服装设计入门教程
怎么学服装设计

怎么学服装设计1. 引言学习服装设计是一个有趣而具有创造力的过程。
无论是追求个人兴趣还是追求事业发展,掌握服装设计的技巧和知识都是很重要的。
本文将介绍一些学习服装设计的方法和步骤,帮助你打下良好的基础并迈向更高的水平。
2. 学习基础知识在开始学习服装设计之前,建议先了解一些基础知识。
以下是一些学习服装设计的基本步骤:2.1 绘画和描绘技能学习服装设计需要具备良好的绘画和描绘技能。
要从事服装设计工作,你需要能够将你的创意通过绘画表达出来。
通过练习素描和绘画,提高你的艺术技能,可以更好地表达你的设计概念。
2.2 了解服装设计的历史和流行趋势了解服装设计的历史和时尚趋势对于成为一名出色的服装设计师非常重要。
学习服装设计的过程中,你可以通过研究不同时期的服装和时尚趋势来获得灵感。
2.3 学习面料和裁剪技术学习如何选择和使用不同种类的面料,以及如何进行裁剪和缝纫是学习服装设计的重要步骤。
了解面料的特性和使用方法,掌握裁剪和缝纫技术,可以使你的设计更加专业和精确。
2.4 掌握设计软件和工具在现代服装设计中,掌握设计软件和工具是必不可少的。
学习使用设计软件,如Adobe Illustrator和Photoshop,可以帮助你创建和编辑设计图案,以及进行数字化绘图和设计。
3. 寻找学习资源学习服装设计需要不断积累知识和经验。
以下是一些寻找学习资源的方法:3.1 书籍和参考资料图书馆或书店中有很多关于服装设计的书籍和参考资料。
通过阅读这些书籍,你可以学习到更多关于服装设计的知识和技巧。
此外,互联网上也有很多免费的服装设计教程和学习资源可供参考。
3.2 在线课程和培训参加在线服装设计课程和培训是提升技能和学习新知识的好方法。
许多学术机构、职业培训机构和在线学习平台都提供专门的服装设计课程。
通过这些课程,你可以跟随专业导师学习,与其他学员互动,并获得反馈和指导。
3.3 参观展览和时装秀参观服装设计相关的展览和时装秀可以帮助你了解最新的设计趋势和创新。
服装设计入门学习教程之服装纸样放码原理

服装纸样放码原理一、放码档差值的确定放码档差值是指服装号型每档尺寸之间的差值,是纸样放大或缩小过程中最重要的尺寸依据。
放码档差值是依据相邻两个号型之间规格尺寸的比差来确定的,即在相邻的两个号型规格同一部位尺寸之间,用后一个号的尺寸值减去前一个号的尺寸值就得出该部位尺寸的放码档差值。
放码档差值有按等比例规律变化的,也有不按等比例规律变化的。
不按等比例规律变化的衣长、袖长、袖口、裤脚口及零部件纸样,则需将全号型再归类分档处理,以求各类放码档差值。
当号型规格表中部位尺寸不全时,如无前领深、后领宽、袖窿深、袖山高等尺寸,则可运用纸样制图的公式规律与方法,以及人体比例分配关系求取这些部位的放码档差值。
二、放码范围的选择纸样放码范围的选择有以下三种:(1)仅对纸样进行高度或长度的放大与缩小;(2)仅对纸样进行围度或宽度的放大与缩小;(3)仅对纸样进行高度或围度的放大与缩小;高度或长度的放大与缩小高度或长度的放大与缩小是指在人体围度尺寸不变的基础上,以人体的高度比例为依据,仅在服装纸样的长度方向上进行档差值的放大或缩小,即是将纸样加长或缩短。
的体型分配计算,可将档差值2.0cm分为8份,得出每份0.25cm,再将0.25cm分别置于人体的头、颈、胸、腰、臀、膝及小腿等部位,依据此分配数据,便可得出两个号型之间服装长度部位尺寸加长或缩短的档差值。
袖窿深档差值为:0.25cm。
腰节长(背长、腰直)档差值为:0.25cmx2=0.5cm。
若衣长取到臀围处,则衣长的档差值为0.25cmx3=0.75cm。
若袖长取到手腕处,则袖长的档差值为0.25cmx3=0.75cm。
若裙长取到膝围处,则裙长的档差值为0.25cmx3=0.75cm。
若裤长取到踝围处,则衣长的档差值为0.25cmx5=1.25cm。
身高档差值2.0cm,配合人体8头身比例分配数据,完成放大或缩小一个号的上衣原型纸样高度或长度的放码。
在我国实施的服装号型标准5.4系列和5.2系列中,身高尺寸档差值为5.0cm,如图2-3所示,按人体7头身比例的体型分配计算,可将档差值5.0分成7份,得出每份0.714cm,再将此数据分配于人体长度各部位,得出两个号型之间服装长度各部位尺寸加长或缩短的档差值。
第一章服装设计的基本概念和基础知识

精选2021版课件
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服装设计系列课程
服装设计师的知识构成
服
自然科学
服装人体工学、服装材料学、服装卫生学、服装结构学、服装 工艺学、服装设备学、服装整理学、染织工艺学、服装厂设计
装
设 计 知
社会科学
服装心理学、环境艺术学、生活科学、工艺美术史、外国服装 史、中国服装史、服装营销学、服装管理学、服装商品学
精选2021版课件
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服装设计系列课程
3、服装的起源
服装
物理功用
社会功用
保护说
遮羞说
装饰说
精选2021版课件 服装设计系列课程
护符说 象征说 审美说 性差说
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4、服装的构成要素 1、 设计 2、 材料 3、 制作
