FLUENT中五种辐射模型的详细计算对比.

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图中一个边长为L=1m的正方形箱体,右墙温度2000K,左墙温度1000K,上下墙绝热,重力向下,由于热重力引起密度梯度所以发展为浮力流。

箱体中的介质被认为是具有吸收性和散射性的,因此墙壁间的辐射交换因存在吸收而减弱,同时因存在介质散射而增强。

自然对流分为三步进行,有两种设置方法。

第一步:设置工作条件(工作压力101325Pa、勾选重力加速度-6.9e-5(负号表示方向沿Y轴向下)、工作温度T f=(1000+2000)/2=1500K)。

第二步:对材料密度进行选择时有两种情况(1)选择idea-gas为理想气体模型,其密度满足理想气体状态方程,标准状态下P0=101325Pa、T0=15℃时,密度为理想气体标准密度为1.225kg/m3(2)选择Boussinesq为非理想气体,需要根据实际气体设置密度。

第三部:设置自然对流其它参数,比热C p=11030J/kg/K,热导率15.309W/m/K,粘度10-3m/s2,热膨胀系数1e-5K-1,吸收系数0、0.2、5m-1,散射系数目前不考虑。

一、网格划分
建立边长为1的正方形,对面和边线进行命名。

全局面网格设置最大网格尺寸为0.2,表示网格最大边长为0.2,设置网格类型为四边形网格。

设置线网格尺寸时有三种类型,普通、动态、复制,生成规律则有很多种(BiGometric、Uniform、Geometric1、Geometric2等),这些生成规律涉及到线上起始点与终止点的关系,所以在由点生成线时,相互平行的线,生成应当方向一致(从上到下或从左到右),在生成线网格时的方向才会相同。

这里我们选用动态类型,生成规律为Biometric,每条边上节点数为50个,比例为1.2。

二、参数设置
1.选择默认求解器
Scale可以设定模型的单位,默认为m,可以比例缩小或放大。

求解器类型为基于压力变化、绝对速度、稳态、2D平面求解器。

2D Space选择为Axisymetric时,求解的是轴对称的圆柱坐标系统,注意ICEM中画图时,对称轴必须放置在X轴上。

2.选择辐射求解模型
辐射模型共有五种类型:Rosseland为光学厚度近似,将辐射热流等价于内部温度梯度的关系式,没有考虑边界上的发射率影响。

P1模型没有考虑辐射传递方程RTE的方向性,考虑了散射的影响。

DTRM为射线追踪法,不能考虑散射的影响,只考虑吸收作用。

S2S 为光学薄度近似,不考虑介质参与的辐射,适合计算真空系统,只考虑边界上的辐射,不能与周期边界或对称边界使用。

Do模型为离散坐标法,考虑RTE方向性,可以计算散射介质,考虑边界发射率的影响,离散化程度影响计算精度。

3.设置工作环境
工作压力为101325Pa,勾选重力影响时,表示考虑自然对流,重力加速度方向为Y轴的负方向,大小6.96e-5m/s2,工作温度为两个对流面的平均温度(传热学课本351页的例题9.2中详细解释)。

4.材料参数设置
密度下拉选项中,idea-gas为理想气体,boussinesq为非理想气体的自然对流。

设置比热、热导率、粘度、吸收系数0.2、散射系数0、热膨胀系数的大小。

热膨胀系数是自然对流的一个重要参数,其定义参考传热学课本345页。

5.区域材料和边界条件设定
区域材料选择为air,常用源项和固定值两种设置方法。

勾选Fixed Values时,可以设置固定的温度值,表示该区域的温度保持固定不变。

勾选Source Terms时,可以设置内热源的大小,模拟电子器件的稳定发热源。

设置四个边界条件,上下两边界为绝热,边界默认为绝热状态,不需要设置,只需要设置左右的定温边界即可。

边界处没有发射率相关的设置,可见Rosseland模型并不能考虑边界处发射率的影响。

6.求解器参数设置
默认求解方程为流动方程和能量方程(虽然考虑了辐射,但Rosseland方法并没有求解辐射传递方程),相关系数保持默认。

求解方法为simple算法,空间离散方式梯度为基于单元的最小二乘法,动量和能量离散方式为二阶迎风格式。

压力离散方法有五种,一般情况选用standard就行了,PRESTO!方式适用于有高旋流强度流、高雷利数自然对流、高速旋转流、含有多孔介质的流动以及流域形状有强烈弯曲的流动。

