程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和
chap5 程序的控制结构
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表达式为假,即条件不满足, 则跳过语句直接到出口。
入口 条件 假 真
语句
出口
2、双分支结构
语句形式:
if(条件表达式): 语句/语句块1
else: 语句/语句块2
语句执行流程:
表达式为真,即条件满足,则
判断条件: 执行语句1后到出口。
表达式为假,即条件不满足, 则执行语句2后到出口。
入口 条件 假 真
语句1 语句2
出口
双分支结构举例:从键盘输入两个浮点数a和b,按 照从小到大的顺序输出这两个数。
双分支 ab==eevvaall((iinnppuutt((''请 请输再入输入一个一实个数实数::')')))输入a,b
结构 if(a>b): a>ba值>b为值假为真
假
(条件
print("%.1f,%.1f"%(b,a))
pencolor("blue"); circle(100) pencolor("yellow"); circle(50) left(360/n)
循环:while
while <条件>: 循环体
入口
假 条件 真 语句(循环体)
出口
条件循环
例:求1~100之间所有整数和。
sum=0;i=1 while(i<=100):
这是一个嵌 套结构
if(x>=0):
if(x>0):y=1
else:y=0 # x>=0成立且x>0不成立,即x==0
else:
# x>=0不成立,即x<0
y=-1
程序流程控制的三种基本结构
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它是程序设计的基础,决定了程序的执行效率和逻辑。
《程序设计基础》作业二答案(12秋)
![《程序设计基础》作业二答案(12秋)](https://img.taocdn.com/s3/m/291d9421773231126edb6f1aff00bed5b9f373ad.png)
《程序设计基础》作业二答案(12秋)作业二答案一、选择题1、C语言中,使用变量的要求是______。
AA 要先定义后使用B 要先使用后定义C 不需要定义,可以直接使用D 没有明确的要求2、不是C语言的基本数据类型是______。
DA intB doubleC charD bool3、编程语言提供的三种基本控制结构是______。
DA 输入、处理和输出结构B 常量、变量和表达式结构C 表达式、语句和函数结构D 顺序、选择和循环结构4、在C语言中,决定int数的表示范围的因素是______。
AA int类型占用的字节数量B 人为事先的约定和习惯C 所存储的数据是否有符号D 数在内存中的编码方式5、C语言中,关于运算符的正确概念是_____。
DA 运算符具有优先级,同优先级的运算符由括号决定运算次序B 在不同优先级运算符进行混合运算时,运算的先后次序取决于结合性C 在同优先级的运算符参与运算时,先计算左侧的运算符D 运算符具有优先级和结合性6、在C语言中关于循环语句的结论中,错误的是______。
DA do-while语句构成的循环至少要执行一次B while语句和for语句可以相互替代C for和while语句的循环控制条件都是当条件成立时执行循环体D do-while语句的循环控制条件是当条件不成立时继续执行循环体二、填空题1、最基本的程序控制有三种,它们是______,______和______。
这三种执行控制的任意组合和重复、嵌套就可以描述任意复杂的程序。
顺序执行、分支控制和循环控制2、C语言中分支语言是______语句和______语句。
if,switch3、C语言中循环语言是______语句,______语句和______语句。
while,for和do-while4、C语言中自增运算符是______,求余数的运算符号是______。
++,%5、C语言中要改变循环语句的流程可以使用语句______,______和______。
程序设计的三种基本结构
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程序设计的三种基本结构程序设计中的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。
这些结构是用来控制程序执行顺序和逻辑流程的基础。
一、顺序结构:顺序结构是程序中最简单的结构,即按照顺序执行各个语句,一条接一条地执行,没有跳转和分支。
顺序结构利用语句的执行顺序来确定程序的执行流程。
例子如下:```int a, b, c;a=10;b=20;c=a+b;```在上面的例子中,按照顺序结构,首先给变量a赋值为10,然后给变量b赋值为20,最后将a和b的和赋值给变量c。
程序将按照这个顺序执行下去。
二、选择结构:选择结构用来根据一些条件的真假来决定程序的执行流程。
根据条件的结果,可能会选择执行一段代码或者另一段代码。
常见的选择结构有if语句、switch语句等。
