第二章图像和视觉基础
第二章 图象与视觉系统
• 光的特性 • 视觉系统 • 颜色 • CIE色度图 • 常用颜色模型
2020年5月24日
数字图象处理演示稿 纪玉波制作
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(C)
2.1 光的特性
光是一种电磁波。在电磁波谱中,可见光仅占很窄 的一个波谱范围。其波长在0.38~0.76m之间。下图(a) 示出电磁波谱的大致划分。可见光的低频率端是红色, 高频率段是紫色。从高频到低频的光谱颜色的变化分别 是紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,如图(b)所示。
太阳或灯泡等光源发射可见光谱中的全部频率而产生 白色光。当白色光投射到一个物体上时,某些频率被反 射,某些则被物体吸收了。在反射光中混合的频率确定 了我们所感受到的物体的颜色。如果在反射光中以低频 率为主,则物体呈现红色,此时,我们可以说光主要含 有光谱中红色端的频率。
2020年5月24日
数字图象处理演示稿 纪玉波制作
当眼睛接受到的光包含所有可见光信号,且其强度大 体相近时,人们感觉到的是没有颜色的白光。在光源为白 光的照射下,若物体能反射80%以上的入射光,则看上去是 白色的。若反射光小于3%,物体看上去是黑色的,中间值 对应不同程度的灰色。为了表示方便,光强度可以规一化 到0~1之间,0对应黑色,1对应白色,中间值对应灰色。
RGB颜色模型是相加混色,称为加色系统。如下图所 示。白光可以由RGB三种基本色相加得到。产生1lm(流明) 的白光所需要的三基色近似值可以用下面的亮度方程来表 示:
1lm(白光)﹦0.30lm(红)﹢0.59lm(绿)﹢0.11lm(蓝)
即产生白光时,三基色的比例关系是不等的,这给实际使 用带来一些不方便。
2
(C)
可见光 γ 射 X 射紫 外 红外线 线线 线
无线电波 微波 超 短 中 长
色彩学第二章(人眼视觉成像原理)
如图中的a。同一物体,离人越近, 视角越大,离人越远,视角越小。
视觉功能——视角 视觉功能
由 tan(a/2) = A/2D , tan(a/2 A/2 得 出 a = A/D 不同物体在跟人眼相 同距离时,物体越大, 则视角越大,物体在 视网膜上成的像越大。
视觉功能——视觉敏锐度 视觉功能
二.视觉敏锐度 1.视觉敏锐度:人们使用视觉器官辩认外界物体的敏锐程度。 表示视觉辩认物体细节的能力,在医学上称为“视力” 2.视觉辩认物体细节的能力与观察距离有很大关系 视觉敏锐度(V)以视角进行计算,是视觉所能分辨的视角的倒数。 V=1/α(α单位为分) 平时我们说的视力1.0,就是说,在规定的距离下,人的眼睛能 够分辩角度为1/60度(1')的物体的细节。因为人眼的视锥细胞间的 距离为6微米,所以,我们的眼睛的分辩能力并不怎样强的。这一点 和主观感觉上有不小差异。
人眼的构造——视网膜 人眼的构造
人眼的构造——视网膜 人眼的构造
视觉器官的两重功能:明视觉与暗视觉 1.视锥细胞与明视觉 a.视锥细胞特性:包含感红,感绿,感蓝细胞主要感受颜色的差 别,而对明暗的感觉比较低,对光的敏感性小,只有达到一定照 度的情况下,视锥细胞才起作用。 b.明视觉:指在光亮的条件下,由锥体细胞起作用的辩认物体细 节和颜色的视觉。 2. 视杆细胞与暗视觉 a. 视杆细胞特性:感受物体的明暗,对光的敏感程度高,不能感 受物体颜色的差别。 b. 暗视觉:指视杆细胞的活动特性,可以在光线很暗的情况下工 作,不能反映色光的差异。
视觉的特性——光谱光效率函数 视觉的特性
在明光条件下,眼睛对波长555nm的黄绿 在明光条件下,眼睛对波长555nm的黄绿 555nm 光部分感受性最高, 光部分感受性最高,即这个波长的光只需要 较小的能量就能与标准光的明度相匹配。 较小的能量就能与标准光的明度相匹配。也 就是说明是绝对光谱的黄绿色光部委最敏感。 就是说明是绝对光谱的黄绿色光部委最敏感。 而暗视觉对光谱的蓝绿色部位即510nm 510nm最 而暗视觉对光谱的蓝绿色部位即510nm最 敏感。 敏感。 相应敏感程度见左图。 相应敏感程度见左图。
光学与视觉基础知识
2.1 辐射度学基本知识
2.1.4 辐射亮度
辐射亮度Le,表示的是面辐射源沿不同方向 的辐射能力的差异,也就是单位面积单位立体角内 的辐射通量。其计算公式如下:
Le ,
