.叙事的时间功能 2.叙事时间的
动画场景设计构图技巧
动画场景设计构图技巧汇报人:日期:•动画场景设计概述•动画场景设计构图原则•动画场景设计构图技巧目录•动画场景设计实例分析•总结与展望动画场景设计概述01CATALOGUE场景设计是动画制作中至关重要的一环,它决定了动画片的氛围、环境和质感,以及角色与环境之间的互动关系。
场景设计不仅需要考虑到画面的美观,还需要考虑到故事情节的推进、人物性格的展现以及动画片的整体风格。
场景设计的概念场景设计的目的是为了创造一个适合故事情节发展的环境,以及为角色提供合适的表演空间。
场景设计的作用包括:营造氛围、交代环境、展现角色性格、推动故事情节发展等。
场景设计的目的和作用真实感是指场景设计要符合实际规律和常识,让观众感到真实可信;空间感是指场景设计要利用透视、明暗和色彩等手段,营造出三维空间的感觉;色彩感是指场景设计要利用色彩的搭配和对比,营造出符合故事情节的氛围;光影感是指场景设计要利用光影的变化和效果,营造出符合故事情节的环境。
场景设计的原则包括:统一性、连贯性、合理性、美观性等。
场景设计的原则和标准场景设计的标准包括:真实感、空间感、色彩感、光影感等。
动画场景设计构图原则02CATALOGUE通过布局和设计元素,使画面左右两侧保持平衡,避免偏重或失衡。
左右平衡上下平衡中心平衡通过合理分布画面上的元素,使画面上下保持平衡,避免头重脚轻或头轻脚重。
将画面中的元素以中心点为基准,进行对称布局,实现画面平衡。
03平衡原则0201保持场景设计的整体风格一致,如卡通、写实、科幻等。
风格统一通过色彩的搭配和运用,使画面整体色彩和谐统一。
色彩统一在场景中,通过使用相同或相似的元素,增强画面的统一感。
元素统一统一原则通过调整元素的大小和比例,产生对比效果,增强画面的层次感。
对比原则大小对比通过明暗度的调整,使画面中的亮部和暗部形成对比,增强视觉冲击力。
明暗对比通过运用色彩的反差和对比,增强画面的视觉效果和吸引力。
色彩对比空间利用合理利用画面中的空间,避免过于拥挤或空旷。
经典的漫画动画场景构图PPT课件
(二)摄影画面的构成要素 在一幅摄影作品中,摄影画面的构成要素主要包括画面的主 体、陪体、前景、背景与空白等。如何正确地安排主体在画 面中的位置,正确地选择、利用前景、背景,使所拍摄的景 物如何更加和谐统一,更富有艺术表现力,是摄影构图的重 要内容之一 。
精选
1.摄影画面的主体
画面的主体就是一幅画面所要表现的主要对象。一幅摄影作 品离不开主体。主体是摄影构图的核心,是观者接受信息的 主要对象。所以,要通过构图、用光、色彩、影调等造型手 段突出主体,使之成为一幅照片的中心。
精选
2.空白对摄影构图的作用。
(1)空白可以起到营造意境的作用。空白与实体景物的面积 比例关系,是画面布局的一个重要的方面。在一幅画面当中, 实体对象面积大,画面趋于写实,空白面积大,画面则长于 抒情写意。画面中的空白往往不是真空,而恰恰是意韵生发 的空间。
2、在大景别画面中,空白面积的大小往往会影响到主体的突 出程度。主体事物周围空白较大,则主体比较容易突出,主 体事物周围如果空白较小,则不利于主体的突出。
精选
《黎明钟声》
精选
《十月的礼花》 作者:李立
精选
《两个修女》 作者:简庆福
精选
(2)光线:逆光、侧逆光拍摄相对于顺光、斜侧光、侧 光有利于简化背景。 顺光拍摄的最大问题是主体与背景光照亮度一致,背景 细节尽显,与主体相杂、相混、相争,难以简化背景; 而斜侧光、侧光都可在被摄体表面带来较明显的明暗分 布,光影繁杂,不易简化;寻找较暗的背景,利用逆光、 侧逆光拍摄,背景隐没于黑暗阴影当中,主体有轮廓光, 使主体轮廓线清晰,形状分明,则有利于简化背景。