例子如下:int x = 10;if (x > 0)//x大于0的情况下执行的代码printf("x is positive");} else//x小于等于0的情况下执行的代码printf("x is not positive");```在上面的例子中,根据if语句中的条件判断表达式x > 0的结果,如果为真,则执行if语句块内的代码;如果为假,则执行else语句块内的代码。
通过选择结构,程序可以根据不同的条件来执行不同的代码块。
三、循环结构:循环结构用来进行重复执行一段代码的操作。
通过判断循环条件的真假来控制循环的执行和退出。
常见的循环结构有for循环、while循环、do-while循环等。
例子如下:```int i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", i);在上面的例子中,利用for循环结构,通过初始化循环变量i并设置循环条件i < 10以及每次循环完执行的表达式i++来实现了循环打印数字0到9的功能。
循环结构使得程序可以重复执行同一段代码,以达到需要重复执行的任务。
任何程序都可以由三种基本流程结构构成,即顺序结构、选
![任何程序都可以由三种基本流程结构构成,即顺序结构、选](https://img.taocdn.com/s3/m/8a5ce1a5be1e650e53ea9941.png)
if 语句
2、switch语句 switch(i)
{ case1: break; case2: break; default: break;
} 遇到break;跳出。
软件编程基础
if 语句
简单控制结构 结构化程序设计的原则是:任何程序都可以由三种
基本流程结构构成,即顺序结构、选择结构、循环结构。 顺序结构:按照书写的顺序依次执行。 选择结构:根据计算所得的表达式的值来判断应选
择执行哪一个流程的分支。 循环结构:在一定的条件下反复执行一段语句的流
程结构。
软件编程基础
if 语句
三种基本结构特点: (1) 单入单出结构。 (2) 顺序结构和选择结构为开放式结构,执行 完后立即退出。循环结构为封闭式结构,只要条 件满ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ则反复执行结构内的内容。 (3) 一种结构执行完,就进入下一个结构。 (4)三种基本结构可以相互嵌套。
软件编程基础
if 语句
选择语句 1、if 语句
(1)if(布尔表达式)语句1 语句2
布尔表达式的结果为ture, 执行语句1,否则跳过语句1,执行语句2。
软件编程基础
if 语句
(2)if(布尔表达式)语句1 else 语句2
布尔表达式的结果为ture,执行语句1, 否则跳过语句1,执行语句2。
注意: 语句可以是单句, 可以是语句块, 甚至是空语句。
软件编程基础
if 语句
例 if (i % 2 == 0) { g.setColor(Color.red); g.fillOval(i * size, y+(i*size), size, size); } else { g.setColor(Color.green); g.fillRect(i * size, y+(i*size), size, size); }
程序设计语言中常见的三种控制结构
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程序设计语言中常见的三种控制结构在程序设计语言中,控制结构是指用于控制程序执行流程的语句或语法。
常见的控制结构有三种,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
一、顺序结构顺序结构是指程序按照代码的书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。
这种结构是最简单的结构,也是程序中最基本的结构。
在顺序结构中,每一条语句都会被依次执行,直到程序结束。
例如,下面的代码就是一个简单的顺序结构:```a = 1b = 2c = a + bprint(c)```这段代码中,首先给变量a赋值为1,然后给变量b赋值为2,接着将a和b相加并将结果赋值给变量c,最后输出变量c的值。
这些语句按照书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。
二、选择结构选择结构是指程序根据条件的不同而选择不同的执行路径。
在选择结构中,程序会根据条件的真假来决定执行哪一条语句或语句块。
常见的选择结构有if语句和switch语句。
1. if语句if语句是最常见的选择结构,它的语法如下:```if 条件:语句块1else:语句块2```其中,条件是一个表达式,如果表达式的值为True,则执行语句块1;否则执行语句块2。
if语句可以嵌套使用,例如:```if 条件1:语句块1elif 条件2:语句块2else:语句块3```这段代码中,如果条件1为True,则执行语句块1;如果条件1为False,但条件2为True,则执行语句块2;否则执行语句块3。
2. switch语句switch语句是一种多分支选择结构,它的语法如下:```switch 表达式:case 值1:语句块1breakcase 值2:语句块2break...default:语句块n```其中,表达式是一个值,case后面跟着的是一个常量或表达式,如果表达式的值等于case后面的值,则执行对应的语句块。
