软件设计与体系结构论文
系分论文:论软件三层结构的设计(范文一)
所谓的远期结售汇就是企业在取得中国外汇管理局的批准后,根据对外贸易的合同等凭证与银行制定合约,银行根据制定合约当天的外汇汇率,通过远期汇率公式,计算出交割当天的外汇汇率,并在那天以该汇率进行成交的外汇买卖业务。远期结售汇系统是我行综合业务系统XX2000的一个子系统,它主要包括了联机部分﹑批量部分﹑清算部分和通兑部分,具有协议管理﹑合约管理﹑报价管理﹑外汇敞口管理﹑帐务管理﹑数据拆分管理﹑报表管理﹑业务缩微和事后监督等功能。
我作为单位的主要技术骨干之一,主持并参与了远期结售汇系统的项目计划﹑需求分析﹑设计﹑编码和测试阶段的工作。由于银行系统对安全性,可靠性,可用性和响应速度要求很高,我选择了三层C/S结构作为该系统的软件体系结构,下面,我将分层次详细介绍三层C/S软件体系结构的设计过程。:
1﹑表示层为字符终端。我行以前一直使用IBM的VISUALGEN 2.0附带的图形用户终端来开发终端程序,但在使用的过程中,分行的业务人员反映响应速度比较慢,特别是业务量比较大的时候,速度更是难以忍受。为此,我行最近自行开发了一套字符终端CITE,它采用VISUAL BASIC作为开发语言,具有响应速度快,交互能力强,易学,编码快和功能强大的特点,在权衡了两者的优点和缺点之后,我决定选择字符终端CITE作为表示层。
2﹑中间层为CICS TRANSATION SERVER(CTS)。首先,我行与IBM公司一直保持着良好的合作关系,而我行的大部分技术和设备都采用了IBM公司的产品,其中包括了大型机,由于CICS在IBM的大型机上得到了广泛的应用,并在我行取得了很大的成功,为了保证与原来系统的兼容和互用性,我采用了IBM的CTS作为中间层,连接表示层和数据库层,简化系统的设计,使开发人员可以专注于表示逻辑和业务逻辑的开发工作,缩短了开发周期,减少开发费用和维护费用,提高了开发的成功率;其次,对于中间层的业务逻辑,我采用了我行一直使用的VISUALAGE FOR JAVA作为开发平台,它具有简单易用的特点,特别适合开发业务逻辑,可以使开发人员快速而准确地开发出业务逻辑,确保了远期结售汇系统的顺利完成。最后,由于采用了CTS,确保了系统的开放性和互操作性,保证了与我行原来的联机系统和其他系统的兼容,保护了我行的原有投资。
浅谈软件设计的需求分析与体系结构
浅谈软件设计的需求分析与体系结构浅谈软件设计的需求分析与体系结构摘要:为了开发出真正满足用户需求的软件产品,首先必须知道用户的需求。
对软件需求的深入理解是软件开发获得成功的前提和关键。
本文从软件设计的需求分析和需求分析对系统体系结构设计的影响两方面,浅谈了软件开发人员怎样才能全面、准确、具体地了解用户需求,以确定“目标系统必须做什么”的问题以及根据需求的变化,设计合适的体系结构,达到增强软件生命力的目的。
关键词:软件;抽取;需求信息化产业经过几十年的发展和建设,正逐步从最初的用于解决局部问题的小型或简单软件,向复杂、成体系、网络化的企业级系统扩展。
软件系统的构成不再只是模块,越来越多的是功能构件和子系统,使软件系统成为“系统的系统”,或叫复杂系统。
如何构建可扩充、可裁剪、可生长的满足企业应用的大型软件系统,已成为软件业研究的重要课题之一。
其中,复杂系统的结构设计是人们最关注的核心问题。
1 软件设计的需求分析软件通常是因需求才进行设计开发,由用户方从解决业务问题的角度提出,均以专业的术语或事务性的语言描述。
高质量、清晰准确的需求描述,可有效约束软件系统的结构设计和功能定位。
边缘清晰、描述规范的要求,会在一定程度上降低软件设计和开发的成本,提高软件质量和开发效率。
但是,需求的成长和变化,往往伴随软件的整个开发过程,这种现状使得软件设计的难度不断增加,程序开发也从传统的开发方法向敏捷编程转化。
用户基于一定的业务需要提出需求,通常不能直接指导软件的开发,只有经过软件设计者的分析提取,通过规范的技术语言描述,形成面向软件开发者的需求规格说明,才能指导软件的研制。
抽取需求是软件设计师必须完成的工作,传统的需求抽取方法一般包括面谈、问卷、观察和业务文档研究等,这些方法简单、成本低,对业务逻辑清晰、封闭性较好的需求比较适合,而对复杂且很难封闭的需求,采用传统的抽取方法,则风险很大。
在软件开发领域,需求抽取方法有原型法、联合应用开发法和快速应用开发法三种。
计算机体系结构论文范文
计算机体系结构论文范文随着人们对计算机的系能不断提出更高的要求。
因此,计算机体系结构软件的模拟技术的运用也越来越广泛,成为软件开发必不可少的条件。
下面是店铺给大家推荐的计算机体系结构论文范文,希望大家喜欢!计算机体系结构论文范文篇一《计算机体系结构软件模拟技术》[摘要]对现代的计算机系统而言,体系结构软件模拟技术是不可或缺的一环。
于传统的没有软件模拟技术的计算机系统相比,该模拟技术能够在很大程度上缩短软件产品的设计周期,减低产品设计的开发费用,是一项现代计算机市场开发的有利工具。
本文简单的分析了体系结构软件模拟技术的发展,将现有的技术进行分类归总。
为今后该技术的发展指明了方向,有利于为该技术的研究人员提供相关建议。
[关键词]计算机体系结构模拟计算机体系结构建模建模技术性能评估当前社会早已进入了计算机时代,人们的日常生活和工作都离不开计算机辅助,计算机技术也不断更新,变得更为复杂,处理器技术也越来越复杂。
现在,单片处理器的晶体管数量已超过10亿。
这样就给计算机系统的制造带来了资金成本和时间成本上的大幅度增加。
一般来说,设计制造处理器需要经很多个设计和制造阶段,包括:体系结构设计评估和验证,逻辑设计评估与验证,电路设计验证,布局设计,最后才能进入生产阶段,才可以走进社会生活中。
并且为了保证质量,这些过程通常都要重复很多次。
研发一款新的处理器一般需要4――7年的时间,而处理器量产之前,还必须制造出样本进行实测,如果有问题还要重复制造样本并进行不断修改,反复进行评估和验证的过程,我们知道,电子产品在没有量产前,单个的生产成本是非常高的,这些问题就造成了处理器的研发设计的时间成本和资金成本大幅度上升,甚至让许多研发企业无力承受。
