字符集编码ANSI和UNICODE

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关于编码ansi

关于编码ansi

关于编码ansi、GB2312、unicode与utf-8的区别先做一个小小的试验:在一个文件夹里,把一个txt文本(文本里包含“今天的天气非常好”这句话)分别另存为ansi、unicode、utf-8这三种编码的txt文件。

然后,在该文件夹上点击右键,选择“搜索(E)…”。

搜索“天气”二字,可以搜索出ansi和unicode这两种编码的txt文件,搜索不出utf-8编码的文件。

原因:1.中文操作系统默认ansi编码,生成的txt文件默认为ansi编码,所以,可以搜索出来。

2.unicode是国际通用编码,所以,可以搜索出来。

3.utf-8编码是unicode编码在网络之间(主要是网页)传输时的一种“变通”和“桥梁”编码。

utf-8在网络之间传输时可以节约数据量。

所以,使用操作系统无法搜索出txt文本。

按照utf-8创始人的愿望:端(unicode)——传输(utf-8)——端(unicode)但是,后来,许多网站开发者在开发网页时直接使用utf-8编码。

端(utf-8)——传输(utf-8)——端(utf-8)所以,在浏览器上看到的编码是:unicode(utf-8)。

正因为在浏览器上这么并列地列出unicode (utf-8),造成许多网友(甚至不少程序员)误认为unicode=utf-8。

其实,按照utf-8创始人的原意,在开发网页时使用utf-8编码是错误的做法,并且,早期的浏览器也不支持解析utf-8编码。

但是,众人的力量是巨大的,微软不得不“趋炎附势”,在浏览器上支持解析utf-8编码。

问题是:utf-8编码影响了网站开发者,或者说,网站开发者“扩展”了utf-8编码的使用范围。

但是,网站开发者仍然无法影响各类文档的开发者,所以,word文档和一些国际通用的文档仍然使用unicode编码而不使用utf-8编码。

比如:“严”的Unicode码是4E25,UTF-8编码是E4B8A5,两者是不一样的。

记事本几种编码格式的解释

记事本几种编码格式的解释

记事本⼏种编码格式的解释格式介绍:在windows平台下,打开内置的记事本⼩程序Notepad.exe.打开后,点击【⽂件】→【另存为】,弹出⼀个对话框,在最低部有⼀个"编码"的下拉条。

⾥⾯有个四个编码选型:ANSI,Unicode,Unicode big endian,UTF-8UTF-8是unicode的实现⽅式之⼀,它规定了字符如何在计算机中存储,传输等。

1)ANSI是默认的编码⽅式。

对于英⽂⽂件是ASCII编码,对于简体中⽂⽂件是GB2312编码(只针对Windows简体中⽂版,如果是繁体中⽂版会采⽤Big5码)。

2)Unicode编码指的是UCS-2编码⽅式,即直接⽤两个字节存⼊字符的Unicode码。

这个选项⽤的little endian格式。

3)Unicode big endian编码与上⼀个选项相对应。

两个字节中,⾼位字节在前。

4)UTF-8编码。

(1)对于单字节的符号,字节的第⼀位设为0,后⾯7位为这个符号的unicode码。

因此对于英语字母,UTF-8编码和ASCII码是相同的。

(2)对于n字节的符号(n>1),第⼀个字节的前n位都设为1,第n+1位设为0,后⾯字节的前两位⼀律设为10。

剩下的没有提及的⼆进制位,全部为这个符号的unicode码。

详解Windows早期是ANSI字符集,也就是说⼀个中⽂⽂本,在windows简体中⽂版显⽰的是中⽂,到Windows⽇⽂版显⽰的就不知道是什么东西了。

后来,Windows⽀持Unicode,但当时⼤部分软件依然使⽤ANSI编码,Unicode还不流⾏,如何推⼴和⽀持Unicode?,windows想了个办法,就是允许⼀个默认语⾔编码,就是当遇到⼀个字符串,不是Unicode的时候,就⽤默认语⾔编码解释,(在区域和语⾔选项⾥修改默认语⾔)。

这个默认语⾔,在不同Windows语⾔版本⾥是不同的,在简体中⽂版⾥,是GBK,在繁体中⽂版本⾥⾯,是BIG5,在⽇⽂版⾥是JIS。

ANSI编码和Unicode编码的不同-chaijunkun的专栏-CSDN博客

ANSI编码和Unicode编码的不同-chaijunkun的专栏-CSDN博客

ANSI编码和Unicode编码的不同-chaijunkun的专栏-CSDN博客利用今天一天的时间,研究了一下ANSI编码和Unicode编码的不同,下面把我的研究成果写下来,以备日后参考。

ANSI编码最常见的应用就是在Windows当中的记事本程序中,当新建一个记事本,默认的保存编码格式就是ANSI,ANSI应该算是一种压缩编码了,当遇到标准的ASCII 字符时,采用单字节表示,当遇到非标准的ASCII字符(如中文)时,采用双字节表示。

Unicode编码标准已在近年来的多种新科技当中被加以采用,包含了可扩展置标语言(XML)、Java程序语言、以及最新的操作系统中。

下面用实验的方法来进行研究这两者之间的差别:首先要准备的软件有UltraEdit,用于对文本进行比较;其次用于分析网络字节序的辅助网站步入正题,在一个空白的文件夹下创建一个记事本文档“新建文本文档.txt”,在里面输入“宋体ABC(回车)”(不包含引号,最后要在ABC后输入一个回车),保存并关闭该文档,将此文件选中之后直接复制、粘贴,在相同的文件夹下就产生了“复件新建文本文档.txt”,再次打开“新建文本文档.txt”,选择菜单中的“文件”->“另存为”,在另存为对话框中,最下面有“编码”,选择Unicode。