精选2021版课件
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服装设计系列课程
设计
服
装
材料
制作
造型 色彩 面料 辅料 结构 工艺
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服装设计系列课程
1、服装设计的概念
服装设计作为一门综合性的交叉学科,是以服装材料为素材,以 服装为对象,借助一定的审美法则,运用恰当的设计语言,对人体进 行包裹和打扮,完成整个着装状态的创造过程。
精选2021版课件
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服装设计系列课程
2、服装设计的内容
服装是一门综合性的艺术,体现了材质、款式、色彩、结构和制作工艺等多 方面的整体美。从设计的角度讲,款式、色彩、面料是服装设计过程中必须 考虑的几项重要因素,称为服装设计的三大构成要素。服装设计内容主要包 括服装的造型设计、色彩设计和面料设计三个方面。
接受过一定服装基础教育的人们能够感到,平面构成、立体构成以及服装图 案,可以培养我们设计的思维、想象和创新能力。
服装设计入门教程(人体)
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人体局部的表现:
• 1. 头部 • 头面部的比例关系为“三亭五眼”。 • “三亭”就是从发际线到眉毛为上亭,眉 右眼梢至耳根各为一眼宽。
局部表现
• 头部的五官是随年龄的变化而变化的,服 装画中的五官,有时可以简化,有时甚至 可以不画。 • 表现五官要紧凑,切不可把鼻子、人中画 长;画眉毛可根据流行趋势而定,或高挑, 或弯曲,或浓,或淡;眼睛的轮廓可美化; 鼻子可画重,甚至也可以简化,侧面要短 而翘;嘴唇的画法可根据轮廓而定;耳朵 只要位置摆正就可以了。
服装设计入门教程(人体篇)
画好人体的重要性
• 画好人体是学习时装画的基础,如何画人 体?人体绘画是每一位人体画家不可忽缺 的基本功。只有在充分了解人体各个部位 在运动中的功能之后,才能画出具有动感 的任务。
整体把握
• 大家都知道,人体是一个复杂的物体,特别是对初学者来 说画起来难度相对大一些。 • 因此对人体结构要先用一种简化方式表达出来,所谓简化 就是抽象化,这样便于我们认识和理解,也便于记忆。 • 我们可以把头部概括为蛋形,上臂是圆柱形,脖子是圆柱 形,胸廓和骨盆是两个梯形,大腿小腿是圆柱形,手是菱 形,脚是锥形,能动的关节用球来表示。 • 其实简化的过程也是概括的过程,因此在画服装画的时候 先学简化,再深入刻画人体动态就不那么难了!!
重心点:如图
人体草图重要性
• 要记住,人体也是一种物体,有他特定的形状。为了让这 一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意 图表示出来。 • 最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模 特表现出来,这时才能运用这种法将模特的其他动作,你 自己在镜子里的动作或者好照片里的动作表现出来。勤学 多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。
重心点
服装设计图案绘制教程
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服装设计图案绘制教程一、介绍服装设计图案绘制是服装设计的重要环节之一,也是体现设计师创意的重要手段之一。
在服装设计过程中,图案绘制能够帮助设计师将自己的想法转化为实际可行的设计,并且能够提高设计师的设计水平和专业技能。
二、准备工作1. 纸张和笔。
选择适合自己的纸张和笔,以确保绘制出来的图案效果清晰、美观。
2. 设计素材。
在绘制之前需要准备好所需的设计素材,如花纹、图案、颜色等。
3. 设计工具。
如Photoshop、Illustrator等设计软件,能够更好的实现设计效果。
三、基本技巧1. 绘制场景。
在绘制图案时,可以首先考虑绘制背景场景,然后在此基础上再添加图案元素。
2. 选择颜色。
颜色是设计的重要元素之一,需要根据设计的主题和对象选择合适的颜色搭配。
3. 制定比例。
在绘制图案时,需要根据实际比例制定绘制比例,以保证图案效果的正确性和美观性。
4. 添加细节。
细节是设计之中的重要元素,可以在绘制图案时适当添加一些细节元素,来提高图案的美观性和设计感。
四、绘制步骤1. 准备素材。
在绘制之前需要准备好所需的设计素材,如花纹、图案、颜色等。
2. 设计草图。
根据设计的主题和对象,先用铅笔在白纸上画出初步的设计草图,可以不必考虑细节和细节的处理。
3. 选择颜色。
根据设计主题和对象选择合适的颜色搭配,可以在草图上标注颜色。
4. 添加细节。
在草图的基础之上,逐步添加细节元素,如花朵、叶子等。
5. 细化图案。
在添加完细节之后,可以根据实际情况对图案进行细化处理,如颜色调整、线条精细化等。
6. 完善效果。
在图案绘制完成之后,可以使用设计软件对图案进行调整和优化,以达到更好的设计效果。
