UG与三维实体建模
UG规范4——UG三维建模规范
UG三维建模规范目录1范围 (1)2规范性引用文件 (1)3术语 (1)4三维建模的原则 (3)5三维建模的精度要求 (3)5.1曲线的精度。
(4)5.2曲面的精度。
(4)6三维建模的通用要求 (4)6.1绘图单位 (4)6.2日期格式 (4)6.3图层设置 (4)6.4线型 (5)6.5颜色 (5)6.6文本字体和字符集 (6)6.7引用集 (6)6.8部件属性 (6)6.9材料与质量特性 (8)6.10原点和坐标系设置 (8)6.11视图 (8)6.12应按规定的方式组织和显示数据: (8)6.13其它 (8)7文件目录与命名原则 (9)7.1文件目录 (9)7.2命名规则 (9)8三维建模的特征应用要求 (10)8.1特征应用的基本要求 (10)8.2体素特征 (11)8.3参考特征 (11)8.4草图特征 (11)8.5 拉伸、旋转和扫描特征 (11)8.6成形特征 (12)8.1 引用特征 (12)8.2螺纹特征(Thread Feature) (12)8.4用户自定义特征(User Defined Feature) (13)8.5部件间相关建模 (13)9标准件、借用件、外购件的三维建模 (13)9.1概述 (13)9.2典型结构件 (13)9.3借用件 (13)9.4外购件 (13)9.5钣金零件的三维建模 (13)10模型的检查和提交 (13)附表一标准内置函数 (1)NX软件三维建模规范1 范围本规范规定了采用NX软件进行产品设计时,在三维建模过程中所用的定义、三维建模的原则、三维建模的通用规定、文件管理、建模特征应用等要求。
2 规范性引用文件下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。
凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。
UG 三维建模
编辑弧长
Filter(过滤器) Trim/Extend(裁剪/延伸方式) 弧长编辑方式
光顺曲线
Smoothing Type(光顺类型) Boundary Constrains(边界约束)
伸展曲线
注意方向和距离,操作简单
文字造型
操作和Word相似,注意选择的字体和大小。
分段曲线
Equal Segments(均匀分段) Segments by Bounding Objects(由边界对
象分段) Input Arc Length Segments(由弧长分段) At Knotpoints(定义点分段) At Corners(拐角分段)
编辑圆角
Automatic Trim(自动裁剪) Manual Trim(手工裁剪) NO Trim(不裁剪) Radius(半径值) Radius Default(默认半径) New Center(新中心)
螺旋线
Number of Turns(圈数) Pitch(螺距) Radius Method(半径方式) Turn Direction(旋向) Define Orientation(定义方位) Point Constructor(点创建功能)
抛物线和双曲线
抛物线 双曲线
教学目标 教学重点 教学过程
教学目标
本部分主要讲述了NX3的特征操作和编辑特 征。应用这些方法用户可以在前一章的基 础上详细设计相应的模型,达到实际的要 求。同时还要注意各种编辑方法,使用户 的操作更加灵活快捷。
教学重点
多种特征操作的方法,特别是NX3的新功能。 自由曲面功能 各种特征的编辑方法。
沿导轨扫略
UG--实体建模
创建特征
3.1 定位方式
创建特征
3.1 定位方式
注意 1 如果对孔或凸台进行水平定位,由于是以中 心为参考点, 因此 ,在水平定位时,只需 要选择目标实体,确定基准点的位置(输入 参数来定位)。 2 只有在工具实体与目标实体都不是旋转特征形状
时,才用平行定位(Parallel at a Distance)、角度 定位(Angular)和两线重合定位(Line onto Line). 即工具实体与目标实体上都必须存在直边。
输入底面两定点坐标值,此时Z坐标值不起作用, 记住两点的delta x与delta y中不能有一个是零, 可输入也可选取控字点.(0,0,0),(100,100,0))
创建特征
块
Method 3: 对顶点法
输入顶点坐标,但不能在同一面,(0,0,0),(100,100,40), length=delta x(100),width=delta y(100),height=delta z.(40) 生成一block实体
创建特征
2.3 扫描
小结
1 当引导线为直线,系统用拉伸方式来创建沿轨迹扫描特征。 从扫描截面处开始拉伸,拉伸高度为直线的长度 ,拉伸 方向从开始拉伸处沿直线方向。 2 当引导线圆弧 ,系统用旋转方式来创建沿轨迹扫描特征。 旋转轴为圆弧轴线,从截面开始到圆弧结束,旋转角度为 圆弧弧度。 3 生成沿轨迹扫描特征与用Axis_Angle拉伸方式生成拉伸特 征实质上相同。用引导线代替Axis_Angle拉伸方式下的 拉伸方向(引导线相当于拉伸方向)
创建特征
2.1 拉伸
步骤: 1 选择拉伸对象(确定截面形状)
创建特征
2.1 拉伸
