消逝的光芒僵尸模式联机体验心得

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《死亡岛:终极版》IGN点评:内容丰富、任务太过重复

《死亡岛:终极版》IGN点评:内容丰富、任务太过重复

《死亡岛:终极版》IGN点评:内容丰富、任务太过重复想重新体验《死亡岛》的玩家一定都下载了《死亡岛:最终版(Dead Island:Definitive Edition)》这部福利满满的作品,那么,本作除了结合了多款游戏之外,还有啥值得吹嘘的点呢?日前,外媒IGN对本作进行了详细评测,并且给出了7分评价。

《死亡岛:终极版》IGN评分:7分《死亡岛:终极版》的画质远胜初代,不过在帧率方面还有很大的提升空间。

优点:内容丰富画质美妙(必须的)小游戏好玩缺点:任务太过重复对老玩家的吸引力不足在2011年IGN曾对《死亡岛》这款游戏进行过评测,当时给出的评分是8.0。

当时是这么评价的:“《死亡岛》可能无法赢下任何的年度游戏奖项。

游戏里有画面bug,操控感异于平常,游戏整体的表现力也不够好。

不过本作有很多地方表现得也很不错。

游戏的世界非常巨大,僵尸数量成千上万,支线任务多如繁星。

这是一种另类的25小时游戏体验——这还是我在第一章之后跳过了大量支线任务的结果——我非常渴望重回死亡岛再次体验,虽然游戏有着这样那样的缺陷,这可不是随便就能看到的一种评价。

”两年后,我们对准续作《死亡岛:激流》的评价就不那么高了。

“游戏很有趣,但缺乏惊喜和杀手锏级别的新功能。

”该作最终获得了7.2分。

如今我们有了复刻的《死亡岛:终极版》,内容大致都是一样的。

最大的区别在于(一般来说)终极版的画面都会好一点,这也是来自开发商Techland在去年的精神续作《消逝的光芒》里用过的Chrome引擎6的功劳。

终极版的内容并不仅仅是简单的小修小补——把旧版画面和新版画面并排放在一起比较,我偶尔会惊奇地意识到在这个重发售的版本中加入了多少全新的环境物体和新的材质。

阳光的效果有时都能吸引我暂停游戏来看看它是如何被正午潮湿的雾霾所阻挡下来的,有时候从阳光明媚的室外进入阴暗的房间时那种眼前一黑的感觉也让人有些小震撼。

角色模型和相应的脸部动画就不那么惊艳了,看起来还是像2011年游戏的水平,不过在新的光线效果之下他们的面庞常常会有着前所未见的活力。

消逝的光芒全技能中文解析攻略

消逝的光芒全技能中文解析攻略

消逝的光芒-全技能中⽂解析攻略 《消逝的光芒》是⼀款第⼀⼈称动作⽣存恐怖游戏,游戏背景设定在⼀个巨⼤的开放世界,有着不祥的昼夜周期变化。

在游戏中,⽩天,玩家将穿过⼀个被病毒爆发摧残过的⼴阔城市环境,满世界寻觅物资并⾃制武器以抵御⽇益庞⼤的被感染⼈群(僵⼫);到了晚上,猎⼈变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。

当然,还有那种最可怕的、只出现在⽇落后的天敌,玩家必须使⽤⾃⼰的⼀切⼒量活下去,直到次⽇清晨第⼀缕阳光到来。

下⾯为⼤家介绍⽬前官⽅公布的游戏中的各种技能,帮助⼤家更好地在游戏艰难的困境中⽣存。

⼀、敏捷技能 1.敏捷%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-1.敏捷|p a g e-b r e a k}% 2.⾎量再⽣%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-2.⾎量再⽣|p a g e-b r e a k}% 3.跃过%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-3.跃过|p a g e-b r e a k}% 4.踢倒%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-4.踢倒|p a g e-b r e a k}% 5.娴熟跑酷%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-5.娴熟跑酷|p a g e-b r e a k}% 6.轻落地%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-6.轻落地|p a g e-b r e a k}% 7.向前翻滚%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-7.向前翻滚|p a g e-b r e a k}% 8.滑动%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-8.滑动|p a g e-b r e a k}% 9.格⽃%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-9.格⽃|p a g e-b r e a k}% 10.滑车%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-10.滑车|p a g e-b r e a k}% 11.逃脱%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-11.逃脱|p a g e-b r e a k}% 12.回闪%{p a g e-b r e a k|敏捷技能-12.回闪|p a g e-b r e a k}% ⼆、幸存技能 1.⼊门套件%{p a g e-b r e a k|幸存技能-1.⼊门套件|p a g e-b r e a k}% 2.以物换物%{p a g e-b r e a k|幸存技能-2.以物换物|p a g e-b r e a k}% 3.背包旅⾏者%{p a g e-b r e a k|幸存技能-3.背包旅⾏者|p a g e-b r e a k}% 4.助推器%{p a g e-b r e a k|幸存技能-4.助推器|p a g e-b r e a k}% 5.元素飞镖%{p a g e-b r e a k|幸存技能-5.元素飞镖|p a g e-b r e a k}% 6.制作专业%{p a g e-b r e a k|幸存技能-6.制作专业|p a g e-b r e a k}% 7.电⼦栅栏%{p a g e-b r e a k|幸存技能-7.电⼦栅栏|p a g e-b r e a k}% 8.爆炸汽车%{p a g e-b r e a k|幸存技能-8.爆炸汽车|p a g e-b r e a k}% 9.幸运修理%{p a g e-b r e a k|幸存技能-9.幸运修理|p a g e-b r e a k}% 10.伪装%{p a g e-b r e a k|幸存技能-10.伪装|p a g e-b r e a k}% 11.盾牌精通%{p a g e-b r e a k|幸存技能-11.盾牌精通|p a g e-b r e a k}% 12.勾⽖%{p a g e-b r e a k|幸存技能-12.勾⽖|p a g e-b r e a k}% 13.快⼑⼿%{p a g e-b r e a k|幸存技能-13.快⼑⼿|p a g e-b r e a k}% 三、⼒量技能 1.昏迷%{p a g e-b r e a k|⼒量技能-1.昏迷|p a g e-b r e a k}% 2.坚韧%{p a g e-b r e a k|⼒量技能-2.坚韧|p a g e-b r e a k}% 3.连击能⼒%{p a g e-b r e a k|⼒量技能-3.连击能⼒|p a g e-b r e a k}% 4.重攻击%{p a g e-b r e a k|⼒量技能-4.重攻击|p a g e-b r e a k}% 5.旋转风车%{p a g e-b r e a k||⼒量技能-5.旋转风车p a g e-b r e a k}% 6.重踩%{p a g e-b r e a k|⼒量技能-6.重踩|p a g e-b r e a k}% 7.跳落攻击%{p a g e-b r e a k|⼒量技能-7.跳落攻击|p a g e-b r e a k}% 8.多重投掷%{p a g e-b r e a k|⼒量技能-8.多重投掷|p a g e-b r e a k}% 9.踢晕%{p a g e-b r e a k|⼒量技能-9.踢晕|p a g e-b r e a k}% 10.保护武器%{p a g e-b r e a k|⼒量技能-10.保护武器|p a g e-b r e a k}% 11.猛击⼤地%{p a g e-b r e a k|⼒量技能-11.猛击⼤地(完结)|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

PC主机玩家必选的十大主流单机,都是耐玩的游戏

PC主机玩家必选的十大主流单机,都是耐玩的游戏

PC主机玩家必选的⼗⼤主流单机,都是耐玩的游戏⽬前的单机游戏⼤作种类丰富,元素多,画⾯强,操作感舒适,⽽且3A级游戏⼀直是游戏界,最受欢迎的作品,⼤多数玩家都会选择这类游戏进⾏体验,同时,游戏精致,对电脑的配置也有很⾼的要求,那么下⾯就为游戏热爱者们推荐10款⼗⼤主流单机。