五、注意事项1. 绘制图案时要保持耐心和细心,尽量不要出现错误和瑕疵。
2. 在绘制之前需要准备好所需的素材和工具,以确保绘制效果的质量和美观度。
3. 需要根据实际情况进行调整和修改,以保证设计效果的正确性和合理性。
4. 需要不断地学习和探索,以提高自己的设计水平和专业技能。
服装设计手绘入门ppt课件
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粗花呢 面料特点:外观粗糙,质地粗厚,色彩沉稳,有杂色,混色效果
人字呢 面料特点:韧性与伸缩性佳,透气性好,保温性强,不易起皱, 光泽含蓄。适用于各类大衣,外套等。
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毛皮类 面料特点:毛长、绒密,触感好。 注意:毛峰的走向要统一中有变化,成放射状绘制,切勿过于呆板。
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(五)其它
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2、不同面料的不同表现
针织品类
面料特点:伸缩性强,质地柔软,吸水性强,透气性能好。 针织物的结构明显区别于梭织物,其纹理组织更为明显,
可在织纹和图案上下功夫,使其产生立体的效果。
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毛织物类
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第三单元 表现技法
1、不同工具表现技法
(1)水粉表现技法 兼有油画与水彩之长,有厚画法,薄画法之分。 厚画法色彩较厚,厚图如油画一般厚重,适合干扫、揉擦等方法,
结合运用生动的笔触,一般用来表现厚重、粗糙的面料的服装质感。 薄画法犹如水彩一样淋漓。 水粉技法技能细致的刻画人物、入微的再现服装面料的真实质感,
步骤:
打轮廓
铺大色调
深入刻画
细部处理
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(四)电脑表现技法
运用计算机绘图软件,进行服装效果图的绘制。一些绘图软件中 的笔触及色彩比价容易挑选,并且可做多种效果。
步骤: 打轮廓 铺大色调 深入刻画 细部处理
服装设计入门怎么自学_服装设计师要学什么

服装设计入门怎么自学_服装设计师要学什么1、先学习服装基本原理和知识。
就是量体、裁剪、缝制(可找裁剪店铺师傅),这是基本功,必学!2、然后学习画图,先学手绘。
(可购买如服装素描、时装画技法一类的书),打好基础,你不用成为一代绘画大师但你必须会画最基本的款式图,因为你必须要借助图来表达你的制定构思,必学!3、学会电脑绘图。
在国内沿海城市电脑绘款式图已经成为制定师必备的基本素养,如果你不会电脑,除非你想在内陆山区做服装制定师;不要问为什么,常用的绘图软件是corelDRAW、photoshop和各种专业服装CAD;内地工作可选修,沿海工作必学!4、学会捕捉流行。
常常去逛逛市场,切记要有针对性的逛,不可盲目;比如你想做牛仔服装制定师,那你就要紧盯着牛仔市场和各大牛仔服装品牌;如果想做运动服装制定师,那你总不能连adidas、NIKE、puma都不熟悉吧;举一反三,了解市场才干做出有价值的东西,不要以为自己的感觉很独特,你的所作所为都是对市场和企业负责任,必学!2服装制定师要学什么一、绘画能力:作为一名服装制定师,最基本的能力就要能够利用绘画来表达出自己的想法,其次还要懂得人物造型的构造技巧。
缺乏了绘画能力的服装制定师,等于是不会飞的鸟,这样是无法真正踏入服装制定师的行列的。
二、服装结构制定和裁缝:掌握一件服装的结构和制作工艺,也是成为服装制定师必须学习的能力之一。
假设是只懂得制定不懂得制版的话,那么即使制定出来的服装再好看,做出来也没法真正穿在人们的身上,只能成为博物馆里面一件艺术品而已。
三、服装理论知识:每一个资深的服装制定师,其革新能力和想象力都是让人尤为惊叹的。
归根到底,都要源于他们有着深厚的服装知识的沉淀,不管关于服装历史的发展,还是品牌大师的风格,都是了如指掌。
因此使得他们在服装的领域上有着渊源不断的革新动力。
四、款式、色彩和面料的搭配知识:任何一件完美的服装作品,无一不是款式、色彩和面料完美搭配在一起的结果。
服装设计服装设计基础ppt课件
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1. 服装设计基础理论 2. 服装分类设计
3.服装设计创作要素 4.服装设计师的素养
5.学习服装设计的工具
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1. 服装设计基础理论
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设计概念简介
计划、构思的形成。 视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式
利用视觉的方式传达出来。 计划通过传达之后的具体应用。
习惯和着装要求。 社会环境(着装者活动的场所) 要求设计师在设计中考虑到不同