步骤: 2 指定拉伸方式 确定拉伸类型和成型
UG建模教程
UG建模教程UG是一款非常强大的三维建模软件,它可以用来进行各种复杂的产品设计和工程分析。
本教程将介绍UG的基本建模功能,帮助初学者快速上手并掌握一些常用的建模技巧。
第一步,创建新文件。
首先,打开UG软件,点击“文件”-“新建”来创建一个新的文件。
在弹出的对话框中,选择适合自己需求的单位和模板,然后点击“确定”。
第二步,基本建模工具。
在UG中,建模主要通过“实体建模”和“曲面建模”两种方式进行。
实体建模是通过基本的几何体来构建物体,而曲面建模则是通过各种曲面来建模。
在本教程中,我们将主要介绍实体建模的基本工具。
UG中的实体建模工具非常丰富,包括拉伸、旋转、倒角、镜像等各种功能。
下面我们将介绍一些常用的实体建模工具。
1. 拉伸,选中一个平面或曲面,点击“拉伸”工具,然后输入拉伸的距离即可完成拉伸操作。
2. 旋转,选中一个曲线或边,点击“旋转”工具,然后输入旋转的角度和轴线即可完成旋转操作。
3. 倒角,选中两个相邻的边,点击“倒角”工具,然后输入倒角的半径即可完成倒角操作。
4. 镜像,选中一个或多个实体,点击“镜像”工具,然后选择镜像的平面即可完成镜像操作。
以上是一些基本的实体建模工具,通过这些工具的组合和应用,可以完成各种复杂的建模操作。
第三步,实例演练。
接下来,我们将通过一个实例来演练一下UG的建模操作。
假设我们要设计一个简单的杯子模型,下面是具体的步骤:1. 首先,创建一个底面圆形,选择“拉伸”工具,拉伸出杯子的高度。
2. 然后,选择“倒角”工具,给杯口和杯底添加一些倒角。
3. 最后,选择“镜像”工具,将杯子沿着一个平面进行镜像,完成整个杯子的设计。
通过这个简单的实例,我们可以看到UG的建模操作非常直观和高效,只需要几个基本的工具就可以完成一个复杂的物体设计。
第四步,高级建模技巧。
除了基本的建模工具之外,UG还提供了一些高级的建模技巧,比如曲面建模、装配设计、参数化建模等。
这些技巧可以帮助用户更加高效地进行建模和设计。
UG实体建模
5.3.3
锥体
• 锥体包括圆锥体和圆锥台。使用“圆锥”命令不仅可以创 锥体包括圆锥体和圆锥台。使用“圆锥” 建圆锥体,还同样可以创建圆锥台。 建圆锥体,还同样可以创建圆锥台。 • 创建锥体,执行【插入】|【设计特征】|【圆锥】命令 创建锥体,执行【插入】 设计特征】 圆锥】 或单击“特征”工具栏中【圆锥】按钮),进入“圆锥” ),进入 (或单击“特征”工具栏中【圆锥】按钮),进入“圆锥” 对话框,如图5.33所示。 5.33所示 对话框,如图5.33所示。
5.4.3
腔体
• 型腔创建于实体或者片体上,其类型包括圆柱形型腔、矩形 型腔创建于实体或者片体上,其类型包括圆柱形型腔、 型腔和常规型腔。 型腔和常规型腔。 • 单击“特征”工具栏中的【腔体】按钮,进入“腔体”对话 单击“特征”工具栏中的【腔体】按钮,进入“腔体” 框。 • 对话框中,提供了3种类型选项,各选项的操作基本类似,此 对话框中,提供了3种类型选项,各选项的操作基本类似, 处以圆柱形腔体为例简单介绍其创建步骤。 处以圆柱形腔体为例简单介绍其创建步骤。 选中“腔体 对话中“圆柱形”选项。 腔体” (1)选中 腔体”对话中“圆柱形”选项。 腔体直接” 深度” 底部面半径” 拔锥角” (2)在“腔体直接”、“深度”、“底部面半径”和“拔锥角” 文本框分别键入数值80 50、 10。指定一个参考面。 80、 文本框分别键入数值80、50、2、10。指定一个参考面。 指定“圆柱形腔体”的位置或单击“确定”按钮, (3)指定“圆柱形腔体”的位置或单击“确定”按钮,完成圆 柱形腔体创建。如图5.43所示。 5.43所示 柱形腔体创建。如图5.43所示。
5.3.2 圆柱体
• 圆柱体在工程设计中使用广泛,也是最基本的体素特征之一。 圆柱体在工程设计中使用广泛,也是最基本的体素特征之一。 • 创建圆柱体,执行【插入】|【设计特征】|【圆柱体】命令(或 创建圆柱体,执行【插入】 设计特征】 圆柱体】命令( 单击“特征”工具栏中【圆柱体】按钮),进入圆柱体对话框, ),进入圆柱体对话框 单击“特征”工具栏中【圆柱体】按钮),进入圆柱体对话框, 如图5.30所示。 5.30所示 如图5.30所示。
UG与 3DMAX的转换
2)选择File→Export→Rapid-Prototyping…菜单项,系统弹出 Rapid-Prototyping对话框。按需要设置各选项,单击OK。
3)在弹出的Export Rapid-Prototyping对话框中指定输出文件名称。
UG_showObjectCount: 是否显示物体数,建議ON; UG_showCategoryNames: 是否显示实体名称,建議ON;
Solids_undoFileSize:4095.000 实体UNDO暫存,最大值到4095; Solids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差;
在该路径编辑文件udf.bat, 内容为: f:\zxd_lib\ugii.bat ogl auto
执行 udf.bat 启动ug, 在udf 菜单中可发现新的 库名:lib_boss 和lib_box.
