第三章 栈与队列 习题及答案(优选.)
数据结构第三章堆栈和队列测试题及答案
堆栈和队列测试题一、选择题1. 对于栈操作数据的原则是(B)。
A. 先进先出B. 后进先出C. 后进后出D. 不分顺序2. 在做进栈运算时,应先判别栈是否( B),在做退栈运算时应先判别栈是否( A)。
当栈中元素为n个,做进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为( B )。
为了增加内存空间的利用率和减少溢出的可能性,由两个栈共享一片连续的内存空间时,应将两栈的( D )分别设在这片内存空间的两端。
①, ②: A. 空 B. 满 C. 上溢 D. 下溢③: A. n-1 B. n C. n+1 D.n/2④: A. 长度 B. 深度 C. 栈顶 D. 栈底3. 一个栈的输入序列依次为1,2,3,…n,若输出序列的第一个元素是n,输出第i(1<=i<=n)个元素是(B)。
A. 不确定B. n-i+1C. iD. n-i4. 若一个栈的输入序列为1,2,3,…,n,输出序列的第一个元素是i,则第j个输出元素是( D )。
A. i-j-1B. i-jC. j-i+1D. 不确定的5. 若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,p N,若p N是n,则pi是( D )。
A. iB. n-iC. n-i+1D. 不确定6.有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?( C )A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 67. 设栈的输入序列是1,2,3,4,则( D )不可能是其出栈序列。
A. 1,2,4,3,B. 2,1,3,4,C. 1,4,3,2,D. 4,3,1,2,E. 3,2,1,4,8. 一个栈的输入序列为1 2 3 4 5,则下列序列中不可能是栈的输出序列的是( B )。
A. 2 3 4 1 5B. 5 4 1 3 2C. 2 3 1 4 5D. 1 5 4 3 29. 设一个栈的输入序列是1,2,3,4,5,则下列序列中,是栈的合法输出序列的是(D)。
第3章++栈和队列+课后习题答案
第3章栈和队列习题1.选择题(1)若让元素1,2,3,4,5依次进栈,则出栈次序不可能出现在()种情况。
A.5,4,3,2,1 B.2,1,5,4,3 C.4,3,1,2,5 D.2,3,5,4,1(2)若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为()。
A.i B.n-i C.n-i+1 D.不确定(3)数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素个数的公式为()。
A.r-f B.(n+f-r)%n C.n+r-f D.(n+r-f)%n (4)链式栈结点为:(data,link),top指向栈顶.若想摘除栈顶结点,并将删除结点的值保存到x中,则应执行操作()。
A.x=top->data;top=top->link;B.top=top->link;x=top->link;C.x=top;top=top->link;D.x=top->link;(5)设有一个递归算法如下int fact(int n) { //n大于等于0if(n<=0) return 1;else return n*fact(n-1); }则计算fact(n)需要调用该函数的次数为()。
A. n+1 B. n-1 C.n D.n+2 (6)栈在()中有所应用。
A.递归调用B.函数调用C.表达式求值D.前三个选项都有(7)为解决计算机主机与打印机间速度不匹配问题,通常设一个打印数据缓冲区。
主机将要输出的数据依次写入该缓冲区,而打印机则依次从该缓冲区中取出数据。
该缓冲区的逻辑结构应该是()。
A.队列 B.栈C.线性表D.有序表(8)设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1、e2、e3、e4、e5和e6依次进入栈S,一个元素出栈后即进入Q,若6个元素出队的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,则栈S的容量至少应该是()。
数据结构第三章栈和队列习题及答案
习题三栈和队列一单项选择题1. 在作进栈运算时,应先判别栈是否(① ),在作退栈运算时应先判别栈是否(② )。
当栈中元素为n个,作进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为(③ )。
①, ②: A. 空 B. 满 C. 上溢 D. 下溢③: A. n-1 B. n C. n+1 D. n/22.若已知一个栈的进栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,...,pn,若p1=3,则p2为( )。
A 可能是2B 一定是2C 可能是1D 一定是13. 有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 64.设有一顺序栈S,元素s1,s2,s3,s4,s5,s6依次进栈,如果6个元素出栈的顺序是s2,s3,s4, s6, s5,s1,则栈的容量至少应该是()A.2B. 3C. 5D.65. 若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈( i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。
A. |top[2]-top[1]|=0B. top[1]+1=top[2]C. top[1]+top[2]=mD. top[1]=top[2]6. 执行完下列语句段后,i值为:()int f(int x){ return ((x>0) ? x* f(x-1):2);}int i ;i =f(f(1));A.2 B. 4 C. 8 D. 无限递归7. 表达式3* 2^(4+2*2-6*3)-5求值过程中当扫描到6时,对象栈和算符栈为(),其中^为乘幂。
A. 3,2,4,1,1;(*^(+*-B. 3,2,8;(*^-C. 3,2,4,2,2;(*^(-D. 3,2,8;(*^(-8. 用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()。
(完整版)第3章栈与队列习题参考答案
A.1234
B. 1324
C. 4321
D. 1423
3.在链栈中,进行出栈操作时( B )。
A.需要判断栈是否满
B. 需要判断栈是否为空
C. 需要判断栈元素的类型
D. 无需对栈作任何差别
4.在顺序栈中,若栈顶指针 top 指向栈顶元素的下一个存储单元,且顺序栈的最大容量是 maxSize,则顺序栈 的判空条件是( A )。
The shortest way to do many things is
习题三参考答案 备注: 红色字体标明的是与书本内容有改动的内容。
一、选择题