为了解决这个问题,计算体系结构软件模拟技术就成为研发人员的首选。
这种技术可以精确都时钟级别,从根本上解决了计算机体系结构研发的长时间和高成本问题。
1、计算机体系结构软件模拟技术的发展历程1.1 萌芽阶段计算机体系结构软件模拟技术的发展经历了一个漫长的过程,最初,计算机软件模拟技术的结构虽然已经建立,但是处理器技术并不完善,对系统运行也不能进行合理控制,由于处理器的工作效率低下,所以控制软件的设计也非常缓慢,计算机体系结构的软件模拟技术在不断的探索中缓慢前行。
软件工程论文:软件工程论文范文5篇
软件工程论文:软件工程论文范文5篇软件工程论文怎么写?软件工程论文主要研究软件体系结构、操作系统、程序设计语言、数据结构等。
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贝塔分布概率密度图软件工程论文范文一:多元信息粒化与属性选择方法研究针对实际应用问题中数据的高维度、弱标签、多尺度等复杂特性,本文借鉴人类思考与解决复杂问题的粒化及分层认知模式,以多元视角进行目标解析,并在监督式信息粒化与融合、半监督粗糙数据分析、多粒度属性选择等方面展开了系统而又深入的研究与探讨,主要包括:发展了面向复杂数据的多元信息粒化与融合,多元集成的不确定性数据挖掘分析技术,构建了一整套多粒度视角下的属性选择算法框架,最终达到了能够有效提升复杂数据驱动下学习器的性能以及其问题求解的时间效率等目的。
第1章绪论1.1.研究背景与意义1.2.关键方法与技术1.2.1.信息粒化1.2.2.属性约简1.3.存在问题与挑战1.4.本文工作与贡献第2章监督信息粒化下的属性约简2.2.相关知识2.3.本章工作2.3.1.类内外双半径监督信息粒化2.3.2.监督粒化的属性评价与选择2.4.实验分析2.4.1 实验数据2.4.2 实验设置2.4.3 实验结果2.5.本章小结第3章半监督决策系统下的属性约简3.2.相关知识3.3.本章工作3.3.1.局部邻域决策错误率3.3.2.半监督集成属性选择3.4.实验分析3.4.1.实验数据3.4.2.实验设置3.4.3.实验结果3.5.本章小结第4章多粒度问题下的属性约简4.2.相关知识4.3.本章工作4.3.1.多粒度属性约简的定义4.3.2.多粒度属性选择加速器4.4.实验分析4.4.1.实验数据4.4.2.实验设置4.4.3.实验结果4.5.本章小结结论与展望参考文献软件工程论文范文二:基于信任模型的鲁棒众包数据分析方法及应用众包是互联网大发展趋势下衍生的一种非常流行的新型商业模式,企业将过去由员工执行的任务分配出去,以自由自愿的形式外包给非特定的(通常是大型的)大众志愿者来完成,遵从开放式的集思广益的思想来获得最优质的任务结果。
软件设计与体系结构
软件设计与体系结构软件设计和体系结构是构建一个可靠和高效的软件系统的关键步骤。
它涉及到软件的整体结构、组织、模块化和交互等方面的决策和设计。
在本文中,我们将探讨软件设计和体系结构的重要性,以及一些常见的设计原则和模式。
软件设计是指在软件开发过程中,对软件系统的结构、模块、组件和接口等进行规划和设计的过程。
它通常涉及到需求分析、系统设计、详细设计等阶段。
软件设计的目标是确保系统的可靠性、可扩展性、安全性和性能等,同时满足用户需求。
软件体系结构是指软件系统的整体结构和组织方式。
它包括系统的各个模块、组件、接口、数据流和交互等方面的设计。
软件体系结构通常由一组设计原则和模式来指导,以确保系统的可维护性、可扩展性和灵活性。
软件设计和体系结构的重要性不言而喻。
一个好的设计和体系结构可以提高软件的质量和可靠性,减少错误和维护成本。
它可以帮助开发团队更好地组织和管理软件项目,确保项目按时交付并满足用户需求。
同时,良好的设计和体系结构也可以提高开发团队的生产效率,减少开发时间和成本。
在软件设计和体系结构中,有一些常见的设计原则和模式可以帮助开发人员做出正确的设计决策。
首先,单一职责原则要求每个模块或组件只负责一项功能。
这可以使系统的各个部分更加独立和可复用。
其次,开闭原则要求软件系统对扩展开放,对修改关闭。
这意味着系统应该具有良好的扩展性和可维护性,以应对需求的变化。
再次,依赖倒置原则要求高层模块不应依赖低层模块,它们都应该依赖于抽象的接口。
这可以提高系统的灵活性和可测试性。
此外,还有一些常见的设计模式,如观察者模式、策略模式和工厂模式等。
这些设计模式可以帮助开发人员解决一些常见的设计问题,并提高系统的灵活性和可维护性。
总之,软件设计和体系结构是构建可靠和高效软件系统的关键步骤。
它们可以帮助开发团队更好地组织和管理软件项目,确保项目按时交付并满足用户需求。
通过遵循一些设计原则和模式,开发人员可以做出正确的设计决策,提高系统的质量和可维护性。
软件体系结构论文
软件体系结构论文年级院系:专业班级:姓名:学号:指导老师:2014年12月28日目录:一、软件体系结构概论 (1)二、体系结构风格 (3)三、UML语言 (5)四、XML语言 (8)五、动态软件体系结构 (10)六、基于体系结构的软件开发 (12)七、软件体系结构的评估 (12)八、软件产品线体系结构 (12)九、软件体系结构的发展方向 (13)十、参考书籍 (14)软件体系结构概论:软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。
处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。
这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。
1、软件体系结构的定义:虽然软件体系结构已经在软件工程领域中有着广泛的应用,但迄今为止还没有一个被大家所公认的定义。
许多专家学者从不同角度和不同侧面对软件体系结构进行了刻画,较为典型的定义有:(1)软件体系结构是软件设计过程中的一个层次,这一层次超越计算过程中的算法设计和数据结构设计。
