人教版一年级上册数学数学乐园
2024年人教版一年级数学上册课件数学乐园
2024年人教版一年级数学上册课件数学乐园一、教学内容本节课选自2024年人教版一年级数学上册教材的“数学乐园”章节,详细内容包括:认识数字110,学习加法和减法的基本运算,通过有趣的游戏和实践活动,培养学生的数学兴趣和动手操作能力。
二、教学目标1. 让学生掌握数字110的认识,理解加法和减法的概念。
2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的逻辑思维和动手操作能力。
三、教学难点与重点教学难点:加法和减法运算的理解和应用。
教学重点:数字110的认识,以及运用数学知识解决实际问题。
四、教具与学具准备教师准备:数字卡片、算式卡片、PPT课件、实物模型等。
学生准备:练习本、铅笔、橡皮、直尺等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT课件展示数学乐园的场景,引导学生观察并提问:“你们在数学乐园里看到了哪些数字和运算符号?它们有什么特点?”2. 数字110的认识(10分钟)(1)教师出示数字卡片,引导学生认识数字110。
(2)学生跟随教师一起读数字,并进行数字接龙游戏。
3. 加法和减法运算(10分钟)(1)教师通过实物模型,讲解加法和减法的概念。
(2)学生进行加法和减法算式的练习,巩固所学知识。
4. 例题讲解(10分钟)教师出示例题,引导学生运用所学知识解决问题,并进行讲解。
5. 随堂练习(10分钟)学生完成教材中的练习题,教师进行个别指导。
六、板书设计1. 数字110的认识2. 加法运算例:3 + 4 = 73. 减法运算例:7 3 = 4七、作业设计1. 完成课后练习题:数字110的认识,加法和减法运算。
2. 作业题目及答案:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10答案:奇数有1、3、5、7、9;偶数有2、4、6、8、10。
4 + 3 =6 2 =7 + 1 =5 4 =答案:7、4、8、1。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过数学乐园的实践活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
课后反思:关注学生的学习效果,针对学生的掌握情况,及时调整教学方法和策略。
(2023秋)人教版一年级数学上册《数学乐园》PPT课件
⑥比一比。
15 < 18
16的前后分别是多少,请你摆一摆。
17
15
16
课堂小结
通过今天的活动课,你都学到了什么呢?
你学 会了吗? 通过游戏的方式复习了学习过的知识, 感受到了这些知识就在我们生活中, 运用这些知识可以解决实际问题。
拓展延伸
根据20以内数的读法,比如:2读作二,12读 作十二,想一想,22怎样读?32怎样读?42呢?
十位数字 是几读
几十,个位数字 是几就读几。
22读作二十二。 32读作三十二。 42读作四十二。
课外活动 数学游戏
算术陷阱
板书设计
数学乐园
生活 知识
知识 生活
人教版·数学·一年级·上册
第六单元 11-20各数的 认识
第7课时 数学乐园
情境导入
你们玩过什么 游戏吗?
是规则。
小鸡。
扮演被捉的 小鸡。
扮演老鹰。
保护小鸡。 玩游戏最重要 的是什么?
活动探究
石头、剪刀、布,谁赢 了谁先走。每前进一格 都要答题,答对了才能 停在那里,答错了可要 后退一格哟!
游戏规则是什么?
8个 可以拼成 一个大正方体。
不可以。
10 上
17
10 上
17
2天。
④星期二到星期四 放假,放几天假?
1天 2天 一二三四
一 二 三四
3天。
10 上
14
17
14
17
1114Βιβλιοθήκη 1711星期一的前一天是星期日。
⑤问题一:有几双袜子? 有7双袜子。
2只袜子为 一双。
⑥问题二:这些动物都有几条腿?
按①、②、③……⑦的 顺序走。谁先走到终点 谁获胜。
2024年一年级上册数学教案数学乐园人教新课标
2024年一年级上册数学教案数学乐园人教新课标一、教学内容本教案依据人教版新课标一年级上册数学教材第十章“数学乐园”设计。
具体内容包括:认识数字610,理解数的大小顺序,掌握加法和减法的基本运算,以及简单的数学应用题。
二、教学目标1. 让学生掌握数字610的认识,能正确书写和运用。
2. 培养学生理解数的大小顺序,提高数感和逻辑思维能力。
3. 使学生掌握加法和减法的基本运算,并能应用于实际问题。
三、教学难点与重点难点:加法和减法的运算与应用。
重点:数字610的认识,数的大小顺序,基本运算。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、挂图、磁性黑板、多媒体设备。
学具:练习本、铅笔、橡皮、彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入利用多媒体展示一个游乐园的场景,让学生观察图片中的各种游乐设施,引导学生发现数字610的存在。
2. 例题讲解(1)数字610的认识:通过磁性黑板上的数字卡片,引导学生认识数字610,并讲解数字的书写方法和读法。
(2)数的大小顺序:比较数字610的大小,让学生理解数的大小关系。
(3)加法和减法运算:以例题形式,讲解加法和减法的运算方法。
3. 随堂练习(1)让学生在练习本上书写数字610,检查掌握情况。
(2)出示数学题,让学生练习数的大小比较。
(3)给出加减法题目,让学生进行运算。
4. 课堂小结六、板书设计1. 数字610的书写和读法。
2. 数的大小顺序。
3. 加法和减法运算公式。
七、作业设计1. 作业题目(1)请在田字格本上正确书写数字610。
7+3= 95= 6+4= 82= 106=2. 答案(1)数字610的书写略。
(2)答案:6<7<8<9<10。