就可以把UG的工作环境变成公制(单位mm)
再打开UG_METRIC.DEF,里面有很多设置选项.
UG_systemColor: 设定系统颜色; UG_initialPartDir: 设定起始图档的位置;
UG_initialGripDir: 设置GRIP位置; UG_initialUFunDir: 设置USER FUNCTION位置;
4)根据系统提示输入标题。
5)弹出类选择器对话框后,选择要转换到3DMAX中的三维实体,单击OK。则产生了一个扩展名为.stl的文件。
6)打开3DMAX应用软件。
7)在3DMAX的File菜单中选择Import选项。
8)在弹出Select File to Import对话框中,输入要转换的*.stl文件,即可打开在UG中所建立的三维实体,再用3DMAX的功能对其进行渲染和动画操作。
ug--实体建模概述
UG---实体建模概述Unigraphics “建模”可帮助设计工程师快速进行概念设计和详细设计。
它是一个基于实体建模的特征和约束,让用户可以以交互模式生成和编辑复杂的实体模型。
设计工程师可以生成和编辑更逼真的模型,而花费的力气要比使用传统的基于线框和实体的系统少得多。
实体建模的优点建模提高了用户的表达式层次,这样就可以用工程特征来定义设计,而不是用低层次的 CAD 几何体。
特征是以参数形式定义的,以便基于大小和位置进行尺寸驱动的编辑。
特征∙强大的面向工程的内置成型特征 - 槽、孔、凸台、圆台、腔体 - 可捕捉设计意图并提高效率∙特征引用的图案 - 矩形和圆周阵列 - 并有单个特征位移,图案中的所有特征都与主特征关联圆角和倒角∙固定的和可变的半径过渡可以与周围的面重叠并延伸到一个 0 半径∙可以对任何边倒角∙峭壁边圆角 - 针对那些不能容纳完整的圆角半径但仍需要圆角的设计高级建模操作∙可以扫掠、拉伸或旋转轮廓来形成实体。
∙特别强大的抽空体命令可以在几秒钟内将实体转变成薄壁设计;如果需要,内壁拓扑可以与外壁拓扑不同∙接近完成的模制型件的拔模∙用户定义的常用设计元素的特征(需要用“UG/用户定义的特征”来提前定义它们)以前的 CAD 系统是用几何体构造和编辑方法来构建模型的。
这些方法生成的模型由线框和面组成,可通过几何体编辑的方法来编辑。
然而系统却不知道几何体之间的关系。
较新的参数化系统引入了概念建模方法,可用来构建几何体之间的关系。
这些方法依赖用户定义的约束和参数表达式来构建模型。
这种方法构建的模型更具智能性,但是限制太多;约束有时会让用户无法执行原先未预料到的修改。
参数系统也严重依赖通过扫掠草图而生成的体,而且构造和编辑的方法也不丰富。
“建模”应用程序是新一代的建模程序,它结合了传统和参数化这两种建模方法。
这样您就可以自由地选择最适合您需要的设计方法。
有些时候只有一个简单的线框模型就足够了,不需要构建复杂的约束实体模型。
UGNX8.0中文版基础教程第四章三维实体建模
第4章三维实体建模UG NX是一款专业化的、以三维实体建模为主的设计软件。
其模块中提供了各种标准设计特征,主要包括体素特征、扫描特征和设计特征等部分。
各标准特征突出关键特征尺寸与定位尺寸,能够很好地传达设计意图,且易于调用和编辑。
与其他一些实体造型的CAD软件系统相比较,UG NX软件在三维实体建模的过程中能够获得更大、更自由地设计空间,减少在建模操作上花费的时间,从而提高设计效率。
本章主要介绍体素特征、扫描特征和设计特征的创建方法,以及特征关联复制的各种操作。
本章学习目的:掌握各种体素特征的创建方法掌握各种扫描特征的创建方法掌握各种设计特征的创建方法熟悉特征的各种关联复制操作4.1 体素特征从建模的合理性和参数化要求出发,体素特征一般作为模型的第一个特征出现。
在UG NX中,体素特征包括长方体、圆柱体、锥体和球体等。
该类特征具有比较简单的特征形状,且均被参数化定义,用户可对其大小及位置进行尺寸驱动编辑。
4.1.1 长方体长方体是三维实体建模中使用最为广泛,也是最基本的体素特征之一。
利用【长方体】工具可以创建长方体或正方体等一些规则的实体模型,例如机械零件的底座和建筑墙体等。
按钮,系统将打开【块】对话框,如图所示。
的两个对角点,并设定长方体的高度参数来创建相应的长方体特征。
在【类型】面板中选择【两点和高度】选项,然后指定现有基准坐标系的基准点作为长方体的原点,并利用【点对话框】工具指定长方体底面上的另一对角点。
接着设置长方体的高度参数即可创建长方体,效果如图4-3所示。
“两个对角点利用该方式创建长方体时,只需在绘图区中指定长方体的两个对角点,即处于不同的长方体面上的两个角点即可。
选择【类型】面板中的【两个对角点】选项,并指定坐标系的原点作为一个对角点。
然后指定另一个长方体边线的中点作为另一对角点,即可完成长方体特征的创建,效果如图4-4所示。