体系结构问题包括总体组织和全局控制、通讯协议、同步、数据存取,给设计元素分配特定功能,设计元素的组织,规模和性能,在各设计方案间进行选择等。
软件体系结构处理算法与数据结构之上关于整体系统结构设计和描述方面的一些问题,如全局组织和全局控制结构、关于通讯、同步与数据存取的协议,设计构件功能定义,物理分布与合成,设计方案的选择、评估与实现等(2)软件体系结构有四个角度,它们从不同方面对系统进行描述:概念角度描述系统的主要构件及它们之间的关系;模块角度包含功能分解与层次结构;运行角度描述了一个系统的动态结构;代码角度描述了各种代码和库函数在开发环境中的组织。
(3)软件体系结构是一个抽象的系统规范,主要包括用其行为来描述的功能构件和构件之间的相互连接、接口和关系。
(4)一个程序或计算机系统的软件体系结构包括一个或一组软件构件、软件构件的外部的可见特性及其相互关系。
软件结构论文
软件结构论文第一篇:软件结构论文化学抽象机摘要:软件体系结构在软件工程领域中至关重要,而软件体系结构描述语言ADL为软件体系结构的表示和分析提供了语言符号和支持工具。
本文主要分析和研究了动态形式化描述语言化学抽象机CHAM的发展及其在软件体系结构中的应用。
关键词:化学抽象机;软件体系结构一、化学抽象机的发展历程概述软件体系结构是当前软件工程领域的一个研究热点,是大型软件开发中必须解决的核心技术。
无数的代写论文软件工程实践证明:一个成功的软件系统往往都有一个好的软件体系结构。
但是在软件设计、开发、测试、运行以及升级的各个阶段,体系结构都不可避免地会发生变化,如何把运行时适应性机制加到复杂的大规模软件系统中就成为一个重要的工程问题。
然而要通过软件体系结构的研究实现这一目标,首先必须用某种方式描述动态体系结构。
Paola Inverardi和Alexxander L Wolf首先将CHAM应用于描述和分析软件体系结构。
他们充分利用CHAM擅长描述系统动态性和并行性的优点,用CHAM形式化方法描述和分析了软件体系结构动态操作性语义,在软件体系结构动态特性描述方面进行了有效的扩展,主张用CHAM模型描述软件体系结构,并例举描述了编译器的体系结构,包括顺序多阶段编译器和并行、共享存贮库的多阶段编译器。
基于CHAM的体系结构描述,运用重写技术和结构归纳证明方法,能够对体系结构的部分行为属性进行形式化或半形式化的证明。
二、化学抽象机的含义化学抽象机CHAM主要用于异步并行计算模型的建模,通过将化学反应和抽象机概念有机结合描述系统状态变化。
它将一个系统的状态看成化学溶液,溶液由分子组成,分子根据一定的反应规则相互反应又引起新的系统状态变化。
溶液中不同分子可按反应规则平行地进行反应,只要各自反应的分子集不重叠。
因CHAM在描述系统动态性、并行性方面的优良特性,所以可较好描述异步并行计算模型,尤其擅长描述如λ计算和CCS进程计算模型。
软件体系结构结课论文
软件体系结构结课论文姓名:学号:班级:指导老师:中国矿业大学计算机科学与技术学院软件体系结构风格简析对于软件体系结构,到目前为止一直没有一个标准的、统一的定义。
随着软件体系结构研究的发展,许多专家学者从不同角度和不同侧面对软件体系结构下了多种定义。
我们可以根据这些定义把软件体系结构的定义抽总结概括为:体系结构=构件+连接件+约束。
构件是相关对象的集合,运行后实现某计算逻辑。
连接件是构件的粘合剂,它也是一组对象。
它把不同的构件连接起来,形成体系结构的一部分。
约束一般为对象连接时的规则,或指明构件连接的条件。
所以可以说,软件体系结构是软件需求和软件设计之间的一座桥梁,使得软件设计能够很真实地反映并满足软件的需求,从而提高了软件需求和软件设计的质量。
软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。
它反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导着如何将各个子系统有效地组织成一个完整的系统。
软件体系结构风格一般性地定义了具体领域系列软件的软件体系结构基础和核心组织框架,是软件体系结构的结构理论,比软件体系结构更概括、更具一般性。
但抽象层次又比软件体系结构模式低。
软件体系结构风格包括对组成系统结构的主要构件元素的描述和能力、行为的约束,构件元素间组织关系(即连接方式)的描述和构件元素间动态交互的约束;也包括对体系结构所具备的特性的描述和解释,以及各特性对所创建的系统可能产生的影响的描述;还包括对其自身优缺点的分析,以及对在系统进化和演化过程中体系结构中可变成分和不可变成分的约束。
下面对几种常见的软件体系结构风格进行简单的分析。
1、管道过滤器风格管道过滤器风格是由称作过滤器的构件和称作管道的连接件组成的体系结构。
其中,每个构件都有一组输入和输出,构件读输入的数据流,经过内部处理,产生输出数据流。
连接件用于将一个过滤器的输出传到另一个过滤器的输入。
管道过滤器风格的软件体系结构的优点:①使得软构件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特点。
软件体系结构的发展现状——毕业论文
摘要软件系统的规模和复杂度日益增加,在软件设计过程中人们所面临的问题不仅仅是考虑软件系统的功能问题,而是面临要解决更难处理的可修改性、性能、可靠性等非功能性问题。
软件体系结构就是试图用类似建筑学的观点去构造软件,以更精确的方式刻画软件的结构。
软件体系结构的提出对软件重用机制和软件开发效率的提高具有非常重要的意义。
软件体系结构的使用是提高软件开发质量、减少软件开销和促进软件生产率提高的最有效方法之一。
采用定性分析、比较研究等多种方法,实现了几种新型软件体系结构的剖析。
给出了软件体系结构及软件体系结构风格的定义,阐述了软件体系结构的研究的发展状况、几个研究领域和实际应用的情况。