(3)答案:7+3=10 95=4 6+4=10 82=6 106=4。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思注意观察学生对数字610的认识和加减法运算的掌握情况,对学困生进行个别辅导。
2. 拓展延伸(1)让学生在生活中寻找数字610的例子,提高数学应用能力。
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容1. 认识数字010,理解数字的意义;2. 学会比较两个数字的大小;3. 掌握简单的分类方法;4. 学习加减法运算,理解加减法的概念。
二、教学目标1. 让学生熟练掌握数字010,并能运用数字进行比较和分类;2. 培养学生运用加减法解决实际问题的能力;三、教学难点与重点教学难点:数字的大小比较和加减法运算。
教学重点:数字的认识、比较、分类以及加减法运算。
四、教具与学具准备1. 数字卡片;2. 水果、动物等实物图片;3. 加减法运算题卡;4. 学生练习本、铅笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用数字卡片,让学生找出自己喜欢的数字,并分享为什么喜欢这个数字。
通过讨论,引导学生关注数字的特点和意义。
2. 新课导入(10分钟)(1)认识数字010,讲解数字的意义;(2)比较数字的大小,通过实物图片进行举例说明;(3)学习分类,引导学生将水果、动物等实物进行分类;(4)引入加减法运算,讲解加减法的概念。
3. 例题讲解(10分钟)(1)数字大小比较:通过例题,让学生学会比较两个数字的大小;(2)加减法运算:结合实际情境,讲解加减法的运算方法。
4. 随堂练习(10分钟)(1)学生自主完成数字大小比较练习题;(2)学生两人一组,互相出加减法题目进行练习;(3)教师巡回指导,解答学生疑问。
(2)拓展延伸:让学生举例说明在生活中遇到的加减法运算。
六、板书设计1. 数字010;2. 数字大小比较;3. 分类;4. 加减法运算。
七、作业设计1. 作业题目:(1)请写出数字010;2. 答案:(1)0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10;(2)3<7,5<9,1>0;(3)4+3=7,62=4。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课教学过程中,注意引导学生主动参与,提高学生的实践操作能力;2. 拓展延伸:鼓励学生在课后寻找生活中的数学问题,学会用加减法解决实际问题。
2024年新人教版一年级数学上册教案☆数学乐园
2024年新人教版一年级数学上册教案☆ 数学乐园一、教学内容本节课选自2024年新人教版一年级数学上册“数学乐园”章节,详细内容包括:认识数字110,理解数的顺序,掌握简单的数数技巧,以及进行初步的数数运用。
二、教学目标1. 让学生能够熟练地数数,认识数字110,并理解数字之间的顺序关系。
2. 培养学生运用数学进行简单的生活实践能力,激发学生学习数学的兴趣。
3. 培养学生的观察、思考、表达和合作能力,提高学生的数学素养。
三、教学难点与重点教学难点:数字的认识与数数技巧的掌握。
教学重点:数字110的认识,理解数的顺序,进行简单的数数运用。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、教学挂图、数数小玩具。
学具:学生用数字卡片、练习本、彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用数数小玩具,引导学生参与数数的游戏,让学生在实践中感受到数字的顺序和数数的方法。
2. 新课导入(10分钟)(1)展示数字卡片,引导学生认识数字110。
(2)通过教学挂图,展示数字的顺序,帮助学生理解数的顺序关系。
3. 例题讲解(10分钟)(1)通过具体例题,讲解数数的方法和技巧。
(2)引导学生参与例题解答,培养学生的思考能力。
4. 随堂练习(10分钟)(1)发放学生用数字卡片,让学生进行数数练习。
(2)邀请学生上讲台演示,检验学生的学习效果。
5. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 数字110的书写和顺序排列。
2. 数数方法和技巧的简要概括。
七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的数数练习题。
答案:见课后练习答案。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在生活中发现数学,运用数学,例如:数数家里的物品,与家人分享所学知识。
同时,组织学生参加数学兴趣小组,提高学生的数学素养。
重点和难点解析:1. 实践情景引入2. 例题讲解3. 随堂练习4. 作业设计5. 课后反思及拓展延伸详细补充和说明:一、实践情景引入(1)选择合适的数数小玩具,确保玩具能直观地展示数字顺序,激发学生的学习兴趣。
2024(新插图)人教版一年级数学上册综合与实践数学乐园-课件
选的
择孩
在子
冬是
R·一年级上册
综合与实践 数学乐园
游戏规则
按走我①到们、每以②一猜、格拳…都的…要形⑦答 的题式顺,序答赢走对的,了那谁才一先能位走停 到在同终那学点里先谁,走获答。胜错。了可 要后退一格哟!
① ②
起点 ①
②
③
③
③
② ③
④
④
④
④
④
⑤ ⑥
⑤
⑤
⑤
⑥
⑥
⑦
⑦
终点
点击方框出示题目,点击题目文字跳转对应题目页
4. 至少要( 8 )个相同的 才可以拼成一 个大正方体。
5. <11, 里能填的数有( 11 )个。
天每
开个
放孩
;子
有的
的花
孩期
子不
是一
菊样
花,
,有
选的
择孩
在子
秋是
天牡
பைடு நூலகம்
开丹
放花
;,
而选
有择
的在
➢ He who falls today may rise tomorrow.