4.1.2 圆柱体圆柱体是以圆为底面和顶面,具有一定高度的实体模型,其在生活中随处可见,图4-1 【块】对话框图4-2 利用【原点和边长】方式创建长方体图4-3 利用【两点和高度】方式创建长方体按钮,所示。
UG实体建模1
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3.4 成形特征
加厚
通过此命令可以将片体或实体表面加厚来创建实体。加厚是以面的法向进行的,并且以面的法向为正,相反方向为负。
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4 . 特征操作
特征操作是对已建好的模型进一步完善和细化,如倒圆、倒角等。【特征操作】工具栏包含了特征操作的各种命令。另外,也可以通过【插入】菜单下的一些子菜单所包含的命令进行特征操作,如【插入】|【细节特征】|【倒斜角】。
UG实体建模基础
带 页面 的内容 模具设计 会经常使用,为必需熟悉部分
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实体建模,主要内容有:实体建模基础知识,基本体素特征、基准特征、成型特征和扫描特征的创建,边缘、面、体操作与阵列等特征操作,编辑特征参数、编辑定位尺寸、抑制/解除抑制特征、删除和移动特征等特征编辑。
从本质上将,实体造型就是设计三维实体模型。在UG中,创建三维实体主要有两种方法:由参数直接构造三维实体,这主要是一些基本体,如长方体、圆柱、圆锥和球等;另一种方法是由二维轮廓图生成三维实体模型,这主要是通过扫描特征(如拉伸、回转等)和一些成型特征(如孔、槽等)组合而成,或者通过一些特征操作(如倒圆角、布尔操作)构造完整的实体模型。另外,实体造型还包括对特征的编辑,如编辑特征参数和定位尺寸等。
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4.1 边缘操作
选择要进行边倒圆的边。
边倒圆——要倒圆的边
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4.1 边缘操作
选择要进行边倒圆的边。可以选择多条边并对其设置不同的半径值同时倒圆。
边倒圆——要倒圆的边
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4.1 边缘操作
通过向边倒圆添加半径值唯一的点来创建可变半径圆角,如下图所示。
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UG NX三维建模实例教程PPT---项目三任务三
图3-75拉伸方凸台对话框
PROJECT
图3-76创建方凸台
项目三 任务三 圆方弹筒零件的建模
三、任务实施
(2)创建凸台边倒角 单击“特征”面板中的“倒斜角”命令,打开 如图379所示“倒斜角”对话框,分别选择方 凸台左右两个棱边,“横截面”选择对称, “距离”设置为8mm,完成后在凸台上创建
PROJECT
未能掌握产品三维建模设计流程,流程图绘制不合理等 每处扣1分
(1)能够正确使用阵列特征、阵列几何特征、边倒圆、面倒圆等特征建模、特 征操作、特征编辑等相关命令完成产品的三维建模设计(10分)
圆角的形状可以是圆形、二次曲线或规律控制。圆角的半 径可以是恒定值也可以是变量,也可定义限制曲线来设置 圆角半径。“面倒圆”命令调用方式如下: 【功能区】→【主页】→【特征】→【面倒圆】 【菜单】→【插入】→【细节特征】→【面倒圆】 打开如图387所示“面倒圆”命令对话框,其中主要选项组 的功能介绍见表 319 “面倒圆”主要选项及功能介绍。
包含拐角
此选项组可以生成一个拐角圆角,表中右图
3
拐角倒角 表示了包含拐角和分离拐角两种拐角圆角的
生成情况。
分离拐角
4
拐角突然 此选项组可以通过选择端点和停止位置来创建具有指定长度的 停止 边倒圆。
PROJECT
模型图示
项目三 知识链接
4.面倒圆 “面倒圆”是在选定的面组之间生成与面组相切的圆角,
图3-79创建凸台斜角
项目三 任务三 圆方弹筒零件的建模
三、任务实施
(3)创建凸台上埋头孔 单击“特征”面板中的“孔”命令,指定方凸 台中心为孔截面中心,形状选择“埋头”, “埋头直径”设置为30mm,底孔“直径”设 置为20mm,“布尔”选项选择“减去”,选 择筒身,完成埋头孔的创建,如图378所示。 【专家点拨】在方凸台创建过程中,拉伸时需 同时进行合并操作,以避免创建埋头孔时,出 现孔只能穿透凸台,不能穿透筒身的情况。
UG实体造型建模教程
UG实体造型建模教程UG软件是一种三维CAD软件,广泛应用于工程设计、产品设计和制造等领域。
在UG中进行实体造型建模可以帮助用户更准确地设计和制造复杂产品。
下面是一份UG实体造型建模的简要教程,介绍了一些常用的操作和技巧。
