神兵系统游戏系统策划案

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神兵系统

1.文档记录

2.系统状况

3.文档概述

神兵系统主要包括神兵获得,神兵强化和神兵注灵。

4.系统目的

作为后期系统的扩展,丰富游戏的内容

进一步刺激玩家拥有更高的追求

进一步刺激玩家消费和日常在线

设定中后期目标,让玩家有持续的追求

5设计思路

以神话传说中四大天神所用的兵器作为载体,神话体系的四大神兽及星宿,同时借鉴了暗黑西游记最近推出的天赋卡,结合游戏本身的特点和已有的模式进行拓展。

注意:系统本身带有一定的神话色彩,与武侠风格或许有点出路,审核之时大家可以再具体讨论一下。

6.文档内容

6.1玩法概述

➢神兵系统是玩家在八十级后开放,图标显示在主界面上。

➢神兵系统目前主要包括三部分,一是神兵的获得,二是神兵的强化,三是神兵的注灵➢神兵获得:

神兵获得主要是靠神兵目标获得,玩家神器目标满足后,出现神兵目标的icon替代。神兵有基础属性,但是属性较低。

➢神兵强化:

可以提高神兵的属性,会消耗材料玄铁,玄铁的产出主要依靠通天峰·困难怪物掉落。<通天峰·困难>玩法和通天峰·普通完全一样,可以看作是通天峰·普通的替代玩法,且和通天峰·普通共用次数。

➢神兵注灵

对神兵进行注灵,神兵可以增加更多的额外属性。每件神兵可以注灵,注灵将激活神兵附加的额外属性。且全部激活之后,将活得神兵技能。

灵气获得目前可在下面有两种方式中选择一个:

1在现有的捐灵系统上增加,玩家捐灵自己可获得灵气,这样可以消耗掉玩家目前多余的英雄令。

2通天峰·困难每胜一场战斗获得一点灵气

6.2神兵目标

玩家达到70级以后,完成神器目标后,在次日同样的位置出现神兵目标入口

神兵目标和神器目标UI类似,右边和神器目标完全一样,左边构造仍然按照神兵四象模式

目标1:等级达到75级,穿戴两

件橙色装备

神兵苍龙鞭,附橙石*1,

天橙石*1

目标2:等级达到80级,任一技

能升到9级

神兵白虎令,附橙石*1,

玄铁*2

目标3:等级达到85级,万安寺

通关到18层

神兵玄武印,附橙石*1,

玄铁*3

目标4:等级达到90级,全身经

脉满4品

神兵朱雀旗,附橙石*1,

玄铁*5

6.3神兵UI和操作说明

神兵装备:

说明:左边显示的十神兵的装备界面,右边是神兵包裹,里面有所有可装备的神兵。

神兵查看:

点击左边神兵可以查看神兵属性信息

神兵强化:

说明:左边显示的十神兵的装备界面,右边是强化界面。玩家点击需要强化的神兵,相应的属性显示和道具消耗会自动出现。

强化道具和费用不足时需要作判断,并提升“强化费用不足”“强化材料不足”等字样

神兵注灵:

说明:

1.未注灵之前,所有星宿为暗,注灵类似图腾点亮,每注灵一个星宿,需要消耗一定灵气,可获得一点属性加成。当前页面星宿点满之后,可激活神兵技能。

2.神兵技能为被动技能,每件神兵的被动技能不一样。未激活前,技能按钮置灰,但是可以点击查看。激活之后,技能按钮变亮。

3.技能激活后,星宿会重新出现一页新的需要点亮,可以继续注灵激活,获得更高阶的技能。

查看神兵技能界面:界面会显示技能消息和当前注灵属性的总加成。

灵气不足时,需要作判断并提升“灵气不足”字样!

6.4规则设定

1.神兵系统与多人副本通天峰·困难紧密结合,通天峰·困难产出主要服务于神兵系统。

2.神兵分为四种,苍龙鞭,白虎令,玄武印和朱雀旗

➢苍龙鞭主要加攻击属性。对应神兵技能:龙吟,增加伤害输出百分比,技能阶位越高,百分比越大

➢白虎令主要加生命上限。对应神兵技能:虎啸(宠物破击),一定概率无视对方防御,技能阶位越高,概率越高。

➢玄武印主要加防御属性。对应神兵技能:护盾(宠物吸伤),增加减伤百分比,技能阶位越高,百分比越大

➢朱雀旗则主要加二级属性。对应神兵技能:涅槃(宠物重生),主角有一定概率以一定血量复活,技能阶位越高,重生概率和血量都越高。

3.神兵获得,神兵只能通过神兵目标获得,获得之后的神兵不可出售,不可销毁,具有唯一性。

4.神兵强化:

➢强化消耗——玄铁,玄铁主要依靠通天峰·困难掉落。强化每次必定成功,但是神兵强化等级越高消耗的玄铁越多。

➢神兵进阶——神兵目前分为五阶,颜色以白绿蓝紫黄分辨,每种强化上限为20级。强化到20级后方可进阶。

强化和进阶数值设定:

➢白色:强化消耗玄铁=当前等级*1=210 进阶消耗:30

➢绿色:强化消耗玄铁=当前等级*2=420 进阶消耗:60

➢蓝色:强化消耗玄铁=当前等级*3=630 进阶消耗:90

➢紫色:强化消耗玄铁=当前等级*4=840 进阶消耗:120

➢黄色:强化消耗玄铁=当前等级*5=1050

➢玄铁需求总量:3450

5.神兵注灵:

➢注灵消耗——灵气,灵气主要与玩家捐灵系统相结合,可以消耗玩家现有多余的英雄令。

每天的产出有限制,需要较长时间的积累。

➢注灵——注灵按照二十八星宿的顺序注灵,四大神兵各对应七个星宿,外加一个最终技能。当前神兵注灵完成后获得神兵技能。页面将重复出现当前七个星宿需要注灵外加升级技能。

➢神兵技能——注灵完成之后将获得神兵技能,神兵技能主要为角色的被动技能。技能可以进行升级。目前设定为3个等级(低中高)

技能等级:

灵气数值设定:

➢产出设定:分别是白色1点,绿色2点,蓝色4点,紫色8点。

每天最多24点

➢消耗设定:

激活消耗:20+30+50+80+120+160+200+300=960

总消耗:4*3*960

需要时间=总消耗/每日产出=480天

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