孩春 子天
是开
梅放
花;
,有
数学乐园
数学乐园有趣吗? 你有哪些收获呢?
一、填一填。 1. 按顺序写数。
1 3 5 7 9 11 20 19 18 17 16 15 14 13
2. 17是由( 1 )个十和( 7 )个一组成的。 3. 如右图,最高层是第(14)层,
状状家比才才家低一层,状状上 楼应按( 11 ),路路家住才才家 对门,路路上楼应按( 12 )。
人教版一年级数学上册《数学乐园》精品教案
人教版一年级数学上册《数学乐园》精品教案一、教学内容本节课选自人教版一年级数学上册《数学乐园》章节,主要内容包括:认识数字6和7,理解数的顺序,会比较两组物体的数量,学会用数字6和7进行简单的计数。
二、教学目标1. 知识目标:使学生掌握数字6和7的认识,理解数字的顺序,能正确进行比较两组物体的数量。
2. 能力目标:培养学生运用数字进行计数的能力,提高学生观察、比较、分析问题的能力。
3. 情感目标:激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作意识。
三、教学难点与重点教学难点:数字6和7的认识,数字顺序的理解,数量的比较。
教学重点:数字6和7的读写,运用数字6和7进行计数。
四、教具与学具准备教具:数字卡片,教学挂图,磁性小白板。
学具:练习本,铅笔,彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入利用磁性小白板展示一幅数字乐园的图片,引导学生观察并找出数字6和7。
2. 例题讲解(1)引导学生观察数字6和7的形状,讲解数字的读写方法。
(2)通过磁性小白板展示,让学生理解数字的顺序,学会比较两组物体的数量。
3. 随堂练习(1)让学生在练习本上写出数字6和7,反复练习,巩固记忆。
(2)出示两组物体,引导学生进行数量比较,并说出比较结果。
4. 小组合作活动分组进行数字接龙游戏,每个学生轮流说出一个数字,要求按顺序进行。
统计哪个小组完成得最好。
对学生在课堂上的表现进行点评,强调数字6和7的认识和数量比较的重要性。
六、板书设计1. 数字6和7的认识2. 数字顺序:0、1、2、3、4、5、6、73. 数量比较:=、>、<七、作业设计1. 作业题目:完成练习册上关于数字6和7的练习题。
答案:根据教材课后习题进行解答。
2. 家庭作业:观察家里的物品,找出数量为6和7的物品,并记录在作业本上。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等方式,让学生掌握了数字6和7的认识和数量比较。
课后,教师应关注学生对数字6和7的掌握程度,针对学生的薄弱环节进行针对性辅导。
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容本节课选自2024年人教版一年级数学上册“数学乐园”章节,主要内容包括:认识数字610,理解数序,掌握数的组成,以及进行简单的数数和比较大小。
二、教学目标1. 让学生熟练掌握数字610的认识,能正确书写和运用。
2. 使学生理解数序,能进行简单的数数和比较大小。
3. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
三、教学难点与重点难点:数字的认识与运用,数序的理解。
重点:数字610的认识,数数和比较大小。
四、教具与学具准备教具:数字卡片,计数器,PPT课件。
学具:学生用书,练习本,彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一个游乐园的场景,引导学生观察并提问:“你们在游乐园里看到了哪些数字?”让学生发现并说出数字610。
2. 例题讲解(10分钟)以数字7为例,讲解数字的组成和数序,引导学生学习数字610的写法和认识。
3. 随堂练习(10分钟)发放数字卡片,让学生进行数数和比较大小练习。
同时,进行课堂互动,邀请学生回答问题。
4. 知识巩固(10分钟)利用计数器进行数字组合游戏,让学生动手操作,加深对数字的认识和数序的理解。
六、板书设计1. 数学乐园——数字610的认识2. 内容:数字610的写法数序的理解数数和比较大小七、作业设计1. 作业题目:(1)写出数字610的写法。
(2)从1数到10,找出其中的单数和双数。
2. 答案:(1)6、7、8、9、10。
(2)单数:1、3、5、7、9;双数:2、4、6、8、10。
(3)7<9,6<8,5<7。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生对数字610的认识和运用,及时发现问题,进行针对性的辅导。
2. 拓展延伸:让学生家长参与,一起寻找生活中的数字,进行观察和记录,提高学生对数字的敏感度和运用能力。
重点和难点解析1. 实践情景引入中学生对数字的发现和认识。
2. 例题讲解中数字组成和数序的理解。
2024年新人教版一年级数学上册教案☆数学乐园
2024年新人教版一年级数学上册教案☆ 数学乐园一、教学内容本节课选自2024年新人教版一年级数学上册“数学乐园”章节,详细内容包括:1. 认识数字110;2. 学习比较大小;3. 掌握加法和减法基本运算;4. 通过实践情景,培养数学思维。
二、教学目标1. 知识目标:学生能熟练认识数字110,掌握比较大小的技能,学会简单的加法和减法运算。
2. 能力目标:培养学生观察、思考、解决问题的能力,激发学生对数学的兴趣。
3. 情感目标:通过实践活动,让学生体验数学的乐趣,培养合作精神。
三、教学难点与重点教学难点:数字的认识、大小的比较、简单的加法和减法运算。
教学重点:数字110的认识,比较大小的技能,加法和减法基本运算。
四、教具与学具准备1. 数字卡片;2. 比较大小的小道具;3. 加法和减法运算题卡;4. 画有数学乐园的图片;5. 学生练习本。
五、教学过程1. 导入:展示数学乐园图片,引导学生观察,激发兴趣。
2. 讲解:结合教材内容,详细讲解数字110的认识,比较大小的技能,以及加法和减法运算。
