Android系统应用开发作业1

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android系统应用开发试卷a

android系统应用开发试卷a

北京航空航天大学继续教育学院2020年秋季成人高等学历教育(业余)《Android系统应用开发》期末试卷A专业:层次:考试方式:闭卷班级:学号:姓名:卷面成绩:题号一二三四总分得分一、单项选择题(每小题1.5分,共30分,请把正确答案填在表格内)1.有两个按钮,id分别是button1,button2,要将button2放在button1的右侧,并底部对齐,我们在button2中添加属性下面可以实现的是()。

A、android:layout_toRightof="@id/button1"B、android:layout_toLeftof="@id/button1"C、android:layout_toRightof="@id/button1"android:layout_alignBottom="@id/button1"D、android:layout_toBottomof="@id/button1"android:layout_alignRight="@id/button1"2.关于setVolume方法说法不正确的是()。

A、参数类型为floatB、方法的功能是设置音量C、属于MediaPlayer对象的方法D、参数类型为int3.绝对布局中,android:layout_x的含义是()。

A、以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

B、以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

C、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

D、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

4.关于BroadCastReceiver说法不正确的是()。

A、属于四大组件之一B、需要清单列表配置C、定义接受者需要继承Receiver类D、定义接受者需要继承BroadCastReceiver类5.关于VideoView说法正确的是()。

Android系统应用开发作业2

Android系统应用开发作业2
A、该文本域的宽度将填充父容器宽度 B、该文本域的宽度仅占据该组件的实际宽度 C、该文本域的高度将填充父容器高度 D、该文本域的高度仅占据该组件的实际高度 答案:C
第 14 题 Java 是从()语言改进重新设计
A、Ada B、C++ C、Pascal D、BASIC 答案:B
第 15 题 在 Activity 中需要找到一个 id 是 Show 的的 TextView 组件,下面哪种语句写法是正 确的?
A、onStart B、onCreate C、onReStart D、onResume 答案:B
第 11 题 在 AndroidManifest.xml 中描述一个 Activity 时,该 Activity 的 icon 属性是指定什 么的?( )
A、指定该 Activity 的图标 B、指定该 Activity 的显示标签 C、指定该 Activity 和类相关联的类名 D、指定该 Activity 的唯一标示 答案:A
第 12 题 在 Android 应用程序中,布局文件应放在那个目录下?( )
A、raw B、values C、layout D、drawable 答案:C
第 13 题 如果将一个 TextView 的 android:layout_height 属性值设置为 match_parent,那么该 组件将是以下哪种显示效果?( )
第 18 题 使用 context.startService() 启动 Service 经历的下列事件的顺序是怎么样的() a、 context.startService() b、onStart() c、onCreate() d、Service running
A、acbd B、abcd C、cbad D、adbc 答案:A

移动应用开发课后作业—问题详解

移动应用开发课后作业—问题详解

移动应用开发课后作业—问题详解问题一:什么是移动应用开发?移动应用开发是指利用移动设备上的软件开发平台(如Android或iOS)开发应用程序的过程。

通过编写代码和设计用户界面,开发人员可以创建适用于智能手机、平板电脑等移动设备的应用程序。

问题二:移动应用开发的流程是什么?移动应用开发的流程包括需求分析、设计、开发、测试和发布等阶段。

- 需求分析阶段:了解客户需求,明确应用的功能和目标。

- 设计阶段:根据需求分析,设计应用的界面和功能结构。

- 开发阶段:根据设计,编写代码实现应用的功能。

- 测试阶段:对应用进行测试,确保功能的准确性和稳定性。

问题三:移动应用开发中常用的编程语言是什么?在移动应用开发中,常见的编程语言包括Java、Objective-C和Swift等。

- Java:主要用于Android应用开发,具有广泛的应用范围和大量的开发资源。

- Objective-C:主要用于iOS应用开发,是早期iOS开发的主要语言。

- Swift:是苹果公司于2014年发布的一种新的编程语言,逐渐取代Objective-C成为iOS开发的主流语言。

问题四:移动应用开发的挑战有哪些?移动应用开发面临一些挑战,包括:- 多样化的设备和系统:不同的移动设备和操作系统,需要开发人员适应不同的平台进行开发和测试。

- 用户体验要求:用户对移动应用的体验要求较高,开发人员需要注重界面设计和交互体验。

- 安全性和隐私保护:移动应用开发需要考虑用户隐私保护和数据安全。

- 不断变化的技术:移动技术发展迅速,开发人员需要不断研究和更新自己的技能。

问题五:如何成为一名优秀的移动应用开发人员?要成为一名优秀的移动应用开发人员,可以考虑以下几点:- 研究相关的编程语言和技术:了解主流的移动开发平台和编程语言,掌握相关的开发工具和框架。