场所中人们着装的需求与爱好,以及一 定场所中礼仪和习俗的要求。
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4、目的(why)
除却服装的基本目的外,随着时 代的发展,时装设计还需要顾及着 装者的个性需求、审美需求和社会 需求。
综合以上4个条件,设计师就可以得到 what——服装本身。
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受 众 范 围
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服装设计的发展
服装的历史轨迹--------------------------------古埃及的裙褶 古希腊的整块布幅 古罗马的繁华与奢靡 拜占庭的装饰衣边 哥特式裁剪 文艺复兴的细腰丰臀 法兰西引领巴洛克风骚 洛可可时代的“时装皇后” 新古典主义时期的“薄衣时代 ” 工业革命下便于行走的裙装 20世纪:多元化时代 高级时装 高级成衣 大众成衣
的服装。一般具有自身周期性。
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在一定地区的某个 消费层形成流行
流行高潮
富于时代感的 有创意的服装
流行开始
作为一种定型的服 装式样被保留下来
流行结束
服装流行周期示意图
服装的流行周期:服装从开始出现到流行完结的整个过程。
成衣:成衣是指应时出现的按一定规格和标准号型批量生产的衣 服,它区别于在裁缝店里定做的衣服。
服装设计入门基础知识
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服装设计入门基础知识服装设计是一门充满创意与技巧的艺术领域,它融合了美学、材料学、人体工程学等多个学科的知识。
对于初学者来说,掌握一些入门基础知识是开启服装设计之旅的关键。
一、了解人体结构与比例服装设计的核心是为人服务,因此了解人体结构和比例至关重要。
人体的身高、肩宽、胸围、腰围、臀围等数据是设计服装尺寸的基础。
比如,女性的肩宽通常比男性窄,而男性的胸围和腰围比例与女性也有所不同。
在设计过程中,要考虑到人体的活动范围,确保服装不会限制人的动作。
比如,袖口和裤脚的设计要留出足够的空间,以方便手臂和腿部的伸展。
同时,还需要注意不同体型的特点。
常见的体型有苹果型、梨型、沙漏型等,针对不同的体型,在设计上可以采用不同的线条和剪裁方式来修饰身材,达到美观和舒适的效果。
二、色彩搭配原理色彩是服装设计中最具表现力的元素之一。
不同的色彩会给人带来不同的视觉感受和心理联想。
首先是色彩的三原色:红、黄、蓝。
通过它们的混合可以得到其他各种颜色。
了解色彩的明度、纯度和色相的变化,可以创造出丰富多样的色彩组合。
在搭配色彩时,要遵循一些基本原则。
比如,对比色搭配(如红与绿、黄与紫)可以产生强烈的视觉冲击,但要注意比例和面积的协调,避免过于刺眼。
相邻色搭配(如红与橙、黄与绿)则相对柔和、和谐。
另外,还要考虑色彩的冷暖感。
冷色调(如蓝色、绿色)给人宁静、清爽的感觉,适合夏季服装;暖色调(如红色、橙色)给人热情、活泼的印象,常用于秋冬服装。
对于特定的服装款式和场合,色彩的选择也有讲究。
正式场合的服装多采用稳重的中性色(如黑、白、灰),而休闲服装则可以更加大胆地运用鲜艳的色彩。
三、服装材料的选择服装材料的种类繁多,包括棉、麻、丝、毛、化纤等。
每种材料都有其独特的性能和特点。
棉织物柔软、吸湿、透气,穿着舒适,适合制作日常穿着的服装。
麻织物具有良好的透气性和吸湿性,但手感相对较硬。
丝织品光滑、柔软、有光泽,质感高贵,但保养较为复杂。
毛织品保暖性好,但容易起球和缩水。
服装设计教程 自学服装设计
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学服装设计
QQ:200902987
• 服装的作用 1.对自然环境的人体适应:对于个体的生存保护的需要 2.对社会环境的人类对应:服装的社会性、社会角度。 《易 系辞》“黄帝尧舜垂衣裳而制天下”。 对人体:生理卫生目的、生活行动目的 对社会:装饰审美目的、道德礼仪目的、表示类别的目 的、扮装拟态的目的
服装设计基础
Hale Waihona Puke 第一章 概 述服装是穿于人体起保护、防静电和装饰作用的制品,其同义词有 “衣服”和“衣裳”。中国古代称 “上衣下裳 ”。最广义的衣物除了 躯干与四肢的遮蔽物之外,还包含了手部、脚部与头部的遮蔽物。服 装是一种带有工艺性的生活必需品,而且在一定生活程度上,反映着 国家、民族和时代的政治、经济、科学、文化、教育水平以及社会风 尚面貌的重要标志。
服)的某些技术,以中产阶级为对象的小批量多品种的高 档成衣。是介于Haute couture和以一般大众为对象的大 批量生产的廉价成衣(法语称Confection)之间的一种服 装。
了解:服装的生产方式
1.成衣化(ready to wear) :工业化标准生产方式。 在我国,成衣化服装通常以“GB/T 1335服装号型”为基 准,结合款式工艺特征,由流水线作业工人分工序批量完 成服装制作。
• 日本和服
• 思考:什么是窄衣式服装?