精选
精选
框,是在画面主体物或需要强调的部分的前面、离镜头较近的 地方选择一个富有变化的“框”,把主体围起来,集中观者的 视线,透过这个“框”去观察画面所突出表现的主体。这种框, 就其形式来讲,或圆、或方、或三角,或不规则的多边形。在 安排构图时,利用这些富于变化的物体作为画面前景,就可增 加画面层次,加强空间纵深感,突出主体景物的表现。
动画场景及背景设计制作
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3. 设色
色彩对于一个好的背景设计图是至关重要的,在对气氛的表达上,角色的刻画上,空间的塑造上等方 面,色彩是重要的识别和应用手段,而且利用色彩的属性,大背景和主体色块的对比,中间色的调和, 色彩的表达相对便捷、直观、感性。
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4. 表现手法: 在现代动画场景制作过程中,往往是二维动画和三维动画结合制作,通过手绘技法电脑上色和三维建模 大场面场景设计,都是应用技法的常用手段。二维场景为主的设计主要依靠手工绘制,电脑辅助完成。
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3. 描写场景气氛 动画片里的场景和现实的场景相比较,有很大的区别。首先动画场景是为动态主体服务的,不能过于繁杂,不宜
罗列和故事无关的道具,或者描绘过于详细和鲜丽,与主体人物不相匹配。其次场景的气氛是故事整个气氛的主要 渲染途径,因而加入了艺术家的理解,更夸张更鲜明。
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4.单元场次 展开剧情单元场次的空间环境,这个功能与戏剧、电影的场景切换是相似的,根据剧情的要求分别描绘。
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(6) 刻刀 刻刀,也可用壁纸刀或手术刀,是用来将遮挡纸刻出所需要的图形形状,以便于喷绘时准确掌握图形。
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(7) 遮挡纸 遮挡纸是在喷绘时,用来遮挡图形的载体,它可以是纸片,也可以是纸板,只要能起到遮挡作用,其他材质也 可以。
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(8) 规格框 规格框是按照传统银幕比例制作的用来限定拍摄范围的格式,每一个镜头都要提供准确的规格框,才能进行拍 摄,一般来讲在设计镜头画面时就要确定拍摄规格的大小。特写镜头用6、7规格,中景用8、9规格,全景、大 全景用11、12规格。
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动画场景设计的基本工具 就动画场景与动画背景设计而言,无论哪一种场景制作,都是通过绘画工具完成制作的,包括电脑软件工
动画场景的构图
第四章 动画场景的构图
关于构图:所有的视觉艺术都应该考虑构图,构图指设计者通过 视觉原理和构图规则,巧妙地安排物体间的布局关系,在传递信 息内容的同时产生艺术效果和视觉美感。 三角形→横构图 高考素描默写→构图 “S”形 →竖构图
动画
静态构图(镜头) 动态构图(分镜头包括蒙太奇运用、节奏、声音、特效等)
BD是蓝光的简写,HD是高清的简写,DVD则是普通的版本。 蓝光版属于高清版的一种。
4.1.2视觉中心
几何中心:画面的客观中心点,对称构图,稳定,庄严。 在绘画设计摄影中为禁忌,过于死板。
4.1.2视觉中心