- 实践和项目经验:通过参与实际的移动应用开发项目,积累实践经验并提升自己的技能。

- 深入了解用户需求和行为:了解用户的需求和使用惯,设计出符合用户体验的应用。

移动应用开发作业指导书

移动应用开发作业指导书

移动应用开发作业指导书一、概述本指导书旨在帮助学生快速掌握移动应用开发的基本知识和技能,实现对移动应用开发的初步了解和实践能力的培养。

通过本次作业,学生将学习到移动应用开发的基本原理、开发流程、常用工具和技术,并通过实践完成一个简单的移动应用开发任务。

二、作业要求1. 主题选择学生可以根据自己的兴趣和实际情况选择一个适合自己的主题进行移动应用开发。

可以是游戏、社交媒体、新闻资讯等各种类型的应用。

2. 开发环境学生需准备好相应的开发环境,包括但不限于以下内容:- 操作系统:Windows、Mac OS或Linux等- 集成开发环境(IDE):Android Studio、Xcode等- 开发语言:Java、Swift等- 设备:Android手机、iPhone等3. 基本功能学生需完成一个具备基本功能的移动应用。

包括但不限于以下功能:- 用户注册与登录- 信息展示与更新- 数据存储与读取- 图片、音频或视频的处理与播放4. 界面设计学生需要设计一个简洁美观的应用界面,包括但不限于以下要素: - 启动界面(Splash Screen)- 主界面(Home Screen)- 功能按钮(Button)- 菜单栏(Navigation Bar)5. 代码规范学生需要遵守良好的代码编写规范,保持代码的可读性和可维护性。

包括但不限于以下要求:- 适当的注释和命名规范- 模块化和可复用性- 错误处理和异常处理机制三、作业提交学生需按照指导书要求完成作业,并将其提交给指导老师进行评审。

作业提交包括但不限于以下内容:- 项目源代码和资源文件- 应用截图或演示视频- 开发文档和用户手册四、评分标准指导老师将根据以下标准对学生的作业进行评分:- 功能完成度(包括基本功能和附加功能)- 界面设计和用户体验- 代码规范和工程结构- 文档完整性和规范性学生需要根据指导书要求,按时完成作业并提交给指导老师。

作业完成后,学生将获得相应的评分和指导意见,并在实践中提升自己的移动应用开发能力。

作业习题_Android系统应用开发(Android程序设计基础版)第1-23章概要

作业习题_Android系统应用开发(Android程序设计基础版)第1-23章概要

作业习题_Android系统应⽤开发(Android程序设计基础版)第1-23章概要《Android系统应⽤开发》作业习题暨总复习题(Android程序设计基础版)2013-2014-2学期主讲教师:贾震斌⽬录第1章认识⼀下ANDROID (1)第2章搭建ANDROID应⽤开发环境 (2)第3章ACTIVITY组件 (4)第4章界⾯布局 (7)第5章资源管理 (12)第6章INTENT组件 (17)第7章SERVICE (30)第8章BROADCASTRECEIVER (43)第9章CONTENT PROVIDER (48)第10章FRAGMENT (53)第11章基本UI组件 (58)第12章⾼级UI组件 (72)第13章MENU (83)第14章ACTIONBAR (91)第15章通知 (95)第16章DIALOG (100)第17章ALARM (105)第18章触摸处理 (109)第19章深⼊VIEW (113)第20章线程与进程 (118)第21章PREFERENCES (123)第22章⽂件操作 (129)第23章数据库 (133)结束 (135)第1章认识⼀下Android1. Android系统内核基于什么操作系统?答:Android是⼀个完整的移动操作系统,利⽤Linux作为系统内核,实现了存储管理、设备管理、⽂件管理、进程管理、安全管理等操作系统的基本功能。

