GIS软件工程的总体设计

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5_GIS软件工程的总体设计

5_GIS软件工程的总体设计

GIS软件 第五章 GIS软件 工程总体设 计
课堂提要
5.1 系统目标的确 定 5.2 总体设计的基 本原则 5.3 体系结构设计 5.4 数据库概念设 计 5.5 模块设计 5.6 应用模型设计 5.7 代码设计
GIS 软件工程
4)先进性 要考虑计算机及外设、 要考虑计算机及外设、基础软件的 新版本,新的操作系统等先进设备、 新版本,新的操作系统等先进设备、先 进技术的应用。 进技术的应用。
5.6 应用模型设计 5.7 代码设计
GIS软件 第五章 GIS软件 工程总体设 计
GIS 软件工程
1、确定目标的原则 1)针对性
GIS软件 第五章 GIS软件 工程总体设 计
提高信息管理的效率, 以提高信息管理的效率,提高信息 5.1 系统目标的确 质量,为决策者提供及时、准确、 质量,为决策者提供及时、准确、有效 定 的信息,向社会提供所需信息为出发点。 的信息,向社会提供所需信息为出发点。5.2 总体设计的基 对具体的专业应用要有具体的设计目标。 对具体的专业应用要有具体的设计目标。 本原则
5.3 体系结构设计 5.4 数据库概念设 计 5.5 模块设计 5.6 应用模型设计 5.7 代码设计
GIS 软件工程
5.3 体系结构设计 1、常用系统体系 1)层次体系
所谓层 所谓层次的概念就是一层一层分割一目了 概念就是 的处理方 体系就 用分层 然的处理方式。层次体系就是利用分层的方式 处理复杂 功能, 复杂的 系统要求上 来处理复杂的功能,层次系统要求上层子系统 下层子系统的功能, 下层子系统 子系统的功能 子系统不 可以使用下层子系统的功能,而下层子系统不 子系统的功能 功能。 下层每 能够使用上层子系统的功能。一般下层每个程 接口执行当前 一个简 功能, 序接口执行当前的一个简单的功能,而上层通 下层程 过调用不同的下层程序,并按不同的顺序来执 这些下层 下层程 体系就是以这 行这些下层程序,层次体系就是以这种方式来 多个复杂 复杂的 功能的 完成多个复杂的业务功能的。

第五章GIS软件工程总体设计123

第五章GIS软件工程总体设计123
3.理想模块(黑箱模块)
特点:
(1)每个理想模块只解决一个问题。 (2)每个理想模块的功能都应该明确,使人容易理解。 (3)理想模块之间的联结关系简单,具有独立性。 (4)由理想模块构成的系统,容易使人理解,易于编程,易于测试,易于 修改和维护。
对用户来说,其感兴趣是模块的功能,而不必去理解 模块内部的结构和原理。
5.3 软件结构设计-模块
模块的特点:
1.属性
外部属性:输入/输出、逻辑功能
内部属性:运行程序、内部数据 • 在结构化系统设计中。人们主要关心的是模块的外 部属性,至于内部属性,将在详细设计中完成。 2.大小 • 模块有大有小,它可以是一个程序,也可以是程序 中的一个程序段或者一个子程序。
5.3 软件结构设计-模块
信息隐蔽
5.3 软件结构设计-模块
一 模块: 在程序中数据说明、可执行语句等程序对
象的集合,或者是单独命名和编址的元素
。 模块化:指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软 件系统划分若干模块的过程。
(1) 模块的逻辑功能是指模块能够做什么事,表达了模块把输 入转换成输出的功能,可以是单纯的输入/输出功能。 (2) 模块的运行程序指模块如何用程序实现其逻辑功能。
5.3 软件结构设计-模块的独立性
四、模块的独立性
模块独立性, 是指软件系统中每个模块只完成系 统要求的独立的子功能, 并且与其它的模块的联 系最少且接口简单。 例如, 若一个模块只具有单一的功能且与其它 模块没有太多的联系, 则称此模块具有模块独 立性。 一般采用两个准则度量模块独立性。即模块 间耦合和模块内聚。
5.3 软件结构设计
结构化设计的主要思想:认为一个程序 、一组程序或者一个系统无非是由一组功能 操作来构成的,并进而吸取了结构化分析的 “黑盒子”的概念。