三分法:井字构图,九宫格构图。常见构图手法,横竖均分三等 分,相交的四个点为视觉中心点,注视率依据从左到右,从上到 下的顺序递减。
4.3常见的构图方式
观看影片:《纸人》并作出构图影评 案例分析:《纸人》4分6秒时平移镜头采用分层,前景与中景背
景的移动速度变化,与构图的光影平衡,远近明暗的对比,片中 以黑白为主但口红印在光影色彩上显得格外突出,成为串联影片 的线索;4分26秒的光影对比,凸显强调了带有空红印的纸飞机, 并把剧情推向高潮。
影评:全面评价,包括风格,人物造型设计,构图,音乐,色彩, 情节设计等。不少于1500字的word文档,以学号后两位加姓名 命名。
不要复制网络上的影评,根据要求写。 分数计入单元测试
左右均衡
4.2构图的基本法则
4.2.2对比与调和(个性与共性)
“对比”与“调和”是一对互补词,对比是指在统一中追求变化, 调和是指在变化中需求统一。人类在认识事物的时候都是在对比 之中的,对比无处不在,而作为一个完整的视觉设计画面,必须 有统一的规范,不能让人感觉杂乱无章,因此,对比与调和虽互 补,却又往往同时存在。
动画场景设计--构图技巧
背景的透视与色彩
通过透视和色彩的变化来 增强背景的层次感和空间 感,以及表现场景的氛围 和主题。
Байду номын сангаас
背景与人物的互动
将背景与人物有机结合, 通过背景来衬托人物形象 和故事情节。
氛围构图应用
光线与阴影
利用光线和阴影的变化来表现 场景的明暗关系和立体感,以
及营造氛围和情感效果。
色彩与情感
通过色彩的搭配和运用来表现场 景的情感和氛围,如暖色调表现 温馨、喜庆等氛围,冷色调表现 冷漠、压抑等氛围。
空间原则
总结词
空间原则是指通过透视和阴影等手法来营造出场景的立体感和深度感。
详细描述
在动画场景设计中,空间原则是不可或缺的一点。它主要通过透视和阴影等手法来实现场景的立体感和深度感 。通过合理的运用空间原则,可以使画面更加生动、逼真。同时,需要注意空间感的营造需要与动画的整体风 格相协调,避免出现突兀或不协调的情况。
将多个视点融合在一个画面中,打破透视规律的限制,产生多角度、多视点 的视觉效果。
动态构图技巧
运动模糊
通过表现动态模糊的效果,表现物体运动 的轨迹和速度,增强画面的动态感。
跟镜头
模仿摄影中的跟镜头,跟随主角或主题物 移动镜头,强调主题物的运动和方向。
色彩构图技巧
色彩对比
通过对比不同颜色之间的差异和关系,来表现画面的冷暖、 明暗和立体感。
动画场景设计--构图技巧
xx年xx月xx日
contents
目录
• 动画场景设计概述 • 动画场景设计的构图原则 • 动画场景设计的构图技巧 • 动画场景设计的构图应用 • 动画场景设计构图实例分析
01
动画场景设计概述
定义与特点
动画场景设计最新PPT课件
? 1.3 动漫场景与其他艺术的区别和特性 ? 1.3.1 动漫场景与其他艺术的区别 ? 1.3.2 动漫场景与电影场景、戏剧场景的区别 ? 1.3.3 动漫场景与室内设计的区别
体结构框架,确立总体空间形式。再将场景分类组合为若干单元场景,分别从场景的
布局结构与规模、色彩基调与气氛效果、艺术风格样式等方面作出艺术化的造型处理
和细节设计。
?
场景绘制主要包括根据场景设计及动画故事基本要求进行具体分镜头场景的细致
刻画和渲染,对前后镜头及场景连镜进行统一处理。
?
动漫美术设计师根据动画片的故事内容构思设计整个场景空间,选用能够烘托动
1
第一章 动漫场景设计概念
第一章 动漫场景设计概念
? 学习重点:
?
1.动漫场景的概念;
?
2.动漫场景在影片中的重要功能和作用;
?
3.动漫场景与其他艺术作品的区别。
2
第一章 动漫场景设计概念
1.1.1 动漫场景设计概念
?