• 窄衣:一种与人的形体紧密相接,立体结构的 服装形制 。
• 最能体现人体特征,是以追求“人体美”为核心理 念的西方服饰文化发展的必然结果。
• 到了近现代,西方窄衣服装造型设计的核心集 中指向“性感”的表现。
• 曲线的夸张
• 夸张的臀部
服装设计师怎么学_服装设计都要学什么

服装设计师怎么学_服装设计都要学什么1、如果是自学,首先去买本人体素描之类的书,从学习画人体开始熟悉人体,不管是女人体,男人体,儿童体以及人体的各种基本姿势都要画熟练。
2、学习了人体画后就学习基本的色彩关系,建议买一本色彩基础的书籍,对色彩进行学习和熟悉。
比如《色彩构成》。
3、学习一些制版方面的内容,保证自己知道自己制定的服装的工艺。
例如〈文化服装讲座〉系列。
开始学习一些服装专业的知识,从画款式图开始,比如《服装学概述》、>。
4、经过上述学习,基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。
也就是在人体上画衣服。
现在可以不必须要什么指导类书籍了,按照书上或者杂志上的服装穿在人体上,慢慢熟悉最后自己制定款式进行联系。
2服装制定都要学什么第一、掌握服装工艺的制作:也就是要学会怎么缝制衣服。
自学的朋友可以自己买二手的平车来进行学习,也可以报个培训班或者培训学校学习更多机器的使用,例如杭州圣玛丁时装艺术制定专修学校。
一般来说,只要保持学习几个月的话,大部分都会学会如何来缝制衣服。
其实,学习服装工艺的制作,就是为了能够更加进一步深入了解服装各部分的结构,是为接下来学习服装制版打好基础。
第二、学会画制定稿:关于有美术基础的朋友,可以直接从专业的制定稿临摹开始来训练自己进入状态,制定稿的来源既可以买书来直接参照,也可以从网上下载制定稿来进行学习。
关于没有美术功底的朋友,比起传统的学习素描,可以反复临摹简单制定稿的线条,培养自己关于服装结构的熟悉程度。
当你熟练掌握了制定稿的画法之后,就等于在成为服装制定师的道路上成功了一半。
tips:注意学习的梯度,要由简单到复杂,知道利用制定稿来充分表现自己的服装构思。
第三、学习服装制版:通过对服装工艺制作的学习,再学习制版的话,就比较容易了,现在培训服装制版的学校很多,有兴趣的朋友无妨到网上搜索相关的信息,结合自身的状况筛选出合适自己学习的学校。
有条件的朋友最好能找有相关经验的师傅,到服装公司里面进行施行学习,更能学到有用的知识的和技能。
服装设计入门教程-自学服装

服装设计不仅仅是画图而已,一定要有扎 实的工艺基础和实践经验。目前世界上顶 级的设计师,一剪刀下来的都是几十年的 手艺。有时候在制作的过程中,会产生很 多灵感,在和面料接触的过程中也会产生 新的想法,一个设计到最后的成品是一个 设计师对于整个服装系统的想法融会贯通。
在开始自学服装设计之前,推荐看两本书 《平面构成》《立体构成》。看完之后找 大量图片来分析构成。不要觉得这是无用 功,养成良好的审美对于今后的设计会有 很大帮助。
服装工程分类为:纸样设计、立体裁剪等。
其他相关包括:买手方向、趋势预测方向、信息收集、stylist、 fashion communication及fashion promotion等。
培养对服装的感觉,可以通过看发布会,看 流行趋势报告,看专业的时尚杂志等
学习服装基础知识,服装史,服装设计 史,了解服装结构,了解人体等
01
以就业方向来划分,大致分为三类:服装设计、服装
工程和其他相关产业。
02
服装设计类分为:女装设计、男装设计、童装设计、
婚纱礼服设计、饰品设计、图案设计等。
初学建议
首先建议看《服 装画技法》了解 人体结构以及最 重要的——学会 画款式图。
一般设计师接触 到的是服装效果 图和服装款式图 这两种。
服装效果图可能 会是一般人对于 服装设计师的印 象,如下
01
在与纸样师及样衣师的工作对接中,其实是 这样的
02
所有的面辅料以及线迹都是要注明的非常清 楚的,不然人家要找你麻烦了。
服装设计的学习是一个极为漫长的过程。由于 设计师是设计画图,不像缝制一件衣服那样一 针一线。很多人会有一个 误区——所见即所 得。即是,我看完整场大师级时装秀我就和大 师水平一样,或者看完我就能设计出来这么好 的作品。当年去Paul Smith工作室访问时, 他老人家就说到:“现在的年轻人太心急,总 指望biu的一下就达到某种高度,但是这是不 可能的,给自己多一点时间吧。”
服装设计人体画法入门方法
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服装设计人体画法入门方法人体是服装制定画的基础,初学者学习的时候务必把握住人体比例与动态,从头部开始到肩膀--胸--腰--臀-腿四肢的过程,下面,我给大家介绍服装制定人体画法入门方法服装制定人体画法入门方法一:1_眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型浮现“杏仁型〞(图1-19)。
在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是特别服装风格的重要表现环节。