Discusses on Software StructureAbstractWith the increasing software system scale and complex day by day,the questions faced in the software design process not merely are to consider functions o f software system,but are to solve non-function questions,such as the revision,the performance,and so on。
The software structure is attempt to structure software with the similar architecture viewpoint,in order to portray software structure in a more precise wayIt is very important to present the concept of software architecture for improving software reuse and development efficiency。
软件工程中的软件体系结构与设计模式
软件工程中的软件体系结构与设计模式软件工程是一门涉及软件开发、维护、测试和管理的学科。
在软件工程的实践中,软件体系结构和设计模式是两个重要的概念。
本文将探讨软件体系结构与设计模式在软件工程中的应用和重要性。
一、软件体系结构软件体系结构是指软件系统的整体结构和组成部分之间的关系。
它描述了软件系统的组织方式、模块划分和模块之间的通信方式。
软件体系结构的设计对于软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性具有重要影响。
在软件体系结构的设计中,常用的模式包括层次结构、客户端-服务器模式和发布-订阅模式等。
层次结构将软件系统划分为多个层次,每个层次都有特定的功能。
客户端-服务器模式将软件系统划分为客户端和服务器两个部分,客户端发送请求,服务器处理请求并返回结果。
发布-订阅模式中,发布者发布消息,订阅者接收消息。
软件体系结构的设计需要考虑多个因素,如系统的可靠性、性能、安全性和可维护性等。
一个好的软件体系结构应该能够满足系统的需求,并且易于理解和维护。
二、设计模式设计模式是在软件设计中常见问题的解决方案。
它们是经过验证的、可重用的设计思想,可以提高软件的可维护性和可扩展性。
设计模式可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用于对象的创建,包括工厂模式、单例模式和原型模式等。
结构型模式用于对象之间的组合,包括适配器模式、装饰器模式和代理模式等。
行为型模式用于对象之间的通信,包括观察者模式、策略模式和命令模式等。
设计模式的应用可以提高软件系统的灵活性和可维护性。
通过使用设计模式,开发人员可以将系统的不同部分解耦,使其更易于修改和扩展。
此外,设计模式还可以提高代码的可读性,减少重复代码的编写。
三、软件体系结构与设计模式的关系软件体系结构和设计模式是紧密相关的概念。
软件体系结构提供了软件系统的整体框架,而设计模式提供了解决具体问题的方法。
在软件体系结构的设计中,设计模式可以用于解决不同层次和模块之间的通信问题。
软件体系结构范文
软件体系结构范文1.分层结构:将软件系统分成多个层次,每个层次都有自己的功能和责任。
每一层都建立在下一层的基础上,并提供给上一层一种简单的接口。
这种分层结构使软件系统的各个模块之间的依赖关系变得清晰明了,易于管理和维护。
2.模块化设计:将软件系统划分为多个独立的模块,每个模块有明确的功能和职责。
每个模块可以独立开发和测试,可以通过定义清晰的接口实现模块之间的通信和协作。
3.数据流控制:确定数据在软件系统中的流向和控制方式。
通过合理地组织数据流,可以提高系统的效率和响应速度。
4.容错处理:考虑系统可能出现的各种错误和异常情况,设计相应的容错机制。
例如,通过添加冗余系统来提高系统的可靠性和可用性。
5.并发控制:考虑软件系统中可能存在的并发操作,设计相应的并发控制机制。
例如,通过加锁和事务处理来保证数据的一致性和正确性。
6.性能优化:通过合理地组织软件系统的组件和模块,优化系统的性能和资源利用率。
例如,通过缓存、异步处理和并行计算来提高系统的运行速度和吞吐量。
7.可扩展性设计:考虑软件系统在未来可能的扩展需求,设计具有良好的扩展性。
例如,通过使用插件式架构和松耦合设计来支持系统的功能扩展和组件替换。
8.可重用性设计:将软件系统的一些组件设计成可重用的模块,方便在其他系统中进行复用。
例如,通过使用设计模式和软件工程方法来提高组件的可重用性。
软件体系结构设计的目标是提供一个模块化、可维护、可扩展、高性能和可重用的软件系统。
它在软件系统的开发过程中起着重要的作用,决定了软件系统的质量和成功与否。
一个好的软件体系结构可以使软件系统更加容易理解、开发、测试和维护,提高软件开发的效率和质量。
软件体系结构论文 软件架构论文:非功能需求对计算机软件体系结构的影响
软件体系结构论文软件架构论文:非功能需求对计算机软件体系结构的影响摘要:非功能需求在架构的制定过程中具有可观的影响力,它是软件设计中不可忽视的重点和难点。
关键词:架构设计;客户;软件工程1 引言软件的发展离不开幕后众多的编程人员、测试人员、文档撰写员,需求分析师、系统工程师、软件架构师等。
在IT界,软件架构师是丰富软件项目经验及具有广博而精钻技术知识的象征。
软件架构师在软件工程的生命周期中,起着承上启下的关键作用。
一名好的软件架构师的知识结构中,需要具备系统开发全过程的经验,对于IT建设生命周期各个环节有深入了解,其中包括:系统/模块逻辑设计、物理设计、代码开发、项目管理、测试、发布、运行维护等;需要深入掌握一到两种主流技术平台上开发系统的方法;了解多种应用系统的结构;了解架构设计领域的主要理论、流派、框架。