保存,选择替换。

然后打开UltraEdit,在菜单中选择“文件”->“比较文件”(或直接按快捷键Alt+F11),选择第一个要比较的文件为“新建文本文档.txt”,选择第二个要比较的文件为“复件新建文本文档.txt”,“比较模式”选择文件,“二方比较”,“要比较的第一个文件”为“二进制”,“编辑器平铺”选择“垂直平铺”,点击“比较”,程序自动对这两个文本文件进行比较,并以16进制的形式显示,如下图所示根据分析,其代表的意义如下图所示采用Unicode编码存储的文本文档采用ANSI编码存储的文本文档在用Unicode对文字进行编码时,头两个字节一定是FF FE,这样用来标识此文档以Unicode编码下面来关注一下内容的编码部分中文,作为一种非ASCII字符,不可能只用一个字节来表示一个汉字,至少需要用两个字节来表示,所以,中文是一种双字节字符,下图所示的是在上查询到的“宋体”两个汉字,分别用Unicode编码和ANSI编码的十六进制内容:用Unicode编码的“宋体”用ANSI编码的“宋体”在Unicode编码中,“宋”这个汉字的编码为5B 8B,按照二进制的说法,5B是高八位,8B是低八位,然而,对照着前面所标注的结果,用Unicode编码的文本文件中,先存储的是8B这个低八位,然后再存储的5B这个高八位,这就是Windows内部在处理Unicode字符的时候与其他系统(如Mac OS)的不同,Windows先处理Unicode字符的低八位,然后再处理高八位;而有的系统是先处理高八位,再处理低八位,这就是为什么在 Internet上要规定“网络字节序”。

Word中ASCII和ANSI以及Unicode字符知识是什么

Word中ASCII和ANSI以及Unicode字符知识是什么

Word中ASCII和ANSI以及Unicode字符知识是什么Word文档中我们需要了解很多字符串的知识,比如ASCII、ANSI和Unicode等字符知识。

掌握这些字符对于文档操作,有不少帮助。

以下是店铺为您带来的关于Word中ASCII、ANSI和Unicode 字符知识,希望对您有所帮助。

Word中ASCII、ANSI和Unicode字符知识1. ASCII 字符ASCII 码的全称是American Standard Code for Information Interchange(美国信息互换标准代码),使用指定的 7 位或 8 位二进制数组合来表示 128 或 256 种可能的字符。