场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间和时间环境,是动画片美术设计的基
本元素之一,其直接决定着动画片的艺术风格和艺术水准,是动画片的重要组成部分。
因素,在平面和立体空间中创造可视的静止的艺术形象。造型性、视觉性与空间性,
是动画场景设计的基本特征。因此,动画是属于空间性视觉艺术。空间性是动画场景
作为视觉艺术的立足之本。
?
1. 物质空间
?
物质空间有满足人们生活需求的主要特征,有的也叫叙事空间,是由天然及人造
的景物构成可视的环境空间,是动画作品情节和故事发生、发展得以展开的空间环境。
影视动画场景设计ppt课件
4、三角形空间有倾斜、压迫的感觉。 5、四方形的空间给人以凝重、安全、坚固之感。
第四节 塑造场景空间的方法
一、空间:物理空间和心理空间
二、空间的本质:空间张力。
三、塑造空间的方法: 1、利用引力感 • 当两个以上的形体同时存在的时候,其相互间会
产生关联并产生作用力。 2、强化景深 • 景深就是指场景前后的距离,强化场景的深度感,
三、刻画角色性格、心理
1、场景的造型功能是多方面 的,集中到一点,就是刻 画角色,为创造生动的、 真实的、性格鲜明的典型 角色服务。
2、刻画角色的性格除了对角 色身份的物质空间,还要 对角色的心理空间进行刻 画。
主观心理空间 客观心理空间
四、场景是动作的支点
动作就是指角色的行为。角色 的动作是角色内心活动的外部 表现,是角色与周围环境或角 色之间关系的矛盾冲突中心理 活动的表现。
3、事件时间:指影片中事 件展开的实际时间,包 括角色活动过程时间、 动作时间等。
二、运动性
动画中的运动:
1、指空间中的角色和物体的运 动及由于物体不同速度的移 动引起位移和变形。
2、指镜头的各种运动方式及镜 头画面的景别、角度、构图 的变化形成的运动。
第四节 动画场景设计的要求
一、从剧本出发 从生活出发
在画面的边角,也可能在画面的主要区域。
4)背景 背景是各层场景中的最后一层。 背景主要是对环境气氛的描述,对一切处于前面的景物、人
物都起到烘托陪衬的作用。 各层景之间出入画面的速度不同,前景最快,背景最慢,这
直接影响到影片的节奏。
四、场景图的绘制方法
1、绘画步骤;2、分层处理
可有效扩大场景的空间感。
1)直线透视: • 同一或同样大小的物体在
动画场景第四讲PPT课件
提问与解答环节
Questions And Answers
谢谢聆听
·学习就是为了达到一定目的而努力去干, 是为一个目标去 战胜各种困难的过程,这个过程会充满压力、痛苦和挫折
Learning Is To Achieve A Certain Goal And Work Hard, Is A Process To Overcome Various Difficulties For A Goal
第四讲 动画场景中空间表现
场景空间的整体建构
• 场景空间犹如一个空地上堆垒物体,物体 与物体之间形成关系,也就有了空间存在。
• 有以下几个类型。
1--单一空间
• 是简单的空间结构,多为室内封闭空间。 • 一般把6面墙设计好,再看是否增加简单
层次关系。最后再构建家具,道具等。
2--纵向多层次空间
• 山坡和坡地场景是纵向多层空间的典型 方式。
• 这种空间多Βιβλιοθήκη 台阶和斜坡为引导,取全 景时有一定高度。
• 画面比较满,场景层层叠叠,错落有致。 • 主要用来适应镜头推拉移动需要。
3--横向排列空间
• 场景横向排列,并列相连。 • 在以直线平移镜头时产生连续感。 • 典型例子 是街道景色。当我们坐车经过
街道,排列两旁的景色擦肩而过。
4--垂直叠加空间
• 多层,上下若干空间相连的空间组合。 • 如楼房每个层面的空间,具有共享空间
的大厅中的各层面空间等。
5--综合组合空间
• 以上任意2个以上类型组合在一起就是综 合组合空间。
• 他体现场景空间的复合性和丰富性。尤 其在场景延伸的空间组合中得到充分体 现。
动画场景设计完整ppt课件
木偶动画片
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动画场景中的陈设道具
概念:
动画场景中的陈设指在动画场景中陈列摆 设的物体,如家具、装饰品等。
所谓道具是指角色在表演过程中使用的物 体,如酒杯、饭碗、手帕等待。
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分类:
环境道具 剧情道具 性格道具 装饰道具
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环境道具
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写实风格场景设计遵循的原则