2. Google发布的基于Linux平台的开放源代码移动操作系统平台名称是什么?答:Android。

3. Android运⾏的虚拟机名称是什么?虚拟机内运⾏的字节码⽂件后缀名是什么?答:Android运⾏的虚拟机不是Java虚拟机,⽽是经过改造的Dalvik虚拟机,在虚拟机内运⾏的并不是Java编译后的字节码,⽽是后缀名为dex内部格式⽂件。

4. Android采⽤什么软件架构?整个系统包括哪⼏个层次?答:Android采⽤堆栈式软件架构,整个系统从底层操作系统到顶层核⼼应⽤在内分为5个层次:Linux内核、Android运⾏环境(Android Runtime)、库集合(Libraries)、应⽤框架(Application Framework)、应⽤(Application)。

Android移动应用开发基础教程第1章

Android移动应用开发基础教程第1章

1.1 Android简介
• Android本义为“机器人” • Android是基于Linux内核、应用Java开发的轻量级的移动操作系统。 • Google为Android内置了诸多常用应用:电话、短信、个人管理、多媒体
播放、网页浏览等等 • 2003年10月,Andy Rubin等人创建了Android公司,组建了Android开发
Android平台可与Google的地图、邮件、搜索等优秀服务无缝结合,在手机、平板电脑以及其他智能设备上 可以轻构
1.Linux内核层 Android系统运行于Linux内核之上,主要包括电源管理和各种启动模块,如显示
驱动、键盘驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、USB驱动等。 2.硬件抽象层HAL
团队。 • 2005年8月,Google收购了Android公司及其开发团队,并有Andy Rubin
继续负责Android项目。 • 2007年11月,Google正式发布Android平台,Android平台也不在局限于
手机,还逐渐扩展到平板电脑和及其智能设备领域。 • 2011年一举超过称霸移动领域多年的诺基亚Symbian系统,成为全球市场
Android 7.0新增的主要功能和特性
3.及时编译(JIT)和预编译(AOT)
• Android 7.0添加了JIT编译器,对ART进行代码分析,提升应用性能。 JIT编译器对AOT(Ahead of Time)编译器进行了补充,有助于提 高运行性能,节约存储空间,加快应用和系统的更新速度。
• 通过配置文件,可让Android运行组件根据应用运行的实际情况管理 每个应用的AOT/JIT编译。配置文件还可进一步指导便宜减少内存占 用,这对低内存设备尤其重要。通过配置文件的知道,还可在设备处 于空闲或充电状态时才进行编译,从而节约时间和省电。

《Android应用开发》课程标准1

《Android应用开发》课程标准1

《Android应用开发》课程标准一、课程的性质与目标《Android应用开发》是面向计算机相关专业的一门专业课,涉及Android 基础知识、常见界面布局与控件、数据存储、四大组件、事件处理、网络编程、图形图像处理、多媒体应用等。

通过本课程的学习,学生能够掌握Android基础知识,学会编写简单的应用程序与教材中第6、12、15章的阶段案例。

二、教学条件要求操作系统:Windows 7开发工具:Android Studio 3.2+模拟器、JDK8三、课程的主要内容及基本要求第1章Android基础入门第2章Android常见界面布局第3章Android常见界面控件第4章程序活动单元Activity第5章数据存储第6章阶段案例——记事本第7章使用内容提供者共享数据第8章广播机制第9章服务第10章Android事件处理第11章网络编程第12章阶段案例——智能聊天机器人第13章图形图像处理14章多媒体应用开发第第15章综合项目——网上订餐四、学时分配五、考核模式与成绩评定办法本课程建议教学中主要提取一些具代表性的生产性问题,采用项目教学、案例教学为主,教师在每个案例教学中先提纲挈领的阐明一些新技术手段和语法表达形式,之后学生分组,以 3 - 5 人为宜,每组注意实践操作能力强弱的搭配,完成后抽取具代表性的作品公开集中评价,所有学生共同参与,同步提高。