dI e dS cos
dS
d2Φe dΩ cos
(2-1)
其中,有一种特殊的辐射体,其辐射强度在空
间的分布上满足余弦关系,这种辐射体的辐射亮度 是均匀的,与方向角θ无关。太阳、漫反射面都可以 看作是余弦辐射体。
辐射强度Ie表示的是在给定方向上单位立体角 的辐射通量,辐射强度的单位是:瓦/球面度。辐射 强度反映了辐射源能量分布的各向异性的特点,也 就是说Ie随方向改变而改变。
图2-1辐射强度
光电图像处理
2.1 辐射度学基本知识
2.1.3 辐射出射度与辐射照度
辐射出度Me,指的是面辐射源的辐射能 力及单位面积的辐射通量。另外一个与之比 较相近的量辐射,辐射照度Ee,定义也基本 类似,它指的是,辐射接收面上单位面积接 受的辐射通量。它们的单位都是瓦/平方米, 计算公式也一致。但要注意它们两者之间的 区别。
(2-5)
光电图像处理
2.3 光度学的概念与物理量
2.3.2 光度量的基本物理量
表2-1 光度量与辐射度量的对应关系
辐射度量
符号
单位名称
光度量
符号
辐[射]能
Qe
辐[射]通量
或
Φe
辐[射]功率
焦耳 (J) 瓦 (W)
光能
Qv
光通量
或
Φv
光功率
辐[射]照度
Ee
瓦/平方米 (W·m-2) [光]照度
Ev
光电图像处理
2.4 色度学基础知识
学习OpenCV中文版教学设计 (2)
学习OpenCV中文版教学设计前言本文是关于教学OpenCV计算机视觉库的教学设计。
计算机视觉是一项快速发展的领域,为了适应这一发展趋势,本教学设计注重培养学生的实践能力和理论知识。
同时,本教学设计采用中文版OpenCV库,具有较高的适用性和实用性。
教学目标本教学着重培养学生的理论知识和实践能力,主要包括以下几个方面:1.了解计算机视觉的基本概念和研究领域;2.掌握OpenCV的基本应用和编程思路;3.学会使用OpenCV进行图像处理、物体检测、目标跟踪等;4.学会将OpenCV应用到具体项目中,解决实际问题。
教学内容本教学分为三个阶段,分别是基础、进阶和应用阶段。
基础阶段第一章绪论本章主要介绍计算机视觉的基本概念,包括计算机视觉的定义、发展历程、研究领域、应用前景等。
同时介绍OpenCV的基本功能、编程环境、编程语言等。
第二章图像基础知识这一章节主要介绍如何采用OpenCV对图像进行读取、显示、存储。
同时介绍灰度图像和彩色图像的基本概念和处理方法。
第三章图像处理基础介绍一些常见的图像处理操作,如二值化、滤波、边缘检测、形态学操作等。
并使用OpenCV对图像进行处理,展示其效果。
第四章特征提取与描述介绍如何对图像进行特定特征提取,如SIFT、SURF等,讲解特征描述符的分类、应用和算法。
使用OpenCV对图像进行特征提取和描述。
进阶阶段第五章目标检测介绍如何使用OpenCV进行目标检测,包括Haar、LBP、HOG等常见算法。
并介绍检测器的训练方法和模型优化。
第六章目标跟踪介绍如何进行目标跟踪,讲解常用的跟踪算法,如KCF、TLD、MOSSE等。
同时使用OpenCV进行目标跟踪,并讲解其实现原理。
第七章视觉SLAM介绍基于视觉的SLAM技术,介绍其相关算法和实现流程。
使用OpenCV实现基于视觉的SLAM。
应用阶段第八章图像识别应用介绍OpenCV在图像识别领域的应用,包括人脸识别、车牌识别、文本识别等应用。
第二章数字图像处理基础
第二章 数字图像处理基础
视觉感知要素 图像感知和获取 图像取样和量化 象素间的一些基本关系 线性和非线性操作
2.1 视觉感知要素
眼睛的构造: (人眼包含有三层膜)
眼角膜与巩膜外壳 脉络膜 (前面睫状体 虹膜 晶状体) 视网膜 (视网膜表面的分离光
接收器提供图案视觉, 分为锥状体、杆状体)
感觉的亮度区域不是简单的取决于强度,还与周围的背景有关
2.1 视觉感知要素
视觉错觉
光幻觉是人视觉系 统所特有的,迄今 还没有清楚的解释。 由于以上各种特殊 现象,在进行图像 处理时,应该采取 一些特殊的补偿措 施。
图和背景反转的图形
在错觉 中,眼 睛填上 了不存 在的信 息或错 误地感 知物体 的几何 特点。
2.1 视觉感知要素
辨别光强度变化的能力
典型实验
韦伯比
可辨别增I C量/的I 50%IC
图2.5 用于描述亮度辨别特性的基本实验
图2.6 作为强度函数的典型韦伯比
当背景光保持恒定时,改变其他光源亮度,从不能察觉到可以察觉间变化,一 般观察者可以辨别12到24级不同强度的变化.