3. 实践情景引入:a. 让学生拿出数字卡片,进行数字接龙游戏;b. 使用小道具,进行大小比较;c. 分组讨论,解决加法和减法运算问题。
4. 例题讲解:针对教学难点,选取典型例题进行讲解。
5. 随堂练习:布置相应练习题,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数字110的书写;2. 大小比较的方法;3. 加法和减法的运算公式;4. 典型例题的解答步骤。
七、作业设计1. 作业题目:a. 写出数字110;b. 比较下面两组数的大小:3和7,5和4;2. 答案:a. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10;b. 3<7,5>4;c. 4+3=7,62=4。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,了解他们对数字认识、大小比较、加法和减法运算的掌握情况,针对存在的问题进行改进。
2. 拓展延伸:引导学生探索数字的奥秘,如奇偶性、相邻数字的关系等,激发学生的数学思维。
2024年人教版一年级数学上册《数学乐园》教案
2024年人教版一年级数学上册《数学乐园》教案一、教学内容本节课选自2024年人教版一年级数学上册教材,《数学乐园》章节。
详细内容包括:认识数字110,了解数字的顺序和大小,学习简单的数数、识数和写数,以及通过趣味游戏,培养幼儿对数学的兴趣。
二、教学目标1. 知识目标:学生能够熟练地数数,认识数字110,并能正确书写数字110。
2. 技能目标:培养学生通过观察、思考、操作解决问题的能力,激发学生对数学的兴趣。
3. 情感目标:培养学生合作交流、积极参与学习活动的良好习惯。
三、教学难点与重点教学难点:数字110的认识和书写。
教学重点:数数、识数以及数字的大小比较。
四、教具与学具准备教师准备:数字卡片、教学挂图、磁性教具、多媒体课件。
学生准备:数字练习本、铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领学生玩“数数接龙”游戏,通过游戏让学生熟悉数字110。
2. 例题讲解(10分钟)教师通过PPT展示数字110,引导学生观察、思考,讲解数字的顺序、大小以及书写方法。
3. 随堂练习(10分钟)学生自主完成数字110的书写练习,教师巡回指导,纠正错误。
4. 趣味游戏(5分钟)教师组织学生进行“数字猜猜看”游戏,巩固数字的大小比较。
5. 小组合作(5分钟)学生分组,进行“数字接力”活动,培养学生的团队协作能力。
六、板书设计板书分为三部分:1. 数字110的顺序和大小2. 数字110的书写方法七、作业设计1. 作业题目:完成数字110的书写练习,每个数字写一行。
2. 答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师对本节课的教学过程进行反思,了解学生的掌握情况,为下一步教学做好准备。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中有哪些地方用到了数字,激发学生的学习兴趣。
重点和难点解析1. 实践情景引入的游戏设计。
2. 例题讲解中数字的认识和书写方法。
3. 随堂练习的反馈与指导。
4. 趣味游戏在巩固知识中的作用。
2024年数学乐园精彩教案一年级上册数学人教版
2024年数学乐园精彩教案一年级上册数学人教版一、教学内容本教案选自一年级上册数学人教版,涉及教材的第四章《10以内的加法和减法》以及第六章《认识图形》。
详细内容包括:10以内数的加减法运算、运用加减法解决实际问题、认识基本的几何图形等。
二、教学目标1. 让学生掌握10以内数的加减法运算,提高计算速度和准确性。
2. 培养学生运用加减法解决实际问题的能力,增强数学应用意识。
3. 使学生认识基本的几何图形,培养学生的空间观念。
三、教学难点与重点难点:10以内数的加减法运算及运用。
重点:掌握加减法运算规则,认识基本的几何图形。
四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、加减法卡片、图形卡片等。
学具:学生用加减法练习册、图形拼图等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用加减法卡片,设计一个数学乐园的游戏,让学生在游戏中体验加减法的乐趣。
2. 例题讲解(15分钟)讲解10以内数的加减法运算规则,通过例题演示,让学生理解并掌握加减法运算。
3. 随堂练习(10分钟)学生进行随堂练习,巩固加减法运算。
教师巡回指导,解答学生疑问。
4. 认识图形(10分钟)利用图形卡片,引导学生认识基本的几何图形,如正方形、长方形、三角形等。
5. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 10以内数的加减法运算规则。
2. 几何图形的名称和特点。
七、作业设计1. 作业题目:(1)完成加减法练习册第5页。
(2)用图形拼图拼出两个不同的图案,并描述其特点。
2. 答案:(1)略。
(2)答案不唯一,合理即可。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,针对学生的掌握情况,调整教学策略,提高教学效果。
2. 拓展延伸:(1)设计更具挑战性的加减法题目,提高学生的运算能力。
(2)让学生收集生活中的几何图形,培养学生的观察力和空间观念。
重点和难点解析1. 实践情景引入的设计。
2. 例题讲解的深度和清晰度。
3. 教学难点和重点的突出与解决。
4. 作业设计的针对性和拓展性。
新人教版一年级上册数学《数学乐园》课件
新人教版一年级上册数学《数学乐园》课件一、教学内容本节课选自新人教版一年级上册数学教材中《数学乐园》章节,详细内容包括基础的数数技能、简单的数序概念以及通过游戏方式培养孩子的数学兴趣。