面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细〞、“虚与实〞去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。
服装制定人体画法入门方法二:1、现在你最必须要的是学素描和色彩!(没有基本的素描色彩功底你怎么学人体素描、色彩搭配?)2、人体素描、颜色搭配有一定的基本攻之后,可以开始临摹时装画,提升自己的绘画能力,也顺便训练自己对时装的感觉。
这部分你都是可以靠自学的。
3、你有了时装画的功底后,想更进一步发展的话,可以选择专业的课程。
例如纸样、裁剪、车衣,有时间的话,了解一下印花、绣花知识也是对你将来非常有帮助。
这一部分你就要找真正的老师来教你了,有这些知识的话,你制定的时候就不会犯生产上的错误。
4、一个好的制定师,不只要懂得制定,还要懂得如何安排生产。
我曾经见过一个制定师,制定牛仔裤的时候,将绣花绣在里面,外面是绣花的底面,这样的生产错误,你将来可不要犯哦!服装制定人体画法入门方法三:1、对人体各部位的图解有助于让同学对人体各部位的比例有所了解。
服装结构设计基础ppt课件精选全文
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11
比例分配法
概念:根据人体的基本部位(身高、胸围、腰围等)与 细部之间的回归关系,求得各细部尺寸,用基本部位的 比例形式表达。 ①长度尺寸(衣长、袖长等)用身高比例形式;
②上装围度尺寸(肩宽、胸宽、背宽等)用胸围比例形 式;
③下装围度尺寸用腰围或臀围比例形式。
七头比例 上身:下身=3:4
八头比例 上身:下身=3:5 (符合黄金比例)
28
§5.2 国家标准
中国标准服装号型系列GB1335-91 根据胸腰差,女性体型分为:
体型分类代号
Y
A
B
C
胸围腰围差数 24-19
18-14
13-9
8-4
体型
瘦体
标准体 较胖体
胖体
29
§6.1 空间测定点·颈部
I. 正面看:上细下粗,呈圆柱状。 II. 侧面看:向前倾斜,造成前低后高的斜坡——衣领领窝弧线弯
§1.2.2 制图符号
符号
名称
说明
经向号 与布纹经向平行。
顺向号 与毛绒顺向同向。
对花 表示相关裁片对应纹样的标记。
对条 与裁片条纹一致的标记。
对格 与裁片格纹一致的标记,与布纹经向平行。
省略号 常用于长度较长而结构图中无法画成的部位。
明线号 实线表示衣服轮廓线,虚线表示缉线线迹。
缩缝号 某部位需要抽缩
服装结构设计基础
1
内容大纲
1 绪论 制版常识,尺码与推版 2
3 女装原型(袖、上衣、裙子) 合体化(省、分隔线) 4
5 裙子 裤子 6
2
课程性质 ·研究内容
服装立体形态与平面展开图 之间的对应关系; 服装装饰性与功能性的优 化组合; 结构的分解与构成规律。
服装制版教程
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服装制版教程在这个服装制版教程中,我们将会介绍一些基本的制版技巧和步骤,帮助你制作出自己的服装设计。
下面是详细的教程内容:Step 1: 选择合适的平面模型首先,在制版之前,你需要选择一种适合你服装设计的平面模型。
这可以是一个简单的人体轮廓图或者一个真实的人体模型。
Step 2: 拟定设计草图接下来,你需要在平面模型上画出你的设计草图。
这个草图应该包括服装的整体形状、细节和装饰等。
你可以使用铅笔或者绘图软件来完成这个步骤。
Step 3: 复制制版纸现在,你可以使用普通的制版纸或透明纸,将你的设计草图复制到纸上。
确保纸张的大小足够容纳你的设计,并且能够留下足够的空间用于标注。
Step 4: 分割和标注根据你的设计,将服装分割成不同的部分。
然后,使用直尺和曲线尺,将每个部分的边缘画出来,并进行标注,包括长度、腰围、领口等。
Step 5: 添加缝线和根据比例调整在每个部分的边缘上,添加缝线的标记。
这将帮助你在制作时更加方便的缝合。
另外,你还可以根据模型的比例调整标注的位置,以确保服装的舒适度和合身度。
Step 6: 正式制版现在,你可以根据纸上的制版图,开始制作实际的服装样板。
根据每个部分的形状和标注,在布料上进行裁剪,并进行缝合。
Step 7: 完成和检查最后,一旦服装制作完成,你需要进行仔细的检查。
确保每个部分都与你的设计相符,没有错误或缺陷。
如果有需要,进行必要的调整和修补。
通过以上的步骤,你就可以完成一个基本的服装制版过程。
记住,制版是一个需要耐心和技巧的过程,所以要不断的练习和尝试,才能提高自己的制版技能。
祝你成功!。
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服装设计入门教程服装设计的三大要素以及服装的整体美概念造型、色彩、材质是服装设计的三大要素。
(一)型与服装设计服装的造型可分为外造型和内造型,其外造型主要是指服装的轮廓剪影,内造型指服装内部的款式,包括结构线、省道、领型、袋型等等。
服装的外型是设计的主体,内造型设计要符合整体外观的风格特征,内外造型应相辅相承。