如果没有任何一个case的值与表达式的值相等,则执行default后面的语句块。
break语句用于跳出switch语句。
第4章 C语言程序的基本控制结构
![第4章 C语言程序的基本控制结构](https://img.taocdn.com/s3/m/96cbd44de45c3b3567ec8bae.png)
#include<stdio.h> main() { int c1,c2; scanf("%c",&c); c1=c-1;c2=c+1; printf("%c%4c%4c\n",c1,c,c2); printf("%d%4d%4d\n",c1,c,c2); }
4.2 顺序结构
运行结果:
4.3选择结构
入口
入口
A 语句1 B
真
表达 式
假
条件 语句2 循环体
出口
图4.1 顺序结构
出口 出口
图4.2 选择(分支)结构 图4.3 循环结构
上述三种基本控制结构的共同特定是具有单入口和单出口。 还有一种goto语句,又叫转向语句,在本章的4.4.5小节中将会讲解到。 我们在编写程序时,力求使用前三种基本结构语句。
4.3选择结构
例4.3 幼儿园里三个小朋友站队要求小个站在前面,高个站在后面。 分析:我们可以把个子最小的小朋友放在a位置上,较高的小朋友放在b位 置上,个子最高的小朋友放在c位置上。输入三个数,a,b,c,要求按由小到 大的顺序输出。先比较a和b,若a大于b,则a与b对换,再比较a和c,若a 大于c,则a与c对换,这时a的值是最小的,最后比较b和c,若b大于c,则b 与c对换。这样操作之后就使a<b<c的关系成立。然后顺序输出a,b,c既可。
! 逻辑非,单目运算符,自右至左结合。其运算规则是:当 运算量为0,运算结果为1;反之,当运算量为1,运算结果为0。 && 逻辑与,双目运算符,自左至右结合。其运算规则是: 只有当运算符两边的运算量都是非0时,运算结果才为1,否则为0。 || 逻辑或,双目运算符,自左至右结合。其运算规则是:只 要运算符两边的运算量有一个为为非0,运算结果就为1。只有两 个运算量都为0,结果才是0。 这三个运算符的优先级,逻辑非!最高,逻辑与&&次之,逻 辑或||最低。!(逻辑非)的优先级高于算术运算符和关系运算符, 而&&(逻辑与)和||(逻辑或)的优先级低于算术运算符和关系运算符。 由 此可见: a>b&&c>d 相当于 (a>b)&&(c>d) a= =0||b= =0 相当于 (a= =0)||(b= =0) !a&&b= =c 相当于 (!a)&&(b= =c)
流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构
![流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构](https://img.taocdn.com/s3/m/5163697201f69e314332946d.png)
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的 是最简单的一种基本结构。 各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。 顺序执行
A B
其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成 框所指定 其中 和 两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 两个框是顺序执行的 完成 的操作后,必然接着执行B框所指定的操作 框所指定的操作。 的操作后,必然接着执行 框所指定的操作。
流程内的死循环
程序的三种基本结构
顺序结构、选择结构、 顺序结构、选择结构、循环结构 已经证明, 已经证明,任何程序均可只用这三种结构实现 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。 程序设计核心思想 自顶向下, 自顶向下,精益求精 模块化( 语言的基本组成单位) 模块化(C语言的基本组成单位)
流程图所使用的符号及含义
图框 圆角矩形 平行四边形 矩形 菱形 名称 起止框 功能 表示一个算法的 开始和结束 表示一个算法的 输入和输出信息 赋值,执行计算语句, 赋值,执行计算语句, 结果的传送 表示判断某一个条件 表示判断某一个条件 是否成立 表示执行步骤的路径 流程进行的方向
输入输出框 处理框 判断框 流程线
N-S流程图使用的流程图符号 流程图使用的流程图符号
P A B
1.顺序结构 1.顺序结构 2.选择结构 2.选择结构 选择结构 当P1成立 成立 不成立
A
A
B
直到P 直到 1成立
A
3.循环结构 3.循环结构 循环结构
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
程序设计3(3种基本结构)
![程序设计3(3种基本结构)](https://img.taocdn.com/s3/m/5651738c6529647d27285265.png)
流程图:
3.2.5 条件运算符(了解即可) 若if语句中,在表达式为“真”和“假”时,且都 只执行一个赋值语句给同一个变量赋值时,可以用 简单的条件运算符来处理。例如,若有以下if语句: if (a>b) max=a; else max=b; 可以用下面的条件运算符来处理: max=(a>b)?a∶b; 其中“(a>b)?a∶b”是一个“条件表达式”。它是 这样执行的:如果(a>b)条件为真,则条件表达式 取值a,否则取值b。
3.3.5 示例:
4பைடு நூலகம்
1
1 3 1 5 1 7
例:多项式如下:π/4 =1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 ... 计算的项数n由键盘输入,求π。结果保留2位小数。 #include <iomanip> int main(){ int n, sign=1; double sum=0.0; cin>>n; for(int i=1; i<=n; i+=2) { sum = sum + sign*1.0/i; sign = -sign; } // 设置浮点数的小数个数2位 cout<<fixed<<setprecision(2)<<4*sum<<endl; return 0; }
3.3.3 for
for语句使用最为灵活,不仅可以用于循 环次数已经确定的情况,而且可以用于循环 次数不确定而只给出循环结束条件的情况, 它完全可以代替while语句。一般形式为: for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句
它的执行过程如下: (1) 先求解表达式1。 (2) 求解表达式2,若其值为真, 则执行for语句中指定的内嵌语句, 然后执行下面第(3)步。若为假, 则结束循环。 (3) 求解表达式3。 (4) 转回上面第(2)步骤继续执 行。
流程图的三种基本结构
![流程图的三种基本结构](https://img.taocdn.com/s3/m/488e46c00875f46527d3240c844769eae009a319.png)
流程图的三种基本结构
流程图的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构:
顺序结构是流程图中常用的一种结构,它表示流程的进行方向从上到下,每个步骤都是有序进行的,一般也叫作“线性结构”。
它由多个活动组成,每个活动之间存在明确的先后关系,起点可以是开始活动,终点可以是结束活动,其余部分就是普通活动了。
顺序结构中,每个活动必须按照指定顺序依次执行。
选择结构:
选择结构是流程图的重要结构之一,它表示根据某个条件的不同选择,进行不同的处理过程。
它的特点是从一个节点出发,在同一个节点拥有多个出口,当发生某种条件改变时,可能会走不同的路径,选择结构可以表示多种情况下的处理过程。
循环结构:
循环结构是流程图中常用的一种结构,它表示程序将重复执行某一段代码,直到满足某一条件为止。
循环结构有两种,一种是“while 循环”,另一种是“for 循环”。
“while 循环”是先检查循环条件,若其为真,则
执行循环体,然后检查循环条件,重复上述过程,直到循环条件不满足停止循环;“f or 循环”是先初始化循环变量,然后执行循环体,最后更新循环变量,重复上述过程,直到循环变量的值超出指定范围停止循环。
总之,流程图的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构,它们都是流程图的重要组成部分,有助于明确流程的运行方向,将复杂的程序结构表示出来,并使读者容易理解。
Python程序设计第3章+程序控制结构
![Python程序设计第3章+程序控制结构](https://img.taocdn.com/s3/m/b4b71122a417866fb84a8ef4.png)
3.1 程序的基本结构
图3-1 流程图的7种基本元素
3.2 顺序结构
顺序结构是程序的基础,是程序设计中最简单的,只要按照解决问题的 顺序写出相应的语句就可以。它的执行从上而下,依次执行,如图3-2所示。
图3-2 顺序结构的流程图
【例3.1】计算军犬速度
军犬的耐力是非常有名的。有关资料 显示,第一次世界大战期间为传达命令, 一只军犬50分钟跑完了21.7km的路程。算 一算,这只军犬平均每分跑多少米?
3.5 实例:控制结构灵活运用
3.5.2 猜数字游戏
【例3.7】编写猜数字游戏程序。
#猜数字游戏 import random x=random.randint(1,10) for i in range(1,4):
m=eval(input("请输入一个整数:")) if x == m:
print("恭喜,猜对了,一共猜了{}次".format(i)) break elif m<x: print("猜小了") else: print("猜大了") if i == 3: print("游戏结束")
根据会员情况,输出最后应付的金额。
#不同消费者买单3 #会员编号(2:金卡会员,1:普通会员,其他:非会员) #不同的会员消费者买单 consume=eval(input(“请输入消费额:”)) flag=int(input(“请输入会员编号:”)) if flag == 2:
consume *= 0.9 elif flag ==1:
consume *= 0.95 else:
consume *= 0.99 print("用户应付费: {:.2f}".format(consume))