《古墓丽影:暗影》它是由微软推出的⼀款,注重惊悚风格的第三⼈称动作冒险游戏,这款游戏是《古墓丽影》重启三部曲的第三款作品,它有着该系列有史以来,最顶级的画质,其中还⽀持光线追踪技术,对光线和反射进⾏优化处理,游戏的还是那种惊⼼动魄的惊悚⽓氛,主⾓在未知的神秘地区,翻⼭越岭,在悬崖峭壁中⾏⾛。

《战争机器5》它也是微软旗下推出的⼀款,采⽤科幻题材的第三⼈称战术射击游戏,该作品是《战争机器》的第五代作品,本作在玩法⽅⾯提升了很多,但游戏还是保留⾃⼰的传统风格,在战⽃时,那种劲爆刺激的体验,⾮常有⽓氛,游戏还采⽤多线性剧情体验,每⼀个⼈物⾓⾊,都有⼀个独特的故事线,并且场景和地点时间都是不同的。

《刺客信条:奥德赛》它是由育碧推出的⼀款,采⽤古装风格的开放性世界,第三⼈称⾓⾊扮演游戏,当中的玩法还融⼊了奇幻和RPG元素,与敌⼈战⽃的时候会分为等级,同时还能收集掉落的武器,当中也会附带分数和等级,游戏的⾃由度⾼,玩家可以格根据⾃⼰喜好,选⽤主⾓,并⾃定义刻画⼈物⾓⾊的装饰等,这款游戏在⽬前,也是⼀款很受欢迎的作品。

《孤岛惊魂:新曙光》它也是由育碧研发的⼀款,采⽤开放性世界的第⼀⼈射击游戏,这款作品是紧接着它的上⼀代,《孤岛惊魂5》的剧情开发,其中这款游戏⾥,不少的主⾓都在第五代作品中出现过,严格来说,它就像是,《孤岛惊魂5》的⼀个⼤型独⽴资料⽚,其中的剧情,⼈物特点,都能和上⼀代接壤,并且前代作品⾥的⼤反派,也出现在这款游戏中。

《德军总部:新⾎脉》它是由Bethesda推出的⼀款,采⽤幻想科幻风格的第⼀⼈称射击游戏,它也是《德军总部》中,⽬前最新的⼀款作品,它和前代有很多不⼀样的地⽅,⾸先:它采⽤了像《耻辱》⼀样的开放性世界,还融⼊了RPG元素,敌⼈和玩家都有等级和强度之分,第⼆:游戏中的主⾓不再是历代主⼈公威廉,⽽是威廉的两个⼥⼉,当在战⽃时,姐妹两个⾓⾊会⼀起⾏动跟随,这样玩家不会再孤独,游戏的科幻元素再次提升。

消逝的光芒2布丽奇特的小屋bug

消逝的光芒2布丽奇特的小屋bug

消逝的光芒2布丽奇特的小屋bug摘要:1.介绍《消逝的光芒2》游戏背景及布丽奇特的小屋任务的重要性2.详述布丽奇特的小屋bug的表现及影响3.分析bug的原因及解决方案4.提供应对bug的实用建议和技巧正文:《消逝的光芒2》是一款深受玩家喜爱的生存恐怖游戏,游戏中,布丽奇特的小屋任务被视为一个重要的转折点。