标准 ASCII 码也叫基础ASCII码,使用 7 位二进制数来表示所有的数字、大小写字母、英文标点符号,以及一些特殊的控制字符。

后128个称为扩展ASCII码。

扩展ASCII 码允许将每个字符的第8 位用于确定附加的 128 个特殊符号字符、外来语字母和图形符号。

ASCII 字符可用通过Word的菜单命令【插入】/【符号】中,来自“ASCII(十进制)”/“ASCII(十六进制)”。

注:在Word的查找替换中,一个ASCII字符可用^nnn来表示,范围是1~128,比如:字母X,可表示为^88。

另外,某些ASCII控制字符(即不能显示的字符,如:制表符、回车符),被赋予了特殊的含义,而不再代表一个字符。

标准ASCII字符集2. ANSI字符为使计算机支持更多语言,通常使用 0x80~0xFF 范围的 2 个字节来表示1个字符。

比如:汉字“中”在中文操作系统中,使用[0xD6,0xD0] 这两个字节存储。

不同的国家和地区制定了不同的标准,由此产生了GBK(简体中文), BIG5(繁体中文),JIS(日语)等各自的编码标准。

这些使用2个字节来代表一个字符的各种汉字延伸编码方式,称为ANSI 编码。

在简体中文操作系统下,ANSI 编码代表GBK编码。

电脑键盘输入乱码的处理方法

电脑键盘输入乱码的处理方法

电脑键盘输入乱码的处理方法在日常使用电脑的过程中,我们经常会遇到键盘输入乱码的情况。

这个问题可能会让我们感到困惑和烦恼,因为它会影响我们的工作效率和使用体验。

然而,不用担心,这个问题通常是可以解决的。

在本文中,我将分享一些处理电脑键盘输入乱码的方法。

首先,我们需要确定乱码的具体表现形式。

乱码可能表现为显示的字符与我们输入的字符不一致,或者显示为一串无法辨认的符号。

这些情况可能是由于编码问题导致的。

如果是这种情况,我们可以尝试调整电脑系统的编码设置。

一种常见的编码问题是Unicode编码与ANSI编码的不匹配。

Unicode编码是一种标准字符集,它包含了几乎所有的字符,而ANSI编码则是一种较旧的编码方式,只能支持有限的字符集。

如果我们的输入是Unicode编码的字符,而系统的编码设置是ANSI编码,就会导致乱码。

解决这个问题的方法是将系统的编码设置调整为Unicode编码。

另一个可能的原因是键盘布局的不匹配。

有时候,我们可能在使用不同的键盘布局时遇到乱码问题。

例如,当我们在使用英文键盘布局时输入中文字符,就会出现乱码。

这时,我们可以通过切换键盘布局来解决问题。

在Windows系统中,我们可以通过按下"Shift"和"Alt"键的组合来切换键盘布局。

在Mac系统中,我们可以在系统设置中进行键盘布局的调整。

此外,软件的兼容性问题也可能导致键盘输入乱码。

有些软件可能不支持特定的字符集或编码方式,这就会导致输入乱码。

解决这个问题的方法是更新软件版本或者使用其他兼容性更好的软件。

除了上述方法,我们还可以尝试使用输入法工具来处理键盘输入乱码。

输入法工具可以帮助我们输入不同的字符和符号,并且能够自动进行编码转换。

在使用输入法工具时,我们需要确保选择合适的输入法和设置正确的编码方式。

此外,我们还可以尝试清洁键盘来解决键盘输入乱码的问题。

键盘上的灰尘和污垢可能会导致按键无法正常触发或者触发错误。

unicode与ansi转换规则

unicode与ansi转换规则

unicode与ansi转换规则Unicode和ANSI都是字符编码标准,但是它们之间存在转换规则,因为两种编码方式之间并不兼容。

在进行字符转换时,需要一定的方法来确保成功转换。

本文将阐述Unicode和ANSI之间的转换规则,并详细描述如何完成转换。

一、Unicode和ANSI的概述Unicode是一种字符编码标准,可以用来表示世界上大多数语言的字符。

它的编码范围广泛,包括从基本的拉丁字母到中文和阿拉伯字符。

Unicode使用16位和32位编码方案,其中16位编码支持计算机基础设施的交换,32位编码则支持更高级别的语言如藏文和古文物。

ANSI(American National Standards Institute)是一种表示字符的方式,是一种针对西方语言所设计的字符编码标准。

ANSI编码支持虚拟码、ASCII码和扩展ASCII码。

二、Unicode向ANSI转换的方法以下列出三种常见的Unicode向ANSI转换的方法。

1、直接截取转换Unicode和ANSI编码之间存在一种直接截取的转换方法。

但需要注意的是,这种方法只适用于转换基本ASCII字符,不适用于转换包含特殊字符或扩展字符集的Unicode字符串。

例如,将Unicode字符串“Hello World”转换为ANSI格式。

在此示例中,ASCII字符集不包括特殊字符或扩展字符集,因此,直接使用左到右转换将字符截取即可。

Unicode字符串:H e l l o W o r l dANSI字符串:H e l l o W o r l d2、使用API转换许多编程语言提供了API(应用程序接口)来支持Unicode和ANSI之间的相互转换。

在这种情况下,可以使用API转换在Unicode和ANSI之间进行转换,而不必考虑具体字符集的范围。

在C ++中,可以使用WideCharToMultiByte API将Unicode字符串转换为ANSI字符串。

UNICODE与ANSI的区别

UNICODE与ANSI的区别

UNICODE与ANSI的区别什么是ANSI,什么又是UNICODE呢?其实这是两种不同的编码方式标准,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit。

(对于字符来说ANSI以单字节存放英文字符,以双字节存放中文等字符,而Unicode下,英文和中文的字符都以双字节存放)Unicode码也是一种国际标准编码,采用二个字节编码,与ANSI码不兼容。

目前,在网络、Windows系统和很多大型软件中得到应用。

8bit的ANSI编码只能表示256种字符,表示26个英文字母是绰绰有余的,但是表示汉字,韩国语等有着成千上万个字符的非西方字符肯定就不够了,正是如此才引入了UNICODE标准。

在软件开发中,特别是使用C语言的一些有关字符串处理的函数,ANSI和UNICO DE是区分是用的,那么ANSI类型的字符和UNICODE类型的字符如何定义,如何使用呢?AN SI和UNICODE又如何转换呢?一.定义部分:ANSI:char str[1024]; 可用字符串处理函数:strcpy( ), strcat ( ), strlen( )等等。

UNICODE:wchar_t str[1024];可用字符串处理函数二.可用函数:ANSI:即char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), s trlen( )等以str打头的函数。

UNICODE:即wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs 打头的函数。

三.系统支持Windows 98 :只支持ANSI。

Windows 2k :既支持ANSI又支持UNICODE。

Windows CE :只支持UNICODE。

说明1 在COM里面只支持UNICODE。

2.Windows 2000整个OS系统都是基于UNICODE的,为此在windows 200 0 下使用ANSI是需要付出代价的,虽然在编码上不用任何的转换,但是这种转化是隐藏的,是占用系统资源的(CPU,内存)。

Ansi与Unicode简要说明及各自的优缺点

Ansi与Unicode简要说明及各自的优缺点

Ansi与Unicode简要说明及各自的优缺点他们是两种字符的编码格式,Ansi=窄字节,Unicode=宽字节,Ansi用char格式表示一个字符,占用一个字节的存储空间,最多表示255个字符,表示英文还可以,但对于中文、日文、韩文等语言来说就不够用了,所以如果你的程序是Ansi编码的话,那么你写的中文语言的程序拿到日文、韩文等系统上面就会出现乱码。