二、教学目标1. 知识与技能:学生能够熟练地进行110的数数,理解数序并能够运用到实际情境中。
2. 过程与方法:通过数学游戏,培养学生对数学的基本感知和逻辑思维能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,形成积极主动的学习态度。
三、教学难点与重点教学难点:理解数序概念并在具体情境中应用。
教学重点:110的数数技能的培养及数学兴趣的激发。
四、教具与学具准备教具:PPT课件、数字卡片、计数棒、小奖品。
学具:学生每人一套数字卡片、计数棒。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一个动物园的场景,让学生观察并说出看到的动物数量。
2. 新课导入(10分钟)a. 通过提问方式引导学生复习之前学过的数数知识。
b. 引入数序概念,讲解数数的顺序。
c. 使用计数棒演示110的数数方法。
3. 例题讲解(15分钟)a. 通过PPT展示例题,引导学生观察并解答。
b. 讲解解题思路,示范解题过程。
4. 随堂练习(10分钟)a. 学生独立完成练习题,教师巡回指导。
b. 选取部分学生进行答案分享,讨论解题方法。
5. 数学游戏(15分钟)a. 分组进行数字接龙游戏,培养数序概念。
b. 设置时间限制,增加游戏趣味性。
b. 对学生的课堂表现进行评价,给予鼓励。
六、板书设计1. 数学乐园2. 主要内容:a. 110数数方法b. 数序概念c. 数学游戏七、作业设计1. 作业题目:完成教材课后练习第1、2题。
答案:课后练习答案见教材。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的参与度,调整教学方法,提高教学效果。
2. 拓展延伸:鼓励学生在家庭中进行数字游戏,将数学学习延伸到生活之中。
重点和难点解析1. 实践情景引入2. 例题讲解3. 数学游戏4. 作业设计5. 课后反思及拓展延伸一、实践情景引入1. 选择与学生生活密切相关的场景,如动物园、公园等,使学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。
人教版一年级数学上册数学乐园教案最新(精选3篇)
人教版一年级数学上册数学乐园教案最新(精选3篇)人教版一年级数学上册数学乐园最新篇1设计说明本节课继续学习三位数除以一位数的除法的竖式计算,重点解决“不够商1时商0”的问题。
为了使学生较好地理解这部分知识,本节课的具有如下特色:1.关注学生对算理的理解。
在教学中,当学生计算到被除数的十位发现不够商1时,教师及时组织学生讨论,并加以恰当地引导,从分物的角度和除法本身的计算规则分别进行理解,满足了不同层次学生的需求,取得了良好的教学效果,为后面的学习奠定了坚实的基础。
2.注重学生的探究性学习。
在教学中,给学生提供足够的时间和空间,让他们自主讨论解决问题的方法,并鼓励他们在解决问题的过程中选择自己喜欢的、合适的方法,提高学生自主学习的自信心和积极性。
课前准备教师准备PPT教学过程⊙创设情境,导入新课1.谈话。
师:我们国家现在提倡勤俭节约,谁能说说哪些做法是节约呢?学生根据自己的生活经验和见闻进行列举。
2.导入:有3个班的同学用实际行动来倡导节约,他们积攒了许多旧报纸和矿泉水瓶,送到废品收购站回收利用,我们来看看在这个过程中他们遇到了什么问题,我们是否能帮助他们解决。
设计意图:在学习新课之前与学生进行谈话,有助于吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,为下面的学习打好基础。
⊙探究新知1.了解情境图。
课件出示情境图,鼓励学生找到情境图中的数学信息并完整表达。
(3个班积攒的报纸和矿泉水瓶一共卖了912元)2.尝试计算。
(1)请学生根据上面的数学信息,提出问题,并列出算式。
(问题:平均每个班卖了多少元?算式:912÷3)(2)请学生口算出结果并写出口算过程。
根据以往的学习经验,学生能写出算式:900÷3=300,12÷3=4,300+4=304。
(3)请学生尝试进行竖式计算。
3.解决“不够商1时商0”的问题。
(1)组织学生小组讨论。
师:你们在计算时遇到了什么问题?除到十位不够商1时怎么办?(同时出示不完整的竖式如下)在学生讨论的过程中,教师引导学生结合口算过程从以下两个方面理解“不够商1时商0”的道理,并板书完整的竖式计算过程。
人教版一年级数学上册数学乐园教案
人教版一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容本节课为人教版一年级数学上册“数学乐园”单元。
教材共包括五个章节:认识数字15,认识数字610,加减法运算,认识人民币,以及有趣的数字。
本节课将详细讲解第一章“认识数字15”的内容,包括数字05的读写,数字15的认知,以及数字15的加减法运算。
二、教学目标1. 学生能够正确读写数字05,并能够认识数字15的形状和大小。
2. 学生能够理解数字15的数序,并能够进行简单的加减法运算。
3. 培养学生对数学的兴趣,提高学生的数学思维能力。
三、教学难点与重点重点:数字05的读写,数字15的认知,数字15的加减法运算。
难点:数字15的加减法运算,特别是进位和退位的理解。
四、教具与学具准备教具:PPT,数字卡片,苹果图片,小动物图片。
学具:学生用书,练习本,铅笔,橡皮。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过PPT展示一个果园的情景,让学生观察图片,找出图片中的数字。
学生可以自由发言,教师给予鼓励和指导。
2. 例题讲解(15分钟)教师通过PPT展示数字卡片,引导学生认识数字05。
教师逐一展示数字卡片,让学生读出数字,并能够在练习本上正确书写数字。
教师通过PPT展示数字15的加减法运算,引导学生理解加减法的概念。
教师可以举例讲解,如数字1加上数字2等于数字3,数字3减去数字1等于数字2。
3. 随堂练习(10分钟)教师通过PPT出示一些数字15的加减法题目,让学生独立完成。