低照明级别,亮度辨别(杆状体)较差;高照明级别,亮度辨别(锥状体)较好。
几何错觉图形
2.2 光和电磁波谱
电磁波谱可以用波长( )、频率( )或能量来描述
c 光速
E hv
h 普朗克常量
为波长, 为频率, E为电磁波能量
光速c 2.998 108 m/s 普朗克常数 h=6.626068 ×10-34 m2 kg / s
2.2 光和电磁波谱
电磁波是能量的一种,任何有能量的物体,都会释放电磁波。
D8距离:D8(p,q)=max(|x-s|,|y-t|) (距离小于等于r的像素形成中心在(x,y)的方形)
第二章视觉生理与视觉心理
光的本质
人们通常所说的光是指“可见光”,它是由光源 发出的辐射能中的一部分,并能产生视觉效应。从量 子物理的观点,光具有二重性:粒子性和波动性。单 个光子呈粒子性,密集光子的集合衍射便呈现出波动 性。 所以,光是一种电磁辐射能,即电磁波,光线的方 向也就是波传播的方向。将各种电磁波按波长依次排 列,就成为电磁波谱。
眼球的运动
• 人们在观察外部信息时,眼球始终处于不停运动的状态。 只有静止的景物,没有静止不动的眼睛。 • ?眼球要不停的运动 答:只有眼球不断的跳跃、颤动的 刺激,才能引起大脑的注意。因此也有人认为眼球转动快 的人更聪明。 • 眼球运动起到对视觉信息的选择与处理的作用,其中包括 直接接受物理的“近刺激”和应对外界视野范围较广的 “远刺激”的两种眼球运动的重要分工。 • 对于视觉信息的选择,前者是一种眼球的瞬间运动,是一 种“ 跳跃性的运动”。而后者是一种“追随性”运动。
• 3.3.3立体知觉与深度知觉 • 所谓立体,只是一种被感知的立体,这是由于人们的视觉 心理的立体知觉所决定的。 • 1、双眼视觉:人对立体和空间的视觉感受主要通过两眼 同时观察而获得。在观察外界物体时,每只眼睛都在各自 的视网膜上形成单独的视像,并将这两个视像引起的神经 冲动传送到大脑的视觉皮层,经大脑皮层的综合作用便形 成了单一的具有立体感的视觉映像。 • 双眼视野大于单眼 • 中央眼
• 几何型:根据几何的透视原则而产生的透视关系,如远处 在上,近处在下。东方绘画中国日本都属于这类。
Hale Waihona Puke • 概念型透视:主要通过社会观念等所表现的透视关系,如 主要人物放大,突出其主要性等。 • 增强或减少视觉纵深的方法: • (1)大小:大的物体感觉较近,小的物体感觉较远 • (2)遮挡:前面的物体遮挡住后面的物体,可以体现出一 定的纵深感。 • (3)质地:组成质地或纹理单元大的近,小的则显的远 • (4)焦距:观察到的细节,清楚的比模糊的更显得近。
计算机视觉技术与图像处理
计算机视觉技术与图像处理第一章、计算机视觉技术的概述计算机视觉技术是一门研究如何让计算机“看”的学科,它通过模仿人类视觉系统,使计算机能够分析和理解图像或视频,进而实现在图像处理、目标检测、图像识别、三维重建等方面的应用。
计算机视觉技术的发展与计算机硬件的提升、图像处理算法的突破以及大规模图像数据的应用密切相关。
第二章、图像处理的基础技术图像处理是计算机视觉技术的基础,它包括了从图像采集、图像增强、图像恢复以及图像的压缩与编解码等一系列操作。
其中,图像增强技术可以提高图像的质量和可视性,常用的方法有直方图均衡化、滤波等。
图像恢复技术则可以从图像中消除噪声和模糊,常用的方法有逆滤波、盲复原等。
图像的压缩与编解码技术可以实现图像的无损和有损压缩,常用的方法有JPEG、PNG等。
第三章、图像分割与目标检测图像分割是指将图像分割成若干个互不重叠的区域,常用的方法有阈值分割、边缘分割、区域生长等。
而目标检测则是在图像中寻找特定对象的位置和边界框,常用的方法有基于颜色、纹理、形状和深度信息的检测方法。
图像分割和目标检测是计算机视觉中重要的任务,广泛应用于图像编辑、医学影像分析、智能监控等领域。