另外,在业务知识领域中,架构师也要十分清楚并深入了解系统建设的业务需求;了解系统的非功能需求和运行维护需求;了解企业IT 公共设施、网络环境、外部系统。
图1中列举了架构师的基本知识结构,其中,涉及到了非功能需求。
顾名思义,此需求乃软件功能需求以外的需求,用“非功能需求”来概括之,便是它难以全面概括的事实。
2 概念在系统工程和需求工程中,非功能需求(Non-functionalRequirement,NFR)确定了衡量的尺度,用于对系统运行的判断,而不是具体的系统行为。
可以这样理解,非功能需求是指软件产品为满足用户业务需求(即功能需求)而必须具有且除功能需求以外的特性。
比如设计一款手机,那么,这个手机必须要满足的功能需求就包括打电话、发短信、手机上网等。
但是,在设计的过程中,也同样不能忽略的是:它是否易用(是否要仔细阅读说明书才可以使用);它的性能(储存空间大小、电池寿命长短、待机时间长短);它的外观(美观、时尚、大方,能否抓住消费者的心理)。
这些不能忽略的内容便构成了非功能需求。
手机的特性类似软件的非功能需求,虽然与其功能不直接相关,但是都会左右消费者的选购。
软件设计论文(优秀范文10篇)
软件设计论文(优秀范文10篇)软件设计是软件工程专业中的一个分支,其发展趋势和应用能力非常强,不少就读于该专业的学生都会主攻软件设计方向,这也导致了很多同学都需写作软件设计论文,那么该类型的论文怎么写比较好呢?本文优选了10篇"软件设计论文范文";,看看这些优秀范文都具有哪些特点。
软件设计论文(优秀范文10篇)之第一篇:计算机软件开发设计难题和策略摘要:在当今社会, 计算机软件开发已成为一门非常热门的专业。
在软件设计开发的过程中会遇到很多困难, 怎样解决好这些困难, 对于计算机的软件开发质量有着重要影响。
随着科技水平的不断提高, 网络技术也得到了快速的发展, 并运用到了各种行业之中。
笔者分析了计算机软件在开发设计的过程中可能会遇到的难点问题, 并且提出了一些解决办法。
关键词:计算机软件,模块式设计,数据流设计1 引言在计算机中计算机软件是一个非常重要的基础, 计算机软件技术对于促进计算机的发展有着非常重要的作用。
笔者通过分析计算机软件技术的发展状况以及在研发过程中可能会遇到的问题, 提出了一些自己的看法以及策略, 希望可以为计算机软件的开发工作提供帮助。
2 计算机软件开发的发展随着我国经济的迅速发展, 人们越来越重视软件开发工作。
随着需求量不断增加, 国家也投入了大量的人力、物力和财力在软件开发上, 国家对于医疗信息、物联网、安防工作、电子取证和网银支付等方面的计算机运用也给予了强有力的支持, 并出台了一些优惠政策以推动软件行业的发展。
由于国家的大力支持, 计算机软件开发的发展空间非常大, 但是在开发软件的过程中也会遇到困难。
3 计算机软件开发设计的难点3.1 软件设计缺乏分析当前, 软件开发人员的专业能力有待提高, 在开发的过程中不能精准分析计算机软件, 所以在实际运用软件时就会遇到很多问题。
例如, 在使用计算机软件时, 出现用户的数据信息丢失、计算机的程序遭到黑客攻击、网络连接不稳定等问题, 这样就会导致计算机软件不能正常工作。
软件体系结构论文
论软件体系结构软件体系结构:软件总体结构的抽象表示,或以此为研究对象的学科。
软件体系结构具有如下几种含义。
规定性含义软件体系结构由结构元集、结构形以及结构理三部分组成,即软件体系结构≡(结构元集,结构形,结构理) 其中,结构元集为一组构成软件的结构元。
结构元有三类,即处理元、信息元和连接元。
处理元为对信息元施行处理的构件,信息元为处理元的处理对象,连接元负责构件间的连接。
结构形包括特性、联系以及权重。
特性用以约束结构元的选取,联系则约束结构元间的交互与组织,权重表示特性及联系的重要程度。
结构理刻画体系结构人员选取体系结构风格、结构元、结构形的动因与根据。
体系结构风格是各种特定体系结构中结构元与结构形的抽象,它不如特定体系结构约束严格,亦不如特定体系结构完备。
例如,有分布式风格,多进程风格等,它们强调的只是特定体系结构的某些方面。
描述性含义软件体系结构由构件集、连件集、模式以及约束集四部分组成,即软件体系结构(构件集,连件集,模式,约束集) 其中,构件集表示构成软件的一组组成元素,连件集为一组连件,用以刻画各构件间的交互,模式为软件设计风格的描述,反映由构件及连件构成软件的构成原则,约束集中的约束表示对模式所加的限制条件。
例如,在客户一服务器系统中,客户与服务器均为构件,构件间交互的描述(如过程调用、事件广播等)为连件,客户一服务器模式为模式,具体系统中对模式所加条件为约束。
多视面含义软件体系结构为软件的一个或多个结构,每一结构反映一种视面,即软件体系结构;结构集结构≡(构件集,外部可见特性集,联系集) 其中,构件集表示构成软件的一组组成元素,外部可见特性反映为其他构件可利用该构件所作的假定,联系用以沟通相关构件。
由于软件体系结构可有多个结构,从而可有多类构件、多种联系,故在定义中并不指明何类构件与何种联系。
常用的结构类型有模块结构、进程结构和概念结构等。
常用的视面有代码视面、模块视面、执行视面以及概念视面。
软件体系架构设计与实现研究
软件体系架构设计与实现研究随着计算机科技的不断进步和发展,软件的应用范围越来越广泛,软件体系架构的设计和实现也愈加重要。
本文将探讨软件体系架构设计与实现的研究,从理论到实践,从总体到细节,全方位地对这一问题进行分析和探讨。
一、软件体系架构概述软件体系架构是软件开发的重要环节,是为软件系统定义基本结构和组件之间相互作用的方法。
软件体系架构的设计必须考虑到软件系统的需求和特性,以及硬件和软件环境的限制。
软件体系架构是一个抽象的概念,表示了软件的总体结构和组件之间的关系。
软件体系架构可以分为三个层次:高层体系结构层(如整个系统的分层结构、模块化结构等),中层体系结构层(如数据管理结构、通信协议等)和低层体系结构层(如操作系统、硬件设备等)。
软件体系架构的设计需要全面考虑这三个层次的关系,在整体和细节上保证软件系统的稳定性和可靠性。