教师可以给予学生一定的提示和指导,确保学生能够理解题目的要求。
4. 课堂小结(5分钟)六、板书设计板书设计如下:数字15的读写:0 1 2 3 4 5数字15的认知:数序,形状,大小数字15的加减法运算:1+2=3,31=2七、作业设计1. 请学生用铅笔和橡皮,在练习本上正确书写数字05。
答案:0 1 2 3 4 51. 1+2=2. 31=3. 2+3=4. 42=答案:1. 3 2. 2 3. 5 4. 2八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践情景引入,激发了学生的学习兴趣。
2024年数学乐园教案一年级上册数学人教版
2024年数学乐园教案一年级上册数学人教版一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握数字15的认识,能够熟练地进行数数、比大小。
2. 培养学生通过观察、操作、交流等方式,提高空间观念和逻辑思维能力。
三、教学难点与重点教学难点:数字的大小比较,空间方位的认识。
教学重点:数字15的认识,数数、比大小的基本技能。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、PPT课件。
学具:学生用书、练习本、画笔。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用磁性黑板展示数字卡片,引导学生观察并说出数字15,进而引入课题。
2. 新课讲解(15分钟)(1)认识数字15通过PPT课件展示,让学生观察并认识数字15,讲解数字的书写顺序和规范。
(2)数一数,比一比引导学生用手指进行数数,比较数字的大小,讲解大小比较的方法。
(3)认识“上下、前后、左右”利用磁性黑板和教具,展示空间方位,让学生在实际操作中感受和理解。
3. 例题讲解(15分钟)(1)例题1:数一数,圈一圈展示例题,引导学生按照数字顺序进行数数,用画笔圈出答案。
(2)例题2:比一比,连一连展示例题,让学生比较数字大小,用画笔将相同的数字连起来。
4. 随堂练习(10分钟)利用PPT课件展示练习题,让学生独立完成,教师巡回指导。
六、板书设计1. 数字15的书写顺序和规范。
2. 数数、比大小的基本方法。
3. 空间方位的认识。
七、作业设计1. 作业题目:(1)数一数,圈一圈:从1数到5,将每个数字圈出来。
(2)比一比,连一连:将下列数字按照大小进行排列,用线连起来。
2. 答案:(1)1 2 3 4 5(2)3<4<5<2<1八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对数字15的认识较为扎实,但在空间方位的认识上还存在一定难度,需要在今后的教学中加强引导和练习。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中的数字,了解数字在生活中的广泛应用,激发学习数学的兴趣。
重点和难点解析1. 教学难点:数字的大小比较,空间方位的认识。
小学一年级数学上册《数学乐园》教案
小学一年级数学上册《数学乐园》教案•相关推荐小学一年级数学上册《数学乐园》教案范文(精选14篇)作为一名教职工,编写说课稿是必不可少的,借助说课稿我们可以快速提升自己的教学能力。
那么写说课稿需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家收集的小学一年级数学上册《数学乐园》教案范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
小学一年级数学上册《数学乐园》教案篇1一、说课内容三天适应性生活数学实践活动课,我取名它为《数学乐园》。
小学一年级的学生,都是刚刚入学的儿童,天真浪漫,爱说爱动,对自己的行为约束力差,而且一下子进入寄宿式学校会非常不适应。
在三天适应性生活中开展数学实践活动课,对以前的学习生活有个过渡,对以后的学习习惯也起到了重要的作用。
二、活动目标与设计理念由于一年级学生掌握的数学知识较少,接触社会的范围较窄,所以,《数学乐园》活动选择学生日常生活中经常遇到的情景为内容,提供具有现实性和趣味性的活动材料,使学生在有趣的活动中学数学、用数学、体会数学的价值。
(一)活动目标:1、在经历活动的过程中,让学生初步感受到数学就在自己的身边,体会到用数学、学数学的乐趣。
2、初步培养学生用数学的眼光观察认识周围事物、与人交流合作的意识,让学生获得初步的数学实践活动经验和实践能力。
3、渗透礼貌、有爱心的教育,体现数学的人文精神和德育价值,让学生获得良好的数学学习情感体验。
活动重点:让学生初步感受到数学就在自己的身边,体会到用数学、学数学的乐趣。
(二)设计理念:1、注重应用意识和实践能力的培养。
小学数学教学不仅要使学生掌握数学知识,培养数学能力,而且要尽量让学生了解数学知识的来源与用途。
基于这一理念,本课设计了含有数学问题的实践活动,让学生在活动中体验玩数学、用数学的乐趣。
2、强调数学与生活经验的联系。
基于这一理念,在活动设计时充分体现了数学知识生活化和生活题材数学化,尽量使活动内容生活化、活动形式多样化、活动时间弹性化,并遵循了实践性、自主性、学科性等原则。
2024年人教版一年级数学上册课件数学乐园
2024年人教版一年级数学上册课件数学乐园一、教学内容本节课选自2024年人教版一年级数学上册教材,主要涵盖“数学乐园”章节,详细内容包括:认识数字110,掌握基本的数数、识数能力;通过有趣的游戏,理解数字之间的关系,培养初步的数学思维。
二、教学目标1. 知识与技能:学生能熟练数数,认识数字110,并能正确书写数字110。
2. 过程与方法:通过数学游戏,培养学生观察、思考、解决问题的能力,激发学生学习数学的兴趣。
3. 情感态度与价值观:让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的乐趣,培养团队协作精神。