1. 在栈中存取数据的原则是( B )。
A. 先进先出
B. 先进后出
C. 后进后出
D. 没有限制
2.若将整数 1、2、3、4 依次进栈,则不可能得到的出栈序列是( D )。
else if (i==1) if (top1==base1) throw new Exception("第 0 号栈为空"); else x=stackElem[++top1];
The shortest way to do many things is
return x; } } // DuSqStack 类结束 4. 循环顺序队列类采用设置一个计数器的方法来区分循环队列的判空和判满。试分别编写顺序循环队列中入 队和出队操作的函数。 参考答案: //循环顺序队列存储结构类描述如下: class CircleSqQueue_num { private Object[] queueElem; // 队列存储空间 private int front;// 队首的引用,若队列不空,指向队首元素,初值为 0 private int rear;// 队尾的引用,若队列不空,指向队尾元素的下一个位置,初值为 0 private int num; // 计数器用来记录队列中的数据元素个数
数据结构课后习题答案第三章
第三章栈和队列(参考答案)// 从数据结构角度看,栈和队列是操作受限的线性结构,其顺序存储结构// 和链式存储结构的定义与线性表相同,请参考教材,这里不再重复。
3.1 1 2 3 4 2 1 3 4 3 2 1 4 4 3 2 11 2 4 3 2 1 4 3 3 2 4 11 32 4 23 14 3 4 2 11 3 42 234 11 4 32 2 43 1设入栈序列元素数为n,则可能的出栈序列数为C2n n=(1/n+1)*(2n!/(n!)2)3.2 证明:由j<k和p j<p k说明p j在p k之前出栈,即在k未进栈之前p j已出栈,之后k进栈,然后p k出栈;由j<k和p j>p k说明p j在p k之后出栈,即p j被p k压在下面,后进先出。
由以上两条,不可能存在i<j<k使p j<p k<p i。
也就是说,若有1,2,3顺序入栈,不可能有3,1,2的出栈序列。
3.3 void sympthy(linklist *head, stack *s)//判断长为n的字符串是否中心对称{ int i=1; linklist *p=head->next;while (i<=n/2) // 前一半字符进栈{ push(s,p->data); p=p->next; }if (n % 2 !==0) p=p->next;// 奇数个结点时跳过中心结点while (p && p->data==pop(s)) p=p->next;if (p==null) printf(“链表中心对称”);else printf(“链表不是中心对称”);} // 算法结束3.4int match()//从键盘读入算术表达式,本算法判断圆括号是否正确配对(init s;//初始化栈sscanf(“%c”,&ch);while (ch!=’#’) //’#’是表达式输入结束符号switch (ch){ case ’(’: push(s,ch); break;case ’)’: if (empty(s)) {printf(“括号不配对”); exit(0);}pop(s);}if (!empty(s)) printf(“括号不配对”);else printf(“括号配对”);} // 算法结束3.5typedef struct // 两栈共享一向量空间{ ElemType v[m]; // 栈可用空间0—m-1int top[2] // 栈顶指针}twostack;int push(twostack *s,int i, ElemType x)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,x是进栈元素,// 本算法是入栈操作{ if (abs(s->top[0] - s->top[1])==1) return(0);// 栈满else {switch (i){case 0: s->v[++(s->top)]=x; break;case 1: s->v[--(s->top)]=x; break;default: printf(“栈编号输入错误”); return(0);}return(1); // 入栈成功}} // 算法结束ElemType pop(twostack *s,int i)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,本算法是退栈操作{ ElemType x;if (i!=0 && i!=1) return(0);// 栈编号错误else {switch (i){case 0: if(s->top[0]==-1) return(0);//栈空else x=s->v[s->top--];break;case 1: if(s->top[1]==m) return(0);//栈空else x=s->v[s->top++]; break;default: printf(“栈编号输入错误”);return(0);}return(x); // 退栈成功}} // 算法结束ElemType top (twostack *s,int i)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,本算法是取栈顶元素操作{ ElemType x;switch (i){case 0: if(s->top[0]==-1) return(0);//栈空else x=s->v[s->top]; break;case 1: if(s->top[1]==m) return(0);//栈空else x=s->v[s->top]; break;default: printf(“栈编号输入错误”);return(0);}return(x); // 取栈顶元素成功} // 算法结束3.6void Ackerman(int m,int n)// Ackerman 函数的递归算法{ if (m==0) return(n+1);else if (m!=0 && n==0) return(Ackerman(m-1,1);else return(Ackerman(m-1,Ackerman(m,n-1))} // 算法结束3.7(1) linklist *init(linklist *q)// q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,本算法将队列置空{ q=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));//申请空间,不判断空间溢出q->next=q;return (q);} // 算法结束(2) linklist *enqueue(linklist *q,ElemType x)// q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,本算法将元素x入队{ s=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));//申请空间,不判断空间溢出s->next=q->next; // 将元素结点s入队列q->next=s;q=s; // 修改队尾指针return (q);} // 算法结束(3) linklist *delqueue(linklist *q)//q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,这是出队算法{ if (q==q->next) return (null); // 判断队列是否为空else {linklist *s=q->next->next; // s指向出队元素if (s==q) q=q->next; // 若队列中只一个元素,置空队列else q->next->next=s->next;// 修改队头元素指针free (s); // 释放出队结点}return (q);} // 算法结束。