要避免抛开外型风格一味追求内造型的精雕细刻,因为这将会起到喧宾夺主、支离破碎的反面效果。
1.服装的外造型设计服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印象,在服装整体设计中造型设计属于首要的地位。
服装的外轮廓剪影可归纳成A、H、X、 Y四个基本型。
在基本型基础上稍作变化修饰又可产生出多种的变化造型来,以A型为基础能变化出帐篷线、喇叭线等造型,对H、Y、X型进行修饰也能产生更富情趣的轮廓型。
轮廓线的变化是流行款式演变的鲜明特点,例如20世纪50年代流行的帐篷形,60年代的酒杯形,70年代的倒三角形,70年代末、80年代初的长方形以及近年来流行的宽肩、低腰、圆润的倒三角形等等,见图1-9。
设计师应对型有敏锐的观察能力和分析能力,从而预测出或引导未来的流行趋势。
纵然服装的外造型千变万化,但都离不开人体的基本形态,决定外形线变化的主要部分是肩、腰和底边。
例如腰部是服装造型中举足轻重的部位,其中腰部的松紧度和腰线的高低,是影响造型的主要因素。
腰部从宽松到束紧的变化可以直接影响到服装造型从H型向X型的改变,H型自由简洁而X型纤细、窈窕。
腰节线高度的不同变化可形成高腰式、中腰式、低腰式等服装,腰线的高低变化可直接改变服装的分割比例关系,表达出迥异的着装情趣。
2.服装的内造型设计服装的内造型设计主要包括:结构线、领型、袖型和零部件的设计。
服装的结构线具有塑造服装外型,适合人体体型和方便加工的特点,在服装结构设计中具有重要的意义,服装结构设计在一定意义上来说即是结构线的设计。
服装的结构线即是指体现在服装各个拼接部位,构成服装整体形态的线,主要包括省道线、褶裥和剪辑线及装饰线等。
结构线不论繁简都可归纳为直线、弧线和曲线三种。
由于人体是由起伏不平的曲面组成的立体,因而要在平面的面料上表现出立体的效果,必须收去多余的部分,除了利用面料的可塑性对其进行湿热定型外,一般主要是通过省道与裥的设置来实现这一目的。
省是缝合固定的,根据所设的不同的位置,分为胸省、腰省、肩省、后背省、臀位省等等。
其中胸省是女式服装中最为关键而重要的因素。
胸省根据款式的变化具有不同的形式,主要可用原型倾倒和剪开折叠两种方法将胸省进行转移。
例如利用剪开折叠法先从收省的地方朝胸省剪开,以胸省点为圆点,在折叠腋下省的同时,省道就转移切开线的位置,完成了胸省的转移。
裥是在静态时收扰,而在人体运动时张开,比省更富于变化和动感,裥的设计主要以装饰为主,一般有褶裥、细绉褶和自然褶三类。
剪辑线的作用是从造型美出发,把衣服分割成几个部分,然后缝制成衣,以求适体美观。
剪辑线可分为六种基本形式:垂直分割、水平分割、斜线分割、弧线分割、弧线的变化分割和非对称分割。
服装结构设计中根据不同的款式风格和体态特征,巧妙地运用省道褶裥和剪辑线,充分考虑内外结构线的统一与协调,才能使服装造型更为丰富多姿。
服装的结构设计中还包括领、袖的设计。
衣领是服装上至关重要的一个部分,它不仅有功能性,而且具有装饰情趣,其构成因素主要有:领线形状,领座高低,翻折线的形态,领轮廓线的形状及领尖修饰等。
领型是最富于变化的一个部件,主要有立领、褶领、平领和驳领四种类型。
肩袖造型也是及其丰富的,其造型包括袖窿与袖子两个部分,常见的袖型可分为:插肩袖、装袖和连裁袖三类,领和袖的设计都要符合服装的整体形态及人的气质特征。
服装结构中的零部件设计主要包括口袋设计、钮扣设计、装饰设计等,其中装饰设计常用的装饰手法有绣花、镶、嵌、滚、荡、盘等。
(二)色彩与服装设计科学家研究指出,人对色的敏感度远远超过对形的敏感度,因此色彩在服装设计中的地位是至关重要的。
在研究服装设计中色彩应用问题时,我们首先要了解一些色彩的基础知识。
1.色彩的基础知识色彩世界五彩缤纷,通过颜色来表达却离不开红、黄、青三种基本色的调配,这三种颜色不能由别的颜色调合而成,因此被称为"原色"。
两种原色进行调合后产生的一种色称为"间色",例如红加黄调合成橙色、黄和青调合成绿色。
两种“间色”或原色与间色调合又形成复色。
千变万化的颜色可分为彩色系和无彩色系两大类。
黑色、白色及黑白色调合而成的各级灰色属于无彩色系。
白色是亮度的最高级,黑色是亮度的最低级。
无彩色系之外的所有颜色都属于彩色系。
彩色系的色彩由色相、明度、纯度三大要素构成。
色相:不同颜色的名称称为色相,如大红、湖蓝、中黄等,色相是颜色最重要的特征。
按色相的顺序,可以循环排列成色相环。
变幻无穷的色彩世界,色相的千差万别是首要的因素。
明度:是色彩明暗变化的属性,由各种有色物体反射光量的程度区别所造成。
纯度:又称彩度、饱和度,是一种颜色包含色彩的纯净程度。
从光谱上分析得出的红、橙、黄、绿、青、紫是标准的纯色。
纯度越高色彩感越艳丽明媚。
2.色彩与服装设计人们对色彩的反映是强烈的,但并非对色彩的感受都所见略同。
因此在服装设计中对于色彩的选择与搭配要充分考虑到不同对象的年龄、性格、修养、兴趣与气质等相关因素,还要考虑到在不同的社会、政治、经济、文化、艺术、风俗和传统生活习惯的影响下人们对色彩的不同情感反映。