写实风格的场景设计是传统动画片
中最常见的流派和形式,指从造型样式、 自然材质、透视角度、光影关系、色彩 规律等绘制方法的运用和处理上,都遵 循基本的历史真实和自然规律,符合人 们常规心理和生理习惯的一种场景创作 方法;也就是努力在二维平面的基础上 营造三维空间物象,再现客观真实的场 景效果。
起到描写时代,社会背景及特定环 境的作用,具有时代、民族、地域的
特征。
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剧情道具
一般通过道具来发展剧情,造成人 物的矛盾和冲突,推动剧情。《死 亡日记》
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性格道具
有时人物性格与情感的外化表现往往是 通过道具表现给观众的。随身道具往往 与演员在银幕上同步出场入戏,不仅讲 述着主人主人公周围的东西,而且表明 着他们的身份,有时还寓意着他们的理 想、兴趣、口味、偏爱及心理的活动等 待。《哪吒闹海》、《圣斗士星矢》
第一章 动画场景概述
精品课件
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动画场景设计概念
场景是展开动画片剧情单元场 次的特定空间和时间环境,是 动画片美术设计的基本元素之 一,它直接决定着动画片的艺 术风格和艺术水准,是动画片 的重要组成部分。
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动画场景设计构图技巧PPT课件
感谢您的欣赏!
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艺术家在作品中广泛的运用。
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• 2).前景和背景的使用
•
前景处在主体前面,靠近相机位置,它们的特点是呈像大,色调深,
大都处于画在的四周边缘,前景通常运用的物体是树木、花草,也可以是
人和物。陪体也可以同时是前景。
•
前景的主要作用有,加强画面的空间感和透视感、增强观众的主观定
• • 2)线条可以通过对主体、陪体和背景等细部的刻划,造成不同的质感,量
感和空间感。
• 3)线条在造成一件作品的旋律、节奏和意境方面,也起着很重要的作用。
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•
线条并不是客观存在的实体,它只不过是因光的作用形成的各种物体的轮廓线,不同影调之间的分
们可以从形式上看任何一幅照片,都会发现它们的画面都是由不同形状的线条和影调构成的。
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• 线条的功能可以归纳为以下三个方面:
• 1)线条可以作用于画面的整体结构和主体形象的总的姿态,不管是大海、 森林,还是高山和深谷,我们看到的自然现象,并根据其特点,选出横、 直、曲斜等线条形式,在画面结构中发挥它主要的作用。
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总结:
•
对于构图技巧的把握和灵活运用并不是一朝一夕的事情,正像罗丹所说的,“美到处都有,只有真诚
和富有情感的人才能发现它”。生活和美紧紧联系在一起,生活中的一切无不饮食着美的因素,关键在于
艺术家的敏感和想象力。艺术家的高于常人的敏感来源于不断地努力观察生活和艺术修养。
动漫课件ppt
光影效果与运用
光影类型选择
根据动漫场景的需要,选择合适 的光影类型,如自然光、灯光、 反射光等,以营造出不同的氛围 和效果。
光影效果制作
利用动漫制作软件和工具,制作 出逼真的光影效果,如高光、阴 影、反射等,以增强场景的真实 感和立体感。
04
动漫色彩与情感表达
色彩的基本知识
色彩的分类
原色、次色、补色、冷暖色
利用3D建模软件创建角色、场景等元素,构 建基本的动画场景。
01
骨骼绑定
为角色添加骨骼,使其能够模拟真实 的动作和运动。
03
特效制作
添加特效和灯光效果,增强画面的视觉效果 。
05
02
材质与贴图
为角色和场景添加材质和贴图,使其更具真 实感和细节。
04
动画设计
根据故事情节和要求,设计角色的动 作和场景的变换。
02
动漫角色设计
角色外貌设计
角色外貌的基本构成
包括头部、面部、发型、身材、服装等。与故事背景、文化背景等相融合,以增强故事的真 实感和可信度。
角色外貌与性格的关联
角色外貌设计应与角色的性格特点相关联,以便更好地塑造角色的 形象和特点。
角色性格塑造
角色性格的多样性