7.监视器设置
监视器设置保持默认即可,迭代方程包括连续性方程、x方向速度、y方向速度、能量方程,可以分别设置其收敛值的大小。

8.流场初始化及计算
初始化流场选择所有区域,温度为1500K,点击Initialize即可初始化流场。

输入迭代步数,点击calculate即可开始计算。

三、计算结果
1.显示收敛曲线
Solution>Monitors>plot,显示收敛曲线图,计算260步左右达到收敛。

2.显示速度矢量
Results>Graphics and Animations>Vectors>velocity>Velocity Magnitude,选择surfaces 中的面int_sur,显示流体区域内的速度矢量。

3.显示流函数等高线
Results>Graphics and Animations>Contours>velocity>Stream Function,在surface区域中不能选择面,即可得到整个区域的云图,若选择了int_sur面,得到的为网格线图。

4.显示温度等势图
Results>Graphics and Animations>Contours>Temperature>Static temperature,在surface区域中不能选择面,即可得到整个区域的温度云图。

5.计算壁面热通量
Reports>Fluxes选择相应的边界,即可得到各边界上的热流量。

6.沿水平中心线显示y向速度
(1)创建y=0.5的水平线
在iso-surface中选择网格mesh,固定Y-coordinate,单击compute计算取值范围Min到Max之间,输入iso-values的值为0.5,在new surface name中输入新的名称。

(2)显示水平线上的y向速度
Plots>XY Plot方向选择为x=1,y=0表示横坐标沿着平行x方向取值,选择y=0.5的表面。

点击Axes可以对坐标轴进行设置,分别选择X、Y轴,勾选Major Rules可以得到X 轴和Y轴上的标尺。

P1模型
选择辐射模型为P1模型,求解无方向性的RTE方程,不需要设置其它参数,材料属性栏中可以设置吸收系数和散射系数,可见P1模型考虑了介质的吸收和散射特性。

在边界处可以设置发射率为1,P1模型考虑了表面发射率的影响。

得到壁面热流量和水平中心线的y 向速度曲线如图所示。

DTRM模型
DTRM为射线追踪模型,设置Number of DTRM Sweeps的数值为1,Flow Itertations per Radiation Iteration开始设置为10,当模型网格数较多时,可以在计算一段时间后将该处的值改为1,加快收敛速度,同时收敛效果较好。

单击确定后得到射线的属性设置,设置Cells Per Volume Cluster的数值为3,设置Faces Per Surface Cluster的数值为3,单击确定后保存射线文件DTRM.ray。

查看材料属性时,只有吸收系数的设置框,没有散射系数的设置框,可见DTRM模型没有考虑介质的散射。

边界条件处可以设置发射率的数值为1,DTRM模型考虑了表面发射率的影响。

得到壁面热流量和水平中心线的y向速度曲线如图所示。

S2S模型
S2S为面对面模型,Energy Itertations per Radiation Iteration开始设置为10,当模型网格数较多时,可以在计算一段时间后将该处的值改为1,加快收敛速度,同时收敛效果较好。

点击视角系数选项框中的Compute/Write/Read生成视角系数文件并保存为时s2s.gz。

查看材料属性时,没有吸收系数和散射系数的设置框,可见是S2S模型不能计算参与性介质的辐射。

边界条件处可以设置发射率的数值为1,S2S模型只考虑表面发射率的影响。

得到壁面热流量和水平中心线的y向速度曲线如图所示。

Do模型
Do模型为离散坐标模型,求解有方向性的RTE方程,Flow Itertations per Radiation Iteration开始设置为10,当模型网格数较多时,可以在计算一段时间后将该处的值改为1,加快收敛速度,同时收敛效果较好。

材料属性栏中可以设置吸收系数和散射系数,可见P1模型考虑了介质的吸收和散射特性。

在边界处可以设置发射率为1,P1模型考虑了表面发射率的影响。

得到壁面热流量和水平中心线的y向速度曲线如图所示。

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