结合案例教学的特点,对学生的考核采用平时情况结合期末总评情况综合评价。

学生在每次项目完成后,每组学生在项目组内自评,教师给每组一个总评,将学生自评成绩和教师总评成绩按比例结合为一次项目的成绩。

多次项目成绩组成了学生此课程的平时实践操作部分的成绩。

另外学生在每部分学习后完成的其它任务(如课后作业),此又作为学生平时成绩的一部分。

在期末课程结束后,按实际情况可布置每个学生独立完成一个较综合的项目实践,以此作为期末考核成绩;考虑到部分学生非独立完成的作弊行为,亦可组织学生统一卷面考试,以此成绩作为期末考核成绩。

移动应用开发安卓选题

移动应用开发安卓选题

移动应用开发安卓选题移动应用开发课程大作业选题注意:以下所有系统均要实现(1)管理者的登陆;(2)用户的注册和登陆;(3)数据的存储和提取.(第(12),(14),(15),(17)题可以不要求“(1)管理者的登陆”和“(2)用户的注册和登陆”)不要附上核心代码,全文汉字字数不少于7500。

每个班内不能有重复选题,班级内部每2人组成一组选题。

学生提交大作业设计报告打印稿(A4纸,最好双面打印)和源程序。

设计报告电子版以“移动应用开发_学号_姓名.doc(或docx)”命名。

上交电子版文件时上交“移动应用开发_学号_姓名”命名的文件夹,设计报告电子版和源代码放在“移动应用开发_学号_姓名”命名的文件夹内,其中源代码用压缩软件打包。

每组同学上交一份电子版,文件名只要以该组同学其中一位同学名字和学号命名即可,但是其中应该包含一个readme.txt文件,里面列出该组全体同学姓名和学号。

纸质版如何上交另外通知。

1.基于安卓的火车票购票系统基于Android系统,实现对于火车票的预定功能。

具体需要完成的主要功能:火车票信息查询,火车票订单管理,预定火车票,用户账户管理和软件帮助功能。

在完成系统功能的基础上实现合理的界面设计,并进行相应的软件测试。

2.基于安卓的手机快递管理查询系统设计内容主要包括:完成用户登录功能(包括普通用户,快件录入人员,公司管理员);用户快件查询;快件信息管理,包括信息录入,修改等;员工信息维护。

3.基于安卓的网上药店管理系统的设计与实现实现:(1)管理者和用户的注册,登陆;(2)用户在登陆后才能购买商品;(3)管理者在登陆后才能对商品进行发布,通过一定的步骤生成药品信息;(4)管理员有权删除不符合规定的发布信息;(5)管理员有权删除不符合规定的用户信息;(6)用户可对管理员留言,完善网站结构;(7)用户在购买商品后可对商品留言。

4.基于安卓的网上航班时刻表查询系统设计与实现基于Android系统,实现管理者和用户的注册、登陆;设计实现手机在线航班时刻表查询系统。

android移动终端开发大作业

android移动终端开发大作业

Android移动终端开发大作业
一、大作业总体要求
(1)2人一组,分工合作。

如果愿意独立完成,也可1人。

(2)按照个人兴趣方向,从推荐范围自选题目,完成系统。

(3)在规定的时间里完成系统主体功能,程序比较稳定的运行。

(第8周二、五开发系统,
第9周周二上课上台讲真机演示系统。

考完后一周内提交完整的代码、文档。

代码统一刻盘留存,文档提交纸质版,电子版和代码一起刻盘。

文档参考项目式教程课本,要求三部分内容1 项目总体介绍,模块介绍2各模块任务分析和任务实施3 系统开发总结)
(4)手机界面要求简洁、美观。

(5)至少要5个Activity以上。

(6)要使用Sqlite数据库。

(7) 欢迎好的创意作品、实用作品。

(8) 大作业成绩从工作量、功能点、创新性、实用性、系统演示、报告等方面的成绩构

二、推荐以下范围选题,题目自选
1移动工具类
聊天工具类(网络通讯)
前台和后台服务器
2 图形图像工具类
画点、线、面、曲线、折线、园
3游戏类
4移动日常应用类
移动学习、
移动管理信息系统、
移动考试、
5与位置相关的应用类LBS
移动监控类
移动采集
6 多媒体开发类。