然而,不少玩家在完成该任务时遇到了bug,影响了游戏体验。

本文将详细介绍布丽奇特的小屋bug的表现、原因及解决方案,并提供一些实用建议和技巧。

在布丽奇特的小屋任务中,玩家需要与布丽奇特展开一场深入的对话,并根据玩家的选择,任务会有不同的走向。

然而,有许多玩家反映,在完成任务过程中出现了bug,导致游戏无法正常进行。

具体表现如下:1.对话框无法正常显示或出现闪烁,导致玩家无法顺利完成任务。

2.任务完成后,游戏出现卡顿或闪退现象,影响玩家体验。

3.部分玩家在完成任务后,角色无法正常移动或出现异常行为。

针对以上bug,分析其原因,主要有以下几点:1.游戏程序本身存在问题,导致在不同场景或操作下出现兼容性问题。

2.玩家在完成任务时的操作失误,如快速点击或按键导致游戏逻辑混乱。

3.游戏版本更新不完善,导致部分玩家在特定条件下触发bug。

为了解决这些问题,玩家可以尝试以下解决方案:1.确保游戏版本为最新版,修复已知bug。

2.调整游戏设置,如降低画面质量、关闭背景音乐等,降低硬件要求。

3.避免在完成任务时过于急躁,按照游戏节奏进行操作,避免触发不必要的bug。

此外,针对布丽奇特的小屋bug,玩家还可以尝试以下实用建议和技巧:1.在任务开始前,确保角色状态正常,避免因死亡或异常状态导致任务失败。

2.在对话过程中,尽量选择与布丽奇特关系较好的选项,以提高任务成功率。

3.遇到卡顿或闪退现象时,尝试重启游戏或重新安装,解决问题。

总之,虽然布丽奇特的小屋bug给玩家带来了一定的困扰,但通过以上解决方案和建议,玩家仍可以顺利完成任务,体验游戏的精彩内容。

万圣节夜行丧尸跑感受恐怖与刺激

万圣节夜行丧尸跑感受恐怖与刺激

万圣节夜行丧尸跑感受恐怖与刺激万圣节夜行丧尸跑,作为一项恐怖又刺激的户外活动,在近年来变得越来越流行。

参与者们在这个特殊的节日里,化身为各式各样的丧尸,穿越黑暗的街巷,从容不迫地追逐着那些想逃脱它们追赶的勇者们。

这场游戏不仅是为了庆祝万圣节,更是为了让人们感受恐怖与刺激,充分释放压力,下面我将分享一下自己参与这种活动的感受。

当参与者进入游戏现场时,首先会感受到异样的氛围。

黑暗中,人们身穿各种扮演丧尸的服装和妆容,眼神空洞而迷离,让人仿佛真的置身于一个丧尸的世界中。

背景布置得各个细节都充满了恐怖的气息,街上的灯光映照着破败的建筑,破旧的墙壁上还残留着涂鸦的痕迹,整个场景让人感觉到一股恐怖而陌生的气息。

随着比赛开始,我和其他参与者一起被释放到户外。

夜晚的街道变得无比安静,只能听到脚步声与风声的呼啸。

丧尸们分散在各个角落,等待着逃亡者的到来,他们的眼神中透露出狰狞与饥渴。

这种环境让我感到紧张兮兮,腿部像是被千斤重物压住一般,心跳声也跟着加快。

我开始小心翼翼地避开丧尸们的目光,尽可能减少自己暴露在他们的攻击范围之内。

然而,尽管我采取了谨慎的策略,充满无数次逃亡闪避的尝试,丧尸们还是逐渐靠近了我。

我能感受到他们的气息越来越近,几乎能感受到他们手臂的触摸。

这种紧张与逼近的感觉,让我仿佛置身于真实生活中的恐惧情境。

身体上的恐惧感逐渐转化为对生存的欲望,我顿时全身充满了力量,迅速奔跑、躲藏,试图脱离丧尸们的追击。

而在夜行丧尸跑游戏中最令参与者感到兴奋的是,当我终于成功逃离丧尸的追赶,得以幸存时,我感受到了一种前所未有的刺激。

那种成就感让我陶醉其中,仿佛我真的经历了一场逃生的挑战。

当然,这只是一场虚拟的游戏,但依然能够引发强烈的心理反应。

我相信,这也是为什么夜行丧尸跑能够吸引越来越多的人参与的原因之一。

总的来说,参与万圣节夜行丧尸跑让我深刻地感受到了恐怖与刺激。

从环境到氛围,再到与丧尸的逃亡对抗,整个过程都让人身临其境地感受到了一种与平时截然不同的体验。

消逝的光芒实用技巧心得

消逝的光芒实用技巧心得

消逝的光芒-实⽤技巧⼼得
《消逝的光芒》有很多玩家在玩的时候总是⾛⼀些弯路,下⾯⼩编为⼤家分享⼀些⽼玩家的实⽤⼼得,希望对各位玩家有所帮助。

实⽤技巧
1.游戏要到过了发电站以后才能联机
2.⽩天死了会掉⽣存技能经验晚上死了不会掉经验
3.跑酷技能是在游戏内跑图的时候慢慢积累的,战⽃技能战⽃即可,要想变成蜘蛛侠(宣传视频⾥有出现可以像b e t h e z o m b i e⾥的僵⼫⼀样飞来飞去)
4.游戏前期基本⽆法获得枪械,到中期的时候r a i s的⼿下会配备枪械,这时候可以抢,配枪的a i也⽐近战的流氓傻,勇往直前按e可以活活踹死
5.前期可以点⼀下飞⼑的技能,飞⼑前期⾮常实⽤(在没枪的情况下)
6.夜晚会出现夜魔,夜魔会主动去寻找⼈类,且攻击⼒⽣命⼒⾮常强,建议前期晚上就不要作死了,但是⽩天夜魔会被太阳光照射的杀必死,据传⾔夜魔怕⽔。

7.右键+空格+⽅向键可以闪避(不能向前闪)
8.游戏内置语⾳,默认貌似开着的,可以关掉不然就是⾃由麦(⾮常吵)
9.物价你们感受下,赚钱的话打僵⼫和搜刮会掉咖啡和⾹烟都是⽤来卖钱的
10.黄⾊⽣化服的z o m b i e背后有氧⽓管,攻击氧⽓管会导致爆炸。

11.打流氓建议先剁⼿,武器就会掉地上了
12.进安全屋的僵⼫会死,⽽且在安全屋睡觉会改变时间和回满⾎
13.预购送的武器是蓝图,要⾃⼰合成
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战争之人:突击小队——联机心得

战争之人:突击小队——联机心得

战争之人:突击小队——联机心得战争之?:突击?队——联机?得突击?队的联机和原版差别?常?,所以?开始很不适应,整体节奏慢了很多,更注重微操作,出兵速度?原版慢了N倍,即使是?资源模式想?量或者连续出超级坦克都很慢。

出兵模式也由原来纯粹的点数变为M P+C P+点数,M P表?能出兵的类型,C P表?可以出兵的数量,在这两者基础上点数和原版?样表?单位的价格。

步兵:步兵主?由C o n s c r i p t s A s s a u l t I n f a n t r y R e g u l a rI n f a n t r y+各国精英兵种构成(?如英国是C O M M O N D+S A S),C o n s c r i p t s相当于民兵了,很弱,便宜,探路炮灰专?, A s s a u l tI n f a n t r y是主?兵种,由 A s s a u l t L e a d e r加若?A s s a u l t S M G(冲锋枪兵)和 A s s a u l t R?l e(步枪兵)组成,?组是10个?,其中步枪兵可以搭沙包,R e g u l a r I n f a n t r y? A s s a u l t I n f a n t r y贵2点,射程更远些。

此外各国都可以出装甲兵,?辆装甲车搭载若?顶级步兵,?分强悍。

以上步兵兵种都是?出出?队,但这次突击?队很?性化,还可以选择?个?个出步枪兵和冲锋枪兵,在资源紧张的时候很合适。

步兵整体作战上,先占据有利地形的??压制很厉害(原版也是如此,但突击?队?更明显)此外这次步兵的沙包除了榴弹炮外AT和坦克炮都很难打掉,因此步兵存活率极?提?了。

狙击?的作??原版?,尤其是对付沙包后的步兵。

炮:AT炮在突击?队?可以说是彻底翻?了,两点原因,?是因为出兵速度慢了很多,?是由于突击?队?坦克被?炮打中很容易造成成员受伤,这种?率极?,?这会使坦克硬直??段时间,加上AT炮射速快,所以就有可能出现坦克被AT炮粘住的情况,AT炮在与坦克时射时不像原版那么吃亏。

消逝的光芒全僵尸类型图文一览

消逝的光芒全僵尸类型图文一览
顽固者对于伤害拥有相当的免疫力。无论你怎样击打他,他都能一次
又一次地爬起。他们的行动得到了相当程度的加速,但是他们的攻击迟缓 且疲弱。干掉他们最好的方式就是使用高伤害值的武器。 主要特性:中等强度。 10.The Fireman(救火员)
人肉炸弹即使在消逝的光芒这样的生存世界中也依然存在。救火员僵 尸很明显不是普通的生物。他们身着消防员的制服并背负一个氧气罐。当 你将他击倒后,氧气罐将产生剧烈的爆炸。这样的气体爆炸会吸引周围的 所有僵尸,包括两只爬行者。 主要特性:间接爆炸。 11.The Crawler(爬行者)
钉刺者是非常敏捷的僵尸,并会在谨慎接触后逃离。他们是科学实验 的产物,对玩家来说相当难以对付。想要干掉这种生物,玩家必须潜行不 被发现,然后突然进行攻击。钉刺者及其脆弱,一两下攻击就能被干掉。 主要特性:快速逃走。 18.The Screamer(尖叫者)
这些僵尸孩童可能看上去人畜无害,但是他们仍然极具危险性。尖叫 者能让玩家视野模糊不明方向。除此以外,他们还能大声尖叫吸引广范围 的所有僵尸。 主要特性:扰乱方向,广范围吸引僵尸。 1 9 . T h e Vo l a t i l e ( 易 变 者 )
一些僵尸仅仅无畏到愚蠢程度,尤其是这种无畏僵尸。这种僵尸能在 非常远的距离感知到你,并会朝向你的方位移动,尽管你并未发出任何声 响。他们通常的形象是一个有着狰狞魔鬼面庞的女性。他们相当具有攻击 性,并且比尖叫僵尸要强一些。 主要特性:快速感知。
4.The Charger(冲刺僵尸)
在白天的时候并非所有的僵尸都步履迟缓,冲刺僵尸就拥有冲向目标 的能力。这样的行动并不仅仅让他们更快到达玩家身边,同时还提升了他 们初始伤害数值。冲刺僵尸拥有提升的耐久力。你可以凭借身着裙子,具 有狰狞面庞的女性形象来识别这种类型的僵尸。 主要特性:快速冲刺。 5.The Butcher(屠夫)