精细绘画
对手绘草图进行精细化绘画, 增加细节和色彩,使画面更加 生动。
剧本创作
根据故事构思,编写剧本,为 后续制作提供基础。
手绘草图
根据分镜头脚本,绘制出每个 镜头的草图,确定基本的场景 布局和人物动作。
上色与背景绘制
为每个场景上色,并绘制背景 ,使画面更具层次感和立体感 。
数字绘画工具介绍
01
02
吸引力。
构图技巧与原则
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4.1.2视觉中心
黄金分割法 :古希腊人发明的几何学公式,1.618 :1 ,产生的黄 金涡为视觉中心
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4.1.2视觉中心
视觉引导 :蒙太奇,景深,色彩 ,透视线
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4.2构图的基本法则
“对称”是指画面中的上下、左右的图形完全相同或是基本相似, 其画面较为单纯、简单,呈现出稳定的静态感,对称的图形本身便是 平衡的,也可以说对称是平衡的一种特殊形式,是平衡的最终极体现。 (视觉上) 平衡是对画面构图要求的主要特征,在平衡中心两边的图形分量 应该是相当的,它区别于对称的完全一致,它可以是不对称的,但二 者带来的视觉和心理感受应该都是平衡的。(心理上)
被摄物体同摄影 机之间的距离
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4.3常见的构图方式
观看影片:《纸人》并作出构图影评 案例分析:《纸人》4分6秒时平移镜头采用分层,前景与中景背景 的移动速度变化,与构图的光影平衡,远近明暗的对比,片中以黑白 为主但口红印在光影色彩上显得格外突出,成为串联影片的线索;4分 26秒的光影对比,凸显强调了带有空红印的纸飞机,并把剧情推向高 潮。
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BD是蓝光的简写,HD是高清的简写,DVD则是普通的版本。蓝 光版属于高清版的一种。
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4.1.2视觉中心
几何中心:画面的客观中心点,对称构图,稳定,庄严。 在绘画设计摄影中为禁忌,过于死板。
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4.1.2视觉中心
三分法:井字构图,九宫格构图。常见构图手法,横竖均分三等分, 相交的四个点为视觉中心点,注视率依据从左到右,从上到下的顺序 递减。
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4.2构图的基本法则
4.2.2对比与调和(个性与共性)
造型对比 位置对比 数量对比 色彩对比(明度、纯度、色相、饱和度) 光影对比 质感对比 虚实对比 寻找实物的内在联系,使之统一
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色相的对比
明度的对比
繁简的对比
. 虚实的对比
案例分析
欣赏影片《电焊工波力》并作构图影评 影片中整体为偏冷色调,给波力配色以白色为主红色为辅可以凸显 主体,此为颜色对比。 波力三次维修信号灯,在第二次维修完,大门 关闭,可怜的波力在飞船外无聊的玩着自己的钳子 ,此画面背景为暗, 主体为亮,此为光影对比来凸显主体。此外《机器人总动员中》主角 瓦力和伊娃的质感上也有明显的对比,伊娃为简约设计以苹果白为主, 而瓦力设计复杂以锈迹斑斑的铁皮质感为主。
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4.3常见的构图方式 垂直构图
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4.3常见的构图方式 斜线构图
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4.3常见的构图方式 曲线构图
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4.3常见的构图方式 折线构图
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4.3常见的构图方式 三角形构图
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4.3常见的构图方式 封闭构图
试想何种情况下需要用到封闭式构图?