第6章GIS软件工程的详细设计

第6章GIS软件工程的详细设计
• 当技能级别增加时可以使交互流水化并允许 定制交互 • 使用户隔离内部技术细节 • 设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接 交互
黄金规则:减少用户的记忆负担
Mandel定义了一组设计原则,使界面能够 减少用户记忆负担:
• 减少对短期记忆的要求
• 建立有意义的缺省
• 定义直觉性的捷径 • 界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻 • 以不断进展的方式揭示信息
界面举例MSN
界面举例红心大战
缺省值
黄金规则:保持界面一致
用户应以一致的方式展示和获取信息
• 所有可视信息的组织均按照贯穿所有屏幕显 示所保持的设计标准
• 输入机制被约束到有限的集合,在整个应用 中被一致地使用 • 从任务到任务的导航机制被一致地定义和实 现
黄金规则:保持界面一致
用户应以一致的方式展示和获取信息
• 对系统有了解的经常用户
影响用户行为特性的因素
•人-机匹配性 •人的固有技能 •人的固有弱点 •用户的知识经验 •用户对系统的期望和态度
用户对计算机系统的要求
• 让用户灵活地使用
• 适应不同类型用户
• 系统的行为及效果对用户透明
• 用户对系统的期望和态度
• 提供联机帮助功能 • 人机交互尽可能和人际通信相似
界面设计主要包括三个方面:
• 设计软件构件之间的接口 • 设计模块和其他非人的信息生产者和消费
• 设计人(如用户)和计算机间的界面
者的界面
界面的设计原则
• 分析用户类型 • 应用程序和界面分离 • 一致性 • 尽量减少用户工作 • 提供反馈 • 出错处理和帮助功能 • 增加可视化图形表示
黄金规则
程序流程图符号
系统流程图示例
卫星通信车载站手持监控设备设计软件流程图

GIS设计与实现4.总体设计

GIS设计与实现4.总体设计

空地 平
空分
样级
间形 均 曲引间值 分 点差
内坡 高 面力扩频 值 级收
插度 程 分模散率 分 别益
分分 分 级型分分 级 提测
析析 析
析析
取算
二、HIPO图
HIPO图是由美国IBM公司发明的“层次+输入 /处理/输出图”的英文缩写。HIPO图实际上由H图( 即层次图)和IPO图两部分组成。
Hierarchical 层次 Input 输入 Process 处理 Output 输出
如果某模块只有一个上级模块调用它,可以 把它合并到调用它的上级模块中。
(2)模块规模应该适中
模块规模不应过大,规模过大,不易理解;规模也不 宜过小,模块过小,模块数量将增大,使得模块接口变 得复杂;
适当的模块规模一般其编码能写在一页纸上(通常在 60行左右)
返回
(3)深度、宽度、扇出、扇入都应当适中
运行数据库服务器程序 的机器,称为应用服务 器,一旦服务器程序被 启动,就随时等待响应 客户程序发来的请求。
运行在客户端电脑上,当 需要对数据库中的数据进 行操作时,通过网络向服 务器程序发出请求,服务 器程序根据预定的规则作
出应答,送回结果。
1.客户端和服务器端分别由相应的软硬件组成; 2.多个客户端共享服务器资源; 3.通过网络协议进行通讯; 4.客户端可实现功能和数据的透明访问和存取.
将 WEB 服 务 应 用 于 GIS 。 目 前 正 处 于 实验性阶段
第四节 软、硬件环境配置方案设计
一、硬件环境 二、软件环境
一、硬件环境
支持GIS开发和运行的硬件平台,用于存储、处
理、传输和显示空间数据。
主机
用于数据管理、存储 和处理的设备,如工

GIS软件工程的总体设计-课件 (二)

GIS软件工程的总体设计-课件 (二)