1. 创建零件文件:在UG中,首先需要创建一个新的零件文件。
点击菜单栏中的“文件”,然后选择“新建”或者使用快捷键Ctrl+N来创建一个新的零件文件。
2.绘制草图:在UG中,实体建模的基础是绘制草图。
点击工具栏上的“绘制”按钮,选择合适的草图工具开始绘制草图。
常用的草图工具包括直线、圆、矩形等。
在绘制草图时,可以使用约束工具来保持草图的几何关系。
3.创建基准平面:在UG中,创建零件时需要选择一个基准平面,以便在该平面上绘制草图。
点击工具栏上的“视图”按钮,选择“基准平面”,然后选择一个合适的平面创建基准平面。
4.创建特征:在UG中,可以通过创建特征来进一步定义零件的形状。
点击工具栏上的“创建特征”按钮,选择合适的特征类型,然后根据需要设置特征的参数。
常用的特征包括挤压、旋转、倒角等。
6.添加边界条件:在UG中,可以为零件添加边界条件,以确保零件满足设计要求。
点击工具栏上的“边界条件”按钮,选择合适的边界条件类型,然后根据需要设置边界条件的参数。
常用的边界条件包括约束、加载、接触等。
7.零件分析:在UG中,可以进行零件的分析和验证。
点击工具栏上的“分析”按钮,选择合适的分析类型,然后根据需要设置分析的参数。
常用的分析类型包括应力分析、位移分析等。
8. 保存和导出:在完成零件建模后,点击菜单栏中的“文件”,选择“保存”或者使用快捷键Ctrl+S来保存零件文件。
如果需要导出零件文件为其他格式,可以点击菜单栏中的“文件”,选择“导出”,然后选择合适的导出格式。
以上是一份UG实体造型建模的简要教程。
希望这份教程能够帮助您更好地使用UG软件进行实体建模。
当然,UG是一款十分强大复杂的软件,还有很多高级的功能和技巧等待您去发掘和学习。
基于UG的发电机转子三维实体建模
( oi Moei ) 自由 曲 面 建 模 ( reo d l Sl dlg 、 d n Fef m Moe r —
的修 改和使 用环境 的变 化而 自动修改 图形 。其单一
数据库 管理技 术 实现 了特征 的尺寸 驱 动和 3 D实 体
与2 D工 程 图 的 双 向关 联 驱 动 。
1 3 虚 拟 装 配 .
有典 型的代 表性 , 究 该 机 组结 构 和 建立 其 几 何模 研
型具有 普遍 意义 。件 , 子 的性 能将 直 接 影 响 发 电 机 的工 作 效 率 和 长期 安 全 运 行 。对 发 电机 转 子 转 转
进 行 仿 真 分 析 并 研究 其 各 项 性 能 , 是进 行 发 电机 性 能 分 析 和结 构优 化 设 计 的 基 础 工 作 。 本 文 以南 阳防 爆 集 团 Q W F
一
2 4型 发 电 机 为研 究对 象 , 细 介绍 了基 于 U 5— 详 G软 件 平 台 的 转 子 维 建 模 的 过 程 、 法 和 技 术 , 精 确 建 立该 方 在
机 型 转 子 三 维实 体 模 型 的 同时 为 下 一 步 进 行 的仿 真 分 析 打 下 基 础 。
关 键 词 : G; 子 ; U 转 三维 实 体 建 模
值 仿真模 型 的基 础 。 本 文以南 阳防爆 集 团的产 品 Q W 一 5— F 2 4型发 电机为研究 对象 , 利用 参 数化 三 维 设计 软 件 U 对 G, 其转 子 系统 结构进 行 了精确 建模 。该机组 结构 型式
UG NX三维建模实例教程PPT---项目三任务一
项目三 任务一 阀体零件的建模
三、任务实施
9.创建小孔内螺纹 在“特征”面板中,设计特征组选择“螺纹刀”命令,在如图 325所示的螺纹切削对话框中,螺纹类型选择“详细”,连续 点击选择4个φ6小孔的内圆柱面放置螺纹,系统根据所选圆柱 面给出对应的螺纹参数,螺旋长度为14mm,在“旋转”选项 中选择“右旋”。点击“选择起始”按钮后,单击大凸台端面 作为螺纹的起始面,起始面处显示螺纹轴方向箭头,可通过单 击对话框中“螺纹轴反向”按钮,控制螺纹轴方向。如图326 所示,完成螺纹的创建。
PROJECT
项目三 知识链接
PROJECT
图3-27“基准平面”对话框
项目三 知识链接
“基准平面”创建的类型及操作步骤介绍
序 号
类型
操作步骤
1
自动判断 系统根据所选对象自动判断创建基准平面
2
按某一距离 通过选择一个基准平面或已存在的平面作为参考进行偏置来创建新的基准平面
3
成某一角度 通过选择一个基准平面或已存在的平面作为参考,选择一条直线或者轴,并输入角度值使新创建的基准平面与参考平面成给定的角度,并通过所选直线
PROJECT
项目三 任务一 阀体零件的建模
三、任务实施
PROJECT
PROJECT PROGRAMME
项目三
01
任务一 知识链接
项目三 知识链接