消逝的光芒联机教程

消逝的光芒联机教程

消逝的光芒联机教程《消逝的光芒》是一款风靡全球的生存射击游戏,其联机模式带来了更多刺激与挑战。

在游戏中,玩家可以与其他玩家组队,探索危险的世界,共同抵抗恶意的敌对势力。

本篇文章将为您介绍《消逝的光芒》联机模式的基本玩法及相关攻略。

首先,联机模式需要玩家拥有稳定的网络连接以及成为游戏的正版用户。

一旦进入联机模式,玩家可以选择与好友组队或者加入其他玩家的队伍。

在队伍中,玩家可以共享资源、协同作战、支援队友,共同完成各种任务挑战。

在联机模式中,玩家需要注意以下几点:1.战术策略:与队友沟通合作是取得胜利的关键。

玩家可以通过语音或文字聊天与队友进行实时沟通,制定战术策略、分工合作,提高团队的整体战斗能力。

2.资源共享:在游戏中,资源是非常重要的,玩家可以将自己获得的资源与队友共享,共同保护队伍的存活。

例如,玩家可以共同筹集武器、药品、弹药等,以应对不断增强的敌人阻击。

3.防守与进攻:在联机模式中,玩家有时需要进攻,有时需要防守。

合理利用地形、布置陷阱、制定攻击路线等,可以有效地提高作战效率和存活率。

4.团队合作:在联机模式中,队友之间的合作是至关重要的。

玩家可以相互支援、复活队友、共同抵抗敌人的攻击。

团队的默契和协作能力将决定着胜利与失败。

除了以上几点,玩家还需要注意游戏中的时间与空间规划。

随着游戏的进行,资源会逐渐枯竭,玩家需要合理规划时间,有效利用有限的资源。

同时,地图中的安全区域会不断缩小,玩家需要尽早进入安全区,避免因安全区不断缩小而导致的死亡。

对于玩家而言,除了技术的提升,游戏中的心态也至关重要。

联机模式中可能会遇到各种困难与压力,玩家需要保持冷静、乐观、勇敢地面对游戏中的挑战。

希望本篇文章能够对《消逝的光芒》联机模式的玩法有所了解,并为广大玩家提供一些基本的游戏攻略。

在游戏中,团队合作、智慧与勇气是取得胜利的关键,希望各位玩家能够在游戏中相互支持,共同创造属于自己的光芒故事。

《生化危机:浣熊市行动》联机感想

《生化危机:浣熊市行动》联机感想

《⽣化危机:浣熊市⾏动》联机感想 北美今天正式发售,⼀早群⾥的⼏个基友们包括我就赶去E B G A M E S,G A M E S T O P,B E S T B U Y之类的地⽅提取游戏. 11点左右开始3⼈开始联机,A I在这游戏⾥就是个废物. 然后11点半又加⼊⼀⼈,四⼈开好s k y p e正式⼩队作战开始. 现在是下午5点,⼀⼜⽓⼏个⼈不知不觉打了5,6个⼩时,现在暂时休息,应该只剩最后⼀关了. 这游戏单机剧情也是直接开房打的,所以不存在什么纯粹的单⼈模式. 4⼈表⽰游戏素质尚可,不过也就打6分吧,没有⽹上传的那么夸张. 我们是北美的四个⼈互联,有⼈⽹速不是很好,但是联机很流畅,总结这次⽹战流畅度还是可以,但是还是建议距离近的⼈之间互联,要不肯定有延迟. 更多评测等我晚点通关再继续写! 继续更新: 今天联机持续了7个⼩时之久....⼤家的热情还真是⾼,我早上5点睡,9点半就去买游戏然后打到现在.....体⼒实在是撑不住了,看电视眼镜都模糊了. 我们通关⼀遍又把前三关打了⼀遍,通关后会⾃动从第⼀章开始继续玩,但是难度⾃动升⼀级.进⼊第四级难度后增加了队友伤害.这个伤害还是很⾼的,因为4⼈都是玩家的情况下经常发⽣站在同⼀射击轴的情况,且救⼈的时候不能⽆脑扫射,也不能多⼈同时格⽃⼀个⽬标了,要不然死的那是⾮常的快. 游戏总体难度偏⾼,想取得S级评价真是.....向只能单机的玩家们致敬...... 也许是看多了负⾯评测,真正⾃⼰玩的时候我倒是感觉还⾏,⽆⾮就是披着⽣化外⾐的海豹突击队罢了. 由于没有翻滚等复杂动作,导致在受到倒地攻击的时候⽆法躲避第⼆次追击,这是⼀个⽐较坑爹的硬伤. 还有⼀处坑爹的就是X键既是捡枪又是复活队友,如果队友死在⼀堆枪旁边的话那想选中队友进⾏复活那是难上加难...特别是在混战中的话. 游戏剧情嘛....这游戏有剧情吗?看看D L C有没有多什么新模式吧. 全程只有偶尔⼏个过场让⽼玩家感觉到⼀丝亲切,⼤部分场景跟前⾯的⽣化没有多少重叠的地⽅. 武器系统中规中矩,不功不过,就是枪⽀威⼒太⼩,重机枪爆头都要好⼏枪什么的真是⽆⼒啊....... 画⾯我觉得还不错,丧⼫都可以断⼿断脚爆头什么的,就纯画⾯⽽⾔我认为略⽐⽣化5强点. 敌⼈的A I智商之⾼实在是.....因为我们是四⼈联机所以没有傻逼队友的硬伤,⽽且全语⾳交流.后期丧⼫⾏动之迅速让⼈瞠⽬结⾆,各种舔⾷者之流个⼩b o s s⽪糙⾁厚,四⼈集⽕都要基本⼀⼈⼀个弹夹. 联机游戏还是要语⾳才欢乐,互相吐槽吹⽔啊,安排战术啊,或者集中补⾎什么的,如果被感染也能及时通报队友减少损失.死⼈后再救活是半⾎和满弹夹⼿雷复活的,这个很有⽤. 总之,从定游戏的最初我就是把这游戏当成多⼈搅基的联⽹游戏玩的,所以正式开始联机玩游戏之后还是觉得挺有意思的.没享受到游戏乐趣的⼈们你们有四⼈⼀起语⾳闯关吗? 最后吐槽下l e o n和a d a.....两⼈就是神啊.....a d a⼀把⼩⼿枪灭我们⼩队两次,那个打得准啊,那个疼啊,⽐狙击枪都⽜逼;l e o n更是,如果最后选择和l e o n战⽃,l e o n还有⼀堆特种兵和丧⼫帮他....他⾃⾝超强的防御⼒和枪法和伤害就不说了.....⼀周⽬我们是保护l e o n过的,以后再考虑挑战l e o n. 今天下午又连了⼀下午,因为有个队员⽹络太渣连P S N都连不上,于是今天只有三⼈打,尝试了下杀l e o n结果被虐....... 于是直接推p r o f e s s i o n a l难度去了! 在p r o f e s s i o n a l难度下基本上被咬⼀⼜就感染,被狙击枪打中基本就是半管⾎,因为我们还带了个2B A I输出就更是不够...... 每关基本要⼀个多⼩时才能打完......⼀下午就打了三关,回头再继续磨了. 第三关平均每⼈死21次神马的我才不会告诉你们呢....... 试了两盘⽹战⼤野,基本被队友c a r r y着⾛,我都不知道要⼲嘛,不过有s c a n我就在后⾯搞搞偷袭..... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

消逝的光芒6小时初体验心得

消逝的光芒6小时初体验心得

消逝的光芒-6⼩时初体验⼼得
直接进⼊主题,谈谈《消逝的光芒》6⼩时4%剧情后初体验。

当然,做了新⼿任务后,直接开了联机模式(等待其他⼈加⼊……)
1.⽜B的画⾯,设置⾥对N卡开了各种功能开关,估计是针对N卡有较⼤优化。

本⼈显卡G T X760,跑起来有点卡。

2.跑酷特⾊,房顶扫荡物资,挺有趣的。

死亡岛的武器+模组、却没有死亡岛杀僵⼫给⼒。

三个等级箱⼦的开启,加⼊了辐射中、神偷等的开锁模式。

3.夜晚⾼难度,⾼经验,并且有H u n t e r竞技模式。

夜晚僵⼫群⾥开始刷狂暴,和⽣化危机复刻版⾥狂暴僵⼫差不多,⽖⼦长、速度快!夜晚玩家间的竞技2-3⼈正合适,⼈多了没有求⽣之路那么有趣。

就是模式单⼀些。

晚上战⽃技能和跑酷技能提升获得双倍经验。

4.技能靠熟练度,⼈物等级只和买东西有关。

多跑,跑酷技能加的快;多杀僵⼫,战⽃技能加的快;只有⽣存技能靠做任务。

5.任务丰富,死亡岛式的开放主复线任务,视乎还有些随机的救⼈任务(是不是随机不明确)。

⽩天,分⽀任务可以转换成竞赛,例如清理安全区的分⽀任务,有⼈加⼊时就变成了看谁杀僵⼫多的竞赛模式。

6.如果你喜欢死亡岛系列游戏,⼀定会喜欢它的!
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消逝的光芒全主线流程图文攻略