二、软件体系架构的设计原则在软件体系架构的设计中,应该遵循以下设计原则:1.架构应该满足系统需求。
软件体系架构设计要先明确系统需求,再根据需求设计架构。
架构的目的是将需求转化为具体的软件架构方案。
2.分离关注点原则。
将不同开发和设计领域的关注点分离开来,以简化系统复杂性。
这个原则可以帮助我们将软件分层,建立可重用的模块和组件。
3.利用现有技术和组件。
使用现有的技术和组件,可以提高软件体系架构的灵活性,缩短软件开发时间。
比如,社交网络平台的用户管理、授权和数据存储可以使用第三方SDK来实现。
4.使代码易于维护和升级。
软件体系架构应该具有良好的可维护性和可升级性。
在软件开发初期,要考虑软件的扩展性和适应性,以便后续升级和扩展。
5.保证系统的安全性和可靠性。
安全和可靠是软件体系架构设计的首要任务之一。
在设计过程中要建立安全措施,确保数据的安全和私密性。
三、软件体系架构的实现方式根据发展历史和应用需求,软件体系架构的实现方式可以分为以下几种:1.分层体系结构。
这种结构将软件系统分成多个层,分别处理业务逻辑和底层技术问题。
软件体系结构_论文 2
软件体系结构描述的案例分析摘要:通过使用三层C/S风格软件体系结构、浏览器/服务器风格的软件体系结构及正交软件体系结构对企业人力资源管理系统进行可行性分析,以确定适合本系统开发的体系结构。
此外,通过另一个基于WEB的在线自主学习系统的框架结构,构建出基于WEB的开放式学习系统的信息模型。
了解学习了基于web的服务体系结构,并且分析各自系统中所使用的不同体系结构的优缺点。
关键词:软件体系结构可行性网络开放式在线学习案例一:基于三种软件体系结构分析企业人力资源管理系统1.绪论1.1 系统介绍企业人力资源管理系统(HRS)基本功能要求:●员工信息管理:对企业员工的变动信息进行管理,如人员调入、调出、部门间调动、离退休处理等。
可以查询企业员工的基本信息,员工的基本信息包括:姓名、年龄、性别、部门、岗位、工作证号、工作时间等。
●考勤管理:对每位员工的出勤情况进行管理,管理员可以查询某一时期公司员工的上班、请假、加班、出差等出勤情况,并统计员工的实际工作时间。
●工资管理:可自定义工资项目和参数,并根据员工的考勤状况,核算出员工的工资,生成工资总表和个人工资表。
●报表管理:可以生成人事报表、员工考勤表、员工工资表等。
可以多种方式输出结果(如以不同格式输出到文件中、预览报表、打印报表等)●系统管理:系统管理员使用,包括用户权限管理(增加用户、删除用户、密码修改等)、数据管理(提供数据修改、备份、恢复等多种数据维护工具)、系统运行日志、系统设置等功能。
●系统帮助:提供操作指南。
●可选功能(根据时间自己决定是否实现),如:●增加员工的种类,对不同种类员工管理不同的基本信息。
●系统管理员可动态自定义员工信息的基本项,如系统管理员必要时可删除“工作证号”这一项,同时增加“身份证号”一项。
对于这种类型的需求变化,整个系统不需要重新实现。
1.2 系统实现要求●分析和设计时要具备所有功能。
●编程实现时必须具备员工信息管理、考勤管理、工资管理以及系统管理中的用户管理功能。
软件体系结构的设计与分析研究
软件体系结构的设计与分析研究随着信息技术的发展,软件在人类生活中的影响越来越大。
如何设计合理的软件体系结构,提高软件可维护性、可扩展性和易用性,成为了软件工程的一个重要研究领域。
本文将对软件体系结构的设计与分析进行探讨。
一、什么是软件体系结构?软件体系结构(Software Architecture)是指软件系统所采用的组件、组件之间的连接方式以及它们的组织方式。
它类似于建筑工程中的蓝图,可以指导整个软件开发过程。
软件体系结构的设计关系到软件系统的质量和可维护性,因此在软件项目中具有非常重要的地位。
软件体系结构应该体现软件系统的需求、功能、性能等方面的要求,同时需要考虑到系统的未来扩展和维护。
因此在软件体系结构设计中,需要对问题领域进行深入分析,确定系统的关键问题,并考虑各个组件之间的集成方式。
二、软件体系结构设计的过程软件体系结构设计的过程包括需求分析、体系结构设计、软件组件的设计实现和系统的维护。
需求分析是软件体系结构设计的基础。
在需求分析阶段中,需要深入了解软件系统的业务领域、用户需求、系统的功能和性能等方面要求。
通过这些信息的收集和分析、可以确定软件系统所需实现的功能和任务,为体系结构设计提供基础。
体系结构设计是软件体系结构的核心。
在体系结构设计阶段中,需要结合业务需求、技术手段、软件开发的现状,对软件系统的总体框架进行设计。
体系结构设计需要考虑软件系统的可维护性、可扩展性、性能和可靠性等方面的要求。
需要全面了解现有技术和工具的优缺点,进行多种设计选择,最终设计出最合适的软件体系结构。
软件组件的设计实现是软件体系结构设计实施的阶段。
在此阶段中,需要根据软件体系结构设计方案,进行具体的组件设计和实现。
在软件设计的实现过程中,需要遵循结构良好、模块化以及不断的优化软件系统的设计原则,从而实现设计方案。
在系统维护阶段,需要根据软件系统的需求和各种应用场景,对体系结构和软件组件进行维护管理。
维护管理阶段中需要注意体系结构和组件的变更,保持软件系统的稳定、可持续和可扩展性。
面向服务的软件体系架构总体设计分析论文
面向服务的软件体系架构总体设计分析论文面向服务的软件体系架构总体设计分析论文计算机技术更新换代较为迅速,软件开发也发生较多改变,传统软件开发体系已经无法满足当前对软件生产的需求。
随着计算机不断普及,软件行业必须由传统体系向面向服务架构转变。
随着软件应用范围不断增大,难度逐渐上升,需要通过成本手段,提高现有资源利用率。
通过面向服务体系结构可提高软件行业应对敏捷性,实现软件生产的规模化、产业化、流水线化。
1 软件危机的表现1.1 软件成本越来越高计算机最初主要用作军事领域,其软件开发主要由国家相关部分扶持,因此无需考虑软件开发成本。
随着计算机日益普及,计算机已经深入到人们生活中,软件开发大多面向民用,因此软件开发过程中必须考虑其开发成本,且计算机硬件成本出现跳水现象,由此导致软件开发成本比例不断提升。
