课程设计24点小游戏

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课程设计报告课程名称:面向对象程序设计C++

设计题目: 24点小游戏

专业:计算机科学与技术

姓名:

学号:

指导教师:李晓虹

2016 年 1 月 4 日

课程设计报告模块内容要求:

(1)系统需求分析:基本简单小游戏通过c++实现

(2)总体设计:

1. 系统自动给出4个数字(1-k,其中J,Q,K按一点算)

2. 由玩家自主计算,当给出数字不能算出24点时,按任意

键继续;

3. 由玩家自行决定是否继续游戏;

4. 在任何情况下都可以按Esc键结束游戏;

(3)系统调试:

程序实现代码:

1.主函数:

2.#include "stdio.h"

3.#include "conio.h"

4.#include "stdlib.h"

5.#include "time.h"

6.#include "math.h"

7.#include "string.h"

8./*

9.从一副扑克牌中,任取4张。

10.2-10 按其点数计算(为了表示方便10用T表示),J,Q,K,A 统一按

1 计算

11.要求通过加减乘除四则运算得到数字24。

12.本程序可以随机抽取纸牌,并用试探法求解。

13.*/

14.v oid GivePuzzle(char* buf)

15.{

16.int i;

17.char card[] = {'A','2','3','4','5','6','7','8','9','T','J','Q','K'};

18.for(i=0;i<4;i++)

19.{

20.buf[i]=card[rand()%13];

21.}

22.}

23.v oid shuffle(char * buf)

24.{

25.int i,k;

26.char t;

27.for(i=0; i<5; i++)

28.{

29.k = rand() % 4;

30.t = buf[k];

31.buf[k] = buf[0];

32.buf[0] = t;

33.}

34.}

35.i nt GetCardValue(int c)

36.{

37.if(c=='T') return 10;

38.if(c>='0' && c<='9') return c - '0';

39.return 1;

40.}

41.c har GetOper(int n)

42.{

43.switch(n)

44.{

45.case 0:

46.return '+';

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