三、教学难点与重点教学难点:数字110的认识与书写,理解数字之间的关系。
教学重点:通过数学游戏,培养学生的数学思维。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、数学乐园游戏道具、磁性黑板、PPT课件。
学具:学生用书、练习本、彩色笔。
五、教学过程1. 导入:通过PPT课件展示“数学乐园”主题,引导学生进入数学的世界,激发学习兴趣。
(1)展示数字卡片,让学生认读110的数字。
(2)邀请学生上台演示数数,检验学生对数字的掌握情况。
2. 新课内容:引导学生观察数字之间的关系,进行数学游戏。
(1)数字接龙:让学生按顺序排列数字卡片,巩固对数字的认识。
(2)数字猜谜:教师说出一个数字,学生猜一猜,培养学生的观察力和反应能力。
3. 例题讲解:结合教材例题,讲解数字的书写方法。
(1)教师示范书写数字110,强调书写规范。
(2)学生跟随教师书写,相互交流,共同进步。
4. 随堂练习:发放练习题,让学生独立完成,巩固所学知识。
(1)数数题:让学生数一数,写出对应的数字。
(2)连线题:将相同的数字连起来,培养学生的观察力。
(1)让学生谈谈对本节课数字的认识和书写方法的掌握。
(2)布置课后作业,引导学生课后巩固。
六、板书设计1. 数字110的认识与书写2. 数字之间的关系3. 数学游戏:数字接龙、数字猜谜七、作业设计1. 作业题目:(1)数数题:数一数,写出对应的数字。
2024年新人教版一年级上册数学《数学乐园》课件
2024年新人教版一年级上册数学《数学乐园》课件一、教学内容二、教学目标1. 让学生通过观察、操作、交流等学习活动,掌握数的顺序和数字010的认识。
2. 培养学生运用简单的数学运算解决问题,增强学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
3. 激发学生学习数学的兴趣,提高学生对数学的探究欲望。
三、教学难点与重点教学难点:数字010的认识,加法和减法运算的理解。
教学重点:数的顺序,数字010的读写,运用加法和减法运算解决问题。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、挂图、PPT课件、磁性小白板。
学具:学生用数字卡片、练习本、彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示孩子们在公园玩耍的图片,引导学生观察图片中的数学元素,如滑梯的层数、秋千的数量等。
2. 例题讲解(15分钟)结合教材内容,详细讲解数的顺序,引导学生认识数字010,并通过磁性小白板演示加法和减法运算。
3. 随堂练习(10分钟)分组让学生完成练习题,巩固数字的认识和简单的数学运算。
4. 互动交流(5分钟)学生互相交换答案,讨论解题过程,教师巡回指导。
教师针对学生的练习情况进行点评,强调本节课的重点和难点。
六、板书设计1. 数字010的挂图,配以生动形象的图片。
2. 加法和减法运算的示例,突出加数、和、被减数、减数和差的概念。
七、作业设计1. 作业题目:(1)数一数,写出下列物品的数量:苹果、铅笔、书本、鸭子。
(2)计算下列加法和减法题目:3+4=? 62=?2. 答案:(1)苹果:5个,铅笔:6支,书本:3本,鸭子:8只。
(2)3+4=7,62=4。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:关注学生对数字010的认识和简单运算的掌握情况,对学习困难的学生进行个别辅导。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中的数学,如家庭成员的数量、日常生活中的加减法运算等,激发学生学习数学的兴趣。
重点和难点解析1. 教学内容的组织和呈现方式;2. 教学目标的明确性和可达成性;3. 教学难点和重点的突出处理;4. 教具与学具的选择与使用;5. 教学过程的互动性和实践性;6. 板书设计的直观性和辅助性;7. 作业设计的针对性和反馈机制;8. 课后反思及拓展延伸的有效性。
人教版一年级数学上册数学乐园教案
一年级数学上册数学乐园教案人教版一年级数学上册数学乐园教案作为一名人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。
那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编精心整理的人教版一年级数学上册数学乐园教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
人教版一年级数学上册数学乐园教案1教学目标:1.在“数学乐园”的一系列活动中,复习巩固10以内数的顺序,序数和基数;巩固10的组成,10以内的加减法计算。
2.在游戏活动中培养学生的创新思维能力和合作意识,培养学生对数学学习的兴趣和信心;3.在实践中培养学生初步分析数据,提取数学信息的能力,形成简单的统计观念。
教学过程:一、闯迷宫1.激趣。
师:同学们,认识他们吗?(CAI播放1~9九个数字娃娃的小动画)数字娃娃今天特地邀请我们班同学到数学乐园参加游戏比赛。
有没有兴趣?生:有师:数字娃娃说,只要闯过他们摆的迷宫,大家就可以进数学乐园。
敢不敢接受挑战?生:敢2.观察迷宫,明确规则。
师:数学娃娃摆了一个什么样的迷宫呢?生:有1到9个数字,有两个出口。
师:按照什么顺序才能走出迷宫呢?谁知道?学生发言(按照从1到9的顺序)。
师:指给大家看看吧。
(一个学生上台划出路线图,展示给学生。
)师:对。
只有按照从1到9的顺序,才能走出迷宫见到数字娃娃。
如果不按顺序,就会被困在迷宫里,也到不了数学乐园了。
3.独立闯迷宫,展示成果。
师:谁有不同方法路线走出迷宫?把它划在自己的课本上。
看看自己最多能找出几条路。
(学生在自己课本上用笔划出路线,教师观察学生操作情况。
)师:走出迷宫的同学请举手。
到这里来指给大家看看吧。
