第七讲正演模拟技术

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地震地质模型示意图
模型构制
模型构制
3.1 界面描述及参数给定
界面由一系列界面上的离散点坐标组成, 离散点之间的深度由三次样条函数插值求 得,故模型的输入参数包括界面的离散点 坐标,该界面两侧的纵波速度值,而对应 的横波速度值及密度值可由人工给定,也 可由经验公式换算。
模型处理
模型处理是对模型构制得到的 一系列线段组成的地质分界线赋予 层位地质属性。即将线段定义为分 界面(层位及断层面),给定分界 面两侧的弹性参数,按一定原则对 层位进行自动排序。
一、基本概念
正演模拟:指用物理模型和数学模型代替地下 真实介质,用物理实验和数学计算模拟地震记 录的形成过程,以得到理论地震记录的各种方 法、技术。 在地震勘探中,正演模拟占据着重要的地位。 它不仅对于地震勘探基础理论的研究具有十分 重要的意义,而且在生产实际中也起着越来越 重要的作用。例如,前述的某些补偿处理需要 用到正演模拟,人机联作解释中很重要的一部 分也是正演模拟。
二、 系 统 功 能 简

系统功能简介
地质模型的人机交互构制 渐近线法正演模拟 有限元法正演模拟 褶积模型 图形输出
1. 一维和二维地震褶积记录
模块功能简介
(1)对声波时差及密度测井资料进 行合成一维地震记录 (2)模拟给定的二维地质模型的地 震褶积记录如楔状模型、砂泥互层 的韵律层模型的褶积记录。
第七讲正演模拟技术
物探新方法技术(地震勘探)
第七讲:地震波场正演模拟技术
物探新方法技术(地震勘探)
第七讲:地震波场正演模拟技术
一、基本概念 二、地震地质模型建立方法 三、渐近射线追踪方法 四、有限差分法正演模拟 五、有限元正演模拟方法 六、物理模拟技术
【思考题】 (1) 正演模拟、计算模拟和物理模拟的概念。 (2) 计算模拟与物理模拟的优缺点。 (3) 何为古皮特模型? (4) 射线追踪的步骤? (5) 何为两点射线追踪、初值问题的求解? (6) 物理模拟的两个相似性准则。
它有下列几个方面的用途: 1.野外采集方面:提供野外地震勘探 野外数据采集的观测系统设计的参数 2.处理方面:为地震资料处理确定合 适的处理参数;
3.解释方面: ➢帮助地震资料的解释,判断地震剖面上 的波的类型; ➢ 验证地震资料的构造及岩性解释的正确 性,尤其验证构造高点的位置是否正确; ➢ 为地震资料反演构造提供理论走时; ➢ 为地震资料岩性解释提供合成记录。
声测井合成地震记录
射线法模模块功拟能原简理
5.1.2 传输方程的解
零阶近似的振幅系数可以足够好地描述 体波最重要的动力学特征,其表达式为
u0u00
J0V00 JV
式中,V对应P波或S波速度,ρ是介质密度, J(τ0)和J(τ)分别为时刻τ0及τ时的雅 可比值。
3
模块功能简介
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模拟共炮点记录(CSP)模块

程 有


模拟自激自收记录(CDP)模块


演 模
模拟垂直地震剖面(VSP)模块

(零偏、有偏多种观测方式)


4
模块功能简介
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弹 性
模拟共炮点记录(CSP)模块




模拟自激自收记录(CDP)模块


法 正 演
模拟垂直地震剖面(VSP)模块 (零偏、有偏多种观测方式)


有限元法正演模拟模块特点
模块功能简介
模块能适用于含断层、岩性尖灭的复杂介质 模型;能模拟介质中所有波的波场(面波、 反射波、直达波、绕射波);接收记录的分 量有位移及位移速度的水平和垂直分量。
三、 模型构制原理及算法
模型构制是将地质模型简化为地震地 质模型的过程,简化的方式必须考虑前述 正演公式的适应条件,同时也要尽量使模 型参数数量最少。地质模型可以分解成三 部分组成:(1)速度均匀的区域;(2)弯曲或 不连续界面,它是两个不同速度变化区域 的分界面;(3)不连续点(断点和岩性尖灭点) 组成的绕射点。
模块功能简介
射线法正演模拟模块特点
模块(1)~(4)适用于含断层、岩性尖灭的复杂介质模 型,能模拟断点、岩性尖灭点上绕射波;模块(1)~ (3)能模拟一次波和多次波的波场,模块(4)能分别模 拟介质中的纵波、转换横波、纯横波一次波的波场; 接收的记录分量有水平和垂直分量;能模拟地震波 的运动学(某个界面上的某类波的旅行时间)和地 震波的动力学(考虑波前扩散、介质吸收、透射损 失及界面曲率的影响);能计算整个模型的波场, 也可只计算指定的任意层的任意种类的波场两分量 记录。
层位自动编号及排序
模型处理
应遵循下列主要原则: (1) 编号从左至右,再从上至下; (2) 编号在前的某一层位的两个端点 纵坐标其中之一要小于该编号后的所有 层位的纵坐标。
(3) 水平位置不同但深度相近的层位, 交平缓的层位编号在前。
四、一维计算模拟(褶积模型) 1.一维计算模拟的基本假设
一维模拟包括如下基本假设 (通常称之为古皮特模型): (1)地层横向均匀,纵向由一系列不同弹性性质的
平行薄层所组成。 (2)薄层假设为等时厚,每层时间厚度均为半个
△(采样间隔)。 (3)地震波为平面波法线入射. (4)每一界面的反射子波形状都相同,仅振幅和符
号依据各界面反射系数而变。 (5)忽略透射影响和多次反射。
2.一维计算模拟的基本公式
在上述假设条件下,反射地震记录x(t)可以看 作是地震子波b(t)与反射函数R(t)(离散时为反 射系数序列)的褶积。即
正演模拟种类:物理模拟和计算模拟 物理模拟:是用一些已知参数的介质做成一 定几何形态的模型来模拟地下地质结构采用超 声波模拟地震波,专用换能器模拟震源和检波器, 将野外地震勘探过程在实验室内重现,得到理论 地震记录的方法技术。具有与实际情况更为接 近的优点。 计算模拟:是用计算计实现的正演模拟。它 包括一维和二、三维模拟。具有效率高,计算、 修改参数方较方便,使用更为广泛。
此即一维计算模拟的基本公式。若已知b(t) 和R(t),按上式可计算出理论地震记录,称之为 合成地震记录。因此.一维模拟又称为合成地 震记录的制作。它用于记录标定。
2.一维计算模拟的基本公式
在计算机上实现必须以离散形式进行
式中,xn =x(n△)为x(t)在t=tn=n△时 刻的样值,其余类推,N为子波的全部 采样个数 ,Rn=R(n△)为反射系数序 列。
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