程序的三种基本结构
![程序的三种基本结构](https://img.taocdn.com/s3/m/d8789da3b0717fd5360cdc8c.png)
程序的三种基本结构荷兰学者Dijkstra提出了"结构化程序设计"的思想,它规定了一套方法,使程序具有合理的结构,以保证和验证程序的正确性.这种方法要求程序设计者不能随心所欲地编写程序,而要按照一定的结构形式来设计和编写程序.它的一个重要目的是使程序具有良好的结构,使程序易于设计,易于理解,易于调试修改,以提高设计和维护程序工作的效率.结构化程序规定了以下三种基本结构作为程序的基本单元:(1) 顺序结构. 见图1-1在这个结构中的各块是只能顺序执行的. (2) 判断选择结构.见图1-2根据给定的条件是否满足执行A块或B块.图1-1 图1-2 (3) 循环结构.见图1-3和图1-4.图1-3表示的结构称为"当型"循环.当给定的条件满足时执行A块,否则不执行A块而直接跳到下面部分执行.图1-4表示的结构称为"直到型"循环,它的含义是:执行A块直到满足给定的条件为止(满足了条件就不再执行A块).这两种循环的区别是:当型循环是先判断(条件)再执行,而直到型循环是先执行后判断.图1-3图1-4 以上三种基本结构可以派生出其它形式的结构.由这三种基本结构所构成的算法可以处理任何复杂的问题.所谓结构化程序就是由这三种基本结构所组成的程序.可以看到,三种基本结构都具有以下特点:① 有一个入口.② 有一个出口.③ 结构中每一部分都应当有被执行到的机会,也就是说,每一部分都应当有一条从入口到出口的路径通过它(至少通过一次).④ 没有死循环(无终止的循环).结构化程序要求每一基本结构具有单入口和单出口的性质是十分重要的,这是为了便于保证和验证程序的正确性.设计程序时一个结构一个结构地顺序写下来,整个程序结构如同一串珠子一样顺序清楚,层次分明.在需要修改程序时,可以将某一基本结构单独孤立出来进行修改,由于单入口单出口的性质,不致影响到其它的基本结构.。
结构化程序的三种基本控制结构
![结构化程序的三种基本控制结构](https://img.taocdn.com/s3/m/cc63d3c2900ef12d2af90242a8956bec0875a54f.png)
结构化程序的三种基本控制结构引言结构化程序设计是一种编程方法和思维方式,它以一种逻辑清晰、易于理解和维护的方式组织代码。
在结构化程序设计中,使用三种基本控制结构来控制程序的执行流程,这三种基本控制结构分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
本文将深入探讨这三种基本控制结构的特点、应用场景和注意事项。
顺序结构顺序结构是最简单、最基本的控制结构。
顺序结构表示程序按照定义的先后顺序依次执行各个语句,也即按照编码的顺序自上而下执行。
在顺序结构中,每条语句只执行一次,执行结果作为下一条语句的输入。
顺序结构的特点如下: - 逻辑清晰:顺序结构按照逻辑的先后顺序组织代码,使程序易于理解和维护。
- 直观明了:顺序结构的代码片段可以直接按照编码顺序执行,不需要进行条件判断或循环。
- 控制简单:顺序结构不需要进行条件判断或循环控制。
顺序结构的应用场景: - 逻辑简单的场景:对于逻辑清晰、操作简单的场景,可以使用顺序结构进行编码。
- 基本任务的执行:对于一些基本操作或任务的执行,可以使用顺序结构编写代码。
选择结构选择结构是根据条件的真假来选择性执行不同的代码分支。
根据条件表达式的结果,选择结构可以分为单向选择和双向选择两种。
单向选择单向选择结构使用最简单的条件判断,即根据一个条件的真假来选择性执行代码分支。
当条件为真时,执行某段代码;当条件为假时,跳过该段代码。
单向选择结构的特点如下: - 逻辑简单:单向选择结构只需要进行一次条件判断即可。
- 执行效率高:根据条件的真假直接选择性执行,不会重复判断条件。
单向选择结构的应用场景: - 一般条件判断:对于只需要进行一次条件判断的场景,可以使用单向选择结构。
- 单一分支执行:对于条件为真时只需要执行一段代码的场景,可以使用单向选择结构。
双向选择双向选择结构是在单向选择结构的基础上扩展,根据两个条件的真假来选择性执行不同的代码分支。
当两个条件都满足时,执行某段代码;当其中一个或两个条件不满足时,跳过该段代码。
程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和44页PPT
![程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和44页PPT](https://img.taocdn.com/s3/m/77ca3629e518964bcf847c89.png)
1、战鼓一响,法律无声。——英国 2、任何法律的根本;不,不成文法本 身就是 讲道理 ……法 律,也 ----即 明示道 理。— —爱·科 克
3、法律是最保险的头盔。——爱·科 克 4、一个国家如果纲纪不正,其国风一 定颓败 。—— 塞内加 5、法律不能使人人平等,但是在法律 面前人 人是平 等的。 ——波 洛克
44、卓越的人一大优点是:在不利与艰 难的遭遇里百折不饶。——贝多芬
45、自己的饭量自己知道。——苏联