所以有了Unicode,用二个字节去表示一个字符,格式是unsigned short,被定义成wchar_t 格式这样就可以表示世界上绝大多数的语言了!但有利就有弊,缺点呢?就是空间占用翻倍了,网络传输的数据量也增大了……◆vc++ 6.0 默认为Ansi编码,vs2005、vs2008、vs2010 等默认都是Unicode编码,当然可以进行工程的设置从而进行编码的转换,见演示!◆就我个人观点:还是建议大家使用Unicode宽字节的编码格式,具体见下面:◆系统提供了两种类型的API 函数,见:user32.dll 中的MessageBox 函数,其实MessageBox 他只是一个宏,他对应的两个版本的函数分别为:MessageBoxA 和MessageBoxW,你在使用的时候系统会根据是否定义了_UNICODE 宏来进行判断该使用哪个版本的函数!如果你的工程没有定义_UNICODE 宏,那么就使用窄字节的MessageBoxA,如果定义了,那么就使用宽字节的MessageBoxW,具体在vs2008中,右键找定义,见演示!◆网摘:Windows 2000 及其以后的Xp、2003、Vista、Win7 等系统都是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows API 函数并给它传递一个ANSI 字符串,那么系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。

如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。

Windows程序员必须知道的字符编码和字符集

Windows程序员必须知道的字符编码和字符集

Windows程序员必须知道的字符编码和字符集1. 字符编码 (Character encoding)在存储和传递⽂本过程中,为了使得所有电脑都能够正确的识别出⽂本内容,需要有⼀个统⼀的规则。

2. 字符集 (Character Set) )⼀般情况,⼀种编码⽅式对应⼀种字符集。

如 ASCII,对应 ASCII 字符集。

GBK 编码⽅式对应 GBK 字符集。

但是也有⼀种编码⽅式,多种字符集的,Unicode 字符集有多种编码⽅式,如 utf-8,utf-16 等。

3. ASCIIASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码):使⽤ 7 个 Bit 表⽰,共 128 个字符,刚好占⽤了⼀个字节中的后 7 位,共包括33 个控制字符和 95 个可显⽰字符。

. 4. ANSIANSI (⼀种字符编码,此处不是表⽰美国国家标准学会的意思):ANSI 是为了让计算机⽀持更多的语⾔,⽽在 ASCII 的*础上的⼀种扩展字符编码。

在不同语⾔操作上,ANSI 都表⽰当前计算机默认的编码⽅式。

如在简体 Windows 操作下,ANSI 编码代表 GBK 编码;在繁体中⽂操作下,ANSI 编码代表 Big5 编码;在⽇⽂ Windows 操作系统中,ANSI 编码代表 Shift_JIS 编码;在英⽂操作系统下,ANSI 就是ASCII 编码。

. 5. MBCSMBCS(Multi-Byte Character Set),早在 1980 年,中国就提出了使⽤ GB2312 编码⽅式来描述汉字。

后来其他东亚国家也利⽤这种⽅式扩展 ASCII 编码字符集。

台湾地区 5 ⼤企业推出的繁体 Big5 码,⾹港新加坡等后来也利⽤。

⽇本韩国也相应推出了⾃⼰的编码⽅式。

其实在这⾥,BIG5 既是编码⽅式,也是字符集。

. 6. GB2312(Guo Biao 2312) )⽤双字节表⽰汉字,但是为了完全兼容 ASCII。

unicode和ansi字符集

unicode和ansi字符集

Unicode :宽字节字符集1. 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数?可以调用Microsoft Visual C++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。

调用strlen函数,无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。

2.如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作?函数描述PTSTR CharNext (LPCTSTR ); 返回字符串中下一个字符的地址PTSTR CharPrev (LPCTSTR, LPCTSTR );返回字符串中上一个字符的地址BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE );如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回非0值3. 为什么要使用Unicode?(1)可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。

(2)使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。

(3)提高应用程序的运行效率。

Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那么系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。

如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。

进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。

通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。

Windows CE 本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI Windows 函数Windows 98 只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。

Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM 接口方法都只能接受Unicode字符串。

4. 如何编写Unicode源代码?Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样,可以尽量减少代码的影响。