GIS软件工程的总体设计-课件 (二)
1. GIS软件工程的总体设计需要考虑到系统的功能需求,包括数据管理、地图展示、空间分析等。

2. 在GIS软件工程的总体设计中,需要考虑到系统的数据源,包括地图数据、卫星影像数据、传感器数据等。

3. GIS软件工程的总体设计需要考虑到系统的用户需求,包括不同用户的使用习惯、需求差异等。

4. 在GIS软件工程的总体设计中,需要考虑到系统的安全性,包括数据的保密性、系统的防护能力等。

5. GIS软件工程的总体设计需要考虑到系统的可扩展性,包括支持新的数据源、新的功能模块等。

6. 在GIS软件工程的总体设计中,需要考虑到系统的性能需求,包括数据处理速度、系统响应时间等。

7. GIS软件工程的总体设计需要考虑到系统的可维护性,包括代码的易读性、易维护性等。

8. 在GIS软件工程的总体设计中,需要考虑到系统的用户界面设计,包括界面的美观性、易用性等。

9. GIS软件工程的总体设计需要考虑到系统的可靠性,包括系统的稳定性、容错能力等。

10. 在GIS软件工程的总体设计中,需要考虑到系统的成本效益,包括系统的开发成本、维护成本等。

GIS软件工程的总体设计方法

GIS软件工程的总体设计方法

是进 行 变 换 分 析 。 变换 分 析 方 法 由 如 下 四 步 组 成 :①重 画数据 流 图 ;②确 定 系统 的逻 辑 输 人 、 逻 辑 输 出和 中心 变换 部分 ;③ 进行 一级 分解 ,设 计 系 统模 块 结构 的顶 层和 第一 层 ;④进 行二 级 分 解 ,设 计 输 人 、中 心变换 、输 出部 分 的 中、下层 模块 。 2 事务 分 析 设计 方 法 ,在 数据 流程 图 中 有 ) 各 种 数据 流 可 以引发 一个 或多 个处 理 ,这些 处理 能够 完成 该 作业 要求 的功 能 ,这种 数据 流就 叫做 事 务 。对 这类 数 据 流程 图进行 变换 建立 系统 结构 图就 是事 务 分析 ,与变换 分析 一样 ,也 是从 分 析 数 据 流 图开 始 , 自顶 向下 ,逐 步分 解 ,建立 系统 结 构 图 。数 据分 析设 计方 法 的步骤 :① 识别 事务 源 ;②确 定适 当的事 务型 结构 ;③ 识别 各种 事务 和它们 定 义 的操 作 3 系统 结 构 图 完善 ,通 过 如上 方 法 获 得 的 )
[ 要] 本文 结合工作 实际,阐述 了 G S软件 工程 总体设 计方法。通 过时 G S软 件工程设计方法的研 究 ,达到优化 G S 摘 I I I
设 计 的 目的 。
[ 键词 ] GI 构 化 设 计 方 法 ,G S面 向 对 象设 计 方 法 }J P方 法 ;J D 方 法 l 关 S结 I S S
务型 系 统 结 构 图 ,对 系 统结 构 进 行 分 解 ;然 后 , 根据 系 统结 构 的形 式对各 个 部分 的数 据流 程 图导
出相应的系统结构图,组成初始系统结构图;最
后 ,对 初始 系统 结 构 图进 行修 改得 到最 终 系统 结

GIS软件工程_系统总体设计

GIS软件工程_系统总体设计
在了解城市中心主要大气点污染源的基础上,通过GIS的一系列插值方法,得到 城市大气污染扩散情况。
(三)大气质量评价模块
大气质量评价模块主要包括基于AQI指数模型评价和基于GIS网格划分模拟模型 评价两个子模块。
AQI指数模型评价模块
通过分别对各个区的大气环境监测点进行AQI指数计算,得到每个区的AQI指数, 进而得到合肥市中心城区AQI指数。
提供打印浏览、地图要素添加、打印等功能;
图层控制模块
图层控制包括,图层的添加、移动、删除、图层属性表浏览、图层属性、图层符号化功 能;
数据输出模块
用户可以将现有数据格式转换为shp、gdb或mdb格式的数据,对数据进行投影转换、坐标 转换等功能。
GIS软件工程 2017/4/20
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(二)大气污染模拟模块
GIS软件工程 2017/4/20
4
系统简介
大气环境质量评价是改善大气质量,而对于反映环境质量的环 境基础信息而言,基于GIS的大气环境质量评价系统更具有直观性、 空间性。它把城市大气点状污染源和大气环境监测点等有关数据输 入系统,并在此基础上进行分析,进行环境信息的存储和查询、大 气污染的分析、污染物排放的预测等工作。 系统的设计思路是利用VS 2010平台和ArcGIS Engine组件开发, 通过两大数据库系统管理和转换空间数据及属性数据,进行动态数 据的交换。系统主要由模型、数据和接口组成,数据模块为模型和 接口模块提供数据来源。 系统中应用到插件技术,实行框架+插件的软件架构。插件技术 是指在程序的设计开发过程中,设计了宿主和插件两部分程序,宿 主和插件之间通过数据可以相互连接,并且通过增减插件或修改插 件来调整应用程序的功能。
GIS软件工程
2017/4/20

GIS软件工程-第7章 GIS软件工程的设计方法

GIS软件工程-第7章 GIS软件工程的设计方法

GIS软件工程-第7章 GIS软件工程的设计方法GIS 软件工程第 7 章 GIS 软件工程的设计方法在当今数字化和信息化的时代,地理信息系统(GIS)的应用日益广泛。