1.基准特征 在设计建模过程中,基准特征时常常会用到的辅助构造工具。基准特征主要包括基准平 面、基准轴和基准坐标系。 (1)基准平面 基准平面的命令可用以下两种方式调用,“基准平面”子菜单位置如图328所示。 【功能区】→【主页】→【特征】→【基准平面】 【菜单】→【插入】→【基准/点】→【基准平面】 打开如图327所示的“基准平面”对话框。通过对话框可以看出,基准平面有多种创建 类型,主要的类型及操作步骤介绍见表31。
UG NX三维建模实例教程PPT---项目三任务五
按照任务要求绘制简要建模流程图或表,根据建模流程 的高效性酌情加5-10分
(3)能根据所学的建模功能自主进行简单的创意设计(10分)
根据所学命令,自主进行类似产品创意设计,按照创意 设计产品的结构合理性酌情加5-10分
(1)敬业守时、认真负责、踏实严谨、谦虚好学(5分)
迟到、早退、无故缺勤等每次扣1分
项目三 知识链接
3.修剪体 “修剪体”命令可以使用平面或几何体修剪目标实体,通过法向矢量的方向来确定目标体要
保留的部分。调用命令方式如下: 【功能区】→【主页】→【特征】→【修剪体】 【菜单】→【插入】→【修剪】→【修剪体】 打开如图3127a所示“修剪体”命令对话框,以图3127b中所示的模型为例进行修剪操作。
PROJECT
图3-125底板草图
图3-124弯管模型
图3-101“抽壳”过程
PROJECT PROGRAMME
项目三
05
任务五 知识链接
项目三 知识链接
1.沿引导线扫掠 UG NX12.0中提供了“扫掠”命令组,其中包括“扫掠”、“沿引导线扫掠”、“变化 扫掠” “管”、“扫掠体”五个命令,命令的功能介绍如表324所示。本书中重点介绍 “沿引导线扫掠”、“管”两个命令。
PROJECT
项目三 知识链接
序 号
选项
“管”选项及功能介绍 功能介绍
1
路径
通过选择曲线来确定管生成的路径。
2
横截面
通过输入外径和内径参数值来确定管的内外径,外径不能为 0,当内径为0时,管为实心管,如表中右图所示。
单段
3
设置
可通过输出选项组确定输出为单段管或者多段管 。
多段
PROJECT
UGNX三维建模实例教程PPT项目二任务二
项目二 知识链接
3. 草图编辑 (2) 偏置曲线 实例【2-8】 要求:创建正六边形的偏置曲线。 【操作步骤】 1) 创建如图2- 84所示边长为30的正六边形。 2) 选择“菜单”→“插入”→“草图曲线”→“偏置曲线”,系统弹出如图2- 83所示曲线偏
置对话框。 3) 曲线偏置对话框中“距离”设置为6,勾选“对称偏置”按钮,如图2- 85所示。 4) 选择确定后完成六边形的偏置,如图2- 86所示。
PROJECT PROGRAMME
项目二
02
任务二 绘制草图
项目二 任务二 绘制草图
一、任务描述
本节综合利用草图中的各项功能,完成的绘制。加强读者对草图的基本功能、操作技 巧以及草图的设计等的理解,同时也为后续的学习奠定坚实的基础。
PROJECT
项目二 任务二 绘制草图
二、任务分析
以XY面为草图平面,完成如图2- 60所 示的草图实例,要求完成草图后,改变 半径R56或改变角度66的数值时,草图 形状在尺寸驱动下保持结构不变。
标模式XY:输入XC与YC的数值,确定点的位置,创建直 线。参数模式:输入长度与角度的数值,创建直线。
PROJECT
项目二 知识链接
2. 草图绘制 (2) 圆 命令打开方式: ◆【直接草图】→【曲线】→【圆】。 ◆【菜单】→【插入】→【草图曲线】→【圆】。 通过上述操作,系统打开如图2- 76“圆”对话框,其详
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表 2-17“矩形”主要选项功能介绍
选项
矩形方 法
按2点
按3点 从中心
输入模式
坐标模式 参数模式
功能介绍 指 定 矩 形 对 角 上 的 两 点 创 建 矩 形 , 且 与 X c 轴 与 Yc 轴 平 行 。
ug建模流程
ug建模流程
UG(Unigraphics)建模流程是一个系统化的过程,通常包括以下几个步骤:
1. 创建草图
草图是构建实体模型的基础。
在UG的草图环境中,您可以创建各种二维几何图形,如直线、圆弧、矩形等。
2. 拉伸特征
利用草图创建三维实体特征,常用的特征包括拉伸、旋转、sweepBlend等。
通过组合不同的特征可以创建复杂的实体模型。
3. 编辑特征
对已创建的特征进行编辑,如切割、倒角、去除等,使模型更加精确和光滑。
4. 装配设计
将单个零件装配在一起,形成产品的整体结构。
在UG中可以设置装配约束,模拟实际装配状态。
5. 绘制工程图
基于实体模型或装配体生成工程图纸,包括各种视图、剖视图、剖面、尺寸标注等。
6. 仿真分析
利用UG的仿真模块对模型进行静力学分析、动力学分析、热分析等,优化设计。
7. 数据管理
使用UG的数据管理功能对模型数据进行组织和管理,实现版本控制和共享协作。