第四章、图像识别与分类图像识别是指通过计算机学习和理解图像的内容和属性,进而对图像进行分类和识别。
常见的图像识别任务有人脸识别、车辆识别等。
图像识别的关键在于特征的提取与分类器的设计,常用的特征提取方法有局部二值模式、方向梯度直方图等,常用的分类器有支持向量机、深度神经网络等。
图像识别的应用广泛,包括了图像检索、自动驾驶、安防监控等领域。
第五章、三维重建与虚拟现实三维重建是指通过计算机视觉技术从二维图像或者视频中恢复出三维空间中的结构和形状。
常用的三维重建方法有立体视觉、三维扫描等。
三维重建技术广泛应用于文化遗产保护、工业设计、虚拟现实等领域。
虚拟现实是指通过计算机生成的场景和环境,给用户带来一种身临其境的体验。
虚拟现实技术的基础是三维重建,它常用于游戏、教育、医疗等领域。
学习机器视觉的基础知识和技能
学习机器视觉的基础知识和技能第一章:机器视觉简介机器视觉是研究如何使计算机能够“看”的一门学科。
它利用计算机视觉、模式识别和图像处理等技术,将图像或视频信号转化为可理解的数据并进行分析。
机器视觉被广泛应用于自动驾驶、智能安防、医学影像分析等领域。
1.1 机器视觉的发展历程机器视觉的发展可以追溯到上世纪60年代,当时国际上的研究者开始尝试将图像转化为数字信号进行处理和分析。
随着计算机硬件和算法的不断进步,机器视觉的应用范围也不断扩大。
1.2 机器视觉的基本原理机器视觉的基本原理是通过图像采集设备获取图像,然后通过图像处理算法对图像进行分析和处理,最后得到所需的信息。
图像采集设备可以是相机、摄像机等,图像处理算法可以包括边缘检测、图像分割、特征提取等。
第二章:机器视觉的关键技术机器视觉的关键技术包括图像预处理、目标检测、目标跟踪和目标识别等。
2.1 图像预处理图像预处理是指对图像进行去噪、平滑、增强等操作,以便更好地进行分析和处理。
常用的图像预处理方法包括灰度化、降噪、直方图均衡化等。
2.2 目标检测目标检测是指在图像或视频中自动识别和定位感兴趣的目标物体。
常用的目标检测方法包括滑动窗口、卷积神经网络等。
2.3 目标跟踪目标跟踪是指在视频序列中追踪一个或多个运动目标的位置。
常用的目标跟踪方法包括卡尔曼滤波、相关滤波等。
2.4 目标识别目标识别是指识别图像中的对象属于哪一类别。
常用的目标识别方法包括支持向量机、深度学习等。
第三章:机器视觉的应用领域机器视觉的应用领域非常广泛,涉及到工业自动化、智能交通、智能安防、医学影像等多个领域。
3.1 工业自动化机器视觉在工业自动化中扮演着重要角色,可以用于产品质量检测、物体定位等。
例如,可以通过机器视觉系统检测产品表面缺陷、尺寸偏差等问题,提高生产效率和产品质量。
3.2 智能交通机器视觉在智能交通领域的应用非常广泛。
通过图像识别技术,可以实现交通监控、车辆自动驾驶等功能。
图像处理与计算机视觉入门教程
图像处理与计算机视觉入门教程第一章:图像处理基础图像处理是指对数字图像进行各种操作和处理的技术。
在计算机视觉领域中,图像处理是非常重要的基础知识。
本章节将介绍一些基础的图像处理概念和操作。
1.1 像素与图像图像是由许多像素组成的,像素是图像中最小的可见元素。
每个像素包含了图像的信息,通常用数字表示灰度或颜色。
了解像素和图像的基本概念是进行图像处理的前提。
1.2 图像增强图像增强是提高图像质量或使图像更易于观察和分析的过程。
常见的图像增强技术包括灰度拉伸、直方图均衡化、滤波等。
这些技术可以改善图像的对比度、亮度和清晰度。
1.3 图像滤波图像滤波是通过对图像进行卷积操作来改变图像的特性。
常用的滤波器包括平滑滤波器、锐化滤波器和边缘检测滤波器。
滤波可以去除图像中的噪声、增强图像的边缘特征。
第二章:计算机视觉基础计算机视觉是一门涉及如何让计算机“看”的学科。
本章节将介绍一些计算机视觉的基础概念和常用算法。
2.1 特征提取特征提取是计算机视觉中常用的技术,用于从图像中提取出有意义的信息。