Android应用开发复习 题集附答案

Android应用开发复习 题集附答案

Android应用开发复习题集附答案Android应用开发复习题集附答案Android应用开发是一门具有广泛应用前景的技术,通过这个题集附答案的复习,将帮助你回顾和巩固相关知识点。

以下是一系列与Android应用开发相关的问题,并提供了详细解答。

一、Android基础知识1. 请简要描述Android系统的基本架构。

Android系统基本架构主要包括以下四个层次:- Linux内核层:提供硬件驱动、安全性等底层功能。

- 库和运行时环境层:包括C/C++库、Java库以及Dalvik虚拟机,提供给应用程序运行所需的环境。

- 应用框架层:提供开发Android应用所需的API,包括各种管理模块(Activity Manager、Package Manager等)。

- 应用层:包括各种内置应用以及第三方应用。

2. 解释Android Manifest文件的作用。

Android Manifest文件是每个Android应用都必须包含的文件,用于描述应用程序的基本信息和配置,包括应用程序的入口Activity、应用程序所需的权限、组件信息等。

3. 请简要介绍四大组件是什么,并举例说明应用场景。

四大组件包括:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。

- Activity: 代表应用界面的展示,比如登录界面、主界面等。

- Service: 用于执行后台任务,比如音乐播放等。

- BroadcastReceiver: 监听系统广播消息,比如监听网络状态变化等。

- ContentProvider: 用于不同应用程序之间共享数据,比如通讯录。

二、Android应用开发技术1. 请简要介绍Android应用的生命周期。

Android应用的生命周期由以下几个状态组成:创建(Created)、启动(Started)、恢复(Resumed)、暂停(Paused)、停止(Stopped)和销毁(Destroyed)。

Android系统的开发和应用

Android系统的开发和应用

Android系统的开发和应用近年来,随着智能设备的快速普及与移动互联网的发展,Android系统逐渐成为了移动设备最为常见的操作系统之一。

在这些移动设备中,Android系统不仅是性能高效且用户友好,同时支持多种应用和开发方式,可以为用户提供丰富多样的功能和服务。

本文将从Android系统的开发和应用两个方面,来介绍如何利用其特性为用户提供更好的使用体验。

一、Android系统的开发1. Android系统的版本和架构Android系统的版本分为低版本(4.4以下)、中版本(4.4-5.0)、高版本(5.0以上)等几个级别。

同时,Android系统的架构也分为Dalvik虚拟机、ART虚拟机等几种,不同版本和架构的Android系统对应的开发方式也各不相同。

2. Android开发环境搭建开发Android程序需要准备Android开发环境(ADT)以及Java开发工具包(JDK)。

在ADT中,需要安装Android SDK、Android Studio和Android插件等软件,并且需要配置一些系统环境变量以便于在开发过程中对Android设备进行调试和测试。

3. Android应用开发技术Android应用开发技术主要有两种,一种是基于Java编写的原生应用开发技术,另一种是基于HTML5、JavaScript和CSS3等Web技术的混合式应用开发技术。

在原生应用开发中,主要需要了解Java语言、Android SDK和Android插件等技术;在混合式应用开发中,主要需要掌握Web前端开发技术以及一些移动端框架等技术。

两种技术各有优劣,具体选择则需要根据应用场景和需求进行考虑。

4. Android应用的打包和发布在开发过程中,要对Android应用进行测试、打包和发布。

测试是确保应用功能和性能的关键步骤,在移动设备上运行应用,测试出现的问题。

在打包和发布应用时,则需要遵循Android应用生命周期的规范,生成APK(Android应用程序包)文件,进行应用签名和发布。

Android应用开发期末考试题

Android应用开发期末考试题

试题一、选择题1 android虚拟设备的缩写是(A VD)2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS)3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新)4 Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK)5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例)7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume)8 以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint)9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity)10 以下不是手机操作系统的是(windows vista)二、填空题1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。