ansii编码表

ansii编码表

ansii编码表ANSI编码表是一种字符编码表,也称为美国国家标准协会(ANSI)字符集或Windows-1252。

它是一种用于表示文本字符的编码规则,常常用于在计算机文本文件中储存和传输文本信息,其使用范围包括Windows操作系统、Web应用程序和一些数据存储设备等。

在本文中,我们将分步骤来探究ANSI编码表。

第一步:了解ANSI编码表的起源最早的ANSI编码表出现于1981年,当时的字符集只包括ASCII字符集(标准7位或扩展8位)。

1985年,ANSI为Windows操作系统创建了一种默认字符集,它包括了许多扩展字符、符号和字形,使得用户可以更加方便地在美国与欧洲之间交换数据。

第二步:认识ANSI编码表的字符集ANSI编码表包含了128个ASCII字符和128个扩展ASCII字符,其中ASCII字符使用7位二进制数表示。

扩展字符使用一个额外的位作为一种引导,其余7位用于表示其数字。

在ANSI编码表中,通常使用的字符是可打印的ASCII字符,它们包括从空格到ASCII码126(清晰字符),还有一些控制字符,如回车符和换行符。

ANSI编码表的扩展字符集包含了一些预留的字母符号、货币符、数学符号和计算机设备的特殊控制字符等。

其中,货币符号包括美元、欧元、英镑等,数学符号包括三角形、箭头、级别符号等。

第三步:理解ANSI编码表的缺陷ANSI编码表有许多限制,包括它只支持128个ASCII字符和128个扩展字符。

这种限制使得用户无法在ANSI编码表中使用其他字符集,如亚洲语言或俄语等。

此外,在使用ANSI编码表发送电子邮件或浏览网页时,缺少对非ASCII字符的支持,因此不支持在邮件正文或HTML页面中使用非ASCII字符或一些特殊字符。

第四步:ANSI编码表的替代方案随着多语言互联网和国际化的发展,ANSI编码表已经不再能够满足人们在跨文化交流领域的需求。

因此,Unicode编码已经成为了一种广泛使用的字符编码方案。

编码格式详解

编码格式详解

ASCII 是一种字符集,包括大小写的英文字母、数字、控制字符等,它用一个字节表示,范围是0-127由于ASCII 表示的字符非常有限,各个国家或者地区在此基础上提出了自己的字符集,比如在中国应用非常广泛的GB2312,它为汉字提供了编码,用两个字节表示。

这些字符集之间互不兼容,相同的数字可能表示不同的字符,为信息交流带来了麻烦。

Unicode是一种字符集,它将世界上的所有字符映射成一个唯一的数字(code point),比如字母a 对应的数字0x0041。

目前Unicode还处于发展中,它所包容的字符越来越多。

在将Unicode表示的字符进行存储时,还需要一定的编码方式,比如UCS-2,它用两个字节来表示Unicode编码的字符。

而UTF-8是Unicode字符集的另外一种编码方式,它是变长度的,最多6 个字节,小于127 的字符用一个字节表示,与ASCII 字符集的结果一样,因而具有非常好的兼容性,ASCII编码下的英语文本不需要修改就可以当作UTF-8编码进行处理,应用非常广泛。

Python 从2.2 开始支持Unicode,函数decode( char_set )可以实现其它编码到Unicode的转换,函数encode( char_set )可以实现Unicode到其它编码方式的转换,这里所讲的Unicode String 是指UCS-2 或者UCS-4 编码的Code Points。

比如("你好").decode( "GB2312") 将得到u'\u4f60\u597d',即"你"和“好"的Unicode码分别是0x4f60和0x597d再用(u'\u4f60\u597d').encode("UTF-8") 将得到'\xe4\xbd\xa0\xe5\xa5\xbd',它是“你好”的UTF-8编码结果。

c的编码字符集

c的编码字符集

c的编码字符集引言概述:C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其编码字符集是指用于表示字符和字符串的编码规则。

准确理解和使用C的编码字符集对于编写高质量的C程序至关重要。

本文将从五个大点出发,详细阐述C的编码字符集。

正文内容:1. ASCII字符集1.1 ASCII码表:ASCII(American Standard Code for Information Interchange)字符集是C语言最基本的字符集,它使用7位二进制数(0-127)表示128个字符,包括英文字母、数字、标点符号和一些控制字符。

1.2 ASCII扩展字符集:ASCII字符集的扩展版本,使用8位二进制数(0-255)表示256个字符,包括了欧洲字符、特殊符号和一些非打印字符。

2. ANSI字符集2.1 ANSI码表:ANSI(American National Standards Institute)字符集是对ASCII字符集的扩展,使用8位二进制数(0-255)表示256个字符,包括了国际字符、货币符号和一些特殊字符。

2.2 ANSI字符集的局限性:ANSI字符集虽然支持更多的字符,但由于其局限性,无法满足全球范围内不同语言和文化的需求。

3. Unicode字符集3.1 Unicode码表:Unicode字符集是一种全球范围内通用的字符编码标准,使用16位二进制数(0-65535)表示65,536个字符,包括了几乎所有的语言字符、符号和标点。

3.2 Unicode的编码方式:Unicode字符集有多种编码方式,其中最常用的是UTF-8、UTF-16和UTF-32,它们分别使用8、16和32位二进制数表示字符。

4. C语言中的字符表示4.1 字符常量:在C语言中,字符常量使用单引号括起来,例如 'A'、'1',表示一个字符。

4.2 字符串常量:在C语言中,字符串常量使用双引号括起来,例如 "Hello",表示一个字符串。

ansi编码规则

ansi编码规则

ansi编码规则一、Ansi编码的定义和作用ANSI(American National Standards Institute,美国国家标准协会)编码是一种将字符与编码相互映射的体系。