第3章栈与队列答案
第3章栈和队列3.1栈一、填空题1.线性任何栈顶2.栈顶栈底3.移动栈顶指针存入元素二、选择题1.B2.C3.B4.A5.B6.B7.B8.( 2,4,2)9.(2,1,2,4,3)三、判断题1. ×2. √3. ×4. √5. ×6. √7. √四、简答题1.至少有14种。
①全进之后再出情况,只有1种:4,3,2,1②进3个之后再出的情况,有3种,3,4,2,1 3,2,4,1 3,2,1,4③进2个之后再出的情况,有5种,2,4,3,1 2,3,4,1 2,1, 3,4 2,1,4,3 2,1,3,4④进1个之后再出的情况,有5种,1,4,3,2 1,3,2,4 1,3,4,2 1, 2,3,4 1,2,4,3 2.输出为“stack”。
五、算法设计题1.Status AllBrackets_Test(char *str)//判别表达式中三种括号是否匹配{InitStack(s);for(p=str;*p;p++){if(*p=='('||*p=='['||*p=='{') push(s,*p);else if(*p==')'||*p==']'||*p=='}'){ if(StackEmpty(s)) return ERROR;pop(s,c);if(*p==')'&&c!='(') return ERROR;if(*p==']'&&c!='[') return ERROR;if(*p=='}'&&c!='{') return ERROR; //必须与当前栈顶括号匹配}}//forif(!StackEmpty(s)) return ERROR;return OK;}//AllBrackets_Test2.int Palindrome_Test(){ //判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0 InitStack(S);InitQueue(Q);while((c=getchar())!='@') {Push(S,c);EnQueue(Q,c); //同时使用栈和队列两种结构}while(!StackEmpty(S)){Pop(S,a);DeQueue(Q,b));if(a!=b) return ERROR;}return OK;}//Palindrome_Test3.2队列一、填空题1.队尾队首2. 队列3.n-14.队列的假溢出5.先进先出二、选择题1. B2. D3.B4.D5.(1,2,2)6.A7.B三、判断题1. ×2. √3. ×4. √5. ×6. ×7. √ 8 √四、简答题1.用队列长度计算公式: (N+r-f)% N① L=(40+19-11)% 40=8 ② L=(40+11-19)% 40=322.一般的一维数组队列的尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出”。
栈和队列习题及答案
栈和队列习题及答案第三章栈和队列⼀、选择题1、⼀个栈的输⼊序列为:a,b,c,d,e,则栈的不可能输出的序列是()。
A. a,b,c,d,eB. d,e,c,b,aC. d,c,e,a,bD. e,d,c,b,a2、判断⼀个循环队列Q(最多n个元素)为满的条件是()。
A. Q->rear==Q->frontB. Q->rear==Q->front+1C. Q->front==(Q->rear+1)%nD. Q->front==(Q->rear-1)%n3、设计⼀个判别表达式中括号是否配对的算法,采⽤()数据结构最佳。
A. 顺序表B. 链表C. 队列D. 栈4、带头结点的单链表head为空的判定条件是()。
A. head==NULLB. head->next==NULLC. head->next!=NULLD. head!=NULL5、⼀个栈的输⼊序列为:1,2,3,4,则栈的不可能输出的序列是()。
A. 1243B. 2134C. 1432D. 4312E. 32146、若⽤⼀个⼤⼩为6的数组来实现循环队列,且当rear和front的值分别为0,3。
当从队列中删除⼀个元素,再加⼊两个元素后,rear和front 的值分别为()。
A. 1和5B. 2和4C. 4和2D. 5和17、队列的插⼊操作是在()。
A. 队尾B. 队头C. 队列任意位置D. 队头元素后8、循环队列的队头和队尾指针分别为front和rear,则判断循环队列为空的条件是()。
A. front==rearB. front==0C. rear==0D. front=rear+19、⼀个顺序栈S,其栈顶指针为top,则将元素e⼊栈的操作是()。
A. *S->top=e;S->top++;B. S->top++;*S->top=e;C. *S->top=eD. S->top=e;10、表达式a*(b+c)-d的后缀表达式是()。
数据结构第三章栈和队列练习及答案
一、选择题一、选择题1、栈中存取数据的原则()、栈中存取数据的原则()A 、先进先出B 、先进后出C 、后进后出D 、随意进出、随意进出2、队列中存取数据的原则()、队列中存取数据的原则() A 、先进先出 B 、后进先出 C 、先进后出 D 、随意进出、随意进出3、插入和删除只能在一端进行的线性表,称为()、插入和删除只能在一端进行的线性表,称为()A 、队列B 、循环队列C 、栈D 、循环栈、循环栈4、在栈中,出栈操作的时间复杂度为()、在栈中,出栈操作的时间复杂度为()A 、O (1)B 、O (log 2n )C 、O (n )D 、O (n 2)5、设长度为n 的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则入队操作的时间复杂度为的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则入队操作的时间复杂度为()() A 、O (1) B 、O (log 2n ) C 、O (n ) D 、O (n 2)6、设长度为n 的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则出队操作的时间复杂度为的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则出队操作的时间复杂度为()() A 、O (1) B 、O (log 2n ) C 、O (n ) D 、O (n 2)7、一个线性表的第一个元素的存储地址是100,每个元素的长度是2,则第5个元素的地址是()是() A 、110 B 、108 C 、100 D 、1208、一个栈的入栈序列是a,b,c,d,e ,则栈的不可能的输出序列是(),则栈的不可能的输出序列是()A 、edcbaB 、decbaC 、dceabD 、abcde9、若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,……,n ,其输出序列是p1,p2,p3,……,pn ,若p1=n ,则pi 为()为()A 、iB 、n=iC 、n-i+1D 、不确定、不确定10、判断一个栈ST (最多元素m0)为空的条件是())为空的条件是()A 、ST->top==0B 、ST->top==-1C 、ST->top!