2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发5 Android SDK主要以java语言为基础6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API三、简答题1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层?应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS)3 Android应用程序的4大组件是什么?Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider4 Android应用工程文件结构有哪些?源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble 目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些?一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger6 Android底层库包含哪些?系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL四、编程1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码Bundle bundle = new Bundle ( );Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;Intent mIntent = new Intent( );mIntent.putExtras(bundle);setResult(RESULT_OK, mIntent);finish( );选择题1 android虚拟设备的缩写是(A VD)2 Android SDK目前支持的操作系统(Linux)3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新)4 Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK)5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的8 以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint)以下不是手机操作系统的是(windows vista)下列哪个属性是专用于相对布局的(D)A.android.orientation 线性 vertical 垂直 horizontalB.android:stretchColumnsC.android:layout_alignParentRightD.android:layout_toRightOf定义LinearLayout垂直方向布局时设置的属性( D )A.android:layout_heightB.B.android:gravityC.android:layoutD. android:orientation vertical 垂直为了使android适应不同分辨率的机型,布局时字体单位应用( D )A.dpB.dip 像素C.pxD.sp下面属于android的动画分类的有( AB)A.TweenB.FrameC.DrawD.Animation Property Animation属性动画android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( AD )A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法在android中使用Menu时可能需要重写的方法有 (AC)A、onCreateOptionsMenu() 三种菜单:选项菜单、上下文菜单、子菜单B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(ABCD)A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundlejava.io包中的( A )和( B )类主要用于对对象Object的读写。

Android应用程序开发(第二版)课后习题答案.doc

Android应用程序开发(第二版)课后习题答案.doc

第一章Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。

(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。

Android底层使用开源的Linux操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。

(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。

(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。

随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile 正逐渐走出历史舞台。

(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。

(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。

android应用开发作业

android应用开发作业

android应用开发作业Android应用开发作业是指在学习或实践Android应用开发过程中,教师或导师布置给学生的任务或项目。

这样的作业旨在让学生通过实际操作,掌握Android应用开发的技能和知识。

在完成Android应用开发作业时,学生通常需要涉及以下几个方面:1. 项目需求分析,学生需要仔细阅读和理解作业要求,明确项目的功能和目标。

这包括确定应用的主题、功能需求、用户界面设计等。

2. 环境搭建,学生需要安装和配置Android开发环境,包括Android Studio集成开发环境、Java开发工具和必要的SDK(软件开发工具包)。

3. 设计和界面开发,学生需要设计应用的用户界面,包括布局、图标、颜色和字体等。

他们可以使用Android Studio提供的可视化界面编辑器或XML文件来实现界面设计。

4. 功能实现,学生需要根据项目需求,编写Java代码来实现应用的各种功能,例如数据处理、网络通信、用户交互等。

他们可以使用Android提供的API(应用程序接口)和库来简化开发过程。

5. 测试和调试,完成功能开发后,学生需要对应用进行测试和调试,以确保应用在不同的设备和操作系统版本上正常运行,并修复可能出现的错误和问题。

6. 文档撰写,学生通常需要编写项目文档,包括需求分析报告、设计文档、用户手册等,以记录开发过程和应用的详细信息。

7. 提交和演示,学生需要按照要求将作业提交给教师或导师,并可能需要进行演示,展示他们的应用和开发成果。

在完成Android应用开发作业时,学生应该注重以下几个方面:1. 理解需求,学生应该仔细阅读和理解作业要求,确保对项目的需求有清晰的认识。

2. 规划和组织,学生应该合理规划开发时间和任务分配,确保项目的顺利进行。

3. 学习和研究,学生应该主动学习和研究Android开发相关的知识和技术,以提高开发效率和质量。

4. 团队合作,如果作业要求团队合作,学生应该积极与队友沟通和协作,共同完成项目。

南开19春学期(1503、1509、1603、1609、1703)《Android系统应用开发》在线作业1答案

南开19春学期(1503、1509、1603、1609、1703)《Android系统应用开发》在线作业1答案

南开19春学期(1503、1509、1603、1609、1703)《Android系统应用开发》在线作业-14、B一、单选题共40题,80分1、onPause 什么时候调用?()A当界面启动时B当 onCreate 方法被执行之后C当界面被隐藏时D当界面重新显示时本题选择是:?2、获得sdcard的状态是()。

AEnvironment.getExternalStorageState()BEnvironment.getExternalStorageDirectory()CgetState()DgetFileDir()本题选择是:?3、以下功能的实现,用到的主要技术和SharedPreferences无关的是()。