(学生到黑板上划一划,说一说。
)师:谁和他不一样?来。
(学生划出不同路线图。
)4.肯定方法的多样,闯出迷宫。
师:大家找到了这么多条路,都能顺利走出迷宫。
但有一点是相同的,都是按照从1到9的顺序。
数字娃娃要带大家去数字乐园了。
走吧。
二、说组成,得门票师:请大家闭上眼睛,一起从1数到9……到了。
2024年小学数学人教一年级上册数学乐园学习教案
2024年小学数学人教一年级上册数学乐园学习教案一、教学内容本节课选自2024年小学数学人教版一年级上册“数学乐园”章节,内容包括:认识数字110,了解数序,进行简单的数数活动,以及通过趣味游戏,培养学生的数感和数学兴趣。
二、教学目标1. 知识目标:学生能熟练掌握数字110,理解数序,并进行简单的数数活动。
2. 能力目标:通过数学游戏,提高学生的观察、思考、解决问题的能力。
3. 情感目标:激发学生对数学的兴趣,培养合作意识和团队精神。
三、教学难点与重点教学难点:数字110的认识,数序的理解。
教学重点:通过数学游戏,培养学生的数感和数学兴趣。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、计数器、挂图。
学具:学生用计数器、数字卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性黑板,展示一幅数学乐园的图片,引导学生观察并提问:“你们发现了哪些数字?它们是什么顺序?”2. 例题讲解(10分钟)以数字110为例,讲解数序,引导学生进行数数活动。
3. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组发一套数字卡片,进行数数比赛,看哪组数得又快又准确。
4. 数学游戏(10分钟)游戏一:数字接龙。
学生按顺序排列数字卡片,进行接龙游戏。
游戏二:找出隐藏的数字。
在挂图中,找出隐藏的数字,并说出它们的位置。
六、板书设计1. 数字110,按顺序排列。
2. 数学乐园图片,标出数字及其顺序。
七、作业设计1. 作业题目:完成数学乐园练习册第1页,数一数,圈一圈。
答案:根据题目要求,完成相应数数活动。
2. 拓展作业:与家长一起,在生活中找出数字110,并记录下来。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:关注学生在课堂上的参与度,了解学生对数字110和数序的掌握情况,调整教学方法,提高教学效果。
2. 拓展延伸:结合生活实际,让学生感受数学的乐趣,提高学生的数学素养。
如:认识时钟,了解时间与数字的关系;购物时,进行简单的加减运算等。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定;2. 实践情景引入的设计;3. 数学游戏的实施;4. 作业设计;5. 课后反思及拓展延伸。
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的生活中无处不在, 继续探寻生活中一些 有趣的数学乐园吧!
人教版一年级上册数学:数学乐园
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课后作业
1.从课后习题中选取; 2.完成练习册本课时的习题。
人教版一年级上册数学:数学乐园
人教版一年级上册数学:数学乐园 人教版一年级上册数学:数学乐园
19 18 17 16
④ 星期一的前一天是星期几? 星期一的前一天是星期日。
13−2= 1?1
12表示什么? 表示12层。
④ 星期二到星期四放假,放几天假? 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五
放3天假。 我们一周有几节数学课呢?
⑤ 帮小刚送一封信。
小刚
写出大于4小于10的数。
3 4 5 6 7 8 9 10 11 大于4小于10的数有5、 6、7、8、9。
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⑤ 你帮兵坐兵在数同一桌数的有哪几边双?袜子。
兵兵
有哦几,双有袜7双子袜呢子?。
可以2只2只 地圈一圈。
人教版一年级上册数学:数学乐园
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⑥ 比一比。
15 < 18
16的前后这分些别动是物哪各个有数几?条腿?
2
0
小童 17 15 16 4
6
8
人教版一年级上册数学:数学乐园
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⑦ 19是由几个十和几个一组成的?
19 10 9
19是由1个十和9个一组成的。
人教版一年级上册数学:数学乐园
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⑦ 10 − 5 − 5 = ?0 5 同学们,你赢了吗?
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人教版一年级上册数学:数学乐园
活动课
数学乐园
人教版一年级数学上册
一 情境导入
今天我们要 到数学乐园畅游 一番,同学们都 准备好了吗?
游戏规则是什么样的呢? 序2人走一。按组谁①,先、猜走②拳到、赢终③的点…先谁…走获⑦。胜的。顺
走一格答一题,答对了停 在那里,答错了后退一格。
二 活动探究
① 几和几组成8?
8 我们一起了解了游戏
1
规则,现在就让6+我4=们一1?0起
7 2 开始3 游戏4 吧!
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ654
②
一共有几个轮子? 一共有6个轮子。
② 粉笔盒放在讲台的哪里? 粉笔盒放在讲台的上面。
家里的电话号码由几 个数字组成?
11个数字。
③ 6个 可以拼成一个大的正方体吗? 一起动手摆摆看! 19−9+4= 1?4 你的生日在几月?