消逝的光芒全主线流程图文攻略

消逝的光芒-全主线流程图⽂攻略 游戏操作 ⾸先来说说游戏操作,跟⼀般的⾓⾊扮演类游戏⼀样,也是靠键盘跟⿏标来控制的,⼩编这⾥就直接上图了,以下就是本作能⽤到的所有按键.. 上图是动作的操作按键.. 上图是⾏动的操作按键.. 上图是物品栏的操作按键.. 上图是快捷选择的操作按键,这⾥需要⾃定义,喜欢什么按键就设什么把.. 上图是其他的操作按键.. 上图是合作模式下的操作按键.. 上图是追捕的操作按键,应该是丧⼫模式下我们控制丧⼫的按键.. 好了以上就是本作所有的操作按键了,个⼈感觉真的挺多的,⼩编看了好久才看明⽩,差点看晕过去.. 游戏菜单及界⾯ ⾸先来看看主菜单界⾯,这⾥⼩编是玩过了,所以有继续游戏的选项,如果是第⼀次进⼊游戏是没有这个选项的,接着是剧情模式,也就是主⾓模式,点击之后会打开存档,接着僵⼫模式,看名字就知道,是我们变成僵⼫进⾏游戏的模式,接着来看看设置⾥⾯都有些什么东西吧.. 进⼊设置菜单之后会看到四个选项,先来看第⼀个,游戏.. 游戏选项,这⾥可以设置⾳量⼤⼩和游戏内有关的⼀些东西,这⾥推荐新⼿全部开启,这样的话可以获得⽐较多的提⽰..%{p a g e-b r e a k|操作及界⾯(1)|p a g e-b r e a k}% 接着是控制,控制这⾥就是默认的⿏标键盘了,当然如果你接的是⼿柄就需要更改⼀下了.. 接着是在线模式,这⾥默认单⼈的就⾏了.. 这⾥是视频选项,可调特效跟分辨率,如果玩起来卡的话可以来这⾥降低效果.. 接着来看看游戏内的菜单,上图这个是地图.. 接着是技能.. 这⾥是设计图,可以收集⼀些物品来制作特殊装备,也可以在商店或者野外获得⼀些设计图来学习如何制作.. 然后是任务,在这⾥可以看到任务的章节和⽬前的⽬标.. 接着这⾥是背包,⼈物⾝上最多可带4把武器和4个战⽃道具,⽽背包初始只有4个物品栏,容量可以通过技能进⾏提升,⾝上装备的武器和道具不会占⽤背包的格⼦,所以严格上来说的话其实初始就有12格的背包了,⽽下⾯的材料包是⽆限⼤的,⼩编觉得这⾥⾮常好,这样就不⽤担⼼收集材料的时候没格⼦装了.. 接着是游戏界⾯,要说的⼩编已经在图⽚上标好说明了,由于⽔印的关系⽣命值这⾥被挡住了⼀些,这⾥上⾯是⽣命值,⽣命值下⾯是医疗包数量,还有就是在我们攻击的时候在屏幕中间会出现⼀个类似进度条的东东,正常是黄⾊的,消耗完休息的时候是⽩⾊的.. 以上就是本作的⼀些基本的游戏界⾯以及菜单的介绍..%{p a g e-b r e a k|操作及界⾯(2)|p a g e-b r e a k}% 第⼀章-主线-苏醒 ⾸先进⼊游戏依然是国际惯例的剧情,本作的主⾓是国家机构派去的⼀名战⼠,说是在这个被封锁的病毒之地分别由两股势⼒分割,其中⼀股势⼒的头⽬貌似获得了⼀份机密⽂件,是关于病毒的,如果被他公开这份⽂件世界就会⼤乱,所以派遣主⾓去偷取这份⽂件,这个地区已经被严密封锁,⼀般的电话是没有信号的,只有主⾓⾝上类似对讲机的卫星电话才能进⾏通讯.. ⽐较长的⼀段剧情,可以长按空格键跳过,看完剧情之后就会进⼊读取画⾯,这就是本作的读取画⾯.. 读取结束之后需要我们按下空格键才能继续进⾏游戏,继续游戏主⾓在⼀个房间⾥醒来,看到两个⼩孩在议论主⾓.. 等主⾓站稳之后就可以进⾏移动了.. 往前⾛转个弯来到房门前,推门出去.. 出来之后进⼊剧情,看到⼀个穿着军装的⼈跟主⾓说话,说主⾓已经睡了3天了,⽽且还叫主⾓叫31,主⾓问什么意思,然后他说叫主⾓去问他们的B O S S就知道了.. 接着可以看看⼩地图,有个橘黄⾊的圆圈,这个就是主线任务的标记,跟着这个标记⾛就⾏了.. 来到这个门⼜,靠近之后进⼊剧情,又来⼀哥们,他告诉主⾓,这⾥不是B O S S的房间,B O S S的房间在楼上..%{p a g e-b r e a k|第⼀章-主线-苏醒(1)|p a g e-b r e a k}% 接着我们转⾝可以看到楼梯,顺着楼梯⽹上⾛,这⾥指的⼀提的是可以看看⼩地图的主线标记,会有个⼩三⾓形在闪动,这个⼩三⾓形尖⾓向上的时候就是告诉我们⽬标地点在此位置的上⾯,如果尖⾓向下说明在下⾯,没有⼩三⾓的话⽬标地点就跟主⾓⽬前的位置是平⾏的.. 上来之后可以看到有个守卫坐在门前,这⾥应该就是B O S S房间了.. 推门进去之后往阳台⾛,可以看到⼀个⼈站在那⾥,开门过去问问.. 开门之后进去居然,果然这货就是这伙⼈的B O S S,好年轻啊!不过跑酷⽜的也都是年轻⼈.. 接着跟B O S S谈完之后我们要去13层看看,出门⾛左右两边都可以来到对⾯电梯这⾥.. 跟门⼜的⽼⿊聊了⼏句之后可以使⽤电梯了.. 来到13层,先进⼀段剧情,看到地上和墙上好多的⾎,应该死了不少⼈,然后给上级去了个电话,说主⾓应该是被感染了,正要说疫苗的事情的时候听到了有⼈⼤声呼救的声⾳,然后主⾓果断抄起了凳⼦上的管⼦.. 之前⼀直都不能奔跑,现在可以了,按⼀下s h i f t就可以切换成奔跑模式..%{p a g e-b r e a k|第⼀章-主线-苏醒(2)|p a g e-b r e a k}% 来到⽬标地点的门前,推门进去.. 哗,有个丧⼫,不过这伙被弱化了,直接对着头部⼀棒下去头就爆了,轻松搞定.. 接着打开旁边的门.. 看到⼀个男的被咬伤了,坐在地上,然后主⾓果断联系了B O S S说发现⼀个被咬的幸存者,B O S S说他马上派医⽣下来,叫我们照顾好他.. 通讯结束之后再次跟这个男的进⾏对话.. 主⾓叫这个男的呆在这⾥别动,他去找点纱布帮他包扎⼀下.. 接着地图上有些黄⾊的区域,在这些区域有我们需要的物品,先往对⾯的房间⾛.. ⿊⿇⿇的啥也看不到,这⾥按Q搜索⼀下系统就会标出我们能获取的物品,直接⾛过去拿就⾏了,这⾥推荐⾛⼏步搜索⼀下,尽量获取到所有的东西,这些材料以后会⽤到的,⽽且搜索技能是没使⽤限制的,可以⽆限⽤,还没C D..%{p a g e-b r e a k|第⼀章-主线-苏醒(3)|p a g e-b r e a k}% ⾛廊上也扫描⼀下,有些这些电线之类的都是制作特殊武器的材料.. 有3个地⽅,都搜刮好,搜刮完之后往回⾛.. 到门⼜可以打开设计图,然后可以在最下⾯⼀栏看到医疗包,后⾯有数字就是可以制作的意思,选中之后回车进⾏制作.. 