从城市规划到资源管理,从环境保护到交通运输,GIS 都发挥着重要作用。

而 GIS 软件工程作为开发高质量 GIS 系统的关键,其设计方法更是至关重要。

GIS 软件工程的设计方法涵盖了多个方面,包括需求分析、体系结构设计、数据设计、界面设计等。

需求分析是整个设计过程的基础,它旨在明确用户对 GIS 系统的功能和性能需求。

这需要与用户进行深入的沟通和交流,了解他们的业务流程、工作场景以及面临的问题和挑战。

通过需求分析,可以确定系统需要处理的数据类型、数据量、数据精度等,以及系统需要提供的功能,如地图绘制、空间分析、数据查询等。

体系结构设计则决定了系统的整体框架和组织方式。

常见的 GIS 体系结构包括C/S(客户端/服务器)架构和B/S(浏览器/服务器)架构。

C/S 架构具有较强的交互性和处理能力,适用于对性能要求较高的专业应用;B/S 架构则具有易于部署和维护的优点,适合广泛的用户通过网络访问使用。

在进行体系结构设计时,需要考虑系统的可扩展性、可维护性和可靠性等因素,以确保系统能够适应未来的业务发展和技术变化。

数据设计是 GIS 软件工程中的核心环节。

GIS 系统涉及大量的空间数据和属性数据,如何有效地组织和管理这些数据是关键。

需要确定数据的存储格式、数据结构和数据库模式。

常见的数据存储格式包括矢量数据和栅格数据,它们各有优缺点,需要根据具体应用场景进行选择。

数据结构的设计要考虑数据的一致性、完整性和高效查询等要求。

同时,还需要建立合理的数据库模式,以实现数据的有效存储和管理。

界面设计对于 GIS 系统的用户体验至关重要。

一个好的界面应该简洁明了、易于操作,能够让用户方便地完成各种任务。

在界面设计中,需要考虑用户的操作习惯和认知能力,合理布局功能按钮和菜单,提供清晰的操作提示和反馈。

第五章 GIS软件工程的详细设计

第五章 GIS软件工程的详细设计

(4)判断有一个入口,有多个可选出口,在判 断条件取值后有且仅有一个出口被激活。取值结果 可在流线附近注明。
A=B A<B 条件值
A: B
A>B
1
2
3
4
5
(5)虚线表示两个或多个符号间的选择关系, 例如虚线连接了两个符号,则表示这两个符号中只 选用其中的一个。 (6)外接符及内接符表示流线在另一个地方连 接,或者表示转向外部或从外部转入。
2 程序流程图的符号 除去使用规定的符号之外,流程图中不允许出 现任何其他符号。下图给出了中国国家技术监督局 批准的程序流程图标准符号。
起止端点
预定义处理 或既定处理
数据输入输出
处理
准备或预处理
条件判断
循环上界
循环下界 虚线
文件或文档

外接
内接
流线
……
省略线
并行方式
注解或注释
(1)对于循环开始符和循环结束符,应当注明 循环名和进入循环的条件(While)或中止循环的条 件(Until),通常这两个符号在同一条纵线上,循 环体夹在中间。
五 GIS软件的基本界面样式
1 基于命令的GIS界面
2 基于窗口的界面
3 菜单驱动的GIS界面
4 基于对话框的界面
5 基于数据流的GIS图形用户界面
利用GeoSurf建立的成都地图出版社网站
利用GeoSurf建立的上海之窗网站
利用GeoSurf建立的宁波网站
第三节 标准化设计
一 地理定位控制
2 灵活性 (1)算法的可隐可显性 (2)用户可以根据需要制定和修改界面方式 (3)根据用户需要提供系统响应信息 (4)与其他软件系统应有标准的界面 3 复杂性和可靠性 (1)用户界面的复杂性 是指用户界面的规模和组织的复杂程度 (2)用户界面的可靠性 是指无故障使用的间隔时间

GIS软件工程-第7章 GIS软件工程的设计方法

GIS软件工程-第7章 GIS软件工程的设计方法

GIS软件工程-第7章 GIS软件工程的设计方法第7章 GIS软件工程的设计方法本章将介绍GIS软件工程的设计方法,包括需求分析、系统设计、模块设计、用户界面设计等内容。