常见的特征包括边缘、角点和纹理等。
特征提取对于物体识别、目标跟踪等任务非常重要。
2.2 物体检测与识别物体检测与识别是计算机视觉中的核心问题之一。
常用的物体检测算法包括基于特征的方法和深度学习方法。
物体识别则是根据提取出的特征对物体进行分类。
2.3 图像分割图像分割是将图像划分为一系列互不重叠的区域的过程。
图像分割在计算机视觉中有着广泛的应用,如目标定位、图像编辑等。
常见的图像分割算法包括阈值分割和基于边缘的方法。
第三章:图像处理与计算机视觉的应用图像处理和计算机视觉在各个领域都有着广泛的应用。
本章节将介绍一些主要领域中的应用。
3.1 医学图像处理医学图像处理是图像处理与计算机视觉的重要应用之一。
它在医学诊断、疾病预测和治疗规划等方面起到了关键作用。
常见的应用包括医学图像分割、肿瘤检测和脑部影像分析等。
3.2 自动驾驶技术自动驾驶技术是计算机视觉在交通领域的重要应用。
第2章 人眼视觉原理ok
后房,玻璃体, 透明胶状物质
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视网膜视部的神经层主要由3层神经细胞组成: • 外层为是感光细胞,视锥和视杆细胞,紧邻色素上皮层。 • 中层为双极细胞,将来自感光细胞的神经冲动传导至内层的节细胞。 • 内层为节细胞,其轴突向视神经盘处汇集,穿过脉络膜和巩膜后构成视 神经。 节细胞
视锥细胞
主要分布在视网膜黄 斑区,有辨色作用, 能感受强光,控制明 视觉,有精细辨别力, 形成中心视力。
视觉惰性 当一定强度的光突然作用于视网膜时,人眼并不 能产生稳定的亮度感觉,而是需要经过一个短暂过程才 会形成稳定的亮度感觉。另外,当作用于人眼的光突然 消失后,亮度感觉并不立即消失,也需要经过一段时间 的过渡过程(视觉残留现象,白天约为0.02秒,夜晚 约为0.2秒)。 一般将人眼亮度感觉变化滞后于实际亮度变化,以 及视觉暂留特性,总称为视觉惰性。 视觉惰性是人眼的重要特性之一,它描述了主观亮 度与光作用时间的关系。
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2.4 人眼视觉特性
②亮度感觉
韦伯定律
Bmin / B 常数
在均匀亮度背景下,
说明人眼的亮度 感觉不仅与物体自 身亮度有关,还与 周围环境亮度有关。 一般地,背景 越亮,越不易分辨。
(韦伯-费赫涅尔系数, 0.005-0.02,当背景亮度 很高和很低时,可达 0.05)。其中,B 是背景 Bmin 亮度,∆Bmin 是人眼可觉 察的最小亮度差。)
相对视敏度曲线(光谱响应曲线)
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2.4 人眼视觉特性
谱尔金效应 不同亮度下,人眼的视敏度曲线会发生变化。弱光条件下,人眼的 视觉过程主要由柱状细胞完成,而柱状细胞对不同波长光的敏感程度不 同于视觉灵敏度,表现为对波长短的光敏程度有所增大,而视敏度曲线 会向左移(下图)。并且弱光条件下,柱状细胞只有明暗感觉,没有彩 源于视网膜 色感觉。 内锥状细胞 和 柱状细胞的不 白 晚 同工作特点 天 上 不 看 懂 花 夜 花 的 不 黑 同 明视觉与暗视觉的视敏度曲线
计算机视觉02 第二章 视觉的基本知识ppt课件
视觉神经结构
感受野:直接或间接影响某一特定神经细胞 的光感受器细胞的全体
.
视觉神经细胞感受野模式
在视觉系统中,任何层次 或水平上的单个神经细胞 均在视网膜上有一特定代 表区域,在该区域上的光 学刺激能影响该神经细胞 的活动,这个区域定义为 该细胞的视觉感受野。
视网膜神经节细胞的感受 野结构是同心圆的、中心 和周边光的感应仅仅是光 源明暗的流动即光流,光流图像虽然是原始的运动图 像,但它包含了所有运动信息。因此在计算机视觉中 发展光流量理论成为运动图像研究的主要手段。
.
同心圆感受野
.