=m0D 、ST->top==m0 11、判断一个栈ST (最多元素m0)为满的条件是())为满的条件是()A 、ST->top!=0B 、ST->top==0C 、ST->top!=m0D 、ST->top==m0 12、判断一个循环队列QU (最多元素为m0)为空的条件是())为空的条件是() A 、QU.front==QU.rear B 、QU.front!=QU.rearC 、QU.front==(QU.rear+1)%m0D 、QU.front!=(QU.rear+1)%m013、判断一个循环队列QU (最多元素为m0)为满的条件是())为满的条件是()A 、QU.front==QU.rearB 、QU.front!=QU.rearC 、QU.front==(QU.rear+1)%m0D 、QU.front!=(QU.rear+1)%m0 14、循环队列用数组存放其元素值A[0,m-1],已知其头尾指针分别是rear 和front ,则当前队列的元素个数是()队列的元素个数是()A 、(rear-front+m)%mB 、rear-front+1C 、rear-front-1D 、rear-front 15、栈和队列的共同特点是()、栈和队列的共同特点是()A 、都是先进后出B 、都是先进先出、都是先进先出C 、只允许在端点处插入和删除D 、没有共同点、没有共同点二、填空题二、填空题1、设长度为n 的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则入队和出队操作的时间复杂度分别为(O(N))和(O(1));若又设尾指针,则入队和出队操作的时间复杂度分别为(O(1))和(O(1))。
数据结构第三章 栈和队列题库(30道)
数据结构第三章栈和队列1、栈的“先进后出”特性是指(——[单选题]A 最后进栈的元素总是最先出栈B 当同时进行进栈和出栈操作时,总是进栈优先C 每当有出栈操作时,总要先进行一次进栈操作D 每次出栈的元素总是最先进栈的元素正确答案:A2、设一个栈的进栈序列是A、B、C、D(即元素A~D依次通过该栈),则借助该栈所得到的输出序列不可能是( )。
——[单选题]A A,B,C,DB D,C,B,AC A,C,D,BD D,A,B,C正确答案:D3、一个栈的进栈序列是a、b、c、d、e,则栈的不可能的输出序列是( )。
——[单选题]A edcbaB decbaC dceabD abcde正确答案:C4、已知一个栈的进栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列的第一个元素是i(1≤i≤n)则第j(1≤j≤n)个出栈元素是( )。
——[单选题]A iB n-iC j-i+1D 不确定正确答案:D5、设顺序栈st的栈顶指针top的初始时为-1,栈空间大小为MaxSize,则判定st栈为栈空的条件为( )。
——[单选题]A st.top==-1B st.top!=-1C st.top!=MaxSizeD st.top==MaxSize6、设顺序栈st的栈顶指针top的初始时为-1,栈空间大小为MaxSize,则判定st栈为栈满的条件是。
——[单选题]A st.top!=-1B st.top==-1C st.top!=MaxSize-1D st.top==MaxSize-1正确答案:D7、当用一个数组data[0..n- 1]存放栈中元素时,栈底最好(——[单选题]A 设置在data[0]处B 设置在data[n- 1]处C 设置在data[0]或data[n- 1]处D 设置在data数组的任何位置正确答案:C8、若一个栈用数组data[1..n]存储,初始栈顶指针top为0,则以下元素x进栈的正确操作是(——[单选题]A top++; data[top]=x;B data[top]=x; top++;C Top--; data[top]=x;D data[top]=x; top--;正确答案:A9、若一个栈用数组data[1..n]存储,初始栈顶指针top为n,则以下元素I进栈的正确操作是(——[单选题]A top++; data[top]= x;B data[top]=x; top++ ;C top--; data top]=x;D data[top]=x; top--;正确答案:D10、队列中元素的进出原则是( )。
第3章栈和队列习题参考答案
第3章栈和队列习题参考答案第3章栈和队列一、基础知识题3.1有五个数依次进栈:1,2,3,4,5。
在各种出栈的序列中,以3,4先出的序列有哪几个。
(3在4之前出栈)。
【解答】34215 ,34251,345213.2铁路进行列车调度时,常把站台设计成栈式结构,若进站的六辆列车顺序为:1,2,3,4,5,6,那么是否能够得到435612,325641,154623和135426的出站序列,如果不能,说明为什么不能;如果能,说明如何得到(即写出"进栈"或"出栈"的序列)。
【解答】输入序列为123456,不能得出435612和154623。
不能得到435612的理由是,输出序列最后两元素是12,前面4个元素(4356)得到后,栈中元素剩12,且2在栈顶,不可能让栈底元素1在栈顶元素2之前出栈。
不能得到154623的理由类似,当栈中元素只剩23,且3在栈顶,2不可能先于3出栈。
得到325641的过程如下:1 2 3顺序入栈,32出栈,得到部分输出序列32;然后45入栈,5出栈,部分输出序列变为325;接着6入栈并退栈,部分输出序列变为3256;最后41退栈,得最终结果325641。
得到135426的过程如下:1入栈并出栈,得到部分输出序列1;然后2和3入栈,3出栈,部分输出序列变为13;接着4和5入栈,5,4和2依次出栈,部分输出序列变为13542;最后6入栈并退栈,得最终结果135426。