做好之后靠近这个男的帮他贴上纱布,接着B O S S叫的医⽣就来了.. 搞定之后出去往回⾛,来到电梯这⾥.. 坐上电梯来到B O S S的房间.. 推门进去,然后进⼊剧情,看见B O S S貌似在商量⼀些计划,但是看见主⾓来就收起来了,接着救主⾓的⼥的⾛了过来说B O S S貌似计划像要炸掉丧⼫的其中⼀个巢⽳,接着就反对B O S S这么做,说这么做太危险了,在谈话中得知这⼥的事B O S S的姐姐.. 等所有⼈⾛了之后,继续跟B O S S谈话,B O S S说叫我们先去换套新的⾐服..%{p a g e-b r e a k|第⼀章-主线-苏醒(4)|p a g e-b r e a k}% 来到⽬标地点的房间,可以看到这样的⼀个包裹.. 打开之后有⼀项是叫新的⾐服,按回车键穿上新的⾐服,顺便说⼀下,这游戏穿⾐服貌似不增加防御的,只是好看点,⽽我想说的是,这是第⼀⼈称游戏啊,还是单机啊,我穿⾐服给谁看啊,真的⽆⼒吐槽,算了,穿上吧.. 接着来到楼梯这⾥⼀直往上⾛.. 来到顶层,推门出去.. 进⼊剧情,说好的在楼顶的呢?结果这货跑去开吊机了.. 这⾥开始就是爬爬爬(p a p a p a)的教程了,跟着箭头爬就⾏了.. 爬到这上⾯去,站到上⾯的横梁上.. 哇,好⾼,风景不错,不过要注意的是上⾯风很⼤,主⾓会左右晃动,要时不时调整⼀下位置,别掉下去了,技术好的可以直接跑过去..%{p a g e-b r e a k|第⼀章-主线-苏醒(5)|p a g e-b r e a k}% 到了对⾯看到了B O S S,继续找他谈话,B O S S告诉我们,在这个城市⽣存,最重要的就是跑酷要厉害,这样才不会被丧⼫杀死,说着就让我们从这跳下去,结果主⾓说开什么玩笑,然后B O S S笑了笑就跳了下去.. 好吧,那既然他都跳了,我们也跟着跳吧,反正死了也能重来.. 跳下去之后发现下⾯全是泡沫袋,怪不得丫的敢跳下来,接着B O S S就叫主⾓从这⾥出去跟着箭头跑,回到之前的楼顶.. 地上或者墙上都会有箭头的,跟着⾛就⾏了.. 这⾥需要冲刺跳,就是在跑步的状态下跳过去.. 依然是跟着箭头⾛.. 来到⼀个电梯通道⾥,这⾥技术好的话可以直接冲刺跳过去,不过要按的快,因为路很短,不过还有个⽅法,⿇烦点,但是⽐较稳妥,先跳到我们进来的门梁上.. 然后再按左跳到对⾯去,接着往前⾛就会⾃⼰上去了..%{p a g e-b r e a k|第⼀章-主线-苏醒(6)|p a g e-b r e a k}% 继续往前跑,来到墙上⽊条这⾥,要注意的是在爬到⽊条的边上之后就先不要动了,先移动镜头,镜头看着对⾯,这时候主⾓会伸出⼿来准备,这时候按前跳就⾏了.. 对⾯这⾥也是⼀样,⼀定要主⾓伸出⼿来再跳,不然是跳不过去的.. 继续跟着箭头⾛.. 这⾥也是⼀样,先移动镜头,直接前跳就⾏.. 这⾥要冲刺跳,⽐较远,别挑太早了,不然跳不过去的,如果摔下去了再上来再跳.. 到对⾯之后爬上吊机.. 依然是爬到横梁上⾛.. ⾛了⼏步之后就会突然整个屏幕模糊变黄,主⾓感到⾮常难受,然后就问B O S S这是怎么回事,B O S S说叫我们先到楼顶,他在门⼜等我们..%{p a g e-b r e a k|第⼀章-主线-苏醒(7)|p a g e-b r e a k}% 恢复正常之后继续⾛,直接跳下来.. 来到门⼜跟B O S S交谈.. B O S S告诉我们这是感染病毒的发病症状,需要马上接种疫苗,叫我们去找⼀个在野外驻地的⼀个医⽣注射疫苗,在出去之前先去军需官那⾥看看.. 跟B O S S谈完就迅速下楼梯.. 来到电梯这⾥,坐电梯下去.. 下来之后来军需官这⾥,跟军需官交谈.. 军需官给了我们⼀些野外必备品,包括⼀个粗⼤的棍⼦.. 拿到桌⼦上的棍⼦之后继续跟军需官交谈,就会打开获取界⾯,军需官这⾥只会更新低级必备品,每天都会更新⼀次,免费拿的,虽然不值钱,但是免费的不要⽩不要..%{p a g e-b r e a k|第⼀章-主线-苏醒(8)|p a g e-b r e a k}% 拿好东西之后从这⾥跳到底层去.. 来到⼤门⼜,又有个⽼⿊在守门,是之前的那个⽼⿊吗?不记得了.. 等我们上去开门的时候⽼⿊阻⽌了主⾓,然后拿出了钥匙开门,接着告诉主⾓,外⾯的世界很精彩但也很危险,他们⼈已经不多了,不想再失去任何⼈,呵呵,⽼⿊,⼈主⾓可是信奉春哥的,可以满⾎复活的,你⾏吗?.. 好了,出来之后⾛左⼿边,⼀直往前⾛.. 看到房⼦多跳跳,攀爬可以获得敏捷经验,⽽且房⼦离有很多这些箱⼦,多⽤搜索技能扫描⼀下,看到这些都拿⼀下,有益⽆害的.. 这种⼤箱⼦也是.. 来到医⽣所在的营地,看到⼀个房车,医⽣在车上.. 靠近之后先敲门,主⾓还是很有礼貌的,敲门之后再推门进去.. 推门进去之后看到医⽣,主⾓说是B O S S让他过来注射疫苗的,⽽医⽣告诉主⾓,这个只是抑制剂,只能控制病毒在⼀段时间内不会发作,但是⽆法根除病毒,就现在来说的话这个病毒是不治之症..%{p a g e-b r e a k|第⼀章-主线-苏醒(9)|p a g e-b r e a k}% 第⼆章-主线-第⼀个任务 从医⽣的车⾥出来,任务就完成了,获得了⼀笔⽐较丰厚的经验.. 接着在前⾯的屋⼦⾥找到这个在玩电脑的斯⽪克,⾛上去跟他交谈.. 斯⽪克告诉我们,他们有个⼈晚上要出去搜刮物资,但是陷阱都还没开启,这样出去的话⽆疑等于送死,所以要我们去把那些陷阱都开启⼀下,对话完之后桌⼦上有些鞭炮,拿上,不拿不能出门的.. 出来之后打开地图,看看我们要去的⼤概⽅位.. 确认好之后就上路吧,路上可以看到⼀些这样的垃圾桶,扫描⼀下可以看到能获取⼀些物资,都拿上,这游戏基本没垃圾,都是能合成物品的.. 来到⽬标地点,是台车⼦,但明显被改装过了,靠近之后打开车盖修好陷阱.. 修好车⼦之后B O S S的姐姐告诉主⾓,在前⾯的安全区⾥有个伙计被丧⼫围攻了,需要我们过去帮忙解困,接到任务,打开地图确认位置.. 来到⽬标地点之后看到2个丧⼫在敲门,先⼲掉门⼜这两个僵⼫,顺便说⼀下的是E键的踢技是不消耗⼒⽓的,所以没⼒⽓的时候多踢踢..%{p a g e-b r e a k|第⼆章-主线-第⼀个任务(1)|p a g e-b r e a k}%。