它为计算机系统中的文本处理和数据交换提供了标准化的编码方案。

ANSI编码广泛应用于各种操作系统、软件和编程语言,以确保不同平台之间的文字交流和显示正常进行。

二、Ansi编码的基本规则1.编码范围:ANSI编码涵盖了常用的拉丁字母、数字、符号等字符。

在我国,ANSI编码主要使用GB2312字符集,包含7位编码,可以表示中文、英文、数字和符号等共计6763个字符。

2.编码方式:ANSI编码采用7位或8位二进制数表示一个字符。

7位编码适用于基本拉丁字母和数字,而8位编码则可用于表示扩展字符集,如希腊字母、特殊符号等。

3.编码表:ANSI编码表将字符与唯一的编码值相对应。

编码表分为基本集和扩展集两部分。

基本集包含常用的拉丁字母、数字和符号,扩展集则包括附加的语言字符和特殊符号。

4.兼容性:ANSI编码具有良好的兼容性,可以与其他编码体系如ISO-8859-1、Windows-125x等相互转换。

三、Ansi编码与Unicode编码的区别1.编码范围:ANSI编码范围有限,只能表示基本的拉丁字母、数字和符号。

而Unicode编码具有更广泛的覆盖范围,可以表示世界上几乎所有的字符,包括中文、日文、韩文等。

2.编码长度:ANSI编码采用7位或8位二进制数表示一个字符,而Unicode编码采用16位或32位二进制数表示一个字符。

3.字符集划分:ANSI编码将字符分为基本集和扩展集,而Unicode编码则将字符分为基本集、补充集和兼容区等。

4.兼容性:相较于ANSI编码,Unicode编码具有更好的跨平台兼容性,可以实现不同操作系统、软件和编程语言之间的无缝文字交流。

四、Ansi编码在实际应用中的案例和优势1.案例:在早期的Windows系统中,ANSI编码起到了关键作用。

详解C++中的ANSI与Unicode和UTF8三种字符编码基本原理与相互转换

详解C++中的ANSI与Unicode和UTF8三种字符编码基本原理与相互转换

详解C++中的ANSI与Unicode和UTF8三种字符编码基本原理与相互转换⽬录1、概述2、Visual Studio中的字符编码3、ANSI窄字节编码4、Unicode宽字节编码5、UTF8编码6、如何使⽤字符编码7、三种字符编码之间的相互转换(附源码)7.1、ANSI编码与Unicode编码之间的转换7.2、UTF8编码与Unicode编码之间的转换7.3、ANSI编码与UTF8编码之间的转换8、Windows系统对使⽤ANSI窄字节字符编码的程序的兼容9、字符编码导致程序启动失败的案例1、概述在⽇常的软件开发过程中,会时不时地去处理不同编码格式的字符串,特别是在处理⽂件路径的相关场景中,⽐如我们要通过路径去读写⽂件、通过路径去加载库⽂件等。

常见的字符编码格式有ANSI窄字节编码、Unicode宽字节编码以及UTF8可变长编码。

在Linux系统中,主要使⽤UTF8编码;在Windows系统中,既⽀持ANSI编码,也⽀持Unicode编码。

通⽤的⼤⼩写字母和数字则使⽤全球统⼀的固定编码,即ASCII码。

ANSI编码是各个国家不同语种下的字符编码,其字符的编码值只在该语种中有效,不是全球统⼀编码的,⽐如中⽂的GB2312编码就是简体中⽂的ANSI编码。

Unicode编码则是全球统⼀的双字节编码,所有语种的字符在⼀起统⼀的编码,每个字符的编码都是全球唯⼀的。

UTF8编码是⼀种可变长的宽字节编码,也是⼀种全球统⼀的字符编码。

本⽂将以WIndows中使⽤Visual Studio进⾏C++编程时需要处理的字符编码问题为切⼊点,详细讲解⼀下字符编码的相关内容。

2、Visual Studio中的字符编码在Visual Studio中编写C++代码时,该如何指定字符串的编码呢?其实很简单,使⽤双引号括住的字符串,使⽤的就是ANSI 窄字节编码;使⽤L+双引号括住的字符串,使⽤的就是Unicode宽字节编码,如下所⽰:char* pStr = "This is a Test."; // ANSI编码WCHAR* pWStr = L"This is a Test."; // Unicode宽字节编码我们也可以使⽤_T宏定义来指定字符串的编码格式:TCHAR* pStr = _T("This is a Test.");设置_T后,则由⼯程配置属性中的字符集设置来确定到底是使⽤哪种编码:如果选择多字节字符集,_T就被解释为双引号,即使⽤ANSI窄字节编码;如果选择Unicode字符集,_T就被解释为L,即使⽤Unicode宽字节编码。

ANSI与Unicode的转换

ANSI与Unicode的转换

ANSI与Unicode的转换最近遇到中⽂路径访问的问题,⼜重新学习了⼀遍ansi与Unicode的知识,博⽂记录下来以供后续参考。

ANSI 编码ANSI是⼀种字符代码,为使计算机⽀持更多语⾔,通常使⽤0x80~0xFF 范围的2 个字节来表⽰1 个字符。

不同的国家和地区制定了不同的标准,由此产⽣了GB2312、GBK、GB18030、Big5、Shift_JIS 等各⾃的编码标准。

这些使⽤多个字节来代表⼀个字符的各种汉字延伸编码⽅式,称为ANSI 编码。

关于MBCS字符集(Multi Byte Character System):GB2312、GBK等编码被称为MBCS,MBCS同ASCII是完全兼容的。

对于前ASCII的128个字符,在MBCS字符集下有完全相同的编码,⽽汉字等字符⽤多个字节存储。

也意味着MBCS下,字符的长度有可能有1个字节的,也有多个字节的。

所以ANSI编码其实是⼀个统称,不同的语⾔使⽤不同的编码规范,并没有跨语⾔统⼀编码。

⽐如 windows7 notepad记事本保存的时候,在弹出对话框的下⽅有“编码”下拉框,默认是“ANSI”,也可以选择“Unicode”(其实是UTF-16)和 “UTF-8”。

