Java面向对象推箱子源代码(可扩展)

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Java面向对象实现推箱子的源代码

目录

一、首先: (1)

二、以下为工程中各个类的源代码: (1)

1、Box (1)

2、GameMainTest (3)

3、Man (4)

4、Map (6)

5、MovingException (7)

6、Out (8)

一、首先:

在eclipse中新建一个工程,包名和类名(工程结构)如下:

二、以下为工程中各个类的源代码:

源代码按对应的类名复制粘贴进去即可。

1、Box

package tuixiangzi;

import java.util.Random;

public class Box {

private static Random ran = new Random();

private static int x = ran.nextInt(10); //箱子所在的位置(随机) private static int y = ran.nextInt(10); //箱子所在的位置(随机) private int [][]map = Map.getArray();

private int h = map.length - 1;

private int l = map[h].length - 1;

/**

* 箱子左移

*/

public void boxLMove()throws MovingException{

if(y-1 < 0) {

throw new MovingException("You Can't Moving Left!");

}

if(Man.getX() == x && Man.getY() == y) {

y=(y-1);

}

/**

* 箱子右移

*/

public void boxRMove()throws MovingException{

if(y+1 > l) {

throw new MovingException("You Can't Moving Right!");

}

if(Man.getX() == x && Man.getY() == y) {

y=(y+1);

}

}

/**

* 箱子上移

*/

public void boxUMove()throws MovingException{

if(x-1 < 0) {

throw new MovingException("You Can't Moving Up!");

}

if(Man.getX() == x && Man.getY() == y) {

x=(x-1);

}

}

/**

* 箱子下移

*/

public void boxDMove()throws MovingException{

if(x+1 > h) {

throw new MovingException("You Can't Moving Down!");

}

if(Man.getX() == x && Man.getY() == y) {

x=(x+1);

}

}

/**

* 判断箱子是否能移动(死亡)或者是否通关

* @return

*/

public String judgOver() {

String msg = null;

if(x == Out.getX() && y == Out.getY()) {

msg = "You Win!";

return msg;

if(x == 0 && y == 0 || x == h && y == l || x == 0 && y == l || x == h && y == 0) { msg = "Game Over!";

return msg;

}

else {

msg = " ";

return msg;

}

}

public static int getX() {

return x;

}

public static void setX(int x) {

Box.x = x;

}

public static int getY() {

return y;

}

public static void setY(int y) {

Box.y = y;

}

}

2、GameMainTest

package tuixiangzi;

import java.util.Scanner;

public class GameMainTest {

private static Scanner sc;

public static void main(String[] args){

Map map = new Map();

Man man = new Man();

Box box = new Box();

sc = new Scanner(System.in);

map.printMap();//游戏开始,打印地图

System.out.println("推箱子游戏开始!");

do {

System.out.println("w:↑ s:↓ a:← d:→ 回车确认移动");

String key = sc.next();

switch (key){

case"a": //左移

try {

man.leftMove(key);

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