A导航B记住密码C记录音乐播放进度D显示图片本题选择是:?4、下列表示触摸事件的是()。

AOnCLickListenerBOnTouchListenerCOnItemClickListenerDOnLongClickListener本题选择是:?5、继承了Canvas类必须实现的方法是()。

Apaint()BkeyPressed()Crun()Dmain()本题选择是:?6、SQLite数据库的特点说法不正确的是()。

A轻量级的B关系型的C运行速度快D非关系型本题选择是:?7、优先级最低的进程是()。

A服务进程B前台进程C后台进程D空进程本题选择是:?8、不是SQLite数据库的特点的是()。

A轻量级的B关系型的C运行速度快D非关系型本题选择是:?9、在数据库中,autoincrement表示()。

A表B字段C主键D自动增长本题选择是:?10、关于Service说法不正确的是()。

A属于android四大组件BstartService方式启动服务后,服务一直在后台运行C需要在清单列表配置D需要继承BindService类本题选择是:?11、旋转动画使用的是哪个类?()AAlphaAnimationBTranslateAnimationCScaleAnimationDRotateAnimation本题选择是:?12、访问内容提供者的类是()。

Android应用开发实验指导书

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《手机应用开发》实验指导书西南科技大学计算机科学与技术学院2015.11目录《手机应用开发》 (1)实验指导书 (1)实验一:搭建Android开发平台和创建HelloWorld程序 .............. - 1 -实验目的............................................................................................................- 1 -实验要求............................................................................................................- 1 -实验内容............................................................................................................- 1 -一、安装并配置Java JDK .........................................................................- 1 -二、下载安装集成ADT(Android Development Tools 插件的Eclipse(即adt-bundle)..............................................................................................- 3 -三、创建Android虚拟设备(AVD)......................................................- 5 -四、创建第一个Android工程项目—HelloWorld ...................................- 6 -实验二:UI设计.. (8)实验目的 (8)实验要求 (8)实验内容 (8)一、常用控件 (8)二、界面布局 (10)三、事件处理 (13)实验三:Intent、Activity应用 (15)一、实验目的 (15)二、实验要求 (15)三、实验步骤 (15)1、创建项目 (15)2、添加布局文件 (16)4.修改AndroidManifest.xml文件 (19)实验四:service应用 (20)一、实验目的 (20)二、实验要求 (20)三、实验步骤 (20)1、创建项目 (20)2、布局文件 (21)3、修改AndroidManifest.xml文件 (24)实验五:SQLite和SQLiteDatabase应用 (25)一、实验目的 (25)二、实验要求 (25)1、创建项目 (26)2、布局文件 (28)3、创建Activity (29)实验六:图形绘制与OpenGL ES (34)一、实验目的 (34)二、实验要求 (34)1、了解在屏幕绘图方法 (34)2、了解OpenGL (34)三、实验原理 (34)四、实验过程 (34)1、绘制直线、园、曲线等各种图形 (34)2、显示字符 (34)3、利用OpenGL ES方法编程 (34)实验七:网络访问与服务 (36)一、实验目的 (36)二、实验要求 (36)1、了解手机WEB网站访问编程 (36)2、通过网络进行数据访问 (36)3、了解数据库使用 (36)三、实验原理 (36)四、实验过程 (37)实验八硬件访问与传感器 (38)一、实验目的 (38)二、实验要求 (38)1、获取手机上电话、短信等各种功能的编程 (38)2、了解手机上各种传感器的功能与使用方法 (38)三、实验原理 (38)四、实验过程 (38)1、了解程序使用手机电话功能的方法 (38)2、手机上有多种传感器,可以对这些传感器进行编程。

南开19春学期(1503、1509、1603、1609、1703)《Android系统应用开发》在线作业2答案

南开19春学期(1503、1509、1603、1609、1703)《Android系统应用开发》在线作业2答案

南开19春学期(1503、1509、1603、1609、1703)《Android系统应用开发》在线作业-24、B一、单选题共40题,80分1、SQLiteDatabase的特殊方法中添加数据的是()。

AinsertBupdateCdeleteDquery本题选择是:?2、下列哪个是与发送短信息有关的Action?()AACTION_VIEWBACTION_CALLCACTION_DIALDACTION_SENDTO本题选择是:?3、绝对布局中,android:layout_x 的含义是()。