如果选择了ANSI,那么实际使⽤的编码规范就跟你的操作系统版本强相关了,如果是简体中⽂的windows就会⽤GBK标准。

Unicode编码就是把地球上所有的语⾔的符号,都⽤统⼀的字符集来表⽰,⼀个编码真正做到了唯⼀。

Unicode只是确定了字符的⼆进制编码,但并没有确定字符存储的具体实现⽅式。

⽐如UTF-8 ,UTF16是常见的Unicode实现⽅式。

UTF-8编码是变长的,⼀个字符可能是1个字节,2个字节,3个字节或者4个字节长。

⼀般来说,欧洲的字母字符长度为1到2个字节,⽽亚洲的⼤部分字符则是3个字节,附加字符为4个字节长。

Unix平台中普遍⽀持UTF-8字符集,HTML和⼤多数浏览器也⽀持UTF-8。

LPSTR、LPCSTR、LPTSTR和LPCTSTR的意义及区别

LPSTR、LPCSTR、LPTSTR和LPCTSTR的意义及区别
); 参数 string 为字符串指针,指向被解释的 Unicode 或者 ANSI 字符串 在文档中 微软提供了包括通用类型在内的几种数据类型都与 ASCII 和 UNICODE 兼容。 这一点可以参考微软在线文档有关“通用数据类型和数据类型”的章节。
LPSTR、LPCSTR、LPTSTR 和 LPCTSTR 的意义及区别
2009-09-28 17:09:58| 分类: 默认分类|字号 订阅
1、ANSI(即 MBCS):为多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码方式。ANSI 表示 英文字母时就和 ASCII 一样,但表示其他文字时就需要用多字节。 2、Unicode:用两个字节表示一个字符的编码方式。比如字符'A'在 ASCII 下面用一个字节 表示,而在 Unicode 下面用两个字节表示,其中高字节用“0”填充;函数'程'在 ASCII 下面用两个字节表 示,而在 Unicode 下面也是用两个字节表示。Unicode 的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两 个字节可以编码 现存的所有文字而没有二义。 3、Windows 下的程序设计可以支持 ANSI 和 Unicode 两种编码方法的字符串,具体使用哪 种就要看定义了 MBCS 宏还是 Unicode 宏。MBCS 宏对应的字符串指针为 LPSTR(即 char*),Unicode 对应 的指针为 LPWSTR(即 unsigned char*)。为了写程序的方便,微软定义了类型 LPTSTR,在 MBCS 下 它表示 char*, 在 Unicode 下它表示 unsigned char*,这就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。 4、关系 LPSTR:指向一个字符串的32位指针,每个字符占1个字节。 LPCSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符占1个字节。 LPTSTR:指向一个字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。 LPCTSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。 5、Windows 使用两种字符集 ANSI 和 Unicode,前者在处理英文字符时使用单字节方式,在 处理中文字符时 使用双字节方式。后者不管是英文字符还是中文字符都是采用双字节方式表示。Windows NT 的所有与字符 有关的函数都提供了两种方式的版本,而 Windows 9x 只支持 ANSI 方式。_T 一般同字符常 量相关,如_T("你

windows下ANSI、Unicode、UTF-8编码转换代码

windows下ANSI、Unicode、UTF-8编码转换代码

windows下ANSI、Unicode、UTF-8编码转换1 几种编码方式的说明(1)ANSI :一般的txt编码都是ANSI(可以通过另存为指定其它编码方式),在c/c++中的char、unsigned char等均属于该类型;(2)Unicode :分为UTF-8、UTF-16和UTF-32,一般在Windows里面提到Unicode 编码方式,默认指的是UTF-16;1)UTF-8:使用1-4字节来表示字符,常用的ASCII字符使用1字节,汉字一般都是3字节;2)UTF-16:统一使用2字节表示所有字符(不考虑所谓的代理),现在广泛的应用于Windows系统;3)UTF-32:统一使用4字节表示所有字符。

2 转换前准备string、wstring #include<string>cout、wcoutchar、wchar_t使用wcout输出wstring时,需要加上setlocale(LC_ALL, ".936");设置输出窗口的编码方式,否则无法输出。