3.3若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当前rear和front的值分别为0和3,当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear和front的值分别为多少?【解答】2和43.4设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1,e2,e3,e4,e5和e6依次通过栈S,一个元素出栈后即进队列Q,若6个元素出队的序列是e3,e5,e4,e6,e2,e1,则栈S的容量至少应该是多少?【解答】43.5循环队列的优点是什么,如何判断“空”和“满”。
第三章栈和队列习题答案
第三章栈和队列习题答案一、基础知识题3.1 设将整数1,2,3,4 依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:(1) 若入、出栈次序为Push(1), Pop(),Push(2),Push(3), Pop(), Pop( ),Push(4), Pop( ),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop()表示出栈)?(2) 能否得到出栈序列1423 和1432?并说明为什么不能得到或者如何得到。
(3) 请分析1,2 ,3 ,4 的24 种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。
答:(1)出栈序列为:1324(2) 不能得到1423 序列。
因为要得到14 的出栈序列,则应做Push(1),Pop(),Push(2),Push (3),Push(4),Pop()o这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。
能得到1432 的出栈序列。
具体操作为:Push(1), Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop()(3) 在1,2 ,3 ,4 的24 种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是:1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321不能得到的序列是:1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,43123.2 链栈中为何不设置头结点? 答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。
3.3 循环队列的优点是什么? 如何判别它的空和满?答:循环队列的优点是:它可以克服顺序队列的"假上溢"现象,能够使存储队列的向量空间得到充分的利用。
栈和队列课后习题答案
第三章栈和队列课后习题答案1、单项选择题(1) B(2) B(3) D(4) D(5) C(6) C(7) B(8) C(9) B(10)C2、填空题(1)后进先出先进先出(2)front = rear (rear+1)% Max = front(3)top = 0 top =N-1(4)空空只含有一个结点(5)p->next=top; top=p;(6)rear->next=p; rear=p;(7) 4(8)假上溢3、问答题(1)参考答案:栈的操作特点是后进先出,因此输出序列有:A入,A出,B入,B出,C入C出,输出序列为ABC。
A入,A出,B入,C入,C出,B出,输出序列为ACB。
A入,B入,B出,A出,C入,C出,输出序列为BAC。
A入,B入,B出,C入,C出,A出,输出序列为BCA。
A入,B入,C入,C出,B出,A出,输出序列为CBA。
(2)参考答案:8 3 5 + 5 6 2 / - * -(3)参考答案:一个过程(或函数)直接或间接调用自己,这种过程(或函数)叫递归过程(或函数)。
递归算法一般用于解决三类问题:1)数据的定义是按递归定义的。
(Fibonacci函数)2)问题解法按递归算法实现。
(回溯)3)数据的结构形式是按递归定义的。
(树的遍历,图的搜索)设计递归算法的方法:①寻找递归通式,分解问题;②设置递归出口,确定递归终止条件。
(4)参考答案:向一个顺序栈插入一个元素时,首先使栈顶指针后移一个位置,然后把待插入元素写入到这个位置上。
(5)参考答案:向一个链栈插入一个新结点时,首先把栈顶指针的值赋给新结点的指针域,然后把新结点的存储位置赋给栈顶指针。
(6)参考答案:①一种是在定义结构体时,附设一个存储循环队列中元素个数的变量如n,当n=0时,队空。
当n=MaxSize时为队满。
②另一种方法是少用一个元素控件,约定当尾指针加1等于头指针时,认为是队满,可用于求模运算来实现,即front=rear,称为队空。
数据结构 栈与队列升本习题答案
第三章栈与队列(答案)一、选择题1.栈的特点是( B ),队列的特点是( A )。
A、先进先出B、后进先出2.一个栈的队列顺序是a,b,c,d,e,则栈的不可能的输出序列是()。
A 、edcba B、decba C、dceab D 、abcde3. 判断一个队列QU(最多元素为MAXSIZE)为空的条件是()A 、QU->rear-QU->front== MAXSIZE B、QU->rear-QU->front-1==MAXSIZEC、QU->front==QU->rearD、QU->front==QU->rear+14.若已知一个栈的进栈序列是1,2,3,……..,n,其输出序列为p1,p2,p3,…..,pn,若p1=n,则pi(1<=i<n)为()A、i B 、n=i C、n-i+1 D、不确定5.循环顺序队列中是否可以插入下一个元素,()A、与队首指针和队尾指针的值有关B、只与队尾指针的值有关,与队首指针的值无关C、只与数组大小有关,与队首指针和队尾指针的值无关D、与曾经进行过多少次插入操作有关二、填空题1. 设有编号为1,2,3,4的四辆车,顺序进入一个栈式结构的站台(栈的大小为4),试写出这四辆车开出站的所有可能的顺序(每辆车入站后出站的时间未知):1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,43212.将下列各中缀表达式转换成后缀表达式。
(A*(B+C)+D)*E-F*G ABC+*D+E*FG*- ;A*(B-D)+H/(D+E)-S/N*T ABD-*HDE+/+SN/T*- ;(A-C)*(B+D)+(E-F)/(G+H) AC-BD+*EF-GH+/+3.顺序栈的入栈操作Sqstack *push_seqstack(Sqstack *s,elementtype x){ if(s->top= =MAXLEN-1){ printf(“上溢\n”);return 0;}else{ s->top++;s->element[s->top] =x;return s;}}4.链栈的出栈操作int *pop_linkstack(linkstack *s,elementtype y) {linkstack *p;if(s==NULL ){ printf(“下溢\n”);return 0;}else{ p=s;y=s->data;s= s->next ;(或者s=p->next)free(p);return 1;}}5.循环队列的出队操作elementtype delete_cyqueue(Cqueue *cp,elementtype y) { if( cp->front= =cp->rear ){ printf(“下溢\n”);return NULL;}else{ cp->front= (cp->font+1)%MAXLEN ;y=cp->element[cp->front];return y;} }。