通过合理的设计方法,可以确保GIS软件的功能完善、性能优良,并使用户能够方便地操作和使用。

7·1 需求分析在进行GIS软件工程设计之前,首先需要进行需求分析。

需求分析是确定GIS软件开发目标和功能的过程。

通过与用户沟通交流,收集用户需求,明确GIS软件应该具备的功能和特性。

需求分析的结果将作为设计的依据,对于全面理解用户需求、准确把握项目目标非常重要。

7·1·1 用户需求收集用户需求收集是需求分析的第一步,通过与用户交流、访谈等方式,获取用户对GIS软件功能和特性的要求。

可以通过问题调查、需求讨论会等方式,收集用户的意见和建议。

同时,还可以参考相关文献、市场调研等资料,获取更多的信息。

7·1·2 需求分析与整理在收集完用户需求之后,需要对其进行整理和分析。

将用户需求进行分类整理,明确每个功能的具体要求。

同时,还要对需求进行评估和优先级排序,确定哪些功能是必要的,哪些是可选的。

这样可以确保设计过程中重点关注核心功能的实现。

7·1·3 需求规格说明书编写需求规格说明书是对需求进行详细描述的文档,包括用户需求、系统需求和功能需求等内容。

需求规格说明书应该清晰、详细地描述每个功能的输入、输出、处理过程和界面要求等。

这样可以为后续的系统设计提供明确的指导和依据。

7·2 系统设计系统设计是基于需求分析的结果进行的,主要包括系统架构设计、数据结构设计和算法设计等内容。

系统设计的目标是确保GIS软件在功能实现、性能优化等方面能够达到预期的要求。

7·2·1 系统架构设计系统架构设计是整个GIS软件的总体设计方案,包括系统组成、模块划分、各模块之间的关系等内容。

GIS软件工程的总体设计

GIS软件工程的总体设计

5 总体设计评审
可追溯性——确认该软件设计是否覆盖了 (1)可追溯性 确认该软件设计是否覆盖了 所有已确定的软件需求, 所有已确定的软件需求,软件每一个成分是否可以 追溯到某一项需求; 追溯到某一项需求; 接口——分析软件各部分之间的联系,确 分析软件各部分之间的联系, (2)接口 分析软件各部分之间的联系 认该软件内部接口与外部接口是否已经明确定义; 认该软件内部接口与外部接口是否已经明确定义; 风险——确认软件设计在现有技术条件下 (3)风险 确认软件设计在现有技术条件下 和预算范围内是否能按时实现; 和预算范围内是否能按时实现; 实用性——确认该软件设计对于需求的解 (4)实用性 确认该软件设计对于需求的解 决方案是否实用; 决方案是否实用; 技术清晰度——确认该软件设计是否以一 (5)技术清晰度 确认该软件设计是否以一 种易于翻译成代码的形式表达; 种易于翻译成代码的形式表达;
2 软件结构设计
采用某种设计方法, (1)采用某种设计方法,将一个复杂的系统按 照功能划分成模块的层次结构; 照功能划分成模块的层次结构; 确定每个模块的功能, (2)确定每个模块的功能,建立与已确定的软 件需求的对应关系; 件需求的对应关系; 确定模块间的调用关系; (3)确定模块间的调用关系; 确定模块间的接口,即模块间传递的信息。 (4)确定模块间的接口,即模块间传递的信息。 设计接口的信息结构。 设计接口的信息结构。 (5)评估模块划分的质量及导出模块结构的规 则。
2 数据结构及数据库设计
数据结构采用逐步细化的方法。 数据结构采用逐步细化的方法。 在需求分析阶段, 在需求分析阶段,可通过数据字典对数据的组 操作的约束和数据之间的关系等方面进行描述, 成、操作的约束和数据之间的关系等方面进行描述, 确定数据的结构特征。 确定数据的结构特征。 在总体设计阶段要加以细化,在详细设计阶段 在总体设计阶段要加以细化, 则规定具体的实现细节。 则规定具体的实现细节。

第三章 GIS总体设计3.4-3.5

第三章 GIS总体设计3.4-3.5

• 逻辑:如何实现功能
• 状态:模块调用或被调用的关系
3.4 总体模块设计
软件结构:即由模块组成的层次系统; 应该把模块组织成良好的层次系统,顶层模块调用它的下 层模块以实现程序的完整功能,每个下层模块再调用更下 层 的 模 块 , 从 而 完 成 程 序 个子功能,最下层的模块完成最具体的功能。 的 一
3.5 应用模型设计
目前地理信息系统技术的推广应用遇到的困难:
• 地理信息系统知识没有为许多用户掌握;
• 缺乏足够的专题分析模型。
最重要的因素在于地理信息系统是否具有实用价值,
实用性则必须依靠正确地应用专题分析模型。
3.5 应用模型设计
3.5.2 应用模型作用
正确地应用专题分析模型,可决定地理信息系统的实用价值 • 应用模型是联系GIS应用系统与常规专业研究的纽带
定性方法也能发挥一定作用。
• 应用模型是GIS应用系统向更高技术水平发展的基础
大量模型的发展和应用,实际上集中和验证了该应用领域中许多专家
的经验和知识,无疑是一般GIS应用系统向专家系统发展的基础。
3.5 应用模型设计
• 应用模型有利于信息交流
模型是表达思维对自然界认识的工具,因此应用型地理信息系统的各
(AHP)、专家打分法、确定模糊隶属度等方法。形式和参数确定后, 分析模型可在应用中完善。
3.5 应用模型设计
3.5.1 应用模型特点 3.5.2 应用模型作用
3.5.3 应用模型分类
3.5.4 模型建立方法
3.5 应用模型设计
3.5.1 应用模型特点
GIS中的应用模型除了具有数学模型的一般特征外,还 有一些突出的特点: • 空间性 • 动态性 • 多元性 • 复杂性 • 综合性