同心圆感受野
人的视觉细胞存在视觉场结构.视点的中心区域存 在正性细胞.它们接收光能并产生一个正的反应。 在该中心区域周围存在着负性细胞.它们在接收 光能时产生相反的反应。负性细胞随中心距增大 而迅速稀疏,代之而起的中性细胞不产生任何反 应。这种解释由诺贝尔奖金获得者Hartline得到 证实。
在眼中
在大脑和到大脑的通路中
输入图像
光学系统
光信号
视网膜
电信号
视觉信息处理
感知
传导
.
处理
1.2 神经元及视觉神经结构
神经元细胞是由细胞体,输入机构(dentrites),和输 出机构(突触axon)组成.
神经元的基本工作方式为激活与抑制两种状态。 当输入端的生物电变化时,细胞体状态变化并产 生一个相应的生物信号.
.
非经典感受野的发现
视觉系统中的反演集合结构现象的研究——非经典感受野中的 一些数学拓扑结构,刘建忠,中国科. 技论文在线,2007
3.图像特征与视觉生理结构的关系
色彩
三元色与三种锥体细胞相对应
视觉接受场存在有侧抑制作用,两种互相抑制色块的交 界处会产生色彩增强的感觉
课程教学大纲-机器视觉
《机器视觉与图像处理》课程教学大纲一、课程简介(一)课程中文简介机器视觉与图像处理课程是智能制造工程专业在智能机器方向的一门专业方向选修课。
机器智能化是机械学科的重要发展方向,也是国际上跨学科的热门研究领域。
而机器视觉与图像处理是智能机器的重要组成部分,它与模式识别、人工智能、人工神经网络等都有紧密的关系。
本课程对于开阔学生视野,使学生了解本专业的发展前沿,把学生培养成复合型人才具有重要的地位和作用。
通过本课程的学习,学生能掌握一定的科学研究方法与技能,为有潜力成为研究性人才的学生打下一定的基础。
本课程以机器视觉的基本算法为基础,通过具体的视觉案例讲解机器视觉问题的一般求解方法。
通过学习,使学生能使用图像空间滤波、频域变换、特征点检测、图像匹配与几何映射等机器视觉的基本方法,掌握简单机器视觉问题的求解方法。
培养学生将文献转换为实际工程应用的能力,使学生能够将现有的方法转换成自己的工具。
培养学生的工程实践能力和创新能力,提高学生的专业素养,为学生就业提供技术储备。
(二)课程英文简介Machine vision and image processing is an elective course for the major of intelligent manufacturing engineering. Machine intelligence is an important development direction of mechanical discipline, and it is also a hot interdisciplinary research field in the world. Machine vision and image processing plays an important role for intelligent machine, which has a close relationship with pattern recognition, artificial intelligence, artificial neural network, and so on. This course can broaden students' horizon, make them understand the forefront of the development of this major, and play an important role in cultivating students into interdisciplinary talents. Through learning this course, students can master certain scientific research methods and skills, and lay a certain foundation for becoming research talents.This course is based on the basic algorithm of machine vision and explains the general solution of machine vision problems through specific visual cases. Through learning, students can use the basic methods of machine vision, such as image space filtering, frequency domain transformation, feature point detection, image matching and geometric mapping, and master the solution of simple machine vision problems. Develop students' ability to translate literature into practical engineering applications,enabling students to convert existing methods into their own tools. Cultivate students' engineering practice ability and innovation ability, improve students' professional quality, and provide students with technical reserve for employment.二、课程目标三、课程教学内容第一章机器视觉导论教学目的与要求:了解视觉理论的发展,掌握机器视觉的概念,理解计算视觉理论,了解机器视觉与相关研究领域,了解机器视觉的应用。
《视觉传达设计基础》第二章
福田繁雄《F》海报系列,主画面为福田名字的首字母 “F”,对该字母进行变化。该系列在其轮廓内部根据主题内容 进行图形元素的置换,而是以“F”为基本型,作者对其以往在 众多平面作品中惯用的图形符号或表现方式进行的重现。如矛 盾空间、图底反转等错视原理和手法的运用,坐着的女孩和奔 跑着的动物形象的运用等。使其作品打上福田的符号,成为其 异质同构中的又一代表性作品 。
目录:
1.福田繁雄的简介 2.福田繁雄的作品赏析
一、福田繁雄的简介