第三章+栈和队列(参考答案)
第三章栈和队列一、判断题1、链栈的初始化是指开辟足够多的结点,然后置栈顶指针为 NULL。
(×)2、递归定义的数据结构通常不需要用递归的算法来实现对它的操作。
(×)二、填空题1、向一个链式栈插入一个新结点时,首先把栈顶指针的值赋给新结点的指针域,然后把新结点的存储位置赋给___栈顶指针_____。
2、迷宫问题是一个回溯控制的问题,最好使用____栈______的方法来解决。
3、有如下递归过程:Void Print(int w){int i;if (w!=0){Print(w−1);for (i=1;i<=w;i++) printf(“%3d”,w);printf(“\n”);}}调用语句print(4)的结果是__________。
12 23 3 34 4 4 44、假设用循环单链表实现队列,若队列非空,且队尾指针为R, 则将新结点S加入队列时,需执行下面语句:_ S->next=R->next _________;___ R->next=S _______;R=S;三、选择题1、设有4个数据元素a1、a2、a3和a4,对他们分别进行栈操作或队操作。
在进栈或进队操作时,按a1、a2、a3、a4次序每次进入一个元素。
假设栈或队的初始状态都是空。
现要进行的栈操作是进栈两次,出栈一次,再进栈两次,出栈一次;这时,第一次出栈得到的元素是 A 2,第二次出栈得到的元素是 B 4;类似地,考虑对这四个数据元素进行的队操作是进队两次,出队一次,再进队两次,出队一次;这时,第一次出队得到的元素是 C 1,第二次出队得到的元素是 D 2。
经操作后,最后在栈中或队中的元素还有 E 2个。
供选择的答案:A~D:①a1 ②a2 ③ a3 ④a4E:①1 ②2 ③ 3 ④ 02、栈是一种线性表,它的特点是 A 2。
设用一维数组A[1,…,n]来表示一个栈,A[n]为栈底,用整型变量T指示当前栈顶位置,A[T]为栈顶元素。
栈和队列练习题答案
第3章栈和队列练习题答案一、填空题1. 线性表、栈和队列都是线性结构,可以在线性表的任何位置插入和删除元素;对于栈只能在栈顶插入和删除元素;对于队列只能在队尾插入和队首删除元素。
2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为栈顶。
不允许插入和删除运算的一端称为栈底。
3. 队列是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。
二、判断正误(√)1. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。
(√)2. 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。
正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。
(×)3. 栈和队列是一种非线性数据结构。
错,他们都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。
(√)4. 栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。
(√)5. 两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底分别设在这片内存空间的两端。
(×)6. 队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,是一种先进后出型结构。
错,后半句不对。
(×)7. 一个栈的输入序列是12345,则栈的输出序列不可能是12345。
错,有可能。
三、单项选择题(B)1.栈中元素的进出原则是A.先进先出B.后进先出C.栈空则进D.栈满则出(C)2.若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为A.iB.n-iC.n-i+1D.不确定解释:当p1=n,即n是最先出栈的,根据栈的原理,n必定是最后入栈的(事实上题目已经表明了),那么输入顺序必定是1,2,3,…,n,则出栈的序列是n,…,3,2,1。
(若不要求顺序出栈,则输出序列不确定)(D)3.数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为(A)r-f; (B)(n+f-r)% n; (C)n+r-f; (D)(n+r-f)% nE:①1 ②2 ③3 ④0四、阅读理解1.【严题集3.3②】写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型SElem Type为char)。
第3章队列和栈习题参考答案[4页]
一、选择题1. A2. C3. B4. B5. A6. B7. C8. C9. B10. D11. B12. D13. B14. D15. A16. B17. D18. C19. C20. B21. B二、填空题1. 队列2. FILO FIFO3. 栈顶栈底4. 前一个位置;n-15. 尾首6. 队尾队头7. 线性表后进先出表8. s->next=h->next h=s9. q->front->next=NULLq->rear=q->front;10. stack三、判断题1. ×2. √3. √4. ×5. √6. √7. √8. √9. ×10. ×四、简答题1. 顺序队列的结构:typedef struct{datatype data[maxsize]int front rear;}sequeue;sequeue *sq;2. 解答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点3. (1)出栈序列为:1324(2)不能得到1423序列。
因为要得到14的出栈序列,则应做Push(1),Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop()。
这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。
能得到1432的出栈序列。
具体操作为:Push(1), Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop()。
4. 用队列长度计算公式:(N+r-f)% N① L=(40+19-11)% 40=8 ② L=(40+11-19)% 40=325. 答:该算法的功能是:利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。
6. 栈是仅允许在一端进行插入和删除的线性表,又称为后进先出表, 队列是允许在一端插入,在另一端删除的线性表,允许插入的一端的称为队尾,允许删除的一端称为队头,又称为先进先出表。