GIS软件工程-第6章 GIS软件工程的详细设计

GIS软件工程-第6章 GIS软件工程的详细设计

GIS软件工程.第6章 GIS软件工程的详细设计第6章 GIS软件工程的详细设计6.1 概述本章节介绍GIS软件工程的详细设计内容,包括系统架构、模块设计、数据库设计等方面的具体细节。

6.2 系统架构设计在此章节中,详细阐述GIS软件工程的系统架构设计,包括系统组成部分、模块之间的关系以及各个模块的功能描述。

6.2.1 系统组成部分描述GIS软件工程系统包含的各个主要组成部分,如前端界面、后端服务、数据存储等。

6.2.2 模块之间的关系详细描述各个模块之间的交互关系,包括数据流动、消息传递等。

6.2.3 模块功能描述对每个模块进行详细的功能描述,包括输入输出参数、具体实现等。

6.3 数据库设计在此章节中,进行GIS软件工程的数据库设计,包括数据库结构、表结构以及数据关系的定义。

6.3.1 数据库结构设计详细描述GIS软件工程数据库的整体结构,包括主要表、索引、视图等。

6.3.2 表结构设计对每个表进行详细的结构设计,包括字段定义、索引设计等。

6.3.3 数据关系定义描述数据表之间的关系以及约束条件的定义,包括主外键关系、唯一性约束等。

6.4 算法设计在此章节中,详细描述GIS软件工程中所使用的各种算法,包括地理计算算法、数据处理算法等。

6.4.1 地理计算算法对GIS软件工程中常用的地理计算算法进行详细的描述,例如地图投影算法、坐标转换算法等。

6.4.2 数据处理算法对GIS软件工程中常用的数据处理算法进行详细的描述,例如空间查询算法、拓扑分析算法等。

6.5 用户界面设计在此章节中,详细描述GIS软件工程的用户界面设计,包括界面布局、交互设计等。

6.5.1 界面布局详细描述GIS软件工程界面的整体布局,包括主菜单、工具栏、地图显示区等。

6.5.2 交互设计描述用户界面的交互设计,包括鼠标操作、键盘操作等。

6.6 安全性设计在此章节中,描述GIS软件工程的安全性设计,包括用户身份验证、数据访问控制等方面的内容。

GIS软件工程-第6章 GIS软件工程的详细设计

GIS软件工程-第6章 GIS软件工程的详细设计

GIS软件工程-第6章 GIS软件工程的详细设计第6章 GIS软件工程的详细设计本章节将详细阐述GIS软件工程的设计过程。

详细设计是在概要设计基础上,对GIS软件系统的功能模块进行细化设计,包括数据结构设计、算法设计、界面设计等。

本章将按照设计过程的逻辑顺序,逐步介绍详细设计的内容。

6.1 数据结构设计在GIS软件工程的详细设计阶段,需要对系统的数据结构进行设计。

这包括对地理数据、空间索引数据和相关属性数据的组织方式进行设计。

同时,还需要考虑数据的读取和写入效率、数据一致性以及数据的安全性等方面的设计。

6.1.1 地理数据结构设计GIS软件中地理数据通常以点、线、面等几何对象进行表示,因此需要设计相应的数据结构来存储这些对象。

常用的地理数据结构包括拓扑结构、栅格结构和矢量结构等。

在设计地理数据结构时,需要考虑地理对象的表示精度、空间关系的表示和查询效率等因素。

6.1.2 空间索引数据结构设计为了提高GIS软件系统的查询效率,需要设计合适的空间索引数据结构。

常用的空间索引数据结构包括四叉树、R树、KD树等。

在设计空间索引数据结构时,需要考虑查询效率、索引维护成本和数据一致性的要求。

6.1.3 相关属性数据结构设计GIS软件中的属性数据包括地理对象的属性信息和与之相关联的其他属性信息。

在设计属性数据结构时,需要考虑数据的组织方式、数据的类型和数据的一致性等方面的设计。

6.2 算法设计在GIS软件工程的详细设计阶段,需要对系统的各个功能模块的算法进行设计。

算法设计包括地理数据处理算法、空间查询算法和空间分析算法等。

6.2.1 地理数据处理算法设计地理数据处理算法是GIS软件中最基本的功能模块,包括数据输入输出、数据格式转换、数据编辑等。

在设计地理数据处理算法时,需要考虑处理效率、数据一致性和错误处理等方面的设计。

6.2.2 空间查询算法设计空间查询是GIS软件中最重要的功能之一,包括点查询、线查询、面查询等。

第5章GIS软件工程的总体设计 ppt课件

第5章GIS软件工程的总体设计  ppt课件

9/107
数据流风格的体系结构
• 这种结构适用于输入数据被一系列的计算 或者处理部件变换成输出数据。
10/107

调用和返回风格的体系结构
• 这种风格使一个软件设计者设计出非常容 易修改和扩充的体系结构。 • 包含:主程序/子程序风格体系结构和远 程过程调用风格的体系结构
11/107
• 在这里要了解几个概念:
– 程序结构的深度:程序结构的层次数称为结 构的深度。结构的深度在一定意义上反映了 程序结构的规模和复杂程度。 – 程序结构的宽度:层次结构中同一层模块的 最大模块个数称为结构的宽度。
– 模块的扇入和扇出:扇出表示一个模块直接 调用(或控制)的其它模块数目。扇入则定 义为调用(或控制)一个给定模块的模块个 数。多扇出意味着需要控制和协调许多下属 模块。而多扇入的模块通常是公用模块。
电费 计算电费
“住户情况”是一个数据结构,图中模块都与此数据 结构有关. “计算水费”和“计算电费”本无关,由于引用了此 数据结构产生依赖关系,它们之间也是标记偶合.
26/107
将标记耦合修改为数据耦 合举例
计算水电费
本月 用水量 水费 电费 计算水费 计算电费
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本月 用电量
(4) 控制耦合
12/107
面向对象风格的体系结构
• 系统部件封装数据和操作数据的 方法。 • 部件之间的交互和协调通过消息 来传递。
13/107
层次式风格的体系结构
• 在这种结构中,定义不同的层次,每层都 完成了相对外层更靠近机器指令的操作
14/107
评估可选的体系结构
• 对于同一个软件需求,由于各种设计方法 的原理不同,会导出不同的软件结构。 • 同一问题的不同软件结构:

GIS软件工程GIS软件工程的详细设计

GIS软件工程GIS软件工程的详细设计
——各城市自行确定的、以某一特定点为原点的、
度的系统响应信息,包括:反馈信息、提示信息、帮助信息、
出错信息等
(4)与其他软件系统相似的标准界面
3、复杂性和可靠性
(1)用户界面的复杂性
——用户界面的规模和组织的复杂程度
一般:以相关性、重要性,进行逻辑划分
——树型结构
7±2
每一层次包含的命令具有短期记忆的最佳数目 ——
(2)用户界面的可靠性
二、用户界面设计的任务分析
依赖于——DBMS
3、可靠性设计
——亦称:质量设计 可靠性——程序、文档——错误少
4、其他设计
(1)代码设计 (2)输入/输出格式设计:
——界面的样式 (3)人机对话设计:
——对话:方式、内容、格式
5、编写详细设计说明书 及 进行详细设计的评审
➢说明书内容: (1)引言:
——目的、背景、定义、参考资料 (2)程序系统的组织结构 (3)程序1(标识符)设计说明:
4个步骤:
➢用户特性分析 ➢用户工作分析 ➢记录用户有关
系统的概念和 术语 ➢确定界面类型
1、用户特性分析
• 目的
——了解:用户的技能和经验
(1)用户类型
➢按照技能层次分类——初学者,高级人员,… ➢按照组织层次分类——管理人员,一般员工,… ➢按照身份分类——职员,顾客,…
(2)用户特性度量
打分方法
• PDL语言特点
(1)有固定的关键字外语法——提供全部结构化控制结构、
数据说明、模块特征——关键字大写
(2)内语法使用自然语言描述处理特征,易写易读 (3)有数据说明机制——简单的 / 复杂的数据结构 (4)有子程序定义与调用机制——表达各种方式的接口说明
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interface design architectural design
data design
THE DESIGN MODEL
4
翻译分析模型到软件设计
数据设计将分析时创建的信息域模型变换为软件所需的数 据结构,侧重于数据结构的定义。
体系结构设计定义软件系统各主要结构构件之间的关系。 过程设计则是把结构构件转换成软件的过程性描述。在编
从技术和管理的角度看设计的关系
2
两类软件工程的简单比较
3
翻译分析模型到软件设计
Data object description
E-R
Process specification DFD DD
STD Control specification
THE ANALYSIS MODEL
prቤተ መጻሕፍቲ ባይዱcedural design
第五章 GIS系统总体设计
第一节 总体设计的基本理论 第二节 软件体系结构设计 第三节 空间数据库设计 第四节 GIS应用分析模型设计 第五节 GIS用户界面设计 第六节 系统总体设计报告
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第一节 总体设计的基本理论
一、系统设计概述
系统设计是一个把系统需求变换成软件表示的过程。 最初这种表示只是描绘出系统的总的框架,然后进一步细 化,在此框架中填入细节,把它加工成在程序细节上非常 接近于源程序的软件表示。
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模块化的优点: 使软件结构清晰; 使软件容易测试和调试,因而有助于提高软件的
可靠性; 模块化能够提高软件的可修改性; 提高程序编写的可分解性;
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2.抽象(abstraction)
抽象是抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们的 细节。随着软件规模的不断增大,设计的复杂性 也不断增大,抽象便成了控制复杂性的基本策略 之一;
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4.信息隐藏 (Information Hiding) 信息隐藏是把系统分解为模块时应遵守的指导
思想。模块内部的数据与过程,应该对不需要 了解这些数据与过程的模块隐藏起来; 这一指导思想的目的,是为了提高模块的独立 性;
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5.模块独立性 为什么模块的独立性很重要呢?
第一,有效的模块化的软件比较容易开发出来。 第二,独立的模块比较容易测试和维护。
模块化就是把程序划分成独立命名且可独立 访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些 模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功 能满足用户的需求。
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模块化论据: C(x)定义为问题x的感知复杂性 E(x)定义为解决问题x所需要的工作量 对p1和p2两个问题,