3 编码转换采用Windows提供的API接口函数MultiByteToWideChar和MultiByteToWideChar来实现便慢慢转换,程序如下:(1)ANSI和Unicode的相互转换,Windows下Unicode指的是UTF-16void string2wstring( const string& _str, wstring& _wstr ){if ( _str == "" )return;_wstr = L"";int wlen = MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, _str.c_str(), -1, NULL, 0 );wchar_t* pwc = new wchar_t[wlen];memset( (char*)pwc, 0, wlen*2 );MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, _str.c_str(), -1, pwc, wlen );_wstr = pwc;/*unsigned char* p = (unsigned char*)pwc;for ( int i=0; i<wlen*2; ++i )cout<<uppercase<<hex<<int(p[i])<<" ";cout<<endl;*/delete []pwc;}(2)Unicode转向ANSIstring& wstring2string( const wstring& _wstr, string& _str ){if ( _wstr == L"" )return _str;_str = "";int len = WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, _wstr.c_str(), -1, NULL, 0, NULL, NULL );unsigned char* pc = new unsigned char[len];memset( pc, 0, len );WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, _wstr.c_str(), -1, (char*)pc, len, NULL, NULL );_str = (char*)pc;/*for ( int i=0; i<len; ++i )cout<<uppercase<<hex<<int(pc[i])<<" ";cout<<endl;*/delete []pc;return _str;}(3)utf-8转向unicode,注意utf-8文本的开头会有0xEF、0xBB和0xBF作为标记void UTF8string2wstring( const string& _str, wstring& _wstr ){if ( _str == "" )return;string str;if ( _str.size() > 3 &&(unsigned char)_str[0] == 0xEF &&(unsigned char)_str[1] == 0xBB &&(unsigned char)_str[2] == 0xBF)str = _str.substr( 3 );elsestr = _str;_wstr = L"";int len = _str.size() + 1;int wlen = MultiByteToWideChar( CP_UTF8, 0, str.c_str(), -1, NULL, 0 );wchar_t* pwc = new wchar_t[wlen];memset( (char*)pwc, 0, wlen*2 );MultiByteToWideChar( CP_UTF8, 0, str.c_str(), -1, pwc, wlen );_wstr = pwc;/*unsigned char* p = (unsigned char*)pwc;for ( int i=0; i<wlen*2; ++i )cout<<uppercase<<hex<<int(p[i])<<" ";cout<<endl;*/delete []pwc;}(4)Unicode转向UTF-8,Unicode文本的开头是0xFF和0xFEstring& wstring2utf8string( const wstring& _wstr, string& _str ){if ( _wstr == L"" )return _str;_str = "";int len = WideCharToMultiByte( CP_UTF8, 0, _wstr.c_str(), -1, NULL, 0, NULL, NULL );unsigned char* pc = new unsigned char[len];memset( pc, 0, len );WideCharToMultiByte( CP_UTF8, 0, _wstr.c_str(), -1, (char*)pc, len, NULL, NULL );_str = (char*)pc;/*for ( int i=0; i<len; ++i )cout<<uppercase<<hex<<int(pc[i])<<" ";cout<<endl;*/delete []pc;return _str;}。

ansii编码和utf-8

ansii编码和utf-8

ansii编码和utf-8
ANSI编码和UTF-8是两种常见的字符编码方式。

ANSI编码属于一种旧的编码方式,主要用于英文字符的编码,而在编码中,汉字部分使用了另一种编码方式——GB2312编码。

相比之下,UTF-8编码则是较新的一种编码方式,支持更多的字符集,包括国际上通用的字符集和汉字的多种字符集,因此能更好地满足全球化的需求。

在实际应用中,ANSI编码常用于Windows操作系统内部的文件系统和文本编辑器等,而UTF-8编码则常见于网络应用、跨平台应用程序以及移动设备应用中。

总的来说,UTF-8编码比ANSI编码更加通用、支持更多字符集,也更有利于进行国际化和多语言支持。

因此,在文本编码的选择时,应根据实际需求选择更为适宜的编码方式。

ansi编码规则

ansi编码规则

ansi编码规则
ANSI编码规则指的是使用ANSI字符集对字符进行编码的规则。

ANSI(美国国家标准协会)字符集是一种字符编码标准,用于表示拉丁字母、数字和常用符号。

ANSI编码规则的主要特点如下:
1. 每个字符由一个字节表示,即8位;
2. 字符的编码值范围是0-127,其中0-31是控制字符,32-127
是可显示字符;
3. 控制字符包括换行符、回车符、制表符等;
4. 可显示字符包括英文大小写字母、数字、标点符号等。

需要注意的是,ANSI编码规则只能表示有限的字符范围,无
法表示全球范围内的所有字符。

对于非ANSI字符,需要使用
其他字符编码标准,例如Unicode。

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字符集编码ANSI和UNICODE
编码指不同国家的语言在计算机中的一种存储和解释规范
ANSI与ASCII
n最初,Internet上只有一种字符集——ANSI的ASCII字符集(Am erican Standard Code for Inform ation Interchange,“美国信息交换标准码),它使用7 bits来表示一个字符,总共表示128个字符,后来IBM公司在此基础上进行了扩展,用8bi t来表示一个字符,总共可以表示256个字符,充分利用了一个字节所能表达的最大信息
nANSI字符集:ASCII字符集,以及由此派生并兼容的字符集,如:GB2312,正式的名称为MBCS (Multi-Byte Chactacter System,多字节字符系统),通常也称为ANSI字符集。

UNICODE与UTF8,UTF16
n由于每种语言都制定了自己的字符集,导致最后存在的各种字符集实在太多,在国际交流中要经常转换字符集非常不便。

因此,产生了Unicode字符集,它固定使用16 bits(两个字节)来表示一个字符,共可以表示65536个字符
n标准的Unicode称为UTF-16(UTF:UCS Transform ation Form at )。

后来为了双字节的Unicode 能够在现存的处理单字节的系统上正确传输,出现了UTF-8,使用类似MBCS的方式对Unicode 进行编码。

(Unicode字符集有多种编码形式)
例如“连通”两个字的Unicode标准编码UTF-16 (big endian)为:DE 8F 1A 90
而其UTF-8编码为:E8 BF 9E E9 80 9A
n当一个软件打开一个文本时,它要做的第一件事是决定这个文本究竟是使用哪种字符集的哪种编码保存的。

软件一般采用三种方式来决定文本的字符集和编码:
检测文件头标识,提示用户选择,根据一定的规则猜测
最标准的途径是检测文本最开头的几个字节,开头字节Charset/encoding,如下表:
EF BB BF UTF-8
FE FF UTF-16/UCS-2, little endian
FF FE UTF-16/UCS-2, big endian
FF FE 00 00UTF-32/UCS-4, little endian.
00 00 FE FF UTF-32/UCS-4, big-endian.。

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