《数据结构》习题汇编03 第三章 栈和队列 试题(答案)
第三章栈和队列一、单项选择题参考答案: 1. A 2. B 3. C 4. A 5. B6. B7. D8. D9. C 10. A11. D 12. A 13. A 14. D 15. C二、填空题参考答案:1. 先进后出2. 先进先出3. 队尾,队头4. 栈顶指针5. 栈顶指针6. MaxSize-17. top==08. 空栈9. 栈顶指针10. p->link=top,top=p11. top=top->link 12. Q.front==Q.rear 13. (Q.rear+1)%MaxSize==Q.front14. 队尾指针15. 空,只含有一个结点16. front == rear && front != NULL或者front == rear && rear != NULL17. 两端18. 3x2+*5- 19. 15 20. 3三、判断题参考答案: 1. 是 2. 是 3. 否 4. 是 5. 是6. 否7. 否8. 是9. 否10. 否11. 否12. 是13. 否14. 是15. 否16. 否四、运算题参考答案:1.根据以上规则,给出计算中缀表达式a + b * c – d / e时两个栈的变化。
步扫描项项类型动作OPND栈OPTR栈0 OPTR栈与OPND栈初始化, ‘#’ 进OPTR栈,#取第一个符号1 a 操作数a进OPND栈, 取下一符号 a #2 + 操作符icp (‘+’ ) > isp (‘#’ ), 进OPTR栈, 取a # +下一符号3 b 操作数b进OPND栈, 取下一符号 a b # +a b # + *4 * 操作符icp (‘*’ ) > isp (‘+’ ), 进OPTR栈, 取下一符号5 c 操作数c进OPND栈, 取下一符号 a b c # + *a s1# +6 - 操作符icp (‘-’ ) < isp (‘*’ ), 退OPND栈‘c’,退OPND栈‘b’, 退OPTR栈‘*’, 计算 b * c→ s1,结果进OPND栈s2#7 同上同上ic p (‘-’ ) < isp (‘+’ ), 退OPND栈‘s’,1退OPND栈‘a’, 退OPTR栈‘+’, 计算 a * s1→s2, 结果进OPND栈8 同上同上icp (‘-’ ) > isp (‘#’ ), 进OPTR栈, 取下一符号s2# -9 d 操作数d进OPND栈, 取下一符号s2 d # -10 / 操作符icp (‘/’ ) > isp (‘-’ ), 进OPTR栈, 取下一符号s2 d # - /11 e 操作数e进OPND栈, 取下一符号s2 d e # - /12 # 操作符icp (‘#’ ) < isp (‘/’ ), 退OPND栈‘e’,退OPND栈‘d’, 退OPTR栈‘/’, 计算 d / e →s5, 结果进OPND栈s2 s3# -13 同上同上icp (‘#’ ) < isp (‘-’ ), 退OPND栈‘s3’,退OPND栈‘s2’, 退OPTR栈‘-’, 计算 s2– s3→s4, 结果进OPND栈s4#14 同上同上 icp (‘#’ ) == isp (‘#’ ), 退OPND栈‘s4’, 结束#2.利用运算符优先数,画出将中缀表达式a + b * c - d / e 改为后缀表达式时运算符栈OPTR的变化。
第3章 桟和队列
第3章桟和队列3.1 选择题1.一个栈的输入序列为123…n,若输出序列的第一个元素是n,输出第i(1≤i≤n)个元素是()A)不确定 B)n-i+1 C)i D)n-i【答案】B【解析】根据栈的性质(LIFO),若输出的第一个元素是n,则表明所有的元素已经入栈,则出栈顺序为n,n-1,…,3,2,1。
2.设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1,e2,e3,e4,e5和e6依次通过栈S,一个元素出栈后即进队列Q,若6个元素出队的序列是e2,e4,e3,e6,e5,e1则栈S的容量至少应该是()A)6 B)4 C)3 D)2【答案】C【解析】根据栈的性质(LIFO)得,e2出栈前,栈中存有e1和e2两个元素,e4出栈前,栈中存有e1、e3和e4三个元素,e4和e3出栈以后,e5和e6入栈,栈中同样存在e1、e5和e6三个元素,然后三个元素依次出栈,所以栈的容量至少应该为3。
3.若一个栈以向量V[1..n]存储,初始栈顶指针top为n+1,则下面x进栈的正确操作是()A)top=top+1; V[top]=x B)V[top]=x; top=top+1C)top=top-1; V[top]=x D)V[top]=x; top=top-1【答案】C【解析】栈式运算受限的线性表,只允许在栈顶进行插入和删除操作。
本题中栈顶指针为n+1,该数组将栈顶放在了下标大的一端,所以在进行入栈操作时top指针应该进行减一操作。
通常元素进栈的操作为:先移动栈顶指针后存入元素。
4.如果我们用数组A[1..100]来实现一个大小为100的栈,并且用变量top来指示栈顶,top的初值为0,表示栈空。
请问在top为100时,再进行入栈操作,会产生()A)正常动作 B)溢出 C)下溢 D)同步【答案】B【解析】当top为100时,表示栈已经满了,此时再进行入栈操作,则会造成溢出。
5.栈在()中应用。
A)递归调用 B)子程序调用 C)表达式求值 D)A,B,C【答案】D7.用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()A)仅修改头指针 B)仅修改尾指针C)头、尾指针都要修改 D)头、尾指针可能都要修改【答案】D【解析】若队列中的元素多于一个,删除队列中的队尾元素,只需修改队尾指针;若队列中只有一个元素,删除该元素后,队头队尾指针都需要修改。
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while (! StackEmpty( &s))
{ x=Pop(&S); EnQueue( Q,x );}
}// Demo3
(5) CirQueue Q1, Q2; //设DataType为int型
int x, i , m = 0;
...//设Q1已有内容,Q2已初始化过
{//判栈空
return S->Top == -1;
}
int FullStack (SeqStack *S)
{//判栈满
return S->Top==StackSize-1;
}
void Push (SeqStack *S , Datatype x)
{//进栈
if(FullStack(S))
Error("Stack overflow");
(2)能否得到出栈序列1423和1432?并说明为什么不能得到或者如何得到。
(3)请分析1,2,3,4的24种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。
3.2链栈中为何不设置头结点?
答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。
3.3循环队列的优点是什么?如何判别它的空和满?