41、学问是异常珍贵的东西,从任何源泉吸 收都不可耻。——阿卜·日·法拉兹
42、只有在人群中间,才能认识自 己。——育; 而要挑战别人所说的话,则需要头脑。—— 玛丽·佩蒂博恩·普尔
软件工程模拟试题及答案2
![软件工程模拟试题及答案2](https://img.taocdn.com/s3/m/c0e71728abea998fcc22bcd126fff705cc175c14.png)
软件工程模拟试题及答案一,单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在题后的横线上。
1.可行性研究要进行一次_____需求分析。
参考答案为:CA.详细的B.全面的C.简化的、压缩的D.彻底的[解析]软件的可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开发,是否值得去开发.其实质是要进行一次简化、压缩了的需求分析、设计过程,要在较高层次上以较抽象的方式进行需求分析和设计过程。
因此答案为C.2.系统流程图用于可行性分析中的_____的描述。
参考答案为:AA.当前运行系统B.当前逻辑模型C.目标系统D.新系统[解析]可行性研究首先要确定项目的规模和目标,然后就需要对当前运行的系统进行研究了,在考察系统的基础上,通过描绘现有系统的高层系统流程图,与有关人员一起审查该系统流程图是否正确。
描述的对象是当前正在运行的系统,因此选择A。
3.系统流程图是描述_____的工具。
参考答案为:CA.逻辑系统B.程序系统C.体系结构D.物理系统[解析]系统流程图是用图形符号来表示系统中的各个元素,例如人工处理、数据库、设备等,流程图表达了系统中各个元素之间的信息流动情况.是描绘物理系统的传统工具。
4._______工具在软件详细设计过程中不采用。
参考答案为:DA.判定表 B.IPO图C.PDL D.DFD图[解析]详细描述处理过程常用三种工具:图形、表格和语言.其中图形工具有结构化流程图、盒图和问题分析图三种,答案中的判定表是用来表示复杂的条件组合与应做的动作之间的对应关系。
IPO图用来描述每个模块输入/输出数据、处理功能及模块调用的详细情况。
PDL是过程设计语言的缩写,也称程序描述语言,用于描述模块算法设计和处理细节的语言,这三种都可以在软件详细设计过程中使用,而DFD图则是数据流图,是以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它只是一种功能模型,不能在详细设计过程中使用。
常见程序设计基本控制结构
![常见程序设计基本控制结构](https://img.taocdn.com/s3/m/08ac0b133069a45177232f60ddccda38366be17a.png)
常见程序设计基本控制结构
程序设计基本控制结构主要包括三种,顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是最简单的控制结构,执行流程是从上到下,从左到右,依次执行。
其全过程就像读书一样,可以理解为是一个自然的执行过程。
在程序设计中,顺序结构的特性是出现频率最高的,并且使用最为广泛。
选择结构负责根据条件判断结果来选择执行哪条路径。
选择结构通常由"if"等关键字出现,其他常见的选择语句还有"switch"等。
在实际的程序设计中,选择结构常常用来对不同的条件进行对应的响应,比如判断用户的输入数据是否符合标准。
循环结构主要是用于将一段程序代码重复执行多次。
我们通常使用“for”、“while” 等关键字来表示循环结构。
在实际的程序编写中,我们往往要处理大量的重复性工作,如对数组的遍历,通过设置循环结构可以极大地简化工作量。
除了这三种,还有一种比较特殊的控制结构:递归。
递归有两个基本要素:边界条件和递归前进段。
递归的实现是通过函数调用自身来实现。
在程序设计中,递归结构主要用于解决一些问题的分治思想,例如排序、查找等。
但是递归结构使用不当,容易造成内存溢出。
总的来说,这三种基本控制结构的正确使用,能够提高程序的效率和可读性。
在实际的编程中,程序设计者需要根据需要,灵活使用这些基本结构,来完成各种各样的程序设计任务。
第3章程序控制结构结构化程序的三种基本结构1、顺序结
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Bohm和Jacopini的研究证实,所有的程序都能够只用以上 三种控制结构编写。
3.1 C语言的语句
3.3 分支结构 3.3.1 if 语句 一、if语句的三种形式 1、if(表达式) 语句
假 表达式
真 语句
当表达式值为真(非0)时,执 行if中的语句,否则执行if后的 语句。
可以是复 合语句
例: include <stdio.h> main( ) {int x=10,y=20,z;
z=x; if (z>y)
N
a=b=0,c不为0 Y 无解
N
a=0,b不为0 Y x= -c/b
N
d=b*b-4*a*c
d>0
N
d=0
N
1
Y X1= (-b+sqrt(d))/(2*a) X2= (-b-sqrt(d))/(2*a)
Y X1=X2= -b/(2*a)
1 该方程无实根
END
scanf(“%d”,&x); if (x<0) y=-1;
错误!