福田繁雄是日本当代视觉设计大师,他的设计理念及其 设计作品所取得的成就,对当代平面设计界都产生了深远的影 响。福田是继龟仓雄策、早川良雄等日本平面设计大师之后的 第二代平面设计师。无论是在日本,还是在欧洲、美国等地, 他都被视为一名设计天才。福田繁雄是当代“世界三大平面设计 师”之一。
福田1956年(24岁)于东京国家艺术大学设计系毕业后, 福田开始在其创作的作品中显示出独特的个性和观念,并借此 开创出多种创作发展的方向和表现手法,成为当时较有名气的 设计新秀。1967年(35岁)即在美国纽约IBM画廊首次举办个 人展,随后其作品在欧洲、美国及日本等地广为展出,并获得 多项大奖。1982年(50岁)他应美国耶鲁大学的邀请,担任客 座讲师。同时,福田还是日本平面设计师协会(JAGDA)副会 长、国际平面设计师联盟(TADC)委员、国际平面设计师联 盟(GAI)会员、英国皇家艺术协会(RDI)会员。
一、视觉设计的形态属性
大千世界,林林总总,皆以构成方式存在。大至宇宙星际,小到细胞,原子弹的结 构组合,均为构成的结果,如同丰富的物质构成,其实是由基本的化学元素构成。 人类视觉所能见到,手能触摸、身体所能感知的所有方面 ,无不伴随着“形” 的存在,辨认“形”是我们识别事物,认识事物极为重要的一种手段。根据形态 产生方式和造型的差异,我们可将形态分为自然形态,人工形态,抽象形态,意 幻形态。
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图像类型转换 2、im2bw 格式: BW=im2bw(I,level)%I代表图像的数据矩阵, level图像二值化域值
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4.用于读写图像的函数 imread imread函数用于读入各种图像文件,其语法 格式为: A=imread(‘filename.格式’) %注意默认的文 件存放目录为x:\\matlab6.0\work,图像的格式 可选:bmp,hdf,jpg,png,tif,xwd等 imwrite imwrite函数用于输出图像格式为: imwrite(A, ‘filename.格式’)
第二章图像和视觉基础
人类的视觉感知系统
数字图像基础知识
2.1视觉基础
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1.人眼成像结构图
15m 17 mm 100m 2.55mm
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2.亮度视觉
人眼的结构机理使人能感觉到亮度和颜色
人眼成像的结构
Ciliary body睫状体眼睛血管膜 的增厚部分,在脉络膜和虹膜之 间 Ciliary muscle睫状肌
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数据类型转换
s64=double(s8)/256%uint8转换为双精度型64位,值域为 0~1 s64 = 0.2813 0.2813 0.2813 0.2813 0.2813 0.2813 0.2813 0.2813 0.2813 0.2813 0.2813 0.2813 0.2773 0.2773 0.2773 0.2773 0.2773 0.2773 0.2773 0.2773 0.2773 0.2773 0.2773 0.2773 0.2734 0.2734 0.2734 0.2734 0.2734 0.2734 0.2734 0.2734 0.2734 0.2734 0.2734 0.2734
图象和信息:
人类从外界(客观世界)获得的信息约有75%来自 视觉系统
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1.1.1 图象和数字图象
图象类型 {广义}
图片,动画,绘图,文字/档,...
{狭义}
单幅 序列图象,... 静止 运动图象(视频),... 2-D 3-D,彩色,立体对, 多光谱,多视场图象,... 灰度 深度,纹理图象,...
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3.调用函数文件 在命令窗口输入:
图形窗口
命令窗口
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MATLAB图像及其操作 开发图像处理的应用系统不可能由一个人完 成,而是一个群体协作的工程。设计方法通 常采用结构化或面向对象方法。如果只就图 象处理的某个算法而言,就是一项软件工程 设计中的模块设计工作,用MATLAB工具做 这样的算法编程工作是一件轻而易举的事情。 MATLAB图像文件格式 MATLAB图像类型 MATLAB图像文件的读写 MAT图像类型 1、rgb2gray函数用于将一幅真彩色图像转换 成灰度图像,如果输入的是真彩色图像,则 图像可以是uint8或double类型,输出图像I与 输入图像类型相同。如果输入的是调色板, 则输入和输出的都是double类型。 其语法格式为: I=rgb2gray(RGB)%输入RGB为图像数据矩阵 newmap=rgb2gray(map) %输入map为真彩色
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例:图像文件读取和显示函数的编制
函数文件,文件的开头第一行为function的文件。 1.建立函数文件 在编辑/调试窗口键入:
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2.保存函数文件 保存的函数文件名应与用户定义的函数名一 致,此例中定义的函数名为“RGBimread”, 则文件保存为“RGBimread.m”
矩阵
f11 f F 21 fM1
f12 f 22
fM 2
f1N f2N f MN
F f1 f2 fN
矢量
fi f1i
f2i f Mi
T
i 1, 2, , N
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1.1.1.3 图象的表达
强光 极限
夜间 夜视 阈值 白天
光强度与主观亮度的对应关系
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刻画亮度分辨率的基本实验
I 50
I
韦伯率,亮度区分能力
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韦伯率是灰度的函数
可知人眼区分亮度的能力在低照明的情况下较差,在背景亮度增加后得到改 善;但不与照明的情况成一简单的函数关系-基于下面两个事实