答:循环队列的优点是:它可以克服顺序队列的"假上溢"现象,能够使存储队列的向量空间得到充分的利用。判别循环队列的"空"或"满"不能以头尾指针是否相等来确定,一般是通过以下几种方法:一是另设一布尔变量来区别队列的空和满。二是少用一个元素的空间。每次入队前测试入队后头尾指针是否会重合,如果会重合就认为队列已满。三是设置一计数器记录队列中元素总数,不仅可判别空或满,还可以得到队列中元素的个数。
3.11 Ackerman函数定义如下:请写出递归算法。
[ n+1当m=0时
AKM ( m , n ) = \{ AKM( m-1 ,1)当m≠0,n=0时
[ AKM( m-1, AKM( m,n-1))当m≠0, n≠0时
3.12用第二种方法,即少用一上元素空间的方法来区别循环队列的队空和队满,试为其设计置空队,判队空,判队满、出队、入队及取队头元素等六个基本操作的算法。
Push( &T, S[i]);
while( !EmptyStack( &T))
{
//每弹出一个字符与相应字符比较
t=Pop (&T);
if( t!=S[l-i]) { return 0 ;}//不等则返回0
i--;
}
return -1 ;//比较完毕均相等则返回-1
}
//以下程序用于验证上面的算法
{
if ( S[i]=='(' ) Push(&T, S[i]); //遇'('时进栈
(2)程序段的功能是利用tmp栈将一个非空栈的所有元素按原样复制到一个空栈当中去。
(3)程序段的功能是将一个非空栈中值等于m的元素全部删去。
(4)程序段的功能是将一个循环队列反向排列,原来的队头变成队尾,原来的队尾变成队头。
(5)首先指出程序可能有印刷错误,for语句中的n应为m才对。这段程序的功能是将队列1的所有元素复制到队列2中去,但其执行过程是先把队列1的元素全部出队,进入队列2,然后再把队列2的元素复制到队列1中。
3.6解:根据提示,算法可设计为:
//ishuiwen.h存为头文件
int IsHuiwen( char *S)
{
SeqStack T;
int i , l;
char t;
InitStack( &T);
l=strlen(S);//求向量长度
for ( i=0; i<l/2; i++)//将一半字符入栈
if( IsHuiwen(Str))
printf(" \n这个字符串是回文。");
else printf("\n这个字符串不是回文。");
}
3.7解:算法如下
void ClearStack (SeqStack *S)
{//删除栈中所有结点
S->Top = -1; //其实只是将栈置空
}
因为我们要置空的是栈S,如果不用指针来做参数传递,那么函数进行的操作不能对原来的栈产生影响,系统将会在内存中开辟另外的单元来对形参进行函数操作。结果等于什么也没有做。所以想要把函数操作的结果返回给实参的话,就只能用指针来做参数传递了。
S->data[++S->Top]=x;
}
Datatype Pop(SeqStack *S)
{//出栈(退栈)
if (EmptyStack( S) )
Error( "Stack underflow");
return S->data[S->Top--];
}
//取栈顶元素(略)
//-----------------------------------------------
while ( ! QueueEmpty( &Q1) )
{ x=DeQueue( &Q1 ) ; EnQueue(&Q2, x); m++;}
for (i=0; i< n; i++)
{ x=DeQueue(&Q2) ;
EnQueue( &Q1, x) ; EnQueue( &Q2, x);}
二、算法设计题
3.5指出下述程序段的功能是什么?
(1) void Demo1(SeqStack *S){
int i; arr[64] ; n=0 ;
while ( StackEmpty(S)) arr[n++]=Pop(S);
for (i=0, i< n; i++) Push(S, arr[i]);
} //Demo1
3.13假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素站点(注意不设头指针),试编写相应的置空队、判队空、入队和出队等算法。
3.14对于循环向量中的循环队列,写出求队列长度的公式。
3.15假设循环队列中只设rear和quelen来分别指示队尾元素的位置和队中元素的个数,试给出判别此循环队列的队满条件,并写出相应的入队和出队算法,要求出队时需返回队头元素。
3.4答:当只设头指针时,出队的时间为1,而入队的时间需要n,因为每次入队均需从头指针开始查找,找到最后一个元素时方可进行入队操作。若只设尾指针,则出入队时间均为1。因为是循环链表,尾指针所指的下一个元素就是头指针所指元素,所以出队时不需要遍历整个队列。
3.5答:(1)程序段的功能是将一栈中的元素按反序重新排列,也就是原来在栈顶的元素放到栈底,栈底的元素放到栈顶。此栈中元素个数限制在64个以内。
while (! StackEmpty( &T))
{
i=Pop(&T); Push(S,i);
}
}
(4)void Demo3( CirQueue *Q)
{//设DataType为int型
int x; SeqStack S;
InitStack( &S);
while (! QueueEmpty( Q ))
3.4设长度为n的链队用单循环链表表示,若设头指针,则入队出队操作的时间为何?若只设尾指针呢?
答:当只设头指针时,出队的时间为1,而入队的时间需要n,因为每次入队均需从头指针开始查找,找到最后一个元素时方可进行入队操作。若只设尾指针,则出入队时间均为1。因为是循环链表,尾指针所指的下一个元素就是头指针所指元素,所以出队时不需要遍历整个队列。
3.9解:根据提示,可以设计算法如下:
#include <string.h>
#include "stack.h"
int PairBracket( char *S)
{
//检查表达式中括号是否配对
int i;
SeqStack T;//定义一个栈
InitStack (&T);
for (i=0; i<strlen(S) ; i++)
3.8解:算法如下:
int StackSize (SeqStack S)
{
//计算栈中结点个数
int n=0;
if(!EmptyStack(&S))
{
Pop(&S);
n++;
}
return n;
}
类似于上面的原因,我们要计算栈中元素个数就要弹出元素才能"数"得出来,那如果用指针做参数的话,就会把原来的栈中元素"弹"光,要恢复还得用别的办法给它装回去,而不用指针做参数,则可以避免对原来的栈中元素进行任何操作,系统会把原来的栈按值传递给形参,函数只对形参进行操作,最后返回元素个数就可以了。
3.6回文是指正读反读均相同的字符序列,如"abba"和"abdba"均是回文,但"good"不是回文。试写一个算法判定给定的字符向量是否为回文。(提示:将一半字符入栈)
3.7利用栈的基本操பைடு நூலகம்,写一个将栈S中所有结点均删去的算法void ClearStack( SeqStack *S),并说明S为何要作为指针参数?
3.8利用栈的基本操作,写一个返回S中结点个数的算法int StackSize( SeqStack S),并说明S为何不作为指针参数?