整个建模过程需要反复迭代和优化,直至满足设计要求。
掌握UG建模流程对于设计人员来说是必不可少的技能。
UGNX三维建模、曲面建模练习题
一、三维实体建模练习
练习1 根据给出的零件图1,创建该零件的三维模型。
三维实体模型注:选择底面为抽壳面,抽壳厚度为2。
未注圆角R=0.5。
图1 零件图
练习2 根据给出的零件图2,创建该零件的三维模型。
三维零件图
图2 零件图
1
练习3 根据给出的零件图3,创建该零件的三维模型。
注:未注圆角为R2,倒斜角为C1。
三维零件图
图3 零件图
练习4 根据给出的零件图4,创建该零件的三维模型。
注:未注倒斜角C1
图4 零件图三维零件图
2
练习5 根据给出的零件图5,创建该零件的三维模型。
注:未注倒斜角为C1。
图5 零件图三维零件图
练习6 根据给出的零件立体图6,创建该零件的三维模型。
注:未注圆角为R2,倒斜角为C1。
图6 三维立体图三维实体模型图
3
二、创建曲面
练习1 按照给出图7创建曲面造型。
曲面造型
图7
练习2 按照给出图8创建曲面造型。
图8 曲面造型
4
练习3 按照给出图9创建曲面造型。
图9 曲面造型
练习4 按照给出图10创建曲面造型。
三维实体模型
图10
5
练习5 按照给出图11创建曲面造型。
图11 三维零件模型图注:抽壳厚度为2 ;圆角半径R5和R1
练习6 按照给出图12创建曲面造型。
曲面造型
图12
6
练习7 按照给出图13创建曲面造型。
图13 零件图
练习8按照给出图14创建曲面造型。
图14 曲面造型
7。
ug 使用手册
UG(Unigraphics NX)是一款功能强大的CAD/CAM/CAE集成软件,广泛应用于机械、汽车、航空、造船等领域。
以下是UG使用手册的简要介绍:
一、启动与界面
启动UG后,您将看到一个直观的界面。
主界面包括菜单栏、工具栏、绘图区域和状态栏等部分。
通过熟悉这些部分,您可以快速掌握UG的基本操作。
二、基础操作
在UG中,您可以使用各种工具进行建模、装配、工程图制作等操作。
以下是一些基础操作:
1.创建草图:在建模过程中,草图是非常重要的基础。
您可以在绘图区域创建
二维草图,并使用各种绘图工具绘制几何图形。
2.实体建模:通过拉伸、旋转、扫掠等操作,您可以从草图生成三维实体模
型。
同时,您还可以使用特征工具进行孔、凸台等细节特征的创建。
3.装配:在装配模块中,您可以导入已有的部件,并使用约束工具将其定位在
正确的位置。
通过装配,您可以创建完整的机械系统。
4.工程图:在工程图模块中,您可以创建各种工程图纸,包括零件图和装配
图。
通过工程图,您可以方便地与他人交流设计意图。
三、高级功能
除了基础操作,UG还提供了许多高级功能,如运动仿真、有限元分析等。
这些功能可以帮助您进行更深入的分析和优化设计。
总之,UG是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件。
通过本手册的指导,您将能够更好地使用UG进行产品设计、分析和制造。
UG NX三维建模实例教程PPT---项目三任务二
PROJECT
图3-44阶梯轴草图
项目三 任务二 阶梯轴零件的建模
三、任务实施
(2)旋转创建阶梯轴主体 在“特征”面板中点击“旋转”命令,对话 框中“表区域驱动”选择绘制的草图曲线组, 通过指定YC方向和原点作为旋转轴,点击确 定完成轴主体的旋转创建,如图图345旋转 阶梯轴主体所示。
示操作,单击φ26的轴左端面的边为“目标边”,单击圆
盘右端面的边作为“刀具边”,如图348所示。在弹出的
“创建表达式”对话框中输入“0”。此时,目标边与刀具
边重合,单击确定完成如图349所示退刀槽的创建。
PROJECT
目标边
图3-48定位退刀槽
图3-49 5Xφ18退刀槽
项目三 任务二 阶梯轴零件的建模
PROJECT
图3-60创建键槽
PROJECT PROGRAMME
项目三
02
任务二 知识链接
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1.旋转 “旋转”特征是将二维截面绕指定的轴线旋转一定角度 形成的旋转特征。命令打开方式:
【功能区】→【主页】→【特征】→【旋转】 【菜单】→【插入】→【设计特征】→【旋转】 打开如图361所示“旋转”对话框,该对话框中各选项及 功能介绍见 表312。
此选项需要分别定义从边至两个面的不同偏置距离来创建 倒角,可以通过“反向”来选择相反的偏置距离。
此选项通过分别定义一个偏置距离和角度参数来创建倒角 ,可以通过“反向”来选择相反的偏置距离。
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模型图 示
项目三 知识链接
UG编程工具和功能的介绍