ssccaannff((““%%dd””,,&&xx));; iiff((xx>>==00))
else if(x==0);
if(x>i0f)(xy>=01); y=1;
y=0;
else ye=ls0e; y=0;
else y=1;
eellsseeyy==--11;;
流程控制的三种结构
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流程控制的三种结构流程控制的三种结构流程控制是程序设计中的重要概念,它指导程序在运行时按照一定的顺序执行不同的操作。
在程序设计中,有三种常见的流程控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
本文将详细介绍这三种结构及其应用。
一、顺序结构顺序结构是最简单、最基本的流程控制结构,也是所有程序都必须具备的基础。
它指导程序按照代码编写的先后顺序依次执行各个语句。
例如,下面这段代码就是一个简单的顺序结构:```a = 1b = 2c = a + bprint(c)```上述代码先将变量 a 赋值为 1,再将变量 b 赋值为 2,然后计算 a 和b 的和并将结果赋值给变量 c,在最后输出变量c 的值。
这些语句按照编写的先后顺序依次执行,没有任何跳转或分支。
二、选择结构选择结构是根据条件判断来决定程序运行路径的流程控制方式。
通常情况下,选择结构包括 if 语句和 switch 语句两种形式。
1. if 语句if 语句是一种基本的选择结构,它根据条件判断来决定程序运行路径。
if 语句有两种形式:单分支和多分支。
单分支 if 语句的基本格式如下:```if 条件:执行语句```其中,条件是一个布尔表达式,如果其值为True,则执行后面的语句;否则,跳过后面的语句。
例如,下面这段代码演示了一个单分支 if 语句的用法:```age = int(input("请输入你的年龄:"))if age >= 18:print("你已经成年了")```上述代码先通过 input 函数获取用户输入的年龄,并将其转换为整数类型赋值给变量 age。
然后使用 if 语句判断 age 是否大于等于 18,如果是,则输出“你已经成年了”。
多分支if 语句则可以根据不同条件执行不同的操作。
其基本格式如下:```if 条件1:执行语句1elif 条件2:执行语句2elif 条件3:执行语句3else:执行语句4```其中,elif 是 else if 的缩写形式,可以有多个 elif 分支。
第4章c语言的三种基本结构
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程序1: /*exp51.c*/ #include <stdio.h> main ( ) { int x, y;
scanf(“%d", &x); if (x<0)
y= -1; else if (x==0)
y=0; else
y=1; printf ("x=%d, y=%d\n", x, y); }
程序2:将程序1的if语句改为: /*exp52.c*/ #include <stdio.h> main ( ) { int x, y; scanf(“%d", &x); if (x>=0)
1. 顺序结构 先执行A, 再执行B.
A 表示 A B
B
2. 选择结构 存在某条件P, 若P为真,则执行A, 否则执行B。
TP F
A
B
表示为
TP F AB
另一种选择结构––多分支结构.
K
K=K1 K=K2
K=Kn
A1 A2 … Ai … An
3. 循环结构
有两种结构:当型和直到型 (1) 当型结构
例:计算10!并输出结果。
main()
main()
{
{
int i=1, sum=1;
int i=1; long sum=1;
loop: if (i<=10)
loop: if (i<=10)
{
{
sum=sum*i;
sum=sum*i;
i++;
i++;
goto loop;
goto loop;
}
}
printf(“10!=%d\n”,sum); printf(“10!=%ld\n”,sum
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⑤True ⑥ False ⑦True ⑧False ⑨False
布尔运算符 符号: NOT (逻辑非) AND (逻辑与) 即:并且,要同时成立 OR (逻辑或) 即:或者,只要有一个成立 适用的类型和结果类型:
只适用于逻辑型数据,运算结果是逻辑值
规则:
非运算的规则是:直接求反即可
与运算的规则是:只有二者全为真时结果为真,否则为假
False
?2^3>3 AND 5>10
False 表示一个数是偶数
x Mod 2=0 或 int(x/2)=x/2 表示一个数X能被3或5或7整除
x Mod 3=0 OR x Mod 5=0 OR x Mod 7=0 表示身高不在1.65米以上或不是女生
身高<1.65 OR 性别<>“女” NOT(身高>=1.65 AND 性别=“女”)
关系表达式练习 数值型数据按照数值大小比较
字符型数据按照字符的ASCII码值大小比较 日期型数据按照前后顺序比较