消逝的光芒画面及游戏性等图文体验心得

消逝的光芒画面及游戏性等图文体验心得

消逝的光芒-画⾯及游戏性等图⽂体验⼼得 《消逝的光芒》是⼀款设定在⼀个开放且极度危险的世界中的第⼀⼈称动作⽣存游戏,运⽤了即时的⽇夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵⼫,不过只有晚上他们才会害⼈,玩家需要利⽤互动环境杀到黎明。

玩家可利⽤游戏世界的众多事物,同时以求⽣为主题的设计还需要你寻找⾷物,武器等也要⾃⾏打造。

很多玩家对游戏还不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来画⾯及游戏性等全⽅位图⽂体验⼼得,希望对各位玩家有所帮助。

该作使⽤Te c h l a n d⾃家的C h r o m e引擎6开发,具有物理光照系统。

该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加⾝临其境! 前⾔ 欧美对于丧⼫的热衷可以说是到了丧⼼病狂的地步,⽽这个题材衍⽣出的电影、电视或者是游戏,都会带来相当程度的关注度加成。

越来越多的⼚商也开始趟进这⽚丧⼫塘⾥。

《消逝的光芒》正是因此⽽应运⽽⽣的⼀款丧⼫题材的次世代游戏。

因为在过去的2014年⾥,并没有涌现很多的丧⼫类型的游戏,加上在之前的宣传和种种消息之中,都能让⼈看到本作跟丧⼫经典之作《死亡岛》的很多相似之处,并且⼀样拥有多⼈合作模式。

当然画⾯完全不是《死亡岛》能够⽐拟的就是了(笑)。

不过丧⼫类型的游戏实在是太多了,尽管本作在发售之前的种种都让丧⼫玩家们颇为期待,但是还是对游戏本⾝的品质抱着相当程度上的好奇:它能不能从⼤作如云的丧⼫类作品中脱颖⽽出呢?其本⾝独特的“跑酷”元素又能否与游戏本⾝完美契合呢,这些疑团或许都能在游戏中得到⾃然⽽然的解答,就让刹那来给⼤家献上第⼀时间的游戏⼼得评测吧!%{p a g e-b r e a k|前⾔|p a g e-b r e a k}% 画⾯及⾳效 达到次世代⽔准,独特的颗粒感和⾊调让画⾯更有末世f e e l 沙盒的丧⼫游戏,很容易让⼈联想到去年的丧⼫⼤作《丧⼫围城3》,不过本作属于第⼀⼈称的沙盒游戏,这么看倒是更像是丧⼫版的《孤岛惊魂了》…作为次世代游戏,因为受限于第⼀⼈称的视⾓,在画⾯⽅⾯的表现⼒还是有⼀些限制的,在游戏刚开始阶段,并没有让⼈产⽣眼前⼀亮的感觉,只能说是符合预期的期待值。

我来评测《死亡扳机2》

我来评测《死亡扳机2》

僵尸射击大作由疯友@laoyou520于04-20 发表|#死亡扳机2#试玩评测僵尸射击大作可以说这货是wp迄今为止最牛的僵尸题材类射击大作,游戏采用了免费下载加内购的方式,主要内购是游戏内的金币,但是并没有影响游戏的完整性。

通过试玩游戏初期金币赚取还是非常简单,但是到达后期武器升级等等因素,也许对金币的需求量会很大。

当然玩这款游戏的玩家必须注意的问题是,游戏需要保持全程联网。

不知道是不是中国地区的某些原因无法与游戏服务器直接连接,所以必须使用VPN 才能够正常进行游戏,所以广大玩家想要体验到游戏的精彩,那就只有下载#自由vpn#。

来看看游戏吧。

#游戏画面音效#游戏画质方面绝对值得称赞,以第一人称3d效果呈现,我们在游戏过程中明显的能感受出场景近物以及远景都非常的细腻逼真,同时游戏中画质上水滴等等小细节都处理的非常真实。

游戏背景是僵尸世界中破坏的环境、建筑、血迹斑斑都可以清楚的展现出来。

僵尸设计依然是血腥暴力血肉模糊,但是个人来讲种类略少,就那么几个款型。

画面最大的特点应该是以血腥暴力元素为主,每当我们射杀僵尸时都可以看到血腥场面,在直观体验上还是非常带感的。

音效方面,背景音乐还是以惯用的摇滚风格。

游戏在枪支音效方面非常给力,枪械声音非常逼真。

当然僵尸的嘶吼声也做得非常逼真到位,从画面音效上来讲称为大作的打僵尸游戏并非等闲之辈。

#游戏操作#游戏操作比较简单,和其它一些射击大作有所不同的是不支持陀螺仪。

不过经过游戏优化改良,操作方式依然非常简单易手,所以并不是特别难驾驭。

屏幕左侧区域为移动操作,右侧区域为控制切换人物视角。

攻击是自动射击的,只要进入攻击范围就会自动开火。

对于自动射击这样操作,个人觉得是有好处的。

玩家无需再用先调整视角再点击开火按钮的两大经典步骤了,只要调整视角使准心对准目标就完成操作了。

此外游戏屏幕左上角是暂停键和人物血量,右上角是切换武器和道具使用键。

#游戏关卡#从剧情方面来说,游戏剧情绝对丰富,由于时间原因,所以本人还没有进行到后面,但是游戏前期已经出现了非常多的主线以及支线任务了,游戏拥有丰富的关卡地图,这里的每个地图代表一个国家,每个国家又拥有丰富的关卡任务,通过完成任务才可以解锁相应的国家,游戏剧情非常丰富,但是每个关卡都要打僵尸,可以说关卡绝对非常多,本人刚刚重新解锁了一个国家了,扎眼一看,靠!关卡这么多。

消逝的光芒系统介绍及初玩图文心得

消逝的光芒系统介绍及初玩图文心得

消逝的光芒-系统介绍及初玩图⽂⼼得 D y i n g L i g h t《消逝的光芒》是由开发《死亡岛》系列的Te c h l a n d⼯作室所推出的⽣存恐怖游戏最新⼒作,本作与「前辈」《死亡岛》系列在世界观的设定上有着不少共同之处,例如两者的游戏背景皆是位在殭⼫瘟疫失控后的末⽇危机之下,玩家在游戏中也都是要以幸存者的⾝分从殭⼫横⾏与资源稀少的严酷环境下奋⼒求⽣,⽽其中最⼤的差别在于《消逝的光芒》将玩家带离了南洋⼩岛上的热带丛林、来到了⼀座占地⼴⼤且建筑林⽴、但危险程度却不相上下的荒废虚构都市「H a r r a n」(建构城市外貌的灵感源⾃古代的⼟⽿其)。

《消逝的光芒》的故事剧情描述了主⾓K y l e C r a n e(R o g e r C r a i gS m i t h饰,其代表作为《刺客信条》系列的E z i o A u d i t o r e)受某机构之命,以卧底的⾝分潜⼊了因爆发殭⼫瘟疫⽽被划为隔离区的H a r r a n,⽬的是为了从⼀名潜藏于隔离区中的情报员⼿⾥抢夺对该机构不利的机密⽂件。