1.2 开发进度难以控制软件属于一种智力虚拟产品,软件与其他产品最大不同是其存在前提为内在逻辑关系。
相较于计算机硬件粗生产情况,传统工作中的加班及倒班无法应用到软件开发中,提升软件开发进度无法通过传统生产方法实现。
且在软件开发过程中会出现一些意料不到的因素,影响软件开发流程,导致软件开发未按照预期计划展开。
由此可见不仅软件项目开发难度不断增加,软件系统复杂复杂性也不断提升,即使增加开发人手也未必能取得良好效果。
1.3 软件质量难以令人满意软件开发另一常见问题就是在软件开发周期内将产品开发出来,但软件本身表现出的性能却未达到预期目标,难以满足用户多方位需求。
该问题属于软件行业开发通病,当软件程序出现故障时会导致巨大损失。
在此过程中软件开发缺乏有效引导,开发人员在开发过程中往往立足于自身想法展开软件开发,因此软件开发具有较强主观性,与客户想法不一致,因此导致软件产品质量难以让客户满意。
1.4 软件维护成本较高与硬件设施一样,软件在使用过程中需要对其进行维护。
软件被开发出来后首先进行公测,发现其软件存在的问题,并对其重新编辑提升软件性能,从而为客户提供更好服务。
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《软件设计与体系结构》非卷面试题设计题目快餐店多功能点餐系统院系电子与信息工程学院专业计算机科学与技术学生姓名学生学号任课教师倪启东快餐店多功能点餐系统摘要随着计算机软件行业的发展和互联网的普及,软件进入到人们生活的各个行业之中。
在这个软件爆炸的时代,软件系统有一个好的设计与结构显得尤为重要。
通过快餐店多功能点餐系统的设计,将软件体系结构与设计的所学的知识,运用到实际系统中,是对知识、技术的巩固,也是能力的提升。
本系统主要运用增量模型,随着知识的学习同步进行系统的开发。
主要采用了策略模式、观察者模式、装饰者模式、工厂模式、单例模式。
同时,伴随着设计原则的思想,使得系统更加稳定而高效。
关键词点餐系统;体系结构;设计模式;java目录第1章绪论 (1)1.1引言 (1)1.2系统开发目标 (1)1.3开发环境 (1)第2章需求分析 (3)2.1项目概述 (3)2.2功能需求 (3)2.2.1用户需求 (3)2.2.2系统需求 (3)2.3非功能需求 (3)2.3.1产品需求 (3)2.3.2 外部需求 (4)2.4业务需求 (4)2.4.1业务要求 (4)2.4.2客户与用户 (4)2.4.3特性 (4)第3章结构设计 (5)3.1整体设计 (5)3.1.1普通用户活动图 (5)3.1.2会员活动图 (6)3.1.3管理员活动图 (7)3.2详细设计 (7)3.2.1模块划分 (7)3.2.2简单业务流程设计 (8)第4章设计模式 (9)4.1工厂模式 (9)4.1.1模式说明 (9)4.1.2模式类图 (9)4.1.3所用原则 (9)4.2抽象工厂模式 (10)4.2.1模式说明 (10)4.2.2模式类图 (11)4.2.3所用原则 (11)4.3观察者模式 (12)4.3.1模式说明 (12)4.3.2模式类图 (12)4.3.3所用原则 (12)4.4策略模式 (13)4.4.1模式说明 (13)4.4.2模式类图 (13)4.4.3所用原则 (13)4.5单件模式 (14)4.5.1模式说明 (14)4.5.2模式类图 (14)4.5.3所用原则 (14)结论 (15)致谢 (16)参考文献 (17)第1章绪论1.1引言当今世界已进入信息时代,Internet成为21世纪最受关注的行业之一,它的飞速发展和在全球范围的普及应用正在给人类生活带来革命性变化。
网络技术的发展也取得了巨大的成就,为网站开发提供了很好的技术支持。
正基于这个背景,产生了《快餐店多功能点餐系统》。
就我而言,主要是想通过《快餐店多功能点餐系统》的开发,让自身在软件开发的知识水平提升一个档次,特别是对软件开发形成一种概念。
也正如《Head First设计模式》中所说,对象村里的每个人都在使用设计模式。
对于刚刚入住对象村的我,需要有一个和大师交流的机会,而《快餐店多功能点餐系统》无疑是我跻身上流社会的一个桥梁。
“把模式装进脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用他们。
”——使用设计模式的最好方法。
把自己学到的模式和原则,套用到开发的系统之上,在开发系统的同时也掌握的设计模式的基本思想。
在起初没有使用设计模式的系统中,更能明显的看出设计模式的威力所在。
1.2系统开发目标为快餐行业的网互联化提供支持,使商家和定餐者都能便捷高效的完成自己的需求和响应。
具体目标如下:用户能够在没有经过培训以及不了解原有系统的情况下使用系统;系统应将订单处理流程加快20%以上;用户可以节省一半的查看菜单详细信息;当用户在快餐店用餐时,可以仅用没有系统所用时间的30%来完成订餐;当用户叫外卖时,不需要再找外卖单以及订餐电话;会员得知优惠的效率提高90%以上。
1.3开发环境本系统采用目前最流行的web开发技术之一——J2EE进行开发。
主要开发语言采用Java,网页采用JSP、css以及javascript,后台处理采用servlet技术,数据库使用的是MySQL5.5,服务器使用的是Tomcat7。
可以配置在Windows,Linux,Unix等常用操作系统平台。
第2章需求分析2.1项目概述适用于快餐店的多功能点餐系统,实现会员记录的增、删、查、改、存、读、的基本功能,根据功能,指导系统的模式。
分别对于普通用户、会员、管理员开设系统。
对于普通用户,有管理个人信息、查看菜单、订餐、结帐四种操作。
对于会员,在普通用户的基础上,可以查看优惠信息、使用优惠券。
对于管理员,可以进行管理员管理、普通用户管理、会员管理、菜单管理。
2.2功能需求快餐店多功能点餐系统在功能上应满足三类用户的需求,使得用户使用更加方便而高效。