若 C(p1) > C(p2),则 E(p1) > E(p2) C(p1 + p2) > C(p1) + C(p2) E(p1 + p2) > E(p1) + E(p2)
软件工程过程的每一步都是对软件解法的抽象层 次的一次精化;
软件设计其实就是在不同抽象级别考虑和处理问 题的过程。在由高级抽象到低级抽象的转换过程 中,要进行一连串的过程抽象和数据抽象。
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过程抽象与数据抽象: 过程抽象:把完成一个特定功能的动作序列抽象 为一个过程名和参数表; 数据抽象:数据抽象把一个数据对象的定义抽象 为一个数据类型名。用此类型名可以定义多个具 有相同性质的数据对象。
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三、总体设计的方法
由问题结构导出系统结构,即问题结构到系统结构的映射。 通过自顶向下分解和层次组织的方法来简化系统,产生模 块结构。 运用一系列的图表工具。 提供一系列的系统设计策略。 提供一组评价系统设计质量的准则。
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四、设计基本原理 1.模块化(Modularity)
这个不等式“各个击破”的结论——把复杂的问题分解 成许多容易解决的小问题,原来的问题也就容易解决了。这 就是模块化的根据。
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模块化和软件成本:
如何确定最小成本区?
最小成本区
成 本
每个程序都相应地 有一个最适当的模 块数目M,使得系 统的开发成本最小。
软件总成本
接口成本
成本 / 模块
模块数目
不要过度模块化!每个模块的简单性将被集成的复杂性所掩盖。
码步骤,根据这种过程性描述,生成源程序代码,然后通 过测试最终得到完整有效的软件。 接口设计是建立软件内部的关系以及软件人-机之间的交 互机制。
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软件设计的重要性
软件设计是后续开发步骤及软件维护工作的基础。如果 没有设计,只能建立一个不稳定的系统结构。
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二、总体设计的任务
总体设计从回答“做什么”到回答“怎样 做”; GIS总体设计阶段的主要任务是将系统需求转换为数据 结构和软件体系结构。 数据设计:把分析阶段所建立的信息域模型变换成软 件实现中所需的数据结构。 体系结构设计:则是把系统的功能需求分配给软件结 构,形成软件的模块结构图、并设计模块之间的接口关 系。
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模块独立性的度量标准: 内聚(cohesion)和耦合(coupling)
耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密 程度;
内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程 度。
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(1)内聚 cohesion
简单地说,理想内聚的模块只做一件事情;
内聚级别:偶然内聚 逻辑内聚 时间内聚 过程内聚 通信内聚 顺序内聚 功能内聚
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模块: 模块指的是具有输入和输出、逻辑功能、运行程序、 内部数据四种属性的一组程序语句。除了上述四个 主要属性外,模块还有其他的属性。例如,它有一 个名称,可以使用别的模块,也可以被别的模块使 用,即“调用”和“被调用”。
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模块(续): 软件结构:即由模块组成的层次系统; 应该把模块组织成良好的层次系统,顶层模块调 用它的下层模块以实现程序的完整功能,每个下 层模块再调用更下层的模块,从而完成程序的一 个子功能,最下层的模块完成最具体的功能。
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3.细化(Refinement)
1971年,N.Wirth发表了“用逐步细化的方法开 发程序”的文章,强调程序设计是一个“渐进” 的过程。
抽象与细化是互补的概念。细化实际是一个详细 描述的过程。
细化的实质就是分解。在逐步细化中,特别强调 这种分解的“逐步”性质,这样,在相邻两步之 间就只有微小的变化,不难验证它们的内容是否 等效。
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