例如,我国历代皇朝崇尚黄色,认为黄色是天地的象征,使黄色赋予威严华贵、神圣的联想。
而黄色在信仰基督教的国家里却被认为是叛徒犹大服装的颜色,是卑劣可耻的象征。
因此,服装的色彩设计应该是有针对性的定位设计。
在设计中,色彩的搭配组合的形式直接关系到服装整体风格的塑造。
设计师可以采用一组纯度较高的对比色组合来表达热情奔放的热带风情;也可通过一组彩度较低的同类色组合体现服装典雅质朴的格调,在服装设计中最常用的配色方法有:同类色配合、近似色配合、对比色配合、相对色配合四种。
(1)同类色的服装配色:同类色配合是通过同一种色相在明暗深浅上的不同变化来进行配色。
(2)近似色的服装配色:近似色配合是指在色相环上90度范围内色彩的配合,给人们温和协调之感。
与同类色配合相比较,色感更富于变化,所以它在服装上的应用范围比同类色配合更广。
(3)对比色的服装配色:对比色的配合是指色相环上120度~180度范围内的色彩配合,所体现的服装风格鲜艳、明快,多用于运动服、儿童服、演出服的设计中。
(4)相对色的服装配色:相对色配合是指色相环上180度两端两个相对色彩的配合。
其效果比对比色配合更为强烈。
在相对色配色中要注意主次关系,同时还可通过加入中间色的方法使对比效果更富情趣。
3.流行色与服装设计服装领域一向是崇尚流行意识的,流行色在服装中的应用是人们对色彩时髦的追求,突出反映着现代生活的审美特征。
色彩是赋有鲜明的时代感和时髦性的。
色彩专家以其尖锐的洞察力,把来自消费市场的时新色彩加以归纳、提炼,并通过预告推而广之,蔚然成风,形成流行色。
目前国际流行色委员会每年两次例会以预测来年春复和秋冬的流行色趋向,并通过流行色卡、时尚杂志和纺织样品等媒介进行宣传。
在现代服装设计中,流行色的应用更为广泛,新潮款式和流行色彩的结合日益密切。
因此设计师仔细分析研究流行色周期的规律,掌握流行时机,及时推出符合人们审美要求的新潮服装,才能扩大市场销售。
(三)面料与服装设计面料是服装制作的材料,可分为纤维制品、皮革裘皮制品和其它制品三大类别。
服装设计要取得良好的效果,必须充分发挥面料的性能和特色,使面料特点与服装造型、风格完美结合,相得益彰。
因此了解不同面料的外观和性能的基本知识,如机理织纹、图案、塑形性、悬垂性以及保暖性等等,是做好服装设计的基本前提。
随着科技的进步和加工工艺的发展,现在可以用以制作服装的材料日新月异,不同的材料在造型风格上各具特征。
在此我们将不同材质面料的造型特点以及在服装设计中的运用简单介绍如下。
1.柔软型面料柔软型面料一般较为轻薄、悬垂感好,造型线条光滑,服装轮廓自然舒展。
柔软型面料主要包括织物结构疏散的针织面料和丝绸面料以及软薄的麻纱面料等。
柔软的针织面料在服装设计中常采用直线型简练造型体现人体优美曲线;丝绸、麻纱等面料则多见松散型和有褶裥效果的造型,表现面料线条的流动感。
2.挺爽型面料挺爽型面料线条清晰有体量感,能形成丰满的服装轮廓。
常见有棉布、涤棉布、灯芯绒、亚麻布和各种中厚型的毛料和化纤织物等,该类面料可用于突出服装造型精确性的设计中,例如西服、套装的设计。
3.光泽型面料光泽型面料表面光滑并能反射出亮光,有熠熠生辉之感。
这类面料包括缎纹结构的织物。
最常用于夜礼服或舞台表演服中,产生一种华丽耀眼的强烈视觉效果。
光泽型面料在礼服的表演中造型自由度很广,可有简洁的设计或较为夸张的造型方式。
4.厚重型面料厚重型面料厚实挺刮,能产生稳定的造型效果,包括各类厚型呢绒和绗缝织物。
其面料具有形体扩张感,不宜过多采用褶裥和堆积,设计中以A型和H型造型最为恰当。
5.透明型面料透明型面料质地轻薄而通透,具有优雅而神秘的艺术效果。
包括棉、丝、化纤织物等,例如乔其纱、缎条绢、化纤的蕾丝等。
为了表达面料的透明度,常用线条自然丰满,富于变化的H型和圆台型设计造型。
设计师除了准确把握面料性能,使面料性能在服装中充分发挥作用以外,还应该根据服装流行趋势的变化,独创性试用新型布料或开拓面料的使用领域,创意性地进行面料组合,使服装更具新意。
(四)服装整体美概念随着观念的转变,以往各个单独的服装装饰设计逐渐被整体设计所代替。
现代人的着装更讲究服装与服饰的整体配套美感。
因此在设计过程中除了对服装本身的型、色彩、面料三大要素进行创意之外,还要兼顾服饰品的搭配组合问题。
服饰品种类主要有:帽子、手套、围巾、包、发饰、项链、耳饰、手饰、钮扣、领带、鞋、腰带等等。
除了它们本身具备的重要功能以外还应与服装风格相协调,饰物在配套中起到了烘托、陪衬、画龙点睛等作用。
有时服饰品的设计还成为主要的对象,一点强调使平淡无奇的服装顿生光彩。
归纳起来服饰品对于整体服装美主要作用表现在以下两点:1.强调通过选择合适的服饰品可以强化服装的艺术风格,例如如意盘扣在现代服装中的应用,可强化服装的中国风情;冷光金属饰物强化服装的现代科技感等等。
2.完善当服装的造型或色彩在视觉效果上觉得不完满时,往往可通过饰品来加以纠正和完善。
在色彩上可表现为服装色彩基调过于沉闷时,采用较为亮丽的饰品加以丰富。
在造型设计中,当服装重心产生偏移时,可用饰品加以平衡,达到静中有动的艺术美感在服装大世界里,服装的面料五花八门,日新月异。