① ?2/3>3/4
①False ②False
② ?“a”> “b”
③True
③ ?3<=5
④ True
④?True=-1 ⑤ ?#01/12/91#<=#02/01/91# ⑥ ? “abc”<= “abb” ⑦ ? “ab”<= “我们” ⑧ ?“123”>“99” ⑨ ?“你们”>“我们”
优先级依次降低
运算符的优先顺序
算术运算符 字符串运算符:& 关系运算符:=、<>、<、>、<=、>= 布尔运算符:Not
And Or
运算符的优先顺序练习
设变量x=4,y=-1,a=7.5,b=-6.2,求表达式 x+y>a+b And Not y<b的值 True
y表示年号,用一个表达式表示该年是否是闰年
运算符两侧必须是同类型的量或表达式 若不是,系统会自动进行强制类型转换 “5”>4 0>(1>0)
若判断的结论是成立,则结果为逻辑真值(True), 否则为逻辑假值(False) True的值等于-1,False的值等于0
运算 名 称 符 < 小于
<= 小于或等 于
> 大于>= 于或等 于= 等于其它的整100年,闰年停止出现一次
选择控制结构 选择控制结构又称分支结构
它体现了程序运行过程中的自我判断能力
程序可以根据当前执行的某个条件,进行比较、判断,并 依据判断的结果(成立与否)来决定下一步做什么,不做什 么(在两条或多条程序路径中选择一条来执行,即只执行程 序中的一部分语句)
可见,在此结构的程序运行过程中,有些语句会执行一次, 有些语句在此次程序运行过程中没有机会执行。即:“无论 分支多寡,必选其一;纵然分支众多,仅选其一”
运算次序:先分别求出运算符两侧表达式的值, 然后再将二者进行比较
其中:数值型数据按照数值大小比较
较 “a”
2+3>6 3>=0 5<>2^3 字符型数据按照字符的ASCII码值大小比
“1”>“2” “a”<“b” “A”>
日期型数据按照前后顺序比较
#01/01/2003#> # 12/31/2002#
或运算的规则是:只有二者全为假时结果为假,否则为真
逻辑值 A T T F F
逻辑值 B T F T F
NOT A
F F T T
A AND B
T F F F
A OR B
T T T F
?“a”>“b布” 尔AND表1>达2 式练习 False ?“a”>“b” OR 1<2
True
?NOT 2*5<>11
<> 不等于
关示系例运算符 说 明
“3”<4 3<=4
值为:True,强制转换为 数值型
值为:True
0>(1>0)
值为:True,强制转换为 数值型
“aa”>=“ 值为:False ab”
1=True
值为:False,强制转换为 数值型
1<>1
值为:False
关系表达式 关系表达式的格式:
<表达式1> <关系运算符> <表达式2> [<关系运算符> <表达式3>…]
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR (y Mod 400=0 AND y Mod 100=0 )
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR y Mod 400=0
判断闰年的科学依据 地球公转一周的时间为:365天5小时48分56秒
每经过4年,剩余的时间为:5小时48分56秒×4=23小时15分44秒 则每4年都要多加24小时- 23小时15分44秒=44分16秒 每经过100年,就会多加44分16秒×25=18小时26分40秒 比较接近一天,所以每到100年,就将这多加的近似一天的时间减去, 即停止追加一天 而实际上又少加了24小时- 18小时26分40秒=5小时33分20秒 每经过400年,就会少加4 × 5小时33分20秒≈24小时 所以每过400年,就应该再补加一天 故:每4年闰年出现一次;每400年,闰年再出现一次
条件语句
If...Then / If...Then...Else 条件语句的嵌套
多分支语句 选择性控件
计时器控件
select case
单选按钮 / 复选框 列表框/组合框
程序举例
关系运算符 符号: <小于 >大于 >=大于或等于 <=小于或等于 =等于 < > 不等于 适用的类型和结果类型:
关系运算符适用于数值型、字符型、日期型和逻辑型 数据,结果只能为逻辑型(真值True和假值False)
?-3<-2布<-尔1 表达式练习 False a=3:b=4:c=5
?a=b=c False 表示一个数x是能被3整除的奇数 x Mod 3=0 and x Mod 2< >0 x Mod 2=1 and x Mod 2< >0 表示一个数x∈[2,5] x>=2 and x<=5 表示一个数x不在[2,5]区间内 x<2 or x>5
VB中的选择语句有: 单行(IF-THEN-ELSE)
•
程序流程有三种最基本的
控制结构,即顺序结构、选择
结构和循环结构。
• 在一个过程中,程序通常是
按照由上而下的顺序来执行各
个语句的,直到整个过程结束。
引入选择结构和循环结构,可
以改变程序执行的流程。
本章主要内容
选择程序结构用于判断给定的条件,根据判断的结 果来控制程序的流程
条件表达式 关系表达式 / 逻辑表达式