A以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

B以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

C以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

D以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

本题选择是:?4、ContentProvider读取联系人的Uri正确的是()。

AMediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URIBContactsContract.Contacts.CONTENT_URICMediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URD以上都不对本题选择是:?5、提取Java存取数据库能力的包是()。

AjavA)sqlBjavA)awtCjavA)langDjavA)swing本题选择是:?6、SQLite中,varchar表示什么类型?()A浮点BBooleanC字符串D正整数本题选择是:?7、开启事务的方法是()。

AbeginTransactionBsetTransactionSuccessfulCendTransactionDstart8、内容提供者提供的查询方法是()。

AqueryBinsertCdeleteDupdate本题选择是:?9、在相对布局RelativeLayout中,已存在两个TextView,即TextViewA和TextViewB,那么要设置TextViewA在TextViewB下方,则应该对TextViewA设置属性()。

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Android系统应用开发作业1
单项选择题
第1题关于主题的说法,不正确的是
A、它是属性集合
B、它可以在程序中来设置
C、它通常用于一个Activity或所有Activity上
D、它可以用于单个TextView上
答案:D
第2题下列说法不正确的是
A、javac.exe 能指定编译结果要置于哪个目录(directory)?
B、在编译程序时,所能指定的环境变量不包括class path?
C、javac 一次可同时编译数个java 源文件
D、环境变量可在编译source code时指定
答案:D
第3题如果希望自定义TabHost标题部分的显示内容需要使用下列哪个方法()
A、tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec("tab1")
B、setIndicator()
C、setContent()
D、setView
答案:B
第4题对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在Activity生命周期的哪个函数中进行?
A、onStart( )
B、onPause( )
C、onCreate( )
D、onResume( )
答案:A
第5题继承了Canvas类必须实现的方法是()
A、paint()
B、keyPressed()
C、run()
D、main()
答案:A
第6题下列关于XML布局文件在Java代码中被引用的说明中,不正确的是?
A、在Activity中,可以使用findViewById( )方法,通过资源id,获得指定视图元素
B、在Activity中,可以使用R.drawable-system.***方式引用Android系统所提供的图片资源
C、在Activity中,可以使用setContentView( )方法,确定加载哪一个布局文件
D、可以使用View类的findViewById( )方法,获得当前View对象中的某一个视图元素答案:B
第7题下列关于Android布局文件常用的长度/大小单位的描述中,不正确的是?
A、dp是设备独立像素,不依赖于设备,是最常用的长度单位
B、sp代表放大像素,主要用于字体大小的显示
C、px是像素单位,在不同的设备上显示效果相同,因此推荐在布局中使用该单位
D、在设置空间长度等相对距离时,推荐使用dp单位,该单位随设备密度的变化而变化答案:C
第8题如果将一个TextView的android:layout_height属性值设置为wrap_content,那么该组件将是以下哪种显示效果?( )
A、该文本域的宽度将填充父容器宽度
B、该文本域的宽度仅占据该组件的实际宽度
C、该文本域的高度将填充父容器高度
D、该文本域的高度仅占据该组件的实际高度
答案:D
第9题用于事件处理的常见回调方法?()
A、onClick()
B、onKeyUp()
C、onStart()
D、onStop()
答案:B
第10题下列哪一款移动设备搭载的是Android平台?
A、NOKIA手机
B、小米手机
C、iPhone手机
D、IPAD
答案:B
判断题
第11题Intent是一个将要执行的动作的抽象的描述
答案:正确
第12题LinearLayout、AbsoluteLayout、RelativeLayout、FrameLayout均是ViewGroup的子类
答案:正确
第13题Toast Notification 是指出现在屏幕上的暂时性通知
答案:正确
第14题事件源指的是事件所发生的控件
答案:正确
第15题如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和
onStartCommand()方法
答案:错误
第16题使用startService()方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,服务任然进行
答案:正确
第17题Android布局中android:id=“@+id/my_button“中的”@”可以省略不写
答案:错误
第18题UIthread 通常就是main thread,Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue 答案:正确
第19题Android系统优点:开源特性,得到众多厂商支持。

软件发展很快。

界面UI,系统优化不错
答案:正确
第20题Android应用程序访问外网需要申请权限
答案:正确。

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