电影艺术形式与风格重要资料.ppt
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稳定构图和非稳定构图
稳定构图: 画面中的线条以如下的几种方式结构的时候。
1、水平线和垂直线的构图
2、对角线构图
3、水平线条(平行线)构成的
场面调度
• 戏剧场面调度的核心是人物在舞台中的位置。 • 机位体现了导演的叙事方式。有的导演在镜头的
转换中 • 分析影片中的机位是如何表达影片中的空间关系
的?电影空间的表达,是通过镜头的处理来实现 的,镜头的景别的远近,方向变化的多少,对影 片的场景空间表达有决定的意义
前景拍摄
• 在被摄主体前增加前景,并强化前景在这一画面中的重要 意义
• 例如前景在画面中所占较大之比例 • 以门或窗等遮蔽屋作为前景 • 遮蔽越多,一般情感越隐晦 • 不能仅仅因为好看或无意义地强化空间层次
镜像拍摄
• 不拍摄被摄实体,而以镜中像为被摄主体 • 或透过玻璃等拍摄被摄主体 • 有时可以是简单表现人物照镜子 • 往往也描述人物的内心情感,而表现的人物内心也多偏向
机位与构图
•机位
•对于电影的叙事而言,对于电影的创造而言,对于电影的视听语言而 言,第一元素是摄影机的机位。 • 作为专业的电影人,不仅要关注影像,还要关注影像是如何拍出来的, 这就是摄影机的机位。 • 确定摄影机的机位,同时确定了视觉语言的两个基本元素:景别和视 角。 •“机位”是电影的创作者对摄影机拍摄位置的称呼,也是影片分析中 对摄影机拍摄点的表述。 •实际上,机位是影片导演风格中最为重要的语言形式。 •机位的运用是电影的叙事形式。 •机位的变化是电影的镜头形式。 •机位的变化规律是影片的视觉形式
景别
• 确定摄影机的机位就确定了摄影机和被摄 体的距离,确定距离即确定景别。
• 景别是电影基本的视觉元素,已经积淀了 特定的意义。
景别
大特写
特写
近景
中景
全景: 环境中的人
大全景:以环境 为主题的镜头
1 景的分类
(4) 依照景在画面中所占 的空间大小(比重) 可以将景分为
①大远景 ②远景 ③全景 ④中景 ⑤源自文库景 ⑥特写 ⑦大特写
前景与后景
• 首先确定被摄主体 • 被摄主体与摄影机之间的称为前景,被摄主体之后的称为
后景 • 并无真正中景的意义,由于可以通过有机调度改变被摄主
体,因此中景的概念不是一个镜头的,而是这一场戏的空 间景深构成 • 前景经常可以被强化形象,后景也可以因上下文而使观众 注意,它们的强化多是强调它们与被摄主体之间的关系
第二节 蒙太奇的表现形式
交叉式蒙太奇 将同一时间,不同空间内容的镜头交叉 地组接,构成强烈的节奏感。
复现式蒙太奇 即代表着一定主题意义的事物反复出现 在银幕上。
叫板式蒙太奇 上一个镜头说道什么人或物,下一个镜 头跟着就出现这个人或物。
第二节 蒙太奇的表现形式
错觉式蒙太奇
首先故意引导观众猜想到情节的“必然” 发展,突然来一个大翻转,跟着出现的 并不是人们所预料的结构。
对景的这种划分 也适用于人像或物象。 景别是对拍摄主体在 画框内占据的面积而 言的。
不平衡构图
全景系列的不平衡构图 近景系列的不平衡构图 不平衡构图与绝对平衡
全景系列的不平衡构图
• 全景系列注重画面空间和人物的对比 • 人物占据画面一侧,对应的空间缺少同样有价值或意义的
视觉信息 • 往往多强调人物的缺憾,视觉感受上有孤独、失落、缺少
隐晦,和外表的平静成为鲜明对比
改变景深关系的几种方式
• 变焦点 • 摄影机运动 • 人物调度
剪辑&蒙太奇
• 【蒙太奇】简要地说,蒙太奇就是根据影片所要表达的内 容,和观众的心理顺序,将一部影片分别拍摄成许多镜头, 然后再按照原定的构思组接起来。凭借蒙太奇的作用,电 影享有时空的极大自由。
• 【剪辑】1、绝对时间被延长:延长戏剧性场面的时间--强调&震惊;延迟重要时刻的发生时间----建构和提升悬念。 2、压缩时间,保持情节的流动性。
• 【经典主要拍摄和剪辑手法】180度原则(轴线原则)、主 镜头、拍摄和三镜头法、交叉、平行剪辑。
第二节 蒙太奇的表现形式
叙述蒙太奇
叙述蒙太奇是按照时间顺序、生活逻辑和因果 关系,把不同的镜头连接在一起,叙述一个情 节,展示一系列事件的剪接方法。
表现蒙太奇
表现蒙太奇又称为“对列蒙太奇”,是根据画 面的内在联系,通过画面与画面以及画面与声 音之间的变化与冲击,造成单个画面本身无法 产生的概念与寓意,激发观众联想。
包含因素
• 1)人物在场景空间中的调度与处理。 • 人物在场景中的调度处理应该体现叙事的需要,导演风格
的要求。人物的调度既是任意的、主观的,又是受一定限 制的。 • 2)摄影机机位在场景空间中的调度和处理。 • 电影场面调度的核心是摄影机机位的调度。摄影机机位的 设计、运用、具体方式、变化的规律,都反映了导演的镜 头意识和视觉语言的形式。在电影的创作过程中,机位的 设计与运用既反映了导演的技巧,又反映了导演的叙事风 格。
基本的构图原则
稳定性构图相对于非稳定性构图是一种更有力量的 表述,而稳定性构图的重要因素是人物在画面中所 处的位置。
稳定性构图通常处理静态画面的时候,会把人物放 在平均切割画面的井字的四个交叉点上。人物处于 井字四个交叉点上时,画面感觉是稳定的。(做一 张人在“井”字上移动的动画)
非稳定性构图是人物不在井字上,人物在画面的某 一个边角处。
人物之间的心理距离 • 片例:《阮玲玉》
不平衡构图的绝对平衡
• 本身并不属于不平衡构图 • 但因其构图上的特殊性(对称效果),因此非常重视对称
双方的对比,且由这种对比带来戏剧性的张力,并带出这 两者之间隐藏的距离 • 是不平衡构图的应用的一种拓展 • 片例
景深关系
❖ 景深最体现二维的银幕展现三维的立体空间 ❖ 前景、中景、后景 ❖ 无主次之分,相对性,可以在景深间通过变焦改变 ❖ 前景拍摄 ❖ 镜像拍摄 ❖ 改变景深关系的几种可能
安全感等情绪 • 有时则预示着主人公的期待,这个期待实际是在观众的观
赏情绪中建立的,是观众代替人物的期待
近景系列的不平衡构图
• 主要参照被摄主体所占画面的位置关系与其视线的方向关 系
• 向心的抑或向外的 • 使观众感受到人物平静外表下内心的凄惶 • 结合纵向角度的机位设定这种情绪被进一步放大 • 当使用在双人对话正反打时,这样的构图则往往暗示两个