C r a n e在降落于隔离区后⽴刻就遭遇到暴民以及殭⼫的攻击,此时出⾯救了他的是当地幸存者组织的成员,C r a n e也因此顺势加⼊了该组织以便能收集情报并继续查出机密⽂件的下落。

但随着C r a n e与幸存者们的关系越深,他最终还是必须在完成任务或帮助幸存者之间做出选择...... 游戏系统 《消逝的光芒》在游戏系统上⼤幅度承袭了《死亡岛》系列的特⾊,玩家要透过第⼀⼈称视⾓在⼴⼤的开放式世界中进⾏并完成任务,⽽玩家也能够在进⾏任务之余⾃由地探索整个地图,收集可⽤的武器与资源来对抗数量庞⼤且致命的殭⼫群。

本作在战⽃上主要以近战武器为主,基本的战⽃操作与⽅式皆与《死亡岛》系列相同,例如连续挥动武器会消耗⾓⾊的体⼒,体⼒归零时⾓⾊的动作会变得相当缓慢,有趣的是本作的空⼿攻击也同样是脚踢,⽽好消息是使⽤脚踢时不会消耗体⼒!⾄于远程武器如枪枝等的数量⼗分稀少,尤其是在游戏⼀开始仅有利⽤圆锯⼑⽚合成出的⼿⾥剑可以使⽤。

消逝的光芒游侠对战平台联机教程怎么联机

消逝的光芒游侠对战平台联机教程怎么联机

消逝的光芒-游侠对战平台联机教程怎么联机
【联机补丁使⽤教程】(按照顺序覆盖⽂件⾄游戏⽬录)
1、先下载此补丁覆盖游戏⽂件夹
2、在下载此补丁再次覆盖游戏⽂件夹
【联机流程】
下载“游侠对战平台"随后选择热门游戏专区最后⼀栏就是《消逝的光芒》随后设置游戏路径,选择”D y i n g L i g h t G a m e.e x e“开始游戏,然后在”在线设置“⾥⾯把连接⽅式改为”局域⽹“
P V P(僵⼫模式):不⽤过序章即可搜到房间,不过房间数量很少,需反复刷新
P V E(合作模式):需要打完第⼀个B O S S,要求主⾓回家睡觉,会提⽰解锁合作模式
【修改⽤户I D】
3D M破解版的就在根⽬录下找到:3D M G A M E.i n i打开后找到”此处为⽤户名“字样,下⽅会有3D M G A M E这个字母,这个即是联机I D
游侠破解版同样是在根⽬录下找到:A L I213.i n i然后有个玩家昵称!下⾯填写上你的名字即可
注:建议游戏下载完毕后⽴即修改⽤户名,如果之前玩了游戏包括存档、设置都会消失!
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消逝的光芒试玩体验图文心得

消逝的光芒试玩体验图文心得

消逝的光芒-试玩体验图⽂⼼得 游戏界的怪物有三宝:突变、僵⼫、死不了!⽽说到怪物界的⼀哥绝对⾮僵⼫莫属,什么游戏都能参上⼀咖,只要有僵⼫,保证60分!所以这次E3展当然也少不了以僵⼫为主题的⽣存游戏,《消逝的光芒》这款以我要活下去为概念的⼀款僵⼫游戏,是由死亡岛的制作团队所开发,虽然同样是僵⼫⽣存游戏,不过玩法却⼤不同! 展⽰机台的试玩时间⼤概是⼗分钟,扣掉将近两分钟的影⽚和操作教学,实际可以体验的游戏时间⼤概只剩下7分钟左右,游戏刚开始就是简单的操控教学,操控上没什么特别的,就是⼀如往常的左右类⽐可以控制前进⽅向与视⾓,RT键是开枪/挥⼑等使⽤武器,LT则是瞄准与投掷⼿榴弹等物品,更换武器的话就是使⽤⽅向键的右键,L B键是踹⼈,R B键轻按是跳、长按是攀爬,操控上还算流畅顺⼿!觉得是个好操控的游戏,但是如果以「跑酷」的僵⼫游戏来定义的话,我觉得跑起来还不够爽快,应该说…没什么跑酷的感觉,但也有可能是我脚短跑不动X D,不过游戏中的巷弄屋⼦等建筑物很多,倒是可以⾃由的爬上爬下来闪躲这些僵⼫群。

其实这短短的七分钟玩不到什么游戏剧情,⼤概就只能体验⼀下游戏的操控和整体的氛围吧!简单来说《消逝的光芒》玩起来的感觉就像是《死亡复苏》加《恶灵势⼒》的感觉,像《死亡复苏》是因为⼀样有救⼈的⼩任务⽽且⼀样可以搜集物品组装武器,僵⼫的攻击⼒与强弱也会随着⽇夜变化有所不同,⽽像《恶灵势⼒》则是因为场地以及僵⼫的分布还有操控模式都跟《恶灵势⼒》雷同。

⾥⾯有近战武器可以使⽤,也可以踹僵⼫,⼀样有会发声的物品可以丢出去吸引僵⼫聚集后爆炸。

⼩地图上的标⽰点除了有主线任务之外,也有⼀些⽣还者等待你的救援,你可以⾛过去帮他们清除僵⼫也可以完全忽视不要理他们!不过其实七分钟的长度,实在是乱晃都不够!更别说要去解任务或是等到晚上看僵⼫有没有变⾝了,所以笔者只解救到⼀个⽣还者后再和僵⼫们跳个恰恰⼀下⼦就没了… 游戏玩起来的⼿感还不错,不会觉得⼈物很笨重或是有延迟的感觉,画⾯表现也还算精致,有⼀种时间过得很快的感觉!因为在旁边排队试玩的时候,都觉得这些试玩的⼈玩好久,但实际上轮到⾃⼰试玩的时候,时间根本就是咻咻飞逝!但试玩过后,想要⽴刻体验游戏的欲望又再加深了!真希望赶快推出能够体验到完整版的游戏。

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消逝的光芒-僵⼫模式联机体验⼼得
玩了⼤概有8个⼩时的《消逝的光芒》僵⼫模式,分享⼀些技巧⼼得 僵⼫乱⼊到联⽹玩家的游戏中
僵⼫有巢⽳,⼈类有10条命(就算4个⼈,⼀共也就10条命)
僵⼫移动⽅式类似于不能爬墙的蜘蛛侠,各种飞
僵⼫主要靠Q,触⼿来攻击,触⼿攻击后直接会秒⼈类,但是有⼀个硬直时间且不是⽆敌
冲撞⼈类可以把⼈类撞到尖刺上插死,也是即死
还可以喷翔,喷翔有两种,⼀种是绿翔,命中后会在地图上召唤4-5个⾃爆僵⼫,⼈类被炸⼀下就倒地只能等队友来救
还有⼀种是紫翔,命中后会使⼈类的U V⼿电筒(紫外线⼿电筒)暂时失效
U V⼿电是个⼤杀器,照到僵⼫⾝上嗷嗷叫,能量条消耗光之后,⾝体就会变成橙⾊,不能⽤蜘蛛侠模式跑路
个⼈感想
我没怎么玩主线剧情,好像⼈类还有⼀种类似闪光弹的东西,也是放紫外线
我觉得⼈类才是B O S S,尤其拿混凝⼟锤⼦的,打僵⼫就是⼀下⼀个 尤其前⾯房⼦矮的地图,加上4个乱照⼿电的⼈类
简直丧⼼病狂
僵⼫就好像是h u n t e r和B O O M E R的合体
感觉⽬前僵⼫模式可玩性还是有,但还是处于弱势的⼀⽅(后期地图动不动就拿枪+⼿电乱照)
总体来说,这游戏不特别推荐⼊正
⽬前多⼈游戏做的很⼀般
⽕过⼀段时间,多⼈就没什么⼈玩了
不如玩D版和⼩伙伴⼀起L A N联机
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