2.2.1用户需求管理员可以通过网络进行菜单更新、会员管理、普通用户管理、发布优惠信息、查看选定时间段的营业情况;所有用户可以选定菜单的特定子集进行查看菜单;普通用户可以查看今日特价、查看菜单、查看菜目详情、预订菜目、查看消费金额;会员在普通用户功能的基础上能够查看会员优惠、使用优惠券;普通的浏览者可以浏览菜单。
2.2.2系统需求系统能将用户每次的消费设置唯一的标识符记录到用户的信息上;系统可以提供适当的浏览器供用户查看电子邮件等;2.3非功能需求为了使用用户能够更好的使用系统,系统应具有的性能需求分为以下几个方面。
2.3.1产品需求系统应在30秒之内响应用户的所有请求;系统每周7天、每天24小时都可以使用;对于一个没有使用经验的管理员而言,可以经过20分钟的培训使用系统;对于没有使用经验额普通用户和会员能够直接使用系统;系统的安全性、稳定性和可靠性可以让用户放心的使用;系统应具有良好的可移植性。
2.3.2 外部需求系统的设计应具有较高道德用户体验度以及较高的互操作性。
2.4业务需求快餐店多功能点餐系统为快餐行业服务,需要为快餐店的管理员、会员与普通用户服务。
2.4.1业务要求具体业务要求如下:●各种菜目的预订、查询和管理;●使用计算机实现菜单的日常管理,提供工作效率和服务质量;●用户通过网络来实现订餐,改变原有的预订方式;●会员通过网络来进行优惠查询与管理,更加方便和高效;●管理员可以更直观的管理用户和会员,分析其数据,可以更好的辅助决策。
2.4.2客户与用户快餐店的所有者或者管理员、普通用户、快餐店的会员。
2.4.3特性能够在网络上完成订餐与优惠管理,使普通用户和会员更加方便。
快餐店管理员可以通过电子邮件给会员发送优惠信息,大大节省了人力物力。
第3章结构设计3.1整体设计通过分析整个系统的需求,结合UML建模语言,对系统整体用例图分析如图3.1.1所示。
图3.1.1 系统用例图3.1.1普通用户活动图普通用户可以进行菜单查看,点单,查看消费金额等活动,系统活动图如图3.1.2所示。
图3.1.2 普通用户活动图3.1.2会员活动图会员在普通用户的基础上可享受更多优惠,系统活动图如图3.1.3所示。
图3.1.3 会员活动图3.1.3管理员活动图管理员可以进行菜单管理、普通用户管理、会员管理等活动,系统活动图如图3.1.4所示:图3.1.4 管理员活动图3.2详细设计对于系统的设计,根据软件工程的相关理论,遵循模块化原则,使得系统在“高内聚、低耦合”的要求之下更加稳定、已扩展,在后期的维护方面可以更加方便。
3.2.1模块划分按照系统开发的要求,可以分为前台与后台。
前台与用户交互的界面设计应满足简洁大方,以小清新为主题风格。
后台代码实现应条理清晰,方便之后的扩展与管理。
具体模块及关系如图3.2.1所示。
图3.2.1 模块划分图3.2.2简单业务流程设计对于整个系统的业务流程,主要包括三个主要参与方。
订餐者的点餐信息通过服务器的处理可以反馈给管理员,而管理员发布相关的优惠也是通过服务器的处理通知给会员。
业务流程图如图3.2.2所示。
图3.2.2 简单业务流程图第4章设计模式4.1工厂方法模式4.1.1模式说明工厂方法模式,就是定义一个创建产品对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一种实例对象,也就是将实际创建实例对象的工作推迟到子类当中,核心工厂类不在负责具体产品创建。
实质上是通过继承的方式实现应用程序的解耦。
应用在本系统中,有一个数据库的操作类工厂,名字叫DAOFactory,有四个数据库操作类,UserDAO、DishesDAO和TableDAO,分别对用户、菜单和餐桌消息进行管理。
4.1.2模式类图图4.1.1 工厂方法模式类图4.1.3所用原则⑴“开—闭”原则一个软件实体应对扩展开放,对修改关闭。
在设计软件模块的时候应该使这个模块可以在不修改的前提下被扩展。
在本系统中,将Dao类的实现推迟到对象子类中实现。
⑵依赖倒置原则不论工厂还是产品都依赖于抽象,而不是具体的实现类。
这样以来,无论底层组件怎么变化,只要抽象组件不变,高层组件就不会发生变化。
4.2抽象工厂模式4.2.1模式说明抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要制定具体的实现类。
抽象工厂模式允许客户使用抽象接口来创建一组相关的产品,客户类和工厂类分开,客户需要任何产品的时候,只需要向工厂请求即可,客户无需修改就可以获得新产品,这样一来,客户就从具体产品中解耦。
实质上是通过对象组合的方式实现应用程序的解耦。
而这样的模式正好适用于订餐者的点餐:快餐店——生产食物的工厂;各种食物——工厂生产的产品;订餐者——客户。
角色关系如下图4.2.1所示。
图4.2.1 抽象工厂模式角色关系图4.2.2模式类图图4.2.2 抽象工厂模式类图4.2.3所用原则(1)多用对象组合,少用继承所谓对象组合,就是让对象作为类的成员变量,通过构造函数或者set方法给类的对象的实例变量赋值。
在本系统中,在订餐者的类中存在一个FastFactory抽象工厂类型的实例变量,订餐者类通过构造方法将对象传入。
(2)针对抽象编程,而不是针对实现编程当设计一个软件系统的时候,要尽可能的对软件系统中出现的事物进行抽象,从而建立基础的抽象底层,这样做的目的就是让软件的结构更加框架化、系统化,系统结构更加灵活,易维护、易扩展。
(3)产品对象通过对象暴露的方法创建一个软件系统要达到“高内聚、低耦合”的要求,应尽量避免在对象实例中使用new 关键字创建其他对象实例。
在客户类中,没有创建对象实例的语句,而是调用抽象工厂暴露的方法获得对象实例,创建对象实例的工作全部都是在具体工厂中实现的。
4.3观察者模式4.3.1模式说明观察者模式(发布/订阅模式),定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖他的对象都将得到通知并自动更新。
在本系统中,会员与管理员之间便是这种关系:管理员——被观察的对象,会员——观察者。
当管理员发布优惠信息的时候,主动发出对每个会员的通知。