UG编程工具和功能的介绍UG(又称为Unigraphics或NX)是一款强大的三维建模软件,广泛应用于各个领域,包括工业设计、机械制造、汽车、航空航天等。
它提供了一系列先进的编程工具和功能,使用户能够轻松进行复杂的设计和模拟操作。
本文将介绍UG编程工具和功能的一些主要特点和用途。
一、UG编程工具UG编程工具是UG软件的核心部分,它包含了一系列用来创建和编辑三维模型的工具。
以下是其中几个重要的编程工具:1. 零件建模:UG提供了丰富的建模功能,可以通过参数化建模和实体建模快速创建复杂的零件模型。
用户可以根据需要进行操作,如拉伸、旋转、倒角等,从而实现准确的设计。
2. 曲面建模:UG的曲面建模工具非常强大,能够创建复杂的曲面模型。
用户可以通过细致的曲面调整和编辑来满足设计需求,使得零件的表面质量更高。
3. 装配设计:UG提供了强大的装配设计功能,可以将多个零件组装在一起,并进行定位、约束等操作。
这使得用户可以更加直观地识别装配问题,并进行修改和优化。
4. 绘图:UG的绘图功能允许用户创建二维工程图纸,用于展示和记录设计细节。
用户可以轻松添加标注、尺寸、注释等内容,以满足不同的绘图需求。
二、UG编程功能除了编程工具外,UG还提供了一系列强大的编程功能,帮助用户实现更高级的设计和模拟。
1. 模型分析:UG能够对三维模型进行分析,如应力分析、振动分析、流体动力学分析等。
通过这些分析,用户可以评估设计的可行性,发现和解决潜在的问题。
2. 运动模拟:UG允许用户对机械装置进行动态仿真,模拟装置的运动过程。
这有助于验证设计的可靠性和性能,并可以帮助用户进行优化。
3. 数控编程:UG可生成数控(NC)程序,用于控制数控机床进行加工操作。
用户可以通过UG提供的数控编程功能快速生成高效的加工策略,提高生产效率。
4. 数据交换:UG支持与其他软件之间的无缝数据交换,如与CAD软件、CAE软件的集成。
这使得用户可以在不同的软件之间共享数据,并进行协同工作。
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圆柱体\正方体\锥体\球体\WCS
基准面/基准轴
实例
实例3
思考
思考
二维图形
二纬构图-曲线
二纬构图-编辑曲线
二纬构图实例
习题1
习题2
规律曲线
曲线表达式
坐标WCS操作
UG-help
UG 简要说明
上课主要内容
主要涉及草绘制图;平面工程制图、三维造型 (CAD)、机构装配、机构运动分析等模块。
上课内容说明
难度:很浅,主要讲基础;
重点: 以练习为主; 内容:主要讲草图构图二维构图,线框
构图,实体构图(包含曲面),装配,工程图,运动 分析。
捕捉点设置
捕捉点选择方式
草图曲线编辑
实例2
草图尺寸与约束分析
备选解
实例1
实例2
实例3
实例六
实例4
实例5
表达式
实例
拉伸成型操作
旋转成型操作
实例
实例
层设置与隐藏操作
三纬造型
安装结果
UG 英文界面
UG 中文界面
UG 中英文界面互换方法
文件存储,注意事项
文件名要纯英文的; 文件的路径也要是纯英文的。
UG的模块
工具条的设置
视图与常用工作的介绍
右键的介绍
练习题
对象显示
用户默认设置
草图的重要性
草图菜单
对象预设置
草图界面
草图曲线的绘制
UG 版本
学习版本为NX4.0
UG 4.0软件下载地址
Ftp://10.10.63.16
UG 4.0选修课资料下载地址
UG安装,注意事项
先安装UGS NX4.0 FlEXlm,再安装UGS Nx4.0;
安装UGS NX4.0 FlEXlm时,要注意修改 UGNX4.lic;
安装UGS Nx4.0时,需启动UGS NX4.0 FlEXlm程序。
动画
反求设计/逆向工程
工程图
添加正交投影
放大图
断开剖
局部剖视图
全剖
阶梯剖
半剖
旋转剖
练习题
UG与三维实体建模
宋荣 songyuerong@
课时与考试说明
是一门选修课(与正式课程的区别); 课时为72节,从第三周到第十四周,最后
一个星期考试。 考试成绩:平时50%+期终考试50%。
课本说明
没有正式的教材; 一些学习教材和UG网站。
两本电子书(学生可以拷贝) /index.php / / 在emule上,下载台湾郭冲展大师全套UG教学视频光盘和其它相关UG资料。 CAST教材 UG-Help 文档
实例4
参数化数据
三纬构图
双螺纹/三螺纹
三纬构图1
三纬构图2
实例
三纬构图3
片体创建工具
曲面构图
直纹
通过曲线组
通过曲线网格
实例
已扫掠
片体到实体
其余片体相关工具
其余片体相关工具
装配
UG与Proe的关系
二者都是CAD/CAE/CAM软件; 对于UG,曲面造型的功能很强;但Proe的
三维建模很强;各有优势; 建议:学哪一门都行,关键在于要熟练和
精通。
课间说明
由于上三节课,因此课间不做休息。 上课时间:18:20~20:35 上课期间:先向老师示意后,可去卫生间;