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4.3常见的构图方式 其他构图形式 Y形、U形、T形、X形
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单元测试作业
绘制场景1920*1080,分辨率150 要求分层绘制,镜头前推,注意纵深不同层的移动快慢 格式:gif动态图,或swf(flash) 分数计入单元测试 注意事项: 1.新建时应考虑分辨率,以最小镜头的分辨率为标准分辨率 2.分层绘制时考虑到镜头运动,要画全,不能露馅
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作业
《兔子的家》以树,石,房子,云朵,花草植物等为元素,设计一 幅黄金分割法构图场景 要求:1.场景大小为1280*720,分辨率300,jpg格式
2.场景绘制完整需要上色 3.注意场景构图的对称与平衡,以及色彩的设计与对比 4.透视准确,构图合理匀称,色彩丰富和谐
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4.3常见的构图方式 水平构图
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分析以下作品构图
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此图明显左重右轻,为何看起.来却不会觉得不舒服
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4.3常见的构图方式 观看影片:《光杆乐队》并作出构图影评50字左右
案例分析:《光杆乐队》构图采用了封闭构图;数量对比(金币); 人物造型的对比(高大与矮小)进一步突出了剧情的戏剧性结尾;最 后提琴手在没有得到金币的情况下还断了一根琴弦,一个静帧的画面, 清脆的断弦声,使用了蒙太奇手法引导观众,凸显两人的囧态。
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单元测试:影片欣赏《海洋之歌》影评
影评:全面评价,包括风格,人物造型设计,构图,音乐,色彩, 情节设计等。不少于1500字的word文档,以学号后两位加姓名 命名。
不要复制网络上的影评,根据要求写。 分数计入单元测试
4.1构图基础 4.1.1构图画面
4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近 代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的
16:9 主要是 HD 电视在用的比例。常听到的 720p、1080p 都 是这个比例。宽屏已成为一种潮流,不管是电视领域还是电脑显示。
清晰度:BD≥HD>DVD
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4.3三维构图方式
这里的三维指的是画面空间纵深方向的画面层次 4.4.1 前景 4.4.2 中景 4.4.3 背景 4.4.4 远景
思考:当摄影机平移时,分辨率的不变?
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4.3三维构图方式
注意构图的纵深与景别的关系 景别:
动画场景设计
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第四章 动画场景的构图
关于构图:所有的视觉艺术都应该考虑构图,构图指设计者通过视 觉原理和构图规则,巧妙地安排物体间的布局关系,在传递信息内容 的同时产生艺术效果和视觉美感。
三角形→横构图 高考素描默写→构图
“S”形 →竖构图
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动画
静态构图(镜头) 动态构图(分镜头包括蒙太奇运用、节奏、声音、特效等)
对称与平衡:光影平衡(明度)
左右均衡.
4.2构图的基本法则 4.2.2对比与调和(个性与共性)
“对比”与“调和”是一对互补词,对比是指在统一中追求变化,调 和是指在变化中需求统一。人类在认识事物的时候都是在对比之中的, 对比无处不在,而作为一个完整的视觉设计画面,必须有统一的规范, 不能让人感觉杂乱无章,因此,对比与调和虽互补,却又往往同时存 在。
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4.2构图的基本法则
观看影片《平衡》理解构图平衡的意义
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4.2构图的基本法则
对称与平衡:对称
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4.2构图的基本法则
对称与平衡:色彩平衡
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4.2构图的基本法则
对称与平衡:色彩,光影平衡(明度)
左重右轻 .
4.2构图的基本法则
对称与平衡:色彩,光影平衡(明度)
左重右轻 .
4.2构图的基本法则