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1.1.1.3 图象的表达
图象表示
2-D数组 f (x, y)
x , y:2-D空间XY中坐标点的位置
f:代表图象在(x, y)的性质F 的数值 f,x,y 的值可以是任意实数
性质F : 可对应不同物理量(例如灰度、
红、绿、兰)
灰度图象里用灰度表示
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连续图像: f,x,y 的值可以是任意实数
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MATLAB程序: RGB3=double(RGB2(1:6,1:6,1)) RGB=imread('flowers.tif'); RGB4=double(RGB2(1:6,1:6,2)) subplot(1,2,1),imshow(RGB),axis('im RGB5=double(RGB2(1:6,1:6,3)) age'); RGB3 = RGB2=imcrop(RGB,[64,64,64,64]); 146 146 144 148 154 150 subplot(1,2,2),imshow(RGB2),axis('i 143 143 145 143 137 140 mage') 144 138 135 131 124 120
Retina 视网膜
Lens 晶状体 Fovea 中央凹 Sclera 巩膜 choroid 脉络膜
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视网膜上的锥细胞 产生适亮视觉 (photopic vision); 柱细胞产生适暗视 觉(scotopic vision) Cones-锥细胞
Rods-柱细胞
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亮度视觉范围很宽: 1010数量级
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举例:从一幅颜色模型为HSV真彩色图片取出6X6的数据其为浮点类 型的数据,转换为uint8类型
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数据类型转换
s1=s([1:6],[1:6],1) s1 = 0.2824 0.2824 0.2784 0.2784 0.2745 0.2745 0.2824 0.2824 0.2784 0.2784 0.2745 0.2745 0.2824 0.2824 0.2784 0.2784 0.2745 0.2745 0.2824 0.2824 0.2784 0.2784 0.2745 0.2745 0.2824 0.2824 0.2784 0.2784 0.2745 0.2745 0.2824 0.2824 0.2784 0.2784 0.2745 0.2745 s8=uint8(round(s1*256))%双精度转换为无符号整型,值域为[0,255] s8 = 72 72 71 71 70 70 72 72 71 71 70 70 72 72 71 71 70 70 72 72 71 71 70 70 72 72 71 71 70 70 72 72 71 71 70 70
离散点集
灰度区域
二维数组
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屏幕显示坐标系统
迪卡尔坐标系统 灰度区域
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MATLAB图像及其操作 开发图像处理的应用系统不可能由一个人完 成,而是一个群体协作的工程。设计方法通 常采用结构化或面向对象方法。如果只就图 象处理的某个算法而言,就是一项软件工程 设计中的模块设计工作,用MATLAB工具做 这样的算法编程工作是一件轻而易举的事情。 任何一个图像处理算法都可以是一个自定义 的函数,MATLAB提供了一个创建用户函数 的结构,并以M文件的形式存储下来,运行 M文件,就是让计算机一次完成M文件规定 的操作。
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图像数字化过程
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c
y
f(5,4) f(x,y)
X,单位:m a. CCD传感器上的连续图像
r,单位:pixel
b.
采样量化后的数字图像
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1.1.1.3 图象的表达
图象的矩阵和矢量表示
一幅2-D图像可以用2-D数组f(x,y)表示,实际中将2-D图像 写成2-D的M×N的矩阵
2.图像数据类型 MATLAB中图像数据矩阵的存储方式为双精 度(double)类型即64位浮点数。而存储图像 时MATLAB有时采用无符号整型(uint8)即图 像矩阵中的每个数据占用一个字节。由于大 多数运算和函数(比如最基本的矩阵加减运算) 都不支持uint8类型,所以运算时通常要将图 像转换成 double型。 函数double将数据转换为双精度浮点类型, 调用格式为: X64=double(x8) /256
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事实1:马赫带效应-边缘效应
人眼过高估计了不同亮度区域边界的值
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imagesc(1:8) colormap(gray)
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事实2:同时对比度
人眼感觉到的亮度还和对比度有关
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2.2.1 图象和数字图象
图象:
用各种观测系统以不同形式和手段观测客观世界 而获得的,可以直接或间接作用于人眼并进而产生视知 觉的实体 粗略地说,图像是二维或三维景物在视网膜上的影 像,人类采用计算机技术接受并加工这种视觉信息的理 论、方法和应用称为计算机图像处理和分析 图象(广义/抽象) 图像(狭义/具体)